头部基础(一)软陶公仔头部基础入门:认识脸型及分类
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素描中头部的形体结构及透视
头的长宽比是诸多比例关系中最基本的关系比。
它决定着头部大的基本形状。
长宽比发生变化,头的形象便会发生变化。
第一步打轮廓阶段,须认真观察对象,画出大的长宽比例关系。
在深入刻画对象的过程中,要将长宽比与内部的比例关系总体把握、调整好,尽量达到准确。
头部的三停五眼
●眼的头部的二分之一处。
眼长= 两眼间距离= 鼻宽。
●三停:发际线至眉线= 眉线至鼻底线= 鼻底线至颏线。
●五眼:如图所示。
从头部左边外办轮廓到左眼外眼角的宽度= 左眼宽度= 两眼间距离的宽度= 右眼宽度= 右眼外眼角到头部右边轮廓的宽度。
头部的骨骼和肌肉
头骨对头部外形起决定作用。
除下颌骨外,其余各块是连成一体,固定不动的。
熟悉头部的骨骼、肌肉,对于头部造型及表情刻画都很有帮助。
它们是颧骨、鼻骨、额骨、颞骨、顶骨、枕骨、上颌骨和下颌骨。
头部的形体结构及透视
根据头部解剖构造,以几何形概括头部形状。
这些几何形之间的构造及组合便是头部基本形体结构,首先我们可以将头部理解为一个长方形六面体,也可将头的上部
理解为圆球体,颜面理解为梯形。
本文出自《图艺动漫》。
素描头像必备知识点之头部骨骼优秀版素描头像必备知识点之头部骨骼额结节:额头的正面高点,从这两点往上形体逐渐向头顶过渡。
男性对象这两点突出,女性对象额骨中心可能高过这两点。
颅结节:颅骨的最宽处,是构成圆头型或者方头型的重要骨点,在形体塑造时往往起着关键的作用。
眉弓:形状呈弓形隆起,外表正是眉毛生长的地方。
眶上缘:眉弓向下至眼眶处形成的边缘,通常老年人因脂肪减少眼眶凹陷,眶上缘更加明显额头颧突:眉弓外侧的骨突,下端与颧骨相接。
塑造时眉毛的末端部位会有一个小小的转折与额骨颞线相连,是额头正面与侧面重要的转折点颧骨:对头像的塑造影响极大,外表呈现的主要骨点有颧结节、颧骨额突、颧弓( 为面部最宽处,两侧颧弓的宽窄与高低决定了面部的宽度与面颊的形状,同时也是脸部侧面上下两个倾斜面的“分水岭” ) 、上颌突。
鼻骨:下接鼻软骨,其长短、宽窄与高低决定了鼻子的外形特征。
下颌骨:下颌骨上的颏结节决定了人下巴是尖的还是方的,并且它还是面部下巴正面、侧面和底面的转折点。
注意难点:在写生过程中应尽量避免只考虑画面的光影效果,不要把过多的注意力放在质感和细节的处理上,应注重掌握石膏头骨的结构。
重点表现头骨中较大形体结构的造型特征以及它们之间的穿插、榫接关系,不要被牙齿、鼻孔等小形体所吸引。
写生步骤:①画出头骨的外轮廓,注意构图的位置。
②通过观察头骨形体画出其基本形。
③找到明暗交界线和投影线,铺上大的明暗深入表现:①强调头骨主要的形体转折和凹凸起伏部分。
②加强明暗交界线和投影,同时丰富明暗交界线和灰面的层次变化(如下图)。
文档来源:素描头像必备知识点之头部骨骼(三)热能基础与节能技术1.泵与风机的主要性能参数(1)流量:是指泵与风机在单位时间内所输送的流体量,它可以用体积流量q v 或质量流量q m 表示。
单位为m 3/s 和Kg/s 。
(2)扬程(全压或压头):单位重量流体通过泵与风机后获得的能量增量。
对于水泵,单位重量流体通过泵时所获得的能量增加值,此能量增量叫做扬程,以符号H 表示,单位是m ; 对于风机,单位体积气体通过风机时所获得的能量增加值,此能量增量叫做全压或压头,以符号P 表示,kW ,可按下式计算: P 表示,常用的单位是kW ,计算如下: P 与Pe 的差值。
真人卡通肖像技术手册一、头部基本结构:一般把头部分为两个大块。
头的上半部,归纳为一个椭圆形,而头的下半部归纳为梯形;细部的结构位于头部椭圆形的中央;眉弓画成一个长方形,颧骨也看成长方体,它位于头部梯形的上半部;穿插结构要比眉弓部分的长方形要向里一些,在颧骨的下面;口部归纳为一个圆柱体,它插在颧骨长方形下部的那个面;最下面是下腭,把它看成一个长方形将它与梯形穿插起来;鼻子起始于圆柱形的上半部,终止于眉弓长方形的根部,它也是一个长方体;眼睛也位于眉弓长方形的根部;嘴在圆柱形一半向上一点儿的位置。
通过对头部的基本结构的理解,可以画出头部的基本形状,这样会使其形体结构更准,然后在此基础上通过轻微变化便可以画出不同的人体头部。
二、头部比例关系:头部有个很重要的比例特点,即三停五眼,无论是正面、侧面、各种角度的人物图,人物的五官在透视关系上都大致遵循这个比例。
东方人的面部比例简单来讲就是——三停五眼,这是一种相对恒定的比例关系。
三停指脸的长度比例,把脸的长度分为三个等份,从前额发际线至眉线,从眉线至鼻底线, 从鼻底线至下颏线,各占脸长的1/3。
五眼指脸的宽度比例,以眼形长度为单位,把脸的宽度分成五个等份,从左侧发际至右侧发际,为五只眼形。
两只眼睛之间有一只眼睛的间距,两眼外侧至侧发际各为一只眼睛的间距,各占比例的1/5。
五官的平衡位置和对称比例中线标示鼻、口的位置后脑的形状会影响发型的画法3.脸左右宽度的1/4的位置,大约是眼睛的中线。
4.唇线在鼻尖到下巴之间1/3的高度先画椭圆,表示脸的轮郭,画出中心线。
(不包括头发的厚度)确定五官及头法轮廓三、面部特征:中国有一种面相学和鉴人造型理论,说人的脸形可以汉字形态归为八种:国、用、风、目、田、由、申、甲。
元代人称“八格”,清代人称“八字”。
标准型脸圆型脸方脸脸型国字脸甲字脸申字脸由字脸“目”字形脸,头形狭长;“国”字形脸,方正稍长;“用”字形脸,额部方正,下巴颏宽大;“甲”字形脸,额部和颧骨处宽度接近,面颊肌肉显著内收,下巴颏窄尖;“田”字形脸,面形方正;“申”字形脸,颧骨处宽,额部较窄,下巴颏尖;“蛋”形脸,额处宽,下巴颏尖,脸上肌肉丰满,其轮廓线如同蛋形;“由”字形脸,额部较窄,两颊和下巴处宽。
人的头部结构——学习软陶公仔必看的基础知识人的头部结构,主要是指头部的解剖结构和形体结构。
掌握人的头部结构规律,是人物头部写生的基础。
一、头部的形体结构规律头部的形体结构规律,主要表现为形体结构,外形特征和头部的基本比例三个方面。
①、形体结构头部的骨架形状,是介于圆球体和立方体之间的一个大面体,头部又分脑颅和面颅两部分。
脑颅呈卵圆形,占头部的 1/3,脑颅部的前额区构成了方形体块。
面颅部则由颧骨区的扁平体块,上颌骨区的圆柱状体块,下颌部区的三角形体块组成,约占头部 2/3。
头部的形体特征及其面部的协调起伏,即是通过脑颅部与面颅部,以及额、颧、上颌、下颌构成的四个体块的相互穿插关系构成的(图123)。
②、外形特征头骨的形状决定着头部的外形特征。
它不仅表现出性别、年龄的差别,还包括各种个性差异。
a、男、女头部的外形特征。
男性头部体积较大,趋于方正,前额后倾,眉弓与鼻骨较显著,下颌与额部带方形,枕部突出。
在外貌上男性头部线条趋于刚直,形体起伏较大。
女性头部体积较小,颜面的隆起和结节部位没有男性显著,但额丘、颅顶丘较突出。
额部平直、下颌带尖,颜部趋圆。
在外貌上,女性头部线条趋于柔和,形体起伏较小(图124)。
图(124)男女头部外形特征b、老年和幼年头部外形特征。
老年头部顶丘因毛发稀疏而十分显著,牙齿脱落,因而牙床凹陷。
面部缩短,五官集中,嘴部收缩,下颏突出前翘,是老年头部的显著特征。
幼儿头部的脑颅体积占头部的5/6,面颅仅占头部1/6。
头顶骨隆起,额丘高而显著,下颌小而圆。
脑颅大,颏部内收,鼻根到嘴唇距离缩短,是幼儿头部最显著的特征。
c、不同类型的头部特征。
人的头部肌肉比较浅薄,头的基本造型特征是由头骨的形状决定的。
中国传统的人相“八格”之说,是对头部外形特征的极好概括(图125)。
图(125)中国传统人相“八格”分析“八格”的不同特征即可发现,“甲”、“由”、“申”三种头形是头顶骨与下颌骨形状的尖或方来定格的;“田”、“目”、“国”三种头形是由颧骨的宽窄与头长的比例来定格的;“用”、“风”两种头型是由下颌骨的宽窄、开合来决定的。
脸型美术知识点总结脸型美术是一门重要的艺术学科,涉及到了人体结构、面部形态、特征美学等多方面内容。
在美术创作中,对于不同脸型的特征及其美学处理,是影响作品形象形态的关键因素之一。
了解不同脸型的美学特征,可以帮助艺术家更好地创作出具有真实感和表现力的作品。
本文将对脸型美术的知识点进行总结和介绍,以供相关人士学习和参考。
一、脸型的分类人脸的形态多种多样,但从整体上可分为圆脸、长脸、方脸、鹅蛋脸四类。
不同脸型的美学特征及适宜创作的画面构图要点也各自不同。
下面将就这四类脸型进行介绍。
1. 圆脸圆脸是指从头面观察时两颊宽、额头窄、下巴圆的脸型。
通常圆脸型给人一种活泼可爱、童真天真的感觉。
圆脸适宜的构图特点为,要把脸部特征画得更加柔和,弱化圆脸的圆润感,强化上下脸的线条感,使其看上去更加长一些,给予观者一种纤细感。
2. 长脸长脸是指脸部长度大于宽度的脸型。
长脸型的人通常给人一种高雅、成熟的印象。
因此在创作中要着重表现其成熟、端庄的特质,可以强调脸部轮廓的线条感,使其看上去更加狭长一些。
3. 方脸方脸是指脸部呈正方形或近似正方形的脸型。
方脸的特点是眉骨和下巴的宽度基本相等,颧骨宽大。
方脸型的人通常给人一种豪爽、刚毅的感觉。
在创作时要着力表现其刚毅、有力的特质,可以加强脸部的棱角感,使其看上去更加方正。
4. 鹅蛋脸鹅蛋脸是指脸部轮廓呈现近似鹅蛋形的脸型。
鹅蛋脸型的人通常给人一种温婉、柔和的感觉。
在创作时要着重表现其柔和、娇俏的特质,可以加重脸部的柔软感,使其看上去更加圆润。
二、脸型美学特征要点不同脸型的美学特征有着不同的要点,了解这些要点对于艺术家创作具有重要意义。
下面分别介绍四大脸型的美学特征要点。
1. 圆脸美学特征要点圆脸的美学特征要点主要有下巴较为圆润、脸颊饱满、颧骨不太明显、下颌线条柔和等。
在绘画创作中,要强调下巴的柔和感,减弱脸颊饱满的感觉,增强脸部线条感,使其看上去更加纤细。
2. 长脸美学特征要点长脸的美学特征要点主要有下巴较为尖细、面部拉长、颧骨明显、额部较为宽大等。
人物头部造型知识《聊聊人物头部造型知识,嘿,真有趣!》嘿,朋友们!今天咱来唠唠这个人物头部造型知识。
可别小看了这一块儿,这里头的门道可多了去了。
想想看,咱看到一个人的时候,头可是最显眼的地方啊!一个好的头部造型能让人一下子就记住。
比如说,要是看到一个顶着个超级酷炫发型的人,那印象肯定深刻,走在路上都得多瞅两眼。
先来说说脸型吧,那可是头部造型的基础。
咱常见的有啥瓜子脸、圆脸、方脸。
这不同的脸型就得搭配不同的发型和妆容,不然可就闹笑话啦。
要是一个大圆脸非整一个紧贴头皮的发型,那不得跟个大馒头似的啦,哈哈!所以呢,得根据脸型来搞,长脸就搞个能拉宽点的发型,圆脸就弄个能显长点的。
这就跟拼图似的,得找对那块合适的。
再讲讲发型,那就是头部造型的灵魂啊!一个合适的发型能让人瞬间变身。
就说短发吧,干净利落,特别适合那种干练的女孩子;长发飘飘呢,就很有仙女范儿;还有卷发,那自带一种俏皮可爱。
不过可别瞎搞,得看自己的气质和风格来。
我就见过一个大哥,非要留个及腰长发,咋看咋别扭,像走错片场了似的。
还有眉毛,这可是脸上的关键一笔。
要是画个细细的柳叶眉,那感觉就是温柔小女子;来个粗粗的剑眉,瞬间就霸气了。
记得我第一次画眉毛,画得跟毛毛虫似的,自己都笑了半天。
眼睛也重要啊,不同的眼妆能有不同的效果。
想大眼睛就来个浓重的眼线和假睫毛,想要无辜感就淡淡地上点眼影。
不过可别手重了,搞成熊猫眼那就好玩的咯。
最后说说头饰,这可是个加分项。
戴个漂亮的帽子、发箍或者发卡,马上就能提升整个造型的时尚感。
不过也得注意别太夸张,不然戴个大花在头上,别人还以为你要去唱戏呢。
总之啊,这人物头部造型知识真的太有意思了。
咱平时多留意,多尝试,总能找到最适合自己的那个造型。
让咱的脑袋也成为一道亮丽的风景线!哈哈!。
了解头部造型知识的五个方面一、人物头部的解剖与结构头部骨骼:人物头部骨骼分为脑颅和面颅两个部分。
脑颅骨是四周包住脑子的骨骼,包括前面的额骨,头顶的顶骨,后面的枕骨,耳旁两侧的颞骨,嘴以上的上颌骨,嘴以下的下颌骨。
这些骨骼有的是单一的,有的是对称的,它们的分界线由骨缝所区分。
头部骨点:人物头骨的形状决定头部外形的轮廓和起伏,其中一些突起和凹陷,对外形也有影响,是决定写生的依据。
头部表面的一些转折和突起,都是由骨骼形成的,我们把这些部分称之为骨点。
头骨外形的转折点有顶点、两侧的顶结节点、颧弓点、两眶外缘点、颧结节点、颏隆凸点等。
我们刻画人物头部的时候要对这些骨点有所表现和强调,使其肉中含骨,骨肉相生。
否则,头部表现就会显得没有力度和生机。
二、头部的所有肌肉要整体塑造我们在塑造头部的整个形体时,除了对骨骼结构和骨点全面理解外,更需要搞清楚肌肉的结构、作用、外形和运动中的变化等。
头部的肌肉和骨骼二者对我们生动地表现人物头部是同等重要的。
头部的肌肉可分为两大类:一类为表情肌。
另一类为咀嚼肌。
表情肌大部分扁薄,分布在眼、鼻、口周围,收缩时产生脸部表情。
表情肌包括额肌、眼轮匝肌、皱眉肌、鼻肌、上唇方肌、颧肌、口轮匝肌、三角肌、下唇方肌、颏肌、笑肌等。
咀嚼肌分布在头部的两侧,这部分肌肉厚大、对外形有影响。
它的作用是拉下颌骨,起闭嘴、咀嚼的作用。
从侧面外形上可以看到明显的两大块肌肉,一块是位于颞窝内的颞肌,另一块是起于颧弓以下,止于下颌骨后端骨点(下颌角)的很厚肌肉。
我们在刻画人物形象的时候,应该把人物头部的所有肌肉结合成整体来进行塑造,也就是局部要服从整体,整体中包含着局部。
同时,还要把肌肉和骨骼有机地结合起来进行表现。
三、五官位置与头部的整体比例通过对人物头部的观察和研究,我们可以概括出头部的比例:从正面看,头顶至下颌底的二分之一处是眼睛的位置。
从发际线到下颌底部分为三等分,第一等分自发际至眉线,第二等分自眉线至鼻底线,第三等分自鼻底线至下颌底部,这三部分的距离相等,称为“三庭”。
认识素描头像之头部基本比例头部的基本比例关系我们大致可以概括为“三庭五眼”,就是脸的长度大概是三个鼻子的长度,而宽度则是五个眼睛的长度,这对我们抓住大的头部的比例关系非常有帮助。
不同的人会有不同的微差,这就是个人的形象特征,有的人鼻子会长一点,有的人眼睛会宽一点,但是万变不离其宗,人脸五官大小的比例关系也基本一致。
在写生时,一定要根据自己所处的视角的透视关系来确定头部比例关系,切不可生搬硬套。
要想画好形,其实最好的办法还是要锻炼自己的眼力,在了解头部基本比例关系的前提下,还要对模特多进行对比和观察。
1从平视角度分析头部基本比例总结平视时头部的基本规律,这对其他角度观察头部都会有重要作用。
头高的一半处是眼睛;眼睛到头顶距离的1/5处是眉毛;眉毛到鼻底的长度等于眉毛到发际线的长度,也等于鼻底到下巴的长度;鼻子到下巴距离的1/2处是下唇缘;耳朵的长度等于眉毛到鼻底的长度。
以眼形的长度为单位,可以把脸的宽度分成五个等份,从左侧发际线至右侧,为五只眼形;两只眼睛之间有一只眼形的间距,两眼外侧至侧面发际线各为一只眼形的距离各占面部整体宽度1/5的长度。
2从仰视角度分析头部基本比例人物头部的基本结构会随着观察角度的变化而变化,形体会因为角度的原因发生巨大的改变,仰视会造成面部结构及五官形体的变化。
首先,头部下巴的部分会被拉长,脑门的高度会随之变短,注意鼻子底线和耳朵上沿的关系;五官整体会呈现出向上弯曲的弧度的趋势;头部五官的位置会提高,耳朵的位置则会相应降低;还有就是下巴底面的面积会加大,转折较清晰,我们也能看得比较清楚。
我们要在掌握正面观察头部的基础之上灵活处理其他角度的变化。
3从俯视角度分析头部基本比例我们在高一点的位置观察人的头部,会出现俯视的效果,我们直观的感觉是脑门变大、变宽了,而下巴却变短、变窄了,感觉头部整个形体向下收进去了。
俯视的角度,我们要注意眉毛和耳朵上沿的空间关系;从侧面俯视观察模特,特别要注意鼻子和耳垂的空间关系,眼睛和下巴的空间关系;俯视角度的半侧面是比较难表现的,我们不仅要注意五官排列向下弧度的特点和趋势,还要格外注意五官之间形体所形成的角度关系,这也是帮助我们检查形体准确与否的客观依据。
头部基础(一)软陶公仔头部基础入门:认识脸型及分类
2010-12-21 00:00:32| 分类:公仔教程 | 标签:脸型分类软陶教学软陶制作软陶教程|举报|字号订阅注:写这些教程的初衷,是以没有一点美术基础的学员作为起点的,目的是希望没有基础的人,自看后虽不敢说就有了基础,但愿从此有了新的认识。
系统学过美术的(比如学院派)也请不要见笑!
你要学习制作一个东西,在动手之前脑子里最起码得对对象有一个基本的认识吧,这个认识就是从相出发,从形体出发。
我们知道,构成物体的基本要素是一个“点”,两点一线,两线一面,三面一体,这就是认识结构构组成的基本元素:点、线、面、体。
为什么要用点线面来分解呢,目的是易于大家理解和记忆。
而下面对脸型的介绍用词(如菱形、正方形等,也有习惯用甲、由、申、田、目、国等汉文字形象比喻的,但都是同一意思!),则是点线面集合所得到形状的形容词而已。
长脸型:长脸型的长度与宽度的比例大于4:3,两侧较窄,呈上下长、中间窄的状态。
四方脸型(也叫方脸、国字脸):这种脸型属于宽大型,两个额角和下巴两边比较宽,具有很强的角度感。
倒三角型(瓜子脸):类似心形,也叫瓜子脸。
额头宽,脸型由上往下变窄,下巴突出,形成倒三角形的脸,也是理想的短脸型之一。
菱形脸型:下巴和上额都比较窄,颧骨突出,呈现上下窄中间宽的状态。
三角脸型:好像梨形脸,也叫倒瓜子脸。
额头窄小,下巴两边比较突出,基本与下巴尖齐平,使脸部的下半部宽而平。
这种脸型整体重心偏下,有一种下坠感。
圆脸型:圆脸型的特征是额骨、颧骨、两颊和下巴的曲线与连接线都比较缓和,呈弧面形,一般面部肌肉丰满,脂肪层较厚,脸的长度与宽度的比例小于4:3。
圆形脸显得宽大、饱满。