UG中规律曲线的画法

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根据曲线规律作出规律函数:角度将360度分为若干,即a=360*t,半径

R=35.8+5t,X=R*cos(a),Y=R*sin(a),

在UG中建立下列表达式,注意在建立表达式时要选择正确的类型,如角度变量需要选择角度,不能是长度;而常量变量t,需要选择恒定式,选择了其它的(如角度),在其它变量中就无法引用了,如长度变量就不能引用角度变量,否则会出现报错。

•设置好表达式后,运行规律曲线命令,进入规律曲线操作栏。

•在规律曲线操作栏中是按X、Y、Z顺序来输入规律曲线的变量关系的,如Z没有,可以在输入了X、Y之后确认。

选择“根据方程”来定义X、Y的

变量关系

第一次设定X方向

曲线的规律关系

第二次设定Y方向曲线的规律关系

第三次设定Y方向曲线的规律关系