UG-基本曲线用法
- 格式:ppt
- 大小:1020.50 KB
- 文档页数:33
第二章 曲線功能建構※曲線 ( Curve )曲線,乃是構圖者構建物體之點、線,於二維平面上最基礎建構作圖工具。
其中之繪圖指令包含點設定,線段與圓弧線之繪製,倒斜角,繪製橢圓,矩形體,多邊形,螺旋線之繪製,並且包含線段上等分點之設定,曲線投影於曲面上等多種投影功能。
當轉換圖檔後所產生之破碎曲線,亦提供曲線之橋接,曲面上之線段補正與平移,物件邊線之析出與基準面之製作,等等基本繪圖指令。
其曲線功能如下:1. 基本曲線 ( Basic Curves ): 其內容包括直線、圓弧、圓、倒圓角等,對話框如下:直線 ( Line ) 圓弧( Arc ) 圓 ( Circle ) 倒圓角 ( Fillet ) 修剪 ( Trim )編修曲線參數 ( Edit Curve Parameters )(1) 直線( Line ):可繪製經由任意兩點連成一直線,或直接繪製任意空間線段。
其線段產生方式如下:【兩點劃單一線段】【通過一點畫一水平,垂直,Z軸線】當選點模式是智慧型( infer ) 時,兩點之角度不大於鎖住角度( Snap Angle ) 時,則會自動成水平或垂直線,如下圖。
若要畫平行於X,Y,Z軸線時,將平行於( Parallel to ) XC,YC,ZC打開即可強迫各軸方向。
【通過一點與某一參考線垂直,平行或夾一角度】若需一角度,在Angle欄位輸入所需角度後按Tab鍵即可。
【角平分線、平行等分線】【補正線段】若要使用補正線段功能,必須先將連續模式功能先關閉。
【通過一點與圓弧相切或垂直、畫一線切兩圓弧曲線】【通過一點做一線段與某一曲線相切或垂直】【做一線段與一曲線相切且與一線段成一角度】【通過一點做一線段與某一曲面垂直】【輸入X、Y、Z值、長度、角度、補正值】:長度:角度:補正值Ext:Tra_Curve_Line-1.prt,Tra_Curve_Line-2.prt。
(2) 圓弧曲線( Arc ):經由任意三點可產生二維圓弧曲線或空間之圓弧曲線。
ug基本曲线使用技巧UG基本曲线使用技巧UG(Unigraphics)是一种CAD/CAM/CAE软件,广泛应用于工业设计、汽车工程、航空航天工程等领域。
在UG中,曲线是设计中的重要元素,正确使用曲线能够提高建模的效率和质量。
下面是一些UG基本曲线使用技巧。
1. 创建基本曲线UG提供了多种创建基本曲线的工具,如直线、圆、椭圆等。
使用这些工具可以很方便地创建各种形状的曲线。
在创建过程中,可以使用约束工具来确保曲线的几何关系。
2. 修改曲线形状在UG中,可以通过移动顶点、编辑控制点、调整切线等方式来修改曲线的形状。
使用这些功能可以很灵活地调整曲线,使其符合设计要求。
3. 复制和镜像曲线在设计中,有时需要创建对称的曲线。
UG提供了复制和镜像曲线的功能,可以快速地生成对称的曲线。
4. 封闭曲线在某些情况下,需要创建封闭的曲线。
UG提供了闭合曲线的工具,可以将曲线的起点和终点连接起来,形成封闭的曲线。
5. 修剪和延伸曲线在实际设计中,有时需要修剪或延伸曲线。
UG提供了修剪和延伸曲线的功能,可以直接在曲线上进行编辑,使其符合设计要求。
6. 曲线平滑UG提供了平滑曲线的工具,可以通过调整曲线的控制点来实现平滑的曲线。
这对于创建流线型曲线非常有用。
7. 曲线偏置在某些情况下,需要在现有曲线周围创建偏移的曲线。
UG提供了曲线偏置的工具,可以根据设计要求自动生成偏移曲线。
8. 曲线修正在实际设计中,有时曲线的形状可能不理想,需要进行修正。
UG提供了曲线修正的工具,可以通过添加或删除控制点来调整曲线的形状。
总结:以上是UG基本曲线使用技巧的介绍。
掌握这些技巧可以提高UG建模的效率和质量。
在实际应用中,还可以结合其他UG 工具和功能,进一步发挥曲线的作用,实现更复杂的设计。
ug引导曲线用法(一)UG引导曲线用法详解1. 什么是UG引导曲线?UG引导曲线是用户引导(User Guidance)的一种方式,通过引导用户完成特定的操作或者探索网站或应用的功能。
UG引导曲线通常以一系列有序的步骤出现,帮助用户快速上手并熟悉使用方式。
2. UG引导曲线的作用•提升用户体验:UG引导曲线可以帮助用户快速熟悉网站或应用,合理引导用户完成目标操作,减少迷茫和困惑。
•降低用户学习成本:通过UG引导曲线,用户可以快速了解各个功能的使用方式,减少试错和摸索的时间。
•增加用户黏性:通过引导用户探索更多的功能,UG引导曲线可以增加用户对网站或应用的粘性和忠诚度。
3. UG引导曲线的常见用法•欢迎引导页:在用户初次进入网站或应用时,可以通过欢迎引导页展示核心功能,并引导用户进行注册或登录操作。
•新手引导:用户第一次进入某个页面时,通过引导提示用户完成首次操作,比如填写个人资料、创建项目等。
通常会在页面上方或者侧边显示引导步骤。
•功能引导:引导用户熟悉各个功能的使用方式,通过提示、弹窗或者指示箭头指示用户点击、拖动或者输入信息。
可以在页面上方、功能按钮旁边或者弹出窗口中展示引导信息。
•引导浏览:在用户初次登录后,引导用户浏览网站或应用的各个版块或页面,帮助用户了解整体结构和内容布局。
4. UG引导曲线的设计原则•简洁明了:引导信息应当简洁明了,避免冗长的说明和繁杂的步骤。
使用简洁的语言和图标,让用户快速理解。
•逐步引导:将复杂的操作拆分为简单的步骤,逐步引导用户完成。
每一步骤都应当清晰明确,避免用户迷失方向。
•视觉突出:通过颜色、字体、边框等视觉元素,突出引导信息,吸引用户的注意力。
但也要避免过于繁琐的视觉设计导致用户分神。
•可跳过和重放:对于有经验的用户,应当提供跳过引导的选项,避免重复的引导过程。
对于需要重复引导的用户,应提供重放引导的功能。
5. UG引导曲线的注意事项•用户自主性:UG引导曲线应当尊重用户的自主性,避免强制性的引导操作。
2-2-3基本曲线创建2.2.3.1 直线单击曲线工具栏中的图标或单击下拉菜单【插入】→【曲线】→【基本曲线】选项时,系统会弹出“基本曲线”及“跟踪栏”对话框,如图2.2.3-1所示,这个对话框包含了绘制直线、圆弧、圆形和倒圆角以及裁剪曲线、编辑曲线参数的功能。
选择不同的功能,对话框会显示相应的功能界面。
图2.2.3.1-2点方式下拉列表图2.2.3.1-1基本曲线及跟踪栏对话框在如图2.2.3-1所示的对话框单击图标,系统会弹出直线功能对话框,以下对直线对话框中各选项的作用进行简要说明。
1.无界如果选中该复选框,则创建的直线将沿着起点与终点的方向直至绘图区的边界。
2.增量如果选中该复选框,则系统会以增量的方式来创建直线。
即在选定一点后,分别在绘图区下方跟踪栏里的XC、YC和ZC文本框中输入坐标值作为后一点相对于前一点的增量。
3.点方式可以通过选取点的方式选择直线的端点,如图2.2.3.1-2所示。
4.线串模式如果选中该复选框,将创建连续的折线。
5.打断线串单击该按钮后,软件将分别创建线段,彼此之间不连接。
6.锁定模式单击该按钮后,新创建的直线平行或垂直于选定的直线,或者与选定的直线有一定的夹角。
7.解开模式单击锁定模式按钮后,该选项就变为了解开模式按钮。
在该模式下,系统将锁定模式变换为解开模式,移动鼠标,可在平行于选定直线、垂直于选定直线或与选定直线成一定角度等方向中,选择一个方向来创建直线。
8.平行于X、Y、Z轴单击该选项组中的相应按钮,则创建的直线将与相应的坐标轴平行。
9.原先的选中该单选按钮后,新创建的平行线的距离由原先选择线算起。
10. 新的选中该单选按钮后,新创建的平行线的距离由新选择线算起。
11.角度增量如果用户设置了角度增量值,则系统会以角度增量值方式创建直线。
2.2.3.2 圆弧的建立在如图 2.2.3.1-1所示的对话框中单击图标,“基本曲线”对话框变成如图2.2.3.2-1所示的对话框,利用该对话框可以建立圆弧。
第四章 UG 培训之UG 基本曲线曲线功能基本曲线包含:点、直线、弧和圆矩形、正多形、椭圆,并可以裁剪这些曲线或编辑其参数。
曲线功能主要在工作坐标系XY 平面。
1)、 基本曲线:包含绘制直线、圆弧、圆形、倒圆角、修剪曲线和编辑曲线参数的功能。
XC 、YC 、ZC 坐标值 长度 角度 偏置值绘制直线输入框 使用此项须关闭“线串模式” 点构造器要偏距须关闭“线串模式”偏距从最初的曲线 绘直线时捕捉此“角度增量”倍数 以增量的方式来创建直线,是相对于在文本框输入的前一点来增量 倒圆角修剪编辑曲线参数XC 、YC、ZC坐标值长度半径起始圆弧角终止圆弧角绘制圆弧输入框1.1 直线方式:●两点●平行线、相切线(圆弧)或成一角度的直线●偏距(“线串模式”选项去除,将点方式设为“自动判断”)●指定长度和角度●画出与指定坐标轴平行的直线●两弧相切●角平分线●在圆弧或圆任意一点,绘出与之相切的切线与法线●两平行直线之间的中分线1.2 圆弧和圆:可以创建圆和圆弧。
圆弧有两种生成方式1.3 倒圆角:倒圆角含“简单倒圆”、“2曲线倒圆角”、“3曲线倒圆角”3种方式,还可以“一点和一直线”之间圆角、2点圆角,都以圆的圆心为依据,逆时针倒圆角。
1.4 修剪曲线:可以修剪或延伸直线、圆弧、二次曲线或样条。
可以修剪到(或延伸到)曲线、边界、平面、曲面、点或光标位置。
可以指定修剪后的曲线和它的输入参数相关联。
修剪交点的判断方式: 最短的3D 距离:按边界与待修剪曲线之间的三维最短距离判两者交点。
相对于WCS :按边界对象与要修剪的曲线沿ZC 方向寻找交点。
沿一矢量:按设定矢量方向上边界与要修剪的曲线之间最短距离判断交点。
沿屏幕垂直方向:按在当前屏幕视图法线方向在边界与要修剪曲第一条边界曲线,是裁剪或延长的依据,一定要指定指定第二条边界曲线,可不指定要裁剪的线串或要延长的曲线 连边界曲线都修剪 边界曲线可重复使用UG 自动寻找交点 用于控制每执行完前一步骤,系统自动选择下一图标简单圆角:仅在两共面但不平行的直线间倒圆角,需用选择球包含所要倒圆的直线,并且光标中心放在圆角圆心。
在UG里规律曲线的用法
第一步选择Tool -> Expression,
输入t=1 变量t是内部系统变量(t = 0 ~1)
xt=t 建立变量X的表达式,定义了曲线绘制范围. (xt=2*t, xt=t/2, etc). yt=xt*xt*xt 建立变量Y的表达式,定义了曲线变化规律.
第二步选择Insert -> Curve -> Law Curve
选择By Equation 用公式定义X规律
OK 确认t (t为定义X的参数表达式)
OK 确认xt 函数表达式(function expression) 为xt
选择By Equation 用公式定义Y规律
OK确认yt 函数表达式(function expression) 为yt
选择constant (常数) 定义z规律为常数
在function value对话框中键入0, 定义曲线绘制在XY平面(Z=0). OK确认,曲线从x=0开始绘制,至x=1终止.
同样的方法,我们可以在坐标轴中画出,y=x, y=x^2的三维曲线
更多分享,请参看:。
ug引导曲线用法UG引导曲线是一种经典的教学方法,在教育培训领域被广泛应用。
它可以帮助教师更好地引导学生的学习,激发学生的兴趣,提高学习效果。
下面将介绍UG引导曲线的用法,并探讨如何在教学中运用它,旨在为教师提供指导意义。
UG引导曲线是由美国心理学家爱德华·索雷特在20世纪50年代提出的。
UG是指Unconscious Growth,即潜意识成长。
这一理论认为,人类的学习和成长过程中,存在着一个从不知道到知道的曲线。
在学习初期,学习者并不了解需要学习的内容,经过引导和实践,逐渐积累知识并形成技能。
UG引导曲线通常包含四个阶段:第一阶段是“无意识无知”,学习者对所学内容一无所知,没有兴趣和动力。
在这个阶段,教师需要引导学生意识到知识和技能的重要性,激发学习兴趣。
第二阶段是“有意识无知”,学习者开始意识到自己对所学内容的无知,并希望能够掌握相关知识和技能。
在这个阶段,教师需要提供明确的学习目标和指导,引导学生展开学习。
第三阶段是“有意识有知”,学习者通过不断的学习和实践,逐渐掌握了相关的知识和技能,开始在实际问题中应用所学内容。
在这个阶段,教师需要为学生提供更多的实践机会和案例分析,帮助他们将所学知识运用到实际问题中,提高解决问题的能力。
最后一个阶段是“无意识有知”,学习者掌握了相关的知识和技能,并能够熟练地应用于实践中,形成无意识的成习。
在这个阶段,学习者已经成为专家,能够独立解决问题。
在教学中,教师可以运用UG引导曲线的方法,帮助学生更好地学习和成长。
首先,在引导学生认识到学习的重要性和价值时,可以使用一些引人入胜的故事或实例,激发学生兴趣。
其次,在学习过程中,教师应该设定明确的学习目标,并提供针对性的指导和反馈,帮助学生逐步掌握知识和技能。
此外,教师还应该注重实践和应用,通过案例分析和实际操作,帮助学生将所学内容应用到实际问题中,增强解决问题的能力。
最后,教师应鼓励学生自主学习,培养他们独立思考和学习的能力,使他们能够在无意识中运用所学知识和技能。
ug曲线展开的用法UG曲线展开是在机器学习中常用的一种数据预处理方法,用于将非线性关系转化为线性关系,从而使数据更适合于线性回归模型的训练。
UG曲线展开的基本思路是利用多项式的特性,将原始的非线性特征通过多项式扩展转化为线性特征,从而增加模型对数据的拟合能力。
具体来说,UG曲线展开将原始的d维特征$x=(x_1,x_2,...,x_d)$转化为新的k维特征$z=(z_1,z_2,...,z_k)$,其中$z_i$表示相应的多项式特征。
UG曲线展开的公式如下:$z_i =f_i(x_1,x_2,...,x_d)=x_1^{p^{(i)}_1}x_2^{p^{(i)}_2}...x_d^{p^{( i)}_d}$其中,$p^{(i)}=(p^{(i)}_1,p^{(i)}_2,...,p^{(i)}_d)$表示指数向量,$f_i$表示第i个多项式特征函数。
UG曲线展开的具体步骤如下:1. 给定原始的d维特征$x$。
2. 设定多项式的最高阶次k。
3. 生成所有的指数向量$p^{(i)}$,其中$i$的取值范围为0到k,并保证$\sum_j {p^{(i)}_j}\leq k$。
4. 根据指数向量$p^{(i)}$生成多项式特征$z_i$。
5. 将多项式特征$z_i$与原始特征$x$合并为新的特征向量$z$。
UG曲线展开的优点是能够捕捉到更复杂的非线性关系,增强模型对数据的拟合能力。
但是,UG曲线展开也可能面临维度爆炸的问题,即特征的数量会随着多项式阶次的增加而快速增加,导致计算和存储开销增大。
因此,在使用UG曲线展开时需慎重选择多项式的阶次,以平衡模型的复杂度和计算开销。
此外,UG曲线展开也可能引入噪声,因此在具体应用中需要进行特征选择和正则化等处理。
ug空间样条曲线使用方法
UG是一款强大的CAD/CAM软件,广泛应用于工业设计、机械制造等领域。
其中,空间样条曲线是UG中重要的工具之一,能够帮助设计师创建复杂而精确的曲线形状。
使用UG的空间样条曲线功能需要按照以下步骤进行:
1. 打开UG软件并创建一个新零件或打开一个已有的零件。
2. 在菜单栏中选择“曲线”选项,并选择“样条曲线”子菜单。
3. 在弹出的对话框中,选择“空间样条曲线”。
4. 在创建样条曲线之前,你需要明确的是曲线的起点和终点位置。
你可以通过在3D视图中点击左键来选择曲线的控制点。
5. 在选择完所有的控制点之后,单击鼠标右键结束选择过程。
此时UG会在
3D视图中显示出样条曲线的大致形状。
6. 接下来,你可以对样条曲线进行进一步的调整。
在选中样条曲线的情况下,通过移动或者调整曲线的控制点来改变曲线的形状。
7. 此外,UG还提供了一些附加的选项,例如插入等距点、等角点,用于进一步控制样条曲线的形状。
8. 当你满意样条曲线的形状后,可以使用其他UG工具对曲线进行进一步的处理,例如修剪、延伸、偏移等。
总而言之,使用UG的空间样条曲线功能可以帮助设计师更加灵活和精确地创建复杂的曲线形状。
通过选择控制点、调整形状、使用附加选项等步骤,你可以轻松地完成你的设计任务。
UG的强大功能将极大地提高你的设计效率和设计质量。
UG教程-编辑曲线单击工具栏中按钮或者点击菜单下【Edit 编辑】→【Curve 曲线】→【Parameter 参数】命令时,系统会弹出如图3-162 的对话框,利用对话框以及相关的操作,我们可以对已经创建的曲线参数进行从新编辑。
图3-162 【Edit Curve Parameters 编辑曲线参数】对话框在本对话框状态下,先对对话框中的相关功能进行设置,然后点击要编辑的对象,点OK,就可以对对象进行操作了。
对话框中各功能选项说明如下:o1.Point Method(点捕捉方式)单击下拉箭头可以出现点构造器下拉菜单。
用于在绘图区中捕捉点。
o2.Edit Arc/Circle By(编辑圆弧/圆)用于设置编辑曲线的方式。
它包含两个单选按钮:Parameters(参数方式)和Dragging(拖动方式)。
o3.Complement Arc(互补圆弧)用于显示某一圆弧的互补圆弧。
o4.Display Original Spline(显示原样条曲线)如果当前编辑的对象为样条曲线,选取该复选项,则可显示原来的样条曲线以便与新的样条曲线进行比较。
o5.Edit Associative Curve(编辑关联曲线)此选项用于设置编辑关联曲线后,曲线间的相关性是否存在。
如果选择了By Parameter 单选按钮,原来的相关性仍然会存在;如果选择了As Original 单选按钮,原来的相关性将会被破坏。
o6.Update(恢复)单击该按钮,可以恢复前一次的编辑操作。
在对话框中设置完以上的相关选项后,我们就可以选择对象进行编辑了,下面介绍几个常用的对象的参数编辑方法。
∙一:编辑直线如果选择的对象是直线,则可以编辑直线的端点位置和直线参数(长度和角度)。
我们再点击直线的时候,如果点击位置为直线本身,则图形窗口下出现如图 3-163 的工具栏,我们可以在里边改变直线的长度和角度。
如果我们点击直线的位置为直线的端点,那么图3-163 的工具栏中前三个坐标栏也变成白色,我们可以通过它来更改直线段点的位置。
ug中基本曲线的用法一、引言在UG(Unigraphics)软件中,基本曲线是创建复杂形状模型的基础。
通过灵活运用基本曲线的各种创建方法,可以轻松地创建出各种所需的曲线。
本文将详细介绍UG中基本曲线的用法,帮助读者更好地掌握这一重要技能。
二、基本曲线的创建方法1. 直线:在UG中选择“线”工具,然后根据需要绘制直线的起点和终点。
可以通过拖动鼠标来创建直线,也可以通过输入坐标值来精确指定直线位置。
2. 圆弧:在创建圆弧时,需要指定圆弧的起点、终点和圆心。
可以根据需要选择“中心线”、“三点”等不同的圆弧创建方式。
3. 圆:直接在编辑区域选择一个点作为圆心,并输入半径值即可创建一个圆。
4. 曲线组合:将直线、圆弧和圆等基本曲线进行组合,可以创建更复杂的曲线形状。
可以通过拖动鼠标或输入坐标值来调整曲线位置和形状。
5. 复制和粘贴:在创建基本曲线后,可以通过复制和粘贴操作来快速创建多个相同或相似的曲线。
三、曲线的编辑和修改1. 调整曲线长度:通过拖动鼠标或输入数值来调整曲线长度,以满足实际需求。
2. 曲线裁剪:根据实际需要,可以选择将曲线裁剪为特定形状,如正方形、圆形等。
3. 曲线曲率分析:通过曲率分析工具,可以了解曲线的变化趋势和形状特点,为后续建模提供参考。
4. 曲线组合和拆分:可以将多个基本曲线进行组合或拆分,以满足不同的建模需求。
5. 曲线的移动和旋转:可以通过移动或旋转操作,将曲线放置在合适的位置或角度,以适应模型的整体布局。
四、应用实例下面通过一个实例来展示UG中基本曲线的用法。
假设需要创建一个简单的茶杯模型,其形状由多个基本曲线组成。
具体步骤如下:1. 打开UG软件,新建一个模型文件。
2. 创建一条直线作为茶杯的底部边缘。
3. 使用圆弧工具,根据茶杯的形状,分别创建出杯口、杯身和杯底等部分的基本曲线。
4. 将这些基本曲线进行组合和调整,得到茶杯的整体形状。
5. 对茶杯进行细节修饰,如添加厚度、倒角等操作,使其更加逼真。