第7章 蚁群优化算法
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其中,表示在t时刻蚂蚁k由元素(城市)i转移到元素(城市)j的状态转移概率。
allowedk = C − tabuk表示蚂蚁k下一步允许选择的城市。
α为启发式因子,表示轨迹的相对重要性,反映了蚂蚁在运动过程中所积累的信息在蚂蚁运动时所起的作用,其值越大,则该蚂蚁越倾向于选择其他蚂蚁经过的路径,蚂蚁之间的协作性越强。
β为期望启发式因子,表示能见度的相对重要性,反映了蚂蚁在运动过程中启发信息在蚂蚁选择路径中的受重视程度,其值越大,则该状态转移概率越接近于贪心规则;ηij(t) 为启发函数,表达式为。
式中,dij表示相邻两个城市之间的距离。
(6)修改禁忌表指针,即选择好之后将蚂蚁移动到新的元素(城市),并把该元素(城市)移动到该蚂蚁个体的禁忌表中。
(7)若集合C中元素(城市)未遍历完,即k<m,则跳转到第(4)步,否则执行第(8)步。
(8)根据公式更新每条路径上的信息量:τij(t + n) = (1 − ρ) * τij(t) + Δτij(t),(9)若满足结束条件,即如果循环次数,则循环结束并输出程序计算结果,否则清空禁忌表并跳转到第(2)步。
蚁群算法的matlab源程序1.蚁群算法主程序:main.m%function [bestroute,routelength]=AntClccleartic% 读入城市间距离矩阵数据文件CooCity = load( 'CooCity.txt' ) ;% 城市网络图坐标数据文件,txt形式给出NC=length(CooCity); % 城市个数for i=1:NC % 计算各城市间的距离for j=1:NCdistance(i,j)=sqrt((CooCity(i,2)-CooCity(j,2))^2+(CooCity(i,3)-CooCity(j,3))^2);endendMAXIT=10;%最大循环次数Citystart=[]; % 起点城市编号tau=ones(NC,NC); % 初始时刻各边上的信息痕迹为1rho=0.5; % 挥发系数alpha=1; % 残留信息相对重要度beta=5; % 预见值的相对重要度Q=10; % 蚁环常数NumAnt=20; % 蚂蚁数量routelength=inf; % 用来记录当前找到的最优路径长度for n=1:MAXITfor k=1:NumAnt %考查第K只蚂蚁deltatau=zeros(NC,NC); % 第K只蚂蚁移动前各边上的信息增量为零%[routek,lengthk]=path(distance,tau,alpha,beta,[]); % 不靠率起始点[routek,lengthk]=path(distance,tau,alpha,beta,Citystart); % 指定起始点if lengthk<routelength %找到一条更好的路径:::routelength=lengthk;:::bestroute=routek;endfor i=1:NC-1 % 第K只蚂蚁在路径上释放的信息量deltatau(routek(i),routek(i+1))=deltatau(routek(i),routek(i+1))+Q/lengthk; % 信息素更新end%deltatau(routek(NC),1)=deltatau(routek(NC),1)+Q/lengthk; %endlength_n(n)=routelength; % 记录路径收敛tau=(1-rho).*tau; % 信息素挥发end%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%costtime=toc;subplot(1,2,1),plot([CooCity(bestroute,2)],[CooCity(bestroute,3)],'-*')subplot(1,2,2),plot([1:MAXIT],length_n,'-*')[routelength,costtime]2.蚁群算法寻找路径程序:path.m% 某只蚂蚁找到的某条路径routek,lengthkfunction [routek,lengthk]=path(distance,tau,alpha,beta,Citystart)[m,n]=size(distance);if isempty(Citystart) % 如果不确定起点p=fix(m*rand)+1; % 随机方式初始化起点,均匀概率elsep=Citystart; % 外部给定确定起点 endlengthk=0; % 初始路径长度设为 0routek=[p]; % 蚂蚁路径点序列,即该蚂蚁已经过的城市集合,路径初始起点for i=1:m-1np=routek(end); % 蚂蚁路径城市序号,依次经过的城市编号np_sum=0; % 路由长度初始为 0for j=1:mif inroute(j,routek) % 判断城市节点j是否属于tabuk,即是否已经过continue;else % j为还未经过的点ada=1/distance(np,j); % 预见度np_sum=np_sum+tau(np,j)^alpha*ada^beta; % 路由表:信息痕迹、预见度 endendcp=zeros(1,m); % 转移概率,基于路径长度及路由表for j=1:mifinroute(j,routek)continue;elseada=1/distance(np,j); % 预见度cp(j)=tau(np,j)^alpha*ada^beta/np_sum; % np到j的转移概率endendNextCity=nextcitychoose2(cp); % 根据转移概率确定下一个城市,% 直观地,取转移概率最大值方向方法,决策结果稳定且收敛快routek=[routek,NextCity]; % 更新路径lengthk=lengthk+distance(np,NextCity); % 更新路径长度end蚁群算法仿真结果:其中左边是蚂蚁行走的最短路径,右边是最短路径的值的收敛情况。
蚁群优化算法应用研究概述随着科学技术的飞速发展,蚁群优化算法已经成为一种非常流行的应用在多个领域的优化技术。
蚁群优化算法是一种基于自然蚁群行为规律的优化算法,它使用一群虚拟的蚂蚁,根据蚁群的潜伏规律,通过不断的学习来实现全局和局部最优解的搜索。
蚁群优化算法通过借鉴蚂蚁的社会群体搜索行为,进行计算机模拟的多目标优化问题,以求得可行的最优解。
它具有计算简单、收敛快等显著优点,已经被广泛应用于多个领域,如虚拟路网网络拓扑优化、避免碰撞飞行路径规划、卫星轨道规划、天线设计、电路布线优化、机器人移动路径优化等。
蚁群优化算法是一种基于模拟自然蚁群搜索行为的优化技术,它主要包括以下步骤:首先,在空间中放置一群虚拟的蚂蚁,每只蚂蚁都有自己的位置和方向;其次,设计信息素挥发率、路径启发因子和路径旅行因子等其他参数;第三,每只蚂蚁在改变自己的位置和方向时,根据环境信息参数激活蚂蚁的社会行为模型;最后,为了使得搜索准确无误,采用最优解的递减更新算法,调整蚁群的参数,以达到最优化的目的。
蚁群优化算法在科学研究中已经被广泛应用,它能高效地解决复杂的多目标优化问题,如受限的检验任务优化、飞行路径规划、电路布置、汇聚优化等等。
在虚拟路网网络拓扑优化中,蚁群优化算法能有效解决网络节点数量和最短路径距离优化问题,有效抑制网络拓扑中回路及环路产生;在天线设计中,蚁群可以用来优化天线参数,如形状、尺寸及极化方向,以优化天线的发射和接收性能;在机器人移动路径优化中,蚂蚁群可以用来模拟机器人移动的路径,从而实现机器人移动路径的优化。
此外,蚁群优化算法还有很多其他的应用领域,它能帮助人们快速而有效地解决复杂的优化问题,在工业认证、人工智能、机器视觉、搜索引擎、智能控制、模式识别、生物信息处理、多媒体信息处理等领域有着广泛的应用。
研究者们也在不断改进蚁群优化算法,以更好的利用蚁群智能,解决复杂的优化问题。
总之,蚁群优化算法是一种广泛应用的多目标优化技术。
蚁群优化算法及其应用1.引言1.1蚁群行为一只蚂蚁看起来微不足道,但多个蚂蚁形成的蚁群似乎就是一个非常规整的军队,在很多情况下,他可以完成很多单只蚂蚁完成不到的事。
这种行为可以看成多个蚂蚁之间的合作,最典型的一个例子就是寻找食物。
在我们的生活中,我们经常可以观察到蚂蚁排成一条直线非常有规整的搬运食物,它是一条直线而不是别的形状。
当蚁群的行进路线出现障碍的时候,蚂蚁的位置总是非常规整而又均匀。
只要等待时间一会儿,蚂蚁就能找到回蚁穴的最短路径。
蚂蚁可以利用这个信息。
当蚂蚁出去觅食会释放信息素,并且沿着行进的路线释放,而且蚂蚁之间都可以互相感应信息素。
信息素的浓度多少决定了食物与蚁穴之间的距离。
信息素浓度越高,食物与蚁穴距离就越短。
1.2一个关于寻路行为的简单例子戈斯S等人在1989年进行了“双桥”实验。
这个实验说明了,蚁群会选择出食物与蚁穴的最短的距离。
下面的例子也能解释它。
图 1如图1所示,如果路线是从A点到D点,有俩个选择ABD和ACD路线,假如现在有俩只蚂蚁B和C分别在ABD路线和ACD路线上,一个时间单位进一步,8个时间单位后,情况如图2所示:从ABD路线最后到D的蚂蚁,从ACD路线最后到C的蚂蚁. 再过8个单位时间后,可以得到以下情况:B蚂蚁已经到A点了,而C蚂蚁才到D点.图 232个单位时间后,在ABD路线上的蚂蚁已经折返了两次,而在ACD路线上的蚂蚁只有折返一次,是不是可以说明ABD上面的信息素比ACD多出了一倍。
接下来,受信息素的影响,ABD路径会被两倍多的蚂蚁选择,所以ABD路线上会有更多的蚂蚁,也会有更多的信息素。
最后,在32个单位的时间后,信息素浓度的比值将达到3:1。
信息素浓度越来越高蚂蚁也会相应越来越多,而ACD路径将逐渐被放弃。
这就是蚂蚁如何依赖信息素来形成积极反馈的方式。
由于前一条蚂蚁在一开始的路径上没有留下信息素,所以蚂蚁向两个方向移动的概率是相等的。
但是,蚂蚁移动的时候,它会释放信息素。
蚁群优化算法及其应用研究随着计算机技术的不断发展,各种优化算法层出不穷,其中蚁群优化算法作为一种新兴的智能优化算法,已经引起了广泛的关注和研究。
本文主要介绍蚁群优化算法的基本原理、算法流程及其在实际问题中的应用。
一、蚁群优化算法的基本原理蚁群优化算法是一种仿生智能算法,其基本原理是模拟蚂蚁在寻找食物时的行为。
在蚂蚁寻找食物的过程中,蚂蚁会释放一种叫做信息素的物质,用来标记通路的好坏程度。
其他蚂蚁在寻找食物时,会根据信息素的浓度选择走过的路径,从而最终找到食物。
蚁群优化算法的基本思想就是将蚂蚁寻找食物的行为应用到优化问题中。
在算法中,每个解就相当于蚂蚁寻找食物的路径,信息素就相当于解的质量。
当蚂蚁在搜索过程中找到更好的解时,就会释放更多的信息素,从而吸引其他蚂蚁继续探索这个解。
通过不断地迭代,最终找到全局最优解。
二、蚁群优化算法的算法流程蚁群优化算法的算法流程主要包括以下几个步骤:1.初始化信息素和解的质量在算法开始之前,需要对信息素和解的质量进行初始化。
一般情况下,信息素的初始值为一个比较小的正数,解的质量可以通过一个评价函数进行计算。
2.蚂蚁的移动在每一轮迭代中,每个蚂蚁会根据当前信息素的分布和启发式函数选择下一步要走的方向。
启发式函数一般是根据当前解的质量和距离计算的。
3.信息素的更新当每个蚂蚁完成一次搜索后,需要更新信息素的浓度。
一般情况下,信息素的更新公式为:τi,j = (1-ρ)τi,j + Δτi,j其中τi,j表示从城市i到城市j的信息素浓度,ρ表示信息素的挥发因子,Δτi,j表示当前蚂蚁留下的信息素。
4.全局信息素的更新在每一轮迭代中,需要对全局信息素进行更新。
一般情况下,全局信息素的更新公式为:τi,j = (1-α)τi,j + αΔτi,j其中α表示全局信息素的影响因子,Δτi,j表示当前蚂蚁留下的信息素。
5.终止条件的判断当达到预设的迭代次数或者满足一定的停止条件时,算法停止。
蚁群算法公式蚁群算法(AntColonyAlgorithm)是一种基于自然生态的数学优化模型,是一个迭代的搜索算法,用来解决动态规划问题。
这种算法是在蚂蚁群体行为的理论的基础上发展出来的,通过模拟蚂蚁如何寻找最佳的路径来寻找最优解。
它是一种用于解决复杂优化问题的自然计算算法,它可以分析解决复杂系统中大量变量和限制条件所建立的非线性优化问题。
蚁群算法是一种基于概率的搜索算法,它采用“相互学习”的方式,通过种群间的信息共享,形成一个多维度的相互关联的搜索空间。
由于蚁群算法可以获得更多关于搜索空间的信息,它比传统的优化算法更有效地搜索最优解。
蚁群算法是一种非治疗性的优化算法,它可以用来解决多种复杂的优化问题,如全局优化、组合优化、最佳化框架优化以及机器学习等。
蚁群算法是基于规则的智能算法,它包括四个主要部分:蚁群、时间、规则和变量。
在运行蚁群算法的过程中,先生成一组初始解,再根据算法的规则(也可称为搜索引擎)进行蚁群迭代,每次迭代会更新解的模型和搜索空间的参数,直到达到最优解。
蚁群算法的核心公式如下:第一步:更新ij:ρij = (1-ρ)*ij +*Δρij其中,ρji表示节点i到j转移的概率ρ为一个参数,表示蚂蚁搜索行为的一致性Δρji为一个参数,表示节点i到j路径的通过数量第二步:更新ρij:Δρij = q/Lij + (1-q)*Δρij其中,Lij表示节点i到j路径的长度q为一个参数,表示蚂蚁搜索行为的一致性Δρji为一个参数,表示节点i到j路径的通过数量第三步:更新tij:tij = (1-ρ)*tij +*Δtij其中,tji表示节点i到j转移的概率ρ为一个参数,表示蚂蚁搜索行为的一致性Δtij为一个参数,表示节点i到j路径的通过次数以上就是蚁群算法的核心公式,它结合了蚂蚁的行为,通过迭代的方式,找到最佳的路径,路径的长度由节点之间转移的概率决定,路径的变化则由节点之间通过的次数来决定。
蚁群优化算法及其应用研究
蚁群优化算法(Ant Colony Optimization,简称ACO)是一种新兴的基于密度信息的群智能优化技术,是一种由多只蚂蚁理性行为协同搜索最优解的复杂优化算法。
该算法在处理多种组合优化问题时具有不错的实用价值,例如旅行商问题、仓库搬运问题、背包问题以及路径覆盖问题等。
蚁群优化算法的原理是根据蚂蚁以递增的概率在各解的集合中搜索,并把解的可能性尽可能地重新分布在蚂蚁搜索的道路中,借以达到找出最优解的效果。
这种重新分布的过程是依据蚂蚁之间的认知,逐渐地形成一个信息流,来用来帮助每只蚂蚁按照可行的最优路径继续搜索;当蚁群迭代到收敛时,系统便放出少量蚂蚁,用以把形成的信息流引导到最佳的全局极值。
ACO是一种强大的机器学习技术,并在广泛的工程领域有过良好的实现,包括:计算机视觉、机器人规划、认知计算、网络优化、交通模拟、复杂生态系统模拟、计算机辅助设计、工作流程优化、数据挖掘和机器人轨迹规划等。
在这些方面,ACO算法应用范围十分广泛,其优势体现在算法复杂度低;有效控制最优解搜索的扩散和收敛;足够的并发执行性能,以及支持任意异构的设备系统;以及更高的稳定性和可靠性,提高了解决复杂问题的能力。
第五章蚁群优化算法5.1介绍蚁群优化(ACO)是群体智能的一部分,它模仿蚂蚁的合作行为来解决复杂的组合优化问题。
它的概念是由Marco Dorigo[1]和他的同事提出的,当他们观察到这些生物在寻找食物时所采用的相互交流和自我组织的合作方式时,他们感到很惊讶。
他们提出了执行这些策略的想法,为不同领域的复杂优化问题提供了解决方案,并获得了广泛的欢迎[1, 2]。
蚁群算法是一组被称为人工蚂蚁的软件代理,它们为特定的优化问题寻找好的解决方案。
蚁群算法是通过将问题映射成一个加权图来实现的,在加权图中,蚂蚁沿着边缘移动,寻找最佳路径。
蚁群研究(实际上是真正的蚂蚁)始于1959年,当时皮埃尔•保罗•格拉斯(Pierre Paul Grasse)发明了“协同”理论,解释了白蚁的筑巢行为。
之后于1983年Deneubourg和他的同事们[3]对蚂蚁的集体行为进行了研究。
1988年,Mayson和Manderick发表了一篇关于蚂蚁的自组织行为的文章。
最终在1989年,Goss, Aron, Deneubour, and Pasteelson在其研究工作(阿根廷蚂蚁的集体行为)中提出了蚁群算法的基本思想[4],同年,Ebling 及其同事提出了一食物定位模型。
1992年,Marco Dorigo(Dorigo, 1992)在其博士论文中提出了蚂蚁系统(Ant System)[1]。
一些研究人员将这些算法扩展到各个研究领域的应用中,Appleby和英国电信主管发表了第一个在电信网络中的应用,后来Schoonderwoerd 和他的同事在1997年对其进行了改进。
在2002年,它被应用于贝叶斯网络中的调度问题。
蚁群算法的设计是基于蚂蚁搜索巢穴和食物位置之间短路径的能力,这可能会因蚂蚁的种类而有所不同。
近年来,研究人员对蚁群算法的应用结果进行了研究,结果表明,所使用的大多数人工蚂蚁并不能提供最好的解决方案,而精英蚁群通过重复的交换技术提供了最好的解决方案。
一、蚁群算法的背景信息蚁群优化算法(ACO)是一种模拟蚂蚁觅食行为的模拟优化算法,它是由意大利学者Dorigo M等人于1991年首先提出,之后,又系统研究了蚁群算法的基本原理和数学模型,并结合TSP优化问题与遗传算法、禁忌搜索算法、模拟退火算法、爬山法等进行了仿真实验比较,为蚁群算法的发展奠定了基础,并引起了全世界学者的关注与研究蚁群算法是一种基于种群的启发式仿生进化系统。
蚁群算法最早成功应用于解决著名的旅行商问题(TSP),该算法采用了分布式正反馈并行计算机制,易于与其他方法结合,而且具有较强的鲁棒性。
二、蚁群算法的原理[1]蚁群算法是对自然界蚂蚁的寻径方式进行模似而得出的一种仿生算法。
蚂蚁在运动过程中,能够在它所经过的路径上留下一种称之为外激素(pheromo ne)的物质进行信息传递,而且蚂蚁在运动过程中能够感知这种物质,并以此指导自己的运动方向,因此由大量蚂蚁组成的蚁群集体行为便表现出一种信息正反馈现象 :某一路径上走过的蚂蚁越多,则后来者选择该路径的概率就越大。
基本的ACO模型由下面三个公式描述:a g(2-1;m号("1)二05®)+》蚯(2-2;(如果第k个蚂蚁经过了由i到j的路轻)〈2-3)btagJBJ.CDdTYykrLaoiO 式(2-1)、式(2-2)和式(2-3)中:m为蚂蚁个数;n为迭代次数;i为蚂蚁所在位置;j为蚂蚁可以到达的置;为蚂蚁可以到达位置的集合;为启发性信息(3-8>(3-9>Dlog. iirykii_2O1CJ式(3-9)中根据进行信息素更新的蚂蚁的类别可以是已知的最优解的路径长度或者是本次循环中的最优解的路径长度。
(2)信息素浓度的限制。
为了防止某条路径上的信息素出现大或者过小的极端情况,设定信息素浓度区间为。
通过这种方式使得在某条路径上的信息素浓度增大到超过区间上限或者减小到低于区间下限时,算法采用强制手段对其进行调整,以此提高算法的有效性。
蚁群算法蚁狮算法
蚁群算法(Ant Colony Algorithm)是一种模拟蚂蚁觅食行为的启发式优化算法。
它通过模拟蚂蚁在寻找食物过程中释放信息素的行为,来解决组合优化问题。
蚂蚁在寻找食物时会在路径上释放一种化学物质,称为信息素,其他蚂蚁通过感知到信息素的浓度来选择路径,从而实现最优路径的搜索。
蚁群算法的基本思想是:在解空间中随机生成一群蚂蚁,每只蚂蚁根据当前位置和信息素浓度选择下一个移动位置,移动后释放信息素。
信息素浓度会随着时间的推移逐渐蒸发。
蚂蚁根据信息素浓度和启发函数来选择下一个位置,启发函数一般根据问题的特性来设计。
最终,通过迭代更新信息素浓度和蒸发,蚂蚁群体会逐渐收敛到最优解。
蚁狮算法(Ant Lion Optimizer)是一种基于蚁狮捕食行为的启发式优化算法。
蚁狮是一种昆虫,它会在沙地上挖掘坑穴,然后隐藏在坑穴中等待猎物。
当猎物掉进坑穴时,蚁狮会迅速捕捉并吃掉它。
蚁狮算法模拟了蚁狮捕食行为,通过追踪猎物的行为来寻找最优解。
蚁狮算法的基本思想是:在解空间中随机生成一群蚂蚁,每只蚂蚁根据当前位置和信息素浓度选择下一个移动位置。
与蚁群算法不同的是,蚁狮算法引入了一个蚁狮,它代表了当前最优解,蚂蚁会追踪蚁狮的位置。
当蚂蚁接近蚁狮时,它会增加信息素浓度,从而吸引其他蚂蚁朝着蚁狮方向移动。
蚁狮会不断更新自身位置,以寻找
更优解。
最终,通过迭代更新信息素浓度和蚁狮位置,蚂蚁群体会逐渐收敛到最优解。