计算机专业技能比赛方案
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计算机操作技能比赛方案一、活动目的为丰富学生的第二课堂活动内容,营造良好的校园学习氛围,培养学生对电脑的兴趣,夯实基础技能,提高电脑操作水平,更好地掌握计算机的应用能力,增强学生的就业能力。
二、活动时间安排 1、报名阶段接到通知后,由电脑老师负责上课班级的训练及报名指导工作,再由班主任确定报名名单。
2、比赛阶段初赛:十六周星期一下午第三节决赛:十六周星期二下午第三节报名学生先进行初赛,初赛前40名进入决赛,按成绩排名。
三、比赛项目第一场:打字比赛(占50%);第二场:排版比赛(占50%)四、参赛对象及地点参赛对象:学校在读学生。
参赛地点:电脑二室。
五、比赛规则1、使用“金山打字通”打字软件,时间设定中文打字均为5分钟,录入内容为指定文章,不限制输入法。
打字成绩(占50分)=正确率(95%以上有效)×平均速度 2、使用“WORD2021”文字处理软件,打开指定文章,进行编辑,在规定时间内按要求排版。
排版成绩(占50分)=排版按正确步骤得分 3、总成绩(100分)=打字成绩×50% + 排版成绩4. 各参赛选手必须提前10分钟进入赛场,若无故不到,则视为放弃比赛。
各参赛选手按照编排的计算机顺序编号进入对应座位就座,对号就座后,选手在裁判教师的统一要求下选择好熟悉的汉字录入法,等待比赛指令。
5. 比赛过程中不得与其他选手交流讨论,不得干扰其他选手的正常比赛。
比赛过程中如有问题,选手应马上举手报告,请赛场工作人员解决。
选手应规范操作,因误操作死机所引起的一切损失责任自负。
6、时间结束时,计算机将自动停止,请参赛选手不要进行任何操作,由裁判教师当场记录每位参赛选手的比赛成绩,并迅速离开赛场。
如果参赛选手在进行误操作后,出现计分误差或者其它特殊情况,责任自负,按比赛规划成绩记为0分。
六、奖项设置1、本次比赛个人奖15名,具体为:一等奖2名、二等奖5名、三等奖8名。
2、奖品:一等奖U盘一个,二等奖读卡器一个,三等奖鼠标垫一张。
计算机专业技能大赛方案随着信息技术的快速发展,计算机技能已成为现代社会对人才的基本要求。
为了培养和选拔具有优秀计算机技能的青年人才,提高广大青年的计算机应用能力,我们组织了这次计算机专业技能大赛。
理论知识竞赛:考察选手对计算机基础知识的掌握程度,包括操作系统、编程语言、数据库等方面的知识;技能操作竞赛:考察选手的编程能力、操作系统安装与配置能力、网络搭建与配置能力等;应用创新竞赛:考察选手在已有技术基础上进行创新的能力,包括算法设计、数据分析、应用程序开发等。
初赛:采用线上笔试形式,考察选手的理论知识水平;复赛:采用线上编程形式,考察选手的编程能力和基础知识应用能力;决赛:采用现场比赛形式,包括技能操作和应用创新两个环节。
组织奖:若干名,颁发荣誉证书和精美礼品。
为了提高幼儿教师的专业技能,促进幼儿教育事业的发展,我园决定举办幼儿教师技能大赛。
本次大赛旨在展示幼儿教师的教育技能和创新精神,提高教师的专业素养,促进幼儿园教学水平的提升。
绘画比赛:要求参赛教师根据指定主题,在规定时间内完成一幅绘画作品。
作品应体现幼儿教育特点,具有创意和童趣。
故事讲述:要求参赛教师根据指定故事素材,进行生动有趣的故事讲述。
故事应适合幼儿听赏,体现教育意义。
舞蹈表演:要求参赛教师根据指定舞蹈素材,进行编排和表演。
舞蹈应具有幼儿特点,充满活力和童趣。
手工制作:要求参赛教师根据指定主题,在规定时间内完成一件手工作品。
作品应体现幼儿教育特点,具有实用性和教育意义。
教学方案设计:要求参赛教师根据指定主题,设计一份适合幼儿的教学方案。
方案应具有创新性和实用性,体现幼儿教育的特点。
报名阶段:通过幼儿园内部通知、网站等渠道发布大赛信息,接受教师报名。
报名截止日期为xx月xx日。
比赛阶段:在xx月xx日至xx月xx日期间,依次进行绘画、故事讲述、舞蹈表演、手工制作和教学方案设计的比赛。
比赛地点为幼儿园多功能厅。
评选阶段:在比赛结束后,由专家评委对所有作品进行评选,并公布获奖名单。
计算机大赛策划书
一、大赛背景。
随着信息技术的不断发展,计算机技术在各行各业的应用越来越广泛。
为了激发青少年对计算机技术的兴趣,提高他们的计算机技能,我们计划举办一场计算机大赛,为广大青少年提供一个展示自己技术能力的平台。
二、大赛目的。
1.激发青少年对计算机技术的兴趣,提高他们的学习积极性;
2.促进青少年之间的交流与合作,培养团队合作精神;
3.提高青少年的计算机技能,为他们的未来职业发展打下坚实基础。
三、大赛内容。
1.比赛项目包括但不限于编程设计、网络安全、人工智能等方
面的竞赛;
2.比赛形式可以是个人赛、团队赛或者混合赛;
3.比赛分为初赛和决赛,初赛可以线上进行,决赛则可以线下举行。
四、大赛时间和地点。
1.初赛时间为XX月XX日,地点为线上进行;
2.决赛时间为XX月XX日,地点为XX地。
五、大赛组织。
1.组委会负责大赛的整体策划和组织工作;
2.裁判团负责比赛规则的制定和比赛过程的监督;
3.志愿者团队负责大赛现场的协助和服务工作。
六、大赛奖励。
1.设立一、二、三等奖,并颁发奖杯和奖金;
2.对优秀选手提供进一步的学习和发展机会。
七、大赛宣传。
1.通过学校、社区和网络等渠道进行大赛宣传;
2.邀请相关媒体进行报道和宣传。
八、大赛预算。
1.大赛经费主要来源于赞助商和参赛选手的报名费;
2.经费主要用于奖金、奖杯、宣传和场地租赁等方面。
以上为计算机大赛的策划书,希望通过这次大赛能够激发更多青少年对计算机技术的兴趣,推动计算机教育的发展。
计算机大赛策划书一、背景介绍。
计算机技术的发展日新月异,为了激发学生对计算机科学的兴趣,促进学生在计算机领域的学习和交流,我们计划举办一场计算机大赛。
这场比赛将为学生提供一个展示自己技能和创新能力的平台,同时也将促进学生之间的交流和合作。
二、比赛内容。
1. 比赛分为初赛和决赛两个阶段。
初赛将采用在线笔试的形式,测试学生的计算机基础知识和编程能力。
决赛将包括编程竞赛、算法设计等多个项目,旨在考察学生的实际操作能力和创新思维。
2. 比赛内容将涵盖计算机基础知识、编程语言、算法设计等多个方面,旨在全面考察学生的计算机技能。
三、比赛目标。
1. 激发学生对计算机科学的兴趣,促进学生在计算机领域的学习和交流。
2. 提高学生的计算机技能,培养学生的创新能力和实践能力。
3. 促进学生之间的交流和合作,搭建一个展示自己技能和交流学习的平台。
四、比赛组织。
1. 比赛由学校计算机学院主办,学生会、计算机协会等组织协办。
2. 比赛将邀请计算机领域的专家学者和企业代表组成评委团,对参赛作品进行评审。
3. 比赛将设立奖项,并为获奖选手颁发证书和奖金。
五、比赛宣传。
1. 通过学校官方网站、校园广播、海报等方式进行比赛宣传。
2. 邀请媒体进行报道,扩大比赛的知名度和影响力。
3. 利用社交媒体平台进行宣传,吸引更多学生参与比赛。
六、比赛安排。
1. 初赛时间,XX月XX日。
地点,线上。
2. 决赛时间,XX月XX日。
地点,学校计算机实验室。
七、比赛预算。
1. 比赛经费主要用于奖金、证书、宣传等方面,预计需要XX 万元。
2. 比赛经费将由学校计算机学院和相关赞助商共同承担。
八、比赛效果评估。
1. 比赛结束后将对参赛选手和观众进行问卷调查,了解他们对比赛的评价和建议。
2. 比赛组委会将对比赛过程进行总结和反思,为下一届比赛做好准备。
以上为《计算机大赛策划书》的内容,希望得到您的支持和指导,让我们一起为学生打造一个展示自己技能和交流学习的平台。
计算机技能大赛流程一、计算机技能比赛1、参赛对象:计算机专业所有在校学生2、竞赛内容:包括专业组与非专业级比赛,专业组分为文字处理、表格绘制与编程三部分;非专业组包括文字处理、表格绘制两部分。
4、竞赛时间: 6月20日5、比赛时长: 1小时20分6、竞赛地点:622教室7、竞赛方式:所有学生为同一预设题目,计算机专业学生增加编程题目8、竞赛组织:李磊10、裁判成员:院级领导及专业教师11、奖项设置:一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名。
二)比赛规则(1)参赛选手自备电脑及应用软件(2)如果确实是因为设备故障原因导致选手中断或终止竞赛,由竞赛裁判长视具体情况做出决定。
(3)比赛过程中,选手若需休息、饮水等,一律计算在操作时间内。
(4)如果选手提前结束竞赛,应举手向裁判员示意提前结束。
竞赛终止时间由裁判员记录在案,选手提前结束比赛后,不得再进行任何操作。
(5)比赛前10分钟必须对计算机进行初步检查,有问题立即提出,否则一切后果由选手负责。
(6)学生按报名参加竞赛,不得替赛,不按时参赛按弃权处理(7)赛场除现场裁判及工作人员以外,其他人员未经允许不得进入比赛场地。
(8)须独立完成,不得求助于任何人或非裁判教师提供的资料,不能旁窥,如果有任何材料方面的问题只能向裁判提出。
三、参赛要求与注意事项:1.裁判团成员需提前三十分到场,参赛者须提前二十分钟到场,登记资料并调试电脑环境,如有问题应及时反应,并且把手机调为振动或关机状态;参赛者须按指定的计算机进行比赛;逾时未到者,当弃权处理。
2.采用自己最擅长的输入法,3.参赛者应听从监考人员提示开始,未开始时,参赛者不得触摸键盘、鼠标,听从监考人员指示,违反一次作警告处理,违反两次取消比赛资格。
4.比赛过程中若电脑出现问题,影响比赛。
请及时举手示意,工作人员将及时处理四、物料准备1、大幅海报一张(负责人:陶媛、杨琳)2、插排若干,并保证接通情况(负责人:张孟倩)3、622教室按需增加桌椅若干五、评分标准1、WORD上机试题评分标准说明:各部分的得失分应按下述的分配额扣减,括号中的要求仅供参考1.文件名正确:5分(缺学号扣2分,缺姓名扣2分,多一个.doc扣1分)2.表格及信息正确:5分(无表格的5分全扣,缺班级、学号、姓名的各扣1分)3.文字录入技能:5分(无汉字或中文标点符号或西文大写字母或西文小写字母的各扣1分)4.特殊符号录入:5分(有特殊符号,但与要求录入的符号不相同的扣3分)5.文字完整性: 10分(可按比例酌情给分)6.字体设置:5分(共5项设置,任一项没有设置或设置错误的扣1分)7.段落设置:5分(共3项设置,任一项没有设置的扣2分,最多扣5分。
计算机专业技能大赛方案计算机专业技能大赛方案一、引言随着信息技术的飞速发展,计算机技能已经成为职场竞争中不可或缺的一部分。
为了提高学生对计算机技能的实际操作能力,激发他们对计算机科学的兴趣,我们策划了一场计算机专业技能大赛。
该大赛旨在通过实践操作,检验学生的专业技能掌握程度,并为他们提供一个展示自己才能的舞台。
二、竞赛项目本次大赛设有一项主竞赛项目和多项辅助竞赛项目。
1、主竞赛项目:编程挑战在规定的时间内,参赛者需要编写一个特定的程序,完成预设的任务。
该任务可能涉及算法设计、数据分析、网页开发等计算机科学领域。
比赛将根据程序的正确性、效率和创意性进行评分。
2、辅助竞赛项目:团队协作和问题解决挑战此项挑战将考验参赛者的团队协作和问题解决能力。
参赛者将被分成若干小组,每组需共同解决一个实际问题。
问题可能涉及网站设计、移动应用开发、机器人编程等。
比赛将根据团队的解决方案的创新性、实用性和团队协作能力进行评分。
三、参赛选手和培训1、参赛选手:不限年龄、性别、专业,只要对计算机科学有兴趣并具备基本的计算机基础知识,均可报名参加。
2、培训:为了提高参赛者的技能水平,我们将定期举办培训课程,包括编程、算法、网页设计等主题。
参赛者可以通过在线学习平台或线下课程进行学习。
四、奖项设置和评选标准1、主竞赛项目:编程挑战一等奖:1名,奖金5000元,颁发获奖证书二等奖:2名,奖金3000元,颁发获奖证书三等奖:3名,奖金1000元,颁发获奖证书2、辅助竞赛项目:团队协作和问题解决挑战一等奖:1组,奖金3000元,颁发获奖证书二等奖:2组,奖金2000元,颁发获奖证书三等奖:3组,奖金1000元,颁发获奖证书评选标准将综合考虑正确性、效率、创意性和团队协作能力。
评分将由专业评委团进行评估。
五、预算和资源需求1、场地租赁费用:5000元2、奖品和证书费用:15000元3、培训课程费用:2000元4、其他费用(如宣传、网络等):5000元总预算:27000元,资金来源将从学校、企业和社会捐赠等多渠道筹集。
计算机技能竞赛方案引言:一、赛事宗旨1.提高参赛者计算机技能水平,培养综合运用计算机知识解决问题的能力。
2.增强参赛者在团队合作和实战演练中的协同能力。
3.推广计算机技术,加强对计算机普及意识的宣传。
4.提供一个交流学习的平台,激发学生对计算机的兴趣。
二、赛事内容1.线上初赛:采用在线考试形式,涵盖计算机基础知识、编程、网络与安全等方面的考察,以多种题型如选择题、填空题、应用题等形式进行。
2.线下复赛:选取初赛中表现突出的参赛者进入复赛,复赛包括实际操作和模拟问题解决两个部分。
-实际操作:设置多个考站,参赛者需要在规定时间内按照要求完成一系列计算机操作任务,如安装操作系统、配置网络等。
-模拟问题解决:参赛者需要团队合作,根据指定的计算机系统问题,通过分析、设计并实施解决方案。
三、参赛对象本次计算机技能竞赛面向中学生,要求参赛者为高中及以下学校学生。
大赛分为初中组和高中组,每组设立不同的竞赛级别和奖项设置,以满足不同年级参赛者的需求。
四、赛事组织1.组织机构:设立大赛组委会,由计算机教师、行业专家和相关教育机构人员组成,负责赛事策划、组织和执行。
3.比赛流程:-初赛:参赛者在规定时间内登录指定网站进行线上考试。
-复赛:初赛结束后,组委会将评估初赛成绩,选取优秀的参赛者进入复赛。
-复赛包括实际操作和模拟问题解决两个环节。
-颁奖典礼:根据参赛者在复赛中的表现,评选出一、二、三等奖,同时还设立最佳团队奖、最佳个人奖等特别奖项。
4.奖励设置:-一等奖:奖金5000元、荣誉证书和奖杯。
-二等奖:奖金3000元、荣誉证书和奖杯。
-三等奖:奖金1000元、荣誉证书和奖杯。
-最佳团队奖:荣誉证书和奖杯。
-最佳个人奖:荣誉证书和奖杯。
五、赛事推广1.利用学校和社区宣传媒体,发布宣传资料,宣传赛事信息。
2.与相关媒体合作,进行线上和线下宣传报道,提高赛事的知名度和参与度。
3.利用社交媒体平台,开展赛事的线上宣传和推广活动。
“计算机基本技能大赛”活动策划书活动名称:计算机基本技能大赛活动目的:通过举办计算机基本技能大赛,促进参与者对计算机技能的学习和提升,培养他们的计算机应用能力,并激发创新思维。
活动时间:XX年XX月XX日活动地点:XX大学/社区活动中心/公司会议室等活动形式:比赛 + 表彰活动目标和任务:1. 目标:提高参与者的计算机基本技能,推动技能学习和应用的深入;2. 任务:- 确定比赛参与人数和范围;- 设计比赛题库,其中包括计算机基础知识、常用软件的应用及操作等;- 确定比赛规则,包括答题时间、题目形式、答题方式等;- 确定评分标准,包括正确率、用时等;- 安排比赛场地,包括配置相应的计算机设备;- 邀请专家/老师/行业人士作为评委;- 确定比赛奖项及奖品;- 宣传活动,吸引更多的参与者;- 为参赛选手提供培训机会,提高他们的竞赛水平;- 组织活动当天的流程,包括签到、分组、比赛、评委点评等;- 发放获奖证书和奖品,对获奖者进行表彰。
活动策划步骤:1. 确定比赛范围和参与人数:根据活动场地的规模,确定参与人数和比赛范围,可以根据不同的群体设立不同的组别。
2. 设计比赛题库:根据参与者的年级、学历或职业背景,从计算机基础知识、常用软件应用、网络应用等方面设计题目,灵活性和难度适当。
3. 确定比赛规则:确定比赛的时间、地点、答题方式、答题时间限制等,确保比赛公平公正。
4. 确定评分标准:设立评委会,由专家/老师/行业人士组成,根据比赛题目的难度、正确率等制定评分标准。
5. 安排比赛场地和设备:根据参与人数和活动规模,确定比赛场地和配置相应的计算机设备。
6. 邀请评委:邀请计算机相关领域的专家/老师/行业人士作为评委,确保评选过程专业公正。
7. 设立比赛奖项:设置一、二、三等奖等不同级别的奖项,并确定奖品。
8. 宣传活动:通过多种渠道宣传比赛信息,包括校园广播、户外宣传、社交媒体等,吸引更多的参与者。
9. 提供培训机会:为参赛选手提供培训机会,提高他们的竞赛水平,包括组织技能培训班、提供学习资源等。
计算机大赛策划书一、背景。
随着计算机技术的不断发展,计算机大赛已经成为了各大学和企业之间展示实力和创新能力的重要舞台。
为了促进学生们的技术交流和创新能力的培养,我们计划举办一场规模宏大的计算机大赛,为广大计算机爱好者提供一个展示自己才华的平台。
二、目的。
1. 提升学生们的计算机技术水平,鼓励他们在计算机领域进行创新实践;2. 促进学生之间的交流和合作,培养团队合作精神;3. 推动计算机技术的发展,促进学术研究和产业创新。
三、活动内容。
1. 大赛分为初赛和决赛两个阶段,初赛将在各大高校内部进行选拔,决赛将邀请各高校的优秀选手进行角逐;2. 大赛设置多个赛道,包括人工智能、物联网、数据分析等,参赛选手可以根据自己的兴趣选择参赛赛道;3. 大赛还将设置专业导师团队,为选手提供技术指导和辅导,帮助他们更好地准备比赛。
四、组织架构。
1. 组委会,负责大赛的整体策划和组织工作;2. 赛事部,负责大赛的具体执行和赛事安排;3. 宣传部,负责大赛的宣传推广和媒体合作;4. 赛道组委会,负责各个赛道的比赛安排和评审工作。
五、预期效果。
1. 提升学生们的计算机技术水平,培养他们的创新能力和团队合作精神;2. 推动学术研究和产业创新,促进计算机技术的发展;3. 为各大高校之间的学术交流和合作提供一个平台。
六、经费预算。
1. 资金来源,赞助商支持、学校拨款、参赛选手报名费等;2. 经费用途,场地租赁、奖金设置、宣传推广、专业导师费用等。
七、风险控制。
1. 赛事部门将制定详细的赛事方案和应急预案,确保比赛顺利进行;2. 组委会将与各大高校和企业建立合作关系,确保赞助和支持的稳定性;3. 宣传部门将积极开展宣传推广工作,确保比赛的知名度和参赛人数。
八、总结。
通过本次计算机大赛,我们希望能够为广大计算机爱好者提供一个展示自己才华的平台,促进学术交流和产业创新,推动计算机技术的发展。
我们将全力以赴,确保大赛的顺利举办,希望得到各方的支持和关注。
大学计算机技能竞赛活动方案篇13 为深化高职教育教学改革,提高教育教学质量,加强计算机应用技术在全院范围内的相互交流,特制定本届竞赛方案如下:一、竞赛项目与竞赛形式竞赛项目分汉字录入、word排版、EXCLE电子表格、Powerpoint演示文稿四大项。
二、竞赛场地与设施要求1、操作技能竞赛在标准机房进行,安装、使用的软件由专人负责安装。
2、计算机的配置为CPUIntel赛扬700MHZ以上,内存128M硬盘40G以上,配置100M/10M自适应的网卡,PCI声卡,15英寸彩显。
根据竞赛的需要,操作技能竞赛的计算机可接入Internet。
三、竞赛规则1、操作技能竞赛以现场实际操作的方式进行。
满分为100分。
2、选手参加操作技能竞赛前,须按指定时间熟悉竞赛场地及设备情况。
3、如果确实是因为设备故障原因导致选手中断或终止竞赛,由竞赛评委组视具体情况做出决定。
4、竞赛过程中,选手若需休息、饮水或去洗手间,一律计算在操作时间内。
5、如果选手提前结束竞赛,应举手向评委示意提前结束。
竞赛终止时间由评委记录在案,选手提前结束比赛后,不得再进行任何操作。
四、成绩评定方法1、参赛选手的成绩评定由竞赛评委组负责。
2、操作技能的成绩,由选手完成竞赛内容的质量和时间决定。
其竞赛内容成绩根据现场实际操作表现,按照现场操作规范评分标准,依据现场评委的赛场记录,由现场评委组集体评判成绩。
完成规定的竞赛内容,用时越少,得分越高。
3、参赛选手的名次依据技能竞赛的成绩排定。
五、注意事项1、参赛选手应着装整齐,遵守赛场规则,有序侯赛不得大声喧哗。
2、比赛用工具和相关的软件一律由赛场负责提供,个人不得再自带。
六、竞赛内容及评分标准1、考核内容及评分标准(1)汉字录入:以录入文字的数量和准确率确定分数,规定时间为10分钟。
评委组利用10分钟的时间登记成绩。
(2)图文混排:要求使用WORD20XX软件,内容包括:文字、符号、图形、图片、表格等的编辑与排版,参赛选手按指定样章制作。
《计算机科学类》竞赛方案计算机科学类竞赛方案1. 竞赛背景计算机科学类竞赛是一种通过考试或项目开发等形式,评估参赛者在计算机科学及相关技术方面的能力和知识的比赛。
该竞赛旨在促进学生在计算机科学领域的研究和提高,并为其提供一个展示自己技能的机会。
2. 竞赛目标本次竞赛的目标是激发参赛者的研究热情,培养计算机科学领域的创新思维和问题解决能力。
通过参与竞赛,参赛者将能够扩展自己的知识广度和深度,提高编程技能和算法应用能力。
3. 竞赛内容3.1 考试类竞赛考试类竞赛通过计算机科学知识和技术的考试形式,评估参赛者对计算机科学核心概念和方法的掌握程度。
考试内容包括但不限于数据结构、算法设计与分析、计算机网络、操作系统、数据库等方面的知识。
3.2 项目开发类竞赛项目开发类竞赛要求参赛者根据给定的主题,自行设计和开发一个计算机科学相关项目。
项目内容可以基于软件开发、硬件设计、人工智能、物联网等方面,鼓励创新和实践能力的发挥。
4. 竞赛流程4.1 报名阶段参赛者在预定时间内提交报名申请,包括个人信息和参赛类别选择。
4.2 筹备阶段组织者根据参赛者报名情况,制定竞赛时间、地点和规则,并确定考试题目或项目主题等。
4.3 竞赛阶段参赛者在指定时间和地点进行竞赛。
考试类竞赛采用在线考试或纸质试卷的形式,项目开发类竞赛需提交完整的项目代码和文档。
4.4 评审与公布结果根据竞赛规则和评分标准,评审专家对参赛者的作品进行评审,并进行成绩排名。
评审结果将在指定时间内公布,包括优秀作品的展示和颁奖仪式。
4.5 经验总结与反馈竞赛结束后,组织者将组织参赛者进行经验总结和反馈,提供宝贵的研究机会和改进建议。
5. 参赛要求5.1 报名条件所有计算机科学相关专业的在校学生均可参加竞赛。
5.2 参赛规则参赛者需遵守竞赛规则和道德准则,不得通过作弊等不正当手段获取成绩。
5.3 环境要求考试类竞赛需提供计算机设备和网络环境,项目开发类竞赛需参赛者自备工具和设备。
计算机大赛策划书一、背景介绍。
随着计算机技术的不断发展,计算机大赛已经成为了学生们展示自己技能和智慧的舞台。
为了激发学生对计算机技术的兴趣,提高他们的动手能力和创新能力,我们计划举办一场计算机大赛。
二、活动目的。
1. 激发学生对计算机技术的兴趣,提高他们的学习积极性;2. 提高学生的动手能力和创新能力;3. 促进学生之间的交流和合作;4. 发掘和培养优秀的计算机人才。
三、活动内容。
1. 比赛项目,包括编程设计、网络安全、人工智能等多个项目;2. 比赛形式,分为初赛和决赛,初赛采用线上形式,决赛采用线下形式;3. 活动时间,初赛预计在xx月举行,决赛预计在xx月举行;4. 奖项设置,设立一、二、三等奖,并设置最佳创意奖、最佳团队奖等特别奖项。
四、活动组织。
1. 组织机构,成立组委会,由学校领导、老师和学生代表组成;2. 赞助合作,寻求校内外企业和机构的赞助支持,为比赛提供奖金和奖品。
五、活动宣传。
1. 利用校园媒体、社交媒体和宣传栏等渠道进行宣传;2. 制作宣传海报、宣传册等宣传材料,进行校内外宣传。
六、活动保障。
1. 确保比赛设备和场地的完善;2. 安排专业的裁判和工作人员;3. 提前做好安全保障和医疗救援准备。
七、活动评估。
1. 对比赛过程进行全程监督和记录;2. 对参赛选手进行综合评定,公平公正地进行奖项评选。
八、活动收尾。
1. 对赛事进行总结,总结经验教训,为下一届赛事做好准备;2. 对获奖选手进行表彰,并对赞助商和志愿者进行感谢。
以上是我们对计算机大赛的策划书,希望能得到您的支持和合作,共同举办一场精彩的计算机大赛。
计算机操作技能比赛方案1.比赛目的2.比赛内容比赛内容应包括以下几个方面:-计算机基础知识测试:测试参赛者对计算机基础知识的了解程度,包括硬件、软件、网络等方面的知识。
- 操作系统应用:测试参赛者对不同操作系统的熟悉程度,包括Windows、Mac OS、Linux等操作系统的基本操作和常用软件的运行。
-办公软件应用:测试参赛者对办公软件的熟练程度,包括文字处理软件、电子表格软件、演示文稿软件等的应用。
-网络应用和安全:测试参赛者对网络应用的熟悉程度,包括网络浏览器的使用、电子邮件的发送和接收、网络安全问题的处理等。
-问题解决能力测试:测试参赛者解决计算机操作问题的能力,包括故障排除、系统修复等能力。
3.比赛流程-准备阶段:组织者在比赛前需要准备比赛用电脑、软件、网络环境等资源,确保比赛运行顺利。
参赛者需要提交报名表格,并接受资格审核。
-选拔赛:根据报名人数进行选拔赛,选拔出参加正式比赛的选手。
选拔赛可以根据比赛内容设计多个考核环节,每个环节采用时间限制和积分制进行评分。
-正式比赛:正式比赛设置多个环节,每个环节都要求参赛者在限定时间内完成指定的任务。
在每个环节结束后,评委根据任务完成的质量、时间以及参赛者的解决问题能力等综合因素进行评分。
-决赛:根据正式比赛的成绩,选出前若干名的选手进入决赛环节。
决赛环节可以设置较高难度的任务,以进一步考察参赛选手的操作技能和解决问题的能力。
-颁奖仪式:根据比赛成绩进行排名,并在颁奖仪式上为获奖选手颁发奖项和证书。
4.参赛规则-参赛者须按时参加所有比赛环节,不可缺席。
若有特殊情况,请提前向组织者说明并获得批准。
-参赛者需自备一台笔记本电脑,并确保其可以正常运行和连接到比赛网络环境中。
-参赛者不得使用任何中文输入法,只能使用英文键盘输入。
-参赛者不得在比赛过程中查阅任何参考资料,包括书籍、网络和同伴之间的交流。
-参赛者在解决问题时需按照规定的步骤进行操作,不能使用任何违规的方式。
计算机操作比赛方案一、比赛概述计算机操作比赛是一种通过计算机软件和硬件的操作来竞争的比赛形式。
该比赛旨在测试参赛选手对计算机操作的熟练程度和技能水平,包括软件应用、系统管理和网络操作等方面。
通过比赛,既可以促进参赛选手之间的技术交流和竞争,又可以提升他们的计算机操作能力和应用能力。
二、比赛内容1.软件应用2.系统管理参赛选手需要完成对计算机操作系统的管理和维护任务。
这些任务可以包括安装和卸载软件、设置系统配置、管理用户账户和权限等等。
比赛中可能会模拟一些实际情境,要求参赛选手能够迅速有效地解决问题。
3.网络操作参赛选手需要进行网络连接和网络资源的管理。
比赛中可能会模拟一些网络操作的环境,要求参赛选手能够熟练地进行网络设置、配置网络服务、管理网络设备等操作。
4.防御技能参赛选手需要具备一定的网络安全防护能力,比赛中可能会设置一些网络攻击和安全漏洞,并要求参赛选手能够防御和修复这些攻击和漏洞。
三、比赛流程1.报名阶段组织方通过宣传渠道发布比赛通知,并接收参赛选手的报名申请。
报名申请中需要提供参赛选手个人信息和所具备的计算机操作技能。
2.初赛阶段初赛阶段为线上预赛,参赛选手将通过远程登陆的方式参与比赛。
参赛选手在规定时间内完成一系列计算机操作任务,成绩由系统自动评判。
3.决赛阶段决赛阶段为线下实体比赛,参赛选手需要到指定地点参与现场操作。
决赛将设置不同的考核环节,包括软件应用、系统管理和网络操作等方面。
4.颁奖典礼比赛结束后,组织方将依照成绩进行评定,并在颁奖典礼上颁发奖项。
同时,还可以邀请专家进行经验分享和技术讲座,让参赛选手获得更全面的学习和培训。
四、奖项设置1.个人奖项(1)冠军奖:奖励优胜者奖杯和奖金。
(2)亚军奖:奖励亚军奖杯和奖金。
(3)季军奖:奖励季军奖杯和奖金。
2.团队奖项(1)团体冠军奖:颁发团体冠军奖杯和奖金。
(2)团体亚军奖:颁发团体亚军奖杯和奖金。
(3)团体季军奖:颁发团体季军奖杯和奖金。
江西省中等职业学校第八届技能竞赛节计算机类专业竞赛方案嘿,各位,我要分享的是一份专为江西省中等职业学校第八届技能竞赛节计算机类专业竞赛量身打造的方案。
咱们直接进入正题,别的不说,上来就是干货!一、竞赛目的这次竞赛主要是为了激发同学们的学习兴趣,提升计算机专业技能,促进各校之间的交流与合作。
一句话,就是要让大家在比赛中成长,在竞争中进步!二、竞赛内容1.竞赛项目本次竞赛分为四个项目:计算机网络技术、计算机程序设计、计算机应用技术和计算机组装与维护。
每个项目都有其独特的魅力,同学们可以根据自己的兴趣和特长来选择。
2.竞赛题目竞赛题目将涵盖各个项目的基础知识和实践操作,旨在考察同学们的综合素质。
题目分为两个部分:理论知识和实践操作。
理论知识部分主要是选择题、填空题和简答题;实践操作部分则是实际操作,如网络布线、程序设计、应用软件使用和计算机组装等。
三、竞赛流程1.报名阶段各校需要在规定时间内向组委会报名,并提供参赛选手的基本信息。
组委会将根据报名情况,进行赛前的资格审查。
2.准备阶段组委会将在比赛前提供一份竞赛大纲,各校可以根据大纲组织选手进行针对性的训练。
同时,组委会还会提供一些在线资源,供选手们学习和参考。
3.比赛阶段比赛分为两个环节:初赛和决赛。
初赛将在各校进行,选出优秀选手参加决赛。
决赛分为两天,第一天进行理论考试,第二天进行实践操作比赛。
4.颁奖阶段比赛结束后,组委会将根据选手的总成绩,评选出一、二、三等奖及优秀奖。
同时,还将评选出最佳组织奖和最佳指导教师奖。
四、竞赛规则1.参赛选手必须具备江西省中等职业学校学籍,且遵守比赛纪律。
2.比赛期间,选手不得携带任何电子设备,如手机、平板电脑等。
3.比赛过程中,选手必须独立完成所有任务,不得抄袭、舞弊。
4.组委会将对比赛过程进行全程监督,确保比赛的公平、公正、公开。
五、竞赛奖励1.一等奖:奖品+证书2.二等奖:奖品+证书3.三等奖:奖品+证书4.优秀奖:证书5.最佳组织奖:奖品+证书6.最佳指导教师奖:奖品+证书本次竞赛旨在为江西省中等职业学校计算机类专业的同学们提供一个展示自己才华的舞台。
计算机大赛策划书一、背景介绍。
随着信息技术的不断发展,计算机技术在各行各业中的应用越来越广泛。
为了进一步推动计算机技术的发展,激发青少年对计算机科学的兴趣,我们计划举办一场计算机大赛,为广大计算机爱好者提供一个展示自己才华的平台。
二、活动目的。
本次计算机大赛旨在鼓励青少年对计算机科学的学习和探索,促进计算机技术的创新和发展。
通过比赛,我们希望能够发现并培养更多的计算机人才,为未来的科技发展做出贡献。
三、活动内容。
1.比赛形式,本次大赛分为初赛和决赛两个阶段。
初赛采用线上形式进行,参赛选手需完成一系列计算机技术相关的题目。
决赛将邀请初赛中表现优秀的选手进行现场答辩和项目展示。
2.比赛内容,比赛内容涵盖计算机编程、算法设计、系统架构等多个方面,旨在考察选手的综合计算机技术能力。
3.奖项设置,设立一、二、三等奖,并设立最佳创新奖、最佳团队奖等特别奖项。
四、活动时间和地点。
初赛将于XX年XX月在线上进行,决赛将于XX年XX月在XX地举行。
五、组织机构。
1.组织单位,本次大赛由XX机构主办,XX协办。
2.策划团队,策划团队由计算机领域的专家学者和行业精英组成,负责比赛规则的制定和活动的组织实施。
六、宣传推广。
为了吸引更多的参赛选手和观众,我们将通过各种渠道进行宣传推广,包括社交媒体、学校宣传、行业合作等方式,以确保活动的影响力和知名度。
七、预期效果。
通过本次大赛,我们希望能够激发更多青少年对计算机科学的兴趣,发现并培养更多的计算机人才。
同时,也希望能够促进计算机技术的创新和发展,为未来的科技进步做出贡献。
八、结语。
计算机大赛是一个展示计算机技术才华的舞台,也是一个促进计算机科学发展的平台。
我们期待着更多的青少年能够参与其中,展现自己的才华,共同见证计算机技术的未来。
计算机、课件使用技能竞赛活动实施方案
为进一步丰富校园文化生活,努力营造积极向上、文明活泼的校园文化氛围,通过开展一系列文化、艺术、技能竞赛活动,激发广教师爱岗敬业的热情,学校决定开展2014年“计算机专业技能竞赛”活动。
现将活动实施方案制定如下:
一、活动宗旨
全组工作人员,要围绕学校“创品牌办特色,构建和谐校园”为中心主题,以“快乐学习、强化技能、提高素质、陶冶情操”等理念,将我校校园文化建设、办学理念和办学成果展示给学生、家长。
增强学生及家长对我校的认同感、集体荣誉感,促进老师使用现代化的教学手段教学。
二、组织机构
为了加强活动的领导,做到统一指挥和协调。
真正展示我专业的管理水平。
特成立学校活动领导小组。
组长:梁保敏
副组长:张敏
成员:胡延红王宁周改英冯荣兵李文清
三、比武实施方案
1、计算机使用比赛:
时间:2014年10月11日
地点:计算机室
参赛人员:全体一线老师
2、课件制作比赛:
时间:2014年10月15日
地点:计算机室
参赛人员:全体一线老师
3、课件使用比赛:
时间:2014年11月5日
地点:教室
参赛人员:全体一线老师
比赛成绩统计表附后。
计算机使用比赛得分统计。
技能大赛计算机类项目实施方案一、竞赛项目及内容(一)竞赛项目本次竞赛设网络组建与管理、网页设计与网站建设、网络综合布线技术、工业产品设计、计算机组装与维修、影视后期制作六个项目,分为中职学生组、高职学生组和教师组三个组别。
其中,网络组建与管理、网页设计与网站建设、网络综合布线技术为团体竞赛项目,工业产品设计、计算机组装与维修、影视后期制作为个人竞赛项目。
(二)竞赛内容1.网络组建与管理(2人一组,团体项目)中职学生组:参赛选手利用大赛组委会提供的软硬件环境,按试题要求和技术规范组建网络,并对二层交换机、三层交换机、路由器和防火墙进行配置;在虚拟机VMware Server 上安装Windows 和 Linux 操作系统;在保证网络连通的情况下,对服务器进行配置与管理,使网络系统按要求运行,实现文件上传下载及网络打印等功能。
高职学生、教师组:参赛选手利用大赛组委会提供的软硬件环境,按试题要求和技术规范,合理组建网络,并对二层交换机、三层交换机、路由器和防火墙进行配置;在虚拟机VMware Server 上安装 Windows 和 Linux 操作系统;在保证网络连通的情况下,对服务器进行配置与管理,使网络系统按要求运行, 实现文件上传下载及网络打印等功能。
教师组需撰写实验教学设计文档(格式参照实验指导书)。
软硬件要求4台计算机、防火墙1台(型号: RG-WALL 160M)、3台路由器(型号:RSR20-04)、2台三层交换机(型号:RG-S3760-24)、2台二层交换机(型号:RG-S2026F)、1台打印机和相应的耗材;其中,防火墙、路由器、交换机(含原厂随机产品光盘)由星网锐捷网络有限公司提供。
计算机技术指标最低要求:CPU双核、主频1.8GHz;内存4GB;硬盘120GB;独立显卡,显存128MB; DVD光驱。
大赛组委会提供以下软件环境:Windows XP Pro SP3(中文版)Fedora 8VMware Server 1.0.8 (英文版)RAR 3.8 (中文版)Microsoft Office 2003 SP3 (中文版)Windows 2003 Server R2 SP2 (中文版)Windows 2008 Server (中文版)2.网页设计与网站建设(2人一组,团体项目)中职学生组:利用大赛组委会提供的软硬件环境,按试题要求和提供的需求文档,完成网页设计与网站建设(含前、后台),并完成网站的配置和发布。
“计算机基本技能大赛”活动策划书活动名称:计算机基本技能大赛活动主题:提升计算机基本技能,培养计算机应用能力活动时间:XX年XX月XX日(具体时间待定)活动地点:XX学校/大厅(具体地点待定)活动目标:1. 提高参赛选手的计算机基本技能水平;2. 培养学生的计算机应用能力;3. 促进学生之间的互动和合作;4. 提高学生解决问题的能力。
活动内容:1. 笔试环节:参赛选手将进行计算机理论知识的笔试,包括计算机硬件、操作系统、Microsoft Office等方面的知识。
2. 实操环节:参赛选手将进行计算机实操的比赛,包括键盘输入、操作系统应用、办公软件运用等方面的内容。
3. 团队合作环节:参赛选手将分成若干小组进行团队合作,解决计算机相关的实践问题,培养他们的解决问题能力和团队合作能力。
4. 技能展示环节:优胜选手将有机会在舞台上展示自己的计算机技能,向全校师生展示自己的学习成果。
活动流程:1. 报名阶段:在学校内广泛宣传该活动,吸引学生积极参与。
学生可通过线上或线下报名方式报名参赛。
2. 筹备阶段:设立组织委员会,明确各个环节的具体内容与要求,并准备比赛所需的设备和材料。
3. 笔试环节:根据报名情况,安排合适的场地进行笔试,由指定的教师监考。
4. 实操环节:选手按照抽签的顺序进行实操比赛,在指定的计算机机房内完成操作任务。
5. 团队合作环节:根据报名情况,组建小组,给出解决问题的任务,并进行评分。
6. 技能展示环节:对于表现突出的选手进行技能展示的机会,由评审团进行评审,并颁发奖品和证书。
活动宣传:1. 制作海报并张贴在学校的明显位置,介绍活动的时间、地点和参与条件。
2. 利用学校官方网站和社交媒体平台进行宣传,吸引更多学生的参与。
3. 在学校广播中和班级会议上进行口头宣传,让学生及家长了解活动的内容和意义。
活动评估:1. 数据统计:对参赛选手的报名情况、笔试成绩、实操表现、团队合作成绩进行统计,并制作报表分析活动的整体情况。
计算机专业技能比赛方案
为贯彻实施学校职业素质教育的指导思想,提高计算机专业学生计算机综合应用和实践动手能力,丰富校园文化生活,展示本专业的教学成果,拟定于近期开展由计算机专业组织技能比赛活动。
一、比赛宗旨:
拓展计算机应用能力,提高综合素质,检验专业课程教学成果。
二、比赛目的:
普及计算机知识,促进本专业计算机应用水平的提高,引导和激发广大学生学习计算机的的兴趣和热情;提高学生自信心。
三、比赛内容:
第一类:作品(征集、评比、展示)
1、网页设计
活动方式:布置作品要求,要老师的辅导下完成参赛作品创作。
最后进行评比。
参加班级:137、138班
2、3D MAX室内装饰
活动方式:比赛可以以团队及个人方式进行,每支参赛队最多由3名同班同学组成,其中队长1名,性别和年级不限。
到各班任课老师处报名,报名时各参赛队需提交作品所包含的内容及对最终效果的描述。
(作为评定依据)结合专业特点,竞赛方式采用队员报名后利用课余时间完成并在规定的时间内上交作品
参加班级:137、138班
3、会声会影(非线性影视编缉)
活动方式:学生凭平时所做作品(图像视频编辑类需个人制作,视频拍摄制作
类可团体合作)参加比赛,每人一件至两件作品。
作品要求:①作品需有固定的主题;②所做作品内容符合主题;③故事情节表
达完整流畅,视觉效果良好;④界面美观、友好、包括片头、片尾和字幕。
⑤
所交作品需独立播放。
参加班级:139、140班
4、CortlDRW技能比赛
活动方式:由学生在老师指导下独立完成作品。
作品内容不限。
主要制作软件
为CortlDRW。
允许使用photoshop等制图软件作为辅助作图手段。
尽量做到图
像优美,使用CortlDRW各项命令全面正确
由学生在老师指导下独立完成作品。
作品内容不限。
主要制作软件为CortlDRW。
允许使用photoshop等制图软件作为辅助作图手段。
尽量做到图像优美,使用
CortlDRW各项命令全面正确
参加班级:139、140班
第二类:现场技能比赛
1、五笔输入法
活动方式:在规定的时间内(45分钟),指定要输入的材料进行五笔输入法的比
赛,根据输入汉字的数量和正确率进行评奖。
参加班级:高一148班、149班、150班
2、计算机组装与维护
活动方式:在限定时间内完成比赛,根据完成的进度和完成的效果进行评奖。
参加班级:高139、140班
参加活动的人员为全部的计算机专业教师,因为比赛项较多,具体比赛负责为有相关的所上本课教师,其他教师协助和观摩。
比赛时间:。