cad基础入门篇
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AUTOCAD基础必学知识点
1.界面和工作区:学习Autocad的第一步是熟悉软件的界面和工作区。
了解主要的工具栏、命令行、图形区域和属性编辑器等组成部分。
2.坐标系统:了解坐标系的概念和使用方法。
掌握绝对坐标和相对坐
标的使用方式,以及如何切换坐标系。
3.绘图命令:掌握常用的绘图命令,如直线、多边形、圆、椭圆等。
学会使用这些命令来创建基本的图形。
4.修改命令:学习如何使用修改命令来编辑已有的图形。
了解如何移动、复制、旋转、缩放和镜像图形等操作。
5.图层管理:了解图层的概念和使用方法。
学习如何创建、设置和管
理不同的图层,以及如何控制图层的可见性和打印属性。
6.尺寸和标注:学习如何添加尺寸和标注到绘图中。
学习如何使用尺
寸命令和标注命令来添加线性、径向、角度和注释等不同类型的尺寸
和标注。
7.图形编辑:掌握常用的图形编辑工具,如偏移、修剪、延伸和圆角等。
学习如何使用这些工具来修改和精确调整图形。
8.图像导入:了解如何导入外部图像文件,如JPEG、BMP和PDF等。
学习如何在绘图中插入和调整这些图像。
9.图纸布局和打印:学习如何创建和管理图纸布局。
了解如何设置打
印尺寸和打印参数,以及如何输出和打印绘图。
10.三维绘图:学习如何使用Autocad进行三维绘图。
了解如何创建和编辑三维图形,以及如何设置视觉样式和渲染效果。
这些是Autocad基础必学的知识点,通过学习这些知识,可以掌握Autocad的基本绘图和编辑功能,为进一步深入学习Autocad打下坚实的基础。
CAD基础入门首先,让我们来了解一下CAD的基础知识。
CAD,即计算机辅助设计(Computer-Aided Design),是一种应用计算机技术进行设计和绘图的工具。
在现代设计工作中,CAD已经成为了不可或缺的一部分。
本文将介绍CAD的基本原理、常用的CAD软件以及CAD的应用领域。
一、CAD基础原理CAD的基本原理是将设计中所需的几何元素(如直线、曲线等)和设计参数(如尺寸、比例等)输入到计算机中,通过计算机程序进行处理和绘制。
CAD软件可以实现设计的快速绘制、编辑和修改,使得设计师能够更加方便地进行设计工作。
二、常用的CAD软件1. AutoCAD(Auto Computer-Aided Design)是目前最为常用的CAD软件之一。
它是由美国AutoDesk公司开发的,广泛应用于建筑、机械、电子等行业。
AutoCAD具有强大的绘图和编辑功能,支持二维和三维设计。
2. SolidWorks是一款专业的三维CAD软件,广泛应用于机械设计领域。
它具有丰富的建模工具和实体设计功能,可以方便地进行三维设计和装配。
3. CATIA(Computer Aided Three-dimensional Interactive Application)是法国达索系统公司开发的一款综合性CAD软件。
CATIA主要用于航空航天、汽车工业等领域的设计和分析。
4. Pro/ENGINEER是美国PTC公司(Parametric Technology Corporation)开发的一款三维CAD软件。
它具有强大的参数化设计功能,适用于复杂零部件和装配的设计。
以上只是部分常用的CAD软件,不同的行业和需求可能会有不同的选择。
在选择CAD软件时,需要根据自己的需求和熟练程度进行选择。
三、CAD的应用领域CAD广泛应用于建筑、机械、电子、航空航天等众多领域。
下面将介绍CAD在各个领域的应用。
1. 建筑设计:CAD在建筑设计中的应用非常广泛。
CAD基础知识及入门教程CAD(Computer-Aided Design)是计算机辅助设计的缩写,是一种利用计算机技术进行设计和制图的方法。
它广泛应用于工程设计、建筑设计、机械设计等领域。
本文将介绍CAD的基础知识及入门教程,帮助初学者尽快上手使用AE软件。
一、CAD的基础知识1. 坐标系:CAD软件使用一个三维坐标系来定位和描述物体的位置。
坐标系一般包括X轴、Y轴和Z轴,分别代表长度、宽度和高度。
2. 实体和曲面:CAD软件中的物体可以是实体或曲面。
实体是由有限数目的面组成的物体,例如立方体、圆柱体等。
曲面是由无限多个面组成的物体,例如球体、圆锥体等。
3. 图层:CAD软件中的图层用于组织和管理不同元素。
用户可以将不同类型的物体放在不同的图层上,并对图层进行显示和隐藏操作,以便更好地进行设计工作。
二、CAD的入门教程1. 创建新图纸:打开AE软件,选择“新建”命令。
在弹出的窗口中,选择合适的图纸大小和单位。
一般情况下,选择标准的ISO图纸大小即可。
2. 绘制基本几何图形:选择绘图工具,例如直线工具、矩形工具或圆形工具。
按住鼠标左键,拖动鼠标来绘制基本几何图形。
3. 编辑图形:选中已绘制的图形,可以对其进行平移、旋转、缩放等操作。
通过菜单或快捷键,选择相应的编辑命令即可。
4. 添加文本:选择文本工具,在图纸上点击鼠标,输入所需的文本。
可以调整文本的字体、大小和对齐方式。
5. 画图命令:CAD软件还提供了一些特殊的绘图命令,例如画弧、画多段线、画样条线等。
可以根据具体需求使用这些命令来创建更复杂的图形。
6. 图形编辑:CAD软件还提供了一些图形编辑工具,例如修剪、延伸、偏移等。
通过选择相应的工具,可以对已有图形进行编辑和修改。
7. 图层管理:通过图层管理器可以添加、删除、隐藏或修改图层的属性。
可以将不同类型的图形放在不同的图层上,以便更好地管理和控制。
8. 注释和标注:在设计过程中,可以添加注释和标注来说明设计意图和细节。
第一节AutoCAD的基础知识CAD是Computer Adide Deignde 简称(计算机辅助设计)CAD对我们建筑行业的人来说是非常重要的工具好比我们日常生活中吃饭用的筷子,不管以后是从事设计还是施工、监理等等都要用到CAD。
事实论事我们以后进入社会的从事设计的人不会很多,大多数都要从施工做起,要想做好一个好的施工人员识图是必备的能力也是最基本的能力,对于我们刚刚接触建筑行业的人员,只有通过不短的画图联系才能掌握好识图的要领,可能一个施工员不是很会画图纸,但一个会画图纸的施工员必定是一个好的施工员,施工员在工地上是知道施工的人员,这就要求施工员掌握图纸上的每一个细节,建筑CAD 就是绘制各种建筑图纸的(建筑施工图、结构施工图、水电施工图等等)所以CAD应该是我们每一个专业人士应该掌握的技能。
一、安装要求:为了给CAD一个优越的工作环境。
用户的计算机,应采用高档的CPU(最低512的如pentiun133以上的处理器如果性能太低CAD将运行缓慢影响绘图速度,其优越性无法体现 CAD安装的时候提供了一个很好的安装向导,可以按照安装向导的操作提示逐步进行安装。
提示:1安装完成后一定要重启计算机才能是配置生效2拷贝资料是一定要安装程序快捷方式没用一默认般在C盘3 CAD2006的安装序列号:191-75444444 (有注册机)CAD2007的安装序列号111-11111111二CAD的界面组成三、 CAD的基本操作1灵活的使用鼠标对提高绘图速度和绘图质量有着至关重要的作用,当鼠标在垫板上动时,鼠标的光标会在屏幕上不断的移动,光标所在屏幕上的位置不同,起形状也不同,所代表的含义也就不同,下面是各种光标形状所表示的含义:光标形状含义光标形状含义选择目标垂直移动正常选择水平移动正常绘图形状上右下移动输入状态上左下移动等待符号输入文本符号应用程序启动任意平移试图动态缩放调整命令窗口大小试图窗口缩放不动,绘图去会出现一手掌图形,这时移动鼠标,图形界限○1也随着这移动。
基本CAD操作入门CAD(计算机辅助设计)是现代工程设计和制造领域中广泛使用的一种技术工具。
通过CAD软件,设计师可以创建、修改和分析各种产品和构件的几何模型。
作为一名初学者,了解并掌握基本的CAD操作是非常重要的。
本文将介绍一些常用的CAD操作入门技巧,帮助您迅速上手。
1. 绘制线段:在CAD软件中,绘制线段是最基本的操作之一。
通过选择"线段"工具或使用快捷键(通常为L),点击画布上的起点和终点,即可绘制一条线段。
2. 绘制圆弧:与绘制线段类似,通过选择"圆弧"工具或使用快捷键(通常为A),点击画布上的起点、中点和终点,即可绘制一个圆弧。
3. 绘制矩形:通过选择"矩形"工具或使用快捷键(通常为REC),选择画布上矩形的起点和对角线的终点,即可绘制一个矩形。
4. 编辑对象:在CAD中,您可以选择已创建的对象并进行修改。
通过选择"编辑"工具或使用快捷键(通常为E),然后选择要编辑的对象,您可以移动、拉伸、旋转或删除该对象。
5. 使用偏移功能:偏移功能可以帮助您在不改变原始几何形状的情况下创建新的形状。
通过选择"偏移"工具或使用快捷键(通常为O),选择要偏移的对象,然后指定偏移距离,即可创建一个平行于原对象的新对象。
6. 使用阵列功能:阵列功能可以帮助您复制和分布对象以创建重复模式。
通过选择"阵列"工具或使用快捷键(通常为AR),选择要阵列的对象,指定阵列的样式(例如直线、圆形或极坐标等),然后设置阵列的数量和间距。
7. 使用缩放功能:缩放功能可以帮助您放大或缩小对象。
通过选择"缩放"工具或使用快捷键(通常为Z),选择要缩放的对象,指定缩放的基点和缩放比例,即可实现对象的缩放。
8. 使用镜像功能:镜像功能可以帮助您通过某一轴线创建对象的镜像副本。
通过选择"镜像"工具或使用快捷键(通常为MI),选择要镜像的对象,选择镜像轴线,即可创建该对象的镜像。
cad入门基础教程CAD(Computer-Aided Design)即计算机辅助设计,是一种利用计算机技术进行设计和绘图的方法。
CAD有着广泛的应用领域,包括建筑设计、机械制图、电气设计、工业设计等等。
学习CAD之前,首先需要了解一些基础概念和操作。
1. 视图设置:打开CAD软件后,首先需要设置视图。
可以通过点击“视图设置”或“设置视图”的选项来完成。
一般来说,可以选择二维或三维视图,以便更好地进行绘图。
2. 绘图精度:在CAD中,绘图精度非常重要。
可以通过调整精度选项来控制绘图的精确度。
一般来说,可以选择小数点后几位的精度,以确保绘图的准确性。
3. 绘图工具:CAD软件提供了各种绘图工具,包括直线、圆、矩形等。
可以通过选择相应的绘图工具,然后在绘图区域里点击鼠标完成绘图。
4. 编辑工具:当需要修改已有的图形时,可以使用CAD的编辑工具。
常见的编辑工具有移动、旋转、缩放等。
通过选择相应的编辑工具,然后在图形上进行操作,即可完成相应的修改。
5. 图层管理:在CAD中,可以将不同的图形放在不同的图层中。
这样可以更好地管理绘图内容。
通过点击“图层管理器”或“图层设置”的选项,可以进行图层的创建、隐藏、修改等操作。
6. 尺寸测量:CAD软件提供了尺寸测量工具,可以方便地测量图形的尺寸。
可以通过选择尺寸测量工具,然后在图形上进行测量,即可得到准确的尺寸数值。
7. 文件保存:在绘制完成后,一定要记得保存文件。
可以通过点击“文件”或“保存”的选项,选择保存的路径和文件名,然后点击“保存”按钮即可保存文件。
以上是CAD的基础教程。
通过学习这些基础知识和操作,可以初步了解和掌握CAD软件的基本使用方法。
在实际应用中,还需要不断练习和深入学习,才能更好地运用CAD进行设计和绘图。
非淡泊无以明志,非宁静无以致远。
——诸葛亮cad制图的基本入门知识cad制图的基本入门知识cad制图的基本入门知识基础1.设备绘图界限一般来说,如果用户不作任何设置,系统对作图范围没有限制,可以将绘图区看作是一幅无穷大的图纸。
格式-图形界线命令:limits出现四个选项:开、关、指定左下角点、指定右下角点。
2.设备绘图单位格式-单位命令:ddunits长度、角度、插入比例、方向3.对象选择三种方式选择:①直接选择②窗口选择(左选)③交叉选择(右选)。
当对象处于选择状态时,在其上会出现若干个带颜色的小方框,称为夹点。
工具-选项-选择集未选中:兰色选中:红色暂停:绿色夹点大小可调整。
4.快速缩放平移视图命令:zoom①全部缩放②范围缩放③比例缩放④窗口缩放⑤实时缩放标准工具栏中的“实时平移”按钮视图-缩放-范围5.设备捕捉和栅格①捕捉隐含分布在屏幕上的栅格点,当鼠标移动时,这些栅格点就像有磁性一样能够捕捉光标,使光标精确落到栅格点上。
利用栅格捕捉功能,使光标按指定的步距精确移动。
②栅格在所设绘图范围内,显示出按指定行间距和列间距均匀分布栅格点。
栅格是按照设置的间距显示在图形区域中的点,类似于纸中的方格的作用,栅格只能在图形界限内显示。
6.设置正交和极轴①正交类似丁字尺的绘图辅助工具,光标只能在水平方向的垂直方向上移动。
-2-正交模式和极轴追踪是不能同时人之为学,不日进则日退,独学无友,则孤陋而难成;久处一方,则习染而不自觉。
——《顾炎武》使用的。
②极轴追踪F10工具-草图设置-极轴追踪极轴角设置:5、10、15、18、22.5、30、45、90极轴角测量:绝对、相对上一段。
7.设置对象捕捉、对象追踪①对象捕捉在绘图过程中,可以使用光标自动捕捉到对象中特殊点,如端点、中点、圆心和交点等。
是使用最为方便和广泛的一种绘图辅助工具。
对象捕捉有两种方式:单点捕捉、对象捕捉单点捕捉执行过程中,对象捕捉不起作用。
cad入门基础知识CAD(计算机辅助设计)是一种通过计算机技术帮助进行设计、分析和优化的方法。
它与传统手绘设计相比,具有更高的效率和精度。
本文将介绍CAD的入门基础知识,以帮助读者快速了解并上手使用这一工具。
一、CAD简介CAD是计算机辅助设计的缩写,它利用计算机技术辅助进行设计,图形处理和设计分析。
它可以在虚拟环境中进行设计,减少了传统手绘设计中的繁琐和错误。
CAD广泛应用于建筑、机械、电子、航空航天等领域,提高了设计效率并降低了成本。
二、CAD的基本操作1. 绘图工具:CAD提供了各种绘图工具,如直线、圆、矩形等,可以根据需要选择合适的工具进行绘制。
2. 编辑工具:CAD允许对已有图形进行编辑,如拉伸、移动、旋转等操作,使设计者能够灵活处理图形。
3. 图层管理:CAD中的图形可以分为不同的图层,每个图层可以独立管理和编辑,方便对设计进行组织和调整。
4. 尺寸标注:CAD可以自动标注图形的尺寸,使得设计者可以方便地了解设计的准确尺寸。
5. 图形转换:CAD可以将设计好的图形转换为其他格式,如2D图形转换为3D模型,方便进一步的设计和分析。
三、CAD的优势1. 高效性:与传统手绘设计相比,CAD可以大大提高设计效率,节省时间和精力。
设计者可以方便地修改和调整图形,快速完成设计任务。
2. 精确性:CAD可以提供高度精确的设计结果,减少人为误差和设计方面的风险。
设计者可以通过CAD的尺寸标注功能准确了解设计尺寸,保证设计质量。
3. 可视化:CAD可以将设计结果以图形的形式展示出来,方便设计者和其他人员理解和交流设计意图。
这有助于提高设计效果和团队合作。
4. 可追溯性:CAD可以保留设计的历史记录,方便后续的修改和查找。
设计者可以通过回溯设计历程,快速找到需要修改的地方,提高工作效率。
5. 可拓展性:CAD可以与其他软件集成,如计算机辅助工程分析(CAE)和计算机数控(CNC)等,实现全流程的集成设计和生产。
AutoCAD设计软件基础知识第一章:AutoCAD的介绍AutoCAD是由美国公司Autodesk开发的一款专业计算机辅助设计(CAD)软件。
它为工程师、建筑师和设计师提供了强大的绘图和设计工具。
AutoCAD可以在2D和3D环境中创建和编辑几乎所有类型的设计图纸,大大提高了设计效率和准确性。
第二章:AutoCAD界面和工具栏在打开AutoCAD软件后,用户会看到一个包含各种工具和选项的用户界面。
界面分为菜单栏、工具栏、命令行和绘图区域等几个主要部分。
工具栏上有各种绘图和编辑工具,用户可以通过点击图标来选择所需工具。
第三章:2D绘图基础2D绘图是AutoCAD最基础和常用的功能之一。
用户可以使用直线、圆、弧和多边形等基本绘图命令来创建几何图形。
AutoCAD还提供了丰富的绘图命令,如拷贝、剪切、旋转和缩放等,使得绘图过程更加方便和高效。
第四章:图层管理图层是AutoCAD中用于组织和管理图形元素的重要工具。
用户可以将不同类型的图形元素分别放置在不同的图层中,以便于后期编辑和控制。
AutoCAD提供了图层管理器,用户可以在其中添加、删除和修改图层,还可以控制图层的可见性和显示顺序。
第五章:尺寸标注和注释在CAD设计中,尺寸标注和注释是非常重要的,它们可以提供设计图纸上物体的尺寸、距离和角度等信息。
AutoCAD提供了多种尺寸标注命令和注释工具,用户可以根据需要增加和修改标注内容,并设置标注的样式和位置。
第六章:块和外部参照块是一种在AutoCAD中重复使用的图形元素。
用户可以将一个或多个图形元素组合成一个块,并将其保存在块库中,以便于在其他图纸中重复使用。
外部参照是指将其他AutoCAD文件中的图形作为参照插入到当前图纸中,以便于协同设计和修改。
第七章:3D建模基础除了2D绘图,AutoCAD还提供了强大的3D建模功能。
用户可以使用各种命令和工具来创建立体物体,包括盒子、球体、圆柱体和锥体等基本几何体,还可以进行布尔操作、平移和旋转等工序,来构建更复杂的模型。
CAD基础入门指南CAD(计算机辅助设计)软件是现代设计领域中必不可少的工具之一。
它不仅可以帮助设计师更高效地完成设计任务,还可以提供精确的测量和模拟功能。
如果你是一个新手,刚刚开始学习CAD软件的使用,那么这篇文章将为你提供一些基础入门指南和使用技巧。
1. 学习软件界面首先,熟悉CAD软件的界面是非常重要的。
不同的软件会有不同的界面布局,但它们通常都包括工具栏、绘图区域和属性编辑器等核心功能。
花一些时间仔细研究软件界面,了解每个工具的功能和位置。
2. 创建基本几何图形学会使用CAD软件的第一步是学习如何创建基本的几何图形,例如直线、圆和矩形。
在大多数软件中,你可以通过选择相应的工具然后在绘图区域中点击和拖动来创建这些形状。
学会使用各种绘图工具,并了解它们的选项和快捷键将会在你的设计过程中极大地提高效率。
3. 使用绘图命令除了基本几何图形外,CAD软件还提供了一些更高级的绘图命令,例如绘制弧线、样条线和椭圆等。
学会使用这些命令将帮助你创建更复杂的图形和曲线。
4. 操作对象CAD软件允许你对绘制的对象进行各种操作,例如移动、旋转和缩放。
学会使用这些操作将帮助你对设计进行精确的调整和修改。
5. 应用图层图层是CAD软件中非常有用的功能,它可以帮助你对设计进行组织和管理。
通过将不同的元素分组到不同的图层中,你可以更容易地控制它们的显示和编辑。
学会创建和编辑图层,并将不同的对象分配到相关的图层中,将有助于你更好地管理设计。
6. 完善设计CAD软件提供了许多辅助工具和功能,可以帮助你完善设计。
例如,你可以使用剖面和截面工具来查看和分析设计的内部结构;你还可以添加标注、尺寸和注释来提供更详细的设计说明。
学会使用这些辅助工具和功能,将使你的设计更具有专业性和可读性。
7. 学习快捷键CAD软件通常提供了许多快捷键和快捷命令,可以帮助你更快地操作和完成任务。
学会使用这些快捷键将极大地提高你的工作效率。
可以查阅软件的帮助文档或在线资源,了解和记忆这些快捷键,并在日常使用中加以应用和练习。
基础入门篇第1章系统设置与基本操作 1本章视频时长7分钟1.1 AutoCAD操作界面 21.1.1 AutoCAD新界面 21.1.2 AutoCAD经典界面 41.1.3 自定义用户界面(CUI) 51.1.4 AutoCAD工作空间 61.2 选项设定[OPTIONS(OP)] 61.2.1 “文件”选项卡 61.2.2 “显示”选项卡 71.2.3 “打开和保存”选项卡 81.2.4 “用户系统配置”选项卡 91.2.5 “绘图”选项卡 101.2.6 “配置”选项卡 111.3 调用命令的方式 111.3.1 重复命令(MULTIPLE) 111.3.2 停止命令(Esc) 111.3.3 取消操作(Ctrl+Z) 121.3.4 重做命令(REDO) 121.4 文件基本操作 121.4.1 新建文件[NEW(Ctrl+N)] 131.4.2 打开文件[OPEN(Ctrl+O)] 131.4.3 保存文件[SAVE(Ctrl+S)] 141.4.4 另存为文件[SAVES(Ctrl+Shift+S)] 151.4.5 输入文件[IMPORT(IMP)] 151.4.6 输出文件[EXPORT(EXP)] 161.4.7 关闭文件(CLOSE) 171.4.8 退出AutoCAD(EXIT) 17第2章绘图环境基本设置 18本章视频时长9分钟2.1 坐标系和坐标 192.1.1 世界坐标系(WCS) 192.1.2 用户坐标系(UCS) 192.1.3 绝对坐标与相对坐标 202.1.4 控制图标显示(UCSICON) 202.1.5 使用正交UCS(UCSMAN) 212.2 设置绘图单位和图形界限 222.2.1 设置绘图单位(UNITS) 222.2.2 设置绘图界限(LIMITS) 222.3 应用绘图辅助功能 232.3.1 草图设置(DSETTINGS) 232.3.2 启用对象捕捉(F3) 242.3.3 启用栅格功能(F7) 252.3.4 启用正交功能[ORTHO(F8)] 25 2.3.5 启用捕捉功能(F9) 252.3.6 启用极轴追踪(F10) 262.3.7 使用捕捉自功能(FROM) 262.4 常用对象捕捉功能 272.4.1 捕捉中点(MID) 272.4.2 捕捉垂足(PER) 272.4.3 捕捉圆心(CEN) 282.4.4 捕捉切点(TAN) 28第3章视图显示和图层应用 29本章视频时长18分钟3.1 平移和缩放视图 303.1.1 实时平移视图[PAN(P)] 303.1.2 定点平移视图(-PAN) 303.1.3 缩放视图[ZOOM(Z)] 313.1.4 全屏显示(CLEANSCREENON) 32 3.2 其他视图显示 333.2.1 重生成图形(REGEN) 333.2.2 重画图形(REDRAW) 343.2.3 新建平铺视口(VPORTS) 343.2.4 创建命名视图(VIEW) 353.3 图层命令[LAYER(LA)] 363.3.1 新建与命名图层 363.3.2 置为当前层 373.4 应用图层 373.4.1 图层状态管理器(LAYERSTATE) 37 3.4.2 图层漫游(LAYWALK) 393.4.3 图层匹配(LAYMCH) 393.4.4 删除图层(LAYDEL) 403.4.5 显示图层(LAYON) 413.4.6 关闭图层(LAYOFF) 413.5 即学即用──绘制摇把 42进阶提高篇第4章常用基本绘图命令 45本章视频时长18分钟4.1 绘制点图形 464.1.1 设置点样式(DDPTYPE) 464.1.2 绘制单点[POINT(PO)] 464.1.3 定距等分点[MEASURE(ME)]474.1.4 定数等分点[DIVIDE(DIV)] 484.2 绘制线型图形 484.2.1 绘制直线[LINE(L)] 484.2.2 绘制射线(RAY) 494.2.3 绘制构造线[XLINE(XL)] 504.2.4 绘制矩形[RECTANG(REC)] 514.2.5 绘制正多边形[POLYGON(POL)] 52 4.3 绘制其他线型图形 534.3.1 绘制多段线[PLINE(PL)] 534.3.2 编辑多段线[PEDIT(PE)] 544.3.3 绘制样条曲线[SPLINE(SPL)] 56 4.3.4 编辑样条曲线[SPLINEDIT(SPE)] 57 4.3.5 设置多线样式(MLSTYLE) 584.3.6 绘制多线[MLINE(ML)] 594.3.7 编辑多线(MLEDIT) 594.4 绘制圆形图形 614.4.1 绘制圆[CIRCLE(C)] 614.4.2 绘制圆弧[ARC(A)] 614.4.3 绘制椭圆[ELLIPSE(EL)] 634.4.4 绘制圆环[DONUT(DO)] 644.5 即学即用──洗脸盆 64第5章常用编辑图形命令 66本章视频时长18分钟5.1 选择图形对象 675.1.1 全部选择图形(Ctrl+A) 675.1.2 栏选图形对象(F) 675.1.3 窗口选择图形[WINDOW(W)] 675.1.4 窗交选择图形[CROSSING(C)] 68 5.1.5 快速选择图形(QSELECT) 685.1.6 连续选择图形(MULTIPLE) 695.2 调整图形对象 705.2.1 “移动”命令[MOVE(M)] 705.2.2 “缩放”命令[SCALE(SC)] 715.2.3 “复制”命令[COPY(CO)] 725.2.4 “镜像”命令[MIRROR(MI)] 735.2.5 “旋转”命令[ROTATE(RO)] 745.2.6 “偏移”命令[OFFSET(O)] 755.2.7 “阵列”命令[ARRAY(AR)] 765.2.8 “删除”命令[ERASE(E)] 775.3 其他常用编辑命令 775.3.1 “修剪”命令[TRIM(TR)] 775.3.2 “延伸”命令[EXTEND(EX)] 785.3.3 “圆角”命令[FILLET(F)] 795.3.4 “倒角”命令[CHAMFER(CHA)] 80 5.3.5 “拉伸”命令[STRETCH(S)] 815.3.6 “拉长”命令[LENGTHEN(LEN) 82 5.3.7 “打断”命令[BREAK(BR)] 835.3.8 “分解”命令[EXPLODE(X)] 845.3.9 “合并”命令(JOIN) 845.4 即学即用──组合沙发 85第6章应用面域与图案填充 88本章视频时长11分钟6.1 创建面域 896.1.1 “面域”命令[REGION(REG)] 896.1.2 “边界”命令[BOUNDARY(BO)] 90 6.2 布尔运算面域 906.2.1 交集运算[INTERSECT(IN)] 906.2.2 并集运算[UNION(UNI)] 916.2.3 差集运算[SUBTRACT(SU)] 926.3 图案填充命令 926.3.1 预定义图案填充[HATCH(H)] 926.3.2 填充渐变色(GRADIENT) 946.4 编辑图案填充命令[HATCHEDIT(HE)] 95 6.4.1 设置填充比例 956.4.2 调整填充角度 956.4.3 更改填充透明度 966.4.4 修剪图案填充 966.5 即学即用──双人床 96第7章块、外部参照与设计中心 99本章视频时长16分钟7.1 应用图块 1007.1.1 创建内部块[BLOCK(B)] 1007.1.2 创建外部块[WBLOCK(W)] 1017.1.3 插入块[INSERT(I)] 1027.1.4 阵列插入块(MINSERT) 1037.2 应用属性块 1047.2.1 “定义属性”命令[ATTDEF(ATT)] 1047.2.2 “编辑属性”命令(EATTEDIT) 1057.2.3 “块编辑器”命令[BEDIT(BE)] 1067.2.4 “提取属性”命令(ATTEXT) 1077.3 应用外部参照 1087.3.1 “DWG参照”命令[XATTACH(XA)] 1087.3.2 “DWF参考底图”命令(DWFATTACH) 109 7.3.3 “PDF参考底图”命令(PDFATTACH) 109 7.3.4 “DGN参考底图”命令(DGNATTACH) 109 7.3.5 “光栅图像参照”命令(IMAGEATTACH) 109 7.3.6 编辑外部参照(REFEDIT) 1107.3.7 剪裁外部参照(CLIP) 1107.3.8 绑定外部参照[XBIND(XB)] 1127.4 AutoCAD设计中心(ADCENTER) 1127.4.1 插入图形文件 1127.4.2 查找图形对象 1137.5 即学即用──酒柜 114第8章文本与表格命令 116本章视频时长19分钟8.1 创建文本说明 1178.1.1 设置文字样式[STYLE(ST)] 1178.1.2 创建单行文字(TEXT) 1178.1.3 创建多行文字[MTEXT(MT)] 1188.1.4 添加特殊符号 1198.2 编辑文本 1208.2.1 编辑单行文字[DDEDIT(ED)] 1208.2.2 编辑多行文字(MTEDIT) 1208.2.3 缩放文字(SCALETEXT) 1218.2.4 对正文字(JUSTIFYTEXT) 1228.2.5 查找和替换文字(FIND) 1238.2.6 修改文字特性[PROPERTIES(PR)] 1248.3 应用数据表格 1258.3.1 设置表格样式(TABLESTYLE) 1258.3.2 创建表格(TABLE) 1268.3.3 合并单元格 1278.3.4 设置表格 1278.4 即学即用──链轮剖视图 128第9章尺寸标注命令 131本章视频时长12分钟9.1 尺寸标注样式 1329.1.1 尺寸标注的组成 1329.1.2 设置尺寸标注样式[DIMSTYLE(D)] 132 9.2 常用尺寸标注命令 1339.2.1 线性标注[DIMLINEAR(DLI)]1339.2.2 对齐标注[DIMALIGNED(DAL)] 1349.2.3 半径标注[DIMRADIUS(DRA)] 1359.2.4 直径标注[DIMDIAMETER(DDI)] 135 9.2.5 角度标注[DIMANGULAR(DAN)] 1369.2.6 弧长标注(DIMARC) 1379.2.7 圆心标记(DIMCENTER) 1379.2.8 坐标标注(DIMORDINATE) 1389.3 其他尺寸标注命令 1389.3.1 基线标注[DIMBASELIN(DBA)] 1389.3.2 连续标注[DIMCONTNUE(DCO)] 1399.3.3 快速标注(QDIM) 1409.3.4 折弯线性标注(DIMJOGLINE)1419.3.5 多重引线标注(MLEADER) 1419.3.6 形位公差标注(TOLERANCE) 1429.4 编辑尺寸标注 1439.4.1 编辑文字角度(DIMTEDIT) 1439.4.2 检验尺寸标注(DIMINSPECT)1439.4.3 调整标注间距(DIMSPACE) 1449.5 即学即用──铰链座 145第10章查询与特性工具 149本章视频时长11分钟10.1 查询工具 15010.1.1 查询坐标(ID) 15010.1.2 查询距离[DIST(DI)] 15010.1.3 测量面积和周长(AREA) 15110.1.4 查询列表(LIST) 15110.2 图形特性工具 15210.2.1 线型管理(LINETYPE) 15210.2.2 设置线型比例[LTSCALE(LTS)] 153 10.2.3 设置线宽[LWEIGHT(LW)] 15310.2.4 特性匹配对象[MATCHPROP(MA)] 154 10.3 即学即用──间歇轮 155核心精通篇第11章设置三维模型视图 158本章视频时长12分钟11.1 设置三维视点 15911.1.1 “视点”命令(VPOINT) 15911.1.2 “视点预设”命令(DDVPOINT) 159 11.1.3 “三维视图”命令 16011.2 观察三维模型 16111.2.1 受约束的动态观察(3DORBIT) 161 11.2.2 相机观察(CAMERA) 16211.2.3 飞行观察(3DFLY) 16311.2.4 漫游观察(3DWALK) 16411.2.5 运动路径观察(ANIPATH) 16411.3 三维投影样式与系统变量 16411.3.1 透视投影(DVIEW) 16511.3.2 平面视图(PLAN) 16511.3.3 平滑度(FACETRES) 16611.3.4 曲面轮廓线(ISOLINES) 16711.3.5 线框形式(DISPSILH) 16711.4 应用视觉样式(SHADEMODE) 16811.4.1 消隐显示[HIDE(HI)] 16811.4.2 着色显示[SHADE(SHA)] 16811.5 即学即用──方形桌 169第12章常用三维绘图命令 171本章视频时长16分钟12.1 通过二维图形创建三维实体 17212.1.1 “拉伸”命令[EXTRUDE(EXT)] 172 12.1.2 “旋转”命令[REVOLVE(REV)] 173 12.1.3 “扫掠”命令(SWEEP) 17312.1.4 “放样”命令(LOFT) 17412.2 创建网格模型 17512.2.1 创建平移网格(TABSURF) 17512.2.2 创建旋转网格(REVSURF) 17612.2.3 创建直纹网格(RULESURF) 17712.2.4 创建边界网格(EDGESURF) 17712.3 创建三维实体 17812.3.1 创建长方体(BOX) 17812.3.2 创建楔体[WEDGE(WE)] 17912.3.3 创建多段体(POLYSOLID) 17912.3.4 创建球体(SPHERE) 17912.3.5 创建圆柱体(CYLINDER) 18012.3.6 创建圆环体[TORUS(TOR)] 18112.4 即学即用──锥齿轮 182第13章编辑三维模型命令 184本章视频时长16分钟13.1 修改三维实体 18513.1.1 三维移动(3DMOVE) 18513.1.2 三维旋转(3DROTATE) 18513.1.3 三维镜像(MIRROR3D) 18613.1.4 三维阵列(3DARRAY) 18713.2 编辑三维实体命令 18813.2.1 “剖切”命令[SLICE(SL)] 188 13.2.2 “抽壳”命令(SOLIDEDIT) 189 13.2.3 “加厚”命令(THICKEN) 19013.3 编辑三维边和三维面 19013.3.1 “倒角边”命令(CHAMFEREDGE) 191 13.3.2 “圆角边”命令(FILLETEDGE) 191 13.3.3 “压印边”命令(IMPRINT)19213.3.4 拉伸三维面 19213.3.5 删除三维面 19313.4 即学即用──三角板 194第14章渲染与图形后期处理 196本章视频时长12分钟14.1 设置灯光 19714.1.1 点光源(POINTLIGHT) 19714.1.2 聚光灯(SPOTLIGHT) 19814.1.3 平行光(DISTANTLIGHT) 19814.1.4 查看光源列表(LIGHTLIST)19914.1.5 启用阳光状态(SUNSTATUS) 19914.2 应用材质与贴图 19914.2.1 “材质”命令(MATERIALS) 20014.2.2 设置漫射贴图 20114.2.3 调整纹理贴图(MATERIALMAP) 20214.3 渲染三维模型 20214.3.1 设置渲染环境(RENDERENVIRONMENT) 203 14.3.2 设置高级环境[RPREF(RPR)]20314.3.3 渲染三维模型(RENDER) 20414.4 打印与发布图纸 20514.4.1 设置打印参数[PLOT(Ctrl+P)] 20514.4.2 打印预览图形(PREVIEW) 20614.4.3 发布三维DWF文件(3DDWF) 20614.5 即学即用──工字钉 207。