第四章瀑布模型应用实例
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需求工程的过程模型及其裁剪方法实例需求工程是软件工程中极为重要的一个环节,它直接关系到软件最终的质量和用户满意度。
需求工程的过程模型是指在软件开发中,对需求进行收集、分析、规格说明、验证和管理等一系列过程的组合。
不同的项目需要采用不同的需求工程过程模型,以满足项目的特定需求和情况。
本文将探讨需求工程的过程模型及其裁剪方法实例,以便更好地理解和应用需求工程的相关知识。
1. 瀑布模型瀑布模型是需求工程中最常见的过程模型之一,它将需求工程划分为需求获取、需求分析、需求规格、需求验证和需求管理等阶段,各阶段之间存在严格的顺序关系。
瀑布模型适用于需求变动非常小或可预测的项目,但在实际应用中往往难以应对需求变更频繁的情况。
2. 增量模型增量模型是一种逐步完善系统的过程模型,它将系统划分为多个相互独立的子系统,然后逐步完成各个子系统的开发和集成。
增量模型适用于大型复杂项目,能够缩短项目的交付周期,同时也更容易应对需求的变更。
3. 螺旋模型螺旋模型将软件开发过程划分为多个循环,每个循环都包括需求分析、风险分析、软件设计、编码、测试和评审等过程。
螺旋模型适用于对项目风险较高或需求不够明确的情况,通过不断的迭代和风险管理,可以最大程度地降低项目失败的风险。
4. 敏捷模型敏捷模型是一种注重灵活性和响应变化的软件开发方法,它强调团队协作、快速交付和持续反馈。
敏捷模型适用于需求变动频繁或需求不够明确的项目,通过不断地反馈和迭代,可以更好地满足用户的需求。
需求工程的过程模型裁剪方法实例在实际项目中,很少有一个过程模型可以直接拿来使用,因为每个项目都有自己的特点和需求。
需要对现有的过程模型进行裁剪,以满足项目的具体需求。
裁剪的方法主要包括以下几个步骤:1. 识别需求首先需要对项目的需求进行全面的识别和分析,包括项目的特点、约束条件、风险因素等。
只有全面理解了项目的需求,才能更好地选择和裁剪合适的过程模型。
2. 选择原型根据项目的需求和特点,选择一个适合的原型过程模型作为基础模型。
系统生命周期法➢它是一种结构化解决问题的过程,简单有效,是其它开发方法的基础。
➢系统生命周期是指一个软件系统从目标提出到系统设计、实现、应用直到最终完成系统使命的全过程。
其基本思想是各阶段任务相对独立,具有明确完成标志。
➢通常生命周期包括八个阶段:问题定义、可行性研究、需求分析、系统设计、详细设计、编程调试、测试运行、运行维护。
为使各时期的任务更明确,以上阶段归类为三个时期,即系统定义期、系统开发期和系统维护期。
系统生命周期的瀑布模型1.定义期“分析重于设计,设计重于编码”,因为差错产生的越早,后面纠正差错所花的成本越高。
(1)问题定义:确定问题的性质、目标,力求使系统开发人员、用户以及使用系统的单位负责人对问题性质、系统目标与规模达成一致的看法。
(2)可行性研究:在问题定义的基础上,分析当前组织内外的具体条件,分析系统开发必须具备的资源和条件,并保证资源的合理利用。
需要从目标方案的可行性、技术方案的可行性、经济方面的可行性以及社会方面的可行性进行分析,从而明确具体的系统方案。
(3)需求分析:该阶段是系统开发的重要环节。
实事求是地全面调查分析是系统设计的基础,影响整个系统开发工作的成败,形成系统分析报告,并从总体上给出系统的设想和逻辑方案,其中包括:●系统拟定的业务流程及业务处理工作方式;●系统拟定的数据指标体系和分析优化后的数据流程;●系统在各个业务处理环节拟采用的管理方法、算法或模型;●与系统开发相配套的管理制度和运行体制的建立;●系统开发资源与时间进度估计。
2. 开发期该阶段实现系统的详细设计和具体应用程序的开发。
需要系统设计人员和软件开发人员的大量工作,同时,用户必须有效地参与设计过程。
(1)系统设计:也称为概要设计或一般设计。
系统设计主要进行系统总体结构设计,即提出系统的总体方案,包括网络设备的配置、设备选型、软件平台和开发工具的选择、系统子系统的划分、制定测试计划等。
该阶段需要在多种技术方案中选择最优设计,即能以简单而有效率的方式,在特定的技术、组织、财务和时间限制条件下满足用户需求的方案。
“瀑布”是一种常用的软件开发模型,也是软件工程师在实际工作中最常用的一种模型。
它是一种顺序性模型,其开发过程以阶段为单位划分,各个阶段之间有前后依赖关系,只有当前阶段完成后才能进入下一个阶段。
下面本文将从瀑布模型的概念、特点、教学设计以及适用范围等方面来进行详细的阐述。
一、瀑布模型的概念及其特点瀑布模型是软件开发过程中最为常见的模型,存在已经超过50年的时间,几乎被所有软件工程师所熟知。
它的工作流程可分为以下6个阶段:需求分析、系统设计、实现、单元测试、集成测试和交付阶段。
这六个阶段前后有顺序要求,即上一阶段完成后才能进入下一个阶段,并且每一个阶段结束都需要进行相应的审核和验收。
瀑布模型的特点在于其对软件开发过程中的流程进行了严格的规范,从而使得软件开发能够更加有效率。
一方面,瀑布模型设计了严密的阶段,让每个开发人员在每一个阶段中专注于自己的本职工作,从而提高了开发效率。
另一方面,它的各个阶段之间有着清晰的前后依赖关系,保证了每个阶段的输出可以被下一个阶段使用,避免了前期的过度设计和后期的修补。
但是瀑布模型也存在着一些不足,其主要表现为:阶段过度划分,会导致前后阶段间出现较大的沟通难度;文档化较为严格,需要保持文档的一致性和同步性;需求变化无法快速响应等。
二、瀑布模型在教学中的应用瀑布模型在教学过程中的应用是非常广泛的。
针对软件工程专业的学生,正确使用瀑布模型进行软件开发教学有着极高的参考价值。
特别是针对新手,可以给予较为详细的指导。
下面,我们来分别从教学设计、课程安排以及教学效果分析三个方面来进行详细探讨。
1.教学设计教学设计是软件工程教学中非常关键的部分,特别是在使用瀑布模型进行软件开发时,教学设计显得尤为重要。
在教学设计方面,我们可以采用如下建议:1)严格规范阶段划分。
按照瀑布模型进行阶段的划分,明确每个环节的工作内容,并以此为基础进行教学。
2)强调沟通与协作。
瀑布模型虽然是一种顺序模型,但是并不是完全线性的工作方式。
瀑布模型(Waterfall Model)是一个项目开发架构,开发过程是通过设计一系列阶段顺序展开的,从系统需求分析开始直到产品发布和维护,每个阶段都会产生循环反馈,因此,如果有信息未被覆盖或者发现了问题,那么最好“返回”上一个阶段并进行适当的修改,项目开发进程从一个阶段“流动”到下一个阶段,这也是瀑布模型名称的由来。
包括软件工程开发、企业项目开发、产品生产以及市场销售等构造瀑布模型。
目录编辑本段瀑布模型(Waterfall Model)什么是瀑布模型?瀑布模型是将软件生存周期的各项活动规定为按固定顺序而连接的若干阶段工作,形如瀑布流水,最终得到软件产品。
1970年温斯顿·罗伊斯(Winston Royce)提出了著名的“瀑布模型”,直到80年代早期,它一直是唯一被广泛采用的软件开发模型。
瀑布模型核心思想瀑布模型核心思想是按工序将问题化简,将功能的实现与设计分开,便于分工协作,即采瀑布模型用结构化的分析与设计方法将逻辑实现与物理实现分开。
将软件生命周期划分为制定计划、需求分析、软件设计、程序编写、软件测试和运行维护等六个基本活动,并且规定了它们自上而下、相互衔接的固定次序,如同瀑布流水,逐级下落。
瀑布模型的重要地位瀑布模型是最早出现的软件开发模型,在软件工程中占有重要的地位,它提供了软件开发的基本框架。
其过程是从上一项活动接收该项活动的工作对象作为输入,利用这一输入实施该项活动应完成的内容给出该项活动的工作成果,并作为输出传给下一项活动。
同时评审该项活动的实施,若确认,则继续下一项活动;否则返回前面,甚至更前面的活动。
对于经常变化的项目而言,瀑布模型毫无价值。
(采用瀑布模型的软件过程如图所示)编辑本段瀑布模型的优缺点1、瀑布模型有以下优点1)为项目提供了按阶段划分的检瀑布模型查点。
2)当前一阶段完成后,您只需要去关注后续阶段。
3)可在迭代模型中应用瀑布模型。
增量迭代应用于瀑布模型。
迭代1解决最大的问题。
瀑布模型导读:瀑布模型、敏捷方法的对立统一从20世纪70年代就出现了,其实本质是从不同的角度、不同的粒度去对项目管理提出的方法论,都是实现目的的手段。
站在今天,我们是否可以用一个新的名称和模型来统一取代呢?一、瀑布模型vs敏捷方法简述1. 瀑布模型瀑布模型是将软件生存周期的各项活动规定为按固定顺序而连接的若干阶段工作,形如瀑布流水,最终得到软件产品。
1970年温斯顿·罗伊斯(Winston Royce)提出了著名的“瀑布模型”,直到80年代早期,它一直是唯一被广泛采用的软件开发模型。
核心思想:瀑布模型核心思想是按工序将问题化简,将功能的实现与设计分开,便于分工协作,即采用结构化的分析与设计方法将逻辑实现与物理实现分开。
将软件生命周期划分为制定计划、需求分析、软件设计、程序编写、软件测试和运行维护等六个基本活动,并且规定了它们自上而下、相互衔接的固定次序,如同瀑布流水,逐级下落。
瀑布模型有以下优点1)为项目提供了按阶段划分的检查点,或者叫做里程碑。
2)每个阶段严格区分,前一个不完成不进行下一个,当前一完成后,您只需要去关注后续阶段。
3)可在迭代模型中应用瀑布模型。
增量迭代应用于瀑布模型。
迭代1解决最大的问题。
每次迭代产生一个可运行的版本,同时增加更多的功能。
每次迭代必须经过质量和集成测试。
4)它提供了一个模板,这个模板使得分析、设计、编码、测试和支持的方法可以在该模板下有一个共同的指导。
5)瀑布模型把开发人员定义为流水线上的工人。
比较适合规模化、流程化的大项目,便于管理效率提升,充分降低人的因素,将人作为螺丝钉功能存在具备可替换性而不影响项目的推进。
瀑布模型有以下缺点1)各个阶段的划分完全固定,阶段之间产生大量的文档,极大地增加了工作量。
2)由于开发模型是线性的,用户只有等到整个过程的末期才能见到开发成果,从而增加了开发风险。
(变化的外部市场和用户在C端市场非常普遍,B端则相对稳定)3)通过过多的强制完成日期和里程碑来跟踪各个项目阶段。