浙江大学应用光学 第一章 几何光学的基本定律
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几何光学的三个基本定律一、引言几何光学是研究光在直线传播过程中的行为的光学分支。
其理论基础是几何光学三个基本定律,这些定律揭示了光在透明介质中的传播规律。
本文将详细介绍这三个基本定律,并探讨它们对光学现象的解释和应用。
二、第一定律:直线传播定律直线传播定律是几何光学中最基本的定律,它表明光线在均匀介质中直线传播。
光的传播路径可以用直线表示,且沿一定方向传播。
这意味着光线在不同介质之间传播时会发生折射,但在同一介质内则是直线传播。
三、第二定律:反射定律反射定律是几何光学的第二个基本定律,它描述了光线在界面上的反射行为。
根据反射定律,入射光线与法线的夹角等于反射光线与法线的夹角,而且入射光线、反射光线和法线在同一平面内。
这个定律解释了为什么我们能够看到镜子中的自己,以及为什么我们可以利用反射现象制作反光镜和平面镜。
四、第三定律:折射定律折射定律是几何光学中的第三个基本定律,它描述了光线在不同介质中的折射行为。
根据折射定律,入射光线、折射光线和法线在同一平面内,而且入射角和折射角之间的正弦比等于两个介质的折射率之比。
这个定律解释了为什么我们能看到水中的鱼和游泳池底部的景物,以及为什么光能够通过透镜形成清晰的图像。
1. 折射率的定义折射率是指光在某一介质中的速度与真空中速度之比。
高折射率的介质会使光线偏折得更多,而低折射率的介质则会使光线偏折得较少。
2. 斯涅尔定律斯涅尔定律是折射定律的一种特殊形式,适用于光线从一介质射入另一介质的情况下。
根据斯涅尔定律,入射角、折射角和两个介质的折射率之比满足一个简单的数学关系式。
五、光学现象的应用几何光学的三个基本定律在光学现象的解释和应用中起着重要的作用。
以下是几个常见光学现象及其与定律的关系:1. 倒影倒影是一种反射现象,发生在平面镜或其他光滑表面上。
根据反射定律,镜子中的物体通过镜面反射形成倒立的像。
这个现象在我们日常生活中的镜子和反光材料中得到了广泛应用。
2. 折射折射是光线在不同介质之间传播时发生的偏折现象。
应用光学各章知识点归纳第一章几何光学基本定律与成像概念波面:某一时刻其振动位相相同的点所构成的等相位面称为波阵面,为光波波阵面的传播,与波面对应的法线束就是光束。
波前:某一瞬间波动所到达的位置。
光线的四个传播定律:11)直线传播定律:在各向冋性的均匀透明介质中,光沿直线传播,相关自然现象有:日月食,小孔成像等。
22)独立传播定律:从不同的光源发出的互相独立的光线以不同方向相交于空间介质中的某点时彼此不影响,各光线独立传播。
33)反射定律:入射光线、法线和反射光线在同一平面内,入射光线和反射光线在法线的两侧,反射角等于入射角。
44)折射定律:入射光线、法线和折射光线在同一平面内;入射光线和折射光线在法线的两侧,入射角和折射角正弦之比等于折射光线所在的介质与入射光线所在的介质的折射率(折射)光线的方向射到媒质表面,必定会逆着原来的入射方向反射(折射)出媒质的性质。
光程:光在介质中传播的几何路程SS和介质折射率nn的乘积。
各向同性介质:光学介质的光学性质不随方向而改变。
各向异性介质:单晶体(双折射现象)马吕斯定律:光束在各向同性的均匀介质中传播时,始终保持着与波面的正交性,并且入射波面与出射波面对应点之间的光程均为定值。
全反射临界角:C=arcin全反射条件:11)光线从光密介质向光疏介质入射。
22)入射角大于临界角。
共轴光学系统:光学系统中各个光学兀件表面曲率中心在一条直线上。
物点//像点:物//像光束的交点。
实物//实像点:实际光线的汇聚点。
虚物//虚像点:由光线延长线构成的成像点。
共轭:物经过光学系统后与像的对应关系。
(AA,A"的对称性)完善成像:任何一个物点发出的全部光线,通过光学系统后,仍然聚交于同一点。
每一个物之比,即inIinIn"n简称波面。
光的传播即光路可逆:光沿着原来的反射费马原理:光总是沿光程为极小,极大,或常量的路径传播。
n2ni点都对应唯一的像点。
理想成像条件:物点和像点之间所有光线为等光程。
应用光学公式第一章 几何光学的基本概念和基本定律 1.折射定律:'sin 'sin n I n I=2.全反射:光线由光密介质向光疏介质:'sin Im n n=3.矢量形式:N :沿法线的单位矢量A :长为N 的入射光线矢量 A ’:长为n ’的折射光线矢量A ’’:反射光线折射定律:cos P n I='A A PN=+(cos ||||A NI A N ⋅=⋅)反射定律:2()P N A =-⋅''2()A A N N A =-⋅4.费马原理:光程s=nl ,光沿极大、极小、常量光程的路径传播。
第二章 球面和球面系统1.结构参数:n ,n ’,r物方参数:U(物方倾斜角),L(物方截距)像方参数:U ’(像方倾斜角),L ’(像方截距)夹角:光轴>光线>法线:顺正逆负2.单个折射球面基本公式sin sin sin 'sin '''sin ''sin 'L r I U r n I I n U U I I I L r r U -⎧=⎪⎪⎪=⎪⎨⎪=+-⎪⎪=+⎪⎩近轴'''''''l ri u r n i i n u u i i i l r r u -⎧=⎪⎪⎪=⎪⎨⎪=+-⎪⎪=+⎪⎩①'''n n n nl l r --=(光焦度):主要用于成像位置计算② 1111'()()'n n Q r l r l-=-=阿贝不变量:主要用于验算 ③ '''n nn u nu h r--=,h=lu=l ’u ’,主要用于角度计算3.光焦度'n nrϕ-=:+会聚-发散'''n f r n n=-'nf r n n-=-''''n n f f f f n n ϕ⎫==-⎪⎪⎬⎪=-⎪⎭对于任何光学系统普适'f f r +=对于折射球面适用4. 靠近光轴很小垂轴平面(忽略像面弯曲)以细光线成完善像① 横向放大率:''''''y l r nl nu y l r n l n u β-====- ② 轴向放大率:2''dl n dl nαβ== ③ 角度放大率:'1''u l n u l n γβ=== ④ αγβ=⑤ 拉氏不变量:'''nyu n y u J == 5. 反射球面:n=-n ’计算焦点物像位置:112''2l l rr f f ⎧+=⎪⎪⎨⎪==⎪⎩光焦度和拉氏:2''n rJ yu y u ϕ⎧=-⎪⎨⎪==⎩ 放大率:'l lβ=-2αβ=- 1γβ=-6. 共轴球面系统11''k k n u n u β=,21'k n n αβ=,11'k n n γβ=,k k k J n y u =第三章 平面系统1. 平面镜',1l l β=-=物像虚实不一致双平面镜:2βα=2. 平行平板:1'(1)l d n∆=- d :厚度3. 反射棱镜:结构常数dK D=,D :通光直径,d :光轴展开长度 4. 折射棱镜:minsin()sin22n αδα+= α:顶角m i nδ:最小偏向角 双光契:2(1)cos 2n ϕδα=-α:顶角 ϕ:两主截面夹角5. 色散555nm 人眼最灵敏,可见400-700nm ;波长短折射率大。
我们身边有哪些光学仪器与系统?• 什么是光学?--- 研究有关光的本质及其规律的科学物几理何光光学学研究光的波动本质研究光线传输及成像生量理子光光学学研究人身的光学现 象研究光的量子性• 应用光学课程包括哪些主要内容?典光几像型学何差光系光理学统学论系设统计• 几何光学 --- 研究光线经光学系统的传播而成像,主要目的是根据技术条件设计出符合要求的光学系统。
• 像差理论 --- 成像并不理想 ,产生缺陷有误差 ( 如哈哈镜 ) • 典型光学系统 ---- 最常用的或以往的设计出的光学系统的特点 眼睛 2) 显微镜 3) 望远系统 4) 摄影系统 5) 放映系统 没有万能的光学系统 • 设计光学系统 ---- 了解技术条件。
使设计出的光学系统能满足这些技术条件。
如观察范围。
画面大小。
光线波长。
倍数。
体积和照明条件。
• 实验很重要哦第1页光组成像特性光组焦距测量材料参数测量典型光学系统• 您想发挥自己的智慧、展示自己的个性与才华吗?请参加光学系统 CAD要编个程序使用国际通用软 件要与同学合作看谁干得更好答辩评分习题:一次 ~ 二次 / 章 第一章 几何光学的基本定律 本章要点: 1. 发光点、波面、光线、光束 2. 光的直线传播定律、光的独立传播定律、反射定律和折射定律及其矢量形式 3. 全反射及临界角 4. 光程与极端光程定律(费马原理) 5. 光轴、顶点、共轴光学系统和非共轴光学系统 6. 实物(像)点、虚物(像)点、实物(像)空间、虚物(像)空间 7. 完善成像条件 §1-1 发光点、波面、光线、光束 返回本章要点 发光点 ---- 本身发光或被照明的物点。
既无大小又无体积但能辐射能量的几何点。
对于光学系统来说, 把一个物体看成由许多物点组成,把这些物点都看成几何点 ( 发光点 ) 。
把不论多大的物体均看作许多 几何点组成。
研究每一个几何点的成像。
进而得到物体的成像规律。
第2页当然这种点是不存在的,是简化了的概念。