简单智力游戏(人鬼过河)
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游戏策略本视频学习起来比较轻松,主要通过玩几个游戏,1、农夫、狼、羊、菜过河,2、牧羊人过河,3、倒水游戏,让我们知道这几个如何操作才能够取胜。
当然这些游戏都是可以在网上找到的,我们也可以自己试着玩一下,看你是不是会玩。
后边的几个例题也会教我们如何玩这些游戏,当然也还有其他操作类型的问题,包括称金币辨真假问题、遗产分牛问题和烧绳计时问题等,通过学习这些问题的解决办法,锻炼我们的思维,让我们思维更加的开阔。
农夫、狼、羊、菜过河游戏假设有一个池塘,里面有无穷多的水。
现有2个空水壶,容积分别为A升和B升(A < B)。
问题是如何只用这2个水壶从池塘里取得 X 升的水?1.1.据说有人给酒肆的老板娘出了一个难题:此人明明知道店里只有两个舀酒的勺子,分别能舀7两和11两酒,却硬要老板娘卖给他2两酒。
聪明的老板娘毫不含糊,用这两个勺子在酒缸里舀酒,并倒来倒去,居然量出了2两酒,聪明的你能做到吗?(回答能或者不能)2.2.如果你有无穷多的水,一个3公升的提捅,一个5公升的提捅,两只提捅形状上下都不均匀,问你如何才能准确称出4公升的水?(回答能或者不能)3.3.假设有一个池塘,里面有无穷多的水。
现有2个空水壶,容积分别为5升和6升。
问题是如何只用这2个水壶从池塘里取得3升的水。
(回答能或者不能)有一个装满葡萄酒的8升罐子,另有一个3升,一个5升的空罐子,问怎么倒可以把葡萄酒分成两个4升的?1.1.两位妇人分别拿着4斤的奶瓶和5斤的奶瓶去奶店各买2斤奶,适逢店的称坏了,这时店里只有两大满奶桶和一些不均匀的空桶(空桶能装奶的重量大于5斤,但是不知道具体能装多少),但聪明的店老板却成功地凭借现有的条件满足了两位妇人的要求。
她是如何做的?(回答能或者不能)2.2.现在有两个空壶,容积分别为65升和78升,能够用这两个空壶到池塘取得38升水吗?能够取得39升水吗?(回答“38”、“39”、“38和39”或者不能)3.3.现在有三个壶,容积分别为6升,10升和45升,能够用这三个空壶到池塘取得31升水吗?(回答能或者不能)对于任意一个自然数 n,当 n为奇数时,加上121;当n为偶数时,除以2;这算一次操作。
一、狼、羊、白菜过河
请你帮这个人把羊、狼、白菜运到河的对岸,注意:不要让狼和羊单独相处,否则狼会吃掉羊;也不要把羊和白菜单独相处,否则羊会吃掉白菜...
二、人鬼过河
帮助信息:可怜的传教士被食人族盯上了,因为食人族有三个,传教士也有三个,食人族还不敢动手。
现在路上出现了一条河......游戏方法:点击play 开始游戏。
点击某个人即可跳到船上,船一次只能载两个人,坐满后点击“GO”即可划到对岸,你只要把3个传教士都送到对岸就可以了。
不过要注意:当某一边食人族的数量超过传教士的数量,传教士可就有危险了哦!
三、一家人过河(爸爸一个,妈妈一个,男孩及女孩各两个,警察一个,犯人一个)
帮助这些人渡过河,交通工具只有一艘小船。
只有爸爸、妈妈以及警察才能驾驶小船,此外,不论成人或是小孩,小船每次最多只能搭乘二人。
在渡河期间,玩家还要防止以下三种情况发生:
1、不能让犯人与一家人单独相处,否则犯人会伤害一家六口。
2、爸爸和女儿相处时妈妈必须在场,否则爸爸便会教训后妈带来的女儿。
3、妈妈和儿子相处时爸爸必须在场,否则后妈便会教训儿子。
四、提灯过河
帮助信息:一群人想过桥,但这是晚上,必须凭灯照明才能过桥的,每个人过桥的速度不一样:分别是1秒、3秒、6秒、8秒、12秒,桥最多只能承受两个人的重量,一起过桥的两人的速度为两者中移动较慢那人的速度,灯也仅够使用三十秒,你能帮他们过桥吗?请试试看!。
趣味数学教案—农夫过河农夫过河教学目标1、知识与能力:通过农夫过河的数学逻辑问的题,探讨研究找到解决问题的办法和养成自己动脑动手的解决问题的能力。
2、过程与方法:通过以角色扮演的形式让学生自己动脑动手寻找答案和探讨解决问题的方法。
3、态度价值观:知道数学有很多有趣的东西,培养爱科学的情感。
教师准备1. 数学课件。
2、做“狼、羊、白菜、农夫”头饰。
3、准备四张纸分别写上“狼、羊、白菜、农夫”。
教学过程一、谈话导入介绍我国著名的数学家华罗庚爷爷。
数学家华罗庚生平介绍,主要科学业绩,对数学的贡献等等。
介绍华罗庚爷爷的话。
“数学本身,也是无穷的美妙,认为数学枯燥,是不正确的,就像站在花园外面,说花园枯燥无味一样,只要你踏进大门,随时会发现数学有许多有趣的东西。
”数学并不是几个数字算来算去,它的学问大着呢。
下面这道题能引起你的兴趣吗?二、创设情境1、出示数学问题:有一个农夫带一匹狼、一只羊和一棵白菜过河(从河的东岸到西岸)。
如果没有农夫看管,则狼要吃羊,羊要吃白菜。
但是船很小,只够农夫带一样东西过河。
2、图片演示。
(一条河;一边是对岸;另一边是河岸,有农夫、狼、羊、白菜)三、探究学习1、以小组表演形式(演示出河的位置)和讨论形式解题第一步是什么?必须是什么?(农夫和羊先过河)第二步是什么?(农夫自己回来)第三步是什么?2、全班学生汇报交流问题的突破口在——狼与白菜能够共存!农夫、狼、羊、白菜和船组成了这个系统。
系统中各要素是一个整体,都依赖农夫过河;最大的问题是“船很小,只够农夫带一样东西过河”和“没有农夫看管,则狼要吃羊,羊要吃白菜”的冲突。
我们联系已知条件,做了一系列的分析实验,但是比较其他方案不能实现所有要素都安全过河。
最后得出以上方案。
具体描述如下:第一步:把羊带过河,坐船返回;第二步:把狼带过河,带羊返回;第三步:将羊放在这一岸后,带白菜过河;第四步:坐船返回,把羊带过河。
或者:第一步:把羊带过河,坐船返回;第二步:把白菜带过河,带羊返回;第三步:将羊放在这一岸后,带狼过河;第四步:坐船返回,把羊带过河。
适合儿童的小游戏(细选3篇)适合儿童的小游戏11、托举齐眉棍,小组人员共同托起棍子,每个人都得用力,训练孩子们团结合作能力;手都不可以脱离棍子,看哪组的配合最好;2、过小河:小组人员共同完成过河游戏,保证每个成员不掉河里;3、做鬼脸游戏,通过不断地改变面部表情,使硬币滑落!4、解扣游戏,7,8个人围成一个圈。
然后所有人都把自己的双手手臂交叉去握住旁边人的手,大家在不能松开手的情况下争取快些把手扣解开;5、风火轮:一组可以大约十几个人,或者7--8个,给每个组的道具是报纸和透明胶带,利用这些东西,把报纸造成,然后所有的人站在上面从起点到终点,哪个组用的资源越少而且最先到达终点即为获胜者;6、买菜游戏(一块):所有人围成一圈,每个女生5毛,每个男生1快。
问:“今天早上我去买了一公斤菜”,集体回应:“买的什么菜?”;再问:“大白菜”再回应:“多少钱“;答:“一块五”。
然后,所有的人必须在5秒钟之内组合成功教练喊的钱数,而且必须抱在一起才算成功,否在挑战失败。
失败的人将接受惩罚:第一轮——男士3个俯卧撑,女士3个深蹲起;第二轮4个,一次类推,每轮增加一个。
总共一般做5——6轮,可以变通;适合儿童的小游戏21、托举齐眉棍,小组人员共同托起棍子,每个人都得用力,训练孩子们团结合作能力;手都不可以脱离棍子,看哪组的配合最好;2、过小河:小组人员共同完成过河游戏,保证每个成员不掉河里;3、做鬼脸游戏,通过不断地改变面部表情,使硬币滑落!4、解扣游戏,7,8个人围成一个圈。
然后所有人都把自己的双手手臂交叉去握住旁边人的手,大家在不能松开手的情况下争取快些把手扣解开;5、风火轮:一组可以大约十几个人,或者7--8个,给每个组的道具是报纸和透明胶带,利用这些东西,把报纸造成,然后所有的人站在上面从起点到终点,哪个组用的资源越少而且最先到达终点即为获胜者;6、买菜游戏(一块):所有人围成一圈,每个女生5毛,每个男生1快。
过河小游戏
过河小游戏是一款简单而有趣的益智游戏,玩家需要通过河流将所有角色安全地带到对岸。
游戏的目标是找到一种方法,让所有角色都能够安全地过河,同时遵守游戏规则。
游戏规则:
1. 河流上有一条小船,船上最多可以载两个角色。
2. 在河的两岸各有三个角色,分别是父亲、母亲、儿子、女儿、警察和小偷。
3. 父亲和母亲是良好的决策者,他们可以单独或一起过河。
4. 儿子和女儿是年幼的孩子,他们不能单独过河,必须有成年人陪同。
5. 警察和小偷不能和任何人单独留在一起,否则小偷会被警察逮捕。
玩法:
1. 玩家需要想办法让所有角色都能够安全地过河。
2. 父亲或母亲可以带着儿子或女儿一起过河,然后父亲或母亲返回,再带另一个孩子过河。
3. 如果父亲不在场,母亲可以带着孩子过河,然后母亲返回,再带另一个孩子过河。
4. 警察可以和任何人一起过河,但小偷不能和任何人单独留在一起。
5. 在任何时候,河的任一岸上,小偷的数量都不能超过警察的数量。
技巧:
1. 需要灵活运用父亲、母亲、儿子、女儿、警察和小偷的角色特点,找到最佳的过河顺序。
2. 需要注意小船的承载能力,合理安排角色的搭配,确保每次过河都能够安全
顺利。
3. 要时刻注意警察和小偷的数量关系,避免出现不符合规则的情况。
过河小游戏需要玩家综合运用逻辑思维和创造力,找到最佳的过河策略。
通过不断尝试和思考,玩家可以挑战自己,寻找最优解,享受游戏的乐趣。
提高学员解决问题能力的拓展游戏:过“鬼门关”提高学员解决问题能力的拓展游戏:过“鬼门关”在现代社会,工作的竞争越来越激烈,如何提高自己的解决问题能力成为了重要的一环。
解决问题能力不仅是人在工作中所必需的,而且还是人生成长和发展的必备能力。
因此,加强解决问题能力的培养和训练,对于每一个学员来说都是非常有必要的。
以下是一个有趣的拓展游戏:过“鬼门关”。
一、游戏背景过“鬼门关”是一个传统的古代游戏,它是一种考验策略和智慧的游戏。
游戏的主人公是一个勇士,他穿越“鬼门关”,要经过八关才能到达救人的地方。
二、游戏内容1. 游戏规则游戏最初需要由指导者选择一个学员作为主人公,主人公需要穿越八个不同的关卡才能到达目的地。
每个关卡中有三个不同的道路,每个道路有一对卡通形象,其中一个是邪恶的魔鬼,另一个是善良的安琪。
学员需要选择一个卡通形象作为他要走的道路。
2. 游戏流程每个关卡都有不同的游戏流程和难度。
在每个关卡的开始,学员需要考虑他应该选择哪一个卡通角色,因为选择的道路相当于是选择了进入那个角色的领域。
如果选择了魔鬼的领域,那他就会失去游戏的机会。
如果选择了安琪的领域,那么安琪就会给他一个提示,告诉他他进入了下一步的选择,他需要根据提示选择正确的道路。
3. 游戏策略在游戏的早期,学员需要尽可能地多选择道路,以查明当前局势,因为每条路上的卡通角色是不知道是邪恶的还是善良的。
当学员找到那个安琪的时候,他需要根据提示,选择正确的道路。
如果成功,那么他就可以通过这个关卡,然后进入到下一关。
在进入到下一关之前,学员需要小心不要重蹈覆辙。
他们需要总结之前的经验,来确定之后该选择哪个形象。
4. 游戏技巧在整个游戏中,学员需要一些技巧来解决问题。
首先,他们需要耐心和冷静地分析当前的局势。
其次,他们需要积极的寻找线索和提示。
最后,他们需要不断总结经验,来提高下一步的功夫。
三、游戏效果过“鬼门关”可以为学生提供一种培养解决问题能力的交互式环境。
高中信息技术浙教版选修1第一章第1课《使用计算机解决问题的一般过程》优质课教案省级比赛获奖教案公开课教师
面试试讲教案
【名师授课教案】
1教学目标
本课选自浙教版信息技术选修教材《算法与程序设计》第一章第一节。
由于大部分学生首次接触程序设计,对程序设计普遍怀有畏惧心理,因而本课的重点是激发学生学习程序设计的兴趣。
1.知识与技能目标:了解计算机解决问题的一般过程
2.过程与方法目标:通过实例提升思考能力与语言表达能力
3.情感态度与价值观目标:通过实例活动,提高学习兴趣
2学情分析
高二学生已经在数学课上接触过算法,但大部分用算法解决数学计算问题。
学生好奇心重,愿意探索新知。
3重点难点
重点:了解计算机解决问题的一般过程
4教学过程
教学活动
1【导入】“人鬼过河”游戏
教师:展示游戏,讲解规则
学生:参与游戏、思考问题、填写学习任务单
教师:想一想:我们是如何解决“过河”问题的?
学生:回答问题。
教师:归纳人类在解决问题时的一般过程。
学生:回答问题。
100个益智题答案解析题目:100个益智题答案解析一、数学逻辑类1. 一个农夫带着一只狼、一只羊和一颗白菜要过河,但是船只能容纳农夫加上其中的一个。
如果狼和羊单独留在一起,狼会吃掉羊;同样,如果羊和白菜单独留在一起,羊会吃掉白菜。
农夫应该如何安排才能让所有的都安全过河?答案:首先,农夫带羊过河,留下羊,自己返回。
然后,农夫带狼过河,回来时带走羊。
接着,农夫带白菜过河,留下白菜,自己返回。
最后,农夫再次带羊过河。
这样,所有的都安全到达对岸。
2. 有三个人和三个鬼要过河,船只能容纳两个人。
如果岸上的人少于鬼,鬼会吃掉人。
他们应该如何安排过河,才能让所有人都安全到达对岸?答案:首先,两个鬼过河,留下一个鬼,一个人回来。
然后,两个人过河,留下一个人,另一个鬼回来。
接着,两个鬼过河,留下一个鬼,最初回来的那个人再回来。
最后,两个人一起过河。
这样,所有人和鬼都能安全到达对岸。
二、语言文字类1. 什么东西越洗越脏?答案:水。
因为水在洗涤过程中会变得越来越脏。
2. 什么东西大家都能分,但是不能吃?答案:秘密。
秘密可以分享给其他人,但它不是食物,不能食用。
三、日常生活类1. 为什么书的开头最好吃?答案:这是一个文字游戏,实际上书的开头并不好吃。
这里的“开头”指的是“前言”,而“前言”和“饭前”在中文发音上相似,所以这是一个幽默的说法。
2. 什么东西越放越小?答案:肥皂。
因为随着使用,肥皂会逐渐变小。
四、科学常识类1. 为什么冰是水在固态的形式?答案:冰是水在固态的形式,因为在低温条件下,水分子的运动速度减慢,分子间的吸引力增强,形成了固定的晶体结构,即冰。
2. 为什么太阳从东方升起,西方落下?答案:地球自西向东旋转,因此相对于地球表面,太阳看起来是从东方升起,经过一天的运动后,在西方落下。
这是由于地球自转造成的视觉效果。
五、脑筋急转弯类1. 一个房间里有一盏灯,你在房间外面,面前有三个开关。
你只能进房间一次,如何确定哪个开关控制那盏灯?答案:首先,打开第一个开关,等待一段时间,然后关闭它。
过河游戏编程实现过河游戏是一种经典的智力游戏,要求玩家通过有限的资源将一组人或动物安全地过河。
在这个游戏中,我们需要编程实现一个过河游戏,让玩家通过控制不同的角色完成过河任务。
以下是实现过河游戏的一种方法:游戏规则:1. 在游戏中,有一条河流和一艘船,船的最大承载能力为2。
2. 河流上有一些人和动物,包括父亲、母亲、儿子、女儿、狗和猫。
3. 父亲和母亲可以自己划船,儿子和女儿需要有成年人陪伴才能划船。
4. 父亲和儿子、狗之间会发生冲突,母亲和女儿、猫之间会发生冲突。
5. 当船上的人数大于等于狗的数量时,狗和人之间不会发生冲突;当船上的人数大于等于猫的数量时,猫和人之间不会发生冲突。
6. 任务目标是将所有人和动物安全地从一岸过河到另一岸。
编程实现:我们可以使用Python编程语言来实现过河游戏。
以下是一个简单的示例代码:```pythondef move(boat, from_bank, to_bank, riders):# 将船上的乘客从一个岸移动到另一个岸from_bank -= set(riders)to_bank |= set(riders)boat.difference_update(riders)def conflict(persons, dogs):# 判断人和狗是否会发生冲突return bool(persons) and bool(dogs) and (persons != dogs) def solve(boat, left_bank, right_bank):# 递归解决过河问题if not left_bank and not boat: # 所有人和动物都已过河 return Truefor riders in boat: # 尝试不同的乘客组合if len(riders) > 2: # 船只能容纳两个人continueif conflict(riders, left_bank.get('dogs', set())):continueif conflict(riders, right_bank.get('cats', set())):continuemove(boat, left_bank.get('persons', set()), right_bank.get('persons', set()), riders)move(boat, left_bank.get('dogs', set()), right_bank.get('dogs', set()), riders)if solve(boat, left_bank, right_bank): # 递归调用解决剩余问题return Truemove(boat, right_bank.get('persons', set()), left_bank.get('persons', set()), riders)move(boat, right_bank.get('dogs', set()), left_bank.get('dogs', set()), riders)return False# 游戏初始化boat = set()left_bank = {'persons': {'father', 'mother', 'son', 'daughter'}, 'dogs': {'dog'}}right_bank = {'persons': set(), 'dogs': set()}# 调用solve函数解决过河问题solve(boat, left_bank, right_bank)```以上代码展示了一个简单的过河游戏的编程实现。