Cubase5堆叠式音频录制技术应用
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Cubase5自带VST3音频效果器概述Cubase 5自带VST3音频效果器概述本文所介绍的Cubase 5插件摘自《电脑音乐工作站Cubase /Nuendo使用速成手册》附录书作者:熊鹰(飞来音)整理发布:兔子MODMACHINE(调制机器)(图1)(图1)效果器能够使一个[LFO]低频振荡器来调制它的延迟时间,在通过被另一个[LFO]调制的滤波器来输出信号。
它可以用来制造一些扭曲变形的延迟效果。
Monodeley(单一延迟)(图2)(图2)Monodeley是一个非常基础的延迟效果器,它仅仅通过调节{deley}(延迟时间)[feedback](反复数量),在通过简单的滤波处理,来制造一连串最简单的延迟效果。
Pingpongdeley(乒乓延迟)(图3)Pingpongdeley(乒乓延迟)Pingpongdeley是一个立体声延迟效果器,它能够使产生的延迟声轮流交替于左右两个声道中间,制造类似乒乓球跳动一样的效果。
Stereodeley (立体声延迟)图4Stereodeley (立体声延迟) 图4Stereodeley 是一个立体声延迟效果器,它拥有两条延迟线,可供产生两条不同延迟间隔时间和反复次数的延迟效果声,并分别调节他们的PAN 声像来分配其左右方位。
Ampsimulator(音响模拟器)图5Ampsimulator(音响模拟器)图5Ampsimulator能够模拟各种各样的吉他放大器或使扬声器特性,来制造出通过不同音响头所表现出来的特殊失真效果。
Distortion(失真)Distortion效果器能够让声音信号产生非削顶失真的过载效果,这常用于吉他或领奏音色处理和修饰。
Softclipper(柔和削波)Softclipper效果器不但能够为声音添加一些柔和的过载声,还可以对其第二和第三谐波进行单独调节。
Compressor(压缩)Compressor(压缩)Compressor是一个非常基础的压缩效果器,它能够降低声音的动态变化让细节显得更突出,使得音轨在整个工程中变得更加融合和稳定,其特有的auto make-up 自动增加增益补偿技术可以让压缩处理的声音自动保持着固定的音量大小。
学会使用Cubase进行音频制作和编曲Cubase是一款功能强大的音频制作和编曲软件,广泛应用于音乐专业人士和音乐制作爱好者之间。
本文将介绍学会使用Cubase进行音频制作和编曲的基本步骤和技巧。
第一章:安装和配置Cubase在开始使用Cubase之前,首先需要下载并安装该软件。
根据个人的操作系统选择相应的版本,并按照安装向导的指示进行操作。
安装完成后,还需要配置音频设备和外部设备,以确保Cubase可以正确地录制和播放音频。
第二章:工程的创建和设置在Cubase中,一个工程是整个音频制作过程的基本单位。
创建一个新的工程可以通过选择“文件”-“新建工程”,然后根据个人需要设置采样率、位深度、音频格式等参数。
此外,还可以选择是否使用现有的模板来加快工作流程。
第三章:音频录制和编辑Cubase提供了多种录音方式,包括实时录音、单声道录音和多声道录音等。
通过选择合适的录音方式,可以根据需要录制音频。
录音完成后,可以使用Cubase的编辑工具对音频进行剪切、混合、修正和处理等操作,以达到理想的效果。
第四章:MIDI编曲和编辑除了音频录制,Cubase还支持MIDI编曲和编辑。
通过连接MIDI键盘或其他MIDI设备,可以使用Cubase创建和编辑MIDI 音轨。
用户可以使用各种乐器音色、节奏模式和和弦进行编曲,实现音乐的创作和制作。
第五章:虚拟乐器和效果器Cubase内置了许多优秀的虚拟乐器和效果器,可以帮助音乐制作人实现更多样化的音乐效果。
例如,可以使用虚拟合成器创造各种声音,使用鼓机模拟真实的鼓点,使用混响器和压缩效果器增加空间感和动态范围等。
熟练掌握这些工具的使用,可以在音乐制作中获得更丰富的创作空间。
第六章:混音和母带制作音频制作的最后一步是混音和母带制作。
Cubase提供了全面的混音工具和效果器,可以对各个音轨进行混音和平衡,调整音频的音量、平衡、空间感等。
同时,Cubase还支持添加母带处理插件,如压缩、均衡和限制等,以优化音频的音质和声音效果。
cubase5Cubase 5: A Comprehensive Guide to Music Production SoftwareIntroduction to Cubase 5Cubase 5 is a popular digital audio workstation (DAW) developed by Steinberg, a leading manufacturer of audio software and hardware solutions. It is widely used by professional musicians, producers, and sound engineers to create, record, edit, and mix music. This document aims to provide a comprehensive guide to Cubase 5, highlighting its key features, workflow, and capabilities.Key Features of Cubase 51. Multi-track Recording: Cubase 5 allows users to record audio and MIDI on multiple tracks simultaneously. With its advanced recording capabilities, users can capture live performances, assemble tracks piece by piece, or blend MIDI and audio elements seamlessly.2. MIDI Editing: Cubase 5 provides powerful tools for editing MIDI data, making it easy to correct timing issues, adjust velocities, create intricate arrangements, and manipulate MIDI notes to enhance the overall musicality.3. VST Instrument Support: Virtual Studio Technology (VST) isa technology that allows users to use software-based instruments and effects within their DAW. Cubase 5 supports a wide range of VST instruments, enabling users to access a vast library of virtual synthesizers, samplers, drum machines, and more.4. Mixing and Effects: Cubase 5 offers a comprehensive set of mixing tools, including EQ, compression, reverb, delay, and more. Users can apply these effects to individual tracks or the overall mix. The intuitive mixer interface makes it easy to adjust levels, pan, and automate parameters.5. VST Plug-ins and Processing: Cubase 5 supports VST plugins, allowing users to expand their sonic palette with a wide range of effects and processors. Whether it's a vintage compressor, guitar amp simulator, or mastering suite, Cubase 5 provides a platform for integrating third-party plugins seamlessly.Workflow and InterfaceCubase 5 features an intuitive and customizable interface designed to streamline the music production process. The main workspace consists of various zones, including the Project Window, Inspector, Mixer, and Media Bay, each serving a specific purpose.The Project Window is the central hub for composing, arranging, and editing audio and MIDI. It provides a timeline-based view where users can organize their tracks, apply edits, and arrange musical sections. The Inspector offers a detailed overview and control of individual tracks, allowing users to adjust parameters like volume, panning, and effects.The Mixer provides a traditional mixing console-like interface, where users can blend and balance levels, apply effects, and automate parameters for each track. The Media Bay acts as a file browser, allowing users to access and manage their audio samples, virtual instruments, and presets.Creative Tools and InstrumentsCubase 5 comes bundled with a range of creative tools and instruments designed to inspire musical ideas and enhance the production process. Some notable features include:1. LoopMash: A powerful loop-based instrument that allows users to create unique rhythmic variations by combining multiple loops in real-time.2. Groove Agent ONE: A versatile virtual drum machine featuring a vast library of high-quality drum sounds, and intuitive pattern-based programming.3. HALion Sonic SE: A comprehensive workstation offering a vast array of virtual instruments, including pianos, synths, strings, and more.4. VariAudio: A pitch correction and manipulation tool that enables users to correct vocal performances, create harmonies, and explore creative vocal editing possibilities.Collaboration and IntegrationCubase 5 provides various features and tools to enhance collaboration and integration within the music production ecosystem. Some noteworthy features include:1. VST Connect: A remote recording solution that enables musicians and producers to collaborate remotely in real-time, allowing performers to record their parts in a separate location.2. Score Editor: Cubase 5 includes a comprehensive notation editor, enabling users to create professional-quality sheet music and share it with other musicians.3. Video Integration: Cubase 5 supports video playback and synchronization, making it an ideal choice for multimedia projects and sound design for film and TV.ConclusionCubase 5 is a powerful and feature-rich music production software that offers a comprehensive set of tools and capabilities for musicians, producers, and sound engineers. With its intuitive interface, advanced recording and editing features, extensive instrument library, and robust mixingcapabilities, it has become a go-to choice for professionals in the industry. Whether you are a beginner or an experienced user, Cubase 5 provides a solid platform to bring your musical ideas to life.。
终于用上c5了很激动里面有些插件还挺有意思这个loopmash做的挺好玩这里单独讲解下这个插件的一些应用插入插件轨道选择synth目录下的loopmash进行加载加载后就看到这个十分漂漂的界面(cubase也开始注意面子工程了插件做的越来越好看了)下面我们导入音色点击预制框加载一组音色预制(如果你安装的时候全部都安装了又找不到音色预制可以搜索沙人老师的帖子)当然他也支持拽入音频loop 直接从电脑的文件夹拽音频文件进插件即可一般的mp3和wav格式的音频文件都支持加载预制音色后全景加载完了就是让他出声了(开始还以为是键位触发没想到.....)确实是键位触发每组loop样式但是须在播放中你单独点击某一loop垫他是不会出声音地键位为c1触发第一个loop样式c#1是第二个以此类推loopmash走带控制c2为播放d2为停止e2为跟随宿主模式e2为独立模式(当选择跟随宿主模式时插件会自动跟随宿主软件的拍速进行播放选择此模式则无法独立播放)在最下面拍速右边有个master按键按下去之后速度会立刻变成当前的master轨音频loop 的原始速度当切换到别的loop样式的时候速度还会变回原来的预制速度再就是播放里常用的上一节和前进后退这里就不讲了二. 向上看看出发垫部分前四个loop触发垫后面有俩小标志一个豆豆一个叉叉1豆豆表示复制当前loop到你点击的空白loop触发垫里2当你点击叉叉之后所点击的那个loop触发垫里的loop将被删除三.后四个loop触发垫前面有一个小标志表示当正在播放loop样式时你触发下个loop后下个loop的接入时间以节拍为单位或者当前loop播放完毕再播放下一个四.轨道部分轨道左侧是调节每条loop的音量大小发光的那颗豆豆是表示那条轨道是当前样式里的主题轨道也就是master轨道下面会说到如何调整他跟其他轨道的关系这里就先不细说中间部分是显示轨道的走带以及切片视图可以观察轨道的切片播放情况予以调整最右边每条轨道后面的0是一个音高选项可以对每条loop轨道的音高做调整支持上下各12个半音的升降五.点击左下侧的edit键进入编辑模式看到以下界面第一个编辑项Number of Voices 字面理解声音数量其实就是表示发声轨道的多少当拉到最左边的时候没有复音只会有一条轨道出声但是不是某个单独轨道而是根据节奏的跳跃这个轨道一下那个轨道一下当拉到最右边的时候最多可以四复音发声第二个编辑项Voices per Track 字面理解为每个轨道的声音这里可以调整主轨道里同时发声数量比如调到最左边则是每条轨道都是同时只有一个切片区被播放调到最右侧的时候则是在主轨道上有四个切片同时发声依此类推这个发声数量同样被上一个选项所限制如果上一个选项为1档那么无论你如何调整这个选项都只是原地踏步第三个编辑项Slice Selection Offset 字面理解为选择切片偏移左右调整偏移方向对于节奏类的loop比较有用可以创造出一些不同的节奏旋律声部也可以这样做出些不一样的东西出来第四个编辑项Random Slice Selection 字面理解为随机切片选择左右调整随机播放比率越往左越小越往右越大第五个编辑项Slice Quantize 字面理解为切片量化跟上面那个随机切片配合使用如果随机切片没有被打开则此项无效打开随机切片后左右滑动可以调整随机播放的量化范围第六个编辑项Staccato Amount 字面理解为断奏额度左右调整断奏额度越往右越大停顿感越强第七个编辑项Slice Timestretch 切片时间控制这一选项可以解决一些节拍的链接问题让切片之间的链接更加顺畅但是会耗费一定的cpu运算和影响音频文件的声音质量第八个编辑项Dry/Wet Mix 干/湿混合用来平衡各个轨道和主要轨道的音量平衡越往右湿度越大大功告成关于loopmash的全部功能已经讲解完毕赶紧回去打开cubase实战一下吧。
精心整理第5章MIDI录入及音符编辑5.1 音轨窗及设置操作平台:Cubase 或 Nuendo在Project/Add Track菜单或在轨道条中使用鼠标右键可以创建各种录音和控制轨道。
1.音频轨(Audio Track):作为多轨录音机,用于录制或编辑音频数据。
一个音频轨可以对应若干个调音台的自动化控制。
2.乐器轨(Instrument Track):作为计算机的虚拟乐器轨,用于录制MIDI数据,并作为MIDI音源发声。
3.MIDI轨(MIDI Track):作为纯粹的音序器轨,用于录制MIDI演奏和控制数据,并驱动外部MIDI乐器或音源发声。
4.编配轨(Arranger Track):作为数据中心,用于各类数据材料的链接与分配。
5.效果轨(FX Channel Track):作为音频效果插件轨,用于对音频轨Aux Send数字信号的处理,每个效果通道可以包含最多8个处理器。
6.打包轨(Folder Track):作为一个录音项目管理轨,在轨道数量很大的情况下,用于将相关联的各类轨道打包管理,便于查看和操作。
7.编组轨(Group Channel Track):作为音频轨的路由器,可将选中的轨道进行编组或次编组,每个编组轨都有一个通道条。
轨道中并不包含信号,但可显示各对应通道的设置和自动化信息。
8.标记轨(Maker Track):作为帮助操作者快速进行轨道定位的工具,可设置两种标记。
第一种:添加记号轨后Ctrl+点击,出现带有起止点的循环标记,鼠标拖动可改变起止点。
第二种:添加记号轨后Alt+点击,仅仅出现标记的起点序数。
Ctrl+M 可以打开标记窗口直接添加或删除标记。
到前一标记B,到下一标记N。
9.标尺轨(Ruler Track):MIDI编辑时可以按Bars+Beat(小节/拍)格式显示事件位置;音频编辑时可以按Seconds(秒)显示;波形采样编辑时可以按Sample格式显示;在作影视同步制作时,可以按Timecode或60fps格式显示。
学会使用Cubase进行音频录制和混音音频录制和混音是音乐制作过程中非常重要的环节,它们直接影响着音频的质量和效果。
Cubase是一款专业的音频处理软件,被广泛应用于音乐制作、电影制作等领域。
本文将介绍如何使用Cubase进行音频录制和混音,帮助读者更好地掌握这一技能。
第一章:Cubase的安装与设置在开始使用Cubase之前,首先需要下载并安装该软件。
以最新版本Cubase Pro 11为例,我们可以从官方网站下载安装程序,并按照提示完成安装。
安装完成后,我们需要进行一些基本的设置,包括选择音频接口、调节输入输出设置等。
这些设置的正确与否将直接影响到后续的录制和混音效果。
第二章:音频录制的基本操作使用Cubase进行音频录制,需要先创建一个新的音频轨道。
在Cubase界面的左侧工具栏中,选择“工程”->“添加音轨”->“音频”,然后设置好录制的通道数和采样率等参数。
接下来,点击“录音”按钮,即可开始录制音频。
录制完成后,可以对录制的音频进行各种编辑和处理,如剪切、复制、变速、变调等。
第三章:音频混音的技巧与方法在音频录制完成后,接下来需要进行混音。
首先,我们可以在工程中添加多个音频轨道,每个轨道对应不同的乐器或声音。
然后,可以用EQ、压缩、混响等效果器对各个轨道进行处理,以增强或修饰音频的质量。
在将所有轨道混合到一个总线上之前,还可以调整每个轨道的音量平衡和声像定位,以获得更好的音频效果。
第四章:音频插件的应用与优化Cubase提供了丰富的音频插件,可以用于各种效果的处理和优化。
在混音过程中,我们可以选择适合的插件来实现特定的效果,比如合成器、失真器、延迟效果器等。
同时,我们还可以通过调节插件参数、使用Automation功能等方法,进一步优化音频的声音质量和效果。
第五章:音频处理的高级技巧除了基本的录制和混音技巧,Cubase还提供了一些高级的音频处理功能。
例如,我们可以使用准确的音频编辑工具来处理细节,如噪音消除、强音处理等。
如何使用Cubase进行音乐录制和制作Cubase 是一款功能强大的音乐录制和制作软件,在音乐制作领域被广泛使用。
本文将介绍如何使用 Cubase 进行音乐录制和制作的基本步骤和技巧,并对其各项功能进行详细说明。
第一章:软件安装与设置在开始使用 Cubase 之前,首先需要下载并安装软件。
在安装过程中,可以选择安装 Cubase 的完整版或者特定的组件。
安装完成后,打开软件并进行设置,包括音频接口、输入输出设备、采样率、缓冲区等参数的配置。
第二章:音频录制使用 Cubase 进行音频录制时,可以选择使用外部音频设备或者内部电脑麦克风。
首先,确保音频设备正确连接并被软件识别。
然后,在 Cubase 的工程窗口中,创建一个新的音轨并选择录制音频的通道,设置好录制参数后,点击录制按钮即可开始录制。
录制完成后,可以对音频进行编辑和处理。
第三章:MIDI 录制Cubase 也支持MIDI 设备的录制,MIDI 是一种数字接口协议,可用于控制音乐乐器或软件合成器。
在 Cubase 中,可以创建MIDI 音轨,并连接 MIDI 设备。
在录制前,需要确保设备正确连接并被软件识别。
使用 MIDI 键盘、鼓垫等设备,可以即时录制MIDI 信号,并对录制结果进行编辑和处理。
第四章:音频编辑Cubase 提供了强大的音频编辑功能,可以对录制的音频进行修剪、淡入淡出、音量调整等操作。
在音轨中选择需要编辑的音频片段,然后使用编辑工具进行修剪和处理。
通过使用插件效果器,如均衡器、压缩器、混响器等,可以对音频进行进一步的处理和增强。
第五章:MIDI 编辑除了对音频进行编辑外,Cubase 也支持对MIDI 信号进行编辑。
可以对 MIDI 音符进行修改、移动、复制等操作。
通过改变 MIDI乐器、音色或音调,可以改变音乐的风格和氛围。
使用 MIDI 编辑器,可以编辑每个音符的参数,如音高、音长、力度等,从而打造个性化的音乐作品。
第六章:虚拟乐器与采样器Cubase 内置了丰富的虚拟乐器和采样器,可以模拟各种乐器的声音,如钢琴、吉他、打击乐器等。
学习使用Cubase进行音频录制和混音制作第一章:Cubase音频录制和混音制作简介Cubase是一款功能强大的专业音频录制和混音制作软件,被广泛应用于音乐制作、电影配乐、广告音乐等领域。
本章将介绍Cubase的基本功能和使用方法,帮助读者了解和入门该软件。
Cubase提供了多轨道录制、混音、编辑和效果处理等各种功能。
在使用Cubase之前,我们需要先了解其界面和操作方式。
Cubase的主界面由多个区域组成,包括工程区、编辑区、混音区等。
工程区用于管理音频文件和工程设置,编辑区用于编辑音频和MIDI数据,混音区用于调整各轨道的音量、平衡和效果等。
第二章:音频录制音频录制是音频制作的第一步,是将声音转化为电子信号并保存为音频文件的过程。
Cubase提供了多种录音方式,如直接录制、实时录制和多轨道录制等。
直接录制是最简单的录音方式,只需连接麦克风或乐器到音频接口,通过Cubase进行记录即可。
实时录制则是指使用MIDI设备,将演奏的信号通过MIDI接口传输到Cubase,再进行录制。
多轨道录制则是同时录制多个音频轨道,每个轨道可以分别调整音量、平衡和效果等。
在音频录制过程中,我们还可以设置录制的音频格式、采样率和位深度等参数,以满足不同需求。
同时,Cubase还提供了丰富的录音效果和处理工具,如均衡器、压缩器、混响等,可以对录音进行实时处理和增强。
第三章:音频编辑音频编辑是音频制作的核心环节。
Cubase提供了多种强大的编辑工具,帮助用户轻松进行音频剪辑、切割、修复和处理。
在Cubase中,我们可以使用鼠标或键盘快捷键对音频进行选择、剪切、复制和粘贴等操作。
Cubase还支持实时音频时间拉伸功能,可以调整音频的速度和速率,实现音频的时间压缩和延展。
此外,Cubase还提供了一系列音频效果插件,如均衡器、压缩器、混响和失真器等,可以对音频进行修饰和增强。
我们可以根据需要,选择合适的效果插件,并通过参数调整来实现自己想要的音效效果。
在Cubase或Nuendo中把VST插件装在其他盘的设置及各控制器使用作者:布鲁斯小伙| |在安装软件时,通常我们会把Cubase或Nuendo装在C盘,而一些体积较大的音源插件我们通常会装在其他盘。
比如在安装插件时一般默认的路径都是:C:\ProgramFiles\Steinberg\Vstplugins ,我们可以改变路径把插件装在其它的盘或者其他的文件夹,我通常是把盘符改一下,后面的文件路径不去管它,这样的话比较方便。
比如我是把C改成D,那就是:D:\Program Files\Steinberg\Vstplugins 。
下面我们打开软件Cubase,在里面设置一下插件的共享路径。
打开软件后,点击菜单的Devices的Plug-in Information ,如下图:接着就会跳出Plug-in Information的界面,点击ADD按键。
在跳出的目录对话框中指定目录到D:\Program Files\Steinberg\Vstplugins ,然后点击OK,如下图:接着点击跳出的对话框的Apply,如下图:现在我们可以看到在黑色的对话框里已经多出了一个新的,我们指定的VST插件目录,接下来点击Update按键,让Cubaser搜索一下我们已经安装到D:\ProgramFiles\Steinberg\Vstplugins里面的插件。
然后关掉Cubase再从新打开,插件就全出来了。
以后再装插件的时候我们都可以装进D盘这个目录里,当然我们还可以在E盘、F盘再建立更多新的新的共享目录。
Cubase 3.0版本的设置和Cubase 2.0都是一样的,而且搜索过后不用关掉再打开就可以显示出新增加的这个目录里的插件。
——全文完——用电子琴学习做MIDI作者:网络| 来源:网络转摘| 时间:2008-09-12电子琴有一个好处,就是它能进行半自动伴奏,你只要左手按住几个键,选中某一种自动节奏型,就可以听到电子琴在不知疲倦地一直响着,重复着一种模式的鼓点、钢琴或其它音色的和声音型、低音贝司、弦乐长音。
如何利⽤Cubase录制⾳频?
Cubase是⼀款优秀的⾳频编辑处理软件,⽀持编曲、录⾳、变调等多项实⽤功能,当然了,如果你刚接触Cubase软件,想必对它是陌⽣的。
本⽂详细介绍了Cubase录⾳功能的使⽤⽅法,请参考。
Cubase 5 v5.1.0.105 中⽂绿⾊精简版
类型:⾳频处理
⼤⼩:45MB
语⾔:简体中⽂
时间:2013-06-11
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打开Cubase软件,进⼊界⾯,点击菜单中的【⽂件】——【新建⼯程】选项,选择空⽩模板,创建⼀个⼯程⽂件,
如图,⽤⿏标右击红点区域,选择添加⾳轨轨道,此时会出现⼀条⾳轨,你可以将需要录制的伴奏拖到这条⾳轨上,
点击图中所⽰的1号按钮,呈现红⾊就是说明正在录⾳,点击2号按钮,你就可以拿着麦克风录歌;如果你不满意录制的⼲声,可以点击⼲⾳,按delete键,
如图,点击圈出部分向右移动,⼲声部分有多长就拉多长,点击【⽂件】——【导出】——【⾳频缩混】,就能保存录⾳⽂件了。
Cubase的录⾳功能还是很实⽤的,⼤家不妨亲⾃⼀试,如果出现疑问,可以参考本站提供的相关教程。
精心整理第5章MIDI录入及音符编辑5.1 音轨窗及设置操作平台:Cubase 或 Nuendo在Project/Add Track菜单或在轨道条中使用鼠标右键可以创建各种录音和控制轨道。
1.音频轨(Audio Track):作为多轨录音机,用于录制或编辑音频数据。
一个音频轨可以对应若干个调音台的自动化控制。
2.乐器轨(Instrument Track):作为计算机的虚拟乐器轨,用于录制MIDI数据,并作为MIDI音源发声。
3.MIDI轨(MIDI Track):作为纯粹的音序器轨,用于录制MIDI演奏和控制数据,并驱动外部MIDI乐器或音源发声。
4.编配轨(Arranger Track):作为数据中心,用于各类数据材料的链接与分配。
5.效果轨(FX Channel Track):作为音频效果插件轨,用于对音频轨Aux Send数字信号的处理,每个效果通道可以包含最多8个处理器。
6.打包轨(Folder Track):作为一个录音项目管理轨,在轨道数量很大的情况下,用于将相关联的各类轨道打包管理,便于查看和操作。
7.编组轨(Group Channel Track):作为音频轨的路由器,可将选中的轨道进行编组或次编组,每个编组轨都有一个通道条。
轨道中并不包含信号,但可显示各对应通道的设置和自动化信息。
8.标记轨(Maker Track):作为帮助操作者快速进行轨道定位的工具,可设置两种标记。
第一种:添加记号轨后Ctrl+点击,出现带有起止点的循环标记,鼠标拖动可改变起止点。
第二种:添加记号轨后Alt+点击,仅仅出现标记的起点序数。
Ctrl+M 可以打开标记窗口直接添加或删除标记。
到前一标记B,到下一标记N。
9.标尺轨(Ruler Track):MIDI编辑时可以按Bars+Beat(小节/拍)格式显示事件位置;音频编辑时可以按Seconds(秒)显示;波形采样编辑时可以按Sample格式显示;在作影视同步制作时,可以按Timecode或60fps格式显示。
Cubase5的使用方法技巧
01、最上面的数字一行是标尺栏,默认小节。
H,G放大缩小范围的。
02、左右定位角标,快捷键Ctrl然后点击定位左边,快捷键Alt然后点击定位右边。
03、导出时只认蓝色区域。
04、录制自己的歌,导入伴奏,另创建音频轨,设置为单声道。
点亮小喇叭可以听见自己的声音。
05、混音效果:点亮小喇叭,左边插入,随便点开一个选Reverb,再随便选一个就可以进入界面了。
06、录制错了,可以用“穿入”和“穿出”
07、导出,音频混缩,196,44.100
08、虚拟键盘右边的小三角可以改变力度,选中音符,上下键可以使其上下运动。
09、粘贴之前,直接点击卷帘最上面标尺栏,就会移动播放指针。
10、Ctrl+D 后面按小节粘贴,更快捷。
11、当多个音符叠加时,想要调节单个音符的力度,Shift键。
如何使用Cubase进行音乐制作与混音Cubase是一款功能强大的音乐制作和混音软件,广泛应用于音乐制作、电影配乐、广播电台等领域。
它提供了丰富的音频处理工具和创意性的音乐制作功能,使得音乐人能够在数字环境下实现他们的音乐创作理念。
本文将介绍如何使用Cubase进行音乐制作与混音,主要分为五个章节:工程设置、音频录制、音频编辑、音频混音和导出。
让我们逐步了解这些内容。
第一章:工程设置在开始音乐制作之前,首先需要进行一些工程设置。
打开Cubase后,点击“文件”-“新建工程”,选择你要制作的音乐类型,然后点击“创建”。
在弹出的对话框中,设置采样率、位深度和工程时长等参数,以及保存工程的位置。
完成设置后,点击“确定”。
第二章:音频录制在Cubase中,你可以使用各种音频设备进行录制。
首先,确保音频设备正确连接并在Cubase中进行设置。
接下来,点击“工程”-“添加音轨”来创建一个音频轨道。
点击轨道区的红色录音按钮,然后点击“开始录音”按钮,即可开始录制音频。
录制完成后,点击“停止录音”按钮。
第三章:音频编辑Cubase提供了丰富的音频编辑工具,帮助你对录制好的音频进行编辑和修饰。
你可以通过选择和拖动来调整音频的起始和结束点,使用切割工具对音频进行切割,使用淡入淡出工具来平滑过渡,以及使用音频效果插件来添加特殊效果等。
通过这些工具的组合使用,你可以对音频进行细致的处理,使其达到你想要的效果。
第四章:音频混音音频混音是音乐制作中非常重要的一部分,它决定了音乐的整体效果。
在Cubase中,你可以通过调整音频轨道的音量、平衡、声像定位等参数来实现混音。
此外,Cubase还提供了各种效果插件和音频处理工具,如均衡器、压缩器、混响等,帮助你对音频进行更加精细的处理。
通过合理运用这些工具,你可以实现音乐中不同音频元素的平衡和协调,创造出动人的音乐效果。
第五章:导出当你完成音频混音后,可以导出你的作品了。
点击“文件”-“导出”-“音频混音导出”来打开导出设置窗口。
Cubase 5 教程简介Cubase是一款由德国Steinberg公司开发的专业音频处理和音乐制作软件。
Cubase 5是Cubase系列的第5个版本,其具备了强大的功能和直观的用户界面,使其成为众多音乐制作人和音频工程师的首选软件之一。
本教程旨在向初学者介绍Cubase 5的基本功能和操作步骤,帮助他们快速上手并开始制作自己的音乐作品。
安装和启动在开始使用Cubase 5之前,首先需要按照官方网站提供的安装指南进行下载和安装。
安装完成后,你可以双击桌面上的Cubase 5图标来启动软件。
在启动过程中,你可能需要注册和激活你的软件才能完全获得所有功能。
界面概览一旦成功启动Cubase 5,你将看到主界面。
它由菜单栏、工具栏、操作区域、编辑区域和混音区域组成。
菜单栏提供了许多功能和选项,如文件管理、编辑工具和效果插件等。
工具栏包含了常用的工具按钮,可以帮助你快速访问和应用它们。
操作区域是你完成编辑、绘制和选择任务的区域。
编辑区域用于显示和编辑音频和MIDI轨道。
混音区域提供了用于混合和处理音频的工具和控件。
项目设置在开始制作音乐之前,你需要进行一些项目设置,以确保你的工程环境和设备设置正确。
首先,点击菜单栏中的“文件”选项,然后选择“项目设置”菜单。
在打开的对话框中,你可以设置采样率、位深度、工程长度等参数。
在“设备”选项卡上,你可以选择和配置音频设备和MIDI设备。
录制音频和 MIDICubase 5提供了强大的录音功能,可以帮助你录制音频和MIDI轨道。
要录制音频,首先插入一个适当的音频接口并连接你的乐器或麦克风。
然后,在工具栏中选择“录制”工具按钮。
在编辑区域中选择一个空白轨道,并按下录音按钮开始录制。
一旦录音完成,你可以使用编辑工具进行音频的修剪、修复和编辑。
对于MIDI录制,你需要确保你的MIDI设备正确连接并已在项目设置中进行了配置。
然后,在工具栏中选择“MIDI录制”工具按钮。
在编辑区域中选择一个空白MIDI轨道,并按下录制按钮开始录制MIDI数据。
使用Cubase进行音频录制和编曲第一章介绍Cubase软件Cubase是一款专业的音频制作软件,被广泛应用于音频录制和编曲领域。
它拥有丰富的功能和用户友好的界面,使得音频录制和编曲变得更加简单和高效。
第二章音频录制2.1 准备工作在使用Cubase进行音频录制之前,首先要做的是准备工作。
确保你的声卡和音频设备正常工作,连接好麦克风或乐器等音频源。
2.2 新建工程打开Cubase软件,点击新建工程。
在新建工程对话框中,设置好采样率、位深和工程名等参数,并选择录制模式。
2.3 音频设置点击音频设置按钮,进入音频设置界面。
在这里,你可以选择输入和输出设备,并设置缓冲区大小和采样延迟等参数,以确保音频录制的质量和稳定性。
2.4 创建音轨在Cubase的工程窗口中,点击添加音轨按钮,选择音频音轨。
然后,你可以设置音轨的名称、输入通道和效果插件等。
2.5 录制音频现在你可以开始录制音频了。
点击主界面上的录制按钮,然后按下音频源的播放按钮开始录制。
录制结束后,点击停止按钮。
2.6 编辑音频Cubase提供了丰富的音频编辑功能,你可以编辑和修饰录制的音频。
比如剪辑音频片段、调整音频音量、添加音频效果等。
第三章编曲3.1 导入音频在进行编曲前,你可以导入已有的音频素材。
点击导入按钮,选择要导入的音频文件,然后将其拖拽到工程窗口中。
3.2 MIDI制作Cubase支持MIDI音频的制作和编辑。
你可以使用电子乐器或MIDI键盘来创作MIDI音频,然后在Cubase中编辑和调整。
3.3 添加音轨对于不同乐器的音频,你需要在Cubase中创建对应的音轨。
点击添加音轨按钮,选择MIDI音轨或VST音轨,并设置对应的乐器和效果。
3.4 编曲和编排在Cubase的工程窗口中,你可以使用鼠标绘制和编辑音符,将它们排列成一首完整的曲子。
你还可以添加和修改乐器的音色、调整音符的音量和长度等。
3.5 混音混音是编曲的重要环节之一。
Cubase提供了丰富的混音工具和效果插件,你可以调整音轨的音量平衡、添加均衡器和混响效果等。
新手入门1:录制音频第一节:建立新工程(project)本节的主要内容是如何建立一个新工程、保存工程和打开一个工程,对此了解的同学可以直接跳到第二节。
打开Cubase,屏幕显示的是空白窗口,如下图所示。
新建工程1、选择“File(文件)-> New Project(新工程)”菜单。
2、在弹出的模板对话框中,选择第1项“Empty(空模板)”。
3、点击“ok”按钮。
4、在弹出的目录选择对话框中,选择或新建一个目录用于保存新建的工程文件,Cubase把本工程文件和其他全部相关文件都将保存在这个目录中。
例如我们选择D:/Cubase/My First Project小提示:(1)每个工程应分别保存在不同的目录,否则会引起工程间的混乱。
(2)此步仅是设置文件将要保存的目录,并没有真正的保存工程文件,文件保存的步骤在后面。
5、选择好目录后,点击“ok”(或“确定”)按钮,一个新的Cubase工程建立成功。
至此一个新的Cubase工程创建成功,工程文件所在目录也已设置好了,再次提醒,工程文件本身现在还未保存。
保存工程6、选择“File(文件)->Save As(另存为)”菜单项,系统会提示你需要输入工程文件名称,系统默认的目录是此前已选择的工程目录。
输入要保存的文件名称,在此例中我们输入文件名“My First Cubase Progect”,然后点击“save(保存)”按钮,工程文件才真正的保存在硬盘上了。
关闭工程7、确认要关闭的工程窗口是当前工作状态。
8、选择“File(文件)->Close(关闭)”菜单项,即可关闭当前工程。
如果你已对工程进行过编辑且没有保存,Cubase会弹出提示框要求你选择操作:“Save(保存)”、“Don’t Save(不保存关闭)”、“Cancel(取消关闭)”。
现在我们已经保存并且关闭了刚刚建立的工程文件。
接下来,我们打开它。
打开工程1、选择“File(文件)->Open(打开)”菜单项,在文件选择导航器中选择要打开的工程文件(文件后缀名为cpr),然后点击“open(打开)”按钮。
Nuendo/Cubase堆叠式音频录制技术的应用
今天发一篇之前写的简单的文章,关于Nuendo/Cubase堆叠式音频录制技术的应用,写得不好,望大家见谅!
很多朋友知道,在录音的时候,即使每个歌手或乐手都很专业的情况下,通常都不能只录一次就会很完美很完美。
当然这跟他们的录制习惯或要求方式而有所不同,有些歌手或乐手比较喜欢以LIVE的方式从头到尾一口气地把整个歌曲录完,这样要求会比较高,要求歌手和乐手的稳定性和专业性都比较强,因为只要某一个细小的地方出错或都录得不好,又得重新再录了,当然我也觉得这种方式的感觉是最好的,我想这样出来的较果和感觉会比较一致和流畅。
另一方面,一种比较流行的录制方式,对于稳定性不是太好的歌手和乐手来说,给予了很大的质量保证。
就是把一首歌曲分成多个较短的乐句或段落去反复进行录制,取其最完美最好的一次,然后,按照这样的方式,对其它细分了的乐句进行聚焦式的录制,最后把所有这些分段组成一个完整的成品。
这种录制方式相对需要的时间较长,工作量和处理量也相对较大,但它也较好地保证了其质量,因为用户可以对它们进行筛选,以获得最好的部份。
下面我们主要说说第二种录制方式,NUENDO/CUBASE对于这种方式的录制,提供了一个很好的工具和模式-Stacked(堆叠式录制方式),它允许用户灵活地使用它进行多层式的音频录制,然后对录制好的多层音频音轨进行编辑、试听对比、交错筛选和组合的操作,非常方便和高效。
NUENDO/CUBASE一共有5个循环的录制方式,可以通过走带控制器左端的下拉菜单进行选择,它们分别是:
-Mi(Midi)-混合模式
-Overwrite(Midi)-覆盖模式
-Keep Last-只保留最后一次录制结果
-Stacked-堆叠模式
-Stacked 2(No Mute)-堆叠模式2(非自动静音模式)
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其中第一和第二种模式只适用于Midi的录制,后三种都可以用于音频和Midi的录制。
我们这里主要讲一下音频的录制,因此先不用忽略前两种方式。
这里我们主要说一下后面三种方式:Keep Last是指当用户循环地录制了多次音频后,例如:录了4次,即有四个子音频轨,当停止录制后,NUENDO/CUBASE只会保留最后一次的录音,也就是第4轨,简单点说,就是录到满意为止。
但这种方式缺乏了与之前几次录制的对比和筛选操作,这样显然并不灵活。
我们主要使用Stacked(堆叠式录制方式)来实现,它有两种方式:Stacked和Stacked 2(No Mute),它们的区别就在于前者当录制全新子音轨时,之前录制的音轨会被自动静音,而后者就不会作自动静音的处理。
为了防止为新录制的子音轨带来影响和干扰,我们建议采用第一种Stacked方式,确保每次录制之间是独立的,互不影响。
对于需要对一个乐句进行反复的录音,满意后再进先局部的筛选和比较,NUENDO/CUBASE提供的Stacked模式无疑是为用户提供了极大的方便。
下面通过一个例子来对Stracked作详细价绍:
首先新建一个项目,当中我先录制了一轨吉它的作为节奏伴奏,另外增加了一个Marker标记轨,Marker 标记轨的作用比较重要,在一首完整的歌曲时,我们常常会设定很多Marker标签,以对不同的位置或时间进行标记和识别,如:前奏、引子、合唱部份、独奏等等。
它的另一个用途可以用来当作设置循环的起始和结整标记。
因此,通过Marker标签,我们很轻易地可以设置一个乐句循环,以进行循环的录制。
最后增加一个音频轨,用于人声的循环录制。
另外把走带控制器的循环模式打开,并选择Stacked(堆叠式录制方式)。
所有基本的这些准备好后,我们就可以开始了。
如图:
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当我们按下录音键后,我们便可以在这个循环的区域里不停地进行录制,录完一次后,走带指针会自动回到循环区域的起始位置继续下一次新的录制,就这要一直循环着,当用户认为满意后,便可以停止它,这里候,之前所录的数个音频就会以子音轨的层叠方式由上至下排列着,并且,除了最后一次录制的那一个子音轨外,其它的子音轨都会自动被静音。
在这个例子中,我们一共录了三次循环,如图
录制完成后,用户可以看到这个V ocal音频轨中,一共有三个子音频,它们以层的方式叠在一起,越先录制的越在上面,其中,前面2个子音轨被静音了,也就是现在只能听到第3个子音频的声音。
用户可以对这几个音轨像普通的单音轨一个进行多种的独立的操作,如:编辑、复制、删除、修剪等等。
这里有一个比较重要的技巧,用户可以在循环模式激活的情况下,回播当前的录音,然后利用工具栏上的静音工具,分别对这几个子音频按自己的要求进行点取试听,以比较哪一个录制得较好,当确定哪一个是最好的后,用户可以把其它的删除,以保留最完美的那一个子音频作为该次循环录制的成品。
但这种单纯地删除任意几个子音频的方式似乎过于粗糙了一些。
它们的应用远远不仅于这些,我们还可以对它们作更细化的操作,以容易符合我们质量的要求。
我们可以将这几个子音频利用修剪的工具对其细分为多个部份,然后选择性地进行比较和试听筛选,将各个子音频最好的部份再组合成一个新的音频,简单的说就是取其各自的精华。
首先,确保循环播放模式处于激活的状态,捕捉功能为关闭状态。
然后,选择工具栏的Mute(静音工具),拖动一个选区,把这几个子音轨全部进行静音处理。
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然后选择工具栏上的Split(修剪分离工具)剪刀的图标,同样使用区域框选的方式选择全部的子音轨。
然后根据需要对这些子音频上的不同位置点击进行细化分离,由于之前已对它们全部选择了,所以用户只需在其中一个子音轨上点击,其余的子音频也会在同一个位置作分离处理。
如图:
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到这里,我们就可以一边循环地播放,一边监听比较,并作筛选处理。
点击走带控制器的播放按钮或按一下空格键开始播放,然后依然使用工具栏的静音工具,以筛选的方式分别点击各子轨,反复地监听比较,当一个分离的部份完成并确定最好的部份后,便可以对下一部份继续进行相同的比较和筛选操作,直到确定好每一个最好的分离部份,而不需要理会它们是属于哪一个子音轨。
如图为最后得出最好的结果:
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大家可以看到,图中音频素材中绿色的部份就是最后比较和筛选完毕后,质量最好的部份。
接着下来,我们就可以把其它不合格的被静音的部份用橡皮擦工具把它们全部删除。
选择工具栏的橡皮檫工具,框选或单独点击音轨中被静音的部份,把它们删除。
如图:
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到这里,我们跟着可以把这些分布在不同子音轨的分割片段移到同一个音轨上,按住Ctrl键,把下方的子音频部份分别拖到最上方的子音轨上,使它们全部放到同一音轨上。
按住Ctrl键可以使素材以捕捉的方式被移动,保持精准的移动。
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当把它们全部移动到同一音轨后,看上去它们各部份都好像对齐得比较准确,但为了避免突然切断或两个部份间交错的位置有些不平滑的爆音或杂音出现,我们选择全部片段,按快捷键“x”,在它们的边缘之间应用Crossfade(交叉过渡)的处理,这样听上去就会非常平滑,就像是本身就是一次过录制的一样。
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到这里,整个循环录制、分离试听、筛选比较和最后合成为一轨的操作已全部完成,其它的乐句也可以按照这样的方式进行操作。
当用户不满意最后合成的结果,还可以从Pool窗体中把原来录制的那几个子音频重新调回到该音频轨上再次进行编辑筛选的操作,非常灵活和方便。
Stacked(堆叠式录制方式)的应用对于人声和SOLO演奏的录制非常有用和高效,用户可以通过它非常简便地实现这个过程,获得满意的结果。