兵种信息&兵种相克&装备等级对应&能力成长表《新豪华版曹操传》
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浅谈军事信息资源共享建设摘要:军事信息资源是指各级军事机关、部队在履行职责过程中形成或获取的,以一定形式记录保存的文件、资料、图表和数值等各类信息资源,包括直接或通过第三方依据条令条例和规章制度采集、依规授权管理的,以及因履行职责需要依托业务信息系统形成的信息资源。
信息资源在世界发展和国家安全中的地位作用日益凸显,争夺信息主导权对赢得新一轮经济和军事竞争战略主动至关重要。
美国政府2012年发布了《大数据研究和发展计划》,根据该计划美军每年投入2.5亿美元用于大数据建设,通过关键技术研发,实施网络中心化数据战略,坚持网络化数据共享理念,形成覆盖全球的数据保障体系。
从20世纪末起,我国政府从中央到地方开始大规模推进电子政务建设,对政府转型起到了很大作用。
“十二五”国家政务信息化工程建设规划中,明确提出了要打破部门壁垒,把信息共享建设提上了日程,2015年国务院颁布了《促进大数据发展行动纲要》,随后出台《政务信息资源共享管理暂行办法》,开始从国家层面大力推行政府部门信息资源共享,取得很大成效。
关键词:军事;信息系统近年来,多国军队都在基础信息资源建设方面加大投入,以促进其在作战训练和建设管理等方面的信息化水平。
军事信息资源的管理和共享使用,很容易存在因制度不健全导致不敢共享;因观念意识落后导致不愿意共享;因条件滞后导致无法共享的实际情况,造成共享渠道不畅、共享形式单一、共享效果不佳。
要想从根本上改善和解决这些问题,必须从顶层设计进行全盘统筹,从机制开始破除藩篱,循序渐进推进军事信息资源共享和信息系统互联互通。
1 需求分析1.1 联合作战数据化指挥需要信息共享联合作战本质上是信息的联合,各军兵种信息资源只有采用统一的标准格式,统一的数据源头,其情报侦察、指挥控制、火力打击、综合保障等作战环节才能深度融合,才能实现真正的联合作战。
信息化战争的突出特点是大空间环境、大网络联通、大体系支撑,而数据是体系融合的纽带、指挥决策的依据、作战行动的支撑,蕴含了战争制胜“密码”。
韩国兵种分类
根据提供的信息,韩国的兵种主要分为以下几类:
陆军:这是韩国的主要军事力量,包括各种步兵、坦克兵、炮兵、工程兵等专业兵种。
空军:主要负责空中作战,包括战斗机飞行员、地空导弹操作手等。
海军:负责海上防御和水面舰艇的操作。
海警(海兵队):专门负责海洋执法和安全工作。
特殊兵种:如宪兵、侦察兵、反恐特种部队等。
其他兵种:可能还包括一些特定的辅助性或后勤保障单位。
韩国实行的是义务兵役制,所有的男性公民都有法律规定的兵役责任。
兵役的类型是根据个人的体质条件和专业技能评估后决定的,服役时间也会根据不同的兵种有所区别。
每个新兵在被分配到部队之前通常会被授予最低级别的军衔,称为“兵长”,然后通过训练和表现逐步提升军衔至更高的级别。
《红⾊警戒2》各单位兵种详细数据资料 【红⾊警戒I I-单位控制快捷键】 〖队伍控制〗 操作命令预设快捷键功能说明 设定⼩队C t r l+0-9将当前选定的单位组成作战⼩队,并以数字0-9命名 选取⼩队0-9选取你已设定命名的作战⼩队 选取多个⼩队S h i f t+0-9可随意选取多个作战⼩队 移动⾄⼩队 A l t+0-9选取0-9作战⼩队,并将战术视野移动⾄该⼩队 增加⼩队成员S h i f t按住S h i f t键,将选定的作战单位加⼊到已选定的作战⼩队中 移动攻击C t r l+S h i f t按下C t r l+S h i f t键,点选队伍前进的区域,在部队⾏进途中发现敌⼈,会⾃动发起攻击 强制攻击C t r l按住C t r l键再点选欲攻击的⽬标,可命令单位或⼩队强制开⽕ 强制移动 A l t按住 A l t键点击要到达的⽬标,可强制队伍到达指定区域,可以⽤来辗压其他作战单位 区域防守C t r l+ A l t选中作战单位,按住C t r l+ A l t键,点选欲守卫的区域,将会守卫此区域 部队护卫C t r l+ A l t选中作战单位,按住C t r l+ A l t键,点选欲守卫的部队,将会守卫此部队 建筑物防守C t r l+ A l t选中作战单位,按住C t r l+ A l t键,点选欲守卫的建筑物,守卫此建筑物 〖单位控制〗 操作命令预设快捷键功能说明 单位选取M选取下⼀个单位 单位选取N选取上⼀个单位 选取受伤者U依单位受到伤害程度选取单位 按等级选取 Y 依单位等级选取单位 视野⾄基地H战术视野回到基地建造⼚ 选定全部单位P 将所有战⽃队伍选取 选取同类单位T依单位种类选择队伍 选取置中N u m5将所选取的对象置于视野中央 c t r l+1~0将选定部队编队a l t+1~0选择指定编队 s h i f t+1~0加⼊指定编队c t r l+f1~f4对指定地点编号 f1~f4选择指定地点f5~f12嘲笑对⼿ H选择基地空格选择最近出事地点 S停⽌G警戒 X分散 A 同盟 Z设置巡逻路线N下⼀⽀部队 U按⽣命值顺序 Y 按等级顺序 M前⼀⽀部队P 选择战⽃部队 T选择同类部队D部署部队 N U M-5回屏幕中央K修理模式 L 贩卖模式N U M-9列出部队 N U M-7列出建筑Q建筑界⾯ W防御武器界⾯E⽣产步兵界⾯ R⽣产车辆界⾯B设置⼼灵信标 C T R L-C截图E S C设置选项 1-1联军主⼒兵种 主战坦克:犀⽜坦克H P400,射速3.3,杀伤90 3星犀⽜坦克H P600,射速2,杀伤170 能⼒分析:犀⽜的特点是下盘稳固,攻击⼒强,速度⽐较慢 M V P兵种:天启坦克H P800,射速5.3,杀伤100 3星天启坦克H P1200,射速3.2,杀伤200 能⼒分析:天启坦克也是整个红警2⾥⾯的最有价值兵种(M V P),能打天打地,并且杀伤⼒强⼤ 1-2盟军主⼒兵种 主战坦克:灰熊坦克H P300,射速4,杀伤65 3星灰熊坦克H P450,射速2.4,杀伤110 能⼒分析:灰熊的特点是动作快,但是下盘不稳,攻击⼒弱 M V P兵种:光棱坦克H P150,射速6.5,杀伤65 3星光棱坦克H P225,射速4,杀伤150 能⼒分析:光棱坦克攻防和速度都不突出,但是射程很远,⽽且打到敌⼈⾝上光能反射,是远程兵种 看看开局⽅法 红警2中,开局是⾄关重要的⼀环,它直接影响到游戏中期和后期的发展及战术运⽤。
《星际争霸》各族兵种资料人族篇:Marine机枪兵装甲厚度:40大小:小型人口:1人费用:50建造时间:24营造建筑物:Barracks(快捷键BB)需要建筑物:Barracks(快捷键BB)基础对地攻击:6(满级后加3)基础对空攻击:6(满级后加3)基本装甲级别:0级(满级后加3)攻击距离:4视野:7建造热键:mFirebat火焰兵(后期在对抗虫族的蝎子黄雾时,火兵的攻击可以最高到27 . 所以在后期,假如虫族使用蝎子,可以适量造火兵进行对抗.)装甲厚度:50大小:小型人口:1人费用:50 25建造时间:24营造建筑物:Barracks(快捷键BB)需要建筑物:Barracks(快捷键BB), Academy (快捷键BA)基础对地攻击:16(满级后加6)基础对空攻击:无基本装甲级别:0级(满级后加3)攻击距离:2视野:7建造热键:fMedic医疗兵装甲厚度:60大小:小型魔法单位(无攻击,可以使单位失明,以及恢复被施魔法状态)人口:1人费用:50 25建造时间:30营造建筑物:Barracks(快捷键BB)需要建筑物:academy (快捷键BA)基础对地攻击:无基础对空攻击:无基本装甲级别:1级(满级后加3)能量:200(升级后为50)视野:9建造热键:cGhost幽灵兵装甲厚度:45大小:小型地面魔法单位(有攻击,可以隐身,放原子弹,以及锁定机械化部队)人口:1人费用:25 75建造时间:50营造建筑物:Barracks(快捷键BB) dropship需要建筑物:Barracks(快捷键BB),academy (快捷键BA) ,Science Facility(快捷键VI)的附属建筑隐藏研究所能量:200(升级后为250)基础对地攻击:10(满级后加3)基础对空攻击:10(满级后加3)基本装甲级别:0级(满级后加3)攻击距离:6视野:9(升级后加2)建造热键:GVunture雷车装甲厚度:80大小:中型人口:2人费用:75建造时间:30营造建筑物:factory dropship(快捷键VF)需要建筑物:barracks,factory 基础对地攻击:20(满级后加3)基础对空攻击:无基本装甲级别:0级(满级后加3)攻击距离:5视野:8建造热键:vSiege Tank坦克(爆炸性攻击,攻击某单位会对旁边不分敌我单位都造成伤害)装甲厚度:150大小:大型人口:2人费用:150 100建造时间:50营造建筑物:factory dropship需要建筑物:barracks,factory,marchine shop for Siege mode 展开对地攻击:70(满级后加15)基础对地攻击:30(满级后加9)基础对空攻击:无基本装甲级别:1级(满级后加3)攻击距离:6-12视野:10建造热键:TGoliath机器人装甲厚度:125大小:大型人口:2人费用:100 150建造时间:30营造建筑物:factory dropship需要建筑物:barracks,factory,armory 基础对地攻击:12(满级后加3)基础对空攻击:20(满级后加12)基本装甲级别:1级(满级后加3)攻击距离:5视野:8建造热键:GWraith幽灵战机(可隐形)装甲厚度:120大小:大型人口:2人费用:150 100建造时间:60营造建筑物:starport需要建筑物:factory, starport 基础对地攻击:8(满级后加3) 基础对空攻击:20(满级以后加6)基本装甲级别:0级(满级后加3)攻击距离:5视野:7能量:200(升级后加50)建造热键:WDropship运输机(无攻击)装甲厚度:150大小:大型空中单位人口:2人费用:100 100建造时间:50营造建筑物:starport基础对地攻击:无基础对空攻击:无基本装甲级别:1级(满级后加3)视野:8建造热键:D需要建筑物:factory,starport control TowerValkyrie瓦格雷(击杀敌军单位,会溅射到旁边敌军单位)装甲厚度:200大小:大型空中单位人口:3人费用:250 125建造时间:60营造建筑物:starport需要建筑物:Armory, Control tower 基础对地攻击:无基础对空攻击:每颗导弹5(满级以后加3)基本装甲级别:2级(满级后加3)攻击距离:6视野:8建造热键:YScience Vessel科技球装甲厚度:200大小:大型无攻击空中魔法单位人口:2人费用:100 225建造时间:80营造建筑物:starport需要建筑物:factory,starport Science Facility 基础对地攻击:无基础对空攻击:无基本装甲级别:1级(满级后加3)视野:10能量:200(升级后加50)建造热键:VBattlecruiser大舰装甲厚度:500大小:大型人口:8人费用:400 360建造时间:160营造建筑物:starport需要建筑物:factory, starport Control Tower,Science Facility with Physics lab add-on. 基础对地攻击:25(满级后加9) 基础对空攻击:25(满级以后加9)基本装甲级别:3级(满级后加3)攻击距离:6/10(Yamato)视野:11能量:200(升级后加50)建造热键:B神族篇:zealot狂热者(俗称XX,叉叉兵)兵种属性:地面近战小型单位装甲厚度:80护盾厚度:80占用人口:2建造费用:100水晶矿资源建造时间:40营造建筑物:Gateway(俗称兵站,传送门等)需要建筑物:Gateway(俗称兵站,传送门等)基础对地攻击:16基础对空攻击:无基本装甲级别:1级攻击距离:1视野:7建造热键:z攻击速度:22Dragoon龙骑士(俗称龙骑)兵种属性:地面远程大型单位装甲厚度:100护盾厚度:80占用人口:2建造费用:125水晶矿资源50气体资源建造时间:40营造建筑物:Gateway(俗称BG兵站,传送门等)需要建筑物:Gateway(俗称BG兵站,传送门等) Cybernetics Core(俗称BY,控制中心等) 基础对地攻击:20(攻击大型物体如航母等20,中型物体如飞龙等15,小型物体如小狗等10)基础对空攻击:20(攻击大型物体如航母等20,中型物体如飞龙等15,小型物体如小狗等10)基本装甲级别:1级攻击距离:4/6(升级后)视野:8建造热键:D攻击速度:30Dark templar黑暗圣堂(俗称隐刀)兵种属性:地面小型单位装甲厚度:80护盾厚度:40占用人口:2建造费用:125水晶矿资源100气体资源建造时间:40营造建筑物:Gateway(俗称BG兵站,传送门等)需要建筑物:Gateway(俗称BG兵站,传送门等) Templar Archives(快捷键VT)基础对地攻击:40基础对空攻击:N/A基本装甲级别:1级攻击距离:N/A视野:7建造热键:K攻击间隔时间:30High Templar高级圣堂(俗称闪电兵)兵种属性:地面小型魔法单位(无物理攻击属性)装甲厚度:40护盾厚度:40占用人口:2建造费用:50水晶矿资源150气体资源建造时间:40营造建筑物:Gateway(俗称BG兵站,传送门等)需要建筑物:Gateway(俗称BG兵站,传送门等) Templar Archives(快捷键VT)基础对地攻击:N/A基础对空攻击:N/A基本装甲级别:N/A攻击距离:N/A视野:7建造热键:TReaver金甲虫兵种属性:地面大型单位(附带爆炸性伤害,击杀敌军单位会对旁边的敌军单位造成伤害.) 装甲厚度:100护盾厚度:80占用人口:3建造费用:200水晶矿资源100气体资源建造时间:70营造建筑物:Robotics Support Bay(快捷键VR)需要建筑物:Robotics Support Bay(快捷键VR)基础对地攻击:100/125基础对空攻击:N/A基本装甲级别:0级攻击距离:N/A视野:8建造热键:v攻击间隔时间:60Dark Archon暗黑执政官(俗称红球)兵种属性:地面大型魔法单位装甲厚度:25护盾厚度:200占用人口:4建造费用:N/A建造时间:20营造建筑物:N/A合成需要:2 个Dark Templar基础对地攻击:N/A基础对空攻击:N/A基本装甲级别:1级攻击距离:N/A视野:10攻击间隔:N/A建造热键:N/AArchon执政官(俗称白球)兵种属性:地面大型单位(附带溅射伤害,攻击某单位时会溅射到周围单位,此时不会对友军单位造成伤害)装甲厚度:10护盾厚度:350占用人口:4建造费用:N/A建造时间:20营造建筑物:N/A需要:2 High Templar基础对地攻击:30基础对空攻击:30基本装甲:0级攻击距离:2视野:8攻击间隔时间:20建造热键:N/AObserver反隐形(俗称叮当,OB)兵种属性:空中小型单位(无任何攻击属性,可以侦查敌人的隐形单位)装甲厚度:40护盾厚度:20占用人口:1建造费用:25水晶矿资源75气体资源建造时间:40营造建筑物:Robotics Facility(快捷键VR)需要建筑物:Observatory (快捷键VO)基础对地攻击:N/A基础对空攻击:N/A基本装甲:0级攻击距离:N/A视野:9/11(升级后)攻击间隔时间:N/A建造热键:oShuttle运输机兵种属性:空中大型单位(无任何攻击属性,可以运送自己的地面单位。
1、我军新一轮改革方案明确,要加快推进军队由数量规模型向质量效能型转变,裁减军队现役员额,军队规模由230万逐步减至( B )。
()A、210万B、200万C、180万D、150万2、我军诞生于(D )年。
()A、1921B、1949C、1945D、19273、抗日战争时期,我军的名称是( A )。
()A、八路军、新四军B、中国工农红军C、敌后武工队D、中国人民解放军4、强击航空兵是主要遂行低空、(C )突击地面、水面目标任务的航空兵。
()A、高空B、中空C、超低空D、近空5、( C )是空军的主要组成部分和作战力量。
()A、雷达兵B、地空导弹兵C、空军航空兵D、直升机部队6、美国宪法规定,( A )兼任全国武装部队总司令,是全军的最高统帅。
()A、总统B、国防部部长C、参谋长联席会议主席D、参谋总长7、我国的国防属于( D )。
()A、扩张型B、进攻型C、外向型D、自卫型8、( D )又称空间技术,是一门探索、开发和利用太空以及地球以外天体资源的综合性工程技术。
()A、太空技术B、飞行技术C、空天技术D、航天技术9、( A )为基本战役军团。
()A、集团军B、师C、旅D、团10、(C )通常隶属于营,为基本战术分队。
()A、团B、营C、连D、排11、世界上大多数国家的军队,都以( D )作为最基层一级组织。
()A、营B、连C、排D、班12、海军基地是担负一定海区的作战任务,并为辖区内驻泊的海军兵力和过往舰船提供全面保障的海军一级组织,隶属于()。
( B )A、支队B、舰队C、水警区D、大队13、我军空降兵建制的最高级别是(B )。
()A、团B、军C、师D、旅14、装甲兵最早出现于( A )。
()A、第一次世界大战B、第二次世界大战C、朝鲜战争D、海湾战争15、高射炮兵是在( A )出现的。
()A、第一次世界大战B、第二次世界大战C、越南战争D、第一次世界大战之前16、身管长、初速大、弹道低伸的火炮是( A )。
浅谈联合作战摘要:当前,世界新军事变革风起云涌,基于信息系统的体系作战已成为信息化条件下联合作战的基本作战样式,信息能力已成为联合作战的第一能力。
很多的战争案例表明,打好信息进攻下的联合作战,对战争的胜负起关键作用。
关键词:联合作战、信息化、陆海空联合作战一、联合作战简介(一)联合作战起源与发展联合作战作为一种古老的作战概念,在上个世纪中期就开始被广泛应用。
登陆作战常常被作为海陆空三军联合作战的模式化场面被人们认同。
在二次大战末期和越南战争时期,美军已经展示出高超的联合作战水平。
尼米兹、道格拉斯·麦克阿瑟和艾森豪威尔等将领通过战场上的实战塑造了联合作战的原则,并且提供了经典的联合作战范例。
但是在二战结束后的40年里,联合作战艺术却奇怪地遭到冷落,原因竟然就是一举结束二战的新军事技术革命的产物———原子弹。
由于对于核武器的迷信以及核军备竞赛带来的对核威胁的恐怖,美国军队曾经误以为美国不再需要训练有素的联合部队,而仅仅依靠核能力就能够赢得常规战争、制止核战争。
冷战期间的这种思维使联合作战艺术停滞发展了达40年之久。
直到海湾战争,联合作战在一个弱小并且军事思维停留在一战期间的军事对手面前突然显示出空前的威力。
而在一年前的美军空袭阿富汗期间显示,联合作战重新得到美军的重视。
(二)新时期下的联合作战现在的联合作战样式的光芒都被集中在新的军事技术革命的产物上,除了战斧式巡航导弹、隐形轰炸机和激光制导炸弹这些武器,信息技术成为各国军方时髦的话题。
不可否认的是,信息技术革命带来了前所未有的又一次新军事技术革命。
20世纪末的科索沃战争,正式开启了信息战的大门。
军事领域中的信息战就是战场上的信息战,与机械化武器装备相比,信息化武器装备最突出的特点是,具有超强的信息获取、信息处理和横向组网能力,使联合作战部队具备很强的体系对抗能力,实现了整体作战效能的跃升。
外军有关数据表明,形成作战体系的兵器兵力,其作战能力可提高数倍甚至一个数量级以上。
兵种介绍之装甲兵军事知识知识介绍装甲兵是一支军种,主要作战装备是坦克和其他装甲车辆,担负着装甲作战的任务。
装甲兵在现代战争中起着至关重要的作用,能够提供火力支援、机动性和防御力,是一支高度机械化的精锐部队。
装甲兵的起源可以追溯到第一次世界大战。
在当时,随着战争技术的发展,装甲车辆开始逐渐取代传统的步兵,成为战争中的主要力量之一。
装甲部队的先驱者是英国的坦克部队,它们在战争中展现了出色的战斗能力。
装甲兵的作战方式主要有突击、防守和侦察等。
装甲兵以坦克为主力作战装备,其优势主要体现在火力和机动性方面。
坦克拥有强大的火力,可以有效打击敌方目标,同时又具备较好的防御力,可以抵御敌方的攻击。
此外,坦克的机动性也是其最大的特点之一,它们可以在复杂的地形中自由行动,有效地突破敌方防线。
装甲兵的主要任务是突破敌方防线和迅速占领敌方重要阵地。
在战争中,装甲兵往往是攻击方的主力,负责前进和突破敌方阵地。
为了提高作战效率,装甲兵通常会与其他作战兵种协同作战,比如步兵、工程兵等。
步兵可以提供进攻时的掩护和火力支援,工程兵可以提供建造和修复工事的能力。
除了突击作战,装甲兵还具有较好的防守能力。
在防守战中,装甲兵可以利用坚固的阵地和障碍物,有效地抵御敌方攻击。
装甲兵可以在城市战斗和山地作战中发挥重要作用,它们可以利用坦克的火力和防护优势,有效地对抗敌方的进攻。
在侦察作战中,装甲兵通常会使用轻型装甲车辆,如装甲侦察车等。
这些车辆具有较好的机动性和隐蔽性,可以快速侦察敌情并进行情报收集。
同时,装甲兵还可以进行目标摧毁和指挥控制,为其他作战兵种提供支援。
装甲兵的装备是决定其战斗力强弱的关键。
在现代战争中,装甲兵装备了各种类型的坦克和装甲车辆。
坦克是装甲兵的主要作战装备,不同类型的坦克在火力、防护和机动性方面都有所差异。
常见的坦克有主战坦克、步兵战车等。
此外,装甲兵还配备了其他装甲车辆,如装甲侦察车、装甲输送车等。
为了提高作战能力,装甲兵也需要进行相关的训练和技能培养。
6)家宝的编辑调出物品信息,信息如下:右键菜单:多项修改在这里可以对剧本中的所有家宝进行修改。
打开多项修改,情报如下:在这里,我惯例解释一下部分信息:状态:分为“登场”和“未登场”两种。
“登场”指该家宝已经属于某个势力或某个武将;“未登场”指该家宝尚未出现在游戏中,可以通过商人/僧侣/南蛮人购买,或通过南蛮贸易获得。
战法:就是家宝附带的战法,将该家宝授予某位武将后可使该武将习得该项战法。
拥有势力:拥有该家宝的势力,可以将其授予麾下任意一位武将。
拥有武将:拥有该家宝的武将。
注意:如果状态设为“登场”,则“拥有势力”和“拥有武将”两项必须选填一项,并且只能填其中一项,另一项必须填“无”;若状态设为“未登场”,则两项均应填“无”。
关于家宝的修改很简单,在这里就不再赘述。
7)建筑信息的修改调取剧本的建筑信息,信息如下:右键菜单:多项修改,增加建筑,删除建筑在这里,我们可以对游戏中的所有建筑(主城、支城、港、设施等)进行修改。
在这里需要配合游戏的坐标进行设定。
还是先打开多项修改:在这里。
我们可以修改设施的类型及其耐久。
下面,我们结合之前的据点信息以及坐标等信息介绍一些建筑修改的实例:1:把《群雄集结》剧本中的中村御所修改为巨城。
在修改之前,我先介绍一下几种本城的类型:本城1:基础状态的主城,耐久6000;本城2:改筑了栋门的主城,耐久9000;本城3:改筑了铁城门的主城,耐久12000;本城4:改筑了二城的主城,耐久14000;本城5:改筑了栋门和二城的主城,耐久17000;本城6:改筑了铁城门和二城的主城,耐久20000;本城7:巨城,耐久40000。
在修改主城的城防时,要配合前面的据点信息和这里的建筑信息进行修改。
修改时据点的属性要和这里的本城类型对应,否则可能导致游戏崩溃退出。
好了,基本注意事项讲完了,下面正式开始实践。
先打开据点信息,找到中村御所,修改天守为“巨城”,修改城门为“铁城门”,修改塀为“石垣”,修改第一战法为“焙烙弹”,并勾选“二の丸”、“铁炮铳眼”、“炮台”三项:然后打开建筑信息,找到中村郡的本城,打开多项修改,修改设施为“本城7”,并修改耐久为40000:修改效果如下:增加设施要用到游戏中的坐标。
先从盾兵开始,图应该不会太看不清吧...数据都是满级满忠诚在红脸时在征兵画面截的猪头:满级后防居然有190啊!不过你会用它么?黑乎乎巨人:前期作为反击T暴力存在不过不算出彩,在后期3800+的血量加上40巨大很是强力了,即使不使用夜战适应晚上只有100+防也抗得住,不过不要去碰输出爆高的敌人了,选择夜战适应加专守不错,本身只能使用特防盾所以称号选择前进防御也是不错的,叠满80巨大效果不太好,只用自带的40巨大扔在高治疗队伍里会更硬些...贯通无效恶魔:前期可以入手的不错的T,后期的话扔了吧,这靠爱也不能拯救她...长得像吸血鬼的恶魔:扇形无效是其亮点,前期强力T,后期直接扔...当然你可以用他和洛基狼叔哥哥老爸爷爷组成哲♂学探索团队(记得加前进哦,亲~)全域无效恶魔:这妹子是你有9A兽装之前唯一的全域无效T,前期用到后期没什么好说的,但是到了后期白天防御过低夜属性削减是日中适应也无法弥补的,狂三还算硬到了狂四秒跪,所以使用十字无效前进盾当副T是不错的选择...盾牌基佬:总之他就是个酱油...虽然防数据比下面的重装步兵好看多了...重装基佬:没有什么价值的家伙...哲♂学也不能拯救他...灵装铠兵妹子:前期的强力龙鳞反击T,到了狂三还是扛的住的,到了狂四抗揍能力下降好多,血量有3700+是个优势,不过晚上是个悲剧,或许你可以靠爱配出强力的她...斯芬克斯?总之是王陵守护者:前期玩玩是可以的,然后没有特防的直接扔,没什么好说的...又一个只有在电脑手里才能强力的渣渣...光兽:总体来说是不错的,称号选择专守前进就好,可能在狂三下还表现不佳但是到了狂四它的高数值血量优势就体现出来了,20巨大算是添头,魔族医疗在T身上价值大打折扣,追加攻击简直是在恶意卖萌,不过比他强力的肯定少于12个,所以想用就用吧,虽说长相奇葩...回复(36) 收起回复3楼2012-06-18 13:23举报 |个人企业举报垃圾信息举报samksamksamk: 最后一个T不是挺硬的吗,快400的防了,技能勉勉强强,在T里能进前5了吧举报 | 2012-6-18 13:37 回复wcl4585: 回复@samksamksamk :作为一个T 有个追加攻击卖萌。
第25卷第1期空军雷达学院学报V01.25No.1兰Q!!生兰旦12坚翌垫竺!垒至里Q竖旦垦垒塑!垒竺塑兰翌Y呈星坠:至Q!!文章编号:1673—8691(2011)0I-0034-04试论信息化条件下的雷达兵信息作战阮怀北,陈金平,张芸(空军雷达学院一系,武汉430019)摘要:为了紧贴当前雷达兵建设实际,运用辩证分析和综合论证的方法,对信息化条件下雷达兵信息作战理论建设进行了探究.明确界定了信息化条件下雷达兵信息作战三大任务及其具体内容,分析了雷达兵信息作战的五大基本特点,探索了提升雷迭兵信息作战能力的情报对抗、电子对抗、网络对抗、心理对抗和实体对抗等主要对策,以有效发挥雷达兵信息作战的效能.关键词:信息化条件:雷达兵信息作战:信息作战能力中图分类号:E844 文献标志码:A DOI:10.3969/j.issn.1673-8691.2011.01.010雷达兵是空军信息作战的专业部(分)队,其各类飞机和巡航导弹等空中目标,连续测定目标主要作战行动样式是信息作战.目前雷达兵信息位置、属性、类型等诸元,为国家防空提供战役预作战理论体系的构建仅有总体理论架构,因此研警情报信息支援.③信息攻击引导情报信息支援.究信息化条件下雷达兵信息作战问题,对雷达兵为航空兵提供指挥引导情报支援;为地面防空兵信息作战的效能发挥具有实际意义.本文根据近提供目标指示情报支援,引导反导系统的制导雷年对雷达兵信息作战理论的持续跟踪研究,明确达、高射炮的炮瞄雷达捕获和跟踪目标;引导电界定了雷达兵信息作战的三大主要任务及其具体子对抗部队对敌方信息辐射源实施电子干扰压制内容,详细分析了信息化条件下雷达兵信息作战等.④空天战场监视情报信息支援.为部队监视发的基本特点,并就提升雷达兵信息作战能力的对射导弹的飞行轨迹和状态、评估其打击效果提供策进行了探索.监视情报信息支援;为航空管制和航天事业的管理提供监视情报信息支援.1信息化条件下雷达兵信息作战的主要情报信息支援本质上体现出雷达兵的核心战任务斗力,也展现出空军防空反导作战能力和国家战雷达兵信息作战是指以夺取和保持陆海空天略预警实力,是雷达兵信息作战任务的主体内容,情报信息优势为目的的各种作战行动,其任务对是所有信息作战行动必须围绕的核心,既决定着雷达兵信息作战行动具有目标导向作用.雷达兵生存和发展,也关系到联合信息作战的成败.1.1情报信息支援1.2全维信息防护情报信息支援是指雷达兵基于预警监视网络全维信息防护是指雷达兵为保护己方雷达装平台和情报信息自动化系统遂行雷达情报支援的备和其他信息系统正常发挥效能,以巩固己方情作战行动.包括对陆海空天情报信息的获取、传报信息支援能力,在各层次、各维度上采取的综合递、处理、管理等活动,以及实现与其他战场侦察措施与行动.其作战任务包括:①阵地“指纹”防监视网络平台和情报信息系统的信息融合.其作护.以抗击航天侦察和航空侦察为主要内容,例战任务包括:①防天预警情报信息支援.通过及时如:雷达阵地(装备)的自然地理或空间域的位置发现、跟踪来袭的弹道导弹、天基武器和军用载人防护,雷达电磁波辐射中的频率防护等.②电磁防航天器,测定其轨道参数,识别真假和属性,预报护.以抗击各类电子干扰、虚假空情目标、诱饵目可能被袭击的地点和时间,为及时采取抗击和防标和隐身目标为主要内容.③网络防护.以抗击各护措施提供战略预警情报信息支援.②防空预警类网络侦察、网络窃密、“病毒”入侵和“黑客”攻击情报信息支援.尽远发现、监视、跟踪、识别来袭的为主要内容.④雷达实体防护.以抗击精确制导武收稿日期:2010-06-06 作者简介:阮怀北(1963一).男.教授,主要从事兵种战术与军队信息化建设研究万方数据第1期阮J环北,等:试论信息化条件下的雷达兵信息作战35器、反辐射攻击武器、各种新概念武器和其他物理信息作战主动权是指雷达兵探测监视空天目摧毁武器为主要内容.⑤战斗人员防护.以抗击恶标时所具有的自主信息行动能力,它与雷达电磁劣自然地理环境、传统火力打击、温压弹、强光弹波在一定时空范围内对敌形成的优劣态势有着密和其他针对人员的非致命武器等为主要内容,以切的联系.雷达兵部队及其信息装备主要配置在及抗击敌方蓄意实施的心理攻击和其他各类作战地面,与敌进行信息争夺的主战场在空天中;探因素对战斗人员心理造成的损伤.⑥电磁频谱管测和获取空天中的目标信息,不是靠地面兵力间控.以削弱或降低己方军用和民用各类电子信息的搏杀,而是依赖于雷达电磁波在一定的时空范系统电磁辐射对预警探测造成影响为主要内容.围内对敌构成的辐射空域、时域、频域和能量J:的全维信息防护是雷达兵的防护性信息作战行整体优势.因此,揭示和掌握雷达电磁波的控制使动,其实质是减轻或削弱敌方信息侦察和进攻的用规律,是雷达兵赢得信息作战主动权的关键.效果,确保情报信息支援行动得以正常实施.信息装备是雷达兵占有电磁频谱优势最重要1.3有限信息进攻的物质基础【2J.①要求雷达电磁辐射功率比较大,有限信息进攻是指雷达兵为削弱、扰乱和破实现战时先敌发现的信息优势,占据主动.②要求坏敌方获取、处理、传递、使用信息的能力而实施雷达工作频带比较宽,实现与敌展开信息对抗时的有限的主动攻击行动.主要内容和方法有:①电的优势争夺.③要求雷达优化组网.据此形成一个子攻击.利用专用电子干扰设备,或将部分受干扰频域分布合理、能量便于调控、远近相互衔接、高雷达转换成电子干扰设备,对敌前沿地面雷达、预低互能兼顾、盲区相互弥补、攻防作战都能适应的警机雷达及通信系统进行干扰压制或欺骗,削弱、信息对抗体系.据此,最大限度地降低敌信息进攻破坏敌电子系统和设备的使用效能.②网络攻击.效能,扩大雷达电磁探测空间,提高截获空天目标采取软件控制、病毒袭击等多种手段.破坏或瘫痪信息的能力.进而夺占和保持电磁优势,赢得雷达敌计算机网络系统,阻止敌战场信息的获取、传递兵信息作战的主动权.与处理流程.③心理进攻.在敌方心理战和兵战之2.2作战行动与空军信息作战意图相统一前率先出击,干扰其思想、扰乱其决策.揭露其心未来信息化战争是系统与系统、体系与体系理战阴谋,甚至破坏或摧毁其心理战媒介;采用之间的对抗.雷达情报系统的作用是发现、识别和各种手段强化对作战对象心理反复刺激,增强敌连续掌握空中敌我情况,为组织空中进攻、抗击、方官兵对心理信息的主观感受;组织对敌方心理反击作战以及地面防空反导作战提供情报信息支战攻击的直接、间接和转向反击:以各种技术欺援.其作用主要体现在是否符合空军信息作战企骗和信息欺骗来干扰敌方信息侦察和进攻的官兵图,空天情报信息能否有效地保障上级指挥机构心智,隐蔽己方作战实力与企图.正确指挥、决策,使空军部队和联合信息作战力量雷达兵的信息进攻,由于受到兵种信息武器圆满完成信息进攻任务.因此,雷达兵信息作战行装备的限制,只能作为一种辅助手段,在遂行情报动必须与空军信息作战意图相统一.信息支援和全维信息防护作战任务时,适时组织鉴于空军各种信息作战行动对雷达情报信息实施.情报信息支援是雷达兵信息作战任务的主支援需求不尽相同,雷达兵信息作战行动必须紧体,也是雷达兵信息作战的起点和归宿,它与全维密围绕空军信息作战意图展开.①要以空军信息信息防护和有限信息进攻组成的信息对抗活动是作战行动为中心确定情报信息支援方案.做到空密切联系、不可或缺的有机整体.三者相辅相成。
现代化的军事信息化综述.txt22真诚是美酒,年份越久越醇香浓型;真诚是焰火,在高处绽放才愈是美丽;真诚是鲜花,送之于人手有余香。
一颗孤独的心需要爱的滋润;一颗冰冷的心需要友谊的温暖;一颗绝望的心需要力量的托慰;一颗苍白的心需要真诚的帮助;一颗充满戒备关闭的门是多么需要真诚这一把钥匙打开呀!现代化的军事信息化综述摘要:本文以科学发展观为指导,在总结包括我国在内的世界主要国家军队信息化发展理论与实践的基础上,开创性地提出了军队信息化建设基本规律体系。
这一具有普适性的基本规律体系包括四大规律,即内在规律、指导规律、保障规律和关联规律。
认识和把握这些规律,对推动我国国防和军队信息化建设加速发展大有助益。
关键词:世界军事军队信息化基本规律体系世界主要国家军队信息化建设几乎覆盖了新军事变革的全部内涵,是一个内容十分宽泛、涉及几乎所有军事领域、持续时间很长的“复杂巨系统”。
把握这样一个巨系统的客观发展规律实属不易,其原因有三:一是军队信息化建设是一个新生事物,是一个对机械化军队形态进行脱胎换骨改造和军事全面创新的过程,对其发展轨迹和方向的把握实属不易;二是军队信息化发展涉及的要素繁多,各要素之间的相关联系和外部关系极其复杂;三是国内外军队信息化建设的实践时间不长,我军刚刚起步,西方发达国家军队也只有20年的实践历程。
然而,我们有科学发展观作指导,有我军特别是外军信息化发展的经验教训实践作依据,仍然可以总结出一些普遍适用的军队信息化建设基本规律。
我们在探索与研究包括我国在内的世界主要国家军队信息化发展基本规律时,总感到很难从某个角度用言简意赅的几句话概括之,于是,便改变思路,从把握军队信息化这个“复杂巨系统”的全部内涵和整个运动过程出发,从分析其全部构成要素的相互作用和内外关系入手,从多个视角、不同层次、不同侧面进行分析、思考、总结与提炼,终于初步认识与摸索到,军队信息化发展有一个由内在规律、指导规律、保障规律和关联规律这四大规律构成的基本规律体系。
通信兵介绍词通信兵是军队中非常重要的一支兵种,他们负责保障军队的通信联络工作,确保指挥部与部队之间的信息传递畅通无阻。
通信兵是现代战争中不可或缺的一部分,他们的工作对于战场指挥和作战效果起着至关重要的作用。
通信兵在战争中起到了极为重要的作用。
战争中,指挥官需要及时了解战场情况,制定相应的战略和战术。
而这些信息的传递需要依靠通信兵的技术和设备。
通信兵负责设置和维护通信设备,保障信息的及时、准确传递。
他们能够运用无线电、卫星通信等高科技手段,确保与各个战区、各个作战单位之间的实时通讯,为指挥官提供了强有力的支持。
通信兵在平时的训练中起到了重要的作用。
军队的通信联络是战斗力的重要组成部分,而通信兵则是负责这一任务的关键。
在平时的训练中,通信兵需要学习和掌握通信原理和技术,熟悉各种通信设备的操作和维护。
他们需要进行各种战术演练和模拟作战,以提高应对突发情况的能力。
通信兵的训练任务繁重,需要具备扎实的专业知识和高超的技术水平。
通信兵还需要具备一定的战斗能力。
在战争中,通信兵可能会面临敌人的破坏和干扰,甚至需要与敌人进行实际交战。
因此,通信兵需要接受基础战斗训练,掌握基本的战斗技能和战斗能力。
他们需要学习如何使用武器,如何进行战斗行动,以保障通信设备的安全和信息的传递。
通信兵的工作环境复杂多变,任务艰巨繁重。
他们需要在各种恶劣的环境下工作,如高寒地区、沙漠、丛林等。
通信兵需要具备良好的身体素质和心理素质,具备适应各种环境的能力。
他们需要忍受长时间的工作和高强度的工作压力,保持良好的工作状态和工作效率。
通信兵的工作不仅仅局限于军队,他们还可以在其他领域发挥重要作用。
比如,在自然灾害救援中,通信兵可以通过搭建临时通信网络,帮助救援人员进行信息传递和协调工作。
在紧急救援中,通信兵可以通过无线电通信设备与受困者进行联系,提供紧急救援指导和支持。
因此,通信兵的工作不仅仅局限于军事领域,还可以在其他领域发挥重要作用。
通信兵是军队中非常重要的一支兵种,他们的工作对于战场指挥和作战效果起着至关重要的作用。
通信兵表册通信兵是军队中负责通信设备和通信系统运行的专业兵种。
他们承担着保障军队通信畅通的重任,是军队信息化建设中不可或缺的一支力量。
通信兵的主要任务是负责通信设备的安装、调试和维护,保证军事通信系统的正常运行。
他们需要熟悉各种通信设备的使用方法和维修技术,并能够根据需要进行网络拓扑规划、通信设备配置和故障排除。
通信兵的训练科目包括通信基础知识、通信设备操作技能和通信系统维护等。
他们需要学习信号与系统、电磁场与电磁波、数字电路与逻辑设计等专业知识,掌握通信设备的使用方法和维修技术。
此外,他们还需要具备较强的团队合作能力和应急处理能力,以应对各种突发情况。
通信兵的技术水平直接关系到军队指挥能力和作战效能。
他们通过建设和维护通信系统,实现了指挥信息的及时传递和共享,提高了指挥决策的效率和准确性。
在现代战争中,通信兵的作用愈发重要,他们要应对日益复杂的通信设备和网络环境,以确保军队信息的安全和可靠传输。
为了适应信息化战争的需要,通信兵还需要不断学习和更新知识。
他们要关注通信技术的最新发展,学习新型通信设备的使用方法和维修技术,积极参与军队信息化建设的实践。
同时,他们还需要提高自身的综合素质,加强对军事战略、战术和作战指挥的理解,以更好地履行自己的职责和使命。
通信兵的工作环境复杂多变,任务艰巨繁重。
他们常常需要在恶劣的气候条件下工作,冒着生命危险进行通信设备的修复和维护。
为了保证通信系统的正常运行,他们需要时刻保持警惕,随时准备应对各种突发情况。
在战争中,通信兵常常需要随部队转移,他们要忍受长时间的艰苦生活和高强度的工作,体现了军人的坚韧和毅力。
通信兵是军队中一支默默无闻但不可或缺的力量。
他们在后方默默奉献,为前线提供了强大的信息支持。
没有他们的辛勤工作和无私奉献,军队的指挥和作战将会受到严重影响。
因此,我们应该高度重视通信兵的培养和发展,为他们提供良好的学习和工作条件,激励他们发挥更大的作用。
通信兵作为军队信息化建设的中坚力量,承担着保障军事通信畅通的重要任务。