第19届天津市青少年机器人竞赛
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第十九届河南省青少年机器人竞赛智能快递员竞赛规则1.比赛简介机器人综合B类是河南省青少年机器人竞赛项目之一。
其活动对象为中小学生,要求参加比赛的代表队在现场自行拼装机器人、编制机器人运行程序、调试和操作机器人。
参赛的机器人是程序控制的,可以在赛前公布的竞赛场地上,按照本规则进行比赛活动。
在河南省青少年机器人竞赛中设置机器人综合技能比赛的目的是提高我省青少年对此项目的理解,并加大推广力度,激发我省青少年对机器人技术的兴趣,培养动手、动脑的能力。
2.比赛主题本届综合技能B类竞赛主题是人工智能。
旨在促进青少年了解机器人技术在帮助人类生活方面的作用,并使得同学们在探索机器人知识、技能的过程中树立终身学习的理念。
我们现在越来越多的使用网络购物,每年的双十一,都是快递员最忙碌的时候,现在需要你制作两台智能收集和派送包裹的机器人,让它们代替快递员,收集快递到集散地,并且将集散地的快递送至相对应的位置,通过遥控或者程序自动,在自主设计的线路上,搬运输送物品,准确派件,来帮助快递公司完成任务。
3.比赛场地和环境3.1 场地尺寸:长3000mm*宽1500mm,轨迹线主线宽度为20mm左右。
图中显示的比赛示意图,有两个相连的区域,分别属于两个快递员的工作范围,地图中央属于快递包裹集散地,也是机器人快递员的出发点。
图示线路与任务的位置只是示意。
但是线路仅限于直线与十字交叉,不会出现其他曲线。
3.2 赛场环境机器人比赛场地环境为冷光源、低照度、无磁场干扰。
但由于一般赛场环境的不确定因素较多,例如,一边靠窗,光线不均,光照条件有变化等等。
参赛队在设计机器人时应考虑各种应对措施。
4.机器人4.1尺寸:机器人在集散地区的最大尺寸为30cm×30cm×30cm(长×宽×高),离开出发区后,机器人的机构可以自行伸展。
4.2控制器:每台机器人只允许使用一个控制器。
4.3电机:每台机器人电机数量不超过3个,输入电压不超过9V。
第十九届河南省青少年机器人竞赛精准投篮比赛规则1.项目介绍机器人精准投篮比赛是河南省青少年机器人竞赛项目之一,其目的是检验青少年对机器人基础知识的理解和掌握程度,激发青少年对机器人技术的兴趣,培养动手、动脑的能力。
其活动对象为中小学生,要求参加比赛的代表队在现场自行拼装、调试和操作机器人。
参赛队员可以在赛前公布的竞赛场地上,按照本规则进行训练比赛。
2.比赛主题本次竞赛主题是智能运动会。
NBA比赛是影响力最强的篮球比赛,在这几年中,最突出球员之一库里,是一名超级3分队员,他的3分球让人印象深刻,库里3分球的命中率是队伍取胜的关键。
本届比赛就是让队员们在自动化设计方面更进一步,要求制作的机器人必须能够自动投篮,不能人工手动放球。
更增加了投球数量限制,并且需要你制作的机器人有更高的投篮准确度。
3.比赛场地:3.1.比赛场地图为标准篮球场地的半场,按照10:1的比列缩小为长150CM,宽1400mm的喷绘图(绿色区)。
3.2.篮球框离地面约300mm处,篮球框的内直径大于100mm球筐下安装篮球收集箱,确保投进篮筐内的球不会跑出来。
3.3.比赛所使用的球为乒乓球。
4.比赛规则4.1.机器人在比赛时不能用手触碰机器人,可以利用重物来增加机器人稳定性。
如果用手扶或压的方式来稳定机器人,则比赛直接结束。
4.2.场地上设置3个投篮点,编号为1-3,比赛进行2轮,参赛队随机抽取1个编号位置进行投篮,但两轮位置不重复比赛时队员上场将机器人摆放到相应位置,调试时间40秒。
听到口令后开始计时,投篮时间30秒,投球数量最多30个球。
分数按照3分线内每球2分,3分线外每球3分。
4.3.机器人投篮时与场地接触点必须在指定的直径350mm圆形位置内,不能超出,超出后投进球无效,如果超出,需要关闭机器人,调整位置,重新开机投球,计时不停。
4.4.比赛开始后机器人可以任意变形,机器人的变形动作须是自主的,机器人架空的延伸部分,投影不能超出圆形投篮点外100mm范围。
中国青少年机器人竞赛真题集第一题:机器人行走机器人竞赛是一个充满创意和挑战的活动,参赛选手需要设计和编程机器人来完成各种任务。
其中一项基础技能是机器人的行走能力。
机器人行走的关键在于稳定性和灵活性。
选手需要保证机器人在行走时不失去平衡,同时能够适应不同的地形和环境。
一种常见的机器人行走模式是使用四条腿。
这种设计可以提供更好的稳定性和适应性,因为四条腿可以分别控制,改变机器人的步幅和步态。
选手可以通过调整机器人的腿部关节的角度和位置来实现前进、后退、转向等动作。
另一种常见的机器人行走模式是使用轮子。
这种设计可以提供更好的速度和灵活性,但在不平坦的地形上可能会面临一些挑战。
选手可以通过增加机器人的轮子数量或者调整轮子的尺寸和摆放位置来改善机器人在不同地形上的行走能力。
除了机器人的机械结构,编程也起着重要的作用。
选手需要编写代码来控制机器人的运动,包括行走的速度、方向和步态等。
编程语言的选择也是一个关键因素,常见的编程语言包括C++,Python等。
机器人行走是机器人竞赛的基础,也是其他任务的前提。
通过不断练习和改进,参赛选手可以提高机器人的行走能力,为后续的竞赛任务做好准备。
第二题:机器人拼图机器人拼图是中国青少年机器人竞赛中的一项任务,要求选手设计和编程机器人完成一个拼图的挑战。
在机器人拼图的任务中,选手需要将散落在地板上的拼图块重新组合成完整的图案。
这项任务考验了机器人的视觉识别能力和手眼协调能力。
为了完成这个任务,选手需要首先设计机器人的摄像头系统。
摄像头可以将地板上的拼图块进行拍照并传输给机器人的控制系统。
接下来,选手需要编写代码来分析图像中的拼图块,识别拼图块之间的关系,判断拼图块的正确位置。
一旦机器人完成了图像识别,选手需要设计机器人的机械臂系统。
机械臂可以根据图像识别结果的指导,精确地抓取并移动拼图块,将其放置到正确的位置。
机器人拼图任务的难点在于对图像的处理和识别。
由于光线和角度的变化,图像中的拼图块可能会发生形变或者变形。
天津市青少年空中机器人(无人机)竞赛“搜救”竞赛规则1.简介空中机器人又叫无人机,近年来,随着全球无人机应用领域的拓展和需求的增长,中国的无人机产业也得到了快速发展,无人机受到了越来越多青少年的青睐。
搜救项目采用第一视角飞行,增强了真实感,培养学生对科技的探索精神。
本届搜救项目在平视的基础上,鼓励学生改造设备,加入俯视功能,进一步突出队友的作用,促进队员间的合作意识和方法。
2.竞赛主题竞赛主题:《火海救援》某国西部发生森林火灾,造成大量人员伤亡。
救援队收到求救信号,火场中矗立着一所历史悠久的中学,仍有部分人员被困其中。
为了确定被困人员具体位置,救援队再次派出空中机器人进行搜救,为救援提供重要信息。
3. 赛场规格与要求3.1 场地图1是比赛场地的示意图。
6搜索区7号搜索区【图一】3.2 场地规格及要求3.2.1比赛场地的尺寸长600cm 、宽500cm 、高300cm 。
比赛场地内设有“起降区”、“楼房”、1、2、3、4、5、6、7、8地面“搜索区”,场内设有形状未知的随机障碍物两处,场地外设有“指挥中心”。
3.2.2 “指挥中心”长150cm 、宽150cm ,是操作员的操作区域,区域内不能直接看到赛场情况。
整个比赛过程中,观察员/操作员(2名参赛队员都为操作员)均不允许离开“指挥中心”,只能通过空中机器人拍摄的画面搜索搜救目标。
3.2.3“起降区”为直径75cm的圆形区域,是空中机器人(无人机)开始任务的起点和终点,空中机器人(无人机)需从“起降区”起飞,完成任务后降落到“起降区”。
【注】总共设有8个天井,天井位置随机,天井为外径11cm,高20cm的不透明、中空圆柱,每个天井会有对应的标号,搜救目标只在天井内,其他区域无搜救目标。
3.2.4“高楼”长150cm,宽60cm,高200cm,共分三层,每层3个房间(共九间)高度约为40cm,屋脊约30cm,两侧均有房间,每层房间数不定,搜救目标只在楼层房间内,屋脊无搜救目标。
第19届中国青少年机器人竞赛VEX机器人工程挑战赛主题与规则1 VEX机器人工程挑战赛简介VEX机器人工程挑战赛是一项引进的青少年国际机器人比赛项目。
其活动对象为中小学生,要求参加比赛的代表队自行设计、制作机器人并进行编程。
参赛的机器人既能自动程序控制,又能通过遥控器控制,并可以在特定的竞赛场地上,按照规则的要求进行比赛活动。
在中国青少年机器人竞赛中设置VEX机器人工程挑战赛的目的是激发我国青少年对机器人技术的兴趣,为国际VEX机器人工程挑战赛选拔参赛队。
2 竞赛主题本届VEX挑战赛的主题为“反败为胜”。
“反败为胜”是一个令人兴奋和充满活力的比赛。
每场比赛包含两种不同类型控制方式——手动和自动控制。
比赛的特点是两支参赛队组成联队,每支参赛队各派出一台机器人,在赛场上完成各种任务(使圆帽在比赛场地或立柱上,用机器人或小球击打来拨动小旗,机器人停泊在联队泊位或中央泊位)获取尽可能高的得分。
参加“反败为胜”比赛,参赛队要开发许多新技能来应对各种面临的挑战和障碍。
有些问题需要个人来解决,还有些问题要通过与队友及指导教师的交流来处理。
参赛队员要一起构建自己的机器人参加多次比赛,与自己的队友、家人和朋友分享取得的成绩。
经过比赛,学生们不仅可以完成自己的比赛机器人,也提升了对科技和利用科技来积极影响周围世界的认识。
此外,他们还可提高素质,如研究、规划、集思广益、合作、团队精神、领导能力等。
在每场比赛中,各由两支参赛队组成的两个联队(红队和蓝队)上场竞技,获取比对方联队更高的得分。
每场比赛的时间是120秒。
3 比赛场地与环境3.1 场地的构成图1是比赛场地的俯视图。
3600mm×3600mm的比赛场地四周有高约282mm、厚25~35mm的金属和亚克力板围栏。
围栏内的场地表面由发泡塑料块拼接而成,底色为灰色。
有四块600mm×600mm的方形区域,红色和蓝色各两块,是两个联队的机器人启动区。
第二十二届江苏省青少年机器人竞赛SuperAI超级轨迹赛比赛规则(讨论版)(小学组、初中组、高中组)1、超级轨迹赛简介新纪元2120年,两支带着人类火种的星际探索队,经过漫长艰辛的星际之旅,在宇宙深处Y1799星球胜利会师,并决定在这颗美丽又陌生的星球为人类重新建设一个繁华充满生机的星际家园。
通过前期的生产生活必要设施的建设,新家园已经初具规模,为进一步提高生产生活水平,人类将组建星际联盟共同守护新家园,并将驾驶全新飞船穿越星际,开启新一轮星际探索之旅。
本次比赛要求青少年参赛选手在比赛现场使用自行制作机器人编写程序,并进行调试和比赛任务。
本赛项主题为“星际联盟”。
星际探索及联盟建设的过程将以任务的形式呈现,在普及科学知识的同时,锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、动手协调能力和团队精神。
2、组队方式比赛分为小学、初中、高中等三个组别,以团队方式完成,每支队伍由1-2名参赛选手和1-2 名指导老师组成,参赛选手为截止到2023年6月在校学生。
注:参赛选手及指导老师定义详见《江苏省青少年机器人竞赛总则》。
3、比赛场地3.1 比赛场地图1比赛场地示意图3.2 赛场规格3.2.1 机器人比赛场地由地图和任务模型组成,图1为比赛场地的示意图,实际场地以比赛现场公布为准,其中场地尺寸为长3000mm、宽2000mm。
3.2.2 场地中不规则分布有两条由宽20mm至30mm黑色轨迹线和白底组成的飞行航道,飞行航道是机器人活动的主要区域,部分飞行航道是不连续的。
3.2.3在比赛场地左侧有两个长250mm×宽250mm的启动区,是机器人启动的区域,比赛开始后机器人由此处出发前往各个任务区域,并到达联盟区。
3.2.4在比赛场地中有一个长500mm×宽250mm 的联盟区,这里是两台机器人行进的终点区域。
3.2.5 两条飞行航道各分布2个固定任务区,任务区标记有如“1、2”的标识,对应任务模型由裁判粘贴基本在选定的任务区内。
三大阵地提升青少年科学素质霍元媛【期刊名称】《天津科技》【年(卷),期】2015(000)005【摘要】Teenagers are future builders of our country. Today,high-quality scientific and technological personnel are needed by the society. How to cultivate talents by way of targeted education is a question brought up to educators. This paper advocates to rely on classroom instructions,build on-campus popular science bases through absorption of social resources and hold campus science festivals to gradually promote the science and technology literacy of youths.%青少年是祖国未来的建设者,当今社会需要的是高素质科技人才,培养人才的重任在教师,如何有针对性地培养青少年成才是教育工作者需要思考的问题。
提出依据课堂教学、利用社会资源建设校内科普基地、举办校园科技节三大阵地互相牵引,循序渐进,为提升青少年科学素质奠定坚实基础。
【总页数】3页(P39-40,42)【作者】霍元媛【作者单位】天津市河北区兴华小学天津300143【正文语种】中文【中图分类】G312【相关文献】1.陕西:实施青少年科学素质行动提升全民科学素质 [J], ;2.加强地方科技阵地建设,提升基层公众科学素质——关于新时期我国基层阵地建设的重要作用分析 [J], 吴昌远;赵才武;姚兴旺3.青少年科学工作室对青少年科学素质提升的作用 [J], 杨孟刚4.提升青少年科学素质培养科技创新后备人才——第19届中国青少年机器人竞赛暨2019世界青少年机器人邀请赛圆满落幕 [J], 周烨5.汇聚科普强大合力推动青少年科学素质提升——新时期新疆科协青少年科技教育工作新思考 [J], 苏红因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。
第二十二届江苏省青少年机器人竞赛MakeX机器人挑战赛项目规则-零碳行动(讨论版)(小学组)1、赛事简介1.1赛事背景MakeX是一个引导青少年全方位成长的国际化机器人赛事和教育平台。
其品牌发源于中国,是一个以STEAM教育为核心的国际化机器人赛事和教育品牌,旨在通过机器人赛事、STEAM科技嘉年华、科技教育普及活动与教育交流大会等多种活动形式,激发青少年对于创造的热爱,让大众更加深刻认识STEMI教育的价值。
作为MakeX赛事平台的核心活动,MakeX机器人挑战赛秉承创造、协作、快乐、分享的精神理念,希望通过有趣、有挑战性的高水平比赛引导青少年系统学习科学(S)、技术(T)、工程(E)、艺术(A)和数学(M),并将这些学科知识运用到现实生活中去探索和解决实际问题。
1.2赛事精神创造:我们倡导求知、创新,鼓励所有参赛选手积极思考、动手创造,敢于挑战自我、解决问题。
协作:我们倡导积极沟通,紧密配合,鼓励参赛选手之间精诚协作,团队之间合作共赢!快乐:我们鼓励参赛选手以积极、乐观的心态迎接挑战,在探索和解决问题的过程中收获快乐。
分享:我们鼓励参赛选手时刻展现出一名Maker的开放心态,乐于向同伴、对手及社会分享自己的知识、经验与喜悦!MakeX赛事精神是MakeX机器人挑战赛的文化基石。
我们希望为所有参赛选手、指导老师及行业专家提供一个交流、学习以及成长的平台,帮助孩子们在创造中学习新技能,在协作中懂得尊重他人,在竞赛中获得一份快乐的人生体验,并乐于向社会分享自己的知识与责任,朝着改变世界、创造未来的宏伟志向而努力!1.3赛项介绍MakeXStarter是面向小学阶段的青少年推出的多任务类赛项。
该赛项融合自动控制阶段和手动控制阶段,极大地提升了赛项的趣味性和参赛体验,多任务的赛项设计和联盟合作赛制设计,充分锻炼参赛选手的逻辑思考能力和策略规划能力,加强联盟队伍间沟通协作能力的提升。
2、参赛要求2.1参赛要求人数要求:参赛以队伍为单位,每支队伍的参赛选手数量为2人,指导老师1-2名。
附件4:
参加全国青少年机器人竞赛代表队名单
一、机器人综合技能比赛:
1、小学组:定西岷县九年制学校—王峰、马宁
2、初中组:兰州市第十四中学—王振坤、史雪杨
3、高中组:兰州市第十四中学—柳泽、崔卿瑞
二、机器人创意比赛:
1、小学组:定西市临洮县第一实验小学—刘珂、漆昕
杨淙尧
2、初中组:临夏市第一中学—赵学楠、汪苗毅、王荷樱子
3、高中组:兰州市第十四中学—马志科、徐润姿、王楠
三、机器人足球比赛:
1、小学组:平凉市铁路中学—杨晨辉、王桁洋
2、初中组:平凉市铁路中学—刘钰松、郭晓镇
兰化中小学总校第三中学—王雨焦、武子铭
3、高中组:金昌市永昌县第四中学—张国成、孙志杰
四、机器人FLL挑战赛:
1、小学组:兰州市静宁路小学—刘海晨、何展琦
薛翔钟、张钰乾
天水市建设路第三小学—王维清、罗乃纲
侯筱媛、张帆
2、初中组:兰州市第十四中学—郝崟江、段继恒
马雪君、娄小玉
3、高中组:金昌市第一中学—赵鑫昌、马善传
冯逸鹤、张晋瑞
兰州市第十四中学—张将来、白春阳、冯雪
陈柯宇(榆中县第一中学)兰州市第五十一中学—张瑞坤、巨翔、张亚超
贾景婷(兰州市第五十二中学)
五、机器人VEX工程挑战赛:
1、小学组:兰炼中小学总校第二小学—杨浩、王天乐
包婧荣、张玥泫
2、初中组:兰炼中小学总校第二小学—毛益明、杨光
杨启孟
3、高中组:金昌市第一中学—姚文凯、马继润
张学贤、杨哲
兰州大学附属中学—常暾、仲万赟
岳诗依、余治丞。
第19届天津市青少年机器人竞赛机器人创意比赛主题与规则1关于机器人创意比赛机器人创意比赛是基于每年一度的天津市青少年机器人竞赛的主题与规则,组织在校中小学生机器人爱好者,花费6个月左右的时间,在课题导师或教练员的指导下,在学校、家庭、校外机器人工作室或科技实验室,以个人或小组的方式,进行机器人的创意、设计、编程与制作,最后提交机器人实体作品参加天津市青少年机器人竞赛组委会举办的机器人创意比赛活动。
机器人创意比赛对于培养学生学习与综合运用机器人技术、电子信息技术、人工智能技术、机械工程技术等,对激发学生的创新意识和潜能、提高综合设计和制作能力极为有益。
2主题——“聪明的机器人”2.1主题简介本届机器人创意比赛主题选定为“聪明的机器人”,旨在促进青少年了解人工智能技术在构建智能机器人以及我们生活诸多方面所发挥的积极作用,使同学们开始了解学习人工智能技术,探索如何应用它们构建为我们的生活带来便捷与快乐的智能机器人。
参赛队要大胆发挥想象力与创造力,在围绕本主题的作品设计中,享受智能技术带给你的惊奇与创造美好生活带给你的喜悦,进入智能机器人和谐共处的时代。
2.2选题范围机器人是由我们人类设计并建造的能够模仿人的某种特定行为或一般行为的机器系统。
例如,早期我们希望它能具备像人一样在各种环境中进行自由灵活行走的能力(人的脚);还希望它具备准确感知周围环境状态变化的能力(人的感官);还希望它能做出一些类人的行为与周围的环境相互作用,如搬运物体(人的手);更进一步希望它能够对环境进行理解、分析,甚至与人通过语言进行思想的交流(人的脑)。
总之,我们期望机器人越来越聪明。
随着传感器技术的发展与人工智能技术的进步,各种智能技术不断以各种形态进入我们的生活,给我们生活带来各种方便与喜悦。
例如,智能电子地图为我们旅游出行提供应有尽有的道路信息以及规划建议帮助我们做出明智的决策;新闻类导读应用帮我们快速整理当天的新闻热点并分门别类让我们可以高效了解我们关心的时事;智能电子词典应用为我们提供自动的语言翻译帮助我们跨越语言的障碍;辅助帮学应用拍张问题照片就可以为小初高各学科的疑难问题提供相关的解答参考……。
把人工智能技术用于机器人是拓展智能技术应用的重要方向之一。
“聪明的机器人”的主题可以为同学们的选题提供更自由的发挥空间,设想出各种聪明的机器人。
下面的三个实例,只是向同学们展示智能机器人给我们的生活带来的积极影响,希望同学们通过本次创意比赛设计出更多更新的代替人工作的智能机器人把我们的生活点缀得更加绚烂多 彩。
扫地机器人现代生活的高节奏使得一些人不愿将一些时间花费在家庭环境的清洁上,因此扫地机器人就应运而生了。
扫地机器人通过采用机器人技术实现自主地完成对家具或工作环境的清洁工作(扫地,吸尘,拖地等),如图1所示。
扫地机器人在家用吸尘器的基础上具备了自主行走能力。
值得注意的是,扫地机器人上有一个全向红外接收器,用来检查装有红外发射器的充电器。
电力快耗尽时,只要充电器没有被遮挡,就能被机器人找到。
这时,机器人就会跑去充电。
别看机器人这点“小聪明”,它也能让我们省点事哦!图1 扫地机器人能听会说的机器人语言是人类区别于动物的一个重要特征,是人类大脑智能的一个重要体现。
因此,研究者们一直梦想着能够让机器听懂我们人类所说的自然语言,同时也希望机器能用自然语言与我们交流。
这些在上世纪风靡全球的科幻电影《星球大战》中出现的美妙画面,经过科学家们几十年的不懈努力今天基本上已经变为现实。
语音识别技术就是将传感器接收到的振动频率在20~20000Hz的自然语音信号转换为文字。
目前智能手机已经普及,只要在手机上安装一个讯飞输入法的APP,就可以体验用语音进行文字输入了。
通过语音输入可以极大地提升信息输入速度,目前可达到每分钟400字左右的速度,而且具有较高的准确率。
这项技术的成熟使机器人系统具备了一定的类人听觉。
机器人有时也需要把它的想法通过自然语言的形式向外界输出,这就是语音合成技术。
语音合成将文本信息转换为声波信号。
研究者们除希望输出的语音信号具有连续性、韵律性,甚至带有不同的情感,听起来更自然。
图2(a)中的小布早教智能机器人要通过语音操控,具有给小朋友讲故事、做益智游戏、英文教学等功能。
图2(b)中的“佳佳”是中国科学技术大学研发的第三代特有体验交互机器人,诞生于2016年4月。
初步具备了人机对话理解、面部微表情、口型及躯体动作匹配、大范围动态环境自主定位导航等功能。
在传统功能性体验之外,首次提出并探索了机器人品格定义,以及机器人形象与其品格和功能协调一致,赋予“佳佳”善良、勤恳、智慧的品格。
(a)小布早教智能机器人(b)能听会说的交互机器人“佳佳”图2能听会说的机器人会解魔方的机器人图3中是一个会解魔方的机器人。
它只要用摄像头看一眼被完全打乱的魔方的当前状态,识别出每个小立方体的颜色,寻找最快复原的方案,然后实际旋转三阶魔方的各面,使之复原。
复原速度之快令人惊讶,2016年的吉尼斯世界纪录是0.637秒。
很快,有人创造了0.38秒的新记录,这也就是人类一眨眼的时间。
当然,速度太快也不见得好。
据说在这台机器人上试验了100个魔方,只有4个没有散架!图3 会解魔方的机器人机器人研究者们已不满足于构建只具有行走、灵活操作等能力的机器人,还希望它们能对周围环境进行感知与理解,能听能看能说能初步理解,甚至在特定的应用场景,具备超越人类的判断、推理与决策的能力,让机器人变得更聪明。
青少年朋友们也来出点力吧!参赛队应明确智能机器人需要具备的三个根本属性:(1)具有实施操作的本体结构;(2)具有智能和感知能力;(3)具有作业功能。
本届比赛的机器人作品应具备一定的智能,并且对于我们的生活具有积极的影响。
创意的重点不宜以主题背景编造故事或者情节,这样做反而会稀释机器人的创新点,要着力表现机器人特殊的要素、内涵、结构,以及内在蕴含的科学原理。
参赛队员应该在充分理解比赛主题涵义和选题范围的基础上,经过课题研究,确定作品的制作方案后,再进入课题的实施阶段。
一定要让自己所遴选的项目在主题和演示内容方面紧扣主题,贴合主题。
在此前提下,围绕自己最有心得的,或者最感兴趣的机器人(或机器人系统)形式抒发创意,表达创新。
作品可大可小,结构体系不必过于复杂,针对性较强即可。
另外,创新点不必贪多,突出一个或两个深入研究即可,避免陷入编排故事、构造情节的误区。
本比赛不提倡同一个作品同时报送多个竞赛项目,也不提倡将往届比赛的获奖作品(尤其是一等奖)没有较大幅度的改进创新再次报送本竞赛。
3比赛规则3.1分组比赛按小学组、初中组、高中组三个组别进行。
参赛队应该在赛前完成参赛作品的制作和搭建,届时携带作品赴现场,比赛的内容为演示评审和公众展示。
每支参赛队由不多于2名的学生和1名教练员组成。
学生必须是截止到2019年6月底前仍然在校的学生。
现场正式布展和评审阶段场馆均封闭,仅允许学生队员在场,教练员只能在布展时段之前和公众展示阶段入场指导。
3.2参赛作品的器材要求参加竞赛的机器人作品,除不得选用污染环境、有害健康的器材外,原则上不限定器材。
鼓励小学组参赛作品尽量利用环保可再生材料、或平时课外活动的现成套材设计和搭建,力求节省成本,避免比赛的成人化倾向。
提倡在初、高中组参赛作品中一定程度采用自制器材。
机器人的创意、设计、搭建、编程应由学生独立或集体亲身实践和完成。
3.3参赛机器人作品应该体现七个要素⑴机器人创意应源于学生自身调查研究的结果;⑵符合创意比赛的主题,正确体现机器人的内涵;⑶在契合主题的前提下,机器人演示的完整性和创意的新颖性;⑷科学性和一定的研究、制作工作量;⑸研制过程和作品成果均体现出学生的主体性;⑹在制作机器人的过程就要体现环保意识;⑺规范的申报材料。
3.4机器人创意比赛程序3.4.1申报比赛通过天津青少年科技服务平台http://tian j /(以下简称网站)了解申报程序,推行全程电子信息管理,实现申报和评审的无纸化。
机器人创意比赛参赛队应在规定的截止日期通过网站在线提交申报资料,电子化申报材料的内容包括:⑴机器人创意比赛项目电子申报表1份(纸质申报表另交);⑵机器人创意比赛项目研制报告1份。
该报告的文字与图表(外观图、结构图、原理图等)共计不超过7页。
另附作品彩色照片、但数量不超过5幅;⑶机器人动作演示的视频资料1~3分钟;⑷项目研发所需材料清单一份;⑸项目运行的完整程序(程序设计可以使用图形程序设计),使用的语言不限。
是否按时、完整、规范地提供上述材料,将作为申报作品资格审查与项目初评的重要依据。
凡未达到合格要求者,将被视为初评不合格,而取消参加市级终评的资格。
3.4.3展位⑴获得终评资格的参赛选手要为各自作品制作一块120厘米(高)、90厘米(宽,一律竖用)的展板。
⑵各参赛机器人作品的展台面积不超过2平方米。
3.4.4机器人的组装与调试在正式展示和问辩前,组委会安排一定时间段供参赛队布展、组装和调试作品。
3.4.5终评机器人创意比赛的终评包括作品展示及评委现场问辩。
评委组由竞赛组委会聘请机器人学术界的资深专家组成。
终评阶段,在指定的展示时间段内,所有参赛选手均应在展台待命,不得任意缺席。
“现场问辩”分为“封闭评审”和“答辩”两个环节。
封闭评审指在作品展示期当天,除参赛学生选手外,其他人均不得进入场区,由评委前往各展台逐一评审。
其间,每项作品有5分钟的讲解与演示时间,5~10分钟的提问交流时间。
答辩指在作品的展示期,评委随时、随机地通知各组别的参赛队进一步交流。
队员需接受评委质询。
答辩包括创意来源、创意要点、结构特点、制作过程、演示效果五个部分。
学生陈述中要着重说明创意项目的“自选性”、创作过程的“自主性”,以及完成作品的“自制性”。
要求参赛作品全程展示,不得提前撤展,如果缺席封闭答辩,将被扣分。
终评结果在综合初评、现场展示、封闭评审、封闭答辩后做出。
由评审小组依据评分标准(表1)集体评议,再经评审组长同意后通过网络上传至竞赛计分管理系统。
最佳创意奖作品要附上评语。
组委会将在网上及时发布比赛结果。
4机器人创意比赛作品的评分标准机器人创意比赛按照表1所示的六项标准评分。
表1 机器人创意比赛作品的评分标准5奖励按照高中、初中、小学的三个组别分别评出以下奖项:一等奖-------颁发证书;二等奖-------颁发证书;三等奖-------颁发证书。
6其它6.1关于比赛规则的任何修订,将在竞赛网站/上发布。
6.2关于规则的问题可通过赛前领队会得到及时更新。
6.3比赛期间,凡是规则中没有说明的事项由裁判委员会决定。
6.4第十九届天津市青少年机器人竞赛裁判委员会对凡是规则中未说明及有争议的事项拥有最后解释权和决定权。
附件关于研究报告的建议鉴于学生对研究报告的撰写缺乏经验,有时杂乱无章。