如何制作蜥蜴皮效果
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PS滤镜制作逼真皮革效果
教程向三联的朋友们介绍如何利用PS滤镜制作逼真皮革效果,教程是国外翻译的,转发过来分享给大家,教程难度不算大,适合初中级PS学习者学习,我们先来看下最终效果图。
PS滤镜制作逼真皮革效果
下面是具体的制作过程:
Step 1Create a new file with a white background. Set the foreground and background color to black and white by pressing D. Click Filter > Texture > Stained Glass.第一步:新建一个白色背景的图层,按D设置前景白色与背景黑色,点击滤镜--纹理--染色玻璃Step 2Create new layer and fill it with white. Change its opacity to 50%. Repeat previous filter by pressing Cmd + F. If you want tweak the setting use Cmd + Alt + F.第二步:再新建一个白色图层,透明度改为50%,CTRL+F重复上次滤镜。
如果想修改上次滤镜设置,按ctrl+alt+f.(说明一下,我用的是 PC,所以翻译是按我用的来的。
Cmd是苹果机上面的)。
真皮制作工艺简介1.皮革的生产:即是将将动物生皮转化成稳定不会腐败的物质料。
2.生皮:生皮的主要成分是蛋白质,脂肪,矿物质盐和水。
从动物身上取得的皮称为生皮,生皮经过鞣制过程后方能成为人们所需的成品—皮革。
(各类皮革约合70%以上用于制鞋业。
)3.皮革种类:A 按动物种类分:牛皮,猪皮,羊皮,蛇皮,马皮,袋鼠皮,鳄鱼皮,蜥蜴皮,鱼皮,青蛙皮。
B 按皮革用途分:鞋材革,服装革,家具革,包箱革,工业用革。
4.皮革生产的主要流程:A:生皮阶段(水厂阶段):削皮,防腐,削整,分皮,水洗,削肉,浸灰,除毛,起灰皮,脱灰,酵解,浸酸。
B:制皮阶段(从兰湿皮开始):削磨,分层,水洗,中和,染色,加脂,压整,干燥,振荡,涂饰,打光,压平,压花。
7.皮革生产各工序介绍:主要成分为水场和干场。
(1)水场:自然与水脱离不了关系,制造场所也到处是水。
A.生皮从动物身上取下后要用盐腌防腐,再有货柜车运至皮革厂。
B.削边整理----分类—然后浸水(使生皮因加盐防腐而丧失的水分还原。
方法:让生皮在水槽中划动,让其充分吸水)C.削肉,经过削肉机上的滚刀,除去生皮上残余肉类。
D.除毛—利用强性硫酸钠和碱石灰,以消除毛发,化解皮面上色角质层,并除去一些可溶性蛋白质。
E.脱灰—除去除毛时残留在皮里的碱性石灰。
F.酵解—除去一切不需要的非皮质纤维。
G.浸酸—以降低皮身的PH值,只有酸性皮身才能吸收蹂革剂(铬盐)H.铬鞣—皮身在铬盐等鞣革剂中浸泡,转鼓中运转4—6小时。
I.挤水,削皮—挤出皮在生产中吸收的水分,后削皮(即皮革分层:由面皮切开而剩下的部分叫二层皮或榔皮。
二层皮可生产反毛榔皮和仿似面皮的压花榔皮)J.染色和加脂:染色是生产苯染皮的必经过程,即皮身在染料剂中浸泡划动。
加脂:不同的油脂和油脂量的多少来决定皮革软硬程度。
K.张皮,干燥—用夹子将皮料崩开,拉开,晾干或用真空干燥(此时的半成品皮可直接生产反毛榔皮和绒面皮)(2)干场部分:此阶段的皮身基本不含多少水份。
设计花体艺术字
作者:网络运营中心文章来源:河南新华电脑学院
1、我以前尝试了好几次,以蜥蜴或鳄鱼为参考对象创作一条巨龙,但画完后看起来像是一只蜥蜴和鳄鱼的组合体。
所以现在,我决定先用铅笔把龙的形状画出来,线稿如下图。
2、需要搜集的素材,都是比较常见的,可以去网上下载。
3、开始先用套索工具把蜥蜴的眼睛抠出来,然后用橡皮擦处理一下边缘,并附在草稿上,当然你可以选择自己喜欢的方式处理。
4、然后使用之前的蜥蜴皮肤。
根据龙的不同形状,选取合适的蜥蜴皮肤贴上去,如下图。
5、继续给龙的其它部分添加皮肤,鼻孔和嘴巴等也同样复制蜥蜴的相关部分,适当控制好大小。
6、我选取了蜥蜴鼻子上的小角,把它放在龙的鼻子上,通过变形使他更长更清晰。
同样的方法制作龙的下巴、龙角等,如下图。
7、接下来到了龙嘴巴部分,把之前收集的蜥蜴舌头,通过变形调整尽量贴紧草稿上龙的舌头,牙齿选用鳄鱼的牙齿。
8、龙的形态已经完成了,剩下的部分可以根据之前的步骤完成。
9、最后只要加上背景,加强质感,优化场景等,完成最终效果。
森林游戏的物品合成
1、鱼叉=树枝+树枝鱼叉升级=鱼叉+3骨头+2布条。
2、自制骷髅武器=树枝+骷髅头。
3、石斧=树枝+石头+绳子。
4、弓=树枝+布条+绳子箭=树枝+5根羽毛。
5、火箭=箭+酒+布条。
6、毒箭=4个黑色果子+箭。
7、火把=树枝+布条。
8、蜥蜴隐身盔甲=蜥蜴皮+15树叶作用减少发现概率。
9、骨头高防御盔甲=6骨头+3布条。
10、兔皮鞋=3兔子皮+2绳子。
11、水果袋子=兔子皮+兔子皮。
12、水袋=2鹿皮+绳子。
13、雪地鞋=5树枝+2绳子。
14、箭筒=3兔子皮+绳子。
15、树枝袋子=1兔子皮+3布条+2绳子。
16、石头袋子=3兔子皮+3绳子+布条。
17、感觉没有用处的石头武器=石头+布条。
18、自制炸弹=电路板+手表+酒+硬币粘性炸弹=炸弹+树脂人头炸弹=炸弹+野人头。
19、燃烧瓶=酒+布条。
20、绳子=7布条。
21、蓝色燃料=2蓝色果子+树脂箭靶的刷子就是蓝色燃料。
22、橙色燃料=2万寿菊+树脂。
23、新增修复房子工具=2木棍+布条+树脂。
制作逼真皮革效果的Blender技巧Blender是一款强大的三维建模软件,它提供了许多功能和工具,可以帮助我们实现逼真的效果。
在这篇文章中,我们将探讨如何使用Blender制作逼真的皮革效果。
第一步是创建一个适当大小的平面。
可以使用快捷键Shift+A,在菜单中选择Mesh → Plane。
通过调整平面的尺寸和位置,使其适应我们所需的皮革贴图。
接下来,我们需要在平面上应用一个皮革纹理。
在属性编辑器中的材质属性选项卡中,点击“新建材质”按钮创建一个新的材质。
然后,添加一个纹理,点击“新建纹理”按钮。
选择“图像纹理”并导入所需的皮革纹理图像。
在调整纹理设置之前,我们需要准确地映射纹理到物体上。
在3D视口中,切换到编辑模式,选择整个平面。
然后,按下U键并选择“从立方体投影”选项。
这将根据平面的几何形状将纹理均匀地映射到物体上。
现在回到对象模式,并返回属性编辑器中的纹理属性选项卡。
在纹理设置面板中,您可以调整纹理的各种属性,以实现逼真的皮革效果。
首先,我们需要将纹理的坐标空间更改为物体空间。
在“纹理坐标”下拉菜单中选择“物体”。
这将确保纹理随着物体的旋转和缩放而保持一致。
接下来,调整纹理的尺度和位置,以使其适应我们的物体。
通过调整“尺度X”和“尺度Y”属性,可以将纹理的大小调整到合适的比例。
通过更改“偏移X”和“偏移Y”属性,可以将纹理移动到正确的位置。
此外,我们还可以添加一些反射效果,增加皮革的真实感。
通过调整“镜面”和“高光”属性,可以控制物体表面的亮度和反射程度。
调整这些属性可以使皮革看起来更加光滑和有光泽。
最后,我们可以调整物体的材质属性,以增强逼真感。
通过调整“漫反射”和“环境遮挡”属性,可以控制物体表面反射和阴影的强度。
通过调整这些属性,可以使皮革看起来更加真实和有质感。
通过使用上述技巧和调整,我们可以在Blender中创建逼真的皮革效果。
不同的纹理图像和参数设置将产生不同的效果,因此可以根据个人需求进行调整。
Photoshop制作逼真皮革质感和应用实例“皮革质感”完成效果如图01、图02所示。
本案例难易指数:★★★★图01 皮革质感完成效果图02 皮革质感应用皮革质感的制作过程的具体制作步骤如下:一、制作皮革的纹路(1)执行“文件\新建”菜单命令,设置文件的“宽度”与“高度”为500像素“分辨率”为72像素,前景色与背景色设置为皮革色的浅色与深色,执行“滤镜\渲染\云彩”菜单命令,如图03所示。
图03 执行“滤镜\渲染\云彩”菜单命令(2)新建“图层1”,灰色填充画布,执行“滤镜\纹理\染色玻璃”菜单命令,“单元格大小”设置为2,“边框粗细”设置为2,“光照强度”为2,如图04所示。
图04 执行“滤镜\纹理\染色玻璃”菜单命令(3)执行“滤镜\风格化\浮雕效果”菜单命令,“角度”为-63度,“高度”为2像素,“数量”为200%,如图05所示。
图05 执行“滤镜\风格化\浮雕效果”菜单命令(4)执行“编辑\自由变换”菜单命令,调整画布大小,使纹理突起的部分大小适中,按Enter键执行操作,如图06所示。
图06 执行“编辑\自由变换”菜单命令(5)新建“图层2”,单击工具箱中的默认前景色与背景色按钮,执行“滤镜\渲染\云彩”菜单命令,执行“文件\储存为”菜单命令,将此时的文件储存为PSD格式,如图07所示。
图0 7 储存为PSD格式(6)执行“滤镜\扭曲\置换”菜单命令,弹出“置换”对话框,使用系统默认数值,单击“确定”按钮,弹出“选择一个置换图”对话框,选取刚刚储存的PSD格式文件,执行置换任务,使皮革纹理有些自然的扭曲,如图08所示。
图08 执行置换任务(7)执行“编辑\变换\旋转90度(顺时针)”菜单命令,将画布旋转,如图09所示。
图09 旋转画布(8)继续执行“滤镜\置换”菜单命令(重复上次同参数滤镜操作),或者按Ctrl+F组合键,重复执行滤镜任务,如图10所示。
提示:如果需要增强扭曲效果,可以再次旋转画布,继续按几次Ctrl+F组合键,重复执行滤镜任务,图10 重复执行置换滤镜二、创造突起的质感(1)执行“选择\色彩范围”菜单命令,“颜色容差”选择为11,吸取部分颜色范围选区,单击“确定”按钮完成操作,如图11所示。
一、如何鉴别真皮与人造合成革:1、视觉鉴别法:首先应从皮革的花纹、毛孔等多方面来辨别,在真皮的表面可以看到清晰的花纹、毛孔,并且分布的不均匀,反面有动物纤维,侧断面,层次明显可辨,用手指刮会出现皮革纤维竖起,有起绒的感觉,少量纤维也会掉落下来,而人造合成革反面能看到织物,侧面无动物纤维,一般表皮无毛孔,但有些仿皮有人造毛孔,花纹也不明显,或者有较规则的人工制造花纹,毛孔也相当一致。
2、手感鉴别法:真皮用手触摸富有弹性、丰满,将真皮正面向下弯折90度左右会出现自然褶皱,分别弯折不同部位,产生的折纹粗细、多少,有明显的不均匀,基本可以认定这是真皮,因为真皮具有天然性的不均匀的纤维组织构成,因此形成的褶皱纹路表现也有明显的不均匀。
而人造合成革手感象塑料,表面发涩、死板,按压表面没有明显的毛孔皱纹,弯折下去后皱纹粗细都相似,不会明显自然消失。
3、气味鉴别法:真皮具有一股很浓的皮毛味,即使经过处理,味道也较明显,而人造革,则有股塑料的味道,无皮毛的味道。
4、燃烧鉴别法:主要是嗅焦味和看灰烬状态,从真皮和人造革背面撕下一点纤维点燃,真皮燃烧时会发出一股毛发烧焦的气味,烧成的灰烬一般易碎成粉状,而人造革,燃烧后火焰较旺,收缩迅速,并有股很难闻的塑料味道,烧后发粘,冷却后会发硬结成疙瘩。
二、真皮的分类:1、从皮质来源分:皮革的类型不同,其特点和用途也各不相同。
例如牛皮革面细,强度高,最适宜制作皮鞋、皮具;羊皮革轻,薄而软,是皮革服装的理想面料;猪皮革的透气透水性能较好,但强度差。
牛皮:黄牛皮和水牛皮都称为牛皮,但二者也有一定的差别。
黄牛皮表面的毛孔呈圆形,毛孔细小,分布均匀而紧密,排列不规则,毛孔伸向里边,皮面丰满,光亮,皮板柔软,纹细,结实,手感坚实而富于弹性。
水牛皮表面的毛孔比黄牛皮粗大,毛孔数较黄牛皮稀少,皮质较松弛,粒面粗糙,不如黄牛皮细致丰满。
猪皮:皮革表面的毛孔圆而粗大,较倾斜的伸入皮革内。
毛孔的排列为三根一组,皮革面呈现许多小三角形的图案,纤维束粗壮,表面粗糙不光滑。
⽪背⾯处理⾸先就是CMC。
如果从化学⾓度来说的话,CMC学名叫做羧甲基纤维素钠,被⼴泛使⽤于冷饮、乳制品、果汁、乳饮料、冰淇淋等⾷品⾏业,算是⼀种常⽤的⾷品添加剂。
⽪具diy⽤到它更多的是⽤到它的⼀些特性:⽐如增稠性、成膜性和防⽔性。
传统的制作中,会⽤⼀种藻类熬制的汁液进⾏封边的操作,后来很多⼈开始⽤这种东西,也算是⽆毒⽆害的⼀种材料了。
然后就是床⾯剂,床⾯算是CMC的进阶品,因为不论性能还是保质期都要好很多,使⽤效果尤其出众。
但价格相对⾼⼀些,这个可以权衡利弊来使⽤。
最后就是边油,边油多⽤于⾮植鞣⾰的⽪具制作上,因为⾮植鞣⾰⽆法封边,所以需要⽤边油进⾏边缘处理,这个其实⼤家接触的最多,我们⼿上⽤的很多⼯业流⽔线的⽪具都会有边油的⾝影。
边的修整,⾸先先⽤220的布⾯沙纸打磨⼀遍,再选择150⽬的布⾯沙纸打磨。
这是⽇本⼿缝⽼师的推荐。
之后,就可以靠三⽤磨缘器或者圆边环来做最后修饰整理了。
然后我们说说为什么要⽤CMC。
其实原因⾮常简单,就是为了好看,不论是处理⽪⾰的⾁⾯层还是⽪具的边缘,我们⽤MC或者床⾯的主要⽬的就是好看,利落光滑的边缘会让⽪具整体的精致感提升很多,当然了也有追求粗犷感的⽪具不实⽤封边这⼀⼯艺,这个不在讨论之列。
我们就先从CMC仔细说起。
CMC,⽩⾊粉末状,使⽤之前需要⽤温⽔调制成果冻状,记住调试的时候要慢慢加⽔,⽽且它会有⼀个溶解周期,就是可能你当时调的感觉挺稀,⼏个⼩时充分融合后就会变的⽐原来稠很多,⽽且刚刚调制后会有很多⼩颗粒的CMC⽆法完全溶解,过⼏个⼩时完全溶解后就会消失的,所以这个需要多调制⼏次后找到规律,就会精确掌握⾃⼰需要的粘稠度。
正常的情况下是调制成⽐果冻略稀就可以了。
太粘稠了容易导致封边开裂,太稀了封边的效果⼜不好。
特别说明的是CMC会变质的,所谓的变质并不是产⽣什么异味,⽽是哪怕你密封保存在瓶⼦⾥,长时间不使⽤后,粘稠的CMC也会越变越稀,最终变成跟⽔⼀样⽆法再使⽤,所以这也是CMC的缺点之⼀。