DOTA全部模式命令
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一非娱乐版dota地图命令大全主要游戏模式常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。
玩家只能选择自己方酒馆的英雄全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
和反转模式不兼容。
团队随机模式:-tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。
和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
模式随机:-mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。
和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
联赛模式:-lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。
每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。
只能够选择自己方酒馆里的英雄。
除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
随机征召模式:-rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。
然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。
与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。
然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。
与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
阵容投票模式:–vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。
需要两边玩家数相同才能使用此模式。
与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。
一、非娱乐版dota地图命令大全-ardmssstscakfefnbbsp主要游戏模式常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。
玩家只能选择自己方酒馆的英雄全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
和反转模式不兼容。
团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。
和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。
和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。
每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。
只能够选择自己方酒馆里的英雄。
除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。
然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。
与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。
然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。
与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
阵容投票模式: -vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。
需要两边玩家数相同才能使用此模式。
与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
DOTA常用指令DOTA常用指令DotA Allstars所有命令大全一。
非娱乐版dota地图命令大全主要游戏模式常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。
玩家只能选择自己方酒馆的英雄全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
和反转模式不兼容。
团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。
和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。
和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。
每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。
只能够选择自己方酒馆里的英雄。
除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
随机征召模式:-rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。
然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。
与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。
然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。
与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
阵容投票模式:–vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。
需要两边玩家数相同才能使用此模式。
与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
DOTA全部模式命令在下列命令前键入"-o", "-c" 或" c"作为前缀: (例. "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令) 提示: XX 代表玩家代号(1,2,..,10), 你可以用","隔开输入多个代号(例. "-oa 2,4,5")a 或a XX: AI攻击敌方基地。
此命令可用来取消sd。
当你使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。
d 或d XX: AI防御我方基地。
sd XX: AI留守我方基地。
当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。
可以使用a命令来取消。
b XX: AI战线稍微退后。
f XX: AI向喷泉撤退。
p[l/m/r/n]: (例. -cpm 全民中路推)所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲。
键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的路推。
g[l/m/r] XX: (例. -cgl 3,5 命令3,5号AI左路推)指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右)(即时)。
AI将会火速前往指定路线的友方的后方。
t XX [目标]: (例. -ct 1,4 8)(命令1,4号AI攻击8号玩家)攻击目标所在地(前提是目标可见)。
neut: 打开/关闭AI打野怪开关。
auto: 打开/关闭AI自动换路开关。
roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。
ui: 显示命令列表。
你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。
tango:吃树代替治疗药膏(必须在60秒内输入)flask:治疗药膏代替吃树(必须在60秒内输入)以下命令不需要输入-o或者-c-aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地-pa:手选友方AI-pe:手选敌方AI-px:取消手选AI-airepick XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)只有出现提示的玩家可以使用以上命令。
Dota命令大全1.常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。
玩家只能选择自己方酒馆的英雄2.全选模式:-ap/-allpick3.全体随机模式:-ar/-allrandom4.团队随机模式:-tr/-teamrandom5.模式随机:-mr/-moderandom6.联赛模式:-lm/-leaguemode7.随机征召模式:-rd/-randomdraft8.随机队长模式: -cd9.阵容投票模式:–vr/-voterandom10.当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。
各个玩家只能投一票。
输入-option 1 或者-option 2 或者-option 3来投票。
11.扩展联赛模式:-xl/-extendedleague12.单选方案模式:-singledraft or -sd(swiss)13.队长模式:-captainmode or -cm14.死亡竞赛:-dm/-deathmatch15.取消死亡计时器–nd16.最大生命数量–lives #17.反转模式:-rv/-reverse18.镜像模式:-mm/-mirrormatch19.复选模式:-du/-duplicatemode20.洗牌模式:-sp/-shuffleplayers21.相同英雄模式:-sh/-samehero22.全敏捷英雄模式:-aa/-allagility23.全智力英雄模式:-ai/-allintelligence24.全力量英雄模式:-as/-allstrength25.物品掉落模式:-id/-itemdrop26.简单模式:-em/-easymode27.禁止神符模式:-np/-nopowerups28.超级士兵模式:-sc/-supercreeps29.中路模式:-om/-onlymid30.上路禁兵模式:-nt/-notop31.中路禁兵模式:-nm/-nomid32.下路禁兵模式:-nb/-nobot33.交换禁止模式:-ns/-noswap34.禁止重选模式:-nr/-norepick35.雪地地形模式:-ts/-terrainsnow36.养人模式:-poolingmode/-pm37.裁判模式:-observerinfo/-oi38.迷你模式:-miniheroes/-mi39.快速复活模式:-fastrespawn/-fr40.仅近战模式:-meleeonly/-mo41.仅远程模式:-rangeonly/-ro42.实验神符模式:-experimentalrunes/-er43.显示阵容:-ma/-matchup44.显示移动速度:-ms/-movespeed45.显示杀敌数目:-cs/-creepstats46.显示杀敌分数版:-cson47.隐藏杀敌分数版:-csoff48.禁止恶意帮助技能:-disablehelp49.解开禁止恶意帮助技能:-enablehelp取消-disablehelp50.跳出被地形卡住命令:-unstuck51.重获控制命令:-recreate52.显示英雄死亡信息命令:-showmsg53.隐藏英雄死亡信息命令:-hidemsg54.显示反补叹号:-showdeny55.隐藏反补叹号:-hidedeny56.天气命令:-weather rain/snow/moonlight/wind/random/off57.反补叹号和杀敌数命令:-di58..显示死亡计时器面板:-don/-deathon59.隐藏死亡计时器面板:-doff/-deathoff60.产生随机数命令:-roll #61.开启/关闭roll信息:-rollon /-rolloff62.隐藏英雄名字命令:-hhn/-hideheronames63.禁止连续杀英雄时的配音:-mute64.随机选择英雄:-random65.重新选择英雄:-repick66.显示当前游戏模式信息:-gameinfo67.交换英雄命令:-swap/-swaphero68.-swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。
1最新全面的Dota命令大全,基本通用每个版本【Dota命令大全】_Dota AI命令_Dota指令大全三选一模式dota imba 3选1命令-sdstscfefnfrakbb (im可以不打上)该命令是力量,智力,敏捷英雄3选1,出生自带1个随机技能。
该模式下不能开启死亡模式,也就是打-dm -nd命令。
随机全阵营死亡模式dota imba 随机所有英雄随机至少5个技能,可能4个大招。
-ardmssstscakfefnbbnd-nd该模式一共有46个英雄随机选择。
出生自带2个随机技能。
无死亡等待时间。
一、非娱乐版dota地图命令大全主要游戏模式常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。
玩家只能选择自己方酒馆的英雄全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
和反转模式不兼容。
团队随机模式:-tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。
和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
模式随机:-mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。
和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
联赛模式:-lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。
每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。
只能够选择自己方酒馆里的英雄。
除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
随机征召模式:-rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。
然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。
与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。
常见模式索引:模式一:-ardmssstscakfefnbb 随机英雄随机技能模式模式二:-sdstscakfefrfnbb 三选一模式模式三:-ZMR 三选一中路兵模式模式四: -hf /-hfbb 三选一模式/三选一模式防偷塔模式模式五:-rdademfefnst 近卫防守战模式模式六: -arakdmndssmgfefrfnscstbb 三倍技能效果模式-BH指令: ban人英雄代码速查点击进入相关指令浅析:IMBA的指令是结合DotA原有指令和DotA AI指令结合而成的。
昂长的指令大家一定常常都不能记住,那么这次小编开讲让你轻轻松松玩转DotA的指令。
首先就简单的分析下指令了。
指令是由主机在开局后15秒内输入的。
在DotA-Imba的指令大概能分成如下个部分1.模式选择-ardm ar模式就是随机英雄模式。
dm是二级指令作用就是当英雄死亡后更换英雄。
-sd 三选一模式。
-ap 全英雄手选模式。
2,技能强化-ak 英雄将得到一个额外技能-ss 英雄将丢失原本技能,同时获得四个随机技能3.强化模式-st 防御塔强化-sc 小兵强化-cc 小兵智能升级模式-bb 防御塔防止偷塔模式-fe 野怪掉落装备-fn 快速刷野-fr 英雄快速复活如上三个系统,大家可以选择性的使用不同的选择英雄模式搭配不同技能强化模式,最后就是小兵和建筑野怪模式。
当然大多情况下scscfefnbb这个模式串是必须加上的,可选的就是fr是否快速复活和cc小兵BT强化。
一、非娱乐版dota地图命令大全主要游戏模式常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。
玩家只能选择自己方酒馆的英雄全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
和反转模式不兼容。
团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。
DotA Allstars所有命令大全一。
非娱乐版dota地图命令大全主要游戏模式常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。
玩家只能选择自己方酒馆的英雄全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
和反转模式不兼容。
团队随机模式:-tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。
和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
模式随机:-mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。
和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
联赛模式:-lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。
每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。
只能够选择自己方酒馆里的英雄。
除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
随机征召模式:-rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。
然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。
与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。
然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。
与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
阵容投票模式:–vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。
需要两边玩家数相同才能使用此模式。
与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
DOTA全部模式命令在下列命令前键入"-o", "-c" 或" c"作为前缀: (例. "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令) 提示: XX 代表玩家代号(1,2,..,10), 你可以用","隔开输入多个代号(例. "-oa 2,4,5")a 或a XX: AI攻击敌方基地。
此命令可用来取消sd。
当你使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。
d 或d XX: AI防御我方基地。
sd XX: AI留守我方基地。
当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。
可以使用a命令来取消。
b XX: AI战线稍微退后。
f XX: AI向喷泉撤退。
p[l/m/r/n]: (例. -cpm 全民中路推)所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲。
键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的路推。
g[l/m/r] XX: (例. -cgl 3,5 命令3,5号AI左路推)指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右)(即时)。
AI将会火速前往指定路线的友方的后方。
t XX [目标]: (例. -ct 1,4 8)(命令1,4号AI攻击8号玩家)攻击目标所在地(前提是目标可见)。
neut: 打开/关闭AI打野怪开关。
auto: 打开/关闭AI自动换路开关。
roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。
ui: 显示命令列表。
你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。
tango:吃树代替治疗药膏(必须在60秒内输入)flask:治疗药膏代替吃树(必须在60秒内输入)以下命令不需要输入-o或者-c-aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地-pa:手选友方AI-pe:手选敌方AI-px:取消手选AI-airepick XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)只有出现提示的玩家可以使用以上命令。
-pa/-pe命令可以使您在酒馆中为AI点选英雄。
只有你还未选择英雄时才可以使用上述命令。
使用-px来取消为AI选择英雄。
如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。
-csXX:察看AI玩家杀兵数(任意玩家皆可使用此命令)-msXX:察看AI玩家移动速度(任意玩家皆可使用此命令)-aid:寻求附近AI的帮助,附近的AI会为你施放辅助魔法,或施放AOE(如果你被群奸中)或者攻击你附近的敌方英雄(任意玩家皆可使用此命令)-fun:选择娱乐英雄另附AI游戏模式:-supertower(-st):超级塔模式,防御塔会回复生命值。
-highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值。
-highgold(-hg):高得金AI,AI获得更多的金币。
-normexp(-ne):普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。
-normalgold(-ng):普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。
-dynaexp(-de):动态经验AIAI起始经验值获取比例为标准水平. 每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律;每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。
最大额外经验值获取律为100%(现为90%)最小额外经验值获取率为0% (现为标准经验值获取律)-msupercreeps(-mc):超级士兵*改,一个改进的超级兵模式。
超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次. 第一波为恐怖怪鱼.九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现. 40分钟后,将同时出动2只超级士兵.超级士兵也将出现在同一条道路上。
-nonecronpmicon(-nn):无死灵书模式,AI将不会合成死灵书说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。
非娱乐版dota地图命令大全主要游戏模式常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。
玩家只能选择自己方酒馆的英雄全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
和反转模式不兼容。
团队随机模式:-tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。
和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
模式随机:-mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。
和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
联赛模式:-lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。
每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。
只能够选择自己方酒馆里的英雄。
除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
随机征召模式:-rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。
然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。
与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
阵容投票模式:–vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。
需要两边玩家数相同才能使用此模式。
与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。
各个玩家只能投一票。
输入-option 1 或者-option 2 或者-option 3来投票。
扩展联赛模式:-xl/-extendedleague 需要10个玩家。
在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。
然后玩家像联赛模式那样选英雄。
除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
单选方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取队长模式:-captainmode or -cm 由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄二级游戏模式死亡竞赛:-dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。
如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。
如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。
与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。
取消死亡计时器–nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
最大生命数量–lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。
反转模式:-rv/-reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。
需要两边玩家数量相同。
和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。
镜像模式:-mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。
1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。
和相同英雄,死亡竞赛不兼容。
复选模式:-du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
洗牌模式:-sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。
对拆黑店很有效相同英雄模式:-sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。
和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。
全敏捷英雄模式:-aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。
和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全智力英雄模式:-ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。
和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全力量英雄模式:-as/-allstrength 只能选择力量型英雄。
和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。
扩展游戏模式物品掉落模式:-id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。
作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。
简单模式:-em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
禁止神符模式:-np/-nopowerups 河道内不产生神符超级士兵模式:-sc/-supercreeps 每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。
最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
中路模式:-om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。
等于-ntnb。
上路禁兵模式:-nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。
中路禁兵模式:-nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。
下路禁兵模式:-nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。
交换禁止模式–ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。
禁止重选模式–nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。
雪地地形模式–ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。
目前还处于实验阶段。
养人模式-poolingmode/-pm允许交换物品(即养人)裁判模式-observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息迷你模式-miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的1/2快速复活模式-fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2仅近战模式-meleeonly/-mo 只可选择近战英雄仅远程模式-rangeonly/-ro 只可选择近战英雄实验神符模式-experimentalrunes/-er 实验性的神符模式,这个版本是每3分钟刷符玩家游戏辅助命令显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。
显示杀敌数目:-cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目显示杀敌分数版:-cson 在默认的面板处显示杀敌数目隐藏杀敌分数版:-csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目禁止恶意帮助技能:-disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。