数字图像处理第三章课件
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3.1首先,对原图像进行处理,使其最小像素值为0,即用f(x,y)减去原图像的最小像素值,形式如下:
g(x,y) = f(x,y)-fmin,fmin为最小像素值
其次,对g(x,y)的像素值进行归一化处理,即用g(x,y)除以像素中的最大值
g1(x,y)=g(x,y)/max (g),max(g)代表g(x,y)中像素的最大值。
最后,映射灰度进行变换
G2(x,y)=(L-1)g1(x,y)=(L-1)g(x,y)/max(g)=(L-1)[f(x,y)-fmin]/max(f(x,y)-fmin)
3.2 (a)从图中得最大值为A,在r=0时,T(r)=A,可设通用形式s=T(r)=Ae-ar2.
如图中所示在r=L0时,T(r)=A/3
联立,解得a=ln2/L02=1.099/ L02
则s=Ae-1.099r2/L02
(b)从图中得知曲线最大值为B,最小值为0,可设s=
s=T(r)=B(1-e-ar2),从图中可知,r=L0时,T(r)=B/4
解得,a=0.288/ L02
s=T(r)=B(1-e-0.288 r2/ L02)
(c)图是(b)图沿y轴平移得到,所以(c)图的表达式
CrLCDrTseK)1)(()(220
3.3 (a)根据官网提供的答案为s=T(r)=1/(1+(m/r)E)
(b)根据条件m=L/4,即s=T(r)=1/(1+(L/4r)E) 在matlab中进行画图实现,情况如下。
程序:
%%
%习题3.3b
%作者:褚凯
%日期:2015.07.31
%L=255
%%
x=1:1:255;
figure;
y1= 1./(1+(255./(4.*x)).^1);
y2= 1./(1+(255./(4.*x)).^2);
y3= 1./(1+(255./(4.*x)).^5);
y4= 1./(1+(255./(4.*x)).^10);
数字图像处理软件入门教程
1. 第一章:数字图像处理软件概述
1.1 数字图像处理概念
1.2 数字图像处理的应用领域
1.3 数字图像处理软件的基本功能
2. 第二章:数字图像处理软件的基本操作
2.1 安装与启动软件
2.2 导入与导出图像文件
2.3 图像显示与调整
2.4 图像编辑与修复
2.5 图像滤镜与特效
3. 第三章:图像的增强与优化
3.1 图像亮度与对比度调整
3.2 图像色彩校正与平衡
3.3 图像锐化与模糊处理
3.4 图像去噪与降低图像失真 3.5 图像尺寸调整与裁剪
4. 第四章:图像处理的特殊效果制作
4.1 图像滤镜与滤镜组合
4.2 图像边缘检测与描边效果
4.3 图像马赛克与像素化效果
4.4 图像变形与扭曲
4.5 图像绘画与绘制效果
5. 第五章:数字图像处理软件在实际应用中的案例分析
5.1 数字图像处理软件在医学影像中的应用
5.2 数字图像处理软件在遥感图像中的应用
5.3 数字图像处理软件在媒体与广告设计中的应用
5.4 数字图像处理软件在航空航天领域中的应用
5.5 数字图像处理软件在艺术设计中的应用
6. 第六章:数字图像处理软件的进阶应用与未来发展趋势
6.1 图像分割与分析
6.2 图像识别与人工智能
6.3 图像处理软件与硬件的结合 6.4 图像处理软件的云服务与移动应用
6.5 图像处理软件在虚拟现实与增强现实中的应用
本教程旨在通过对数字图像处理软件的全面介绍,帮助读者快速入门并了解该领域的基本知识和技巧。
在第一章中,我们将对数字图像处理软件进行概述,包括概念、应用领域和基本功能的介绍。
第二章将重点介绍数字图像处理软件的基本操作,包括安装与启动、导入与导出图像文件、图像显示与调整、图像编辑与修复、图像滤镜与特效等。
(a)由2)(KrAerTs,3/20AAeKL得:)3/1ln(20KL,20/0986.1LK
2200986.1)(rLAerTs
(b)、由, 4/)1(20BeKLB得:
)4/3ln(20KL,20/2877.0LK
)1()(2202877.0rLeBrTs
(c)、
逐次查找像素值,如(x,y)=(0,0)点的f(x,y)值。若该灰度值的4比特的第0位是1,则该位置的灰度值全部置1,变为15;否则全部置0,变为0。因此第7位平面[0,7]置0,[7,15]置1,第6位平面[0,3],[4,7]置0,[8,11],[12,15]置15。依次对图像的全部像素进行操作得到第0位平面,若是第i位平面,则该位置的第i位值是0还是1,若是1,则全置1,变为15,若是0,则全置0
设像素的总数为n,是输入图像的强度值,由,rk对应sk,所以,由 和得由此得知,第二次直方图均衡化处理的结果与第一次直方图均衡化处理的结果相同,这里我们假设忽略不计四舍五入的误差。
3.11题、由
dwwpzGvzz)()(0,5.00415.044)(wwwwzwp
5.00215.0221022)()(zzzzzzzdwwpzGv
令vs得
所以5.0102215.0121)2(25.022125.0122)(rrrrrrvvvGz
3.12题、第k个点邻域内的局部增强直方图的值为:
Pr(rk)=nk/n (k=0,1,2,……K-1)。这里nk是灰度级为rk的像素个数,n是邻域内像素的总个数,k是图像中可能的灰度级总数。假设此邻域从左以一个像素为步长向右移动。这样最左面的列将被删除的同时在后面又产生一个新的列。变化后的直方图则变成: (k=0,1,2,……K-1)
数字图像处理领域的⼆⼗四个典型算法
数字图像处理领域的⼆⼗四个典型算法及vc实现、第⼀章⼀、256⾊转灰度图 ⼆、Walsh变换 三、⼆值化变换 四、阈值变换 五、傅⽴叶变换 六、离散余弦变换
七、⾼斯平滑
⼋、图像平移
九、图像缩放
⼗、图像旋转
数字图像处理领域的⼆⼗四个典型算法及vc实现、第三章
图像处理,是对图像进⾏分析、加⼯、和处理,使其满⾜视觉、⼼理以及其他要求的技术。图像处理是信号处理在图像域
上的⼀个应⽤。⽬前⼤多数的图像是以数字形式存储,因⽽图像处理很多情况下指数字图像处理。
本⽂接下来,简单粗略介绍下数字图像处理领域中的24个经典算法,然后全部算法⽤vc实现。由于篇幅所限,只给出某⼀算法的主体代码。
ok,请细看。
⼀、256⾊转灰度图 算法介绍(百度百科): 什么叫灰度图?任何颜⾊都有红、绿、蓝三原⾊组成,假如原来某点的颜⾊为RGB(R,G,B),那么,我们
可以通过下⾯⼏种⽅法,将其转换为灰度: 1.浮点算法:Gray=R*0.3+G*0.59+B*0.11 2.整数⽅法:Gray=(R*30+G*59+B*11)/100 3.移位
⽅法:Gray =(R*28+G*151+B*77)>>8; 4.平均值法:Gray=(R+G+B)/3; 5.仅取绿⾊:Gray=G; 通过上述任⼀种⽅法求得Gray后,将
原来的RGB(R,G,B)中的R,G,B统⼀⽤Gray替换,形成新的颜⾊RGB(Gray,Gray,Gray),⽤它替换原来的RGB(R,G,B)就是灰度图了。
灰度分为256阶。所以,⽤灰度表⽰的图像称作灰度图。
程序实现: ok,知道了什么叫灰度图,下⾯,咱们就来实现此256⾊灰度图。这个Convert256toGray(),即是将256⾊位图转化为灰度图:
void Convert256toGray(HDIB hDIB) { LPSTR lpDIB; // 由DIB句柄得到DIB指针并锁定DIB lpDIB = (LPSTR) ::GlobalLock((HGLOBAL)hDIB); // 指向DIB象