桥牌结课论文
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桥牌社团期末总结初中尊敬的老师、亲爱的同学们:大家好!我是桥牌社团的负责人,今天我代表整个社团进行期末总结。
首先,我要感谢大家在这个学期里对社团工作的支持和配合。
在大家的共同努力下,桥牌社团取得了一些成绩,同时也存在一些不足之处。
接下来,我将从社团活动和成员管理两个方面总结本学期的工作。
一、社团活动本学期,我们组织了丰富多彩的桥牌活动,使社团成员在游戏中学到了很多东西,提高了解决问题的能力和团队协作精神。
比如,在社团成立之初,我们开展了入门训练班,邀请了一位资深的桥牌老师来为大家讲解规则和技巧。
这让初次接触桥牌的同学们有了基本的了解,为后续的活动奠定了基础。
此外,我们还定期组织了友谊赛和比赛,通过与其他学校的社团对战,我们不仅可以锻炼自己的实战水平,还可以结识更多的桥牌爱好者,开阔自己的眼界。
在这些比赛中,我们取得了一些荣誉,但也发现了一些问题。
比如,有时候我们对对手的思路并不了解,导致了输掉比赛。
这就需要我们更深入地学习和思考,提高自己的水平。
此外,我们还举办了一次桥牌讲座,邀请了一位专业的桥牌选手来给我们讲解高级技巧。
通过这次讲座,大家更加深入地了解到了桥牌的魅力和乐趣,也为自己的桥牌之路指明了方向。
总的来说,社团活动在本学期取得了一些进展。
我们不仅加深了对桥牌规则和技巧的理解,还提高了自己的游戏水平。
但同时也应该注意到,我们还有很多的不足之处需要改进,比如在比赛中对对手的分析和应对能力,以及在团队合作中的默契度等等。
二、成员管理社团的管理是社团运行的重要保证,本学期我们在成员管理方面也做了一些工作。
首先,我们要求每位社团成员参加例会和活动,做到时刻保持学习和交流的状态。
同时,我们还设立了社团助教小组,由几位热心的社团成员组成,协助管理社团的日常事务,确保社团活动的顺利进行。
另外,我们还在社团内部建立了积分制度,鼓励大家积极参与社团活动,并按照表现优异程度给予相应的奖励。
这一措施在一定程度上调动了大家的积极性,但还有一部分同学表现不甚理想,没有充分利用社团的平台和资源。
关于桥牌情怀的文章两篇朋友们,你们喜欢桥牌吗?你们写过关于桥牌情怀类的文章吗?店铺为大家整理收集了关于桥牌情怀的文章两篇,希望大家能喜欢!关于桥牌情怀的文章篇一我这辈子教了近30年逻辑学,也打了近30年桥牌。
逻辑学是我的第一专业,桥牌就是我的第二专业。
1982年初我本科毕业留校,有两位北大物理系毕业生分配到我校任教,他们把桥牌带到了我们青年教师中间。
也许是因为桥牌与本人主攻的专业有着太密切的联系,一开始接触桥牌,我就迷上了这项魅力无穷的智力运动。
有人说桥牌难学,其实只要你真的喜欢它,学起来也很快。
记得我们学桥牌不到一年时,学校举行第一次桥牌比赛,有八个系组队参加,其中有许多是原来会打桥牌的中年教师,也有我们这些刚学桥牌的新手。
我们由4名新手(胡志明、唐跃、徐江华和我)组成的中文系代表队居然取得了冠军。
这让我们学桥牌的信心大增!1990年,应许多教师的要求,我在校工会首次开设桥牌系列讲座。
从那时算起我从事桥牌教学已有20年。
1994年起我在本科生中开讲《桥牌文化》课,那是我们学校(安徽师大)首次为学生开设桥牌课,后来我校又有社会学院开设了《桥牌与社会》课,体育学院开设了《棋牌知识》(桥牌和围棋)课。
近年来我校与全国许多高校一样,将桥牌列为公共选修课,选修的同学相当多。
我也长期承担一部分桥牌教学的任务。
1998年我将自己的桥牌课讲义加工整理成正规教材,取名《桥牌半月通》由安徽大学出版社正式出版,2003年后我又有桥牌研究的论文陆续在《桥牌》杂志发表,至今已有十多篇。
其中有的论文如《诈叫的界定》等还在桥牌界产生一定的影响。
2010年1月,我写的《大学生学桥牌》一书被高等教育出版社选中出版,作为大学桥牌教材面向全国发行。
桥牌早已成为我的第二专业,家中购买的桥牌书有二百多种,而且每一本都认真阅读,有几本经典的桥牌著作不知道读过多少遍。
我虽然桥牌书看过不少,还写过桥牌论文和著作,但桥牌比赛参加却不多。
因为教学科研任务过于繁重,2009年以前从来没有去外埠参加过正式比赛。
桥牌对于提高大学生素质的研究摘要:为了全面贯彻党的教育方针,促进当代大学生的全面发展,在大学生中开展桥牌运动,是素质教育的一种有效方式。
桥牌作为一项智力文化体育运动,作为高雅文化的一种,必然成为社会主义精神建设的有效载体。
本文将从大学生学习桥牌有助于提高逻辑思维能力,判断能力,有助于培养大学生的社会公德,团结协作,竞争精神等方面进行阐述。
牌如人生,桥牌将在学生的一生中起着绝对引导的作用。
关键词:桥牌;大学生;素质;提高一、前言桥牌,是世界上唯一具有世界通用比赛规则的扑克牌游戏。
桥牌具有独特的科学性,集数学计算,逻辑推理,心理战术等于一体,而她的游戏性质,则需要牌手纵观全局,想象丰富。
桥牌的学问主要体现在“桥”字上,“桥”表示联通、方便快捷、合作。
一个“桥”字,体现了沟通的重要性,桥牌活动中的搭“桥”和拆“桥”,双方的竞争便以此而展开,个人相关的素养、能力都得到考量和锻炼。
特别是针对于当代大学生,学习桥牌将对其综合素质的提高有着重要的意义。
二、学习桥牌有利于学生树立团队意识前国务院副总理李岚清同志在多所高校作“艺术与人生”的讲座时说“桥牌是所有牌类活动中最健康的活动,可以训练人的团队意识,强调与他人合作。
”桥牌是特别需要搭档密切配合,齐心协力,才能实现目标的活动。
搭档间的沟通、理解、合作与个人技术完美展现,便是桥牌竞争的价值和精髓,桥牌无处不在凸显着现代社会意义上团队合作的精神、思想和行为。
桥牌的叫牌过程和打牌过程都离不开信息沟通,沟通出现障碍必然会导致找不到理想定约或者防守不力。
打牌后及时交流研讨更是不可缺少的沟通环节,否则很难提高牌技,与同伴也很难形成默契。
信任是同伴必须具备的素养,彼此不信任就会出现沟通障碍,更不可能协作默契打宕敌方的定约。
打牌中不能一厢情愿地出牌,不能漫不经心地出牌,更不能赌气地出利于敌方的牌,只有通力合作才能取得胜利。
三、学习桥牌有利于学生培养良好的心理素质想要打好桥牌,良好的心理素质是必要的,在牌桌上,坚定不移,沉着冷静,荣辱不惊,才能持续,稳定地发挥自己的水平。
有关桥牌的心得有关桥牌的心得(一)上大学之前我从不知道桥牌是一项体育运动,而且全球风靡,几乎所有的大老板都爱打桥牌。
听说桥牌是一项高雅、文明的益智游戏,她不仅能锻炼逻辑思维和判断能力,而且能陶冶情操,丰富和指导人生,其间充满了哲理性和科学性,所以满怀欣喜的选择了桥牌。
在吴老师的带领下,我由一无所知到现在的入门,由枯燥乏味到津津乐道,越来越发觉她的魅力与韵味。
相对来说,桥牌是一项难学难精的牌戏。
在开始学习桥牌的时候,根本听不懂老师讲的什么,那些桥牌术语老师张嘴便来,而我们却听得云里雾里,每天的理论课开始让我觉得桥牌是体育运动中最无聊的运动项目。
因为不懂桥牌的打牌规矩,所以不会叫牌,不会打牌,只能在课上玩斗地主。
但我看了相关的桥牌技巧,学习了桥牌叫品之后,发觉桥牌真的充满乐趣。
桥牌是一项竞技性很强的体育运动,并以它特有的魅力而称雄于各类牌戏,风靡全球,充分运用自己的智慧,感受桥牌中运筹帷幄、调兵遣将的奥妙,享受那种凌驾于智慧之上的成功的快感。
打桥牌是一项多门类学科融汇为一体的智谋较量活动,不论是攻方还是守方,都需要有最佳精种状态;运用周密的逻辑推理,进行判断分析;使用数学概率推算;以及心理分析,战略战术运筹等。
因此,常打桥牌,不仅可以调节精神、情趣,而且有助于智力开发,特别是中老年人,得以保持思维的活跃,延缓衰老到来。
西方人士曾赞誉桥牌是智慧之士设计的一种最有乐趣、最聪明的扑克牌游戏。
我相信每一项事物的兴起,都是因为他能给我带来某种精神上的支持,学习桥牌,不仅是学习一项运动,更多的是要领会他的精髓。
无论是文明礼貌还是为人处世,从打桥牌的过程中我们都能有所感悟。
此外,由于打桥牌需要遵守严格的一整套规则,伙伴间必需保持高度的默契与合作精神,对人们特别是青少年遵纪守法、品德陶冶、身心修养,起着极为良好的潜移默化作用。
在当前十之八九尽是个人之间对阵的室内文娱活动中,打桥牌不愧为一项培养人们团结协作、文明友好的最佳文体活动项目。
桥牌论文桥牌是扑克的一种玩法,源于欧美。
如今桥牌已经大众化,与象棋,围棋一并称为“世界三大智力运动”。
桥牌是一种游戏,而游戏却是要人去完成的。
一个人的智力、性格、经验、心理素质、修养都能在桥牌中得到体现,可以说桥牌是表现个体各个方面的舞台。
智商高的人可以展示其坐庄防守的才华,他们总能找到致胜之道。
现代桥牌被称为定约桥牌,是由一种叫“惠斯特”的纸牌游戏发展来的。
与其他游戏相比,桥牌有以下的突出特点:1、打桥牌的乐趣主要在于少靠运气、多凭智慧而嬴牌。
在打牌过程中,要运用很多数学、逻辑学的知识,计算和记忆能力在桥牌中非常重要。
2、桥牌对于改善人际关系和协调、配合能力大有益处。
我们不难理解“桥”字在桥牌中的重要,打好桥牌必须在搭档之间密切合作、齐心协力,才能实现目标。
3、桥牌的基本过程类似于签订合同的全过程,所谓定约(contract)英语中就是“合同”之意:投标、竞标,双方讨价还价,最后由一方签得合同,然后此一方为完成合同任务而制定计划,而另一方则为其设置障碍、阻止其完成计划。
多劳多得和尽量减少损失等原则在桥牌中体现得非常充分。
4、桥牌的趣味性还在于打桥牌时运气的成分不可避免,有时对手还会对你实施心理战术。
如果仅就一副牌而言,高手也不敢狂言一定赢初学者。
另外,牌手在经过精密的计算和判断之后,以某种高级打法(如投入、挤牌等)完成了有难度的定约,那种快慰和兴奋是不言而喻的。
5、桥牌当然还是一种高雅、文明的游戏。
也有人称桥牌是“无声的战争”。
桥牌是世界最富刺激的牌类游戏,它与围棋、国际象棋共同被誉为当今世界三大智力体育活动。
桥牌游戏逻辑严密,变化多端,趣味横生,它不仅可以培养一个良好的思维的习惯和决策应变能力,而且还可以培养一个的团队精神和群体意识,参加活动可寓教于乐,引人入胜。
桥牌正是以其无穷的魅力,使参与者难以抗拒,几乎没有人学会了桥牌后又放弃它。
桥牌能够使您增长智慧、陶冶情操、完美性格、适应生活,帮助您遇事考虑全面、临危不乱,并改善您的人际关系。
桥牌社团期末总结1. 引言本文档旨在对桥牌社团本学期的活动进行总结和回顾。
桥牌是一种受欢迎的纸牌游戏,对于培养逻辑思维、合作精神和团队合作能力有着重要作用。
社团成员在本学期积极参与各项活动,并取得了一定的成绩。
本文档将对社团在学期中的活动、成绩和展望进行详细说明。
2. 活动回顾本学期桥牌社团共进行了以下几个活动:2.1 桥牌初级培训班社团组织了一场初级培训班,旨在向对桥牌感兴趣的学生介绍基本规则和技巧。
培训班共持续4周,每周举行一次课程。
通过理论讲解和实践练习,参与的学生对桥牌的基本概念和规则有了更深入的了解。
2.2 社团内部友谊赛为了提高社团成员的对局水平和互相之间的交流,社团举办了一次内部友谊赛。
参赛成员分为多个小组,进行互相对战。
比赛过程中,社团成员互相学习,磨练技术,并通过交流分享心得和经验。
2.3 外校比赛参加桥牌社团代表学校参加了一次外校比赛。
经过多轮激烈比拼,我们的社团取得了优异的成绩,并获得了一等奖。
这次比赛是对社团成员训练成果的一次验证,也是对社团活动开展的鼓励和肯定。
3. 成绩总结本学期的各项活动取得了一定的成绩和效果。
经过初级培训班的学习,许多学生对桥牌产生了浓厚的兴趣,并且在友谊赛和外校比赛中展现出了较高的水平。
以下是本学期取得的主要成绩:•初级培训班参与人数达到了50人,其中20人表现出了较高的潜力和天赋。
•社团内部友谊赛参与人数超过80人,赛事组织和秩序良好,社员之间的交流和促进相互友谊。
•外校比赛获得了一等奖,展现出了社团成员在桥牌技术方面的优秀水平和团队合作能力。
4. 展望未来基于本学期的成果和经验,桥牌社团对未来的发展和规划有以下几点展望:•继续组织桥牌初级培训班,吸引更多的学生加入社团,并提供更多的培训机会。
•拓展社团的外校交流和比赛项目,与其他学校的桥牌社团举行友谊赛和交流活动。
•加强社团内部组织建设,进一步培养优秀的社团骨干,提供更多的交流和学习机会。
•继续开展社团内外的宣传活动,增加社团的知名度和影响力,吸引更多热爱桥牌的学生加入社团。
桥牌课期末总结一、概述本学期的桥牌课程是我大学生涯中的一段难忘经历。
通过学习桥牌,我不仅仅掌握了这项精彩的扑克游戏,还提高了我在逻辑推理、沟通交流和合作意识方面的能力。
下面,我将从以下几个方面对本学期进行总结。
二、学习桥牌的难点学习桥牌是一项需要耐心和专注力的任务。
一开始,我发现记住所有的牌型和出牌技巧是一件困难的事情。
牌型和技巧的组合非常多,而且需要不断地进行认知和实践才能熟练掌握。
除此之外,桥牌涉及到的计分方法、叫牌和信号也需要我们付出额外的努力。
三、桥牌对我个人的影响1. 提高了逻辑推理能力桥牌是一项高度智力化的游戏,需要我们不断进行逻辑推理和分析。
通过学习桥牌,我逐渐掌握了一些逻辑思维的方法和技巧,能够更加理性地思考和解决问题。
2. 培养了合作意识和团队精神桥牌是一个需要四个人共同合作的游戏。
在比赛中,我们必须密切合作,相互配合,争取最大的收益。
这培养了我的合作意识和团队精神,让我明白团队的力量是无穷的。
3. 提高了沟通交流能力桥牌不仅仅是一场智力对决,也需要高效的沟通交流。
在游戏中,我们需要通过叫牌和信号来传递信息。
这要求我们表达清晰、简明扼要,并理解队友的意图。
通过桥牌课程,我在沟通交流方面有了明显的提高。
四、对桥牌的理解和体会桥牌的精髓在于推理和博弈。
在游戏中,我们需要根据对手的叫牌和出牌来分析对手的手牌情况,并同时选择出牌策略。
这既需要个人才智,又需要团队的协作,非常考验我们的观察力和判断力。
通过桥牌,我深刻认识到团队协作的重要性,也学会了如何做出更加明智的决策。
此外,桥牌也是一项能培养耐心和品质的活动。
在桥牌中,我们不仅仅需要等待好牌的到来,还需要等待合适的机会。
这种耐心的培养对于我们在生活和工作中都有很大的裨益。
五、对桥牌的展望桥牌是一项需要长期学习和实践的技能。
在本学期的学习中,我只是初步掌握了一些基本技巧和原则。
我希望未来能继续深入研究桥牌,并参加更多的比赛和挑战。
通过不断的学习和实践,我相信自己能够取得更好的成绩,并将桥牌技巧应用到实际生活中。
桥牌的心得体会600字桥牌是一种著名的纸牌游戏,对于我而言,它不仅仅只是一个游戏,更像是一种人生的体验。
通过多年的参与和实践,我深深地意识到,桥牌不仅仅是一种消遣娱乐的方式,更是一门艺术,一项智力运动,一种培养人的品质和修养的游戏。
首先,桥牌教会了我团队合作的重要性。
桥牌是一种合作竞赛的游戏,每个桌子上的4名玩家需要共同努力,通过配合和默契来取得最佳的成绩。
这要求每个人要尊重合作伙伴的意见,学会倾听和沟通,共同制定策略和计划。
只有团结合作,才能在激烈的竞争中脱颖而出。
这个道理不仅适用于桥牌游戏,更是我们日常生活和工作中必须要具备的素质。
其次,桥牌培养了我良好的观察和分析能力。
桥牌的玩法非常复杂,需要玩家在短时间内分析和推断对手的牌型和意图,并用最佳的方法进行应对。
这要求我们对细节要有极高的敏感性,能够迅速而准确地做出决策。
而这种观察和分析的能力不仅仅只在桥牌游戏中有用,它也帮助我在其他领域更好地处理问题和做决策。
此外,桥牌注重战略和策略的运用。
桥牌中的策略是一门高深的学问,它要求我们学会灵活运用各种技巧和套路,制定出最佳的战略来应对不同的局面。
这种策略性的思考让我意识到,人生中的许多问题也需要我们从宏观的角度去思考,制定合适的计划和策略。
桥牌教会了我如何在复杂的局面中不慌不乱地思考和行动,这对我个人的发展和成长有着重要的影响。
最后,桥牌给我带来了许多真挚的友谊。
在桥牌社交圈里,我结识了许多志同道合的朋友,我们一起研究桥牌技巧,分享生活中的点滴,互相扶持和鼓励。
桥牌不仅仅是一种游戏,更是一种在其中建立和维系友谊的方式。
通过桥牌,我懂得了友谊的珍贵和重要,懂得了如何与他人相处,懂得了友谊和合作的力量。
综上所述,我对桥牌的心得体会可以用一句话概括:桥牌不仅仅是一种游戏,更是一门艺术和智力运动。
通过桥牌,我学会了团队合作、观察和分析、策略和思考,结识了许多真挚的友谊。
桥牌教会了我坚忍不拔、平和谦逊的品质,让我在生活中变得更加成熟和自信。
学习桥牌的心得班级:软工1401姓名:姜涛这学期的桥牌学习已经结束了,我从什么都不会到对桥牌这项集文明、高雅、健康及智力于一身的运动有了初步解,于我而言,是一次难忘的经历。
通过桥牌的学习,我们在心理素质、团队合作、智力学习能力甚至在人际交往能力等方面都得到了充分的培养和锻炼。
在我们以后的生活和学习中都可以运用学习桥牌得到的成功经验。
可以说桥牌运动在提高大学生人文素质及综合素质等方面有着不可小视的作用。
之所以说其包含文明与智力,一是由于它可以激发牌手思考,它集数学计算、逻辑推理、运筹设计、心理战术等于一身;另外,则是由于它的趣味性与艺术性,它既要求打牌人纵观全局、高瞻远瞩,又需要构思巧妙、想象丰富,同时还要与同伴配合默契、团结协作,并具有良好的临场应变能力。
与此同时,桥牌也可以开发想象力和创造力。
在空旷的牌桌上打牌如同在白纸上作画,需要想象力和创造力,想象力和创造力贫乏的人,他的技术是无法达到最高境界的。
桥牌有很多算不清的地方,驾驭这些不明之处要靠悟性和想象力,常打桥牌,对学生的想象力是一种极好的锻炼。
桥牌变化无穷,千古无同牌,历史上的名局,是牌桌双方共同竭力创造的珍宝,而其中的奇思妙想之招,便是大师们发挥想象力和创造力奉献给世人的一颗颗璀璨的名珠。
学生在打牌时虽然牌艺不高,但却是他们自己的真实创造,出奇出新,异想天开偶有涌现,长期积累下去在牌艺提高的同时他们的想象力和创造力也在不断提升。
这些无疑有利于以上正确的世界观、人生观以及敬业精神、拼搏精神、创新精神的先进观念的培养。
当然,桥牌还可以培养学生的合作精神,信任是同伴必须具备的素养,彼此不信任就会出现沟通障碍,更不可能协作默契打宕敌方的定约。
在我们刚开始学习如何打桥牌的时候,由于猜疑造成叫牌误解和打牌失误的情况经常会出现。
在打牌中防守方牌手必须协作,不能由着自己的心性,自顾自地出牌,也不能堵气地出有利于敌方牌。
只有通力合作才能获得最高奖分,才能尽力降低损失。
桥牌比赛工作总结
桥牌比赛是一项精彩的竞技活动,不仅考验选手的智力和技巧,也需要一支专
业的工作团队来保证比赛的顺利进行。
作为桥牌比赛的工作人员,我们在比赛中承担着重要的角色,为选手和观众提供良好的比赛环境和服务。
在这篇文章中,我将对桥牌比赛的工作进行总结,分享我们的工作经验和收获。
首先,桥牌比赛的工作需要高度的专业素养和责任心。
我们需要对桥牌规则和
比赛流程有深入的了解,以便能够及时准确地协助裁判和选手解决问题。
在比赛中,我们要时刻保持警觉,确保比赛的公平公正,同时也要为选手提供周到的服务,使他们能够全身心地投入比赛。
其次,团队合作是桥牌比赛工作的关键。
在比赛中,我们需要与裁判、选手和
其他工作人员密切合作,共同协调比赛的进行。
团队之间的沟通和配合至关重要,只有团结一致,才能确保比赛的顺利进行。
在这个过程中,我们学会了相互信任和支持,也体会到了团队合作的力量。
最后,桥牌比赛的工作让我们收获了很多。
通过参与比赛,我们不仅提高了自
己的专业水平,也结识了许多志同道合的朋友。
在比赛中,我们共同面对挑战,共同努力,也共同取得了成功。
这种成就感和团队精神是我们工作的最大收获,也是我们继续努力的动力。
总的来说,桥牌比赛的工作是一项充满挑战和乐趣的工作。
通过这次比赛,我
们不仅提高了自己的专业素养,也收获了团队合作的快乐和成就感。
我们将继续努力,为桥牌比赛的顺利进行贡献自己的力量,也希望更多的人能够加入我们,共同见证桥牌比赛的精彩。
叫牌体系和信号系统1. 开叫1及其应叫1是人为的逼叫性强开叫,表示16点以上大牌和任何牌型。
对1开叫的所有应叫都是约定性叫品。
应叫(1—?)1:0-7点大牌,任何牌型。
1:8点以上大牌和5张以上,或者是11-13点大牌的平均型。
1:8点以上大牌和5张以上。
1NT:8点以上大牌和5张以上。
2:8点以上大牌和5张以上。
2:8-10点大牌,平均型。
2:14点以上大牌,平均型。
2:8点以上大牌,高花单张的4144或1444牌型;或者是缺门+4张的0454或0445牌型。
2NT:8点以上大牌,低花单张的4414或4441牌型。
3:8点以上大牌,缺门的三套牌。
3:8点以上大牌,缺门的三套牌。
3:8点以上大牌,缺门的三套牌。
(注:如果应叫者曾PASS过,则1应叫仅仅表示5张以上;2应叫表示4-6点大牌和5—5以上两套高花。
其它应叫含义不变。
)开叫者再叫(1—1;?)1/1:4张以上,逼叫一轮。
1NT:16-19点大牌。
2NT:21-23点大牌。
2:要求应叫者无条件再叫2。
开叫者下轮的再叫表示各种强二开叫持牌类型。
2:20点以上大牌,高花单缺。
3:低花两套,进局逼叫。
3:6张+4张,逼局。
应叫者再叫(1—1;1/1—?)2:约定叫,表示6-7点大牌和0-2张支持。
2:约定叫,表示5-7点大牌和3张支持。
3/3:自然叫。
跳叫新花斯泼令特。
色:示强花色应叫后的叫牌:在应叫者作出示强高级花色应叫后,开叫者用最经济的花色叫牌表示持有另一门高级花色。
以此类推,加二级表示持有套,加三级表示套。
在应叫者作出示强低级花色应叫后,开叫者用最经济的花色叫牌表示持有套,加二级表示持有套,加三级表示持有另一门低级花色。
应叫者用加级答叫的方式显示对开叫者所持花色的配合程度和牌力范围。
在1/1应叫后,开叫者再叫1NT是总控制问叫。
当应叫者回答了他持有的控制数后,开叫者可以继续用接力叫作进一步询问(牌型)。
开叫者再叫(1—2;?)2/2:自然叫。
2NT:询问应叫者是否持有4张高花。
3:自然叫。
应叫者必须无条件再叫3。
之后,开叫者再叫3/3表示该高花单缺;其它叫牌是自然叫。
3:自然叫。
应叫者必须无条件再叫3。
之后,开叫者再叫3表示单缺;3NT表示单缺。
在应叫者作出表示三套牌的2(或更高)应叫后,开叫者可以用接力叫询问同伴的牌型和牌力。
以后,开叫者再叫4(要求应叫者无条件转叫4)表示有满贯兴趣;4(要求应叫者无条件转叫4)表示仅仅满足于做成局定约;4对应叫者三套牌中最低级别花色、4是对中间级别花色、4NT是对最高级别花色的罗马关键张问叫。
对方在2以下水平争叫后应叫者的叫牌:PASS:0-5点大牌;或者是打算惩罚对方的陷阱性PASS。
加倍:6-7点大牌和任何牌型(二水平加倍,牌力无上限)。
其它应叫:8点以上大牌,自然叫。
如果应叫者没有显示过大牌实力,开叫者对对方争叫的加倍是技术性加倍;如果应叫者已经表示持有一定的大牌实力,开叫者的加倍是惩罚性加倍。
2. 开叫1及其应叫:开叫1仅保证2张(第三家位置可能是1张),11-15点大牌,所有不适合其它开叫的牌。
应叫(1—?)1NT:不错的7点至差的11点大牌。
2NT:11-12点大牌。
3NT:13-15点大牌。
2:逼叫性“加叫”。
2:5张+4张以上,不逼叫。
2:5张+4或5张,11-12点大牌。
3/4:低花两套,阻击叫。
3/4:阻击叫。
开叫者再叫(1—1/1;?)1NT:11-13点大牌。
当局况有利,同时又是第一或第二家位置开叫时为好的12-15点大牌。
2NT:高限,长套。
2/2:高限,+该高花两套;或者是对应叫花色的强加叫。
3:支持应叫花色的限制性加叫,同时保证另一门高花单缺。
双跳新花显示该花色缺门的斯泼令特。
色:应叫者再叫(1—1/1;1NT—?)2:重询斯台曼,对无将定约也有兴趣。
开叫者的答叫同时表示2或3张支持,以及高低限。
2:人为约定叫,对应叫高花的进局邀叫(通常牌力较弱)。
2/2:人为约定叫,要求开叫者转叫高一级(2NT/2)。
应叫者下轮的花色再叫表示第二套花色长于第一套,不逼叫。
2NT:要求开叫者无条件转叫3。
应叫者持套弱牌时可以PASS 3;其它再叫表示4张或+逼局实力。
开叫者再叫(1—2/2;?)2:人为约定叫,表示所有的均型牌。
2:人为叫品,表示对同伴的低花有配合+单缺花色。
2NT:(在2应叫时)单张的4441牌型,不逼叫;或者(在2应叫时)表示5张以上。
在开叫者的再叫后,应叫者加一级是逼局性接力叫;加二级相当于再叫应叫低花和逼局实力;其它再叫均为自然叫。
对方争叫后的应叫:应叫(1—[1]—?)加倍:负加倍,表示4张。
1:5张以上,逼叫一轮。
2:自然叫,不逼叫。
2:自然叫,逼叫一轮。
2:表示长套和逼局实力。
2:局况有利时为阻击叫;其它局况表示6张以上和逼局实力。
2NT:邀叫。
3:要求开叫者无条件转叫3NT。
3:阻击叫。
3/4:低花两套,不逼叫。
3/4:阻击叫。
应叫(1—[1]—?)加倍:4张或者是5张和逼局实力。
应叫(1—[2]—?)2:表示5张以上。
2:表示5张以上。
2都是显示长套的人为约定叫。
/2NT/3:应叫(1—[2]—?)加倍:显示大牌实力,可能没有4张,也可能仅有1张。
2NT:相当于对2的技术性加倍,但不逼叫。
3:表示长套。
3:表示长套。
3:表示长套。
3:逼局实力,4张,单缺。
应叫(1—[3]—?)3:表示长套。
3:表示长套。
3:表示长套。
应叫(1—[3/3]—?)加倍:表示大牌实力。
4:相当于技术性加倍,但不逼叫。
4:相当于技术性加倍,逼局。
曾PASS过的应叫者,在对方的2/2/3争叫时,不使用转移应叫。
3. 开叫1/1:5张高花开叫,11-15点大牌,第三家位置可能用4张套开叫。
应叫(1—?)1:3张以上。
开叫者加叫2保证4张支持。
1NT:逼叫一轮。
开叫者再叫2仅保证2张;应叫方再叫2是长套的自然叫,且不逼叫。
2/2:自然叫,逼局。
2:建设性加叫,8至差的11点,3张以上支持。
2:人为约定叫,表示对的逼局性加叫。
2NT:人为约定叫,邀叫4。
3/3:自然叫和邀叫实力,不逼叫。
3:阻击性加叫。
3:自然叫,不逼叫。
3NT:4333牌型,不逼叫。
4/4:支持的缺门显示叫。
开叫者再叫(1—2;?)2NT:不适合作其它再叫,非低限。
3:均型牌。
3:+两套,共10张以上。
3:+两套,共10张以上。
3:+两套,共10张以上。
3NT:缺门。
4:缺门。
4:缺门。
开叫者再叫(1—2;?)3: 自然叫。
应叫者再叫3为接力叫。
3: 5张+单张,极配。
3: 5张+单张,极配。
3NT : 5张+缺门,极配。
4: 5张+缺门,极配。
开叫者再叫(1—2;?)3: 人为约定叫,表示对有支持。
应叫者再叫3为接力叫。
3: 表示5张的人为约定叫。
3: 5张,通常+为6—5两套。
3: (或更高):支持的斯泼令特(通常5张)。
应叫者再叫(1—1;2/2—?)2: 人为的逼局性接力叫。
应叫(1—?)1NT : 半逼叫。
2/2/2:进局逼叫。
其它叫品: 原则上和1开叫后的应叫相似。
常用的进局试探方式:最便宜的加级叫是一般的进局试探(无特殊含义);其它叫品是表示所叫花色有长度的进局邀叫。
应叫(PASS—1/1;?)1NT:不逼叫。
2:对开叫花色有3张以上支持,9-11点。
2:对开叫花色有3张以上支持,11点以上。
对方争叫后,3以下水平使用负加倍。
4. 开叫1NT:第一、二家位置、并且在局况有利时(己方无局、对方有局),为9点至差的12点大牌(简称为弱无将)。
所有其它情况开叫1NT为14-16点大牌(简称为强无将)。
(1)弱无将开叫后的应叫应叫(1NT—?)2:不逼局斯台曼。
应叫者下轮再叫高花为邀叫。
2:逼局斯台曼。
2NT:邀叫,并保证持有长套花色。
其它叫牌:就打算做该定约。
开叫者再叫(1NT—2;?)2:4或5张。
2:4或5张。
2NT:无任何4张以上高花。
3:4—4高花两套。
3:5张以上。
3/3:5张以上,另一门高花3张。
3NT:5张+2张的3325牌型。
(注:开叫者并不是必须表示他持有的5张低花。
)应叫者再叫(1NT—2;2—?)2NT:继续问叫。
2:有支持,要求开叫者再叫2NT。
应叫者再叫(1NT—2;2—2;2NT—?)3:(第一级)平均型。
3:(第二级)单缺。
3:(第三级)单缺。
3:(第四级)单缺。
应叫者再叫(1NT—2;2—?)2NT:继续问叫。
3:有支持,要求开叫者再叫3。
应叫者再叫(1NT—2;2—3;3—?)3NT:(第一级)平均型。
4:(第二级)单缺。
4:(第三级)单缺。
4:(第四级)单缺。
应叫者再叫(1NT—[2/2]—?)加倍:技术性加倍。
2NT:邀叫。
3/3:转移叫,分别转移/。
应叫者再叫(1NT—[2/2]—?)加倍:技术性加倍。
2NT:转移。
3:转移。
3:转移另一门高花。
扣叫:争叫花色单缺,另一门高花4张。
3/3:争叫花色单缺,但另一门高花没有4张。
应叫者再叫(1NT—[×(惩罚)]—?)再加倍:+;或者+两套。
PASS:如果第四家也PASS,开叫者必须叫再加倍。
应叫方可能持5张以上单套牌和弱牌;或者有相当实力打算PASS开叫者的再加倍。
2:+;或者+两套。
2:+两套。
2:+两套。
(2)强无将开叫后的应叫:强无将开叫,允许有5张高花或者6张低花,或者5张低花的5422牌型。
应叫(1NT—?)2:斯台曼。
2/2:杰可贝转移叫(如果是邀叫牌力,可能用4张套作转移叫)。
2:询问开叫者的牌力。
应叫者可能有这样几种持牌类型:a.相当于自然意义的2NT邀叫;b.长套和弱牌;c.非的单套牌和满贯兴趣。
2NT:询问开叫者是否持有5张高花。
3:要求开叫者转叫3。
3:自然叫,逼局。
3/3:10点以上大牌,低花两套,另一门高花单缺。
4:戈勃问A。
4/4:得克萨斯转移叫。
应叫者再叫(1NT—2;2/2/2—?)2NT:要求开叫者无条件转叫3。
3:要求开叫者无条件转叫3。
应叫者再叫(1NT—2;2/2—?)2:5张和邀叫实力。
应叫者再叫(1NT—2;2—?)2:4张和邀叫实力,可能还有4张。
应叫者再叫(1NT—2;2—?)2NT:4张和邀叫实力,但没有4张。
应叫(PASS—1NT;?)2NT:自然叫,邀叫。
2:5—5以上低花两套。
3/3:自然叫,邀叫。
5. 开叫2:11-15点大牌,保证6张(第三家位置可以是5张套)。
应叫(2—?)2:接力叫。
2/2:5张以上套,不逼叫。
2NT:要求开叫者无条件转叫3。
3:要求开叫者无条件转叫3。
3/36张以上套,邀叫。
/3:(注:曾PASS过的牌,2NT和3应叫是自然叫。
)开叫者再叫(2—2;?)2:或4张套。
2:人为的答叫2NT:高限,无任何4张高花。
3:低限,无任何4张高花。
3/3+该花色6—5两套。
/3:应叫者再叫(2—2NT;3—?)PASS:就打算做3定约。