10水边会所_折叠的范斯沃斯
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范斯沃斯住宅是1945年密斯为单身女医生范斯沃斯设计的度假别墅,建成至今受到的无数的赞扬和非议。
密斯在这幢建筑整体的设计中最大程度地减少了空间中的实体,这使得范思沃斯的起居生活非常不方便,四面透明,只有卫生间是相对私密的。
在建筑中范思沃斯找不到可以挂照片的地方,除了浴室的墙面。
这幢玻璃别墅消除了所有的封闭性,密斯认为这种透明的方式使得住宅的空间得以自由流动。
而范思沃斯在使用中处处感到不便。
她说在这幢建筑中自己就像是一个被展览的动物,任人窥视,尽管她在这幢别墅中居住了20年。
整栋小住宅,本质上只有一间房,但密斯直到接活的第二年,才把基本格局摆弄得自以为满意;又过一年,在纽约现代艺术博物馆密斯首次公开展出模型。
同一时期,施工已经开始。
这么一栋小房子,交给建筑商,再精雕细刻,半年,撑死一年也就齐活。
但这儿说的是密斯,是世纪杰作。
范思沃斯住宅,一干就是四年多,1951年才竣工。
进大门,只有一栋大概是管理办公室的简易平房,四周全是树、芦苇,说不出名的野花野草,不远处是公路,但枝繁叶茂什么也看不见,听见被树叶草叶过滤已经发闷的轮胎磨擦路面的微弱沙沙声。
范思沃斯住宅呢?离大门还有两三里地。
车辆禁行,要走过去。
从照片上看,从远处看,范思沃斯住宅给人的印象是小巧灵珑。
但是走到近处靠在它的旁边,会觉得它简直有些巍巍然。
它的室内地平举到室外人眼的高度,显然是考虑到防洪水的问题,或许因此才有了处在地面和室内地平中间的大平台,是一种心理准备,一种情绪过渡,也是扩大半私密、有领域感的生活空间的设计手段,让这本质上只有一个大房间的小住宅,不致于在林间空地上显得过于孤单。
拉开双扇玻璃门,其实不必走进室内,就能看见室内一切陈设。
在这个大房间中,只在进门后左手,有一个偏置的木装修核心,里面集中设置了浴厕和储藏室。
在核心长向,一侧是起居室,一侧是厨房。
起居室的家具环绕着一个非常简洁的壁炉,炉台是与室内地面一样的石板,一整块石材,比地面高出十公分。
NO1 取回记忆流程任务,随着剧情发展而发展,不解释。
NO2 丹尼尔的复仇最初的任务。
需要消灭蟹挖掘机,在废弃工厂发现它后需要从右面沿着吊车来到平台和它战斗,战斗后别忘记去它后面的屋子里搜刮。
完成后和西塞结婚可以NO3 消灭鬼蜜瓜在麦杆镇里小楼的2楼接受,然后去田里调查每个瓜就行。
是鬼蜜瓜就干掉,这里如果选“不需要报酬”的话仍然会有100G,声望会多加5点NO4 箩洁的请求在麦杆大别墅里的过道上接的,和左侧一个少女对话后触发,这个任务可以和NO2一起做,在工厂发现倒地的废物男后给他个恢复胶囊他就会起来,然后他要求和你一起行动赚100G再回去,可是BOSS战时死活不前去,而且把艺术家的装死发挥得淋漓尽致……干掉BOSS搜刮完后再和他对话选择“回去”,然后可以直接回到镇子里,方便。
交了任务后过几天再来和他们对话,可以分别增加麦杆声望5点NO5 厨房中的奸细在麦杆农房的下水道里关着个厨师,如果和他对话就会触发,但是请注意这个任务需要麦杆的好感达到一定程度,因为对话后就会出来个光头男把你丢走,如果声望不够他是不会让路的。
而且直接影响你的偷盗= =。
声望的话可以多接几次“霍金的反击”,然后再去战车店地下买点挖掘品,加上之前的然后很快就可以了。
带厨师出来后把他带到别墅2楼夫人那里就行,然后记得向他要报酬啊NO6 霍金的反击在消灭麦杆的鬼蜜瓜后找霍金对话可触发。
需要有自己的战车。
只要把他给的迷之桶交到掩体要塞战车店门口的那个人就行,无压力,可以反复做。
交完后第2天掩体要塞会爆发鬼蜜瓜,在办事处可以接到“收割蜜瓜”的任务。
这两个任务可以互相做刷双方的声望NO7 新娘的贴身保镖在得到第1辆战车后来到掩体要塞触发,跟着剧情发展走就行,等可拉跑掉后在沿海小屋那找到她完成任务。
霍金的反击后第2天可在办事处找到,前期主要靠这个刷掩体要塞声望,只要在掩体要塞外区转一圈消灭地上的瓜就行,一共8个。
每消灭2个鬼蜜瓜密度降低一个等级。
密斯·凡德罗一生实际成的建筑物不多,他发表的言论也狠少,但是正像他的“少即是多”的原则一样,但对现代建筑师的影响却狠大,他的贡献在於他长年专注於探索框架结构和玻璃这两种现代建筑手段在建筑设计中应用的可能性,尤其注重於发挥这两种材料在建筑艺术造型中的特性和表现力。
范斯沃斯住宅(Farnsworth house)是一个独户住宅,原来是为女医生艾迪斯·范斯沃斯(Eddis Farnsworth)设计的,这个住宅设计把密斯1929年巴塞罗那国际博览会德国馆初期的减少主义精神发挥得淋漓尽致。
这个建筑完全是一个长方形的玻璃盒子,面积为28英尺X 77英尺,内部仅设计了一个小小封闭的服务中心,把浴室、厕所这些设施放在里面,其他地方全部是敞开空洞的,白色钢铁构架,一共用8根钢柱支持整个建筑,巨大的玻璃幕墙,使外面看建筑时完全可以一览无余,简单到无以复加的地步。
虽然范斯沃斯因为不喜欢这个建筑的极少主义倾向而在法院告了密斯,但是这个建筑无疑是密斯的国际主义风格达到一个新高度的标志,“少就是多”原则体现得极为清晰。
这个住宅其实功能并不好,维护费用高昂,因此,也标志着现代主义建筑(功能主义,经济考虑)向国际主义风格(讲究少就是多的形式,而无视功能和造价,无视人们的心理需求)的转折点。
这个住宅是有故事的,范斯沃斯与密斯有很密切的关系,当年流言蜚语很多,说他们的关系已经超出一般。
两个那么聪明的人,有点关系我看也无可非议。
密斯自然喜欢她,要设计一个最好的住宅给她。
范斯沃斯住宅那么单纯,那么纯粹,并且是密斯建筑中极少数完全用白色的,我看有爱的因素在那里。
住宅通透,毫无私隐可言,周围是树林,我想是密斯设计的考虑,在如此浓密的森林中,用墙、用窗帘把室内与外界隔开,有些罪过感。
建筑完成之后,一片叫好声,唯一不喜欢的却是范斯沃斯自己。
她觉得新住宅剥夺了她的个人隐私,好像赤裸裸地暴露在自然中,要求密斯改改,密斯一口回绝,两人因此交恶,最后范斯沃斯把密斯告上了法庭。
马彼诺吉欧山岳遗迹1,往回走发现路断了,2,A鼠尾草,3,4,5,B古代耳饰,石碑,C苹果软糖,D苹果软糖,保存点对话“打雷的原因,神秘石碑”,石碑,E古代额冠,6,F薰衣草,石碑,G生命瓶,7,8,探索点:透明的桥,对话“不可思议的桥”(两种选择对应两种对话,需要二周目收集),9,10天族之森何方1,石碑,A生命瓶,B番红花,C果汁冰棒,D迷迭香,E生命瓶,石碑,探索点:海兰德羚羊,对话“何方的山羊”,石碑,2,F自然背心,G马鞭草,探索点:何方雀的巢,对话“离巢的日子”,3,4,5,6,7,史雷的家保存点对话“与乌利野猪的战斗”,8,9,10,11,12亚罗戴特森林A生命瓶,B战靴,C洋甘菊(地图错误),1瑞克比洛高地亚罗戴特森林入口存档点对话“前往庇佑之外”,D生命瓶,探:天然观景台,对话“第一次的下界”,石碑,2,E马鞭草,F香草冰淇淋,探:美丽的蝴蝶,对话“从未见过的蝴蝶”,石碑(地图错误),3,可以出售王家匕首获得1000,之后可以通过任务拿回(不推荐),4湖上之城瑞迪雷克苹果软糖(地图没有标明,在入口左侧),1(触发三处主线剧情一个以上或者一个都不触发,在圣堂前获得不同对话,需要二周目收集),探:圣剑大教堂,对话“教堂与庇佑(与凭魔)”(根据主线剧情触发数量而不同),石碑,G迷迭香,探:瑞迪雷克的大水车,对话“恩惠的水车”,E琥珀背心,H无空戒指,I生命瓶外侧水道区A琥珀长杖,D洋甘菊,石碑贵族街F番红花中央区石碑,2,3(推荐把爷爷的烟管给罗洁,以后可以通过任务拿回,之后可以拿到牛仔帽),4,5,6,7,8,旅店休息对话“宿屋の料理”,旅店保存点对话“昏睡期间,去买装备吧”,9(圣堂前罗洁处接到支线可以拿回王家匕首,三选一推荐第一个任务),(如果之前给了爷爷的烟管,圣堂前艾吉由处触发剧情,在旁边的箱子里获得牛仔帽),10,龟人处购买地图,11,旅店休息对话“故郷イズチ”,旅店休息对话“かめにんとは!?”,12维维亚水道遗迹1,2,石碑,A生命瓶,B琥珀符纸,3,探:圣剑祭坛,对话“圣剑祭坛”,4,C琥珀头冠,D苹果软糖,E香草冰淇淋,5,石碑,石碑,F无空戒指,6,G鼠尾草,7,8,C琥珀靴,9,10,旅店休息对话“憧れの天族”,旅店休息对话“アリーシャの真名”(几率)瑞克比洛高地瑞迪雷克入口保存点对话“污秽的世界”,G太阳眼镜,H薰衣草,I琥珀靴,石碑,J苹果软糖,K鼠尾草,凭魔(打不过以后再来)加拉哈特遗迹石碑,石碑,A芒果冰沙,B生命瓶,1,探:神弓祭坛,对话“弓箭底座”,石碑,C迷迭香,E琥珀防装,F大地戒指,G苹果软糖,H番红花,2,石碑,I琥珀额冠,J恶魔羽翼,3旅馆休息chat旅の仲間旅馆休息chatご当地料理(吃盐烤香鱼)旅馆休息chat夕後の会話(融合5次后莱菈学会融合)史雷制作香草冰淇淋,保存点chat从还是孩子的时候就在吃(加拉哈特遗迹后至艾莉莎离队,无熟练度要求)米克里欧制作フルーツフラッペ,保存点chat难以控制的火候(加拉哈特遗迹后至艾莉莎离队,无熟练度要求)艾莉莎制作果汁冰棒,保存点chat冰凉高级餐点(加拉哈特遗迹后至艾莉莎离队,无熟练度要求)4,教堂保存点对话“湖中女神”弗尔温丘陵石碑,A巧克力冰淇淋,B琥珀长枪,C鼠尾草,1boss战2教堂保存点对话“供奉的建议”旅馆休息对话“地の主と加護”(几率)3罗特贝尔王宫探:罗特贝尔王宫的书架,对话“王宫的书架”1,D迷迭香,A香草冰淇淋,B巧克力冰淇淋,C生命瓶,2,3,4维维亚水道遗迹王宫地下石碑,探:古老地下监狱,对话“地下牢房”,A生命瓶,B颂歌缎带,C薰衣草,石碑,D 马鞭草,E苹果软糖,F小精灵皇冠,5,6旅店休息对话“導師と従士”旅店休息对话“黒水晶の鎧”(几率)瑞迪雷克入口保存点对话“暗杀组织风之骨”弗尔温丘陵1,保存点对话“桥的修复工程”,2,3灵峰雷弗克A鼠尾草,保存点对话“龙栖息的灵峰”,石碑,4,5,B洋甘菊,6,石碑,C番红花,附近杀怪对话“丸いヤツ1”,7,探:雷弗克的祀堂,对话“祀堂与花”,石碑,保存点对话“神秘天族”,8boss战逃跑,9莱菈制作紅茶シフォンケーキ,保存点对话“蛋糕是装在另一个胃”(熟练度18)艾德娜制作パルミエ,保存点对话“回忆的点心”(熟练度24)弗尔温丘陵10,11,保存点对话“另一个神秘天族”,12选择无影响,推荐第二个选项保存点对话“艾德娜与艾莉莎首次见面”,D苹果软糖,探:路边的道祖神,对话“路边的祀堂”,石碑,E马鞭草,F琥珀缎带,石碑,G薰衣草,H背包,I洋甘菊,探:弗尔温松鼠,对话“弗尔温松鼠”,凭魔(打不过暂避),13巨木之城玛陵德1旅馆休息对话“そうゆうごとにしとこう”(莱菈融合熟练度12,艾德娜习得融合)旅店休息对话“仲間だんらん”(吃猪肉炖马铃薯)旅店休息对话“壁の花”(几率)A草莓松饼,石碑,B方解石之剑,龟人买地图,石碑,C迷迭香,石碑,D生命瓶,E薰衣草,石碑,G马鞭草,H老旧的长枪,I方解石额冠,2,4,5,保存点对话“大树耸立的学识之都”,6,3,7,美术馆前保存点对话“与天族共存”达姆诺米亚美术馆石碑,A苹果软糖,B老旧的长枪,8,C苹果软糖,D生命瓶,E番红花,石碑,F方解石靴,G方解石发箍,探:霸王的胸像,对话“王的胸像”,H香草冰淇淋,石碑,I迷迭香,9,10巨木之城玛陵德11,12,诺尔敏1,南门附近保存点对话“活用技能的建议,学习技能”,诺尔敏2,13,保存点对话“续·学习技能”,14付5000还2500,探:大树的花,对话“大树的花”旅馆保存点对话“群木佣兵团”旅馆休息,对话“二人の間柄”旅馆休息,对话“ノルミンとスキルの意外な関係”(几率)旅馆休息,对话“シットに嫉妬”(艾德娜奔向诺尔敏12,莱菈学会奔向诺尔敏)支线:与广场的亚塔克对话弗尔温丘陵,诺尔敏3波里斯遗迹石碑,A长刘海,B鼠尾草,探:古老建筑的残骸,对话“凭魔的住处”,C长生不老药(对话),D竹制纸片,诺尔敏4,E苹果软糖,石碑,石碑,F苦行背心,1巨木之城玛陵德2,3,旅馆保存点对话“新·学习技能”,4艾莉莎离队,5,南门附近保存点对话“地之主我们感谢您”,6前往格里弗雷特河,格里弗雷特桥东岸保存点对话“导师之路,最终·学习技能”瞳石1:玛陵德广场南部老头对话,南保存点chat艾莉莎与曼特兰,圣堂调查瞳石(二周目先不做,等扎维塔加入后)瞳石2:玛陵德南小孩对话,广场男性对话,波里斯遗迹调查瞳石(二周目先不做,等扎维塔加入后)古雷弗坎盆地1,诺尔敏5,石碑,B番红花,C苹果软糖,D圣洁瓶,2,中央黑暗龟人对话“英雄们的原本的样貌”,E清空蓝剑,F马鞭草,G巧克力脆面包,3,石碑,4,5,H洋甘菊,I苹果软糖,石碑,6瓦格朗森林石碑,A马鞭草,I万灵药瓶,7,8,9亭达杰尔遗迹群石碑,1,2,保存点对话“杀手的形象”,3,4,保存点对话“我哪有哭”,5,6,诺尔敏6,A鼠尾草,7,8,9,保存点对话“战争的结果”,探:龙的走廊,对话“龙的传说”,E洋甘菊,F燃烧冲刺鞋,G苹果软糖,10,11,H香草冰淇淋,I番红花,J万灵药瓶,石碑,K生命瓶,L银钥匙角,诺尔敏7(左侧出口到森林)遗迹群入口附近B1500,C匕首锐剑,D甜甜圈,12壁画前保存点对话“如果从一开始就看得见”,探:试炼的壁画,对话“壁画的图案”,石碑,M罗丝薇瑟,13,14瓦格朗森林保存点对话“战斗的强劲”,探:巨大的树根,对话“巨大的树根”,石碑,B芒果冰沙,C 鼠尾草,E水手防装,F符文宝冠,G黑色水晶耳环,H迷迭香,J薰衣草,诺尔敏8,探:瓦格朗大秋形虫,对话“大秋形虫”,石碑,保存点对话“独一无二的力量”拉摩拉克洞穴石碑,A萤石靴,B薰衣草,C万灵药瓶,D马鞭草,E假点心,F殿下发箍,G3200,H苹果软糖,探:石黄,对话“石头的用途”,石碑,诺尔敏9,I萤石发箍,J4500,石碑,K萤石摆锤,凭魔工匠之城拉斯顿贝尔东门前保存点对话“罗洁的真名”旅馆休息对话“融合ステキ”旅馆休息对话“ミクリオ、特訓”旅馆休息对话“検問の時の芝居”旅馆休息对话“エドナのブーツ”(几率)旅馆休息对话“ライラのお礼”(几率)旅馆休息对话“こだわるが故に”(吃红酒炖牛肉,2级旅馆)旅馆休息对话“絡み合ってすれ違う”(3级商店,罗洁学习装備発注)旅馆休息对话“お金いらずの生活”(罗洁装備発注12级,史雷学习装備発注)旅馆休息对话“どっちがどっち”(米宝お宝察知12级,史雷学习お宝察知)1,教堂前保存点对话“背诵古代名”,探:拉斯顿贝尔大钟楼,对话“钟楼”,龟人买地图A犹豫噪音,石碑,石碑,诺尔敏10,石碑,C番红花,D生命瓶,E3000,探:拉盘贝尔,对话“享用拉盘贝尔”,F迷迭香,诺尔敏11,H洋甘菊,I马德莲,2,3,4保存点对话“汪汪汪,艾德娜小姐的伞”旅馆保存点对话“差不多习惯了吗?”旅馆休息对话“寄り道のススメ”旅馆休息对话“シャルウィー神依”旅馆休息对话“サラサラストレート”(几率)教堂保存点对话“骑士团与教会的对立”支线:广场中央老头处买爷爷的烟管支线:西面剧情对话支线:广场中央天族对话(二周目先不做,等札维塔加入后)凯旋草原入口保存点对话“共存的实际状况,德泽尔的建言”石碑,A圣洁瓶,B苹果软糖,探:崩毁的斜塔,对话“向往的斜塔”,C马鞭草,D薰衣草,E鬓角,诺尔敏12,F苹果软糖,石碑,G马德莲,H萤石之剑,I番红花,诺尔敏13,J迷迭香,探:生活在悬崖与草原的山羊,对话“幸福的形式”,K2250,L鼠尾草,石碑,凭魔,竞技场一周目去绿青林马罗力,二周目直接去耕地(等扎维塔加入后来)绿青林马罗力A,B探:格林乌德野兔,chat兔子好好吃C,D,石碑,E,F,诺尔敏14,附近杀怪chat丸いヤツ2,G,H,I,J出绿青林有对话旅馆休息chat長くなる話(诺尔敏15个)帕尔巴雷牧耕地探:空心麦,chat逐渐扩散的灾厄A,B,诺尔敏15,C,D,E,诺尔敏16,F,G,H,石碑,J,K,L,探:海兰德牛,chat海兰德牛,M,N,凭魔, 竞技场加非利斯遗迹A,C,D,石碑,探:被打开的石棺,chat想加入的罗洁,E,F,G,H,I,J皇都潘德拉古探:广场的喷水池,chat愤怒的喷水池,诺尔敏17,1,A,旅馆休息chatグリンウッドの民話(几率),B,诺尔敏18,C,石碑,D,E,龟人买地图,F,2,壁画附近chat盖欧格·赫尔塔弗(持有绿色瞳石触发),探:赫尔塔弗的肖像画,chat赫尔塔弗大将军,H,3,4休息chat不安の中で休息chat融合ステキ×3655,6,7,8旅店保存点chat枢机主教与教皇保存点chat味由心生9拉斯顿贝尔旅店休息chat復讐卡布利亚地底洞北部保存点chat浪漫男孩A,B,C,D,E,F,G,H,I,J探:神秘巨大生物的化石,chat神秘化石石碑,K,L探:发光微生物,chat发光地底湖凭魔,N,诺尔敏19,1瞳石3(二周目先不做,等扎维塔加入后)拉斯顿贝尔支线:广场孩子,旅馆西面两男人,旅馆女人,旅馆休息,出旅馆战斗,凯旋草原战斗(二周目先不做,等扎维塔加入后),(三周目先不做,等杀死美杜莎后)拜罗克利夫崖道2,A,B,C,D,E,F,G,凭魔,竞技场(二周目先不做,等扎维塔加入后),H,I 途中chat边境的情况诺尔敏20,J探:古利弗鸳,chat古利弗鸳石碑,3戈德汀1,2,龟人买地图,3,4,5,6诺尔敏21,诺尔敏22,A,B,C,D探:戈德汀的学校,chat各自的学校探:赤精矿,chat采掘痕迹保存点chat随后袭来的代价旅馆休息chat融合ステキ☆☆☆旅馆休息chat教皇の人間性旅馆休息chatシチューは飲み物?(吃丰盛炖汤)拜罗克利夫崖道K,L,M探:崖际的药草,chat风与药草伊德鲁钟乳石洞A,B,C,诺尔敏23,D,E,F,G,H,I,J,K探:石藤,chat石藤N,O一周目去绿青林,二周目直接去加非利斯遗迹绿青林凭魔,石碑加非利斯遗迹K,L,M,N,诺尔敏24,O,P,Q,R 凭魔火之试炼神殿伊格兰石碑,7,A,B,C,8,D,E,F,G,H,I,9,诺尔敏25,J,K,10探:巨大赤精矿,chat天族的力量L,M,N,11,O,P保存点chat赤精矿的成因12,石碑回村子和村长对话旅馆保存点chat潘德拉古的现状,汪汪喵潘德拉古1旅店休息chatロゼの新ビジネス(几率)2,3探:秘力的碑文,chat秘力的碑文潘德拉古教会神殿4,石碑,5,A,B,C,D,6,诺尔敏26,E,F,G,7,H,I保存点chat史雷的想法,罗洁的想法8探:瑪提拉斯的纹章,chat瑪提拉斯的纹章石像chat牺牲的石像保存点chat消失的瑪提拉斯9,10,11旅馆保存点chat适合五大神的地方旅馆休息chat一石何鳥?旅馆休息chat復讐者デゼル旅馆休息chat風の決意(几率)瞳石4:东部街道商人对话,加非利斯遗迹三层调查瞳石,保存点chat受到报应(如果先做天族支线则对话消失)(二周目先不做,等扎维塔加入后)天族支线:旅馆男子,休息,杀老虎(与瞳石4冲突,如果做了瞳石4将会无法触发)支线:进入城教区广场支线:进入教会神殿获得谢礼,进入加非利斯遗迹一层和士兵对话瞳石5:北部街道艾吉欧,戈德汀假导师,小孩,伊德鲁钟乳石洞,罗洁忍步接近boss,戈德汀导师,旅馆保存点chat村长的答案(二周目先不做,等扎维塔加入后)保存点chat何谓瞳石(拥有8个瞳石)拉斯顿贝尔圣堂前存档点chat女骑士曼特兰,曼特兰的过去(士兵,女性,老头对话后触发)(二周目先不做,等水之神殿后)瞳石6:中央女性男性对话,瓦格朗森林的遗迹群入口附近战斗,调查瞳石(二周目先不做,等扎维塔加入后)耕地(石碑,O,P)去狩猎场艾弗列德狩猎场A,B探:虹凰蝶,chat蝴蝶的名字C,诺尔敏27,D,E探:在荒野绽放的兰花,chat艾德娜的花石碑,F,G,H,I,J,K,石碑,L竞技场(二周目先不做,等扎维塔加入后)凭魔维尔修遗迹A,B,C,D,E,F,诺尔敏28,G,H,I,J,K探:遗迹中的巨石,chat不可思议的大石头L,N,P,凭魔地之试炼神殿莫格斯1,2,A,B,C,D,E,F,G,H,I探:损坏的木马玩具,chat玩具木马J,K,L,M,诺尔敏29,N,O,3,石碑,P,石碑保存点chat害怕的米诺陶洛斯技能3接近凭魔(之前不杀为了收集chat)保存点chat落荒而逃的凭魔4旅馆休息chat天族への転生旅馆休息chatノルトーク(诺尔敏30只后触发)各地的凭魔可以杀了,收集异形宝珠(绿青林二周目先不去,等扎维塔加入后)拉摩拉克洞穴,凭魔可以杀了,到波里斯遗迹,回收草药,到弗尔温丘陵,凭魔可以杀了保存点chat艾莉莎其实也灵峰回收物品E,D,F,K,L,J,G,诺尔敏30(不打boss)瑞迪雷克教堂与水道区回收各一个银宝箱瞳石7:贵族区小孩,中央区北,跟踪孩子,调查瞳石,旅馆保存点chat给孩子们(德泽尔),水道区接近孩子(二周目先不做,等扎维塔加入后)瞳石8:贵族区女仆,贵族区商人,中央区商人,旅馆商人,玛陵德男人,旅馆商人,美术馆情报屋(孔雀羽毛在绿青林boss掉),维维亚水道遗迹,调查瞳石,回收银宝箱巧克力脆面包(王宫地下),贵族街,旅馆保存点chat苦恼的艾莉莎(德泽尔)(二周目先不做,等扎维塔加入后)支线:旅馆前士兵对话,废村凭魔亚罗戴特森林回收物品诺尔敏31探:食用菇与毒菇,chat蘑菇森林H,C,D探:亚罗戴特轰雷大秋形虫,chat发现好厉害的家伙E,F,G天族之森何方支线:爷爷家剧情,东北剧情,莱菈对话,史雷家保存点chat莱菈和爷爷(只有给罗洁烟管并买回才会触发)高地瀑布前保存点chat被扣押的艾莉莎,凭魔可以杀了水之试炼神殿勒菲A,B,1,C,2,D,E,F,G探:损坏的眼球石像,chat天族的文明H,I,J,3,K,L,M,N,诺尔敏32,4,5,O,P,6,Q,R,7保存点chat凭魔阿修罗8瑞迪雷克保存点chat曼特兰的真实身份旅馆休息chat心の試練支线:贵族区公主,曼特兰对话(二周目先不做,等扎维塔加入后,有时间限制,在瞳石全收集前完成)耕地到裂谷维斯托隆裂谷A,石碑,B,C,D,E,石碑,F探:慰灵石柱群,chat活祭品的对错探:希尔芙老鹰,chat风与火G,H,诺尔敏33,I,J,K,L竞技场(二周目先不做,等扎维塔加入后)加尔加连遗迹A,B,C,D,E,F,G,H,I,J,K,L,M,N,O,凭魔,诺尔敏34,P,R,S,U,V 探:符文鼠,chat谈论老鼠W,X风之试炼神殿桂妮薇尔1,2,A,B,C,保存点chat神秘天族扎维塔D,E,F,3,4,5探:损坏的哈亚希诺风车,chat休息片刻G,H,I,6,J,K,L,M,7,N,O,8,P,Q,9,诺尔敏35,R,10,11Boss战后保存点chat相撞,好伟大的工作啊耕地到大陆桥卡美洛大陆桥A,B,C,诺尔敏36探:桥上的螃蟹凭魔支线:中央商人,加尔加连遗迹一层梅文瞳石9:大陆桥中央商人,扎夫果德原野废村,调查瞳石(二周目先不做,等扎维塔加入后)坏结局:狩猎场杀boss,可继承存档,猫人cg处多了坏结局(盆地剧情并进入潘德拉古后将无法触发)盆地剧情拉斯顿贝尔旅馆休息chat秘力を得て除潘德拉古的旅馆休息chat皇家の闇德泽尔即将离队,收集以下chat保存点chat提味(德泽尔制作マドレーヌ,熟练度13,德泽尔离开前)保存点chat技术变差了(罗洁制作バタークッキー,熟练度9,德泽尔离开前)保存点chat选择食材的坚持(莱菈制作草莓蛋糕,熟练度15,德泽尔离开前)旅馆休息chat百戦危うからず(德泽尔湧き寄せ12级,罗洁学习湧き寄せ)旅馆休息chat全然はやい(德泽尔速駆け12级,米宝学习速駆け)旅馆休息chat興味と経験(史雷意匠察知12级,德泽尔学习意匠察知)耕地潘德拉古门前战斗,保存点chat扎维塔给的东西潘德拉古休息,北部广场战斗,教会神殿前战斗,伙伴对话后休息旅馆休息chatエドナ、兄を語る(chat逼问札维塔后无法触发)旅馆休息chatザビーダの流儀潘德拉古旅馆休息chatライラの花占い(几率)旅馆休息chatやましい風(休息15次)潘德拉古旅馆休息chat今日のご飯(吃凉拌豆腐,旅馆等级6)旅馆休息chatそれぞれの誓約(几率)保存点chat风之秘力,各位请多指教,逼问札维塔,默默守护的天族,武器各益保存点chat意外な特技(扎维塔制作ブドウのミルフィーユ,熟练度28)保存点chat自慢の味(罗洁制作バームクーヘン,熟练度33)保存点chatおやつマスター(米宝制作全部点心)二周目扎维塔加入后把之前瞳石任务完成盆地西侧触发剧情狩猎场boss战扎夫果德原野A,B,D,E,F,G探:仙人掌的花,chat花与刺H,I,石碑,J,诺尔敏37,K,M,N,石碑,O,P,Q 探:荒野的绿洲,chat oh!绿洲!诺尔敏38,S,竞技场塔之城罗格林保存点chat刻遗传承者探:不可思议的玩偶摆饰,chat奇妙的手工艺诺尔敏39,诺尔敏40, 龟人买地图旅馆休息chat天族サイモン旅馆休息chat秘密に満ちた世界旅馆休息chatサボテンと生活の知恵(吃爆香仙人掌)1支线:入口附近的士兵对话,需要完成瞳石9(二周目先不做,等亚罗戴特森林剧情后)支线:街北商人,原野杀凭魔,入口附近商人,街北佣兵,保存点chat那之后的罗格林支线:西侧男人对话,需要完成丸いヤツ2支线:入口附近艾吉欧对话支线:武器商对话,亚罗戴特森林矿脉,交任务,购买银制装备,保存点chat得到秘银(需要各城市商店2.5星以上)浦里兹巴克湿原石碑,A,B,E,F探:被染红的花,chat一朵红花O,石碑,P,G,H,I探:巨大脚印,chat像是脚印的J,K,L,M,N,Q,R,诺尔敏41,S竞技场支线:入口士兵对话,废村凭魔(二周目先不做,等亚罗戴特森林剧情后)阿尔特斯遗迹U,A,B,C,D,E,F,I(金钥匙),J,诺尔敏42,H,G,K,L 探:金属镜陪葬品,chat镜中所映之物M,N,O,P,Q,R,S,T凭魔湿原回收物品C,D里希特沃克灰枯林A,B,C,D,E,F,诺尔敏43,G,H,I探:覆盖在枯木上的藤蔓植物,chat寄生的藤蔓植物J,K,L,M,N凭魔,调查瞳石10出灰枯林时发生对话扎夫果德原野回收物品,到托利斯依索尔洞托利斯依索尔洞A,B,C,D,E,F,G,H探:发光的蘑菇,chat发光的蘑菇I,J,K,L,诺尔敏44,M,N凭魔罗格林回收宝箱A,B旅馆休息chat(诺尔敏45以上,二周目继承诺尔敏可获得德泽尔对话)以下地方回收宝箱亚罗戴特森林I加拉哈特遗迹2层D,拿后保存点chat点心国王瑞迪雷克教堂L,贵族街J灵峰I玛陵德F波里斯遗迹G拉斯顿贝尔B,G绿青林Q潘德拉古城教区G耕地I加非利斯遗迹B,S卡布利亚地底洞M伊德鲁钟乳石洞L,M维尔修遗迹M,O加尔加连遗迹Q,T潘德拉古瞳石11:城教区女人,骑士团,男人,旅馆休息,教会神殿瞳石,出去对话支线:教堂祭司对话,调查书架,获得天使羽翼(二周目先不做,等亚罗戴特森林剧情后)瞳石12:北部街区商人,东部商人,裂谷中央男人对话,裂谷南西凭魔,调查瞳石保存点chat大地的记忆收集完毕,追求赫尔塔弗的真相,回去找梅文(收集完15个瞳石)去塔之城罗格林卡姆兰剧情后探:神秘的石碑,chat再生的石碑保存点chat知晓真相Boss战入口保存点chat切断连结之后,广阅石碑旅馆休息chatメーヴィンの真意旅馆休息chat偶然と運命。
范斯沃斯住宅分析建筑背景范斯沃斯住宅是密斯1945年为美国单身女医师范斯沃斯设计的一栋住宅,1950年落成。
住宅坐落在帕拉诺南部的福克斯河右岸,房子四周是一片平坦的牧野,夹杂着丛生茂密的树林。
与其他住宅建筑不同的是,范斯沃斯住宅以大片的玻璃取代了阻隔视线的墙面,成为名副其实的“看得见风景的房间”。
设计师的风格主旨范斯沃斯住宅的设计者是密斯·凡·德·罗,现代主义派建筑大师。
他的建筑理念及建筑作品对现代主义建筑的普及与发展有着极重要的影响。
他提倡的“少就是多”的空间构造观,是现代主义建筑的特色之一。
他也是利用大面积玻璃做建筑表面最频繁的设计师,无论是在建筑的内部或是外观上,玻璃,都担任了极其重要的装饰角色。
在建筑装饰上,他主张废除一切无实际用途的浮夸式建筑装饰造型,废除旧式的建筑传统观。
在古典主义与现代主义新旧建筑风格相交接、冲突的年代,密斯·凡·德·罗无疑是那个时代最叛逆的建筑师之一,彻底摒弃保守华丽的欧式古典主义建筑风格,提倡革命性的新式建筑理念。
在建筑室内空间安排上几乎没有真正意义上的“墙“的存在,一切只是可移动的隔断。
在他的设计中很难见到任意随性的曲线,在建筑的水平整体布局上,基本为统一规整的矩形。
设计手法范斯沃斯住宅造型类似于一个架空的四边透明的盒子,建筑外观也简洁明净,高雅别致。
袒露于外部的钢结构均被漆成白色,与周围的树木草坪相映成趣。
由于玻璃墙面的全透明观感,建筑视野开阔,空间构成与周围风景环境一气呵成。
空旷的室内空间,大片的落地玻璃,规整的布局,精于造诣但忽略了人性关怀,使得密斯的设计作品中既有其固执保守的一面,也有其独创性的一面。
刚与玻璃的碰撞突破了传统的砖石承重结构必然造成的封闭的、鼓励的室内空间形式,采用一种开放的、练兵、面不断的空间划分方式。
这种透明的方式使得住宅的空间与空气得以自由流动,但是对于居住者来说这无疑是让居住成为一种公众性、缺乏隐私的行为。
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ARCHITECTURAL JOURNAL 2012.1 建筑学报
水边会所坐落在盐城大洋湾的一条小河边,延伸的地平线、天空、河心的小岛、静谥的水面、茂密的芦苇等共同营造了场地宁静、纯粹而有诗意的场所氛围。
在这样一个环境中,建筑以一种谨慎的态度来介入场地中,力求不破坏原有的意境,通过建筑实现人与环境最亲密的接触。
因此一个在水边树丛中透明的玻璃盒子自然而然地成为建筑最原初的设计意向,人、建筑、景观合而为一。
设计以玻璃盒子的经典之作——密斯的范斯沃斯别墅为原型,通过对建筑体量的拉伸、环绕和折叠等动作, 获得了减小进深(使建筑更通透)、形成内院(丰富了空间和景观的层次)、亲近水
水边会所—折叠的范斯沃斯
华黎
面和利用屋顶(延展可活动和观景的空间)的空间效果。
在此,透明使建筑的物质性被消解,建筑做为实体的造型不再重要,重要的是创造流动而透明的空间,以最大化人对建筑外部自然意境的感受。
由于场地开阔,其水平特征强烈,因此建筑以曲折的形态在树丛中与水岸边顺其自然地“游走”,时而贴附于地面,时而又轻轻抬起(场地的软地基对桩基的需要也使建筑架空成为结构设计最合理的姿态),使人可以在不同高度和视角来体验环境的同时,创造了建筑与场地以一种非常“轻”的姿态相接触的形式意象,实现了建筑与环境微妙地、恰
到好处地融合。
建筑在场地中既是看景,又是被看的景。
在构造层面,将楼板、柱等建筑构件的尺寸控制到最小,以加强其轻盈的特征,使建筑漂浮于环境中。
在材料上建筑采用超白玻璃、白色铝板、洞石地面、清水混凝土挂板以及室内半透明夹丝玻璃隔断等材料,以加强简洁和纯粹的氛围,达到建筑形式上一种非物质化的抽象。
在缺少具有地域性的材料和建造方式的外部条件下,抽象的形式也成为一种自然的美学选择。
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作者单位:TAO 迹 · 建筑事务所(北京,100086)
收稿日期:2011-12-15。