CREO变截面扫描应用(vss)

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详解CREO 可变截面扫描

——落枫之影(413624704) 一、先认识一下可变截面扫描

点击,打开扫描控制面板,如下图所示

截平面控制的三种方式

A. 垂直于轨迹:截面绐终垂直于轨迹

B. 垂直于投影:截面垂直于轨迹在平面上的投影

C. 恒定法向:截面的法向始终于给定的方向平行(方向可以是轴、曲线和平面)

扫描的选项工具栏如下图所示

封闭端点:扫描曲面时是否封闭端点扫描的相切工具栏如下图所示

可选取其他参考的轨迹曲线进行特征扫描

二、变截面扫描一般应用

1.绘制如下图所示模型

绘制此图的方法有很多,我想使用变截面扫描后会节省很多麻烦前几步我就不说了,重点讲解变截面扫描:

退出草绘,打开扫描工具,依次选择这三条草绘曲线

点击创建截面,绘制如下图所示图形退出草绘,预览特征,如下图所示

确定,完成绘制

到这里我们已经画好了一个,大家可能发现变截面扫描出来的实体好像与原来的实体中间有裂缝,怎么会这样呢?其实问题很好解决,那还得从草绘轨迹说起啦

修改草绘,更改如下图所示

退出草绘,重新生成,然后再环形阵列一下,如下图所示通过上面那个例子,我们初步认识了可变截面扫描

2.可变截面扫描的辅助轨迹可以有很多条。但原点轨迹必须只有一条。下面再通过另外一个例子来向大家阐述可变截面扫描的强大之处

仅用一个变截面扫描特征就可以绘制一把十字螺丝刀

a.在使用可变截面扫描前,必须先绘制好轨迹曲线

注意:这条线仅用来确定剖面曲线所在平面位置,并非轨迹曲线

b.创建基准平面(选择直线上打断的点和TOP 平面)

c.创建完平自面,下面就要画剖面曲线啦

d.打开变截面扫描的控制面板,按ctrl 键依次选择轨迹

e.点击,进入草绘截面,绘制如图所示的截面

退出草绘

f.完成绘制,至如螺丝刀的十字,我单独做一个特征来讲解还是变截面扫描,这次要用到关系函数

使用函数

退出变截面扫描

完成十字螺丝刀的绘制

三、变截面扫描高级应用

注意:此部分内容,只写关键步骤,不懂的请自行摸索1. 使用关系函数来控制截面(方向盘)

扫描的截面如下图示

完成后效果

2. 使用关系函数来控制截面(齿形离合器)

a,草绘两条轨迹线b.新建基准点,,

c.草绘截面,标注尺寸时请以经过基准点的轴线为参考

d.退出变截面扫描

3. 使用trajpar 函数来控制截面(双绞线、四绞线、凸轮等)

先来看一下四绞线

草绘一条扫描轨迹

进入变截面扫描,选取上面的轨迹,然后草绘如下图所的截面使用关系驱动尺寸

退出草绘,完成绘制

同理双绞线的画法也是如此,请自行绘制

4. 使用图形来控制变截面

这道题目很简单,主要用来练习一下图形的使用

使用图形基准

新建一个名为“tu”的图形,绘制如图所示曲线

再新建一个名为”tu2”的图形,绘制如下图所示曲线草绘一条轨迹曲线,作为原始轨迹

进入变截面扫描,选取轨迹,草绘截面

退出草绘

后面的工作就麻烦你们自行完成

讲到图形,大家很快就会想到凸轮,没错,用图形控制凸轮轨迹比使用二次投影曲线是要精准很多,也容易修改。下面通过圆柱凸轮,为大家讲解图形的应用

在使用图形函数之前,我先用三角函数绘制凸轮

老规矩,先绘制扫描轨迹使用变截面扫描

其结果如下图所示

再换个方法,使用图形函数

先绘制图形曲线,命名为“1”

退出图形,直接变截面扫描,还是选择刚才绘制的轨迹线

好了,完成后,退出草绘

效果如下图所示

完成凸轮的绘制。既然使用图形可以画圆柱凸轮,那么碟形凸轮自然也不在话下啦!

自行研究,这里不再讲解啦

图形的存生可以说完全是为了变截面扫描。只要了解其涵义,就会运用自如、变化万千。

5. 下面这个例子,我觉得用来讲变截面扫描再好不过了

初拿这个图,是不是让人不知从何处下手啊!

注意:变截面扫描的轨迹线可以是草绘曲线、基准曲线、实体边界和曲面边界

先来分析一下此图

这个碗底面是一个类似于16 角星的形状,这个时候你们或许就想到了在CREO 草绘器调色板里面有16 角星的曲线,只要导下圆角就可以用啦,话是没错,如果你不觉得麻烦。可以用。但我觉得最简单方法的莫过于使用曲线方程啦,如下图所示

看下结果,很满意!

不过在这里我将介绍另一种方法:变截面扫描,使用扫描后曲面的边界来作为截面曲线,这也是一种方法

1. 草绘一个直径为120mm 的圆

2. 使用变截面扫描,点击扫描曲面,选取草绘圆作为原始轨迹,进入草绘截面

绘制一条直线,并使用关系控制直线的长度,如下图所示

3. 退出草绘,就会出现如下图所示的图形

4. 再绘制一条直线,这条线的长度直接关系着碗的高度

5. 再次使用变截面扫描,选择40 长的直线作为原始轨迹,进入草绘截面

使用曲面边界作为截面曲线,在使用边界的时候,请按下图步骤对边界曲线做调整,标注两个尺寸,使用关系函数,角度尺寸控制其旋转,直径尺寸控制截面的大小

6. 退出草绘截面

7. 下面的工作就是抽壳和导圆角了

8. 可以说在这里已经完成碗的绘制啦,如果我想给碗的里面导个角怎么办呢?

直接用导角又不行,看来我还得再次使用变截面扫描啦

9. 新建一个基准面,与TOP 平面相距5mm

9. 进入曲面造型,使用通过相交产生COS 曲线命令,

10. 退出造型,然后绘制一个圆,作为扫描原始轨迹