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《给同学画漫画》教学设计

《给同学画漫画》教学设计
《给同学画漫画》教学设计

《给同学画漫画》教学设计

【教学目标】

1.知识与技能目标:了解肖像漫画的艺术特点、了解漫画的夸张、概括、变形的表现方法。

2.过程与方法目标:学习概括人物的面部特征、尝试用夸张和变形等表现方法画出形象幽默的同学的漫画像,培养观察能力和表现能力。

3.情感态度与价值观目标:体验为同学画像的乐趣,体验肖像漫画的艺术魅力,从中获得美的享受。

【学习领域】

“造型·表现”学习领域

【课时】

一课时

【教学思路】

一、情境导入,欣赏美

二、诱导学习,探索美

三、示范学习,尝试练

四、布置作业,创造美

五、拓展延伸,评价美

【教学重点】

运用夸张的手法绘画出美丽的富有情趣的热带鱼形象。

【教学难点】

创造性地表现热带鱼的形象。

【课前准备】

教具:课件、素描纸、记号笔、油画棒、

学具:油画棒、砂纸

【教学方法】

讨论法、演示法、引导法、自主探究法等。

【教学过程】

一、欣赏美

师:同学们,你们喜欢看动画片吗?

生:喜欢。

师:课前我们先来看一段《三毛流浪记》,看得时候注意仔细观察三毛这个人物的外貌。你们现实生活中有看到过三根毛的孩子吗,那为什么要这样呢? 生:夸张。

师:对,就是采用了漫画的形式,用简单而夸张的手法来表现生活,有非常强烈的讽刺性和幽默感。那你们想不想也用这种方法来创作一幅漫画呢?

生:想。

师:好,那今天就让我们一起来学习《给同学画漫画》。

二、探索美

1.出示马三立和马季繁荣图片和漫画像

师:有两位相声演员也想来画漫画像,他们是马三立和马季,说说他们的五官有什么特点呢?

生:马三立的耳朵特别大,马季的眼镜小,脸大

师:那我们再看看他们的漫画像,你发现了什么?

生:马三立的耳朵更大了,马季的眼睛更小了

师:所以这里我们可以看出是采用了概括、夸张、变形的方法。

师:那下面我们来连一连

2.组织学生欣赏并观察漫画《数学家与艺术家》

师:下面我们来玩一个游戏,看漫画猜职业,并且说说你是怎么猜出来的?生:第一个是音乐家,因为他的头发是五线谱,音符是他的鼻子。

第二个是数学家,因为他的眼镜上有数字。

第三个是画家,因为他的脸是用画板代替的,颜料是他的烟斗。

第四位是文学家,他的头上有一本书。

师:这位漫画家从人物的职业入手进行了巧妙的构思。人的表情千变万化,请同学表演一下,所以我们也可以抓住人物的表情进行表现。再看看这张照片,请同学说说。

师:他是抓住了这位同学的爱好。

师:布置作业,用夸张和变形等方法来表现一位同学,抓住他的某一特征。用蜡笔在砂纸上进行表现。

三、尝试练

师:请一位同学上来当当老师的模特吧。这里老师有两点提醒,一是画的时候构图要饱满,二是要抓住人物的特征表现。

师:示范:这位同学平时最喜欢干什么?

师:那最喜欢吃的东西是什么?好的那我们用汉堡代替他的眼镜,他是圆脸,我们可以在夸张一点。

欣赏其他班同学作品。

四、创造美

师:看了这位同学的漫画像,说说你要为哪位同学画漫画像呢?他有什么特点,你又会怎么表现?(请三到四位同学来说一说)。

学生制作,教师巡视指导。

五、评价美

师:我们班级漫画展马上要开始了,请发到磁铁的同学把你的作品贴到我们的黑板上来。张贴完毕后,请发到小红花的同学把你宝贵的一票贴在你最喜欢的作品下面,我们看看哪幅作品最受欢迎。请创作的同学说一说你的画的是哪位同学,抓住了什么特征?(看时间选择两到三位)

教师评价1.构图2.是否抓住人物的特点进行夸张和变形。

师:漫画给我们的生活带来了很多快乐,课后同学们可以给你们的爸妈或者哥哥姐姐画一幅漫画,可能会有意想不到的收获哦。下课,同学们再见!

2021幼儿乐高教学设计教案

幼儿乐高教学设计教案 乐高教育以为:儿童是主动的学习者,他们的身上有着自然的爱好和本能,而发挥其本能的学习就是让学生置身于布满趣味性、刺激性、挑战性的活动中,主动往探究知识的奥秘。以下是 ___精心的幼儿乐高教学设计教案的相关资料,希望对你有帮助! 大班乐高活动:灵活的小车 执教者朱翔 活动目标: 1、掌握方向盘、操纵杆的概念,拼搭能灵活转弯的小车,激发探索科学的兴趣。 2、通过设计、改造小车,发展动手操作能力、想象力及创造力。 活动准备: 乐高一盒,搭建好的小车,马路路线图一张,视频 活动过程:

一、听音乐入场 (放音乐《小汽车》)(幼儿在教师带领下,开小汽车形式入场,开到指定位置)“到站啦!我们找个位置站站好” “刚刚我们玩了开小车的游戏,正好前两天,我们也用乐高玩具也搭建了一辆小汽车呢,看,我们面前有一条宽宽的马路。让我们拿起小车,来玩一玩吧” (放音乐《小汽车》)(事先交代不同方向的小朋友往哪个方向开)(玩的过程中会发生碰撞) “把小车放在这里,请回到你们的位置上去吧”(幼儿在垫子上做好) 刚在我们玩得真开心,不过我发现了一些问题,也遇到了一些问题,你们有没有遇到问题啊?---撞车了,太挤了 很多小朋友的车挤在了一起,你们有办法解决这个问题吗?---@#¥% “当我们发现两车要相撞的时候,我们该怎么办”---@#¥%

“某某小朋友你来试一试”(请小朋友来试一试,能不能避让开,提出要求,车轮不能离开地面。) “小车只能往前走,不能拐弯”“你们能想办法让我们的小车拐弯吗?” 二、出示小车,引入方向盘和操纵杆的概念 “我这有一辆车,你们觉得有什么不一样?”---可以转动 “在这个小车里面藏着一个小小的秘密哦,想不想知道?”---想 “我们来看一看”(视频) “看明白没有?你们说说看”----方向盘转动,带动操纵杆车轮转动 “方向盘和车轮之间是什么连接的”---轴“这根轴就是操纵杆。” “这就是小车能够拐弯的秘密,老师的小车就是有了方向盘、操纵杆。当我转动方向盘的时候,车轮就跟着。。。” 三、展示PPT分解图

《制作演示文稿》教学设计

《制作演示文稿》教学设计 一、基本说明 1、模块:初中信息技术基础 2、年级:初中一年级 3、所用教材版本:湖南电子音像出版社 4、学时数:45分钟(计算机室授课) 二、教学设计 1、教学目标: 知识目标:(1)学会建立和保存PowerPoint演示文稿。(2)掌握添加幻灯片、在幻灯片插入图片、文本框、声音、艺术字等对象的方法等基本操作。 能力目标:(1)通过自学培养学生对信息搜集、选择、整合信息和自主学习的能力。(2)通过小组学习、自己发现问题、解决问题,培养学生合作学习和研究性学习的能力。 情感目标:让学生认识到热爱家乡的重要性,培养学生热爱家乡、热爱大自然的思想感情。 2、教学重点:幻灯片中各种媒介体对象的插入和编辑操作。 3、教学难点:插入各种对象的操作,及改变对象大小、格式的操作。 4、内容分析:本课是第四单元第四节,本节课讲解了制作幻灯片的过程,文字不多,却尽显PowerPoint使用的精髓。 5、学情分析:学生通过前面的学习对于PowerPoint已经有了一个大体的了解,更可贵的是同学们对这一部分的内容很感兴趣,这也为我们顺利完成本节课的任务提供了一个前提。 6、设计思路:在“任务驱动”策略下,教师开展探究式教学与学生自主性学习、合作性学习、研究性学习相结合。让学生学会动手操作、探索;动眼观察、欣赏、评析;动口讨论、询问;动脑思考、探索;发挥学生的主体作用。充分体现学生为主体的教学方法。

通过对教材和教学对象的分析,我将课本的范例和技能分开。在范例的选择上:我考虑到课本上的范例学生可能不是太感兴趣,我大胆的突破教材,与我们家乡的旅游联系起来,选取制作以“秀美桃江”为主题的多媒体作品为教学任务;在教学方法上:采用“任务驱动”法。在任务的选择上,遵循由易到难的原则。在任务的实施过程中改变过去我们熟悉的“教师讲,学生听”,“教师问学生答”及大量演练习题的模式,变“传递式教学”为“引导式教学”、变“复制式教学”为“创造式教学”、变“独立学习”为“合作学习”,在教学过程中突出学生学习主体地位、激发学生自主学习情感、提高学生自主学习的效率。 附:教学资源:学案、课件

《给同学画漫画》教学设计

《给同学画漫画》教学设计 【教学目标】 1.知识与技能目标:了解肖像漫画的艺术特点、了解漫画的夸张、概括、变形的表现方法。 2.过程与方法目标:学习概括人物的面部特征、尝试用夸张和变形等表现方法画出形象幽默的同学的漫画像,培养观察能力和表现能力。 3.情感态度与价值观目标:体验为同学画像的乐趣,体验肖像漫画的艺术魅力,从中获得美的享受。 【学习领域】 “造型·表现”学习领域 【课时】 一课时 【教学思路】 一、情境导入,欣赏美 二、诱导学习,探索美 三、示范学习,尝试练 四、布置作业,创造美 五、拓展延伸,评价美 【教学重点】 运用夸张的手法绘画出美丽的富有情趣的热带鱼形象。 【教学难点】 创造性地表现热带鱼的形象。 【课前准备】 教具:课件、素描纸、记号笔、油画棒、 学具:油画棒、砂纸

【教学方法】 讨论法、演示法、引导法、自主探究法等。 【教学过程】 一、欣赏美 师:同学们,你们喜欢看动画片吗? 生:喜欢。 师:课前我们先来看一段《三毛流浪记》,看得时候注意仔细观察三毛这个人物的外貌。你们现实生活中有看到过三根毛的孩子吗,那为什么要这样呢? 生:夸张。 师:对,就是采用了漫画的形式,用简单而夸张的手法来表现生活,有非常强烈的讽刺性和幽默感。那你们想不想也用这种方法来创作一幅漫画呢? 生:想。 师:好,那今天就让我们一起来学习《给同学画漫画》。 二、探索美 1.出示马三立和马季繁荣图片和漫画像 师:有两位相声演员也想来画漫画像,他们是马三立和马季,说说他们的五官有什么特点呢? 生:马三立的耳朵特别大,马季的眼镜小,脸大 师:那我们再看看他们的漫画像,你发现了什么? 生:马三立的耳朵更大了,马季的眼睛更小了 师:所以这里我们可以看出是采用了概括、夸张、变形的方法。 师:那下面我们来连一连 2.组织学生欣赏并观察漫画《数学家与艺术家》 师:下面我们来玩一个游戏,看漫画猜职业,并且说说你是怎么猜出来的?生:第一个是音乐家,因为他的头发是五线谱,音符是他的鼻子。 第二个是数学家,因为他的眼镜上有数字。 第三个是画家,因为他的脸是用画板代替的,颜料是他的烟斗。 第四位是文学家,他的头上有一本书。

乐高教学设计

教会小朋友认识建筑房子 广西玉林市玉州区城南实验小学林水祺 活动目标: 1、发挥想象力进行搭建,提高幼儿动手操作能力 2、锻炼幼儿的手眼协调能力以及与同伴合作的能力。 使用材料:常规积木、造型积木、ppt。 活动准备:幼儿积累建构经验。 活动过程: 一、联系 1、出示小朋友,以参观他家的位置为由,导入教学活动。 师:我叫小明,今天我带你们去我家那附近看一看,有很多漂亮的建筑在哪,准备好了吗? 2、音乐游戏《钻山洞》,让幼儿一个个通过钻过拱门,出示小明家附近的建筑ppt。 师:我家到了,请大家跟我一起走一走,去看一看吧,看小朋友们认不认识这些新奇有趣的建筑。 1)请幼儿观察图片,你们发现有哪些建筑呢? 提问:大家看看,我家附近有哪些有趣的建筑呢? 2)和幼儿一起分享不同建筑物的外形特征。 提问:谁能说说这些建筑像什么呢?由哪些图形组合在一起构成的? 二、建构 1、让幼儿搭建自己喜欢的建筑。 师:现在请小朋友用乐高积木来搭建一个自己最喜欢的起建筑。

2、出示操作材料。 3、老师提出操作要求,让幼儿按操作要求进行活动,孩子自由选择积木搭建,老师观察指导。 三、反思 1、请幼儿介绍自己搭建的是什么起建筑。 师:现在请小朋友跟同伴交流一下,你搭建的是什么起建筑? 师:有谁愿意来介绍一下自己搭建的建筑?请个别搭建比较特别的幼儿出来示范讲解) 2、你搭的建筑物有什么特别之处,用来干什么的? 四、延续 1、分组合作,给小动物建一个动物园。 提问:我们搭建了这么多的建筑,把他们放在哪里好呢?幼儿回答。现在你们分成两组每组6人,每组搭建一个小区,把你们的建筑物放进小区里。 2、展示作品。 师:好了,现在你们的小区都搭建好了,可以把你们搭好的建筑物搬进去啦。

演示文稿教案

演示文稿的制作 单元备课 一、主要内容:选用了广泛应用于产品展示、演示教学的PowerPoint软件,教 学内容围绕我国特有的珍稀动物这个主题展开,介绍了演示文稿的规划、素材搜集、幻灯片制作和作品的调试与发布等内容。教材共分四节,各节内容的安排体现了制作演示文稿的几大步骤,具有顺序性。本章的最后安排的栏目——综合实践,是对本章所学内容的综合练习,老师可以根据自己学校的实际选择教学。 二、教学目的:本章的目的是让学生学会演示文稿制作的一般过程与方法,培养 学生有效地搜集信息、整理与处理信息、呈现信息的能力,提高学生的审美能力,培养正确的审美情趣。如果课时比较充足,可以让学生分组合作完成一些比较大的主题,反之,则不建议进行分组教学,学生可以选择一些小的主题独立完成,如四季九寨、自我介绍等。 三、学情分析: 1.学生已经能熟练地进行文件(文件夹)的新建、移动、复制、删除、重命名等Windows 的基本操作,初步具备分类存储与管理资料的能力。 2.对于已上过信息技术课的学生而言,此部分内容比较简单,教师可以依照教材的顺序进行教学,并把重点放在演示文稿的整体规划与设计以及交互设计上面。 3.对于演示文稿制作这部分内容是零起点的学生来说,要在规定课时内完成本章内容,会存在一定的难度。教师需要结合补缺内容和学案进行相应的指导。 4.对于所有学生而言,因为在初中一年都已经学习了文字编辑、图片处理等内容,这些知识都可以迁移到本章来。 5.鼓励能力强的学生另选主题。 四、教学重点:本章的重点是演示文稿的规划与制作。在幻灯片中插入媒体素材 和格式设置的操作技术则是技能的重点,由于本章知识和技能的结合较为密切,因此通过学习操作技能可以加深对知识的理解和记忆。同时,由于学生在学习本章之前接触过文字处理,而且作为Office的组件,PowerPoint和Word在界面和操作上有许多共同之处,在教学的过程中通过强调学科共通和知识迁移也有助于知识的掌握。 五、课时分配: 第1部分规划与筹备演示文稿2课时 第2部分制作演示文稿3课时 第3部分修饰演示文稿2课时 第4部分交互、动态设计及作品发布2课时

乐高教学设计

乐高教学设计 ----《程序与程序设计》之旋转木马

马,调试程序,不断优 化。 学生分组活动和电机结构;常用测量工具准备。 Contemplate (引导学生评价和反思实践活动的成果) 思考与分析 通过让学生上台来讲解和演示所设计的机器人旋转木马,让学生自己反思设计过程中所遇到的一些问题,以及针对这些问题如何去寻求解决的方案,使学生在“做中学”的过程中,进一步加深对程序控制结构的理解;通过采取老师和同学提问,小组成员答辩的方式,培养学生善于反思和总结的科学精神,以及逻辑思维能力。 活动过程设计 教师活动学生活动设计意图 资源及 环境师:同学们,布置给大家的任务都完成 了没有? 老师展示ppt 师:同学们,接下来请各个小组按照ppt 上面所列的问题,准备5分钟的发言, 待会儿依次上台来,讲解你们所设计的 系统,并演示旋转木马。 在学生讲解完后,老师给予掌声鼓励。 在学生演示完后,针对演示过程中,出 现的一些问题,老师进行提问。 在所有的小组完成了讲解和演示之后, 老师要进行总结。 师:同学们,今天的任务,大家都完成 得非常出色! 生:都完成了! 学生分小组,依次上台 讲解,并演示旋转木马。 在学生讲解完后,其他 小组同学给予掌声鼓 励。 演示小组的同学共同回 答老师的疑问。 其他小组同学提问 演示小组的同学共同答 疑 学生鼓掌 通过设置小组 成员上台讲解 和演示的活动, 让学生进行充 分的反思和总 结。 通过设置老师 提问和学生提 问的环节,让师 生之间、生生之 间进行思维的 碰撞,进一步促 进学生的反思。 老师通过在课 堂上肯定学生 的表现,进一步 激发学生课后 自主开展学习 的热情。 学生通过填写 课堂评价表,完 成对自己,以及 组员的评价,对 整堂课的表现 进行量化评价。 制作好 ppt课 件 演示的 同学和 其他小 组同学 都围在 旋转木 马两 旁,营 造一个 良好的 互动氛 围。 提前设 计好学 生的量 化评价 表。

演示文稿仔细做教学设计

4. 演示文稿仔细做 活动目标: 1、了解演示文稿的基本结构。 2、掌握图文混排幻灯片的具体操作。 3、熟悉添加幻灯片的操作方法。 4、体验用计算机制作演示文稿的基本过程。 教学重点:掌握图文混排幻灯片的具体操作。 教学准备:古诗的相关资料。 教学过程: 一、导入 上节课,我们初步认识了PPT,这节课,我们继续学习有关演示文稿的相关操作。 二、新授 1、我们一起来看一个演示文稿,一个完整的演示文稿一般包括标题页、目录页、展示页、封底页。 2、标题页顾名思义,主要是用来点明演示文稿的主题,一般也会加入制作者的姓名等信息。 3、目录页一般是用来展示演示文稿的内容结构,帮助观众概要地了解演示内容; 4、展示页通常有多张,是演示文的主体,用来展示关于主题的观点和想法;

5、封底页,位于演示文稿的最后,通常用来表达作者的谢意或提供联系信息。 6、这节课,我们以《九月九日忆山东兄弟》为例,来学习标题页和展示页的制作。 7、首先我们来制作标题页:古诗词赏析六(2)班欣欣 同学们根据我们前面学过的内容,新建一个演示文稿,当我们打开这个PPT后,出现的第一张幻灯片就是标题页。 点击此处添加标题,我们在这里输入:古诗词赏析 单击此处添加副标题,我们在这里输入班级姓名 为了使标题页更美观,我们要为这张幻灯片添加背景 单击右键:背景添加适合它的背景 我们还可以为这张幻灯片插入一些剪贴画来进一步美化它 好,同学们来制作这张标题幻灯片 8、唐代伟大的诗人王维写了一首关于重阳节的古诗,是什么? 我们一起来背诵一下这首古诗 今天我们来制作关于这首古诗的演示文稿。 点右键新建一张幻灯片 9、新建好第二张幻灯片后,我们来做展示页。展示页是演示文稿的正文内容,是演示文稿的主体部分。在这张幻灯片上,我们录入古诗《九月九日忆山东兄弟》设置好格式。 10、第二张展示页,我们来制作作者简介。我们插入一张幻灯片 上边,我们输入:赏析

编辑演示文稿教学设计及反思

编辑演示文稿教学设计及反思 一、学习者分析 学生已在前两节学会基本操作,包括启动退出,创建及保存多张幻灯片组成的演示文稿,只不过暂时还停留在文字构成的幻灯片部分的与修改。学生作品已初见效果,学生的兴趣和熟练程度越来越高。 二、教材内容分析 1、本节的主要内容及在本章中的地位 本节介绍各种视图及其相互间的转换,在此基础上对演示文稿中的幻灯片分别进行添加、删除、移动、复制等操作。可考虑用2个课时,重点放在对演示文稿中的幻灯片的添加、删除、移动、复制等的操作为下一节修饰演示文稿打下基础。那一节。 2、教学重点、难点: 重点:演示文稿的包括添加、删除、移动、复制等。 难点:各种视图的有效应用。 3、课时安排:1课时 三、教学目标 1.知识与技能 (1)了解PowerPoint中各种视图方式的选择及相互间的转换; (2)了解各种视图的有效应用场合; (3)学会演示文稿中幻灯片的添加、删除、移动、复制。 2.过程与方法

(1)通过观察各种视图的切换方式,了解各种视图的主要优势,掌握各种视图的切换方法; (2)通过学习实践活动掌握演示文稿的基本方法。 3.情感态度价值观 通过学生自主探索演示文稿,培养学生自主意识,有利于促进学生的观察力和实践应用能力。 四、教学理念和方法 教师利用先行组织者策略,让学生更清楚各种视图的优势。本节采用讲、演、练相结合的教学方法开展教学。 五、教学过程设计 1、教学内容的组织与呈现方式 教师直接演示各种视图切换下的不同形式,并就不同视图的优势作简单的介绍和演示,大纲视图更利于文字纲要的编写,对幻灯片的题目等显示一目了然,浏览视图适宜幻灯片之间切换方式的设置(如果学生的基础较弱,则这点不讲),适宜观看所有幻灯片整体的风格等,放映视图播放幻灯片(以大纲、浏览和普通视图为主讲内容)。教学过程中的操作以PowerPointxx版本为例。

画同学教案

初一美术《给同学画像》教学案例 一、教材背景分析 本节课内容选自,,,,,,是为培养学生感觉能力,促进同学情感的提升而设置的。作业是试着给同学画张肖像。美术的根本任务是反应大自然中的美和人的社会生活的美,来满足人们的审美需要。所以美术作品一向以描绘人及人的社会生活为主题。人像的出现,是人类对自身的审美,一幅成功的人像,既是大自然的写照,又是社会的映像,也是作者和观赏者的镜子,因此,人像作品具有很高的审美价值。人像的美,一般不在于所谓浓眉大眼很好看,而是在于所创造的是否是生活中具有个性的特征的感人人物形象 本课在课标中属于造型表现学习领域。本课主要向学生介绍人物面部的基本规律,包括头型特征、五官特征和表情变化等.培养学生的造型表现能力。在体验式教学中,增进同学间的友谊。 二、学生情况分析 本节课的教学对象为初中一年级的学生,刚刚升入中学,彼此间还不了解,需要有一个媒介来增进彼此感情。学生对人物画并不陌生,他们在小学时曾多次接触,具有一定的正确性认识和经验.但这种认识往往停留在感性的认识上,不成熟.本课将就人的面部特征进行初步研究,并通过人物头像的欣赏、写生训练,使学生在了解整体的基础上,进一步对人物形象特征有所接触,掌握分析、比较的观察和描绘方法,形成较为完善,成熟的人物肖像画。 三、教学目标 根据“既重知识与技能,又重过程与方法,更重情感态度价值观”;“既强调发展学生的个性,又主张合作与探究”等方面的要求,本节课有以下目标: ①知识与技能:使学生了解并掌握人的脸型特征和五官的特征,以及人物面部表情. ②过程与方法:初步掌握人物头像的观察方法和描绘方法、基础写生技能。能为同学画出头像 ③情感态度和价值观:体验人像写生乐趣,培养学生的观察能力和造型表现能力,增进同学间的友谊 教学重点设为:是使学生了解并掌握人的脸型特征、五官特征以及人物面部表情,提高欣赏水品 解决方法:通过学生欣赏肖像作品图片,并相互间写生练习,培养人像写生的能力,且应用于绘画中。 教学难点设为: 培养学生观察和表现人物的形象特征和性格特征,完成同学像。 解决方法:学生探究及师生共同探究解决。放在实践中去检验 四、教材解析

《制作演示文稿》教学设计

《制作演示文稿》教学设计 一、教材内容分析 (2) 二、学习者特征分析 (2) 1. 学习者初始能力的分析 (2) 2. 学习者的一般特征 (2) 3. 学习者的学习风格 (2) 三、学习目标分析 (3) 1. 知识与技能 (3) 2. 过程与方法 (3) 3. 情感态度与价值观 (3) 四、学习的重难点 (3) 1. 学习重点 (3) 2. 学习难点 (3) 五、教法与学法的设计 (3) 1. 设计思想 (3) 2. 教法设计 (4) 3. 学法设计 (4) 六、学习资源与环境的选择 (4) 1. 学习资源 (4) 2. 学习环境 (4) 七、评价量规 (4) 八、学习准备 (5) 九、学习流程图 (6) 十、学习过程 (7) 1.课前学习过程 (7) 2.课上学习过程 (7)

3.课后学习过程 (10) 《制作演示文稿》教学设计 一、教材内容分析 本节选自人教版初中信息技术七年级上册第二单元第七课《制作演示文稿》,本节课的主要内容有制作封面幻灯片、制作演示文稿中的其他幻灯片、应用设计模板、自己设计模板组成。 本节课的内容是以搜集多媒体素材和加工多媒体素材为基础,学习演示文稿的制作,并对前面学到的知识巩固的升华。通过小组制作自己感兴趣的主题的作品如:电子相册、我的校园、我喜欢的明星等,学习演示文稿的的版面设计、添加文字、插入图片、插入声音视频等操作,提高学生知识和技能的综合应用能力,激发学生学习兴趣,培养小组协作能力及欣赏水平。在制作演示文稿中体会乐趣,认识到自己的不足与优势,在学的过程中提高情感、态度与价值观。 二、学习者特征分析 1.学习者初始能力的分析 学习者已经学习了多媒体素材的搜集与加工,并能够很好的操作,在课前搜集自己感兴趣的话题资料。学习者对PowerPoint有了初步的认识学会了一些基本操作,对本节的内容提前做了预习及素材准备。 2.学习者的一般特征 本节内容是针对七年级学生设计的,七年级的学生开始进入少年期(12-15岁),他们的身体形态发生着显著的变化,心理也相应的发生变化。在这个时期,学习者积极的向上心理和强烈的求知欲望,喜欢新鲜感的刺激,是塑造良好性格的最佳时期。通过小组协作和自主学习及他们多多媒体的新鲜感,来激发他们的创造性。 3.学习者的学习风格 学习者对新鲜的事物有很强的好奇感,积极地探索精神。喜欢信息技术课程,享受网上学习的乐趣。合作与竞争性都十分明显,乐于小组合作且彰显自己

演示文稿教学设计

演示文稿教学设计 课题:演示文稿 授课对象:初二学生 教材分析:演示文稿为江苏省初中信息技术第六章第四节,通过演示,使学生们多媒体作品的一个初步的认识,知道多媒体作品中包括文字、声音、图形和视频动画等信息。 教学目标: 1、知识与技能 (1)知道演示文稿的作用。 (2)掌握演示文稿的设计方法。 2、过程与方法 通过课前准备活动及课上活动,提高学生自主学习自主探究的能力,提高学生获取信息能力、思维能力、分析能力、表达及评价能力。 3、情感态度与价值观 发展学生敢于创新的科学精神,热爱民族文化热爱生活的积极情感,提高学生审美情趣。 重难点及对策: 1.掌握演示文稿的设计方法。 2.演示文稿的整体优化。 3. 学生已有一定的逻辑思维能力,对要认识的事物有强烈自主探究的欲望和渴望展示并被肯定的精神需求。以学生为中心,以亲身感受练习为主线,以布置和指导预习为起始环节。这有利于学生作为学习主体提早进入学习过程;利于学生带着思考进入课堂学习过程;利于减轻教师课堂教学负担,提高课堂教学效率与教学质量。 教学过程结构流程图 教师活动 学生活动 学生能力发展 教法和教学手段: 1.教法:以主体教育思想为基础,探究式学习法为主,结合目标教学法和讨论交流法。2.教学手段:本课在网络教室进行,全方位的使用多媒体课件(分为教师用和学生用两类)和网络多媒体广播系统演示和展示,增加教学的直观性,为主体参与的顺利开展提供保障。

学法 1。习材料: 教师提供学生用课件,即多种表达类型的演示文稿(文本说明型,指《任务》和《帮助》课件;宣传型,指《爱护眼睛》和《中国书法》课件;综合展示型,指《校园陶艺》课件),通过指导学生主体参与合作学习,使学生初步掌握下列几种学习方法。 2。学法 (1)自主探究的方法 (2)合作学习的方法 。 主要教学过程说明: 教学步骤教师活动学生活动学生能力发展 结合预习 情景导入1、播放“从雅典到北京”演示文稿 2、揭示课题,出示学习目标观看作品,联系预习 进入情境,把握目标,为本课的学习作好思想准备发展记忆力、审美能力 学习新知1、出示任务一:充分感受多媒体演示文稿,并思考以下问题:①演示文稿的设计主要分哪几步?②确定主题后需要搜集的素材主要包括什么?其来源有哪些? ③为使演示文稿内容清晰,一般要设计哪几个页面? 将感受发表在电子学习档案“我的感受”中。 2、全场巡视,个别指导 3、指导学生登录电子学习档案袋发表感受 4、适时切换监控,观察学生情况 5、登录电子学习档案袋,浏览学生发表的感受 6、投影展示几个学生的学习感觉 1、结合学习资料,充分感受声、图、文并茂的多媒体演示文稿 2、思考并解决任务中的有关问题 3、将感受记录到电子学习档案袋 4、对教师的展示作出评价和思考发展学生自主探究能力,发展学生理解分析能力及评价能力 应用新知1、出示任务二:自选某主题(中国京剧、中国茶文化、中国武术、环境保护、奥运、校园文化或其他感兴趣的)进行构思设计,写出方案。 2、全场巡视,个别指导 3、指导学生登录电子学习档案袋发表设计方案 4、适时切换监控,观察学生情况 5、登录电子学习档案袋电,浏览学生的设计方案学生分组,各组自主选题,自主设计制作方案。发展学生合作学习和探究创新能力 学生展示组织学生展示设计方案,对学生的设计方案引导全体学生作出评价展示小组设计方案,说出设计上的创意及思路,其他同学认真听取并可提出建议发展学生表达能力,运用新知分析解决问题能力和自我评价、相互评价能力 指导小结整体评价学生的设计方案,出示一份《中国茶文化》演示文稿设计方案,结合它作出设计方案的小结,并为下一课的学习作好铺垫认真听取,积极思考,使知识系统化,为进一步改进自己的设计方案和所需材料的搜集及作品的制作做好思想准备发展学生自我评价能力和思维能力 教学设计意图及评价:

秋浙美版美术四上第12课《给同学画漫画》word教案

给同学画漫画 —、教学目标 1. 了解肖像漫画的艺术特点,了解漫画概括、夸张、变形、幽默的表现方法。 2.学习概括人物的面部特征,尝试运用夸张和变形等表现手法,画出形象幽默的同学或自己的漫画像,培养观察能力和表现能力。 3.体验为同学画像的乐趣,体验肖像漫画的艺术魅力,从中获得美的感受;激发学生创作漫画的兴趣,加深同学间的认识与了解,增进学生间的友谊。 二、教材分析 1.教材编写思路。 漫画很符合小学生的审美情趣。本课属于“造型?表 现”学习领域。教科书精选了漫画家创作的肖像漫画资料,通过对这些图片资料进行赏析,了解肖像漫画,学习肖像漫画的表现方法。课题虽为《给同学画漫画》,但是可以拓展到漫画自画像。 本册教科书安排了漫画系列课程,通过前一课《漫画与生活》,学生已经对漫画有趣、夸张的特点有了体验和认识,为本课起到了很好的铺垫作用。本课的教学重点是学习概括人物的面部特征,并进行夸张和变形,发挥想象力,画出形象幽默的同学或自己的漫画像,并敢于创新与表现。 2.重点、难点。 重点:学习肖像漫画夸张和变形的表现手法。 难点:观察、概括人物的面部特征,并进行夸张和变形,展开想象,画出形象幽默的漫画像。 三、课前准备 (学生)小镜子、纸张、铅笔、色彩工具等。

(教师)教学课件等。 四、教学过程 1.激趣导入。 (1)课件展示达?芬奇肖像与漫画像,让学生说说,哪一幅更接近漫画,为什么? (2)课件展示几位学生熟悉的人物漫画造型,请学生 说说作者是抓住了哪些特征来表现的。 以上漫画抓住了明星相貌的典型特征,还添加了有代表性的道具。 (3)点题:我们就像这样给同学或给自己画一张漫画好不好?课件揭示课题:给同学画漫画。 2.自主探究。 (1)组织学生利用课本,欣赏并观察马三立和马季的肖像漫画,解决问题一:仔细比较漫画肖像和本人照片,哪些特点被夸张了? (2 )组织学生欣赏并观察漫画《数学家与艺术家》与蒂鲍尔的《卓别林》,解决问题二:这些漫画肖像在构思上有什么不一样?为什么? (3)小结:在用漫画的方式画人物肖像时要抓住面部主要特征,运用变形、夸张的手法大胆进行表现,还可以加上自己丰富的想象力,巧妙利用一些人物的身份、职业、性格等信息的形象突出人物特点。(限于四年级学生的理解能力,语言可以更浅显,让学生明白脸胖就画得更胖,瘦就画得更瘦,耳朵、鼻子、眼睛等五官大就画得更大,小就画得更小。这样才够滑稽有趣,更有漫画的特点。)3.观察了解。 (1)利用课件简单讲授表情的表现方法。 (2)组织学生开展“表情模仿秀”: ①描述一下自己的绘画对象(也可以是熟悉的某位同学)常有或特有的表情,并模仿表演给大家看(也可以先模仿,让同学猜自己模仿的是谁)。 ②学生小组内(或前后)进行模仿表演。 (3)介绍“瞧瞧你我他”活动要求:学生观察自己的同学或利用小镜子观察自己,提

制作演示文稿教学设计

《制作演示文稿》教学设计 一、教材分析 本节选自滇人课标版初中信息技术七年级第10册第四单元第14课《制作演示文稿》,本节课的主要内容有制作封面幻灯片、制作演示文稿中的其他幻灯片、应用设计模板、自己设计模板组成。 本节课的内容是以搜集多媒体素材和加工多媒体素材为基础,学习演示文稿的制作,并对前面学到的知识巩固的升华。通过小组制作自己感兴趣的主题的作品如:我的校园生活、我喜欢的明星等,学习演示文稿的的版面设计、添加文字、插入图片、插入声音视频等操作,提高学生知识和技能的综合应用能力,激发学生学习兴趣,培养小组协作能力及欣赏水平。在制作演示文稿中体会乐趣,认识到自己的不足与优势,在学的过程中提高情感、态度与价值观。 二、学情分析 本节内容是针对七年级学生设计的,七年级的学生开始进入少年期(12-15岁),他们的身体形态发生着显着的变化,心理也相应的发生变化。在这个时期,学习者积极的向上心理和强烈的求知欲望,喜欢新鲜感的刺激,是塑造良好性格的最佳时期。通过小组协作和自主学习及他们多多媒体的新鲜感,来激发他们的创造性。 学生对PowerPoint有了初步的认识学会了一些基本操作,对本节的内容提前做了预习及素材准备。 学生对新鲜的事物有很强的好奇感,积极地探索精神。喜欢信息技术课程,享受网上学习的乐趣。合作与竞争性都十分明显,乐于小组合作且彰显自己的个性。 三、教学目标分析 1.知识与技能 (1)掌握制作封面幻灯片的基本步骤及要求。 (2)掌握制作幻灯片的基本步骤。 (3)学会根据设计风格合理应用幻灯片模板。 (4)掌握自己设计模板的方法。 2.过程与方法 (1)学会设计自己的模板。 (2)熟悉制作多媒体演示文稿的方法。 3.情感态度与价值观 (1)通过小组合作制作自己的模板,增强同学的组织能力和团队合作意识。

(完整word版)给同学画漫画教学设计

四年级上美术《给同学画漫画》教学设计 一、教学目标: 1、运用夸张、变形的手法为自己创作一幅有趣的漫画。 2、学习漫画夸张、变形的艺术表现手法,提高想象力和创造力。 3、增进对漫画艺术的了解与喜爱。 二、教学重难点: 教学重点:运用夸张、变形的手法为自己创作一幅有趣的漫画 教学难点:引导学生理解在抓住任务主要特征的基础上,如何进行大胆的夸张与变形。 三、教学设计: (一)、导入课题 1、师说出几个名人画像,同学说出他们的特征。 师:上课之前,老师问大家一个简单的问题,你们觉得自己脸上最有特点的是什么地方?和别的同学长得最不一样的是哪里? 接下来介绍姚明、周杰伦、范伟、小沈阳外貌特征。这是谁?为什么你一眼就能看出是他呢?他的长相有哪些特点呢?看了这些人物图片后给你什么感觉?(想笑,并能给人留下深刻的印象) 我们刚才看到的这些让我们想笑的人物肖像就叫做漫画像,我们今天也要来给自己画一张漫画像(板书漫画像) (二)、课题探索 (1)师:接下来欣赏著名的画家梵高的自画像。请同学们观察他面部有什么特征? 生:(耳大,眼小,面瘦,~~~) 师:老师还在网上收集一些其他画家的自画像作品,请同学们仔细观察,认真思考以下问题: (课件出示问题) 1、漫画肖像和我们平时画的人像有什么区别? 2、漫画肖像运用了那些艺术表现手法? 3、漫画肖像主要抓住了人物那些特征进行夸张、变形? 小组讨论(前后桌四人一小组) 指生回答问题(板书:诙谐幽默夸张、变形人物形象(脸型,发型,五官,表情),神态,漫画的特点和表现方法) (课件总结,学生齐读) 漫画肖像具有幽默诙谐的特点,是运用夸张变形的艺术表现手法,突出人物的形象和神态特征。 ⑵师生一起探索漫画的观察方法和绘画表现方法。 师提问:同学们已经知道了漫画的特点和表现方法,还有几方面需要我们了解,人物的脸型和面部表情,那位同学能说几种脸型?(圆形方形三角形)(出示课件) 脸型:人物的脸型有很多种,我国很多画家把人物脸型概括成六种,如:国

乐高教学设计案例

中小学乐高教育教学设计(小学案例) 基本信息 姓名林志仁 电子邮件 所教学科综合实践活动 学校名称泉州师范学院附属小学 学校地址福建省泉州市鲤城区东街二郎巷68号 邮政编码362000 联系电话 是否同意本教案用于乐高教育教学是√否 活动 设计概览 教学主题EV3小车的初步控制 涉及学科(领域)科学、数学、信息技术授课年级小学四年级 前需技能(学生在开本节课要求学生在课前对EV3编程软件中的移动槽和移动转 始此单元前必须掌握的向模块有所了解,有基本的电脑操作能力。 知识或技能) 课程概述(概括地描知识目标:认识LEGO MINDSTORMS Education EV3软件;编程 述使用乐高教具开展课堂教学活动的架构,约500字) 关键词控制EV3 机器人; 技能目标:自主搭建EV3机器人 情感目标:学会团队沟通与合作 在前一节课,学生们学习了EV3套装,并会让小车实现行走功能,这节课是在前一节课的基础上,通过移动槽和移动转向模块,实现小车按预定路线精确行驶,来体验移动槽和移动转向模块的具体运用。 课堂将通过“EV3小车的初步控制”这一主题活动,以分组合作的形式,让学生利用乐高教育器材EV3套装中的主控和大型马达搭建小车,通过编写程序让电动机的转速随着行走路线的需要来改变,体验电动机的运用。 通过本节课的学习,让学生体验移动槽和移动转向模块的实际运用,能根据实际需要编写相应程序。并在做中学的过程中,激发学生们的创造性思维;能够大胆地想象,大胆地尝试,不断地探究;能够以严谨的科学态度不断进行试验。科学EV3小车编程移动槽移动转向小组合作 教学或学习过程 乐高EV345544 Connect联系(联系学科内容和现实世界引入活动任务) 活动时 长 教师活动学生活动工具与资源通过视频和PPT展示工作任 务的由来和要求。学生的任务是 搭建好小车模型,然后编写程序观看视频 8分钟教学PPT 解决问题,并能根据实际需要,接受任务 灵活运用移动槽和移动转向模 块。 Construct建构(指导学生进行搭建作品、程序设计) 活动时教师活动学生活动工具与资源

制作演示文稿教学设计 2

《第13节制作演示文稿》教学设计 【教学内容分析】 本节课是九年义务教育初中信息技术教科书(湖南电子音像出版社)第一册第四单元“演示文稿的综合应用”中的制作演示文稿第二课时。具体内容是“幻灯片中对象动画效果的设置、幻灯片切换效果的设置、超链接的设置、添加背景音乐及声音效果的设置和保存作品,第一课时介绍了powerpoint的版式及修饰演示文稿,这一节是进行演示文稿放映效果及声音的设置,通过课堂练习主要目标是培养学生的动手能力,探究能力,创新意识,同时进一步提高学生的综合实践能力。 【教学对象分析】 本案例适用对象为七年级学生,经过上一节课的学习,学生能制作简单的演示文稿。明白幻灯片的版式及修饰幻灯片,并能进行个性化设置作品。 【教学策略】 本设计注重师生互动,采用以学生为主体,教师为主导的教学模式。运用“任务驱动”、讨论交流法和“分组合作”的学习方法,先让学生欣赏两个作品,让学生进行比较,以贴近生活的例子为引导,来提出问题,指导学生思考,通过学和做,培养学生分析问题和解决问题的能力。在教师的指导下,使学生运用已有的知识,通过探究联系进行学习,实现教学目标。 【教学目标】 1,知识与技能 (1)学生了解幻灯片中对象及幻灯片切换动画效果的设置。 (2)学生了解超链接和幻灯片按钮的作用。 (3)学生了解幻灯片中背景音乐的设置 2,过程与方法 (1)通过播放一静、一动的幻灯片,让学生产生求知与创作欲望,主动、愉快地接受任务,自主合作探究完成任务后,总结出设置步骤,促进学生创新、团结协作、自主学习能力的提升。 (2)通过任务驱动,引导学生根据“学着做”完成任务,培养学生的自主学习能力;通过分组协作设置有个性的动画效果,培养学生的协作学习、探究学习的能力以及创新精神。 3,情感态度及价值观 (1)鼓励学生大胆演示、展示作品,培养学生自我表现的能力; (2)通过对幻灯片动画效果的合理、灵活的运用,培养学生的审美情趣和信息素养。 (3)进一步培养学生尊重他人,欣赏他人,发现别人长处,相互学习的良好品质,以及培养合作协作,交流和创新的意识。 【教学重点和难点】 重点:演示文稿放映效果的设置 难点:根据主题需要选择合适的动画效果 【教学方法】 任务驱动法、直观演示法、自主探究法

学画漫画像教学设计

《学画漫画像》 学校:关汉卿姓名:刘媛媛日期:2014年9月9日 教学目标: 1、运用夸张、变形的手法为自己创作一幅有趣的漫画。 2、学习漫画夸张、变形的艺术表现手法,提高想象力和创造力。 3、增进对漫画艺术的了解与喜爱。 教学重点: 引导学生理解在抓住任务主要特征的基础上,如何进行大胆的夸张与变形。 教学设计: 一、导入课题 1、师说出几个名人画像,同学说出他们的特征。 师:上课之前,老师问大家一个简单的问题,赵本山,同学们知道吗?他是做什么的?(小品演员)看来我们对他很熟悉,他的外貌有什么特点?(脸型,歪戴的帽子,皱纹) 接下来介绍姚明、周杰伦、范伟、小沈阳外貌特征。这是谁?为什么你一眼就能看出是他呢?他的长相有哪些特点呢?看了这些人物图片后给你什么感觉?(想笑,并能给人留下深刻的印象) 我们刚才看到的这些让我们想笑的人物肖像就叫做漫画像,我们今天也要来给自己画一张漫画像(板书漫画像) 二、课题探索 师:接下来欣赏课本中的漫画作品相声艺术大师“马三立”老先生。

请同学们观察他面部有什么特征? 生:(耳大,眼小,面瘦,~~~) 师:这是课本上漫画作品,老师还在网上收集一些漫画作品,请同学们仔细观察,认真思考以下问题: (课件出示问题) 1、漫画肖像和我们平时画的人像有什么区别? 2、漫画肖像运用了那些艺术表现手法? 3、漫画肖像主要抓住了人物那些特征进行夸张、变形? 小组讨论(前后桌四人一小组) 指生回答问题(板书:诙谐幽默夸张、变形人物形象【脸型,发型,五官,表情】,神态,漫画的特点和表现方法) (课件总结,学生齐读) 漫画肖像具有幽默诙谐的特点,是运用夸张变形的艺术表现手法,突出人物的形象和神态特征。 ⑵师生一起探索漫画的观察方法和绘画表现方法。 师提问:同学们已经知道了漫画的特点和表现方法,还有几方面需要我们了解,人物的脸型和面部表情,那位同学能说几种脸型?(圆形方形三角形) (出示课件) 脸型:人物的脸型有很多种,我国很多画家把人物脸型概括成六种,如:国字脸、甲字脸、申字脸、由字脸、田字脸、目字脸等,在动手画之前,要仔细观察自己属于什么脸型,各种不同的脸型具有不同的

演示文稿教学设计模板

《演示文稿的美化》教学设计 执教教师:王蓓 通讯地址:上海市浦东新区惠南镇黄路社区振欣路1号 一、概述 《演示文稿的美化》来自于地图出版社出版的《初中信息科技》教材第二单元活动1的第三课的内容,此课教学内容主要是涉及对幻灯片的背景进行改变其中需运用到模板、修改配色方案、设置对象格式等内容。本课主要围绕如何进行幻灯片的设计,让演示文稿看起来更美观,从而增强作品的美感,提高作品的可读性和趣味性。在教学中,我采用任务驱动的教学方法,通过学生交流,教师引领,简单任务直接演示,复杂问题分步解决等方法,来完成本课的教学任务。 二、教学目标分析 知识与技能:能理解并能应用设计模板制作演示文稿,能修改配色方案及设置对象格式。 过程与方法:通过视频小提示,学生自学应用设计模板,并能借助于同组人员对对象的格式,配色方案进行研讨,并能进行操作。 情感态度与价值观:通过对作品的修饰,启发学生对作品的美感。 三、学习者特征分析 六年级的学生平心而论,已经对教师的滔滔不绝产生很强烈的排斥感,同时有部分学生对演示文稿不陌生,加上学校电脑房的特殊性,不能保证学生一人一台的情况下,如何去解决这部分知识点让我有点发愁,根据对学生一段时间的接触,发现学生喜欢先自己摸索,然后在不能很顺利的去解决这些问题时,才需要教师的帮助,为此我想到了可以引用“视频”提示,让他们先去自己根据视频的提示自己摸索,然后通过小组之间的互动解决教师提出的“任务”,对特殊性的地方再进行教学广播的讲解,或许这样这部分的知识点就可以深入学生的脑海里。 四、教学策略选择与设计 本课题我采用的是“任务驱动”的策略,学生通过教师布置的几个小任务,在“视频”

乐高教学设计

我家附近的建筑(大班) 活动目标: 1、发挥想象力进行搭建,提高幼儿动手操作能力 2、锻炼幼儿的手眼协调能力以及与同伴合作的能力。 使用材料:常规积木、造型积木、ppt。 活动准备:幼儿积累建构经验。 活动过程: 一、联系 1、出示小朋友,以参观他家的位置为由,导入教学活动。 师:我叫小明,今天我带你们去我家那附近看一看,有很多漂亮的建筑在哪,准备好了吗? 2、音乐游戏《钻山洞》,让幼儿一个个通过钻过拱门,出示小明家附近的建筑ppt。 师:我家到了,请大家跟我一起走一走,去看一看吧,看小朋友们认不认识这些新奇有趣的建筑。 1)请幼儿观察图片,你们发现有哪些建筑呢? 提问:大家看看,我家附近有哪些有趣的建筑呢? 2)和幼儿一起分享不同建筑物的外形特征。 提问:谁能说说这些建筑像什么呢?由哪些图形组合在一起构成的? 二、建构 1、让幼儿搭建自己喜欢的建筑。 师:现在请小朋友用乐高积木来搭建一个自己最喜欢的起建筑。 2、出示操作材料。 3、老师提出操作要求,让幼儿按操作要求进行活动,孩子自由选择积木搭建,老师观察指导。 三、反思

1、请幼儿介绍自己搭建的是什么起建筑。 师:现在请小朋友跟同伴交流一下,你搭建的是什么起建筑? 师:有谁愿意来介绍一下自己搭建的建筑?请个别搭建比较特别的幼儿出来示范讲解) 2、你搭的建筑物有什么特别之处,用来干什么的? 四、延续 1、分组合作,给小动物建一个动物园。 提问:我们搭建了这么多的建筑,把他们放在哪里好呢?幼儿回答。现在你们分成两组每组6人,每组搭建一个小区,把你们的建筑物放进小区里。 2、展示作品。 师:好了,现在你们的小区都搭建好了,可以把你们搭好的建筑物搬进去啦。

制作多媒体演示文稿教学设计

制作多媒体演示文稿 教学目标: 1、了解什么是多媒体演示文稿及其应用。 2、学会多媒体演示文稿的初步制作和编辑。(新建空白演示文稿、添加图片、添加文本、创建超链接) 3、在观看示例的过程中能了解到名人或是明星背后的努力和拼搏,学习他们坚持不懈、努力奋斗的精神。不盲目追星。 4、通过音乐欣赏培养学生的音乐感知能力和音乐素养。 教学重点:制作多媒体演示文稿。 教学难点:创建超链接。 教学准备:演示用幻灯片 教学过程: 一、引入课题 教师问:什么是多媒体演示文稿?(展示幻灯片:综合表现图、文、声、像等媒体信息的多媒体文档。) 教师问:同学们想一想,我们生活中见过这样的多媒体文档吗?使用过吗?(教师上课用的课件,现在正在用的也是,简称幻灯片,英文名PowerPoint) 教师问:除了用作课堂演示外,还有哪些用途?(展示幻灯片,多媒体演示文稿主要用于产品演示、工程介绍、电子演讲、课堂演示等) 二、新授 (一)出示本课活动任务:制作“历史上的名人”演示文稿。(看

书上第74页) 任务分析:在动手制作之前,要先做出初步的规划和设计,然后再根据设计有目的的搜集素材。(展示幻灯片:比如像这件作品,就是以目录的形式先在首页把要说的内容分成几个方面,然后每一条上有一个超链接,分别链接到与之相关的幻灯片上。总之,制作幻灯片之前必须先做出规划,做到心中有数,素材的准备才能有的放矢。)素材准备好了,再对素材进行初步制作,最后再编辑处理。我们这节课主要先来学习幻灯片初步的制作和编辑。 活动: 1、新建空白演示文稿。 出示幻灯片,展示这一步骤的操作过程,然后教师讲解,演示操作步骤,并通过幻灯片出示这一节的练习内容,学生进行课堂练习,教师巡回查看指导,学生共分成四个小组,每一组最先完成的同学被委任为小组长,在黑板上对应的小组名字的后面写上自己的名字,小组长负责本小组所有成员的任务完成情况,如果本小组成员有遇到困难的,组长负责帮忙解决问题,组长也可以从本组找一名同学作为自己的小助手。最先全部顺利完成任务的小组,经老师确认正确后,小组长可以在黑板上自己小组的后面画上一朵小花。 2、添加图片。(练习过程同1) 3、添加文本。(练习过程同1) (练习过程同1) 4创建超链接 全部完成后,从四个小组中评出一个最佳团队。(培养学生的团

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