STM32F2—通用同步异步收发器USART
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一、填空题1.当STM32的I/O端口配置为输入时, 输出缓冲器被禁止, 施密特触发输入被激活。
根据输入配置(上拉,下拉或浮动)的不同,该引脚的弱上拉和下拉电阻被连接。
出现在I/O脚上的数据在每个APB2时钟被采样到输入数据寄存器,对输入数据寄存器的读访问可得到I/O状态。
2.STM32的所有端口都有外部中断能力.当使用外部中断线时,相应的引脚必须配置成输入模式。
3.STM32具有单独的位设置或位清除能力.这是通过GPIOx_BSRR 和GPIOx_BRR 寄存器来实现的.4.ST公司还提供了完善的通用IO接口库函数,其位于stm32f10x_gpio。
c ,对应的头文件为stm32f10x_gpio.h 。
5.为了优化不同引脚封装的外设数目,可以把一些复用功能重新映射到其他引脚上。
这时,复用功能不再映射到它们原始分配的引脚上。
在程序上,是通过设置复用重映射和调试I/O配置寄存器(AFIO_MAPR) 来实现引脚的重新映射。
二、选择题1.在APB2上的I/O脚的翻转速度为( A ).A.18MHz B.50MHzC.36MHz D.72MHz4.当输出模式位MODE[1:0]=“10”时,最大输出速度为( B )。
A.10MHz B.2MHzC.50MHz D.72MHz三、简答题1.简述不同复用功能的重映射。
答:为了优化不同引脚封装的外设数目,可以把一些复用功能重新映射到其他引脚上。
这时,复用功能不再映射到它们原始分配的引脚上。
在程序上,是通过设置复用重映射和调试I/O配置寄存器(AFIO_MAPR)来实现引脚的重新映射。
各个复用功能的重映射可以参阅正文的介绍,由于内容比较多,正文介绍非常详细,这里省略。
2.简述STM32的GPIO的一些主要特点(至少5个)。
答:主要特点如下:❑通用I/O,可以作为输出、输入等功能。
❑单独的位设置或位清除.❑外部中断/唤醒线。
❑复用功能(AF)和重映射。
❑GPIO锁定机制。
stm32 usart 默认电平STM32是一款广泛应用于嵌入式系统开发的微控制器系列,而USART(通用同步/异步收发传输器)则是STM32中常用的通信接口之一。
在使用STM32的USART模块进行数据传输时,了解和正确设置默认电平是非常重要的。
1. 什么是默认电平默认电平是指在特定的时间段内,信号线上未被任何外部因素驱动时,信号线上的电平状态。
在串行通信中,通常使用高电平(通常为逻辑1)和低电平(通常为逻辑0)来表示数据和信号的传输状态。
2. USART模块的默认电平在STM32的USART模块中,默认电平与USART的通信模式密切相关。
根据USART的工作模式和配置,以下是不同情况下的默认电平设置:- 单工模式(单向传输):在没有数据传输的情况下,默认电平为高电平。
- 半双工模式(双向交替传输):在没有数据传输的情况下,默认电平为高电平。
- 全双工模式(同时双向传输):- 当USART处于空闲状态时(即无数据传输),默认电平为高电平。
- 当USART接收数据时,RX引脚处于低电平,默认电平为低电平。
- 当USART发送数据时,TX引脚处于低电平,默认电平为低电平。
需要注意的是,这些默认电平设定是STM32 USART模块的硬件特性,开发者在使用时应当根据具体的应用场景和需求进行相应的配置。
3. 默认电平的配置为了正确使用STM32的USART模块并设置默认电平,首先需要配置USART模块的相关寄存器。
以下是基本的配置步骤:- 选择合适的USART模块和对应的引脚。
- 配置USART的工作模式(单工、半双工、全双工)。
- 根据需要设置USART的通信参数,如波特率、数据位数、校验位和停止位等。
- 根据通信模式,设置USART的默认电平:- 如果需要单工或半双工模式,只需将对应的发送引脚设置为输出模式,输出高电平即可。
- 如果需要全双工模式,可以通过相应的寄存器设置接收引脚和发送引脚的默认电平。
usart引脚定义USART引脚定义定义USART是指通用同步/异步收发传输控制器(Universal Synchronous/Asynchronous Receiver Transmitter)的缩写,是一种用于串行数据通信的通信协议。
在单片机中,USART通常由一对引脚组成,包括串行数据输入引脚(Rx)和串行数据输出引脚(Tx)。
这些引脚用于接收和发送数据,使得单片机能够与其他设备进行数据交互。
引脚定义常见的USART引脚定义如下:1.Rx引脚:接收数据引脚,用于接收其他设备发送的数据。
是单片机输入引脚。
2.Tx引脚:发送数据引脚,用于发送单片机中的数据给其他设备。
是单片机输出引脚。
3.RTS引脚:请求发送引脚,用于请求发送数据给其他设备。
是单片机输出引脚。
4.CTS引脚:清除发送引脚,用于清除发送数据请求。
是单片机输入引脚。
5.DSR引脚:数据设备准备好引脚,用于表示外部数据设备准备好接收数据。
是单片机输入引脚。
6.DTR引脚:数据终端就绪引脚,用于表明单片机准备好发送数据。
是单片机输出引脚。
理由及书籍简介USART引脚定义是学习和使用串行通信协议的基础,掌握它有助于我们深入了解通信原理和进行硬件设计。
以下是一些推荐的书籍,可以帮助读者更好地理解USART引脚定义和应用:1.《串行数据传输与USART通信协议入门》–作者:李晓东–简介:该书适合初学者,通过简单易懂的语言和实例介绍了USART通信协议的基本知识和引脚定义。
该书结合大量示例代码帮助读者更好地理解和应用USART。
2.《嵌入式系统与单片机原理与技术》–作者:郑世敏,高凡–简介:这本书是一本全面的嵌入式系统和单片机技术入门图书。
它详细讲解了USART引脚定义和功能,并提供了实际应用案例和实验指导。
该书适合想要深入了解嵌入式系统和单片机的读者。
3.《ARM Cortex-M指令集和串口通信》–作者:黄刚–简介:该书主要介绍了ARM Cortex-M微控制器的指令集和USART通信协议。
STM32F030_USART详细配置说明_stm32f030串口串口是我们在编程时最经常用的问题,通常用它来发送和接收数据,同时它还有另外一个功能——检测程序是否正确,stm32f030系类单片机自然而然少不了串口,本文主要介绍STM32F030_USART的几个常用的简单应用和它的功能配置。
1、概述通用同步异步收发器(USART)提供了一个灵活的方式,使 MCU 可以与外部设备通过工业标准 NRZ 的形式实现全双工异步串行数据通讯。
USART 可以使用分数波特率发生器,提供了超宽的波特率设置范围。
可以使用DMA 实现多缓冲区设置,从而能够支持高速数据通讯•全双工,异步通讯•可配置的 16 倍或 8 倍过采样方法提供速度和时钟容忍度间的灵活选择•小数波特率发生器•自动波特率检测•单线半双工通讯•停止位个数可设置 - 支持 1 个或 2 个停止位•十四个中断源和中断标志•- CTS 切换•- LIN 断开检测•-发送数据寄存器空•-发送完成•-接收数据寄存器满•-检测到线路空闲•-溢出错误•-帧错误•-噪声错误•-奇偶错误•-地址 / 字符匹配•-接收超时中断•-块结束中断•-从 Stop 模式唤醒•校验控制:•-发送奇偶校验位•-接收数据的奇偶检查2、准备工作1.认真阅读STM32F030x数据手册2.了解USART的运行原理3.查看STM32F030开发板原理图和封装图4.电脑装有keil等编译软件3、寄存器说明控制寄存器 1(USART_CR1)控制寄存器 2(USART_CR2)控制寄存器 3(USART_CR3)波特率寄存器( USART_BRR)保护时间和预分频器寄存器( USART_GTPR)中断和状态寄存器(USART_ISR)中断标志清除寄存器( USART_ICR)数据接收寄存器( USART_RDR)数据发送寄存器( USART_TDR)4、USART配置ART原理图ART代码分析3.①USART初始化void Usart_Init(uint32_t BaudRate){ USART_InitTypeDef USART_InitStruct; GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1,ENABLE); RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_GPIOA,ENABLE); /* PA9-TX-推挽复用PA10-RX-浮空输入/上拉输入*/ GPIO_PinAFConfig(GPIOA,GPIO_PinSource9,GPIO_AF_1);GPIO_PinAFConfig(GPIOA,GPIO_PinSource10,GPIO_AF_1); GPIO_InitStruct.GPIO_Pin=GPIO_Pin_9;GPIO_InitStruct.GPIO_Mode=GPIO_Mode_AF;GPIO_InitStruct.GPIO_OType=GPIO_OType_PP;GPIO_InitStruct.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStruct);GPIO_InitStruct.GPIO_Pin=GPIO_Pin_10;GPIO_InitStruct.GPIO_Mode=GPIO_Mode_AF;GPIO_InitStruct.GPIO_OType=GPIO_OType_PP;GPIO_InitStruct.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;GPIO_InitStruct.GPIO_PuPd=GPIO_PuPd_UP;GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStruct); /*USART基本配置*/ USART_ART_BaudRate=BaudRate;USART_ART_HardwareFlowControl=USART_Hardwa reFlowControl_None;USART_ART_Mode=USART_Mode_Tx|USART_Mode_ Rx; USART_ART_Parity=USART_Parity_No; USART_ART_StopBits=USART_StopBits_1;USART_ART_WordLength=USART_WordLength_8b; USART_Init(USART1,&USART_InitStruct); /*使能接收中断*/ NVIC_Config(USART1_IRQn); USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE); USART_Cmd(USART1,ENABLE);}②USART发送数据void USART1_SendBuf(uint8_t *pBuf, uint32_tu32Len){ while(u32Len--) { /*判断发送缓冲区是否为空*/ while(!USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE)); USART_SendData(USART1,*pBuf++); }}③USART接收数据uint8_t USART1_ReciverBuf(void){ /*判断接收缓冲区是否为非空*/ while(!USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_RXNE)); return USART_ReceiveData(USART1);}3 . printf函数重映射int fputc(int ch, FILE*f){ USART_SendData(USART1,(uint8_t)ch); while (!USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE)); return (ch);}5、总结在进行USART的printf函数的使用时,一定要记得将微库打开:点击keil工具栏的小魔术棒符号,进入Target配置,勾选Use MicroLib。
ART串⼝的⼀般应⽤第四章USART串⼝的⼀般应⽤4.1 USART介绍通⽤同步异步收发器(USART),提供了⼀种灵活的⽅法,与使⽤⼯业标准的异步串⾏外部设备之间进⾏全双⼯数据交换。
USART利⽤分数波特率发⽣器提供宽范围的波特率选择。
它⽀持同步单向通信和半双⼯单线通信,也⽀持LIN(局部互连⽹),智能卡协议和IrDA(红外数据组织)SIR ENDEC规范,以及调制解调器(CTS/RTS)操作。
它还允许多处理器通信。
使⽤多缓冲器配置的DMA⽅式,可以实现⾼速数据通信。
总之,STM32F10x系列芯⽚所提供的USART串⼝功能时分强⼤,基本上所知的串⼝功能,其都能通过硬件来实现。
4.1.1 USART主要特性1》全双⼯异步通信;2》NRZ标准格式;3》分数波特率发⽣器系统,发送和接收共⽤的可编程波特率,最⾼达4.5Mbits/s4》可编程数据字长度(8位或9位)5》可配置的停⽌位-⽀持1或2个停⽌位6》LIN主发送同步断开符的能⼒以及LIN从检测断开符的能⼒,当USART硬件配置成LIN时,⽣成13位断开符;检测10/11位断开符7》发送⽅为同步传输提供时钟8》IRDA SIR 编码器解码器,在正常模式下⽀持3/16位的持续时间9》智能卡模拟功能,智能卡接⼝⽀持ISO7816-3标准⾥定义的异步智能卡协议,智能卡⽤到的0.5和1.5个停⽌位10》单线半双⼯通信11》可配置的使⽤DMA的多缓冲器通信─在SRAM⾥利⽤集中式DMA缓冲接收/发送字节12》单独的发送器和接收器使能位13》检测标志,接收缓冲器满,发送缓冲器空,传输结束标志14》校验控制,发送校验位,对接收数据进⾏校验15》四个错误检测标志。
溢出错误;噪⾳错误;帧错误;校验错误;16》10个带标志的中断源。
CTS改变、LIN断开符检测、发送数据寄存器空、发送完成、接收数据寄存器满、检测到总线为空闲、溢出错误、帧错误、噪⾳错误和校验错误;17》多处理器通信-- 如果地址不匹配,则进⼊静默模式18》从静默模式中唤醒(通过空闲总线检测或地址标志检测)19》两种唤醒接收器的⽅式:地址位(MSB,第9位),总线空闲4.1.2 USART功能概述接⼝通过三个引脚与其他设备连接在⼀起。
stm32串口烧写程序的原理STM32是一种由意法半导体(STMicroelectronics)开发的32位微控制器系列。
它提供了丰富的外设接口和强大的处理能力,广泛应用于嵌入式系统中。
其中,串口烧写是一种常用的方式,用于在开发过程中向STM32芯片加载程序。
本文将介绍STM32串口烧写的原理。
串口烧写是通过串行通信接口将程序文件传输到STM32芯片的过程。
在STM32中,常用的串口通信接口为USART(通用同步/异步收发器)或UART(通用异步收发器)。
这两种接口通过串口与计算机连接,可进行数据的收发。
为了进行程序烧写,首先需要在计算机上安装相应的烧写软件,如ST-Link Utility或者STM32CubeProgrammer。
这些软件提供了用于将程序文件上传到芯片的功能,它们通过USB端口与ST-Link或者JTAG进行连接。
烧写过程中,需要将STM32芯片连接到计算机。
一种常见的连接方法是通过SWD(串行线路调试)接口连接,该接口位于STM32芯片上,并由4条线组成,包括SWDIO(串行数据线)、SWCLK(串行时钟线)、GND(地线)和VCC(供电线)。
在连接完毕后,烧写软件将打开与STM32芯片的通信通道。
软件首先对STM32芯片进行复位操作,然后通过串口发送烧写指令和数据。
烧写指令包含了一系列指示芯片进行烧写操作的命令,如擦除芯片、写入数据等。
STM32芯片接收到烧写指令后,会执行相应的操作。
首先,芯片会根据指令对内部存储器进行擦除操作,将原有的程序数据清空。
接下来,芯片会按照指令中的地址顺序,逐个写入新的程序数据。
写入完成后,芯片会进行校验操作,以确保写入的数据与发送的数据一致。
完成校验后,芯片将发送烧写结束的响应信号给烧写软件,表示完成烧写操作。
此时,软件会关闭与STM32芯片的通信通道,烧写过程结束。
总的来说,STM32串口烧写的过程是通过将程序文件通过串口发送给芯片,芯片按照指令进行擦除和写入操作,最后进行校验,完成烧写过程。
串⼝(USART)的理解⼀、STM32 的 USART 简介通⽤同步异步收发器(Universal Synchronous Asynchronous Receiver and Transmitter)是⼀个串⾏通信设备,可以灵活地与外部设备进⾏全双⼯数据交换。
有别于 USART 还有⼀个 UART(Universal Asynchronous Receiver and Transmitter),它是在 USART 基础上裁剪掉了同步通信功能,只有异步通信。
简单区分同步和异步就是看通信时需不需要对外提供时钟输出,我们平时⽤的串⼝通信基本都是 UART。
串⾏通信⼀般是以帧格式传输数据,即是⼀帧⼀帧的传输,每帧包含有起始信号、数据信息、停⽌信息,可能还有校验信息。
USART 就是对这些传输参数有具体规定,当然也不是只有唯⼀⼀个参数值,很多参数值都可以⾃定义设置,只是增强它的兼容性。
USART 满⾜外部设备对⼯业标准 NRZ 异步串⾏数据格式的要求,并且使⽤了⼩数波特率发⽣器,可以提供多种波特率,使得它的应⽤更加⼴泛。
USART ⽀持同步单向通信和半双⼯单线通信;还⽀持局域互连⽹络 LIN、智能卡(SmartCard)协议与 lrDA(红外线数据协会) SIR ENDEC 规范。
USART ⽀持使⽤ DMA,可实现⾼速数据通信。
USART 在 STM32 应⽤最多莫过于“打印”程序信息,⼀般在硬件设计时都会预留⼀个 USART 通信接⼝连接电脑,⽤于在调试程序是可以把⼀些调试信息“打印”在电脑端的串⼝调试助⼿⼯具上,从⽽了解程序运⾏是否正确、如果出错哪具体哪⾥出错等等。
USART 功能框图1. 功能引脚TX:发送数据输出引脚。
RX:接收数据输⼊引脚。
SW_RX:数据接收引脚,只⽤于单线和智能卡模式,属于内部引脚,没有具体外部引脚。
nRTS:请求以发送(Request To Send),n 表⽰低电平有效。
STM32串口通信学习总结STM32是STMicroelectronics推出的一款32位单片机系列,具有高性能、低功耗、丰富的外设等特点,广泛应用于工业控制、消费电子、汽车电子等领域。
其中,串口通信是单片机中常用的通信方式之一,本文将对STM32串口通信学习进行总结。
1.串口通信原理及基础知识在STM32中,USART(通用同步/异步收发器)是负责串口通信的外设。
USART提供了多种模式的串口通信,包括异步模式(Asynchronous)、同步模式(Synchronous)以及单线模式(Single-wire)等。
2.STM32串口通信配置步骤(1)GPIO配置:首先需要配置串口通信所涉及的GPIO引脚,通常需要配置为复用功能,使其具备USART功能。
(2)USART配置:根据需要选择USART1、USART2、USART3等串口进行配置,设置通信模式、波特率等参数。
在配置时需要注意与外部设备的通信标准和参数保持一致。
(3)中断配置(可选):可以选择中断方式来实现串口数据的收发。
通过配置中断,当接收到数据时会触发中断,从而实现接收数据的功能。
(4)发送数据:通过USART的发送寄存器将数据发送出去,可以通过查询方式或者中断方式进行发送。
(5)接收数据:通过读取USART的接收寄存器,获取接收到的数据。
同样可以通过查询方式或者中断方式进行接收。
3.常见问题及解决方法(1)波特率设置错误:在进行串口通信时,波特率设置错误可能会导致通信失败。
需要根据外设的要求,选择适当的波特率设置,并在STM32中进行配置。
(2)数据丢失:在高速通信或大量数据传输时,由于接收速度跟不上发送速度,可能会导致数据丢失。
可以通过增加接收缓冲区大小、优化接收中断处理等方式来解决该问题。
(3)数据帧错误:在数据传输过程中,可能发生数据位错误、校验错误等问题。
可以通过对USART的配置进行检查,包括校验位、停止位、数据位等的设置是否正确。
usart同步通信原理USART(Universal Synchronous/Asynchronous Receiver Transmitter)是一种通用的同步/异步收发器,常用于计算机与外设之间的串行通信。
与其他通信接口相比,USART具有使用简便、传输速率高、可靠性强等优点,广泛应用于工业自动化、通信设备、嵌入式系统等领域。
本文将详细介绍USART 同步通信的原理。
一、USART概述USART是一种支持同步和异步通信的串行通信接口。
它包含了发送和接收两个单独的模块,可以独立进行串行数据的发送和接收。
USART的工作模式可以是同步模式,也可以是异步模式。
同步模式下,由外设设备提供时钟信号,数据通过USART与时钟信号同步传输。
异步模式下,USART通过内部时钟信号进行数据传输。
二、USART同步通信原理USART同步通信是指数据传输的时钟信号由外部设备提供的通信方式。
在同步模式下,数据包含位同步的时钟信号,可以实现更稳定可靠的数据传输。
USART同步通信的原理如下:1. 产生时钟信号:在USART同步模式下,时钟信号由外设设备提供。
外设设备通常会产生一个固定频率的时钟信号,用于同步数据传输。
时钟信号可以是周期性的矩形波形。
2. 数据传输:数据传输分为发送和接收两个过程。
发送过程:当发送数据时,USART根据时钟信号的上升沿或下降沿来判断数据位的变化。
一般情况下,数据传输的时刻是在每个时钟信号的下降沿或上升沿进行的。
每个数据位都映射到一个时钟信号的周期。
发送方按照时钟信号的节拍,将数据按位发送。
接收过程:当接收数据时,接收方根据时钟信号的上升沿或下降沿来采样传输的数据。
接收方在每个时钟信号的节拍来临时,采样接收到的数据位。
发送和接收过程通常以字节为单位进行,即发送或接收一个字节的数据。
USART通信支持多种数据位宽,如8位、9位等。
一个字节的数据包括起始位、数据位、校验位和停止位。
3. 通信协议:USART同步通信需要一种规定的通信协议,以确保发送方和接收方之间的数据传输正确可靠。
主题:STM32 USART例程源代码随着时代的不断发展,单片机的应用越来越广泛,而STM32作为一款性能强大的单片机,其应用领域也越来越广泛。
而其中,串行通信模块USART的应用也是非常重要的一部分。
在STM32中,USART模块的应用十分常见,因此掌握USART的应用至关重要。
本文将介绍STM32中USART例程源代码,帮助读者更好地了解USART的应用。
一、引言在单片机系统中,串行通信是一种常用的通信方式。
而USART (Universal Synchronous/Asynchronous Receiver/Transmitter)模块则是一种常见的串行通信模块,它可以实现同步或异步的串行数据传输。
在STM32中,USART模块的应用非常广泛,可以用于与PC 机通信、与外设通信等诸多场景。
掌握USART的应用是非常重要的。
二、USART模块介绍1. USART模块特点USART模块包括发送和接收部分,可以实现全双工通信。
它可以通过设置波特率实现不同的通信速率,同时可以通过硬件流控或软件控制来进行数据的传输控制。
2. USART模块工作原理USART模块可以工作在同步模式和异步模式下。
在异步模式下,数据通过引脚以位序列的形式传输,通常用于与外部设备通信;在同步模式下,数据通过时钟信号进行传输,通常用于系统内部模块之间通信。
三、USART例程源代码下面是一份基于STM32的USART例程源代码,用于实现单片机与PC机之间的串行通信。
该例程以STM32CubeMX为工具生成,使用了HAL库进行USART模块的配置。
```c/* Includes */#include "main.h"#include "stm32f4xx_hal.h"/* Private variables */UART_HandleTypeDef huart2;/* Private function prototypes */void SystemClock_Config(void);static void MX_GPIO_Init(void);static void MX_USART2_UART_Init(void);int main(void){/* Reset of all peripherals, Initializes the Flash interface and the Systick. */HAL_Init();/* Configure the system clock */SystemClock_Config();/* Initialize all configured peripherals */MX_GPIO_Init();MX_USART2_UART_Init();/* Infinite loop */while (1){uint8_t data[] = "Hello, USART!\r\n";HAL_UART_Transmit(&huart2, data, sizeof(data),HAL_MAX_DELAY);HAL_Delay(1000);}}/* System Clock Configuration */void SystemClock_Config(void){RCC_OscInitTypeDef RCC_OscInitStruct = {0};RCC_ClkInitTypeDef RCC_ClkInitStruct = {0};/* ...(此处省略了对系统时钟的配置代码)... */}/* USART2 init function */void MX_USART2_UART_Init(void){huart2.Instance = USART2;huart2.Init.BaudRate = 115200;huart2.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B; huart2.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1;huart2.Init.Parity = UART_PARITY_NONE;huart2.Init.Mode = UART_MODE_TX_RX;huart2.Init.HwFlowCtl = UART_HWCONTROL_NONE;huart2.Init.OverSampling = UART_OVERSAMPLING_16;if (HAL_UART_Init(&huart2) != HAL_OK){Error_Handler();}}```四、USART例程使用说明以上例程为一个简单的USART发送数据的例程。
STM32的USART使用流程1. 引言USART(Universal Synchronous/Asynchronous Receiver/Transmitter)是STM32微控制器中常见的通信接口,它可以实现与外部设备(如传感器、无线模块、蓝牙模块等)的数据交互。
本文将介绍STM32的USART使用流程,包括硬件配置和软件编程。
2. 硬件配置为了使用USART功能,需要先进行相应的硬件配置。
以下是步骤:1.确定USART的引脚配置:查阅STM32的芯片手册,找到USART的引脚定义和功能。
通常,USART的引脚包括TX(发送数据)、RX(接收数据)、CLK(时钟)和控制信号等。
根据需求,将引脚连接到外部设备或其他模块。
2.电源和地线连接:确保USART的电源和地线连接稳定可靠。
通常,USART需要连接到相应的电源和地线引脚,以提供电源和地线支持。
3.时钟配置:配置USART所需的时钟。
根据芯片型号和使用的外部时钟源,选择适当的时钟配置。
可以使用STM32提供的时钟模块,通过设置寄存器的值来配置USART的时钟。
4.初始化USART模块:使用STM32提供的库函数或寄存器配置进行USART模块的初始化。
根据需要设置数据位长度、停止位数、数据流控制等参数。
3. 软件编程在进行硬件配置后,需要进行相应的软件编程来控制和使用USART接口。
以下是步骤:1.引入相应的库文件:根据芯片型号和开发环境,引入相应的库文件。
这些库文件包含了对USART功能的封装函数和常数定义等。
2.初始化USART:使用库函数或直接操作寄存器来初始化USART,包括波特率、传输模式(同步或异步)、校验位等参数的设置。
3.接收数据:使用库函数或寄存器操作来接收来自外部设备的数据。
可以使用轮询方式或中断方式进行数据接收。
在接收数据之前,需要确保接收缓冲区的空间足够存储数据。
4.发送数据:使用库函数或寄存器操作来发送数据给外部设备。
stm32串口中断原理
STM32串口中断是指在串口收发数据时,通过中断方式进行
数据的处理和传输。
在STM32单片机中,串口通信是通过UART或USART模块实现的。
UART(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter)是一种
通用异步收发器,主要用于串行通信。
USART(Universal Synchronous/Asynchronous Receiver/Transmitter)是一个更加
通用且功能更强大的串行通信接口,可同时支持异步和同步通信。
在STM32中,串口通信一般使用USART模块。
通过配置USART的寄存器,设置波特率、数据位、停止位、校验位等
参数。
然后,通过使能USART接收中断和发送中断,可以实
现接收和发送数据时的中断处理。
当有新的数据要发送时,CPU会将数据写入USART的发送缓冲区,并启动发送操作。
当发送操作完成后,USART会触发
发送完成中断,通知CPU可以继续发送下一个数据。
当收到新的数据时,USART会将数据存入接收缓冲区,并触
发接收完成中断,通知CPU可以读取接收到的数据。
在中断服务函数中,我们可以根据需要处理发送和接收的数据。
比如,可以通过发送中断函数来发送下一个数据,或者在接收中断函数中进行数据的处理和分析。
总的来说,STM32串口中断通过配置USART的相关寄存器和使能中断,实现了在数据收发过程中的中断处理。
这种方式可以提高效率和可靠性,使程序可以及时响应串口数据的变化。
基于STM32之UART串⼝通信协议(⼀)详解⼀、前⾔1、简介 写的这篇博客,是为了简单讲解⼀下UART通信协议,以及UART能够实现的⼀些功能,还有有关使⽤STM32CubeMX来配置芯⽚的⼀些操作,在后⾯我会以我使⽤的STM32F429开发板来举例讲解(其他STM32系列芯⽚⼤多数都可以按照这些步骤来操作的),如有不⾜请多多指教。
2、UART简介 嵌⼊式开发中,UART串⼝通信协议是我们常⽤的通信协议(UART、I2C、SPI等)之⼀,全称叫做通⽤异步收发传输器(Universal AsynchronousReceiver/Transmitter)。
3、准备⼯作1)Keil5 链接:点击 提取码:wrt92)STMCubeMX5.1.0版本 链接:点击 提取码:20xs3)STMF429开发板注: 只要是stm32的开发板都可以⽤到的,在STM32CubeMx⾥选对型号、配置好就⾏了。
⼆、UART详解1、UART简介 嵌⼊式开发中,UART串⼝通信协议是我们常⽤的通信协议(UART、I2C、SPI等)之⼀,全称叫做通⽤异步收发传输器(Universal AsynchronousReceiver/Transmitter),是异步串⼝通信协议的⼀种,⼯作原理是将传输数据的每个字符⼀位接⼀位地传输,它能将要传输的资料在串⾏通信与并⾏通信之间加以转换,能够灵活地与外部设备进⾏全双⼯数据交换。
注: 在此开发板中,是有USART(Universal Synchronous Asynchronous Receiver and Transmitter通⽤同步异步收发器)串⼝的,USART相当于UART的升级版,USART⽀持同步模式,因此USART 需要同步始终信号USART_CK(如STM32 单⽚机),通常情况同步信号很少使⽤,因此⼀般的单⽚机UART和USART使⽤⽅式是⼀样的,都使⽤异步模式。
因为USART的使⽤⽅法上跟UART基本相同,所以在此就以UART来讲该通信协议了。
stm32 usart例程源代码STM32是一款非常流行的32位单片机系列,其中USART(通用同步异步收发器)是一种常用的串口通信接口。
本文将为您介绍STM32 USART的例程源代码,并详细解释代码的功能。
请注意,由于字数限制,例程源代码将只涉及USART的基本功能,不会包含特定的硬件驱动或应用场景。
以下是一个简单的USART发送数据的例程源代码:```C#include "stm32f10x.h"void USART1_init(void){//启用USART1时钟RCC->APB2ENR |= RCC_APB2ENR_USART1EN;//配置USART1的GPIO引脚GPIOA->CRH &= ~(GPIO_CRH_MODE9 | GPIO_CRH_CNF9); //清除MODE9和CNF9位GPIOA->CRH |= GPIO_CRH_MODE9_1 | GPIO_CRH_CNF9_1; //设置MODE9为输出模式,CNF9为推挽模式//设置波特率为115200USART1->BRR = 0x1D4C;//使能USART1发送器USART1->CR1 |= USART_CR1_TE;//使能USART1USART1->CR1 |= USART_CR1_UE;}void USART1_sendChar(char c){//等待发送完毕while(!(USART1->SR & USART_SR_TC));//发送字符USART1->DR = c;}int main(void){USART1_init();char* message = "Hello, world!"; while(1){//逐个发送字符int i = 0;while(message[i] != '\0'){USART1_sendChar(message[i]);i++;}}}```以上例程包含了初始化USART1和发送字符串的函数,并在无限循环中不断发送一个字符串。
【奥鹏】-大连理工20春《单片机原理及应用》在线作业1
提示:请认真阅读本套试卷,核对是否是您需要的题目,本套试卷只做参考学习
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一、单选题 (共 10 道试题,共 50 分)
【题目】TIMx_EGR是( )。
[A.]控制寄存器
[B.]状态寄存器
[C.]自动重载寄存器
[D.]事件产生寄存器
正确的选择是:D
【题目】DMA/中断使能寄存器中的TIE位用来( )。
[A.]允许触发DMA请求
[B.]允许更新的DMA请求
[C.]触发中断使能
[D.]允许更新中断
正确的选择是:C
【题目】Cortex-M是( )的嵌入式处理器。
[A.]针对复杂OS和应用程序
[B.]针对实时系统
[C.]针对价格敏感应用领域的
[D.]以上均不是
正确的选择是:C
【题目】关于状态寄存器(USART_SR)说法正确的是( )。
[A.]TXE为发送数据寄存器非空位
[B.]RXNE为读数据寄存器空位
[C.]IDLE为过载错误位
[D.]PE为校验错误位
正确的选择是:D
【题目】关于模数转换器(ADC)说法错误的是( )。
[A.]10位分辨率
[B.]支持自动扫描模式
[C.]最快转换速度可以达到1uS
[D.]规则转换可以产生DMA请求。
Page 1基于ARM内核的32位MCU,150DMIPs,高达1MB Flash/128+4KB RAM,USB On-The-Go Full-speed/High-speed,以太网,17 TIMs,3 ADCs,15个通信&摄像头接口主要特性:内核:使用ARM 32位Cortex™-M3 CPU,自适应实时加速器(ART加速器™)可以让程序在Flash中以最高120MHz频率执行时,能够实现零等待状态的运行性能,内置存储器保护单元,能够实现高达150DMIPS/1.25DMIPS/MHz(Dhrystone 2.1)性能。
存储器:高达1M字节的Flash存储器512字节的动态口令存储器高达128+4K字节的SRAM灵活的静态存储控制器,支持CF卡、SRAM、PSRAM、NOR和NAND存储器并行LCD接口,兼容8080/6800模式时钟、复位和电源管理:1.65~3.6V用于供电和I/O管脚上电复位、掉电复位、可编程电压监测器和欠压复位4~26MHz晶体振荡器内嵌经出厂调校的16MHz RC振荡器(25 °C下精度为1%)带校准功能的32kHz RTC振荡器内嵌带校准功能的32kHz的RC振荡器低功耗:睡眠、停机和待机模式VBAT为RTC,20×32位后备寄存器,以及可选的4KB后备SRAM供电3×12位A/D转换器,0.5μs转换时间:多达24个输入通道在三倍间插模式下转换速率高达6MSPS2×12位D/A转换器通用DMA:16组带集中式FIFO和支持分页的DMA控制器多达17个定时器:多达12个16位和2个32位的定时器,频率可达120MHz,每个定时器有多达4个用于输入捕获/输出比较/PWM或脉冲计数的通道和增量编码器输入调试模式:串行单线调试(SWD)和JTAG接口Cortex-M3内嵌跟踪模块(ETM)多达140个具有中断功能的I/O端口:多达136个快速I/O端口,其频率可达60MHz多达138个耐5V的I/O端口多达15个通信接口:多达3个I2C接口(支持SMBus/PMBus)多达4个USART接口和2个UART接口(传输速率7.5 Mbit/s,支持ISO7816,LIN,IrDA接口和调制解调控制)多达3个SPI接口(传输速度可达30 Mbit/s),其中2个可复用为I2S接口,通过音频PLL或外部PLL来实现音频类精度2个CAN接口(2.0B 版本)SDIO接口高级互连功能:带有片上物理层的USB 2.0全速设备/主机/On-The-Go控制器带有专用DMA,片上全速PHY和ULPI的USB 2.0高速/全速设备/主机/On-The-Go 控制器带有专用DMA的10/100 以太网MAC.,支持硬件IEEE 1588v2(MII/RMII)8到14bit并行摄像头接口,最高达48Mbyte/sCRC计算单元96位唯一ID模拟真正的随机数发生器Page 2目录略Page 3目录略Page 4目录略Page 5表格目录略Page 6表格目录略Page 7插图目录略Page 8插图目录略Page 9插图目录略Page 101 简介这个数据手册给出了STM32F205xx和STM32F207xx系列微控制器的说明书。
stm32 虚拟串口原理STM32的虚拟串口(Virtual COM Port)通常是通过USART(通用同步异步收发器)或者UART(通用异步收发器)实现的,它允许STM32与PC或其他设备通过串行通信进行数据交换。
虚拟串口的概念并不是STM32特有的,而是在很多嵌入式系统中都存在的一个概念。
这里简要介绍一下STM32虚拟串口的工作原理:1.硬件设置:首先,你需要在STM32上配置USART或UART的硬件参数,如波特率、数据位、停止位和校验位等。
这些参数需要与你的通信对端(通常是PC)的设置相匹配。
2.驱动编写:你需要为STM32编写USART或UART的驱动程序。
驱动程序通常包括初始化函数、发送数据函数和接收数据函数。
初始化函数用于设置USART或UART的硬件参数,发送和接收函数用于处理数据的发送和接收。
3.虚拟串口映射:在PC端,你需要安装一个虚拟串口驱动程序,这个驱动程序会在PC上创建一个或多个虚拟串口设备。
然后,你需要将STM32的USART或UART端口映射到PC上的一个虚拟串口设备上。
这通常是通过配置STM32的BOOT引脚和复位引脚来实现的。
4.数据通信:一旦STM32的USART或UART端口与PC的虚拟串口设备建立连接,你就可以通过这两个设备进行数据通信了。
STM32可以通过USART或UART发送数据到PC,PC也可以通过虚拟串口设备接收这些数据。
同样,PC也可以通过虚拟串口设备发送数据到STM32,STM32也可以通过USART或UART接收这些数据。
总的来说,STM32的虚拟串口就是通过USART或UART实现的一种串行通信方式,它允许STM32与PC 或其他设备进行数据交换。
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