创客教育理念下立体化教材设计的策略研.docx
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创客教育的实施策略创客教育是一种旨在培养学生创新思维和实践能力的教育理念,具有促进学生综合素质发展的重要作用。
为了有效实施创客教育,学校和教育机构需要制定相应的策略。
本文将从教师培训、资源建设和课程设计三个方面探讨创客教育的实施策略。
一、教师培训教师是创客教育的关键推动者和实施者,只有具备相应的专业知识和技能,才能引导学生进行创客项目的学习和实践。
因此,教师培训是创客教育的首要策略。
首先,学校和教育机构应提供针对教师的创客教育培训课程。
这些培训课程应涵盖创客教育的理念、教学方法、工具和资源的使用等方面的内容。
培训课程可以通过线上或线下方式进行,采用多种教学形式如讲座、研讨会、工作坊等,灵活满足教师的学习需求。
其次,学校可以邀请有经验的创客教育教师或行业专家来校内进行交流和指导。
这不仅可以帮助教师更好地了解创客教育的实践经验,还可以提供教师与专业人士的互动机会,促进教师的专业成长。
最后,学校可以建立教师创客教育团队,定期组织教师间的经验交流和教研活动。
通过分享教学案例和研究成果,教师可以相互借鉴和学习,共同推动创客教育的发展。
二、资源建设创客教育需要丰富的资源支持,包括物理设备、工具、材料和电子资源等。
因此,资源建设是创客教育实施的重要策略。
首先,学校和教育机构需要建立创客空间或实验室,提供足够的场地和设备供学生进行创客活动。
创客空间应具备充足的电力和网络设施,以支持学生使用各种创客工具和设备。
同时,还应提供相关的安全设施和操作指导,确保学生安全进行实践活动。
其次,学校可以与企业、研究机构等合作,获取更多的创客资源。
通过与外部机构合作,学校可以获得新的创意和技术支持,丰富创客教育的内容和方法。
同时,与社会资源的结合还可以拓展学生的实践机会和职业发展渠道。
最后,学校和教育机构可以建立创客资源库,整合和共享优质的创客教育资源。
这些资源可以包括教学案例、教学设计、学习工具、开源软件等。
资源库的建设可以通过线上平台或线下媒体的形式进行,以便教师和学生随时获取所需资源。
第1篇一、课题背景随着科技的飞速发展和社会的急剧变革,创新精神和实践能力成为新时代人才培养的关键。
创客教育作为一种新兴的教育模式,强调学生的动手实践、创新思维和跨学科合作,旨在培养学生的创新精神和解决实际问题的能力。
本项目旨在通过“未来城市”创客课程,探究项目式学习在创客教育中的应用效果,为我国创客教育的推广和实践提供参考。
二、研究目的与意义1. 研究目的:(1)探讨项目式学习在创客教育中的应用策略。
(2)分析项目式学习对培养学生创新精神和实践能力的影响。
(3)为创客教育的课程设计和实施提供实践案例。
2. 研究意义:(1)有助于丰富创客教育的理论体系。
(2)为我国创客教育的实践提供参考和借鉴。
(3)促进学生创新精神和实践能力的提升,为国家培养创新型人才。
三、研究方法本研究采用以下研究方法:1. 文献研究法:通过查阅国内外相关文献,了解创客教育和项目式学习的理论基础、实践经验和发展趋势。
2. 案例分析法:选取具有代表性的“未来城市”创客课程案例,分析项目式学习在课程中的应用过程和效果。
3. 行动研究法:在实践过程中,不断调整和优化项目式学习策略,以实现研究目的。
四、研究内容1. 项目式学习在创客教育中的应用策略(1)项目选题:结合学生的兴趣和实际需求,选择具有挑战性和实践性的项目主题。
(2)项目设计:制定详细的项目计划,明确项目目标、任务、时间节点和评价标准。
(3)项目实施:引导学生分组合作,运用多种工具和技术完成项目任务。
(4)项目评价:采用多元化的评价方式,关注学生在项目过程中的表现和成果。
2. 项目式学习对培养学生创新精神和实践能力的影响(1)创新精神:学生在项目式学习中,需要独立思考、解决问题,从而培养创新意识和创新能力。
(2)实践能力:通过动手实践,学生将理论知识应用于实际,提升实践操作能力和问题解决能力。
3. “未来城市”创客课程实践案例(1)项目背景:以“未来城市”为主题,引导学生关注城市发展、环境保护、科技创新等问题。
浅谈创客教育渗透于小学美术课堂的有效策略创客教育作为新兴的教育模式,旨在通过“学以致用”的方式,让学生在实践中不断探索、创新,培养其动手能力、思考能力以及解决问题的能力。
而美术教育则是培养学生审美意识、提高艺术素养的重要课程。
如何将创客教育渗透到小学美术课堂中,成为了当前许多美术教师关注的问题。
在此,筆者借鉴了一些经验,总结出以下有效策略:一、设置合理的课程目标和内容在美术课中设置适合创客教育的目标和内容,是教育和实践有效结合的前提。
例如,在小学绘画课中,通过鼓励学生动手实践、探索,培养他们设计、制作、表达的能力。
可以让学生针对某个主题,自由创作实验,如制作立体画、颜料自制、各种材料组合拼接、动画等,培养学生的观察能力,激发他们的创意和想象力。
二、采用互动式教学创客教育强调学生的实践和体验过程,需要教师与学生产生互动,并给予积极的指导和支持。
为了实现这一目标,教师应该采用互动式教学,建立起和学生良好的沟通和互动机制。
例如,教师可以与学生共同进行教学计划和内容设计、制作材料的准备等等。
在课堂上,鼓励学生在设计过程中进行互相交流、合作,通过分享自己的经验和想法,提高成品的质量和创新性。
三、营造积极的学习氛围美术课程是培养学生发掘美的感受相结合的课程,营造一个积极、轻松的学习氛围是非常重要的。
在创客教育中,学生通常需要进行自由创作,需要教师在管理上保证其自由性同时保持课堂秩序,使学生在进行自由创作时,能够尽情发挥自己的想象力和创造力。
为了鼓励学生探索和尝试新的创新方式和方法,教师可以设置竞赛活动,给予学生充分的创作自由和空间。
四、趣味化的授课方式创客教育注重学生学习的兴趣和参与性,在教学过程中,教师可以通过趣味化的授课方式,激发学生的学习热情和参与度。
例如,老师可以使用游戏性强的绘画软件,使学生在绘画中可以玩耍游戏,同时也能学到绘画的基本技巧和知识。
又如,将绘图与数学知识结合起来,制造一些趣味、实用的几何图形等等。
教师教案中的创客教育设计创客教育作为一种新型教育理念和方法,受到越来越多教师的关注和运用。
教师教案中如何合理设计创客教育,是一个值得探讨的问题。
本文将从设计目标、内容选择、实施步骤和评估反馈四个方面进行论述,并给出相应的实例。
一、设计目标创客教育设计的首要目标是激发学生的创造力和创新精神。
通过创客活动,学生可以参与到实际的项目中,解决真实问题,培养动手能力和解决问题的能力。
因此,在设计创客教育时,教师应当明确目标,并通过明确的目标,引导学生自主学习和实践。
二、内容选择在选择创客教育内容时,教师需要综合考虑学生的兴趣和发展需求。
创客教育可以包括科学、技术、工程、艺术和数学等多个领域,教师可以根据学生的特点和学习目标选择相应的内容。
同时,教师也应当充分利用现有的资源和材料,创造多样化的学习环境。
三、实施步骤在实施创客教育时,可以按照以下步骤进行:1.了解学生兴趣和需求:教师可以通过问卷调查、小组讨论等方式了解学生对创客教育的兴趣和需求。
2.确定项目:根据学生的兴趣和需求,教师可以确定一个适合的创客项目,让学生通过实践来学习和探索。
3.分组合作:教师可以将学生分成小组,鼓励他们合作、交流,共同完成创客项目。
4.指导和辅导:教师在整个创客教育的过程中起到引导和辅导的作用,帮助学生解决问题和提供反馈。
5.展示成果:学生完成创客项目后,可以展示他们的成果,与他人共享并获得评价,增强学生的自信心和展示能力。
四、评估反馈创客教育的评估应当注重学生的实际表现和反馈。
教师可以通过观察、记录和作品评价等方式来评估学生的学习过程和成果。
同时,教师也应当与学生进行及时的反馈和讨论,鼓励他们思考改进的方向。
创客教育设计实例:为了帮助学生了解和学习环保知识,我设计了一个创客项目——“绿色植物监测系统”。
在这个项目中,学生可以通过DIY的方式制作一个可以监测植物生长环境的系统,并通过收集数据和观察来分析植物的生长情况。
项目的实施步骤如下:1.了解学生兴趣和需求:通过对学生进行问卷调查和小组讨论,了解学生对环保和植物的兴趣和需求。
创客教育在中学教育中的教学计划与实施分析引言随着科技的飞速发展和信息的快速传播,传统的中学教育模式面临着诸多挑战。
教师应该思考如何培养学生的创新能力和实践能力,以适应未来社会的发展需要。
创客教育作为一种新兴的教育模式,提供了培养学生创造力和动手能力的机会。
本文将分析创客教育在中学教育中的教学计划与实施,探讨其在培养学生创新精神和实践技能方面的作用。
一、创客教育的定义与理念创客教育,即Maker Education,是一种以学生为中心,注重学生实践和创造的教育模式。
其核心理念是让学生通过动手实践和自主创造,培养解决问题的能力和创新思维。
创客教育注重学生参与式的学习,提倡学生主动发现问题、思考问题,并通过实践来解决问题。
二、创客教育的教学计划设计1. 设定明确的目标与任务创客教育的教学计划应明确目标和任务,鼓励学生探索和实践。
比如,设定一个项目,要求学生设计并制作一个可行的机械装置,并解决特定问题。
通过这样的任务,学生将面临各种挑战,激发他们的创造力和动手能力。
2. 提供丰富的工具与资源创客教育中,学生需要运用各种工具和资源进行实践。
教学计划应提供学生所需的工具和设备,如3D打印机、Arduino开发板等。
同时,也应提供具有挑战性和创新性的项目,以激发学生的学习兴趣和动手能力。
3. 建立合作学习平台创客教育注重学生合作学习和互相交流。
教学计划应设计合适的学习环境和平台,促进学生之间的合作和分享。
可以组织小组活动,让学生合作完成项目,并通过展示和交流来分享经验和成果。
三、创客教育的实施步骤1. 激发学生的学习兴趣创客教育中,学生的兴趣是推动学习的动力。
教师可以通过开展感兴趣的主题讨论、展示创新产品等方式,激发学生的学习兴趣。
同时,也可以邀请行业专家来进行讲座,让学生了解创新科技和行业发展的前沿动态。
2. 引导学生进行实践探索创客教育的核心在于学生的实践。
教师应鼓励学生主动探索,提供必要的指导和支持。
可以组织一些小型实验和项目,让学生通过实践来发现问题、解决问题,并提供积极的反馈与评价。
创客教育与实践创新课堂计划本次工作计划介绍:为实现我国创客教育与实践创新课堂的深度融合,提升学生综合素质,特制定本计划。
计划围绕以下三个方面展开:一、工作环境与部门:计划适用于我国各中小学,主要由教务处、教研组、教师和学生组成。
二、主要工作内容:1.构建创客教育课程体系,将创客教育与实践创新课堂相结合,培养学生创新精神和实践能力。
2.开展教师培训,提升教师创客教育素养,确保教学质量。
3.举办各类创客比赛和活动,激发学生创客兴趣,展示创客成果。
4.搭建校内外创客实践平台,为学生实践机会,促进成果转化。
三、数据分析与实施策略:1.收集国内外创客教育优秀案例,进行分析与借鉴。
2.定期对工作计划进行评估,以确保计划的有效实施。
3.结合学校实际情况,调整工作计划,使之更具针对性。
4.加强与其他部门的合作,共同推动创客教育的发展。
四、预期成果:1.学生创新素养和实践能力得到明显提升。
2.教师创客教育水平得到提高,教学方法更加多样。
3.创客教育氛围日益浓厚,校园创新文化得到发展。
4.学生在全国乃至国际创客比赛中取得优异成绩。
通过本计划的实施,努力打造具有我国特色的创客教育与实践创新课堂,为培养未来创新型人才奠定基础。
以下是详细内容:一、工作背景随着科技的飞速发展,创新已成为我国核心竞争力。
为培养具备创新精神的人才,我国积极开展创客教育,将其融入实践创新课堂。
然而,当前我国创客教育仍存在一定程度的不足,如课程体系不完善、教师素养参差不齐、实践平台不足等。
为此,特制定本计划,以推动创客教育与实践创新课堂的深度融合。
二、工作内容1.构建创客教育课程体系:结合我国教育现状,研究并制定适合各学段的创客教育课程体系,确保课程内容丰富、体系完善。
2.开展教师培训:组织线上线下培训活动,提高教师创客教育素养,提升教学水平。
3.举办创客比赛和活动:定期举办各类创客比赛和活动,激发学生创客兴趣,培养创新能力。
4.搭建实践平台:充分利用校内外资源,搭建实践平台,为学生实践机会。
创客空间创新教育整体解决方案1. 简介创客空间是一个旨在鼓励创新和创造的场所,提供了各种资源和设备,让人们能够进行各种手工制作、科学实验、技术开发等活动。
创客空间创新教育整体解决方案是基于创客空间概念,针对教育领域而设计的一套教学方案,旨在培养学生的创造力、质疑精神和解决问题的能力。
本文将介绍创客空间创新教育整体解决方案的基本原则、核心内容和实施步骤。
2. 基本原则创客空间创新教育整体解决方案的设计基于以下基本原则:2.1 基于项目的学习创客空间创新教育整体解决方案鼓励学生通过实践项目来学习知识和技能。
教师可以提供项目的框架或主题,并引导学生进行研究、设计和制作。
通过项目学习,学生将能够更好地理解和应用所学的知识。
2.2 学生主导学习创客空间创新教育整体解决方案强调学生的主动参与和自主学习。
教师在课堂上扮演指导者的角色,帮助学生发现问题、分析问题和解决问题的方法。
学生在项目中承担主要责任,并主动寻找解决方案。
2.3 跨学科的学习创客空间创新教育整体解决方案倡导跨学科的学习,将不同学科的知识和技能融合在一起。
学生可以通过实践项目来学习科学、数学、技术、工程、艺术和数码制造等多个学科的内容。
2.4 合作学习创客空间创新教育整体解决方案鼓励学生之间的合作学习。
学生可以组成团队一起完成项目,共同讨论问题、分享经验和解决挑战。
通过合作学习,学生不仅能够提高解决问题的能力,还能够培养团队合作和沟通的能力。
3. 核心内容创客空间创新教育整体解决方案的核心内容包括以下几个方面:3.1 创客空间建设创客空间的建设是创客空间创新教育整体解决方案的起点。
创客空间应该配备各种工具、设备和材料,如3D打印机、激光切割机、电子制作设备等。
此外,创客空间也应该提供足够的工作区域和储存空间,以满足学生进行项目制作的需求。
3.2 教师培训和支持创客空间创新教育整体解决方案需要教师具备相关的创客和创新教育知识。
教师需要接受相关培训,了解创客空间的使用和项目学习的方法。
"创客教育"理念下小学语文课堂教学的策略研究摘要:“创客”一词,就是人们通过自己的兴趣和爱好,把自己的想法变成了现实。
创客教育则是基于学生兴趣,借助数字技术,通过专题研究,倡导创新、鼓励共享,将创客文化与教育有机地融合起来。
本文对创客教育理念对小学语文课堂教学的影响进行了探讨,并对此理念下的小学语文课堂教学进行了探讨。
关键词:创客教育;小学语文;教学“创客教育是一种新的教学方法,它是一种以信息技术为支撑,通过创新,培养创新意识,创新思维,创新能力的教学方法” [1]。
可以说,创客教学的根本目标就是要达到创造教学的目标。
透过“创客”与专业课程的整合,让同学们能更深入地了解科技的发展,更能将创意应用于实际。
在“创客教育”的思想指导下,探索出一套适合于课堂教学的方法,能使其更好地为课堂教学服务。
1.创客教育理念对小学语文课堂教学的作用1.1有利于教师备课质量的提高备课的好坏直接影响到课堂的质量。
从最近几年的语文教学活动来看,很多小学语文老师由于工作任务多,时间紧,给自己的教学带来很大的负担。
在这种条件下,也要求创客教学思想在小学语文教学中恰当地渗透。
其实,创客教学模式的出现,能够促进备课改革,创客教学思想的正确应用,能够创造出一种全新的语言教学,学生们将会被语言教学的新颖所吸引,从而对语言教学产生强烈的兴趣。
我们都知道,一位老师要想要制作一节比较完善的语文课程,就必须要查阅很多有关的教材,结合教育改革的现实需要,不断地创新自己的教学手段,强化对学生的指导,让他们在一种全新的学习方式下,最大限度地提高他们的学习效率。
1.2有利于课堂教学乐趣的增加兴趣是求知的原动力,在创客教育思想指导下进行的语言教学活动,是激发学生学习语言的热情和内在动力。
要实现基本教育目的,激发学生的好奇心,就要从激发学生的学习兴趣入手,在创客教育的基础上,唯有如此,才能增强学生在语文课堂中的兴趣,使他们能够积极地参加到课堂中的学习,并对所学的知识进行积极地探索和思考。
教学计划中的创客教育策略创客教育是一种基于学生自主探究和实践的教育模式,旨在培养学生的创新能力和解决问题的能力。
在教学计划中,创客教育策略被广泛应用,以促进学生在科学、技术、工程、艺术和数学等领域的综合素质发展。
本文将探讨教学计划中的创客教育策略及其应用。
一、创客教育的目标和原则创客教育的目标是培养学生的创新思维和实践能力。
在传统的教学模式中,学生被动地接受知识,而创客教育鼓励学生自主学习和实践,培养他们的创造力和解决问题的能力。
创客教育的原则是学生主导,教师引导。
教师充当指导者的角色,鼓励学生通过实践去探索和创新,从而培养学生的动手能力和团队合作精神。
二、创客教育策略的应用1. 设计思维:创客教育鼓励学生运用设计思维来解决问题。
在教学计划中,可以引入各种设计挑战,激发学生的创新潜能。
通过设计思维的培养,学生可以逐步掌握解决问题的方法和策略,提高自己的观察力、分析力和解决实际问题的能力。
2. 制作:创客教育强调学生的制作能力。
学生通过亲自动手制作各种作品,如模型、原型等,培养他们的实践能力和动手能力。
在教学计划中,可以安排制作课程,让学生动手制作与所学知识相关的作品,激发他们的兴趣和创造力。
3. 合作学习:创客教育强调学生之间的合作与交流。
在教学计划中,可以设计小组项目,每个小组共同合作完成一个任务或项目,培养学生的团队合作精神和沟通能力。
通过合作学习,学生可以互相借鉴和启发,不仅加深对知识的理解,还培养了解决问题的能力。
4. 实践应用:创客教育鼓励学生将所学的知识和技能应用于实际问题中。
在教学计划中,可以设置实践应用的环节,让学生运用所学的知识和技能解决实际问题,培养他们的创新意识和实践能力。
三、创客教育策略的价值和意义教学计划中的创客教育策略具有以下价值和意义:1. 激发学生的创新潜能:创客教育鼓励学生主动探索和实践,培养他们的创新潜能。
在教学计划中应用创客教育策略,可以激发学生的创造力和创新思维,培养他们的未来竞争力。
面向创客教育的小学3D打印立体化教材的设计与开发摘要:3D打印对中小学生的影响不仅是让学生学习软件操作,还由于它的广泛使用使得创客教育的发展进程越来越顺利,全面深化课程改革,让学生养成独立思考、自主实践的习惯,使我国的素质化教育得到更好的推进。
文章通过对在小学中信息化背景下引入创客教育后小学信息技术课程的变化,分析了3D打印在小学创客教育中应用的广度以及小学3D打印课程的开展情况。
关键词:创客教育;小学;3D打印;立体化教材创客教育主要将多种学科进行了整合,学生在完成学习任务的同时,能够对很多学科知识间接地了解。
3D打印所产生的立体化教材,使教育的科学性、创造性、艺术性融合在一起。
在3D打印技术席卷全球的浪潮下,我国各地区中小学也开始将3D打印引入学校,引进课堂。
一、创客教育的小学3D打印立体教材设计与开发需求1.学生需求创客教育首先要满足学生的兴趣爱好,有关部门曾经对中小学进行过调查,最终结果显示,有百分之七十九的人选择了“图文并茂”,在“课程任务安排”中,另有百分之八十六的学生选择按照情境设置课程任务。
基于以上调查,小学3D打印立体教材在设计和开发过程中,应充分考虑到故事、兴趣、认同、幼儿色彩等在课程中的运用作用,引入适当的故事情境,可以采用插图的方式来设计生动有趣的课程内容。
2.教师需求小学3D打印立体教材的课程内容必须是详细的,易于教师课前准备,考虑到3D打印技术在不同的学校的掌握程度各不相同,也同时为了方便教师的使用,在设计和开发的时候,可以使用解释说明和PPT演示的方式来设计。
其次,小学3D打印立体教材必须要有一个完整的课程框架,这样教师在教学的时候也会非常的方便。
一节成功的课,教师需要做的除了课前的准备之外,更重要的是在课堂上的教学过程。
完整的课程框架设计将在一定程度上促进课堂教学效果,设计与开发过程,通过情境介绍、新教学、实践、反思、修改等一系列教学过程,将教学框架模块化,在最大程度上有效促进教师的教学效率提升,充分发挥其在教学过程中的主导作用。
创客教育理念下立体化教材设计的策略研究——以《小创客冒险之旅》为例一、创客教育发展及其教材编写的现状2015 年9 月1 日,教育部办公厅出台的《关于"十三五"期间全面深入推进教育信息化工作的指导意见(征求意见稿)》一文中指出,当前,3D 打印、机器人等新技术对教育的影响日益明显,学校要探索跨学科融合的STEAM 教育模式和强调动手实践、创新思维训练的创客教育等新的教育模式,培养学生的创新能力和信息素养[1],此后,各地加速推进教育现代化实施,着力培养创新型人才。
创客教育将创客运动倡导的“动手操作、实践体验”主旨融入学科教学过程[2],重在培养学习者创新思维能力,成为很多学校践行新课标、开展素质教育、推进“十三五”教育信息化规划的首要之选。
要让创客教育落地学校、惠及学生,最有效的途径是通过课程的方式,而创客教育校本课程的开设和推行则要借力于创客教材。
近年来,国内学者进行了越来越多关于创客教育的研究,但大部分集中在创客教育模式的设计、创客课程的开发以及创客活动的实施效果等方面,而对相关的创客教材的设计和开发有所欠缺。
在深入剖析目前的创客教材后,田佳发现:目前的创客教材,更多是创客套件生产商配置的“产品说明书”或用户指南,严重影响了教师的教学质量和学生的学习兴趣[3]。
单俊豪等指出:教材内容和组织架构与教材的预期培养目标脱节,教材顺序结构不能满足多元化的创意创造活动,教材形式结构单一,教材所体现的教育理念与创客教育所秉持的“融合、实践、创新、制造”理念相比也略显偏颇[4]。
因此,克服上述教材编写的误区、设计合理适用的创客教材是推行创客教育关键任务,亦是创客教育继续发展的重要奠基。
二、立体化教材的优势教材从狭义上指的是教科书,它是课程内容的具体体现,既是教师设计和实施教学活动的重要依据和主要参考,又为学生学习活动提供了基本线索[5]。
闫寒冰教授认为,创客教材是创客教育的重要载体,是彰显创客教育品质的重要标志,教材中所包含和传递的教育理念与教学模式,将在很大程度上影响创客教育的人才培养实效[6]。
李创昆指出,创客课程中某些部分如果用文字去进行详细的解释描述,需要大量的文字,学生学习时效率会比较低下。
他认为应该改变创客课程教材编写方式,以电子教材为主、纸质教材为辅的编写教材方式[7]。
单俊豪发现,中小学创客教材主要以技术单元为抓手,但各单元之间缺乏思维逻辑性,并没有形成一个主题逻辑系统[8]。
李敬伟认为:立体化教材也称“多元化教材”或“一体化教材”,目的是为教师的教和学生的学提供一种教学资源的整体解决方案,以便最大限度地满足课程的实际需要,满足教育市场的需求,形成教育和教学改革[9]。
本文在前人研究基础上提出的立体化教材主要包含三方面的“立体”:一是教材配套资源立体化,除了包含必要的传统纸质教材,还囊括微视频、案例资源库、专题学习网站及相关的分享论坛,旨在打造线上+线下的个性化学习模式;二是教材结构要素的组织形式立体化,即教材编写涉及的主题在横向设计中符合教学逻辑,单元活动和环节在纵向上丰满完整,意在打破传统以技术操作为本位、忽略创意思维培养的壁垒,塑造学习者立体思维;三是教材的教学内容立体化,教学内容不仅仅应体现跨学科领域、融合跨学科知识,也要同时兼顾理论知识、操作知识和研究方法三个方面。
本研究立足创客教育理念,以培养创新素养为目的,以创客教育模式为主线,进而设计和开发一套完整的《小创客冒险之旅》立体化教材。
该立体化教材包含《小创客冒险之旅》的纸质教材、内含微课视频以及案例资源的专题网站、讨论与分享观点及作品的网络论坛。
课程在创客教育模式的指导下,遵循“学-仿-研-创-享”的迭代步骤,以项目化、模块化的方式展开,引导学生以协作的方式体验和探究,结合线上线下的资源,进行创意作品的设计和创造,最后通过活动分享和展示作品。
该立体化教材旨在将课前-课中-课后有机结合,形成学习一体化进程;为学习者提供个性化的学习途径,促进学习者创新思维、动手操作能力、团队合作意识等综合素质的提升。
三、创客教育理念下立体化教材设计的策略(一)融合 STEAM 理念,注重跨学科与多元化STEAM 教育理念关注跨学科教学内容的融合,创客教育强调学生对课堂学习过程的体验,强调课堂学习与实际生活的联系。
STEAM 理念指导下的创客活动重视学生协作能力与多学科知识的综合运用能力,有利于学生更好地开发出有现实意义的创意作品。
在编写教材的时候,要充分考虑跨学科和多元化的要素,有机嵌入适合学生认知发展的研究方法,以学生充分运用自己学过的各科知识实现创意为目标,有目的地培养动手能力和科学探究能力,实现多个学科思维培养的同时完成创客活动。
教材中应以某个项目为例,从解决实际问题出发,深入开展指导如何融合各个学科知识。
如在《自制架子鼓》一节中,要求学生能制作出架子鼓,并编写出电子钢琴的工作程序,以便完成当前任务,取得钥匙通向下一关。
为了完成这一项目,学生应了解多板触摸传感器的工作原理、特点、用途和使用方法;掌握扬声器模块运行的数学原理和数值设置方法;熟知不同模块的编程思路和算法;具备通过不同材料搭建架子鼓的设计与动手实践能力……该项目的设计包含数学、科学、技术和艺术等多学科知识,学生在进行创客活动的过程中,不知不觉地提升了各学科的学科素养,实现了跨学科的学习。
(二)考虑教材实用性,提高内容趣味性目前国内创客教材编写容易陷入技术本位的误区,章节之间没有逻辑关系,只是一篇篇关于不同传感器的使用“说明书”。
笔者认为,在创客教材的编写中应考虑教材实用性的同时提高内容的趣味性。
实用性,是教学内容可选取日常生活相关的话题和案例,从生活出发将所学应用于生活。
有趣性,则是指通过用富有趣味的语言和情景材料,引起学生学习的兴趣;通过设计连贯一致、循序渐进的主题活动,带领学生深入学习和掌握知识点。
如本教材《小创客的冒险之旅》将项目形象化成冒险故事,主人公为了寻找宝石,需要根据不同的线索完成挑战任务,并且最终通过造物大Boss 的考验,获得了造物宝石。
教材设计通过8 个故事、12 章节的教学驱动,环环相扣的项目设计以及呈现递进关系的知识分布,帮助学生完成Mixly 编程知识的学习。
(三)结合创客教学模式,突出创新思维培养创新思维是思维的一种智力品质,是在解决问题的过程中通过选择、突破和重新建构知识,以新的认知模式把握事物发展的内在本质及规律的复杂的思维过程[10]。
创新思维的培养是创客教育的顶层诉求和内涵所在。
而创客模式的建立则以知识为载体,以活动为主线,以培养创新思维为目的。
因此,培养学生的创新思维应该融合至教材内容和活动设计中,体现在创客教育的模式里。
如在本教材《小创客冒险之旅》的设计中,首先笔者糅合创客教育的内涵、特征,参考乔伊斯和威尔的教学模式理论,从教学目标、教学内容、教学方法和教学评价四个要素构建面向创客教育的教学模式,该模式包含“学-仿-研-创-享”5 个迭代步骤[11]。
模式强调通过反复的知识习得、动手操作、信息处理、学习思考、组织规划、沟通表达、团队合作和自有学者管理等关键行为达成主动学习、问题解决和创新思维、创造能力等目标。
其次,为了避免以技术为本位,把教材编写成相关设备或零件的使用说明书,应在教材设计中突出创新思维的培养,注重结构要素的组织形式。
如在本教材《小创客冒险之旅》的设计中,笔者以技术单元为依据将教学内容按照难度分为若干个知识单元,以获取造物宝石为目的,创设不同的冒险情境,将循序渐进的知识单元以冒险通关的方式串联起来,通过连贯的项目训练实现了学生技术素养的提高,通过知识间明确的逻辑关系培养学习者的立体思维。
(四)关注学科核心素养,重视创客教育评价环节教学评价能对教学目标和教学活动进行评判,对教学过程进行调节反馈,在教学系统中具有举足轻重的作用。
在创客教育的评价中,针对创新和实践活动的成果考量和测评必不可少。
目前有学者国创客教材几乎不会考虑评价问题,大多数教材仅仅在每节课的课后抛出几道思考题且不会附上答案解析[12];可见,没有量化的评价标准导致创客活动成效不突出、教材整体结构不完整,让创客教师在应用教材开展课程时举步维艰。
笔者针对这一情况提出基于学科核心素养的创客教育评价体系[13],该评价体系从学科核心素养角度出发,重视多元评价主体,不仅关注学生最终所设计作品的创意度和完成度,同时对学生建构知识解决问题的能力和动手操作的能力的变化情况也十分重视,遵循过程和结果相结合的综合性评价。
如本教材设计的评价环节是基于中学信息技术学科核心素养的视角,从评价目标、评价主体、评价标准和评价方式四个层面构建创客教育评价体系,从信息意识、计算思维、数字化学习与创新以及信息社会责任四个角度对学习者及其作品进行过程性和总结性评价。
(五)利用信息技术,完善富媒体资源建设信息技术的发展,使得传统的教材内容和形式发生了很大的变化。
由于创客教育涉及技术性操作的讲解和动手实践能力的培养,单纯利用文字或图片对于表达项目操作流程和作品展现成果都有所不足。
立体化教材包含多种媒体工具、应用平台和数字资源,提倡线上和线下的有效链接,促进课前、课中和课后知识学习的连贯性。
如在本教材的设计中,学习者在课前可以通过微课预习,然后结合网站及案例资源库查看作品效果、浏览优秀作品及其制作过程,从而激发学习者的学习兴趣和积极性;在课中,学习者利用纸质教材按照迭代步骤进行学习,通过小组探究、协作交流等方式进行创意作品的设计;在课后,学习者将个人或小组作品上传至资源网站,以此分享创作思路、请教困惑问题、交流心得体会。
四、小结创客教材在编写前要明确其指导理念和培养目标,充分做好前期师生需求的调研和分析工作,并且根据需求分析,在STEAM 理念的指导下,制定相应的创客课程教学模式以及评价体系,以项目化的方式展开课程内容,引导并鼓励学生小组合作学生进行主动探究,搜集跨学科知识解决问题,进行创意作品的设计与创作并上传网站。
在编写过程中利用信息技术手段,丰富多媒体资源,构建资源系统的立体化;内容和主题在纵横向设计上要体现连贯性和进阶性,构建逻辑系统的立体化。
立体化的教材能有效链接线上与线下,贯穿课前,课中与课后,在学习者学习知识和掌握技能的基础上,能有效地促进学习效能,培养学习者设计思维和创新意识,跨学科解决问题的能力以及科学素养等综合素质的提升。