组合结构图
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2级人力资源管理师第一章组织结构架构图(补充资料)▪∙直线制组织结构是一种最简单的集权式组织结构形式,又称军队式组织结构。
▪∙直线制组织结构的优点是:结构设置简单、权责分明,有利于集中领导;命令统一,办事效率高,管理费用低。
▪∙直线制组织结构的缺点是:没有职能机构的帮助,管理者必须掌握多方面的知识与技能;管理者容易忙于事务,难以有效管理,不利于发挥专业人员的积极性。
这种组织形式多见于组织规模不大,职工人数不多,活动内容简单的企业或团体。
适用于企业刚刚成立。
▪∙职能制组织结构,也称“U”型组织,是一种以工作方法和技能作为部门划分的依据,组织从上到下按照相同的职能将各种活动组合起来的一种组织结构形式。
▪∙职能制组织结构的优点是:由于职能机构和职能人员能够发挥专业管理的作用,从而减轻了组织领导者的负担,能适应组织经营管理复杂化的要求。
▪∙职能制组织结构的缺点是:妨碍了指挥的统一性,形成了多头领导,不利于建立和健全各级行政负责人和职能机构的责任制,有碍于工作效率的提高;另外当上级行政领导与职能机构的指令发生矛盾时,下级无所适从,容易造成纪律松弛,生产管理秩序混乱。
先天缺陷,一般不用。
3.直线职能制结构▪∙直线职能制是综合了直线制与职能制两种组织结构的特点(优点)而形成的一种组织结构形式,集权与分权相结合。
▪∙以直线为基础,各级行政管理者之下设置相应的职能部门或职能组,分别从事专业管理。
系统中的管理者分为直线指挥人员和职能人员。
直线指挥人员对下级直接发号施令,职能人员是各级管理者的参谋和助手,只能起参谋指导作用,对下级无命令权,除非上级直线人员授权。
▪∙直线职能制组织结构的优点是:保证了对业务经营活动的统一指挥,隶属关系分明;发挥了职能部门的专业化指导和参谋作用,有利于提高管理效率。
▪∙直线职能制组织结构的缺点是:职能部门之间的横向联系有时不够理想,容易产生脱节和矛盾;组织上下信息沟通路线较长,影响决策速度;权力集中于最高管理层,下级缺乏必要的自主权;不利于培养全局观念,不利于培养全面的管理人才(接班人);企业规模小,环境稳定时效率较高,不适于大规模和环境不稳定的情况。
例题 组合结构分析例题组合结构分析2 例题5. 组合结构分析概要此例题介绍使用MIDAS/Gen 的反应谱分析功能来进行组合结构分析的方法。
此例题的步骤如下:1.简要2.建立混凝土框架模型3.建立网壳模型4.合并数据文件5.设定边界条件6.定义组阻尼比7.定义荷载8.输入反应谱数据9.定义结构类型10.定义质量11.运行分析12.荷载组合13.查看结果14.设计验算例题 组合结构分析31.简要本例题介绍使用MIDAS/Gen 进行组合结构反应谱分析,采用了合并数据文件的建模方法,并使用组阻尼比计算真实的振型阻尼比。
例题模型是一个混凝土框架—网壳组合结构。
(该例题数据仅供参考) 基本数据如下:混凝土框架:¾ 柱: 400x400 ¾ 主梁: 200x400 ¾ 次梁: 150x300 ¾ 混凝土: C30¾ 层高: 4.0m 层数:1 网壳:¾ 上弦: P 165.2x4.5 ¾ 下弦: P 139.8x4.5 ¾ 腹杆: P 76.3x3.2 ¾ 设防烈度:7º(0.10g) ¾ 场地: Ⅱ类图1. 分析模型例题组合结构分析4尺寸示意如下:图2. 混凝土框架平面示意图3. 网壳立面示意图4. 整体平面示意例题 组合结构分析52.建立混凝土框架模型参考Gen 用户培训例题1——钢筋混凝土结构的建模部分,建立混凝土框架模型,文件保存为“混凝土.mgb”。
图5. 混凝土框架模型例题组合结构分析6 3.建立网壳参考Gen语音资料——网壳建模,建立网壳模型,文件保存为“网壳.mgb”。
图6. 网壳模型例题 组合结构分析74.合并数据文件1 主菜单选择 模型>节点>建立坐标中输入“0,0,0”,适用。
图7. 网壳模型原点处建立节点2 主菜单选择 模型>单元>复制和移动点击全部选中,在“移动/复制单元”对话框中,鼠标点击“dx,dy,dz”,在模型中利用鼠标将网架左下角点指向原点(0,0,0),适用。
平面设计知识--平面构成平面设计知识--平面构成平面设计知识--平面构成第一节单形造型课题一二形组合加减法一、形态的种类1、几何形:直线形、弧线形(可以用工具完成的形态,例:正方形、三角形、圆形)。
特点:明快、单纯、规整、秩序(例:书、电视机、冰箱、球等)。
2、有机形:特点:微型机、膨胀、优美、弹性(水滴、鹅卵石、扁豆、马铃薯等)。
3、不规则形:手撕形、偶然形、有一定的情态、情趣。
二、形态的派生与发展(逻辑推理思维方法的演习)例:几何形--正方形,如何派生变化成各式各样瓣形态呢?思考原则:1、体量、比例关系的变化:正方形变成2:3 、2:4 、2:5 、等类推变化其长与宽的的体量比例关系,可不同的长方形。
2、方向关系的变化:变化体量比例关系后,改变其方向角度,30 ,50 ,70 等类推,也是派生发展形态的一种手法。
3、位置关系的变化:改变各形态在限定空间中的位置关系,也可获得不同的单位形态。
4、肌理关系的变化:5、色彩关系的变化:均会出现不同性格、不同情态的单位形态(简称单形)三、单形造型法1、加法:形+形 = 另一单形几何形+几何形例:正方形+三角形、正方形的派生形(长方形)+三角形的派生(类推)几何形+有机形例:正方形+鸡蛋形几何形+不规则形有机形+不规则形例:杯子------长方形+圆环锁头------正方形+圆环雨伞------三角形+细长方形台灯------三角形+球形组合方法:(图1,2)连接法:形与形外形接触,互不遮挡,保持原型特点。
联合法:形与形局部联合,组成另一个形象。
(CorelDRAW电脑软件中用“焊接”命令)。
分离法:形与形并列保持一点距离,蹭出现负形。
2、减法:形-形=另一单形几何形-几何形几何形-有机形几何形-不规则形组合方法:(图1、2)减缺法:一个形被另一个形剪去,出现新的形态。
(CoreDRAW 电脑软件用“修剪”命令)。
3、加减法综合减-加一法用一个形减去一处补在另一处,联合成另一个新形态。
组合结构图
1.概述
UML中的组合结构图(Composite Structure Diagram)是一种静态视图,用来表示一个类元或协作的内部结构。
一个典型的组合结构图如图1所示,该图描述了一个船的内部构造,包含一个螺旋桨和发动机,两者之间通过传动轴连接。
图1. 组合结构图
2.基本表示符号
组合结构图的基本元素有部件、接口、端口以及连接器、协作和结构化类元。
2.1 部件(Part)
部件是类元的结构化成员,它描述了一个实例在该类元实例内部所扮演的角色,是一个类或者构件内部的组成单元。
例如,如果一个图包含一组图形元素,那么,这些图形元素就可以作为该图的部件。
在UML中,部件符号表示为类元中的一个矩形,如图2所示:
图2. 部件
2.2 端口(Port)
端口是类元与外部系统进行交互的纽带。
在UML中,端口符号表示为一个小长方形,如图3所示:
图3. 端口
2.3 接口(Interface)
接口是一种类元,它定义了一组操作,以及一些公共属性。
UML提供了多种方法表示接口,图4给出了接口的两种图形表示:
图4. 接口
用圆圈符号表示的接口,不显示任何接口操作。
类元所实现的接口,称为供给接口(Provided Interface)。
类元所需要的接口,称为需求接口(Required Interface)。
供给接口和需求接口如图5所示:
图5. 供给接口和需求接口
2.4 连接器(Connector)
连接器是一种端口之间的关联。
基本的连接器有:装配连接器(Assembly Connector)和委托连接器(Delegate Connector)。
两个内部部件之间的连接器是装配连接器。
在UML中,装配连接器有两种表示方式:1)直接使用一条实线连接两个不同端口来表示;2)使用供应接口和需求接口的连接来表示。
装配连接器如图6所示:
图6. 装配连接器
委托连接器用于定义组件的外部端口和接口的内部运作,在UML中,委托连接器表示为一个带有« delegate »关键字的箭头,如图7所示:
图7. 委托连接器
2.5 协作(Collaboration)
协作描述了一组结构,以及结构之间的交互。
在UML2中,协作被当成是类元的一种,并且具有类元的相关行为。
在UML中,协作用虚线椭圆形表示,椭圆上部显示协作的名称,下部显示协作细节,如图8所示:
图8. 带有内部细节的协作
协作细节也可绘制在协作外部,使用通信连接来约束它们。
这种情况下,不需要在类元内部指定角色名,相反,可以把角色名写在每个实例的通信连接上。
这时可以添加属性和操作,如图9所示:
图9. 细节在外部的协作
协作事件用来将协作连接到一个具体的操作或者类元上,以展示该协作是如何通过其他元素实现的。
当协作关联到一个操作或者类元时,就生成了一个协作事件。
协作事件可以看作协作的实例。
协作事件的符号为椭圆,命名方式为“事件名:协作类型”。
协作事件如图10所示:
图10. 带有两个Observer/Observable协作事件的协作
与“协作”有关的其他元素还包括:角色绑定(Role Binding)、代表(Represents)、发生(Occurrence)等。
角色绑定连接器可以用在与一个类元的协作中,用以实现该类元的角色,在UML中,
“角色绑定”表示为带有箭头和名字的虚线,如图11所示:
图11. 角色绑定连接器
代表连接器可以用在与一个类元的协作中,表示该类元拥有此协作。
在UML中,“代
表”表示为带有关键字«represents»的虚线箭头,如图12所示:
图12. 代表连接器
发生连接器可以用在与一个类元的协作中,用来说明该协作可以代表该类元。
在UML
中,“发生”表示为带有关键字«occurrence»的虚线箭头,如图13所示:
图13. 发生连接器
2.5 结构化类元(Structured Classifier)
结构化类元是一个包含了部件或者角色的类元,这些部件或者角色组成了该类元的数据结构,并实现了它的行为。
结构化类元如图14所示,Car类有两个部件,Engine和Wheel,一个Engine可以关联两个Wheel。
图14. 结构化类元
3.应用举例
图15. Fibonacci数列生成系统
组合结构图的一个典型应用就是Fibonacci数列生成系统。
如图15所示:“FibonacciSystem”类主要由一些部件组成。
可以看到,图中上层的部件包含有类元“FibonacciFunction”。
底层的三个部件在“FibonacciSystem”中的角色分别是:NMinus2变量、NMinus1变量和N变量。
第五个部分是类查看器,在运行时可以有0个或多个查看器,或一些具体的子查看器在工作。
在运行时实现这三个角色的类实例必须提供通过其V AR的端口实现的IVar接口。
“view”端口是一个非公开的端口,可以被“FibonacciSystem”实例用来访问可选实例。