《虚拟现实技术》课程实验教学大纲

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《虚拟现实技术》课程实验教学大纲

课程名称(中文)虚拟现实技术

课程性质 非独立设课 课程属性 专业选修

教材及实验指导书名称

《虚拟现实与系统仿真》

学时学分:总学时 40 总学分 2 实验学时 12 实验学分

应开实验学期 四 年级 七 学期

先修课程 高级语言编程

一.课程简介及基本要求

该课程是地理信息系统专业的专业选修课。虚拟现实是一项综合技术,涉及计算机图形学、人机交互技术、传感技术等领域。根据虚拟现实系统在系统结构和复杂性上差别,可分为完全沉浸式和普通桌面式。本实验课程主要针对桌面虚拟现实系统的实现方法。桌面虚拟现实系统实现的前提是构造虚拟现实场景和对场景的驱动。通过实习,让学生在了解虚拟现实基本概念和术语的基础上,掌握基本的虚拟现实实现方法,为将来利用虚拟现实技术奠定必要的知识基础。

二.课程实验目的要求(100字左右)

经过上机实际操作后,学生应达到下列要求:

1.能够掌握虚拟现实建模语言VRML,并且利用它构造基本的造型。

2.能够使用3DMAX或者Multigen Creator辅助工具创造较为复杂的虚拟场景。

3.掌握利用VRMLScript脚本语言驱动虚拟环境的方法。

三.适用专业:

地理信息系统。

四.主要仪器设备:

计算机,VrmlPad、Multigen Creator、3DMAX等软件。

五.实验方式与基本要求

1、本实验课程以实习为主,与《虚拟现实技术》理论课同时开设,不单独设课;

2、实验一人一机,在规定的时间内完成;

3、教师首先写出具体的实验任务,并指出大致的试验步骤,引导学生利用理论课知识,采用编程思想和方法,逐步解决问题。

六.考核与报告

本课程采用平时考核,成绩占《虚拟现实技术》课程总成绩的40%。

七.实验项目设置与内容

号 实验名称 内容提要 实验

学时 每组

人数 实验

属性 实验者类别 开出

要求 1 1 虚拟现实建模语言VRML 练习使用VRML构造基本造型以及其他常用节点 3 1 验证 本科 必做

2 虚拟现实建模语言VRML 运用VRML时间传感器节点和插补器节点在虚拟场景中构造动画 3 1 验证 本科 必做

3 虚拟现实环境的造型工具 使用Creator创建房屋 3 1 验证 本科 必做

4 系统仿真模型驱动 综合运用虚拟造型和VRMLScript构造复杂的仿真实验 3 1 综合 本科 必做

小计 12

八.说明

1.《虚拟现实技术》实验的是作为《虚拟现实技术》理论课的同步课程,学生通过理论学习后,练习使用虚拟现实软件实现基本的虚拟现实场景。

2.《虚拟现实技术》实验共提供12学时实验内容。

3.在《虚拟现实技术》实验中,应该注意结合虚拟现实技术的发展,多方面介绍各种常用的虚拟现实工具软件的使用。

九.制定人:陈 杰

审核人:

批准人:

十、制定时间:2006年12月