商业模拟挑战赛规则
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商业挑战赛策划书3篇篇一《商业挑战赛策划书》一、活动背景随着经济的发展和市场竞争的加剧,培养具有创新思维和实践能力的商业人才显得尤为重要。
为了给广大学生和商业爱好者提供一个锻炼和展示的平台,我们特举办此次商业挑战赛。
二、活动目的1. 激发参与者的创新思维和商业潜力。
2. 提升参与者的团队合作能力和沟通能力。
3. 增强参与者对商业运作的理解和实践能力。
4. 通过比赛选拔优秀的商业人才和项目。
三、活动主体面向所有对商业挑战感兴趣的个人或团队。
四、活动时间及地点[具体活动时间][具体活动地点]五、活动流程1. 报名阶段参赛者在规定时间内提交报名信息,包括团队成员、联系方式等。
2. 初赛阶段参赛团队提交商业计划书,由评审团进行初步筛选。
3. 复赛阶段入围团队进行项目展示和答辩。
4. 决赛阶段最终入围的团队进行现场商业模拟对抗。
六、比赛规则1. 参赛团队必须遵守比赛规则和道德规范。
2. 商业计划书必须具有创新性、可行性和商业价值。
3. 在比赛过程中,团队成员必须紧密合作,充分发挥各自的优势。
七、评审标准1. 创新性:项目的独特性和新颖性。
2. 可行性:项目实施的可能性和可操作性。
3. 商业价值:项目的市场潜力和盈利前景。
4. 团队表现:团队的协作能力、沟通能力和应变能力。
八、奖项设置1. 一等奖[X]名,奖金[具体金额]及荣誉证书。
2. 二等奖[X]名,奖金[具体金额]及荣誉证书。
3. 三等奖[X]名,奖金[具体金额]及荣誉证书。
九、宣传推广1. 通过学校官网、社交媒体等渠道进行广泛宣传。
2. 邀请相关专业老师和成功商业人士进行讲座和经验分享。
十、活动预算1. 奖金及奖品费用:[具体金额]2. 宣传费用:[具体金额]3. 场地租赁费用:[具体金额]4. 评审团费用:[具体金额]5. 其他费用:[具体金额]十一、活动组织与管理1. 成立活动组委会,负责活动的策划、组织和实施。
2. 设立评审团,由专业老师和商业人士组成,确保比赛的公平公正。
2023年商业模拟挑战赛活动方案范文____年商业模拟挑战赛活动方案一、赛事背景商业模拟挑战赛是一项面向大学生的综合性商业模拟竞赛活动,旨在提高大学生对商业运营的综合素质和实践能力。
通过参与此项赛事,学生可以充分锻炼团队合作、决策分析、创新思维、沟通表达等能力,为将来的职业发展打下基础。
二、赛事目标1. 提升大学生对商业运营、管理和决策分析的综合能力。
2. 培养大学生的团队合作、创新思维和沟通表达能力。
3. 为学生提供一个实践锻炼的平台,加强与企业的合作与交流。
三、赛事时间和地点时间:____年5月到6月地点:主办学校四、赛事形式本届商业模拟挑战赛分为以下几个环节:1. 线上初赛:通过线上平台进行模拟经营,模拟经营的环境将设计为真实的商业情境。
参赛队伍将根据每轮模拟经营周期的要求,做出相应的经营决策,包括市场营销、人力资源、财务管理、供应链管理等方面。
根据参赛队伍在各个方面的表现,评选出30支进入复赛的队伍。
2. 线下半决赛:进入复赛的队伍将被邀请到主办学校进行现场半决赛。
参赛队伍将分组进行模拟经营,对虚拟企业进行决策分析与实施。
专业导师将对参赛队伍进行辅导和点评,评选出10支进入决赛的队伍。
3. 线下决赛:决赛阶段将进行企业经营决策和商业模拟竞赛的对抗比拼。
参赛队伍将根据最终决策和运营结果,进行现场答辩和展示。
决赛由评委和观众现场评审,并结合所提交的商业计划书和最终成绩综合评定,评选出最终的获奖队伍。
五、赛事组织1. 主办单位:可以是相关高校商学院、经济学院、管理学院等。
2. 协办单位:可以是相关企业、商会、基金会等。
3. 参赛队伍:主要由在校大学生组成,每支队伍人数不超过5人,可跨专业组队。
4. 评委团队:由商学院教授、企业高管和业界知名人士组成的评审团。
5. 志愿者团队:由学生自愿参与并接受培训的学生组成。
六、赛事奖项设置决赛阶段将评选以下奖项:1. 一等奖:1支,奖金10万元人民币。
2. 二等奖:2支,奖金5万元人民币。
EPIC商业模拟挑战赛规定大赛规定:1.烟酒任何情况下,参赛代表都不得饮用酒精饮料,不得吸烟。
若参赛代表被发现饮用酒精饮料或者吸烟,此参赛代表将被取消本次比赛参赛资格并上报相关学校。
2.违法违禁物品在任何情况下,参赛代表都不得使用或持有法律规定的违法违禁物品,如管制刀具、易燃易爆物品、有毒危险品、放射性物品等。
若参赛代表被发现持有或使用违法违禁物品,此参赛代表将被取消本次比赛参赛资格并上报相关学校及辖区派出所。
3.会场物品损坏参赛代表对会以及学校内的公共设施造成损毁需自行承担后果并需照价赔偿。
4.贵重物品参赛代表需自行妥善保管贵重物品。
大会组委会不对代表在比赛期间遗失的任何物品负责。
5.衣着和胸牌本次比赛要求全体参赛代表始终携带比赛前下发的胸牌。
所有参赛代表的衣着必须合适得体,未能遵守此规定的参赛代表可能被拒绝入场。
6.作息所有参赛代表需按时作息。
佛山一中留宿参赛代表必须按照学校规定,在30号晚上十点半前进入宿舍,夜不归宿者将被取消参赛资格,并由学校按照学校相应规章制度进行处分。
不留宿参赛代表要在30号晚上十点前离开学校,并由监护人接回,对不按时离校的需自行承担后果并被取消参赛资格。
1月30日晚除佛山一中参赛代表可在校内留宿(留宿要按相关要求申请,并遵守学生宿舍的管理条例,当晚的一切扣分,均按学期末宿舍部的要求分值纳入2015-2016学年度第二学期的个人宿舍分值扣分),1.30、1.31均不安排在宿舍午休。
其余参赛人员均不安排在校内住宿,1.30晚活动结束后由家长接回,或在家长的同意下自行在学校周边酒店住宿。
如在校外住宿请注意人身、财物安全,建议外校参赛队伍由派出学校指派带队老师或由家长陪同。
7.校外行为比赛期间在学校外时间,如用餐与晚上比赛结束后大赛组委会对参赛代表个人的一切行为与安全概不负责。
30日晚餐与31日午餐时间若需离开学校的参赛代表必须在下一财年开始前回到学校,31日早上参赛代表必须准时到达比赛会场。
商业挑战赛策划书3篇篇一商业挑战赛策划书一、活动背景随着市场竞争的日益激烈,企业需要不断提升自身的创新能力和竞争力。
商业挑战赛作为一种创新的活动形式,能够激发参与者的创新思维和团队合作精神,为企业发掘优秀的商业创意和人才提供平台。
二、活动目的1. 培养参与者的创新思维和商业洞察力,提高解决实际问题的能力。
2. 促进团队合作,增强团队成员之间的沟通和协作能力。
3. 为企业发掘优秀的商业创意和人才,为企业的发展注入新的活力。
三、活动主题“创新引领未来,挑战成就梦想”四、活动时间和地点1. 时间:[具体时间]2. 地点:[详细地址]五、参与对象1. 企业团队:各企业组织的团队,每个团队人数不超过[X]人。
2. 个人选手:自由报名的个人选手。
六、活动流程1. 报名阶段([具体时间区间 1])企业团队和个人选手通过官方网站或线下报名渠道进行报名。
报名需提交团队或个人的基本信息、商业创意简介等相关材料。
2. 培训阶段([具体时间区间 2])对报名成功的参与者进行商业知识、创新思维、团队协作等方面的培训。
培训采用线上线下相结合的方式,包括课程讲解、案例分析、小组讨论等。
3. 初赛阶段([具体时间区间 3])商业计划书需包括项目概述、市场分析、商业模式、营销策略、财务预算等内容。
评委根据商业计划书的质量进行评选,选出一定数量的团队进入复赛。
4. 复赛阶段([具体时间区间 4])进入复赛的团队进行现场路演,展示商业创意和团队风采。
路演时间为[X]分钟,包括项目介绍、团队展示、问答环节等。
评委根据路演表现和商业计划书的质量进行评选,选出一定数量的团队进入决赛。
5. 决赛阶段([具体时间区间 5])进入决赛的团队进行最终的商业项目展示和答辩。
决赛采用现场答辩的方式,评委根据团队的表现进行打分。
最终评选出一、二、三等奖和优秀奖若干名。
6. 颁奖典礼([具体时间区间 6])举行颁奖典礼,为获奖团队和个人颁发证书和奖金。
七、奖项设置1. 一等奖:[X]名,奖金[具体金额],证书及奖杯。
商业挑战赛策划书3篇篇一商业挑战赛策划书一、活动背景随着市场经济的发展,商业竞争日益激烈。
为了培养学生的商业思维和创新能力,提高学生的综合素质,我们特举办此次商业挑战赛。
二、活动目的1. 提供一个实践平台,让学生在模拟商业环境中锻炼自己的能力。
2. 培养学生的团队合作精神和沟通能力。
3. 激发学生的创新思维和创业意识。
三、活动时间和地点1. 时间:[具体日期]2. 地点:[详细地址]四、活动对象全校学生五、活动流程1. 报名阶段([报名时间区间])参赛团队在规定时间内填写报名表格,提交商业计划书。
报名表格和商业计划书发送至指定。
2. 初赛阶段([初赛时间区间])评委对商业计划书进行评审,选出优秀团队进入复赛。
公布进入复赛的团队名单。
3. 复赛阶段([复赛时间区间])进入复赛的团队进行现场展示和答辩。
评委根据团队表现打分,选出进入决赛的团队。
公布进入决赛的团队名单。
4. 决赛阶段([决赛时间区间])进入决赛的团队进行现场展示和答辩。
评委根据团队表现打分,评选出一、二、三等奖和优秀奖。
举行颁奖典礼,对获奖团队进行表彰和奖励。
六、活动规则1. 参赛团队人数不限,每个团队需指定一名队长。
2. 参赛团队需提交一份商业计划书,内容包括项目简介、市场分析、营销策略、财务预算等。
3. 商业计划书需具有创新性和可行性。
4. 比赛分为初赛、复赛和决赛三个阶段,每个阶段的比赛形式和评分标准不同。
5. 评委由学校教师和企业代表组成,评委根据团队表现打分,评选出获奖团队。
七、奖项设置1. 一等奖:1 名,奖金[具体金额]元,颁发荣誉证书。
2. 二等奖:2 名,奖金[具体金额]元,颁发荣誉证书。
3. 三等奖:3 名,奖金[具体金额]元,颁发荣誉证书。
4. 优秀奖:若干名,颁发荣誉证书。
八、活动宣传1. 在学校官网、公众号、微博等平台发布活动通知和宣传海报。
2. 组织校内宣讲会,向学生介绍活动的目的、流程和规则。
3. 邀请学校教师和企业代表担任评委,提高活动的专业性和权威性。
商业挑战赛策划书3篇篇一《商业挑战赛策划书》一、活动背景随着市场经济的发展,商业竞争日益激烈。
为了培养学生的商业意识、创新能力和团队合作精神,提高学生的综合素质,我们特举办此次商业挑战赛。
二、活动目的1. 提供一个实践平台,让学生在模拟商业环境中锻炼自己的能力。
2. 培养学生的商业思维和创新意识,提高学生的商业素养。
3. 增强学生的团队合作精神和沟通能力,培养学生的领导才能。
4. 促进学生之间的交流与合作,拓展学生的人脉资源。
三、活动主题创新、合作、共赢四、活动时间[具体时间]五、活动地点[具体地点]六、活动对象全体在校学生七、活动内容1. 比赛形式本次商业挑战赛采用团队形式进行,每队人数不超过[具体人数]。
比赛分为初赛和决赛两个阶段,初赛采用商业计划书评选的方式,决赛采用现场展示和答辩的方式。
2. 比赛流程(1)报名阶段([具体时间区间 1])学生自由组队,填写报名表格,提交商业计划书。
(2)初赛阶段([具体时间区间 2])评委对商业计划书进行评选,评选出优秀团队进入决赛。
(3)决赛阶段([具体时间区间 3])进入决赛的团队进行现场展示和答辩,评委根据团队表现评选出一、二、三等奖和优秀奖。
3. 比赛规则(1)参赛团队必须遵守比赛规则和要求,如有违反将被取消参赛资格。
(2)参赛团队必须保证商业计划书的原创性,如有抄袭将被取消参赛资格。
(3)参赛团队必须在规定时间内提交商业计划书和相关材料,如有逾期将被视为自动放弃参赛资格。
八、活动宣传1. 海报宣传在学校宣传栏张贴活动海报,宣传活动的时间、地点和内容。
2. 班级宣传通过学生会向各班级发送活动通知,宣传活动的目的、意义和报名方式。
3. 网络宣传在学校官方网站、公众号等平台发布活动通知和相关信息,扩大活动的影响力。
九、活动预算1. 奖金:[具体金额]2. 奖品:[具体金额]3. 宣传费用:[具体金额]4. 其他费用:[具体金额]十、活动注意事项1. 活动期间要注意安全,避免发生意外事故。
商业挑战赛策划书3篇篇一商业挑战赛策划书一、活动名称商业挑战赛二、活动目的本次商业挑战赛旨在为学生提供一个实践平台,通过模拟真实的商业环境,让学生在团队合作中体验商业运营的各个环节,提高学生的商业素养和创新创业能力。
三、活动时间[具体时间]四、活动地点[具体地点]五、活动对象全校学生六、活动组织1. 主办单位:[主办单位名称]2. 承办单位:[承办单位名称]七、活动流程1. 报名阶段:[报名开始时间]-[报名结束时间]参赛队伍通过官方渠道并填写报名表格,提交至指定。
报名表格包括团队名称、成员信息、指导教师等。
2. 培训阶段:[培训开始时间]-[培训结束时间]培训内容将通过线上和线下两种方式进行。
3. 初赛阶段:[初赛开始时间]-[初赛结束时间]各参赛队伍提交商业计划书。
评委会对商业计划书进行评审,选出[X]支优秀队伍进入决赛。
4. 决赛阶段:[决赛开始时间]-[决赛结束时间]进入决赛的队伍进行现场展示和答辩。
展示内容包括项目介绍、市场分析、营销策略、财务预测等。
评委会根据现场展示和答辩情况进行打分,评选出一、二、三等奖和优秀奖。
5. 颁奖典礼:[颁奖典礼时间]举行颁奖典礼,对获奖队伍进行表彰。
八、奖项设置1. 一等奖:[X]名,奖金[X]元,荣誉证书。
2. 二等奖:[X]名,奖金[X]元,荣誉证书。
3. 三等奖:[X]名,奖金[X]元,荣誉证书。
4. 优秀奖:[X]名,奖金[X]元,荣誉证书。
九、活动预算1. 培训费用:[X]元。
2. 场地租赁费用:[X]元。
3. 奖品和证书费用:[X]元。
4. 宣传费用:[X]元。
5. 其他费用:[X]元。
十、注意事项1. 参赛队伍需遵守比赛规则,如有违反,将取消参赛资格。
2. 参赛队伍需保证提交的材料真实、有效,如有发现虚假信息,将取消参赛资格。
3. 活动最终解释权归主办方所有。
[策划人姓名][具体日期]篇二商业挑战赛策划书一、活动主题“创新思维,商业挑战”二、活动目的本次商业挑战赛旨在为学生提供一个将理论知识应用于实际商业情境的平台,通过团队合作和实践操作,提升学生的商业素养和创新创业能力。
fe商赛规则摘要:1.引言2.比赛背景与目的3.参赛资格与报名方式4.比赛形式与流程5.比赛内容与评分标准6.奖项设置与颁奖仪式7.比赛纪律与相关规定8.比赛组织与赞助商9.联系方式与比赛官网正文:【引言】FE 商赛是一场面向全球高校大学生的商业模拟挑战赛,旨在培养学生的商业素养、团队合作精神和领导力。
通过高度仿真的商业环境,参赛选手将面临各种商业决策和市场挑战,锻炼自己的商业思维和实际操作能力。
【比赛背景与目的】FE 商赛由全球知名企业和高校联合举办,旨在发掘和培养具有潜力的商业人才。
通过比赛,选手将学习到商业领域的专业知识,培养商业思维和实际操作能力,同时结识来自世界各地的优秀选手,拓展人际网络。
【参赛资格与报名方式】比赛面向全球高校大学生开放,参赛队伍需由3-5 名选手组成。
选手需具备一定的商业知识和对商业环境的敏感度。
报名方式分为个人报名和学校集体报名,具体流程可参考比赛官网。
【比赛形式与流程】比赛分为初赛、复赛和决赛三个阶段。
初赛采用线上方式进行,选手需在规定时间内完成商业案例分析。
复赛为线下进行,选手需进行商业策略制定和现场答辩。
决赛将在全球总决赛现场进行,选手需进行商业模拟实战和团队展示。
【比赛内容与评分标准】比赛内容涵盖商业环境分析、商业策略制定、财务预算管理、市场营销策划等多个方面。
评分标准包括方案创新性、可行性、团队合作和现场表现等方面。
【奖项设置与颁奖仪式】比赛设有一、二、三等奖和优秀奖等多个奖项,奖金丰厚。
颁奖典礼将在全球总决赛现场举行,由主办方领导和行业专家为获奖选手颁奖。
【比赛纪律与相关规定】参赛选手需遵守比赛纪律,严禁抄袭、舞弊等行为。
如有违反,将取消参赛资格并追究相应责任。
【比赛组织与赞助商】比赛由全球知名企业、高校和行业协会联合举办,得到了众多企业和媒体的支持和赞助。
【联系方式与比赛官网】如有疑问,可通过比赛官网、官方邮箱或社交媒体联系我们。
商业模拟挑战赛规则商业模拟挑战赛是一种基于商业案例与模拟环境的竞赛活动,旨在考察参赛选手在现实商业环境中运用商业知识和技巧进行决策的能力。
为了保证比赛公平、公正,组织者通常会制定一系列规则,下面是商业模拟挑战赛的一般规则:一、参赛资格:1.参赛队伍由3-5名队员组成,队员之间必须是同一学校、同一院系的在校本科生或研究生;3.参赛队伍须在规定时间内向组织者报名,并附上相关证件和参赛费用。
二、比赛内容:1.比赛分为若干个回合,每个回合代表一个商业决策周期;2.每个回合开始时,组织者会提供一份商业案例,包括市场环境、竞争对手、产品信息、财务信息等;3.参赛队伍在规定的时间内(通常为数天或数周)进行决策,包括产品定价、市场推广、渠道选择、供应链管理等;4.参赛队伍提交决策方案后,组织者会进行模拟运算,得出每个回合的结果,并将结果反馈给参赛队伍;5.参赛队伍根据反馈结果进行调整和改进,进入下一个回合的决策。
三、评分标准:1.模拟挑战赛的目标是在现实商业环境中取得最佳商业绩效;2.各个回合的绩效将通过一系列指标进行评估,如销售增长率、市场份额、利润率、资产回报率等;3.绩效指标将根据各项决策的结果计算得出,具体计算公式会事先通知参赛队伍。
四、违规处理:1.如发现参赛队伍利用不正当手段(如透露答案、抄袭他人决策、篡改模拟结果等),将取消其比赛资格;2.如发现参赛队伍存在其他违规行为(如恶意干扰其他队伍、故意解释规则模糊点等),将酌情给予警告或罚款;3.如有参赛队伍拒绝接受组织者的决定或有其他争议,可提出申诉,经组织者评估后做出最终决定。
五、奖励机制:1.完成整个比赛并取得较好绩效的参赛队伍将获得相应的认证和证书,并有机会参加商业模拟挑战赛的总决赛;2.总决赛的获胜队伍将获得丰厚的奖金和荣誉。
商业模拟挑战赛的规则可能会因不同的比赛而有所不同,上述规则仅是一般性的参考。
参赛队伍应在比赛前认真阅读并理解组织者提供的具体比赛规则,确保按规定参与比赛,并遵守规则的要求。
商业模拟挑战赛活动方案为了促进我校在校大学生全面提高综合素质,进一步了解社会、走进社会,增强大学生对行业与企业的职能认知,xx教育集团与众多优秀企业将联合举办“xx”商业挑战赛。
现将有关事宜通知如下:一、比赛背景“xx”商业挑战赛是极具导向性和示范性的与企业紧密联系的活动,是全国大学生商业策划及商业案例分领域中层次最高、规模最大、参赛范围最广的赛事,是当代大学生展现职业能力和综合素质,并与企业联动的重要舞台,是大学生锻炼职业能力和培养职业能力的重要窗口。
大赛已经由一项地区赛事转变成为覆盖全国北京、上海等知名院校在内的中国大学生职业能力教育界与企业界交流的年度盛会。
我们必将更加充分地整合中国顶级院校、知名企业以及顶尖传媒的力量,使该项赛事的水平不断提高,影响力进一步扩大,成为中国大学生商业比赛和商业实践的第一舞台。
二、大赛目的组委会旨在通过举办“xx”商业挑战赛,为在校大学生搭建认知企业的平台,实现在校大学生深度认知企业职能,提升在校大学生的综合分析能力、沟通技巧和团队协作能力,培养就业创业能力;为学校和企业之间搭建一个桥梁,达到人才、高校、企业的相互依赖和提高,实现“三赢”。
三、大赛组委会四、参赛项目背景根据本次比赛的赛制安排(详见赛制规程说明),只在决赛阶段增设商业案例分析大赛。
为了确保大赛整体的可操作性、评价标准的统一性,以及后期策划方案的可实施性,同时保证参赛选手能自主发挥,本次大赛商业策划比赛阶段采取参赛选手自主选题的形式,但必须在组委会给出的选题范围之内,而决赛阶段的商业案例分析竞赛将由组委会统一命题。
五、参赛要求大赛要求参赛者自行组队(每队最多8人)参加,小组成员必须有明确的分工。
六、作品要求商业策划比赛部分参赛者需提交一份具有市场前景并可操作的方案,在广泛调查和深入研究的基础上,完成一份系统、全面、深入且可执行强的商业策划方案。
核心内容(不局限于以下五方面):1.策划项目的独特性2.详尽的市场分析和竞争分析3.具体的策略、计划与措施4.现实的财务分析5.准确的风险分析范文评选标准:1.主题相关性2.方案可行性(1)市场调研分析部分:资料详实、可信度高,对潜在需求及竞争性分析客观全面(2)营销策略:明确具体、可操作性强(3)财务效益部分:性价比高,回收期短(4)风险评价:客观、可解决3.方案创意性通用范文策划书具体格式要求如下2.封面:参赛团队可自行设计3.目录:单独起页3号黑体,内容(要标明页码)为小4号仿宋,1.5倍行距。
2023年商业模拟挑战赛活动方案活动名称:2023年商业模拟挑战赛活动目标:1. 提升参赛者商业决策能力和团队合作能力;2. 培养参赛者的商业思维和创新能力;3. 促进商业教育与实践相结合,推动商业教育的发展;4. 搭建交流平台,促进商业领域的经验和资源共享。
活动形式:1. 参赛团队组成:每个团队由4-5位成员组成,推荐参赛者来自商科相关专业或商业领域有一定经验的人士。
2. 活动流程:- 报名阶段:设立报名通道,发布活动信息,鼓励有志于商业领域发展的参赛者积极参与。
- 预赛阶段:参赛团队通过线上商业模拟挑战赛进行初步筛选,挑选出表现突出的团队晋级。
- 决赛阶段:- 商业模拟挑战赛:参赛团队在赛前购买已发布的虚拟公司,并在具体时间段内进行经营决策,包括市场营销、财务管理、人力资源等方面。
所有决策将通过程序进行自动计算,产生相应经营情况和财务数据。
- 演讲和答辩环节:参赛团队根据自己公司的经营情况,进行演讲和答辩,展示自己的商业决策能力和创新思维。
- 评审和颁奖:由专业的评委团队对参赛团队的经营情况、演讲和答辩进行评审,评选出最优秀的团队,并进行颁奖。
3. 活动内容:- 商业模拟挑战赛:参赛团队通过线上平台进行商业模拟挑战,包括市场营销决策、财务管理决策、人力资源决策等。
参赛团队需要根据市场情况、竞争对手策略等因素作出相应决策,并进行风险评估和财务预测。
- 演讲和答辩环节:参赛团队需要根据自己公司的经营情况和决策结果,进行演讲和答辩,展示自己的商业思维和创新能力,包括公司定位、市场策略、财务状况和未来发展规划等方面。
- 评审和颁奖:由专业的评委团队对参赛团队的经营情况、演讲和答辩进行评审,评选出最优秀的团队,并进行颁奖仪式,授予荣誉证书和奖金。
4. 活动要点:- 商业模拟挑战赛的题材和场景应基于实际商业案例,涵盖不同行业和领域,以增加参赛者对商业运营的理解和应用能力。
- 活动过程中应设立学习和指导环节,提供商业决策和分析方法的培训,帮助参赛者提升商业思维和决策能力。
2023年商业模拟挑战赛活动方案一、活动目标商业模拟挑战赛旨在培养青年学子的商业意识与实践能力,通过模拟真实商业环境中的决策与竞争,锻炼学生的团队合作、创新思维和问题解决能力,提升他们未来在商业领域的竞争力。
二、活动内容1. 参赛队伍选拔在各参赛院校内组织选拔赛,各队伍通过商业模拟游戏的方式进行选拔。
选出表现较为优秀的队伍代表该院校参加大赛。
2. 商业模拟挑战赛(1)赛前集训:为参赛队伍提供赛前培训和教学指导,包括商业基础知识、市场分析、决策制定等,帮助参赛选手提升商业思维和实践能力。
(2)比赛规则:采用线上模拟平台进行比赛,每队选手通过自主决策运营一家虚拟企业,根据市场数据和竞争对手信息进行产品定价、市场推广、供应链管理等一系列商业运营决策。
(3)比赛阶段:分为初赛、半决赛和决赛三个阶段。
初赛为常规赛制,选拔出半决赛。
半决赛增加策略性要素,选手需制定更具深度和创新性的商业计划,并接受评委的现场提问。
决赛采用淘汰赛制,决出最终的冠军和亚军。
3. 创新展示为参赛院校的学生提供创新创业展示的机会,为他们提供展示平台,吸引潜在合作伙伴和投资机构的关注。
参赛学生可以展示他们的商业创意、产品原型和商业计划,并与专业人士进行交流和指导。
4. 行业研讨会与大赛同时,组织行业研讨会,邀请相关行业的专家学者以及企业代表参与讨论,深入探讨当前商业领域的发展趋势和挑战,为参赛学生提供更多实践经验和行业洞察。
5. 颁奖典礼在大赛结束后,举行庄重隆重的颁奖典礼,表彰优秀的参赛队伍和个人,并邀请各界人士出席,为他们致辞鼓励,并与获奖选手进行交流。
此外,还将给予获奖团队一定的奖金和实习机会。
三、活动实施计划1. 活动筹备期:明确活动目标、制定活动计划和预算、寻求赞助和合作伙伴等。
2. 参赛队伍选拔:各参赛院校在活动筹备期间组织选拔赛,确定代表队伍参加大赛。
3. 赛前集训:活动正式开始后,组织线上培训和教学指导,为参赛队伍提供必要的知识和技能支持。
2024年商业模拟挑战赛活动方案
如下:
一、活动背景
商业模拟挑战赛是一项旨在培养青年学子商业头脑和实战能力的比赛,通过模拟真实商业运作情景,让参赛者在竞争中学习,成长,展现出商业才华和创新能力。
二、活动目标
1. 提升参赛者商业模拟决策能力;
2. 激发参赛者团队合作意识;
3. 培养参赛者创新精神和市场洞察力;
4. 推动商业教育的发展和实践。
三、活动内容
1. 分组比赛:参赛者分为若干小组,每组通过商业案例模拟比赛,进行策略制定、运营决策等环节;
2. 专家评审:设立专家评审团,对参赛队伍的策略方案和执行情况进行评审,提供专业建议和指导;
3. 决赛展示:优秀队伍将进入决赛阶段,进行现场展示和比赛,展示团队的商业素养和实战能力;
4. 颁奖典礼:对获奖队伍进行表彰,并颁发奖杯和证书。
四、活动安排
1. 报名阶段:参赛队伍进行报名注册,提交队伍信息和参赛意向;
2. 初赛选拔:参赛队伍提交初赛策略方案,经评审后选拔进入正式比赛阶段;
3. 正式比赛:分组比赛、专家评审、决赛展示等多个环节进行,历时数天;
4. 颁奖典礼:在活动最后举行颁奖典礼,表彰获奖队伍并进行交流分享。
五、活动效果
1. 参赛者:提升商业决策能力、拓展人脉圈,获得实战经验;
2. 学校:加强商业教育实践性,培养学生综合素质;
3. 社会:推动商业人才培养和交流,促进商业领域的发展。
六、活动总结
商业模拟挑战赛旨在激发参赛者的商业潜能,培养他们在商业领域的实战能力和创新思维,为社会输送更多优秀商业人才。
希望通过这项活动,激励更多青年学子敢于挑战商业未来,勇挑商业擂台,展现商业精神!。
fe商赛规则摘要:1.FE 商赛简介2.FE 商赛规则概述3.FE 商赛具体规则3.1 参赛资格3.2 竞赛形式3.3 竞赛时间3.4 评分标准3.5 奖励与处罚正文:【FE 商赛简介】FE 商赛,全称为未来企业家商业模拟挑战赛,是一项面向全球高中生和大学生的商业模拟竞赛。
该竞赛旨在通过模拟商业环境,培养参赛者的创新思维、团队协作能力和商业分析能力。
自2000 年创办以来,FE 商赛已经在全球范围内吸引了众多参赛者,成为商业教育领域的一项重要活动。
【FE 商赛规则概述】FE 商赛规则分为参赛资格、竞赛形式、竞赛时间、评分标准和奖励与处罚五个方面。
参赛者需要满足一定的资格条件,才能加入竞赛。
竞赛采用团队赛的形式,参赛者需要组成团队进行商业模拟。
竞赛时间分为准备阶段和比赛阶段两个部分。
评分标准主要根据参赛团队的商业模拟表现进行评定。
奖励与处罚则针对参赛团队在竞赛过程中的表现进行设定。
【FE 商赛具体规则】【3.1 参赛资格】参赛者需要满足以下条件:1.年满16 周岁;2.在校高中生或大学生;3.具备较好的英语听说读写能力。
【3.2 竞赛形式】竞赛采用团队赛形式,每个团队由4-6 名队员组成。
参赛团队需要在规定时间内完成商业模拟任务,包括市场调研、产品设计、生产计划、销售策略等。
【3.3 竞赛时间】竞赛时间分为准备阶段和比赛阶段两个部分:1.准备阶段:参赛团队需要在规定时间内完成商业计划书的撰写,并提交给组委会。
2.比赛阶段:参赛团队需要在比赛现场进行商业模拟,包括产品展示、销售谈判、财务管理等。
【3.4 评分标准】评分标准主要根据参赛团队的商业模拟表现进行评定,包括以下几个方面:1.商业计划书质量:包括计划书的完整性、逻辑性、创新性等方面;2.商业模拟表现:包括产品设计、销售策略、财务管理等方面;3.团队协作能力:包括团队成员之间的沟通、协调、解决问题等方面。
【3.5 奖励与处罚】竞赛设立一等奖、二等奖、三等奖以及优秀奖若干名。
2024年商业模拟挑战赛活动方案____年商业模拟挑战赛活动方案一、活动背景和目标商业模拟挑战赛是针对商科学生的比赛活动,旨在提高学生的商业分析能力、决策能力和团队合作能力。
通过模拟真实的商业环境和情境,学生们在竞争中学习、实践和竞争,从而更好地了解商业运作和管理的实际操作。
本次活动的目标是通过模拟真实的商业情景,使参赛学生能够在团队中承担特定的角色,进行商业策划、决策和执行,锻炼他们的综合能力和业务素养。
同时,活动还旨在促进学生之间的交流与合作,提高他们的团队意识和沟通能力。
二、活动内容和形式1. 参赛队伍和人员组成:每个参赛队伍由5名学生组成,其中包括一个队长和4名队员。
队员的专业背景和技能可以不同,但需具备一定的商业知识和业务理解能力。
2. 比赛流程:(1)预赛阶段:参赛队伍需在规定时间内提交商业分析报告,包括市场调研、竞争对手分析、财务数据分析等。
评委根据报告的内容、逻辑和创意等指标评分,选出10支队伍进入决赛阶段。
(2)决赛阶段:决赛阶段的比赛采用线下模拟运营的方式进行,每个参赛队伍将扮演一个虚拟企业的管理层,在一定的时间内进行决策和操作。
比赛结束后,评委将根据企业的综合经营状况、财务状况和市场表现等指标评分,最终评选出冠军队伍。
3. 比赛模拟场景:比赛模拟场景可以选择一个具有商业挑战的行业,如零售、制造、金融等。
每个参赛队伍将在模拟场景中面对市场竞争、经营管理、财务决策等各种问题,需要通过团队合作和决策能力来应对。
4. 培训讲座和指导:在预赛阶段,组织相关专业人士开展培训讲座,介绍商业模拟比赛的规则和流程、商业分析的方法和技巧等。
同时,为参赛队伍提供指导和辅导,帮助他们完善商业分析报告和准备决赛。
三、活动组织和安排1. 活动时间:本次活动预计在____年9月举行,预赛阶段的报名和报告提交时间为6月至7月,决赛阶段的比赛时间为9月。
2. 活动场地:预赛阶段的报告提交通过线上方式进行,在学校官方平台设置专门的报告提交通道。
商业模拟挑战赛规则目录第1章概述............................................................................. ............................................ 1 1.1 赛制概要 ............................................................................ .. (1)第2章角色与核心系统 ............................................................................ ....................... 2 2.1 角色介绍 ............................................................................ ............................................ 2 2.2 时间系统 ............................................................................ ............................................ 2 2.3 生产系统 ............................................................................ ............................................ 2 2.4 货币系统 ............................................................................ ............................................ 3 2.5 卡牌系统 ............................................................................ ............................................ 3 2.6 世界观系统 ............................................................................ . (3)第3章原料商体系 ............................................................................ ............................... 4 3.1 原料地 ............................................................................ ................................................ 4 3.2 原料地建设招标会 ............................................................................ ........................... 4 3.3 与原料商有关的比赛流程............................................................................. . (5)第4章制造商系统 ............................................................................ ............................... 6 4.1 半成品配方 ............................................................................ ........................................ 6 4.2 原创半成品发布会 ............................................................................ ........................... 6 4.3 与制造商有关的比赛流程............................................................................. . (7)第5章经销商系统 ............................................................................ ............................... 8 5.1 产品包装 ............................................................................ ............................................ 8 5.2 优先销售时间 ............................................................................ ................................... 8 5.3 广告 ............................................................................ ..................................................... 8 5.4 政府采购大会 ............................................................................ ................................... 9 5.5 与经销商有关的比赛流程............................................................................. . (9)第6章消费者 ............................................................................ ...................................... 11 6.1 需求 ............................................................................ ................................................... 11 6.2 职业 ............................................................................ ................................................... 11 6.3 属性申报与转卖 ............................................................................ ............................. 12 6.4 消费者职业发展会 ............................................................................ ......................... 13 6.5 健康与死亡 ............................................................................ .. (13)II6.6 与消费者有关的比赛流程............................................................................. .. (13)第7章政府............................................................................. .......................................... 14 7.1 工商局 ............................................................................ .............................................. 14 7.2 生产部 ............................................................................ .............................................. 15 7.3 财政部 ............................................................................ .............................................. 15 7.4 公共事业部 ............................................................................ ...................................... 15 7.5 消费者权益部 ............................................................................ ................................. 16 7.6 银行 ............................................................................ ................................................... 16 7.7 政府重要活动 ............................................................................ (17)第8章法院............................................................................. .......................................... 18 8.1 法律咨询 ............................................................................ .......................................... 18 8.2 仲裁 ............................................................................ (18)第9章进阶动作 ............................................................................ .................................. 18 9.1 公益投入 ............................................................................ .......................................... 18 9.2 签署协议 ............................................................................ .......................................... 18 9.3 拓展角色[暂不开放] ........................................................................... .. (19)第10 章奖项设置与评分标准 ............................................................................ ............ 20 10.1 奖项设置 ............................................................................ .................................. 20 10.2 评分标准 ............................................................................ . (20)致谢 ............................................................................ .. (22)版权声明 ............................................................................ . (22)附录 A 世界观............................................................................. ............................................... 23 基础条件 ............................................................................ ...................................................... 23 规划方案 ............................................................................ ...................................................... 24 全球招标 ............................................................................ (24)附录 B 关键时间节点 ............................................................................ .. (25)1第1章概述「创行青年中学生全国商业联赛」是面向中学生的综合素质拓展活动。
商业模拟挑战赛规则目录第1章概述............................................................................. ............................................ 1 1.1 赛制概要 ............................................................................ .. (1)第2章角色与核心系统 ............................................................................ ....................... 2 2.1 角色介绍 ............................................................................ ............................................ 2 2.2 时间系统 ............................................................................ ............................................ 2 2.3 生产系统 ............................................................................ ............................................ 2 2.4 货币系统 ............................................................................ ............................................ 3 2.5 卡牌系统 ............................................................................ ............................................ 3 2.6 世界观系统 ............................................................................ . (3)第3章原料商体系 ............................................................................ ............................... 4 3.1 原料地 ............................................................................ ................................................ 4 3.2 原料地建设招标会 ............................................................................ ........................... 4 3.3 与原料商有关的比赛流程............................................................................. . (5)第4章制造商系统 ............................................................................ ............................... 6 4.1 半成品配方 ............................................................................ ........................................ 6 4.2 原创半成品发布会 ............................................................................ ........................... 6 4.3 与制造商有关的比赛流程............................................................................. . (7)第5章经销商系统 ............................................................................ ............................... 8 5.1 产品包装 ............................................................................ ............................................ 8 5.2 优先销售时间 ............................................................................ ................................... 8 5.3 广告 ............................................................................ ..................................................... 8 5.4 政府采购大会 ............................................................................ ................................... 9 5.5 与经销商有关的比赛流程............................................................................. . (9)第6章消费者 ............................................................................ ...................................... 11 6.1 需求 ............................................................................ ................................................... 11 6.2 职业 ............................................................................ ................................................... 11 6.3 属性申报与转卖 ............................................................................ ............................. 12 6.4 消费者职业发展会 ............................................................................ ......................... 13 6.5 健康与死亡 ............................................................................ .. (13)II6.6 与消费者有关的比赛流程............................................................................. .. (13)第7章政府............................................................................. .......................................... 14 7.1 工商局 ............................................................................ .............................................. 14 7.2 生产部 ............................................................................ .............................................. 15 7.3 财政部 ............................................................................ .............................................. 15 7.4 公共事业部 ............................................................................ ...................................... 15 7.5 消费者权益部 ............................................................................ ................................. 16 7.6 银行 ............................................................................ ................................................... 16 7.7 政府重要活动 ............................................................................ (17)第8章法院............................................................................. .......................................... 18 8.1 法律咨询 ............................................................................ .......................................... 18 8.2 仲裁 ............................................................................ (18)第9章进阶动作 ............................................................................ .................................. 18 9.1 公益投入 ............................................................................ .......................................... 18 9.2 签署协议 ............................................................................ .......................................... 18 9.3 拓展角色[暂不开放] ........................................................................... .. (19)第10 章奖项设置与评分标准 ............................................................................ ............ 20 10.1 奖项设置 ............................................................................ .................................. 20 10.2 评分标准 ............................................................................ . (20)致谢 ............................................................................ .. (22)版权声明 ............................................................................ . (22)附录 A 世界观............................................................................. ............................................... 23 基础条件 ............................................................................ ...................................................... 23 规划方案 ............................................................................ ...................................................... 24 全球招标 ............................................................................ (24)附录 B 关键时间节点 ............................................................................ .. (25)1第1章概述「创行青年中学生全国商业联赛」是面向中学生的综合素质拓展活动。
商业模拟挑战赛规则 Prepared on 22 November 2020商业模拟挑战赛规则目录第1章概述.........................................................................................................................赛制概要 (1)第2章角色与核心系统...................................................................................................角色介绍........................................................................................................................时间系统........................................................................................................................生产系统........................................................................................................................货币系统........................................................................................................................卡牌系统........................................................................................................................世界观系统.. (3)第3章原料商体系...........................................................................................................原料地............................................................................................................................原料地建设招标会.......................................................................................................与原料商有关的比赛流程 (5)第4章制造商系统...........................................................................................................半成品配方....................................................................................................................原创半成品发布会.......................................................................................................与制造商有关的比赛流程 (7)第5章经销商系统...........................................................................................................产品包装........................................................................................................................优先销售时间...............................................................................................................广告.................................................................................................................................政府采购大会...............................................................................................................与经销商有关的比赛流程 (9)第6章消费者..................................................................................................................需求...............................................................................................................................职业...............................................................................................................................属性申报与转卖.........................................................................................................消费者职业发展会.....................................................................................................健康与死亡 (13)II与消费者有关的比赛流程 (13)第7章政府.......................................................................................................................工商局..........................................................................................................................生产部..........................................................................................................................财政部..........................................................................................................................公共事业部..................................................................................................................消费者权益部.............................................................................................................银行...............................................................................................................................政府重要活动. (17)第8章法院.......................................................................................................................法律咨询......................................................................................................................仲裁. (18)第9章进阶动作..............................................................................................................公益投入......................................................................................................................签署协议......................................................................................................................拓展角色[暂不开放].. (19)第10章奖项设置与评分标准........................................................................................奖项设置..............................................................................................................评分标准.. (20)致谢...................................................................................................................................... . (22)版权声明......................................................................................................................................22附录A世界观............................................................................................................................23基础条件. (23)规划方案 (24)全球招标 (24)附录B关键时间节点 (25)1第1章概述「创行青年中学生全国商业联赛」是面向中学生的综合素质拓展活动。