第7章 单片机接口技术
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第七章1、什么是串行异步通信,它有哪些作用?答:在异步串行通信中,数据是一帧一帧(包括一个字符代码或一字节数据)传送的,每一帧的数据格式参考书。
通信采用帧格式,无需同步字符。
存在空闲位也是异步通信的特征之一。
2、89C51单片机的串行口由哪些功能部件组成?各有什么作用?答:89C51单片机的串行接口由发送缓冲期SBUF,接收缓冲期SBUF、输入移位寄存器、串行接口控制器SCON、定时器T1构成的波特率发生器等部件组成。
由发送缓冲期SBUF发送数据,接收缓冲期SBUF接收数据。
串行接口通信的工作方式选择、接收和发送控制及状态等均由串行接口控制寄存器SCON控制和指示。
定时器T1产生串行通信所需的波特率。
3、简述串行口接收和发送数据的过程。
答:串行接口的接收和发送是对同一地址(99H)两个物理空间的特殊功能寄存器SBUF进行读和写的。
当向SBUF发“写”命令时(执行“MOV SBUF,A”),即向缓冲期SBUF装载并开始TXD引脚向外发送一帧数据,发送完便使发送中断标志位TI=1。
在满足串行接口接收中断标志位RI(SCON.0)=0的条件下,置允许接收位REN (SCON.4)=1,就会接收一帧数据进入移位寄存器,并装载到接收SBUF中,同时使RI=1。
当发读SBUF命令时(执行“MOV A, SBUF”),便由接收缓冲期SBUF 取出信息通过89C51内部总线送CPU。
4、89C51串行口有几种工作方式?有几种帧格式?各工作方式的波特率如何确定?答:89C51串行口有4种工作方式:方式0(8位同步移位寄存器),方式1(10位异步收发),方式2(11位异步收发),方式3(11位异步收发)。
有2种帧格式:10位,11位方式0:方式0的波特率≌fosc/12(波特率固定为振荡频率1/12)方式2:方式2波特率≌2SMOD/64×fosc方式1和方式3:方式1和方式3波特率≌2SMOD/32×(T1溢出速率)如果T1采用模式2则:5、若异步通信接口按方式3传送,已知其每分钟传送3600个字符,其波特率是多少?答:已知每分钟传送3600个字符,方式3每个字符11位,则:波特率=(11b/字符)×(3600字符/60s)=660b/s6、89C51中SCON的SM2,TB8,RB8有何作用?答:89c51SCON的SM2是多机通信控制位,主要用于方式2和方式3.若置SM2=1,则允许多机通信。
单片机原理及接口技术在当今数字化时代,单片机已经成为嵌入式系统设计中不可或缺的重要组成部分。
本文将介绍单片机的工作原理以及与外部设备进行通信的接口技术。
单片机工作原理单片机是一种集成了处理器、存储器和输入输出设备等功能模块的微型计算机系统。
它通常由中央处理器(CPU)、存储器(RAM和ROM)、计时器(Timer)、串行通信接口(UART)和引脚(Port)组成。
单片机的工作原理可以简要描述为以下几个步骤:1.初始化:单片机在上电时会执行初始化程序,设置各种工作模式、配置寄存器等。
2.执行程序:单片机会根据存储器中存储的程序指令序列来执行相应的操作,包括算术逻辑运算、控制流程等。
3.输入输出操作:单片机通过输入输出接口与外部设备进行通信,如传感器、执行器等。
4.中断处理:单片机可以在特定条件下触发中断请求,暂停当前执行的程序,转而执行中断服务程序,处理相应的事件或信号。
单片机接口技术单片机与外部设备的通信主要依赖于接口技术,包括数字输入输出接口、模拟输入输出接口以及通信接口等。
数字输入输出接口数字输入输出接口用于与二进制设备进行通信,通过配置相应的引脚工作在输入或输出模式,实现信号的采集与输出。
常用的数字输入输出方式包括GPIO口、SPI接口、I2C接口等。
模拟输入输出接口模拟输入输出接口用于处理模拟信号,包括模拟输入端口和模拟输出端口。
模拟输入端口通过模数转换器将模拟信号转换为数字信号,模拟输出端口则通过数模转换器将数字信号转换为模拟信号。
通信接口通信接口是单片机与外部设备进行数据交换的重要手段,主要有串行通信接口(UART)、并行通信接口(Parallel)、CAN接口等。
通过这些通信接口,单片机可以实现与其他设备的数据交换与通信。
结语单片机原理及接口技术是嵌入式系统设计的基础知识,通过深入了解单片机的工作原理和接口技术,可以更好地应用单片机进行系统设计与开发。
希望本文对读者有所帮助,谢谢!以上是关于单片机原理及接口技术的简要介绍,希望能对读者有所启发。
单片机原理及其接口技术
单片机是一种能够实现控制、数据采集、运算处理等功能的微处理器
技术,是拥有最广泛应用范围的控制芯片之一、单片机中主要包括由编程
器芯片(CPU)、内存、外围电路元器件以及相关的接口技术组成,正是
由于单片机的优势,其在智能家居、智能物联网、汽车电子等领域得到了
广泛的应用。
单片机接口技术是一种实现硬件和软件之间通信的技术,它确保系统
的稳定性和可靠性。
接口技术主要有I/O接口、传输接口、外设接口、模
拟量接口、通用接口、串行接口和无线接口等。
I/O接口是单片机的核心技术,它是用来实现硬件和软件间的任务交
互的接口,通过I/O接口,可以实现软件和外围设备之间的信息传输,它
由多种I/O接口技术,如串口口、并口、中断口和DMA(Direct Memory Access)组成,用于实现与外部设备的连接。
外设接口是一种实现单片机与外设之间的接口技术,它要求使用特定
的接口类型来连接数据。
外设一般包括存储设备、显示器、键盘、投影仪、打印机等,外设接口可以用来控制外设,传输数据,收集外边设备的信息。
外设接口主要有USB接口、SCSI接口、GPIO接口、I2C接口、SPI接口等。
《单片机原理及接口技术》(第2版)人民邮电出版社第7章 AT89S51单片机的串行口思考题及习题71.帧格式为1个起始位,8个数据位和1个停止位的异步串行通信方式是方式。
答:方式1。
2.在串行通信中,收发双方对波特率的设定应该是的。
答:相等的。
3.下列选项中,是正确的。
A.串行口通信的第9数据位的功能可由用户定义。
对B.发送数据的第9数据位的内容是在SCON寄存器的TB8位中预先准备好的。
对C.串行通信帧发送时,指令把TB8位的状态送入发送SBUF中。
错D.串行通信接收到的第9位数据送SCON寄存器的RB8中保存。
对E.串行口方式1的波特率是可变的,通过定时器/计数器T1的溢出率设定。
对4.通过串行口发送或接收数据时,在程序中应使用。
A.MOVC指令B.MOVX指令 C.MOV指令 D.XCHD指令答:C5.串行口工作方式1的波特率是。
A.固定的,为f osc/32 B.固定的,为f osc/16C.可变的,通过定时器/计数器T1的溢出率设定D.固定的,为f osc/64答:C6.在异步串行通信中,接收方是如何知道发送方开始发送数据的?答:当接收方检测到RXD端从1到0的跳变时就启动检测器,接收的值是3次连续采样,取其中2次相同的值,以确认是否是真正的起始位的开始,这样能较好地消除干扰引起的影响,以保证可靠无误的开始接受数据。
7.AT89S51单片机的串行口有几种工作方式?有几种帧格式?各种工作方式的波特率如何确定?答:串行口有4种工作方式:方式0、方式1、方式2、方式3;有3种帧格式,方式2和3具有相同的帧格式;方式0的发送和接收都以fosc/12为固定波特率,方式1的波特率=2SMOD /32×定时器T1的溢出率方式2的波特率=2SMOD /64×fosc方式3的波特率=2SMOD /32×定时器T1的溢出率8.假定串行口串行发送的字符格式为1个起始位、8个数据位、1个奇校验位、1个停止位,请画出传送字符“B ”的帧格式。
单片机原理与接口技术
一、什么是单片机?
单片机(Microcontroller)是一种嵌入式微处理器,具有处理器、
存储器、输入输出接口和时钟周期等功能,能够独立控制和处理系统的芯片。
可以说,单片机是电路的最小单元,它能够完成任意复杂的指令,如
加减法、计时、计算等功能,是电子系统中不可或缺的核心元件。
二、单片机原理
单片机的原理关键在于指令译码器,它是把指令逐个读出,然后通过
中央处理单元(CPU)将指令转化成相应的操作,例如加减计算、读写存
储器、输入输出接口等,从而实现电路的功能。
三、单片机接口技术
单片机接口技术是指把外部信号与微处理器系统的接口连接起来,实
现外部设备与微处理器系统的通信。
主要有:
(1)I2C接口:是一种基于两根总线的接口,能够在同一总线上同
时供应多节点器件,可以发送8位的数据。
(2)串行接口:是把数据按位(逐位)发送出去的接口,按位发送,可以极大程度上减少线路连接的数量。
它可以支持双向和多向通信,通常
用于远距离传输数据。
第7章思考题及习题7参考答案一、填空1.如果采用晶振的频率为3MHz,定时器/计数器T x(x=0,1)工作在方式0、1、2下,其方式0的最大定时时间为,方式1的最大定时时间为,方式2的最大定时时间为。
答:32.768ms,262.144ms,1024µs2.定时器/计数器用作计数器模式时,外部输入的计数脉冲的最高频率为系统时钟频率的。
答:1/243.定时器/计数器用作定时器模式时,其计数脉冲由提供,定时时间与有关。
答:系统时钟信号12分频后,定时器初值4.定时器/计数器T1测量某正单脉冲的宽度,采用方式可得到最大量程?若时钟频率为6MHz,求允许测量的最大脉冲宽度为。
答:方式1定时,131.072ms。
5. 定时器T2 有3种工作方式:、和,可通过对寄存器中的相关位进行软件设置来选择。
答:捕捉,重新装载(增计数或减计数),波特率发生器,T2CON6. AT89S52单片机的晶振为6MHz,若利用定时器T1的方式1定时2ms,则(TH1)= ,(TL1)= 。
答:FCH,18H。
二、单选1.定时器T0工作在方式3时,定时器T1有种工作方式。
A.1种B.2种 C.3种D.4种答:C2. 定时器T0、T1工作于方式1时,其计数器为位。
A.8位B.16位C.14位D.13位答:B3. 定时器T0、T1的GATE x=1时,其计数器是否计数的条件。
A. 仅取决于TR x状态B. 仅取决于GATE位状态C. 是由TR x和INT x两个条件来共同控制D. 仅取决于INT x的状态答:C4. 定时器T2工作在自动重装载方式时,其计数器为位。
A.8位B. 13位C.14位D. 16位答:D5. 要想测量INT0引脚上的正单脉冲的宽度,特殊功能寄存器TMOD的内容应为。
A.87HB. 09HC.80HD. 00H答:B三、判断对错1.下列关于T0、T1的哪些说法是正确的。
A.特殊功能寄存器SCON,与定时器/计数器的控制无关。
单片机接口技术简介单片机是一种集成了处理器、存储器和各种输入/输出(I/O)接口功能的微型计算机系统。
单片机常用于嵌入式系统中,广泛应用于家电、汽车、医疗设备、通信设备等领域。
而单片机的接口技术则是连接单片机与外部设备之间的桥梁,它是实现单片机与外部环境交互的关键。
单片机接口技术主要包括数字接口和模拟接口两种类型。
数字接口用于数字信号的输入输出,而模拟接口用于模拟信号的输入输出。
下面将依次介绍这两种接口技术。
数字接口技术是单片机与数字设备之间进行数据交换的一种方式。
常见的数字接口技术有并行接口、串行接口和通用串行总线(USB)接口。
1. 并行接口是将数据以并行方式传输的接口技术。
它通过多条数据线同时传输数据,传输速度较快,适用于要求高速数据传输的场景。
常见的并行接口有通用并行接口(GPIO)、外部存储器接口(EMI)等。
2. 串行接口是一种将数据逐位按顺序传输的接口技术。
与并行接口相比,串行接口需要较少的数据线,占用的引脚较少,适用于对引脚数量有限的场景。
常见的串行接口有串行外设接口(SPI)、I2C接口、异步串行通信接口(UART)等。
3. 通用串行总线(USB)接口是一种广泛应用于计算机和外部设备之间的接口技术。
USB接口具有热插拔、高速传输、兼容性好等特点,广泛应用于各种外部设备,如键盘、鼠标、打印机等。
模拟接口技术是单片机与模拟设备之间进行数据交换的一种方式。
常见的模拟接口技术有通用模拟接口(ADC/DAC接口)和PWM(脉宽调制)接口。
1. 通用模拟接口(ADC/DAC接口)用于将模拟信号转换为数字信号(ADC)或将数字信号转换为模拟信号(DAC)。
ADC(模数转换器)将模拟信号转换为数字信号,以便单片机进行处理,而DAC(数模转换器)则将数字信号转换为模拟信号,以便控制外部模拟设备。
2. PWM(脉宽调制)接口是一种通过调节脉冲信号的高电平时间来控制模拟设备的接口技术。
PWM接口广泛应用于电机控制领域,通过改变脉冲的占空比可以控制电机的转速和转向。
单片机原理及运用和单片机接口技术1. 单片机的原理及运用:单片机(Microcontroller)是一种集成电路,包含了处理器(CPU)、存储器(RAM 和ROM)、输入输出接口(I/O)、定时器/计数器等功能模块。
单片机通过内部程序的控制实现各种功能,广泛应用于嵌入式系统中。
单片机的工作原理是通过执行内部程序指令来完成各种任务。
单片机的内部存储器(ROM)中存储了一段程序代码,CPU会按照程序指令的顺序执行这些代码。
通过编写适当的程序代码,可以实现各种功能,如控制外部设备、处理数据等。
单片机可以应用于各种领域,如家电控制、工业自动化、电子仪器仪表和通信设备等。
在家电控制方面,单片机可以实现对电灯、电视、空调等设备的控制;在工业自动化方面,单片机可以用于控制机器人、生产线等;在电子仪器仪表方面,单片机可以实现对传感器的数据采集和处理;在通信设备方面,单片机可以用于控制无线通信模块等。
2. 单片机接口技术:单片机接口技术是指将单片机与外部设备连接起来的技术。
通过合适的接口技术,单片机可以与各种外部设备进行通信和控制。
常见的单片机接口技术包括以下几种:2.1 并行接口(Parallel Interface):并行接口是一种多线接口,通过多根线同时传输数据。
在单片机中,常用的并行接口是通用并行接口(GPIO),可以用来连接并行设备,如LED显示屏、液晶显示模块等。
2.2 串行接口(Serial Interface):串行接口是一种逐位传输数据的接口,通过少量的线路传输数据。
常见的串行接口有串行通信接口(UART)、SPI(Serial Peripheral Interface)和I2C(Inter-Integrated Circuit)接口。
串行接口适用于连接串行设备,如串口设备、传感器等。
2.3 模拟接口(Analog Interface):模拟接口用于连接模拟设备,如传感器、电机等。
单片机通过模拟输入输出口(ADC和DAC)与模拟设备进行通信,实现模拟信号的采集和输出。
单片机接口技术一、概述单片机接口技术是指将单片机与外部设备进行连接和通信的技术。
单片机作为控制器,需要通过接口与外部设备进行数据的输入和输出,实现对外部设备的控制和操作。
本文将介绍单片机接口技术的基本原理、常用接口类型以及实现方法。
二、基本原理1. 串行通信串行通信是指在单根线路上,按照一定的时间间隔传输数据的方式。
串行通信可以分为同步串行通信和异步串行通信两种方式。
同步串行通信需要发送方和接收方在时钟上保持同步,而异步串行通信则不需要。
2. 并行通信并行通信是指在多根线路上同时传输数据的方式。
并行通信可以分为标准模式和高速模式两种方式。
标准模式下,每个数据线都只能传输一个比特位;而高速模式下,则可以同时传输多个比特位。
3. 中断技术中断技术是指当某个事件发生时,会引起CPU中断,并执行相应的中断服务程序。
中断技术可以有效地提高系统效率,使CPU能够及时地响应外部事件。
三、常用接口类型1. 串口接口串口接口是指将单片机与外部设备通过串行通信进行连接的接口。
串口接口可以分为RS232、RS485、TTL等多种类型,其中RS232是最为常用的一种。
2. 并口接口并口接口是指将单片机与外部设备通过并行通信进行连接的接口。
并口接口可以分为标准模式和高速模式两种类型,其中标准模式下使用的最为广泛的是Centronics接口。
3. USB接口USB接口是指将单片机与外部设备通过USB总线进行连接的接口。
USB接口具有传输速度快、数据稳定性好等优点,因此在许多应用中得到了广泛应用。
四、实现方法1. 软件实现软件实现是指通过编写程序来实现单片机与外部设备之间的通信。
软件实现需要掌握相应的编程语言和单片机控制器的操作方法,对于一些简单的应用场景来说效果较好。
2. 硬件实现硬件实现是指通过电路设计来实现单片机与外部设备之间的通信。
硬件实现需要掌握相应的电路设计技术和电子元器件知识,对于一些复杂或高速传输要求较高的应用场景来说效果较好。
第7章单片机的典型外围接口技术7.1键盘接口7.2显示接口7.3DAC接口7.4ADC接口7.1键盘接口(1)独立连接式键盘优点:结构简单、使用方便。
缺点:占用的I/O口线多。
(2)矩阵式键盘⏹键盘上的键按行列构成矩阵,在行列的交点上都对应有一个键。
⏹所谓键实际上就是一个机械开关,被按下则其交点的行线和列线接通。
⏹非编码键键盘接口技术的主要内容就是如何确定被按键的行列位置,并根据此产生键码。
1.键输入过程与软件结构键扫描有无键按下查键号JMP @A+DPTR00#按键应用程序01#按键应用程序NN #按键应用程序A=00H A=01H A=NNH...N Y2.键盘输入接口与软件应解决的任务⏹(1)键开关的可靠输入⏹抖动的处理有硬件处理和软件处理两种。
⏹(2)按键编码与键号定义⏹(3)键盘检测与编制键盘程序3.矩阵式键盘电路的结构及工作原理一个4×4的行、列结构可以构成一个含有16个按键的键盘。
0123106759841114151312+5V X3X2X1X0Y3Y0Y2Y1扫描方法:先令列线Y0为低电平(0),其余3根列线Y1、Y2、Y3都为高电平,读行线状态。
如果X0、X1、X2、X3都为高电平,则Y0这一列上没有键闭合,如果读出的行线状态不全为高电平,则为低电平的行线和Y0相交的键处于闭合状态;如果Y0这一列上没有键闭合,接着使列线Y1为低电平,其余列线为高电平。
用同样的方法检查Y1这一列上有无键闭合,依次类推,最后使列线Y3为低电平,其余列线为高电平,检查Y3这一列有无键闭合。
按键开关的抖动问题组成键盘的按键有触点式和非触点式两种,单片机中应用的一般是由机械触点构成的。
P1.0由于按键是机械触点,当机械触点断开、闭合时,会有抖动,P1.0输入端的波形如图所示。
常用去抖动方法:⏹(1)硬件方法增加去抖动电路。
⏹(2)软件方法采用软件延时(10ms)躲过抖动(3)键盘的接口电路7.2显示接口⏹7.2.1 基本LED 显示原理⏹1.LED显示器的结构与原理d 1234a b c dp f e c dpd e g f b a GND GND abcdefgdp a b c d e f g dp +5v 8R ⨯8R ⨯g 共阴极共阳极2. 十六进制数字形代码表字型共阳极代码共阴极代码字型共阳极代码共阴极代码0C0H3FH990H6FH1F9H06H A88H77H2A4H5BH B83H7CH3B0H4FH C C6H39H 499H66H D A1H5EH 592H6DH E86H79H 682H7DH F84H71H7F8H07H灭FFH00H 880H7FH7.2.2 LED 显示方式在单片机应用系统中使用LED 显示块构成N 位LED 显示器。
单片机原理及接口技术讲解单片机(Microcontroller)是一种集成电路芯片,内含有中央处理器(CPU)、存储器、输入输出端口、定时器计数器、串行通信接口等核心模块,可用于控制、计算、存储和通信等多种功能。
单片机的工作原理是通过处理器执行存储在存储器中的指令来实现各种功能。
它的内部包含一个由晶体管、逻辑门等构成的微处理器,负责执行计算和控制指令。
单片机的芯片上还集成了存储器,用于存储程序指令和数据。
输入输出端口可以与外部设备进行数据交互,定时器计数器可以实现精确的定时和计数功能。
通过串行通信接口,单片机可以与其他设备进行数据传输和通信。
单片机的接口技术是指单片机与外部设备进行数据传输和通信的技术。
常见的接口技术包括并行接口、串行接口、模拟接口等。
并行接口是通过多个并行数据线同时传输数据的接口技术。
常见的并行接口有通用并行接口(GPIO)、地址总线、数据总线等。
通用并行接口(GPIO)是一组可编程的并行输入输出线,可以被程序员控制来进行数据的输入输出。
地址总线用于传输内存或外设的地址信息,数据总线用于传输数据信息。
串行接口是通过单个数据线按照一定的时间顺序传输数据的接口技术。
常见的串行接口有串行通信接口(UART)、串行外设接口(SPI)、I²C接口等。
串行通信接口(UART)是一种通用的串行数据通信接口,用于将数据转换为串行格式进行传输。
串行外设接口(SPI)是一种高速串行接口,用于在单片机与其他外设之间进行数据传输和通信。
I²C接口是一种双线制的串行接口,用于在多个设备之间进行数据传输和通信。
模拟接口是通过模拟信号进行数据传输和通信的接口技术。
模拟接口包括模数转换接口、数字模拟转换接口等。
模数转换接口用于将模拟信号转换为数字信号,数字模拟转换接口用于将数字信号转换为模拟信号。
单片机接口技术的选择取决于具体应用的需求。
并行接口适合需要大量数据同时进行传输的场景,串行接口适合需要高速传输的场景。
MCS-51单片机原理和接口技术习题参考答案第一章绪论1-1解答:第一台计算机的研制目的是为了计算复杂的数学难题。
它的特点是:计算机字长为12位,运算速度为5000次/,使用18800个电子管,1500个继电器,占地面积为150m2,重达30t,其造价为100多万美元。
它的诞生,标志着人类文明进入了一个新的历史阶段。
1-2解答:单片微型计算机简称单片机。
一个完整的单片机芯片至少有中央处理器(CPU)、随机存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、定时/计数器及I/O接口等部件。
1-3解答:单片机的发展大致经历了四个阶段:第一阶段(1970—1974年),为4位单片机阶段;第二阶段(1974—1978年),为低中档8位单片机阶段;第三阶段(1978—1983年),为高档8位单片机阶段;第四阶段(1983年至今),为8位单片机巩固发展阶段及16位单片机、32位单片机推出阶段。
1-4解答:Intel公司的MCS-48系列、MCS-51系列、MCS-96系列产品;Motorola公司的6801、6802、6803、6805、68HC11系列产品;Zilog公司的Z8、Super8系列产品;Atmel公司的AT89系列产品;Fairchild公司的F8和3870系列产品;TI公司的TMS7000系列产品;NS公司的NS8070系列产品;NEC公司的μCOM87(μPD7800)系列产品;National公司的MN6800系列产品;Hitachi公司的HD6301、HD63L05、HD6305。
1-5解答:(1)8031/8051/8751三种型号,称为8051子系列。
8031片内没有ROM,使用时需在片外接EPROM。
8051片内含有4KB的掩模ROM,其中的程序是生产厂家制作芯片时烧制的。
8751片内含有4KB的EPROM,用户可以先用紫外线擦除器擦除,然后再利用开发机或编程器写入新的程序。
(2)8032A/8052A/8752A是8031/8051/8751的增强型,称为8052子系列。
单片机与接口技术〔第3版〕复习大纲第一章:1、单片机由CPU 、RAM 、ROM 、定时/计数器、多功能I/O 口等五部分组成。
计算机由控制器、运算器、存储器、输入接口、输出接口等五部分组成。
其中运算器和控制器集成在一个芯片上,称之为CPU 。
假设将这五部分集成在一个芯片上,那么称之为单片机。
2、51系列单片机内包含了以下几个部件:● 一个8位CPU ;● 一个片内振荡器及时钟电路;● 4KB ROM 程序存储器;● 128B RAM 数据存储器;● 可寻址64KB 外部数据存储器和64KB 外部程序存储器的控制电路;● 32条可编程的I/O 线〔4个8位并行I/O 端口〕;● 两个16位的定时/计数器;● 一个可编程全双工串行口;● 5个中断源、两个优先级嵌套中断构造。
注:MCS —51系列单片机有8031、8051、8071三种根本型号。
注:1、2可能考填空题。
3、时钟工作方式电路图:〔1C 、2C 一般为5—30pF ,晶振一般为6MHz 、12MHz 、24MHz 〕 P244、复位工作方式电路图:〔一般选择C=10—30uF ,R=10kΩ。
在RST 引脚上加高电平,单片机进入复位状态,复位后,SP=07H ,PSW=00H ,P 1—P 3=0FFH ,PC=0000H 。
〕 P25 注:3、4可能考简答题。
5、振荡周期osc f 1=〔osc f 为晶振频率〕——晶振振荡周期,又称时钟周期,为最小的时序单位。
状态周期osc f 2=——振荡频率经单片机内的二分频器分频后提供给片内CPU 的时钟周期。
因此,一个状态周期包含2个振荡周期。
机器周期〔MC 〕oscf 12=——1个机器周期由6个状态周期即12个振荡周期组成,是计算机执行一种根本操作的时间单位。
指令周期=〔1—4〕机器周期——执行一条指令所需的时间。
6、PSW :程序状态存放器;SP :堆栈指针存放器;DPTR :数据指针存放器;PC :程序指针存放器;ALE :地址锁存信号;P:程序存储器读信号。
单片机原理及接口技术讲解
1.什么是单片机
单片机(MCU,Micro-Controller Unit)是一种半导体集成电路,由微处理器,ROM, RAM,I / O口,定时器 / 计数器,模拟 / 数字转换器,A / D转换器和其他支持电路组成,但它可以完成复杂的控制功能,又是一种体积小、价格低的微型计算机和控制系统,具有比普通的微处理器更强大的能力和更低的功耗,因此,它被广泛应用于各种工控系统、自动控制系统和电子产品中。
2.单片机接口技术
单片机接口技术是指将外部设备与单片机之间进行数据交换的技术。
它通过在单片机和外部设备的I/O口之间实现数据通信,从而使外部设备能够控制或与单片机通信。
常见的接口技术包括RS232、RS485、SPI、
I2C等接口方式。
(1)RS232接口
RS232接口是一种串行接口,它使用一条粗糙或半双工的信号线。
外部设备通过其发送和接收信号来和单片机通信,通常用于与个人计算机或大型控制系统进行远程通信。
(2)RS485接口
RS485接口是串行接口技术,该技术采用信号平衡传输方式,具有传输距离长,通信效率高等优点,因此被广泛应用于工业控制及家用智能控制等领域。
(3)SPI接口
SPI接口(Serial Peripheral Interface)是一种常用的串行接口,它的特点是接口简单。
第7章单片机接口技术
单片机应用系统常需连接键盘、显示器、打印机、A/D和D/A转换器等外设,其中,键盘和显示器是使用最频繁的外设,它们是构成人机对话的一种基本方式,A/D和D/A转换器是计算机与外界联系的重要途径。
本章将叙述常用外设的工作原理以及它们如何与单片机接口,如何相互传送信息等技术。
实训7 简易秒表的制作
1.实训目的
(1)利用单片机定时器中断和定时器计数方式实现秒、分定时。
(2)通过LED显示程序的调整,熟悉8155与8051,8155与LED的接口技术,熟悉LED动态显示的控制过程。
(3)通过键盘程序的调整,熟悉8155与矩阵式键盘的接口技术,熟悉键盘扫描原理。
(4)通过阅读和调试简易秒表整体程序,学会如何编制含LED动态显示、键盘扫描和定时器中断等多种功能的综合程序,初步体会大型程序的编制和调试技巧。
2.实训设备与器件
(1)实训设备:单片机开发系统、微机。
(2)实训器件:实训电路板1套。
3.实训步骤与要求
(1)要求:利用实训电路板,以8位LED右边2位显示秒,左边6位显示0,实现秒表计时显示。
以4×4矩阵键盘的KE0、KE1、KE2等3键分别实现启动、停止、清零等功能。
(2)方法:用单片机定时器T0中断方式,实现1秒定时;利用单片机定时器1方式3计数,实现60秒计数。
用动态显示方式实现秒表计时显示,用键盘扫描方式取得KE0、KE1、KE2的键值,用键盘处理程序实现秒表的启动、停止、清零等功能。
(3)实验线路分析:采用实训电路板,其原理图参见附录。
8位LED显示的位码由8155的PA口输出,段码由8155的PB口输出,PB口线与LED之间接有200Ω限流电阻,LED 为共阴极数码管,LED显示方式为动态显示方式。
4×4矩阵键盘的行线经5.1KΩ电阻上拉后与8155PC口的PC0~PC3口线相连,列线与8155PA口的PA0~PA3口线相连。
8155的控制口地址为4400H,PA口地址为4401H,PB口地址为4402H,PC口地址为4403H。
系统本采用11.0592MHz的晶振,本实训应改为12MHz晶振,以方便定时。
(4)软件设计:软件整体设计思路是以键盘扫描和键盘处理作为主程序,LED动态显示作为子程序。
二者间的联系是:主程序查询有无按键,无按键时,调用二次LED动态显示子程序(约延时8ms)后再回到按键查询状态,不断循环;有按键时,LED动态显示子程序作为按键防抖延时被连续调用二次(约延时16ms),待按键处理程序执行完后,再回到按键查询状态,同时兼顾了按键扫描取值的准确性和LED动态显示的稳定性。
秒定时采用定时器T0中断方式进行,60秒计数由定时器1采用方式3完成,中断及计数的开启与关闭受控于按键处理程序。
由上述设计思路可设计出软件流程图如图7.1所示。
(5)程序编制:编程时置KE0键为“启动”,置KE1键为“停止”,置KE2键为“清零”,因按键较少,在处理按键值时未采用散转指令“JMP”,而是采用条件转移指令“CJNE”,每条指令后紧跟着一条无条件跳转指令“AJMP”,转至相应的按键处理程序,如不是上述3
个按键值则跳回按键查询状态。
8位LED 显示的数据由显示缓冲区30H~37H 单元中的数据决定,顺序是从左至右,动态显示时,每位显示持续时间为1ms ,1ms 延时由软件实现,8位显示约耗时8ms 。
主程序、按键查询子程序采用第0组工作寄存器,显示子程序采用第1组工作寄存器。
1秒定时采用定时器T0方式1中断,每50ms 中断一次,用21H 做50 ms 计数单元,每20次为一个循环,计满20次,60秒计数单元(20H )计数1次。
60秒计数采用定时器T1方式2计数,计数脉冲采用软件置位、复位P3.5口的方法实现,用20H 单元做60秒计数单元,如定时器T1溢出,则20H 单元被清零,20H 单元的数据采用十进制计数,该数据被拆成个位和十位两个数据后分别送至显示缓冲区的30H 、31H 单元。
动态显示子程序
主程序程序
定时器中断服务
程序流程图图7.1 简易秒表软件流程图
按照上述思路可编制源程序如下:
ORG 0000H
AJMP MAIN
ORG 000BH
AJMP CONT
;◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇主程序◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇
;――――――――――初始化程序――――――――――――
MAIN : MOV TMOD ,#61H ;置T0方式1定时,T1方式2计数
MOV TH0,#3CH ;T0置初值
MOV TL0,#0B0H
MOV TH1,#0C4H ;T1置初值
MOV TL1,#0C4H
MOV DPTR ,#4400H ;8155控制口地址送DPTR
MOV A,#43H ;设置8155工作方式字
MOVX @DPTR,A ;设置PA、PB口输出,PC口输入
MOV 20H,#00H ;60秒计数单元置初值
MOV 21H,#14H ;50ms计数单元置初值
MOV SP,#3FH ;堆栈指针置初值
MOV R2,#08H ;LED待显示位数送R2
MOV R0,#30H ;显示缓冲区首址送R0 STAR:MOV @R0,#00H ;显示缓冲区清零
INC R0
DJNZ R2,STAR
CLR A ;累加器清零;―――――――――――键盘查询程序――――――――――
KEY:ACALL KS ;调按键查询子程序判是否有键按下
JNZ K1 ;有键按下转移
ACALL DISP ;无键按下,调显示子程序延时
AJMP KEY ;继续查询按键;―――――――――――键盘扫描程序――――――――――
K1:ACALL DISP ;键盘去抖延时
ACALL DISP
ACALL KS ;再次判别是否有键按下
JNZ K2 ;有键按下转移
AJMP KEY ;无按键,误读,继续查询按键K2:MOV R3,#0FEH ;首列扫描字送R3
MOV R4,#00H ;首列号送R4
K3:MOV DPTR,#4401H ;PA口地址送DPTR,开始列扫描
MOV A,R3
MOVX @DPTR,A ;列扫描字送PA口
INC DPTR ;指向PC口
INC DPTR
MOVX A,@DPTR ;读取行扫描值
JB ACC.0,L1 ;第0行无键按下,转查第1行
MOV A,#00H ;第0行有键按下,行首键号送A
AJMP LK ;转求键号
L1:JB ACC.1,L2 ;第1行无键按下,转查第2行
MOV A,#08H ;第1行有键按下,行首键号送A
AJMP LK ;转求键号
L2:JB ACC.2,L3 ;第2行无键按下,转查第3行
MOV A,#10H ;第2行有键按下,行首键号送A
AJMP LK ;转求键号
L3:JB ACC.3,NEXT ;第3行无键按下,转查下一列
MOV A,#18H ;第3行有键按下,行首键号送A
AJMP LK
LK:ADD A,R4 ;形成键码送A
PUSH ACC ;键码入栈保护。