桥牌应叫者的再叫
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自然叫牌法概要及打牌信号陈文鹰2004年2月8日目录(说明:所有点力的+、―均包括本数在内)一、序言二、牌力估算及叫牌原则(一)牌点的计算(二)长套的质量(三)牌型的规定(四)叫牌原则三、各种开叫(一)正常开叫(二)弱开叫(三)阻击开叫(四)约定性(非自然意义)开叫四、各种开叫的应叫(一)正常开叫的应叫(二)弱开叫的应叫(三)阻击开叫的应叫(四)约定性开叫的应叫五、各种开叫后的再叫(一)正常开叫的再叫(二)弱开叫的再叫(三)阻击开叫的再叫(四)约定性开叫的再叫六、满贯叫牌工具七、防守叫牌法八、打牌信号附:自然叫牌法一览表自然叫牌法概要及打牌信号陈文鹰于2004年2月8日一、序言桥牌运动发展至今,约定叫多如牛毛,叫牌体系也是花样繁多,即便是自然叫牌法也是相差甚大。
各种叫牌法都有各自的优劣点,但并无绝对的优势。
因此,一对牌手使用什么叫牌体系并非特别重要,重要的是同伴之间必须使用相同的叫牌法及打牌信号,而不是各行其是,对桥牌运动而言,个人技术固然重要,同伴间的理解与默契更为重要。
自然叫牌法最基本原则的是“先长后短、叫真(长)套”,违反此原则的叫牌法不能叫自然叫牌法,只能称之为其他什么叫牌法,如精确叫牌法、兰梅花叫牌法等,目前最流行的自然叫牌法有两大阵营,一种是1C逼叫(简称1CF,实际上1C逼叫完全已不是自然叫牌法了),一种是1C不逼叫(简称1CNF)。
1CNF中又分为两种,一种是一阶花色开叫上限为21HCP,另一种是一阶花色开叫上限为18HCP,笔者偏好后一种,以下是笔者总结整理的一阶花色开叫上限为18HCP 的1CNF自然叫牌法,你如果不喜欢,可以改良,但最重要的是:你用的叫牌法必须和你的同伴一样,不能有不同理解。
而且,初学者最好是花上一、两年时间掌握自然叫牌法的真谛后再学其他的非自然叫牌法,不能急于求成。
二、牌力估算及叫牌原则(一)牌点的计算综合牌点=大牌点(HCP)+长套点+短套点+调整点(长套点及短套点一般只加其一)1、大牌点A=4,K=3,Q=2,J=12、长套点从第5张起,每张加1点,第6张起,每张加2点,依此类推,这是对叫为将牌的长套的计算,非将牌的长套一般从第5张起每张均为加1点!!3、短套点缺门=5点,单张=3点,双张=1点,短套点只有在准备打花色定约,且同伴为长将牌(≥4张)时才能加。
双人赛精确叫牌法体系速查表限制性开叫及以后的应叫和再叫1C开叫后的应叫及再叫1C:16点以上,任何牌型。
(除22-23点平均牌型开叫2NT)竞叫1、简单争叫与应叫简单争叫后的应叫2、跳争叫与应叫:阻击叫。
应叫3、1NT争叫与应叫1NT争叫:16-18点,一可靠止张。
应叫4、技术性加倍技术性加倍后的应叫5、不寻常无将与迈克尔扣叫定义:是一种阻击叫的手段,极好牌型,可作有效牺牲,缺少防守牌力,而不是作为进局或满贯的建设性叫牌。
6、1NT开叫后的竞叫平衡位置的叫牌7、强草花开叫后的竞叫8、阻击开叫后的竞叫问叫1、将牌问叫(TAB)加一级:5张以上,无顶张加二级:5张,一顶张加三级:5张,二顶张加四级:6张,一顶张加五级:6张,二张加六级:5张以上,三顶张超过6级的答叫表明应叫人持有特别的6-5牌型,问叫人可重作将牌问叫。
2、控制问叫(CAB)加一级:无控制(3张小牌)加二级:第三轮控制(QXX或双张小牌)加三级:第二轮控制(KX或单张小牌)加四级:第一轮控制(A或缺门)加五级:第一轮和第二轮控制(AK或AQ)(例外,5副水平以上用三级答叫:加一级:无第一二轮控制加二级:第二轮控制加三级:第一轮控制)控制问叫后问叫人再叫一次该花色是进一步询问应叫人是大牌控制还是短套控制,回答:加一级:短套控制加二级:大牌控制3、支持问叫(SAB)加一级:支持差,控制少(3个控制以下)加二级:支持差,控制好(4个控制以上)加三级:支持好(QXX以上),控制少(3个控制以下)加四级:支持好(QXX以上),控制好(4个控制以上)加五级: 4张以上支持,控制好(4个控制以上)五级以上:自然叫,双色套牌,4个控制以上(支持问叫后若应叫人表明支持,开叫人再叫新花是控制问叫,否则是自然实叫。
)4、4C格伯(Gerber)问叫加一级:0或4个A加二级:1个A加三级:2个A加四级:3个A5、4NT黑木(Blackwood)问叫加一级:0或3个A加二级:1或4个A加三级:2个花色相邻的A加四级:2个花色不相邻的A6、5NT大满贯逼叫(将牌质量)加一级:三张大牌缺两张加二级:三张大牌有两张,但少一张A或K加三级:保证有A和K,但没有Q7、对方干扰后的问叫(也适用于采用加级方式的其他约定叫)(1)对方加倍后,按原加级答叫;(2)对方争叫后:加倍相当于加一级不叫相当于加二级在争叫上加一级相当于加三级在争叫上加二级相当于加四级依此类推。
桥牌获胜100法之叫牌篇by Ron Klinger水货译安全不是你的主要目标,赢的几率才是。
有多少次你的叫牌得到了一个正分而不是负分?每次得多少分并不重要。
你有4次得了50分,但有一次你丢了800分,这对于打盘式桥牌或队式桥牌的牌手来说,是非常糟糕的,但在双人赛中,这却是很好的成绩。
如果胜率能超过50%,即使当灾难发生时丢大量的分,它也是一个好的策略。
双人赛的基本策略是只要3NT是有可能的,就必须尽可能避免5D或5C。
如果要在低花成局定约和3NT间选择,问问你自己,3NT 有没有可能完成,而不是它能否完成,或者它是否安全。
如果答案是“是的,它有可能完成”,那么它就是你应该选择的定约。
另一方面,你总是应该选择4H或4S,而不是3NT,只要你们有8张或者更多的将牌。
如果你们的高花配合只有7张,那么就选择3NT,除非叫牌显示3NT是没有道理的。
1、当判断是否开叫时,使用20法则。
2、在20法则基础上加上快速赢墩,变成22法则:AK=2,AQ=1.5,A=1,KQ=1,K=0.5(如果是单张则为0)3、在局况有利时将22法则变成21法则。
4、当大牌在一起时,调增牌力;否则调减牌力。
5、当使用22或21法则时,如果你的最长两套长度为8或9时,为单张或缺门增加0.5;长度为10或11时,为缺门增加0.5。
6、两家pass后,即使只有8-9点,只要手中的牌适合1阶争叫,就开叫。
7、决定阻击叫时,如果有好的牌型或者有利的局况,应当叫得更高些。
8、在双人赛中,当联手只有21p时,应选择配合的低花定约;但联手有23-24p时则最好打1NT定约。
9、在1C开叫后,如果你有4张方块和4张高花,当你有6-9p时,或者有超过16p时,宁可先应叫1D。
当你的牌力为10-15p时,先应叫高花,因为你有合适的无将再叫。
你仍然可以选择1D应叫以避免危险的方块首攻。
(详细说明)10、当另外一个高花有可能是44配合时,不要将定约局限在已有的53或54配合的高花上。
多义2D开叫和应叫
多功能开叫2D的三种牌型
1、相当于2H、2S的弱二开叫的牌;
2、较强的平均牌型,于直接开叫2NT相当;
3、19点或以上有三门花色(4441或5440)的强牌。
2D开叫后的应叫和再叫:
1、 2H应叫,弱牌。
开叫再叫
(1)pass,2H弱开牌;
(2)2S, 2S弱开牌;
(3)2NT, 2NT开叫的平均牌;
(4)3水平花色,为扣单缺的另三套的强牌;
2、 2S应叫,表示为H支持的进局邀叫实力牌。
开叫再叫
(1)3H,低限H弱开牌;
(2)4H, 高限H弱开牌;
(3)pass,2S弱开牌;
(4)2NT, 2NT开叫的平均牌;
(5)3水平花色,为扣单缺的另三套的强牌;H单缺叫3NT;
3、 2NT应叫,这于弱二开叫后的2NT应叫相当,表示至少有进局邀叫实力牌。
开叫再叫
(1)3C/3D,分别表示2H/2S弱开叫的高限;
(2)3H/3S, 分别表示2H/2S弱开叫的低限;;
(3)3NT, 2NT开叫的平均牌;
(4)4C/4D/4H/4S均表示三门花色的强牌,跳叫的花色为单缺;
4、 3H应叫,阻击性质的,不是进局邀叫
若开叫者是S长套,可转叫3S。
强牌均型叫3NT;三套强牌可四水平扣单缺。
5、3C/3D/3S应叫。
都属于自然应叫,表示有很好的花色和较强的实力,逼叫。
关于桥牌的基础入门知识(3)第二部分:应叫1C开叫的应叫对手没参与叫牌1D:0—7P,示弱或过渡叫(一般为44高花的4441或4450牌型,等待同伴的再叫)。
1H/1S/2C/2D:8—11P,5张以上套。
1NT:8—11P,均型牌。
2H/2S:>=12P,5张以上套,逼叫。
2NT:>=12P,均型牌,逼叫。
对手参与叫牌对手叫XPASS:0—7P,示弱。
1D:8—11P。
其他同上。
对手1水平争叫PASS:0—7P,示弱。
顺叫花:8—11P,5张以上套。
1NT:8—11P,均型牌,对手所叫花色最少有一止。
X:8—11P,均型牌,对手所叫花色没有止。
跳叫花:>=12P,5张以上套,逼叫。
扣叫:>=12P,对手所叫花色为单缺,逼叫。
2NT:11—12P,均型牌,邀叫3NT,对手所叫花色有好的止张。
对手阻击性叫牌PASS:0—7P,示弱。
顺叫:均为成局(或SLAM)邀请叫。
扣叫:对方所叫花色为单缺,其他套为好牌,逼叫到局。
X:惩罚性。
1D开叫的应叫1H/1S:8—11P,4张以上套。
1NT:8—11P,均型牌。
2C:>=10P,5张以上C套。
2D/2H/2S:>=12P,4张以上套。
2NT:12—15P,均型牌。
3C:>=12P,5张以上套。
3D:弱牌止叫。
1H/1S开叫的应叫1盖1:8—10P,5张套。
2盖1:11—15P,5张套。
1NT:8—11P,均型牌。
2NT:12—15P,均型牌。
平加:8—11P,3张以上支持。
跳加:邀叫成局1NT开叫的应叫2C:高花问叫(答叫如下:2D—低线无高套,2H/2S—套牌,2NT—高线无高套,3C—低线双高,3D—高线双高)2D:——>2H2H:——>2S2S:——>3C2NT:邀3NT2C开叫的应叫2D:0—3P的示弱叫或过渡叫2H/2S:>=4P,5张以上的套2D开叫的应叫2H/2S:止叫。
3H/3S:邀叫。
自然叫牌法
的错误,成功是因为对方犯了太多的错误。
高高兴兴地打牌,希望同伴也是一样。
打桥牌不为别的目的。
打桥牌不是为了赚钱,不是为了表示你多聪明,只是纯粹的喜欢。
相信同伴,别认为他已犯错误,相信他的叫牌(出牌)肯定有一定的道理,时刻记住你和同伴是站在一边的,因为他也想把牌打好。
要设法从同伴的角度看问题,在叫牌和打牌时都尽量给他方便。
同伴犯错时,对他表示同情,始终百分之百地支持他。
不要讨论上一副牌的成败,除非需要沟通,搞清楚两个人之间的叫品、信号是不是有会产生迷惑的地方。
桥牌是合作的艺术、桥牌是沟通的艺术、桥牌是斗争的艺术,桥牌是益智的游戏,是任何年龄都可以玩的游戏。
标准自然叫牌法5张高花开叫(应叫1NT半逼叫,二盖一应叫逼局);2H/2S为弱二阻击叫;无将开叫:15-17,平均型。
应叫方的第四花色再叫是进局逼叫,3阶跳叫(顺叫)第四花色表示55两色套和邀请实力。
应叫方的第三花色再叫如果是逆叫、或者在3阶叫出的话,则为进局逼叫;反之仅逼叫一轮,也不承诺再叫。
一开叫1.开叫1C/1D:3张以上,12-21点大牌;44低花时开叫1D,33低花时开叫1C。
1C-?-1x:4张以上的自然叫(1D可能2张,3325,牌力不足应叫1NT/2C)6P+。
-1NT:8-10点大牌。
-2C:5张以上C支持的逼叫性加叫,否认4张高花,11P+。
-2NT:11-12P,平均型,邀请实力。
-3C:阻击性加叫,C5张以上,6P以下。
-3NT:16-17点大牌,平均牌型,没有4张高花。
1D-?-1NT:6-10点。
-2NT:11-12点,邀请。
-2C:GF,逼叫进局,C保证5张。
-其余应叫:和开叫1C后的应叫基本相同。
2.开叫1H/1S:5张以上,12-21P。
1H-?-1S:4张以上,6点以上大牌。
-1NT:逼叫,6-11点大牌。
-2NT:12P+,均型,自然。
-3NT:16-17点大牌,平均牌型。
-2C/2D:自然叫,12P+,所叫花色保证5张,逼叫进局。
-2H:建设性加叫,8-10点,H3张支持。
-3H:4张H支持,邀请成局。
-4H/4S:自然叫。
-4NT:以H为将牌的罗马关键张问叫,答叫按5C=0/3个,5D=1/4个,5H=2个且无将牌Q,5S=2个且有将牌Q。
3. 开叫1NT:15-17P,均型。
1NT-?-2C:斯台曼,问叫,问开叫方有无4张高花。
-2D/2H:杰可贝转移叫,开叫方必须叫2H/2S。
-3C/3D:5张低花的自然叫,进局邀叫。
-3H/S:5张H/S,进局邀叫。
-4C:戈勃问A。
答叫按4D=0/3个,4H=1/4个,4S=2个-2NT:8-9P,邀请进局。
后续叫牌:1NT-2C2D-? 2H/2S:5张套,邀请。
莱本索尔约定叫1. 基本含义莱本索尔约定叫的基本含义是:在同伴1NT 开叫,上家争叫2 阶较高级别花色后,应叫人如果有一个较低级别的长套,则技术性地应叫2NT,开叫人必须无条件转移到3♣。
如果应叫人是♣套则停叫,否则改正到自己的长套停叫。
这是一种同伴开叫1NT后争夺部分定约的有效手段。
例如东家持牌:叫牌过程:(a) ♠J2西北东南♥971NT 2♥2NT* —♦8323♣♣K98752东的这个2NT 便是莱本索尔约定叫,西必须无条件转移到3♣,东Pass。
如果东持:(b) ♠Q2♥95♦KJ9872♣732则在同伴3♣后改叫3♦,开叫人必须停叫。
在这个基本约定的基础上,可以派生出许多其他的含义。
2. 弱牌直接2阶止叫应叫人如果有高于对方争叫花色的5 张以上套,而且是弱牌,则直接在2 阶叫出,是弱牌止叫。
例如:(c) ♠82♥KJ9752♦92♣Q73在同伴1NT 开叫,上家争叫2♣/2♦后,就可以叫2♥。
这是弱牌止叫。
但如果上家争叫的是2♠,可以叫2NT,同伴义务性地“转移”到3♣后,你再叫3♥,止叫。
3. 直接在3阶叫花色为邀叫如果有5 张以上套和邀叫进局实力,则直接在3 阶叫出自己的长套,表示邀叫实力。
例如:(d) ♠A72♥KJ972♦95♣J32在同伴1NT开叫,上家争叫2♣/2♦后,直接跳叫3♥进行邀局。
如果对方争叫的是2♠,牌(d)直接在3 阶叫3♥也是邀叫,而牌(c)可以(并非一定)先叫2NT,待开叫人转移到3♣后再叫3♥止叫。
4.准备打3NT,谁有止张在对方争叫花色后,一个重要的问题是我们能否打3NT,如果准备打3NT,谁手里有止张?如果应叫人没有止张,但有未叫的高花,可以3 阶扣叫对方花色,同时问高花和止张。
开叫人优先报4 张高花,如果开叫人没有4 张高花而且对方花色有止张,自然叫出3NT。
但是,如果应叫人有成局实力,但没有4张高花。
例如持有这样的牌:(e) ♠A72♥KJ9♦975♣KJ32在同伴1NT开叫,上家2♦争叫后怎么办?由于没有4张高花,不适合加倍;叫3♣则严重歪曲歪曲牌型。
桥牌开叫与应叫基本原则一、开叫原则:1、优先长套开叫;2、优先高级花色开叫;3、争取先发制人;4、好牌慢叫、坏牌快叫;5、正确显示牌力:同时符合多个开叫条件,按照无将、2C、一阶高花、一阶低花、高阶高花的次序选择。
6、无将开叫后由应叫人主导叫牌,除应叫人问叫,其他就没有主动叫牌义务了,只能处于从属地位。
7、自然叫牌分为:1cf(1C逼叫);1cnf(1C不逼叫)、其中1cnf分为21HCP(一阶21点上限)和18HCP(一阶18点上限)。
二、完成定局的点力:1、25P 无将成局(3阶定约)2、26P 高级花色有将成局(4阶定约)3、29P 低级花色有将成局(5阶定约)4、33P 小满贯(6阶定约)5、37P 大满贯(7阶定约)6、14P以下,最好提前做出牺牲叫或者阻击叫或者干扰叫,避免对家入局。
三、局况双方无局、南北有局、东西有局、双方有局;南北有局、东西有局、双方有局、循环进行。
四、计算综合牌点1、A=4点、K=3点、Q=2点、J=1点;2、短套:缺门=5点、单张=3点、双张=1点:牌型点只有打花色定约,加叫同伴花色时(准备做将)才参与计算)3、长套:从5张算起,增加一张增加1点,从6张开始,增加一张增加2点4、单张K,Q,J 减1点,双张QX,JX,QJ 减1点5、有将定约中4333开叫要减1点6、持有KJ,如果上家开叫此花色,本人加2点,如果下家叫此花色,本人减2点五、开叫1、一阶开叫(14P必须开叫;11P以下一般不叫;12~13P可以叫,必须有5张套,拥有2个以上快速赢张,方便的再叫(争叫后的再叫),开叫者的牌力通常可分为三档:13—15点为低限牌力,16—18点为强牌力,19点以上为极强牌力):1C:12—21P(不含16—18P 均型牌),不保证C的张数,高级花色没有可叫套,逼叫;1D:12—18P,4张以上的D,若D为4张,则有一个4张的高花套,高级花色没有可叫套;1H/1S:12—18P,5张以上的H/S套;1NT:15—18P 均型牌(4333,4432等)。
第一章开叫者和应叫者的牌力计算1. 大牌点计算方法所有的标准叫牌法都按下列方法计算大牌点:A=4 K=3 Q=2 J=1每手牌按基本的4—3—2—1的计点规则计算大牌点,在此基础上经过修正增加或减少牌点。
开叫者和应叫者的加点:一手牌中有4张A,加1点。
一手牌有13点大牌点或以上,而且大牌点全部由A、K构成时,加1点。
开叫者和应叫者的减点:有单张K、Q或J,减1点。
有双张QX、JX或QJ,减1点。
一手牌有12点大牌点或以上,但是没有A,减1点。
除非是叫无将,4—3—3—3牌型减1点。
2. 开叫的牌点要求开叫时对牌力的估算应该只计算大牌点和长套点(长套从第5张起,每一张加1点,所以5张套有长套点1点,6张套有长套点2点,依次类推),并将两者相加。
持有下列牌力时,可以开叫:●一手牌中有12点大牌点或以上,而且不存在上述减点的不利条件。
●一手牌中大牌点和长套点的总和为13点或以上。
因此,假如一手牌中有11点大牌点和一个6张套或二个5张套,就可以开叫。
有10点大牌点和一个7张套的一手牌通常作关煞叫,但是如果大牌点大多在长套花色以外的花色中,也可以作一阶花色开叫。
3. 应叫的牌点要求对无将开叫(或再叫)作应叫时,计算大牌点再加长套点。
在已经知道将牌有良好配合的情况下,例如应叫者有6张或6张以上的长套(对同伴的平均牌型),而且应叫者打算以长套花色为将牌时,应叫者有5张长套并得到支持时,以及应叫者用斯泰曼约定叫已找到将牌配合时,可以在计算大牌点外再加短套点。
对花色开叫作应叫时,假如将牌没有取得配合,应叫者只能计算大牌点,不过在持有坚强长套时可另加1点。
在将牌取得配合时,应叫者方可计算大牌点再加短套点(缺门=5点,单张=3点,双张=1点)。
开叫者显示出平均牌型以后,应叫者计算长套点是必要的。
既然开叫者手中没有单张或缺门,应叫者有更大可能利用长套取得较多的赢墩。
因此,在16—18点的1NT开叫后,应叫者持有7点大牌点和5—3—3—2牌型的一手牌可应叫2NT,显示出具有8—9点牌力,而在应叫者有9点大牌点和5—3—3—2牌型时,可作为持有10点大牌点来处理而跳叫3NT。
桥牌术语打牌时,每人每次都要按顺序地打出一张牌。
四个人按顺序各打一张牌成为一“墩”。
请牢记墩的概念,它是桥牌的重要术语,是和其它牌戏明显不同之处(说它是桥牌的象征也不为过)。
将牌(也可称为“王牌”或“主牌”),在打牌期间将牌比其它花色的牌大,性质和升级中的主牌基本一致。
“出牌”,一墩牌中,出第一张牌称为"领出"。
赢得一墩牌的人,获得下一墩的出牌权。
“跟牌”,每个人要按这一墩的第一张牌的花色,跟着出花色相同的牌。
“垫牌”,手上没有与领出牌张相同的花色时,出其它不是将牌的花色称为“垫牌”。
垫牌不会赢取该墩。
“赢墩”同一花色的牌,大小顺序是AKQJ1098765432。
一墩牌中,牌大的即赢得这一墩。
庄家(又称暗手),他负责打明、暗两手的牌。
每家必须跟出领出者相同花色的牌,如手中已无该花色,则可将吃或垫牌。
第二轮的出牌由赢得第一墩的人先出,其它人顺时钟方向跟牌。
按照该程序直至十三张牌全部出完。
13墩牌打完后,数清所得的墩数,计算这副牌的得分并记录。
单手牌的高低限概念及其价值评估每一个叫牌,都有一定牌力范围。
一手牌中的牌点数接近这一范围的最低,即为“低限”;如果接近这一范围的最高,即为“高限”;介于两者中间的,即为“中限”。
以1H开叫为例,开叫要求的牌力范围是12-15点。
12-13点即为低限;14点即为中限;15点即为高限。
明确一手牌的高低限的概念,目的在于对其价值作出正确的评估,显然高限牌的价值更大,这对后续叫牌将起到至关重要的作用。
一手牌的价值绝非仅仅由大牌点的高低限来决定,对其影响最大的因素还有牌型。
叫牌一般原则:交换信息;寻求配合;确定定约。
1、开叫至少需要12大牌点。
2、在叫牌过程中,两人互报点力范围和花色长短,联手达到8 张以上花色配合,一般选择有将定约,否则打无将定约。
3、定约选择1)花色选择:优选高花,其次无将,最后低花,有将优选4-4配合。
2)阶数选择:部分定约(不成局),成局定约,满贯定约。
打桥牌的叫牌规则导读:我根据大家的需要整理了一份关于《打桥牌的叫牌规则》的内容,具体内容:桥牌是用英文Bridge(桥)的名字来称呼扑克牌的玩法,来源于英国莱斯特郡的一座古老的桥梁。
那么下面一起来看看我为大家精心推荐的桥牌的打牌规矩,希望能够对您有所帮助。
桥牌的打牌...桥牌是用英文Bridge(桥)的名字来称呼扑克牌的玩法,来源于英国莱斯特郡的一座古老的桥梁。
那么下面一起来看看我为大家精心推荐的桥牌的打牌规矩,希望能够对您有所帮助。
桥牌的打牌规矩叫牌发牌之后出牌之前要进行叫牌。
叫牌要用特定的符号和用语来进行。
按规定由发牌者首先叫牌(通常是北,以后轮换),根据牌点的高低,发牌者可叫也可不叫,此后,再由他的下家(左方)叫牌,依次顺时针轮流进行。
如果四家全都不叫,这副牌就宣告作废,由下家重新发牌。
当一家开叫后,任何一家可以根据花色类别的次序在更高水平上争叫,只要在前一家同类墩数上叫更高一个数或在更高一类(花色或无将)上叫同一墩数均可。
类别的排列如下,无将(最高)、黑桃、红桃、方片、梅花(最低),所以叫一个黑桃比叫一个红桃高,叫二个梅花比叫一个无将高。
直到三家不叫表示承认为止。
叫得最高的那个花色就是将牌花色(或无将),而该级别的数字就是定约的水平,两者合称定约。
叫牌的目的是使同伴之间互通牌情,以便找到最佳定约,或者干扰对方选择出最有利的定约,以此达到战胜敌方的目的。
在叫牌过程中,后一位叫牌者所叫的内容必须在花色或数量上超过前一位叫牌者所叫的内容。
例如北开叫1NT,东争叫2H,南持梅花套,必须应3C;西支持同伴,叫3H即可。
局况:为了给游戏的双方创造较为复杂的形势,从而让牌手能够更好地发挥出自己的水平,桥牌活动特意设置了"局况"这一关目。
有局的一方胜则多得分,败则多输分,而无局的一方则又可以利用败了输分少这一条件与对方竞争。
有局方和无局方的不同奖分和罚分将在下面论述。
桥牌的有局和无局是人为规定的,不可变更。
标准自然叫牌概要from《Mordern Standard American with 5 Majors》一、开叫1 一阶开叫13-21总牌力(tps)1S/1H 至少5张,13总牌力(以下同)1C 至少3张,33低花开1C1D 至少4张,44低花开1D,(4432开1D,只3张)1NT 15-17HCP,4333,4432,5332牌型(无单、缺,最多一个双张,无5张高花)55套先叫级别高花色65套先叫长的(哪怕是6低花,5张高花)2 二阶2C,2NT,3NT开叫2C 22+HCP不适合开3NT牌或9+赢墩强牌2NT 20-21HCP,其他条件同1NT3NT 25-27HCP,其他条件同1NT2C 再叫2NT,22-24HCP再跳叫3NT,28-30HCP再跳叫4NT,31-32HCP3 阻击叫2D,2H,2S 6+张强套,不足开叫牌力,无防守力3C,3D,3H,3S 7+张强套,不足开叫牌力,无防守力四阶及以上8+9+张强套,不足开叫牌力,无防守力二、应叫1一阶花色1C/D/H/S应叫(5tp及以下pass;6+tp具备应叫资格)(1)6-9tps,H/S简单加叫(3+帮)C/D简单加叫(至少4张,最好5张)(2) 10-11tps,跳一阶加叫(限制性加叫)邀叫(3) 4阶跳二级加叫,阻击。
6-9tps,5或6张配合,旁套有单或缺(4) 1阶新花应叫,4+张、6+ tps多套先叫长的,55 先叫级别高者,44(双高)叫1H,44(高低)叫高花,444叫1D(5) 1NT应叫,6-9tps无支持,无套(4张低花除外)或有套(4张高5张低)不够2盖1(6) 2盖1应叫,至少10tps,保障4张(7) 2NT跳应叫,13-15HCP,均型,无4张高花,无好支持3NT跳应叫,16-18HCP,均型,无4张高花,无好支持21NT应叫(0-7tps、均型PASS)(1)Stayman 约定叫2C,8+tp,至少有一4张高花(2)2NT 邀叫,8-9HCP,均型(3)3NT 止叫,10-15tps,均型(4)4D/H 10-15tps至少6张,开叫1NT人叫4H/4S,止叫(5)16-17 4NT 小满贯邀叫18-19 6NT20-21 5NT 大满贯邀叫22+7NT(6)Jacoby 约定叫,又称转移叫(无牌力限制,至少5张套转移;通常牌弱时6+张转移)A.高花转移2D/2H 转移至2H/2S(4张支持可转3H/3S)应叫者再叫PASS2NT 邀叫,5张高花(邀3NT/4H/4S)3H/3S 邀局,6张高花(邀4H/4S)3NT 开叫者可在NT或花色选定约4H/4S 止叫4NT 小满贯邀叫(6NT/6H/6S),非黑木(Blackwood)问叫转移叫后开新花(4+)逼局,有贯意55,54两高套处理不具备进局力转移长,然后pass具备邀局力54高花采用Stayman55采用转移叫,2D-2H,再叫2S邀局2H-2S, 再叫3h 逼局B.*低花转移2S 牌力弱,至少6张低花,不宜1NT2s 转移3c应叫者pass/3D 开叫者pass32C 应叫2D 0-7tps示弱2H/S,3C/3D 8-10tps 5张套2 NT 8-10tps均型3H/S,4C/D 11+tps42NT应叫(1)参照1NT应叫。
精确叫牌法第一章1 开叫及应叫1=16点以上,22—24均型开叫2NT.- 1=0—7点或4441牌型8点以上1、不跳叫地叫新花色(1 、1 、2、2)=实叫,16—21点—不叫=任何0—1点得牌;2—4点但将牌支持不超过2张.—加1副=2—4点,至少3张将牌支持。
—跳加叫=5—7点,至少4张将牌支持。
—不跳叫地叫新花色=5—7点,所叫花色至少5张。
(例外情况:在1 开叫、1应叫与1 再叫之后,应叫人若再叫1,则可以就是好得4张套。
)—同阶无将=5—7点,无5张以上得长套花色。
如果对同伴得花色有3张支持,则下轮时叫这个花色。
2、1NT=16-18点,平均牌型(4-3-3-3,4-4-3-2或5—3—3—2其中5张为低花弱长套)。
-2 =斯台曼.—2、2 、2 =示弱止叫,5张或更长套花色.-跳叫新花色=假示弱,所叫花色为单张.3、2NT=19-21点,平均牌型。
—3=斯台曼。
在持假示弱牌时也用斯台曼,切勿跳叫!—3或3=实叫且为逼叫。
(可以用3 与3 作为杰科贝转移叫;也可以用3 作为弗令特约定叫。
)4、3NT=24—26,平均牌型。
—如持假示弱牌切勿跳叫,应使用4 作为变通斯台曼问叫。
5、跳叫新花色(2、2、3或3)=至少22点,所叫花色为5张以上得好长套;或至少有9个嬴墩与一个长套花色(强2副开叫牌)。
—同阶(即同一副数水平)无将=0—3点,将牌支持不超过2张.—加1副=0—3点,将牌支持至少3张。
—跳加叫=4—7点,至少3张好得将牌支持。
—不跳叫地叫新花色=4—7点,所叫花色至少4张。
但应尽量避免叫出弱得花色。
—跳叫无将=假示弱,在开叫人得花色中为单张.-跳叫新花色=假示弱,所叫花色为单张—1、1、2 、2=8点以上,所叫花色至少5张.如持两个5张或两个6张得花色时,则应叫人选择级别较高得一个花色应叫.首先确定自己得示强花色应叫属于何者:不跳叫地叫新花色=所叫花色至少5张;牌力相对非限制,逼叫.超高限:11点及4个以上控制(A=2控制,K=1控制)。
桥牌现代标准叫牌法――最完善的叫牌指南(美)Williams.Root著***********************************开篇:如何估价你的一手牌(1)计点法:A、大牌计点法A=4,K=3,Q=2,J=1。
B、长套花色计点法5张=1,6张=2,7张=3。
即:某门花色以4张为基数,每增加1张加1点。
如:(1)S-AQ109H -KJ2D-963C-AJ2是15点,都是大牌点。
(2)S-K7642H-5D-A753C-KQ8是13点牌力,其中大牌12点,5张S加1点。
(3)S-6H-87643D-KQ9742C -2是8点牌力,其中大牌5点,5张H加1点,6张D加2点。
C、短套花色计点法――缺门=3,单张=2,双张=1。
(注意:必须是联手已经找到很好的将牌配合时才能加算)(2)快速嬴墩:AK=2,AQ=1.5,KQ=1,A=1,Kx(Kxx)=0.5。
(3)成局和满贯定约所需的牌力:3NT、4H、4S―26点,5C、5D―29点,小满贯33点,大满贯37点。
6NT=33P大牌点以上。
7NT=37P大牌点以上。
花色定约包括牌型点。
(4)发挥你的判断力―做计点法的主人,不做它的奴隶计点法仅是一个标准,要根据叫牌过程中得到的信息,及时地检查和调整手中的牌点。
***********************************第一部分基本叫牌开叫1NT:16-18点牌力。
注意:你NT开叫后,应叫方就成为主叫人!第一应叫(1)2NT:8-9点均型牌。
(2)3NT:10-14点均型牌。
(3)2D、2H、2S、3C:8点以下非均型牌,示弱止叫。
(4)3D、3H、3S:10点以上非均型牌,逼叫到局。
(5)任何成局叫品,止叫。
(6) 2C:斯台曼约定叫。
***********************************开叫2NT:21-22点牌力。
注意:你NT开叫后,应叫方就成为主叫人!第一应叫:(1)PASS:0-3点。
支持性加倍和再加倍简写:X =加倍XX =再加倍HCP =大牌点LHO =左手对方RHO =右手对方M =高花套m =低花套(…) =对方叫品1、介绍2、何时使用支持性加倍与再加倍3、问题和解答Ⅰ4、支持性加倍或再加倍是强制性的吗5、应叫人怎样回应支持性加倍或再加倍6、问题和解答Ⅱ7、2阶水平的支持性加倍8、开始支持性加倍或再加倍以后,开叫人可以采取哪些行动9、进一步的思考1、介绍1974年,我发明了支持性加倍与再加倍。
最初的意图是开叫人加倍RHO的争叫以显示对应叫高花的3张支持:1♦ - (Pass) - 1♥ - (1♠)-X:3张红心支持;-2♥: 4张红心支持;-Pass或其它叫品:少于3张红心。
支持性再加倍用于同伴应叫1阶高花,RHO做技术性加倍:1♦ - (Pass) - 1♠ - (X)XX:3张黑桃支持;我发明这个约定起初是为了避免打3-3配合的高花。
当时我们打精确体系,在面对1♦开叫,我认为应叫3张套的1♥或1♠是聪明的。
我的搭档,布鲁姆先生,坚持认为以3张支持就加叫是正确的。
这样,3-3配合的结果我称之为“布鲁姆固执配合”。
一天,叫牌过程如下:1♦ - (Pass) - 1♥ - (1♠)这个时候,我的同伴,长考后,(嘴里)叫出“2个红性(心)”(他来自波士顿)。
就在此刻,我想到“至少在竞叫中,他可以用加倍来显示3张支持”。
这样,支持性加倍诞生了,虽然当时我称之为“布鲁姆固执加倍”,但后来重新命名为支持性加倍。
我虽然不再以3张高花应叫,但是还是像以前一样使用支持性加倍。
我拿这手牌:同伴开叫1♦,RHO不叫,我应叫1♥而LHO争叫2♣。
我该竞叫到多高我们先假设同伴不叫,否认有3+张红心。
这种情况我知道我们没有8张配合的花色(同伴有6张方快可以再叫2♦)。
因此,我不叫,争取在防守中得到正分。
同伴的牌是:我们有非常好的机会在防守2♣上得正分;2♥或其它部分定约很可能做宕。
把♣Q放到红心套中,同伴的牌变成:现在竞叫到2♥很正确,同伴将加倍2♣,支持性加倍,告诉我3张红心支持,我叫2♥。
应叫者的再叫(Responder's Rebid)如果应叫者第一次叫牌是叫花色套,而且不是约定性叫牌,那么通常他的牌力和牌型是无限的。
牌力范围是从5+点往上,其上限一直到可能作跳叫新花套的牌力为止。
往往是应叫者的第二轮叫牌,才能通过所选择的不同叫品,表达自己的牌情。
非逼叫性低限再叫(5+~9-点)(Non-fofcing Low Limitation Rebid)(1)如开叫者加叫应叫花色套,应叫者拿低限牌时,多数不再叫。
但如果应叫者的花色套有6张或更多时,就应作一次阻击性再加叫。
按本体系规定,开叫者的加叫表示4张相配,应叫者有5张套时,共计将有9张将牌相配,可以继续叫到三副水平。
应叫者如有6张套,甚至可以跳叫进局,因为联手有10张将牌相配,攻击力量很强,防守力量很弱,只叫到三副不足以阻止好的对手作平衡争叫(Balancing),达到可能做成的成局定约。
(2)开叫者再叫一副水平级别更高的花色套时,应叫者有以下四种选择叫(Suit Preference)。
A. 应叫者可以选叫开叫者所叫过的一个花色套。
如有4张开叫者第二次叫出的花色套,牌力在5+~7-点之间时,可以不叫,因为开叫者没有跳叫新花色,成局的可能性非常小。
牌力在7+~9-点范围时,应叫者应加叫开叫者的高花到二副水平,因为这时如开叫者牌力稍差于跳叫新花色,成局的可能性仍然存在。
如选叫开叫的低花套,应叫者至少应有4张支持,不均衡型牌,没有合适的叫品,只能叫回到二副水平原低花套。
应叫者第一次应叫1D,第二次加叫开叫者的高花再叫,是邀叫性的,表示有3张好的高花套支持。
他不直接加叫,是为了更好地描述牌情。
应叫者不可能有4张支持和邀叫实力,因为如果有就应第一次应叫1H或1S而不叫1D。
应叫者如有长D套和4张开叫者再叫的高花套配合,就应跳加叫高花到三副水平,表示4张相配和开叫实力。
B. 如应叫者选择重叫第一次应叫的花色,该花色套必须是6张。
因为应叫者第一轮没有作阻击性跳叫新花色,所以牌力应在7~9点。
C. 应叫者可以再叫1NT,表示均衡型牌,对花色套无从作出选择。
并说明未叫出的花色有一定的长度或有一止张。
有两套花色的弱牌也可以再叫1NT,因为叫出第四套花色应表示有超过低限的牌力。
D. 应叫者有一级别低的6张套并为弱牌时,可以跳再叫该新花。
如果开叫者已经叫过两套花色,因此可能是不均衡型牌并与应叫者的花色失配,这种叫法是有危险的。
但如果开叫者再叫过无将,这种叫法是本体系中有安全保证的叫品。
(3)开叫者再叫1NT后,应叫者有三种选择。
A. 应叫者有均衡型低限牌时,可以不叫。
B. 如果认为无将不象是合适的定约,应叫者往往可以或者是重叫自己的原花色套,或者是选叫开叫者首次叫的花色套。
C. 有一个4张已应叫过的高花套和一个6张未叫出的低花套,而且是弱牌时,应叫者可以跳叫新的低花套。
因为开叫者的1NT再叫保证是均衡型牌,应叫者知到联手该花色套至少有8张相配。
按本体系规定,应叫者不能在二副水平叫出级别较低的低花套,因为这将是非自然叫和逼叫。
(4)当开叫者再叫二副水平级别低的花色套时,他的第一次开叫多半是高花套,而应叫者第一次应叫往往是逼叫性无将。
除以上叫品外,对其它叫品应叫者可以有以下选择。
应叫者选中开叫者的第二套花色可以不再叫,因为加叫将表示有更大牌力。
对开叫花色套,特别是开叫高花套,有双张支持时,也可以选叫它。
与其它叫牌情况一样,应叫者如再叫自己的花色套就表示有6张套,牌力在7~9点范围,因为应叫者第一轮未作阻击性跳叫新花。
开叫者先叫D套,再叫C套时,往往可能是被迫先叫4张套,后叫5张套。
尽管存在这种可能性,应叫者的两套低花,如都有3张,还是要选叫D套;有2张D套,3张C套时,也应选叫D套。
这种“假的选择叫”是必要的,因为如果不叫,若开叫者有额外牌力可能会把局丢掉,同时当开叫者有5或6张D套而只有4张C套时,这样叫也是有用的。
“假的选择叫”后,开叫者的低花套如果是5-5套或者4-5套,叫牌往往会继续下去,从而找到更好的配合。
开叫者在二副水平上再叫后,应叫者如果拿4-6双套弱牌,本体系没有专门叫品。
邀叫性再叫(9+~12-点)(Inviting Rebid)(1)当开叫者加叫了应叫者所叫的花色套时,应叫者应作进局尝试。
叫无将试探进局,表示均衡型牌,将牌实力不强而大牌分散在其它花色套。
对其它可作进局尝试的牌,应叫者应试图找出第二个相配的大牌花色套。
开叫者在应叫者一副高花加叫后试探进局的原则方法,在此可以同样应用。
(2)开叫者如在一副水平上再叫更高级别的花色套,应叫者可以选择以下再应叫。
有4张开叫者再叫的高花套,应叫者跳加叫到三副水平。
不适合打无将定约的牌,有4或5张开叫者首叫的花色套时,应叫者应跳叫到三副水平。
应叫者可以跳再叫自己的6张花色套。
均衡型牌,缺乏其它叫品,未叫出的花色有止张时,可以跳叫2NT。
(3)开叫者再叫二副水平级别低的花色时,如果开叫的是高花套,应叫者多半是作了逼叫性无将。
如果开叫1H,或者开叫1D应叫1H或1S后,开叫者再叫二副级别低的花色时,应叫者可作如下选择。
可以跳选择叫三副水平开叫者开叫的花色套。
如有4张开叫者再叫的花色套,可以加叫该套到三副水平。
可以跳再叫三副水平自己的6张套。
未叫出的花色套有一止张,没有更能表达牌情的叫法时,可以再叫2NT。
(4)开叫者再叫1NT时,应叫者可继续叫牌如下。
跳选择叫开叫者第一花色套(H套开叫时只需加叫)。
跳再叫自己的6张套。
加叫到2NT。
用约定性的新低花逼叫。
新低花逼叫(New Minor Forcing)(1)开叫者再叫1NT后,应叫者可以再叫二副新低花套来进一步了解开叫者的牌情。
如果只有一个未叫过的低花套,那末再叫出这一低花就应视为非自然的虚叫。
但如果开叫1H,应叫1S,再叫1NT后,应叫者就应再叫出其最自然的低花套。
(是否可以仅以2C为人工逼叫?)采用这种叫牌技巧,应叫者所叫过的高花套多半有5张。
根据开叫者的1NT再叫,肯定有应叫高花套2张或3张,应叫者希望知道到底是2张还是3张。
应叫者的牌,至少要有邀叫进局的实力。
开叫者下一轮叫牌将具体回答有多少张应叫高花套,同时也回答1NT再叫是低限(12~13点)或高限(14~15点),应叫者将据此判断是否进局,打高花套还是打无将定约。
应叫者也可能有5张S套和4张H套并且希望进局。
1NT再叫后跳叫3H表明5-5双高花套,因此有5-4双高套时先用新低花逼叫,然后叫出4张H套。
有4张S套和5张H套时没有必要这样做,因为自然的逆叫就可以说明这种类型。
第三种情况是,应叫者应叫的高花套是4张,在没有找到相配时,还希望探求低花满贯的可能。
拿这种牌,应叫者先用新低花逼叫,然后再叫愿作满贯试探的低花。
因为开叫者再叫1NT后,应叫者立即跳叫三副低花是表示4-6型弱牌。
采用新低花逼叫,应叫者既可试探高花套相配,又可随后试探低花套满贯。
总之,应叫者采用新低花逼叫有三种情况:有邀叫进局或更强的牌力和5张高花套,要确定是否有5-3相配和更确切地了解开叫者的牌力;有5张S套和4张H套,且有进局实力;一手牌愿意先探寻高花4-4相配,然后再试探低花满贯。
(2)新低花逼叫后,开叫者作以下答叫以传递信息。
有3张应叫高花套和低限牌力(12~13点)时,答叫二副应叫高花套。
有3张应叫高花套和高限牌力(14~15点)时,我们采用一套描述性叫品,即哈代附加叫(Hardy Adjunct):开叫者答叫出三副水平的第三个花色套,把有双张的花色套留下不叫。
只有4-3-3-3牌型,开叫者才答叫三副应叫高花套或3NT;3张支持中没有顶张(A、K或Q)时叫3NT,保证有一个顶张时叫三副应叫高花套。
有2张应叫高花套和高限牌力(14~15点)时,答叫2NT。
有2张应叫高花套和低限牌力(12~13点)时,作二副另一未叫高花套的非自然叫。
开叫1D,应叫者以2C作新低花逼叫时,还可以增加一个叫品,即有2张应叫高花套和低限牌力而D套为5张或更多时,答叫2D,只在没有5张D套时,才叫二副另一未叫高花套。
(3)新低花逼叫后,开叫者答叫表示有低限牌力时,应叫者可以示弱,把定约停在进局水平以下。
应叫者如有5张高花套的邀叫牌力,在开叫者表示有3张支持和低限牌力时,可以不继续再叫,打5-3配合的二副高花定约;而在开叫者表示只有2张支持和低限牌力时,可以叫2NT示弱。
除以上两种示弱情况外,应叫者的其它再叫都是逼叫进局。
尽管开叫者已经表示为低限牌力,应叫者若不作以上所述的示弱表示,都将保证有进局实力。
进局性再叫(12+以上)(Game-forcing Rebid)应叫者有足以进局的牌力并且知道打什么成局定约,而又无意于满贯时,可以直接叫成局。
这类叫品有跳加叫开叫者再叫的花色套进局,跳叫自己的高花套进局,还有跳叫3NT。
这些叫品的牌力范围都是12+~15-点。
如开叫者曾加叫过应叫花色套或再叫过1NT,那么俩人都已表达了牌力限度,进局后就将止叫。
如开叫者的再叫是一副水平级别较高的花色套,还有没显示出来的牌力时,在知道了应叫者的牌力限度后,仍可作满贯尝试。
满贯试探性再叫(Slam-exploring Rebid)当开叫者的再叫使应叫者的牌力大为增值,应叫者希望发出有可能做满贯的信号时,可以作蹦跳叫牌或问叫,以表明将牌得配并显示或寻求控制张。
任何异常的跳叫,只要没有本体系所规定的特殊意义,就是蹦跳叫牌,而比蹦跳叫牌更高一副的跳叫,就是问叫。
开叫者跳叫2NT后应叫者的再叫(The Responder's Rebid after Opener's Jump Tow Notrump)开叫者跳叫2NT表示均衡型牌,19~20点,没有4张应叫(高级)花色套支持。
本体系规定应叫者有明确的再叫。
只要应叫者第一轮叫牌不是勉强作出的,联手牌力就可以打成局。
应叫者如有均衡型牌,多半都叫3NT,但如果只有5点牌,可以不叫。
如应叫者有6张套,而无意于满贯,就叫四副高花进局;如果有意于满贯,就只叫三副高花,这是逼叫。
应叫者拿其它类型未作真实应叫的牌,可以从叫3C开始,作瓦乐夫示弱叫(Wolff Signoff)。
如应叫者叫过一个5张高花套,或者有两个4张高花套并叫过H套时,可以叫3D来进一步探寻是否有8张相配的高花套。
(1)应叫者如作瓦乐夫示弱叫3C,开叫者应再叫如下:有3张应叫高花套的支持时,再叫三副该花色套。
少于3张支持时叫3D。
开叫者叫3D后,如应叫者叫三副自己的高花套或4C,就要求开叫者不再叫。
如应叫者继续叫3NT,表示有意于低花满贯。
(2)应叫者如叫3D以核实是否有高花套相配时,开叫者应再叫如下:如应叫者第一轮叫的是H套,开叫者有3张H套支持时,先优先叫出。
H套少于3张但有一个4张S套时,开叫者应叫出S套。