软考笔记
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软考数据库系统工程师备考笔记哎,说到“软考数据库系统工程师”,咋感觉有点深不可测呢?像个大海,谁都怕掉进去。
其实吧,这个考试一点也不可怕,就跟做菜一样,掌握了基本的材料和调料,慢慢操作就能做出一桌好菜。
要知道,数据库这个东西说难不难,说简单也不简单,关键是你得用心去理解。
听我说,你要真想通过软考数据库系统工程师,得像泡茶一样细心。
你得泡,得闻,得看,得品,最后才能得到一个好结果。
别以为我说的是茶艺,实际也是数据库的学习之道。
有些人一看到“数据库”就头疼,觉得这是天书,什么索引、SQL、事务、范式,看得脑袋嗡嗡响,什么都不懂。
这不,刚接触数据库的人就像拿着锤子在搞电子产品,根本不懂怎么用。
这时候,你要做的,就是从最简单的地方开始,不要一下子就想吃掉整头牛。
数据库的基本概念其实并没有想象中的那么复杂。
比如说,表格就是一个二维的容器,存的就是数据。
数据里面的每一项都代表一个实体,比如一个学生、一辆车或者一笔交易。
你试想一下,数据库就像你家里的大衣柜,每个抽屉里都是不同的东西,不同的分类。
至于如何去查找和管理它们,那就是后面需要掌握的技巧啦。
学数据库,最怕的就是死记硬背,记住一些看似高大上的概念,结果到考试的时候完全摸不着头脑。
什么是“关系型数据库”啊?好像很复杂对吧?关系型数据库就是用表格来存数据,表与表之间是有联系的,像是朋友之间互相串门那样。
你想查找某个学生的信息,只需要通过学生的ID号去对应的表里找到,快得像闪电一样。
反正就是一个“关系”,有关系就能查到,没关系就查不着。
简单吧?咱们说说SQL,这个玩意儿是你跟数据库沟通的语言。
想想你拿着个遥控器对着电视喊“开机”,电视才会动,那SQL就像是你的遥控器,你通过它去让数据库做事情。
SQL其实也没有那么神秘,最基本的查询语句就像“SELECT * FROM 表名”这样的简单指令。
你一看这条语句,是不是瞬间明白了它的意思?“SELECT”就是选择,“FROM”是从哪个表里拿数据,后面的“*”代表所有的字段,简单吧,简直就是数据库版的点餐菜单,你想要啥就选啥。
软考中级软件设计师笔记软考中级软件设计师是一门考试,针对的是具有一定软件开发经验和能力的专业人员,旨在考察其在软件设计领域的知识和技能。
本篇笔记将从以下几个方面对中级软件设计师考试内容进行整理。
一、软件生命周期软件生命周期包括需求分析、设计、编码、测试、运维等多个阶段。
在软件设计师的考试中,需要掌握软件生命周期的各个阶段,了解每个阶段的目标和核心要点,根据实际开发经验对每个阶段的任务和工作内容进行调整和优化。
在需求分析阶段,需要掌握用户需求收集、需求分析、需求变更管理等技能。
在设计阶段,需要掌握软件架构设计、模块划分、业务流程设计等技能。
在编码和测试阶段,需要掌握编程语言、调试工具、测试方法和技巧等,保证代码质量和程序的正确性。
在软件运维阶段,需要掌握运维流程规范、监控手段、故障排除等技能,为软件正常运行提供支持和服务。
二、软件设计原则软件设计原则是软件设计师必须掌握的重要知识点之一。
其中最常见的几个原则如下:1.单一职责原则:每个类都应该只有一个责任,单一职责的类更容易修改、测试和复用。
2.开闭原则:软件实体应该对扩展开放,对修改关闭,即在变化的时候尽量不用修改代码来实现。
3.里氏替换原则:子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能。
4.依赖倒置原则:高层模块不应该依赖低层模块,两者应该通过抽象来实现解耦。
5.接口隔离原则:多个专门的接口比一个单一的总接口好,客户端不应该依赖它不需要的接口。
三、设计模式设计模式是一种解决软件设计中常见问题的经验总结。
设计模式可以提高代码的复用性、可维护性和可伸缩性。
在软件设计师考试中,常见的设计模式包括:1.工厂模式:将对象的创建从类的实现中分离出来,由工厂类去负责对象的创建和管理。
2.单例模式:保证一个类只有一个实例,在需要的时候提供全局访问点。
3.代理模式:使用代理对象作为其他对象的接口,以控制对这个对象的访问。
4.装饰者模式:动态地给一个对象添加额外的职责,比继承灵活。
1.1信息与信息化1.1.1信息信息是物质、能量及其属性的标识的集合,是确定性的增加。
他以物质介质为载体,传递和反映世界各种事物存在的方式、运动状态等的表征。
信息不是物质,也不是能力。
1、信息的定义2、信息的特征与质量1)主要包括客观性、普遍性、无限性、动态性、相对性、依附性、变换性、传递性、层次性、系统性和转化性等。
2)信息的质量属性,主要包括精确性、完整性、可靠性、及时性、经济性、可验证性和安全性。
1.1.2信息系统1、信息系统及其特性信息系统是管理模型、信息处理模型和系统实现条件的结合2、管理模型是指系统服务对象领域的专门知识,以及分析和处理该领域问题的模型,又称为对象的处理模型信息处理模型是指系统处理信息的结构和方法,管理模型中的理论和分析方法,在信息处理模型中转化为信息获取、存储、传输、加工和使用的规则系统实现条件是指可供应用的计算机和通信技术、从事对象领域的工作人员以及对这些资源的控制与融合。
2系统的生命周期软件的生命周期:可行性分析与项目开发计划、需求分析、概要设计、详细设计、编码、测试、维护信息系统的生命周期:系统规划、系统分析、系统设计、系统实施、系统运行和维护。
1.1.3信息化1.信息化内涵信息化的核心是通过全体社会成员的共同努力,在经济和社会各个领域充分应用基于信息技术的先进社会生产工具,提高社会生产力,推动生产关系和上层建筑的改革,是国家综合实力、社会文明程度和人民的生活质量全面提升。
包括:1信息网络体系(信息资源、各种信息系统、公用通信网络)2信息产业基础(信息科学技术研究与开发、信息装备制造、信息咨询服务)3社会运行环境(现代工农业、管理体制、政策法规、规章制度、文化教育、道德观念等生产关系与上层建筑)4效用积累过程(劳动者素质、国家现代化水平和人民生活质量的不断提高,精神文明和物质文明建设不断进步)2.信息化体系信息技术应用(主阵地)、信息资源(核心任务)、信息网络(基础设施)、信息化人才(成功之本)、信息化政策法规和标准规范(保障)、信息技术与产业(物质基础)3.信息化趋势组织信息化趋势组织信息化出驱动和加速组织转型升级和生产力建设外,还呈现出产品信息化、产业信息化、社会生活信息化和国民经济信息化等趋势和方向。
软考程序员初级笔记软考程序员初级,感觉就像是一个神秘又有趣的小世界呢。
(一)基础知识部分1. 计算机基础知识•计算机的组成可太重要啦。
计算机有硬件和软件两大部分哦。
硬件就像人的身体,软件就像人的灵魂。
硬件里面有CPU,那可是计算机的大脑呢,它负责处理各种数据。
还有内存,就像是计算机的临时记忆库,数据在里面进进出出可快啦。
硬盘呢,是长期存储数据的地方,就像一个大仓库。
•计算机的进制转换也很有趣。
十进制我们最熟悉啦,但是计算机更喜欢二进制。
二进制就只有0和1两个数字,要把十进制转换成二进制,有个小窍门哦。
比如十进制的10,不断除以2取余数,最后把余数倒过来就是二进制的1010啦。
2. 编程语言基础•对于我们程序员初级来说,C语言是个必须要掌握的基础。
C语言的语法很严谨呢。
像定义一个变量,得先告诉计算机这个变量是什么类型的,是整型int呢,还是浮点型float。
比如说int a = 10;这就是定义了一个整型变量a并且给它赋了初值10。
•还有数据结构,数组是个很常用的数据结构。
它就像一排小盒子,可以把相同类型的数据放在里面。
比如说int arr[5];这就定义了一个能放5个整型数据的数组。
(二)程序设计部分1. 算法设计•算法就像是解决问题的步骤。
比如说要在一个数组里找一个特定的数字,我们可以用顺序查找算法。
从数组的第一个元素开始,一个一个地比较,直到找到那个数字或者找完整个数组。
这虽然简单,但是很实用呢。
•还有冒泡排序算法。
它的原理就像是气泡往上冒一样。
比较相邻的两个元素,如果顺序不对就交换它们。
这样经过多轮比较,数组就会按照从小到大或者从大到小的顺序排好啦。
2. 程序编写•在写程序的时候,注释是个很贴心的东西。
就像我们在给代码写小纸条一样。
比如说//这是一个注释,告诉别人这段代码是做什么的。
如果是多行注释,就可以用/注释内容/这样的形式。
•函数也是很重要的。
函数就像是一个小工具,我们可以把一些重复使用的代码放在函数里面。
软件设计师考试笔记作为软件设计师,你需要掌握以下内容:1. 软件设计原则:- 单一职责原则(SRP):每个类应该只有一个变化的原因。
- 开放封闭原则(OCP):软件实体(类、模块、函数等)应该是可扩展的,而不是可修改的。
- 依赖倒转原则(DIP):高层模块不应依赖于低层模块,二者都应该依赖于抽象。
- 接口隔离原则(ISP):客户端不应该依赖它不需要的接口。
- 迪米特法则(LoD):一个对象应该尽可能少地与其他对象发生相互作用。
2. 软件设计模式:- 单例模式:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
- 工厂模式:通过一个工厂类来创建对象,而不是直接调用构造函数。
- 观察者模式:定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。
- 装饰器模式:通过动态地给一个对象添加一些额外的职责,而不需要修改原始对象的结构。
- 策略模式:定义了一系列的算法,并使它们可以互相替换,使得算法可以独立于客户端而变化。
3. UML建模:- 类图:描述了类之间的关系、属性和方法。
- 时序图:描述了对象之间的交互顺序。
- 用例图:描述了系统和外部实体之间的交互。
- 状态图:描述了对象在不同状态下的行为。
4. 数据库设计:- 根据需求分析设计数据库表结构。
- 设计合适的主键、外键和索引。
- 优化数据库查询性能,避免冗余数据和复杂的关联查询。
5. 软件架构设计:- 划分系统模块,确定各个模块之间的关系和接口。
- 选择合适的架构风格,如客户端-服务器、分层、微服务等。
- 考虑系统的可伸缩性、灵活性和可维护性。
除了以上内容,还需要了解编程语言(如Java、C++、Python等)的基础知识、数据结构和算法、网络通信和安全等方面的知识。
考试前,建议多做练习题和项目实战,加深对知识的理解和应用能力。
考点:数据流图,UML图(用例图,状态图,类图,活动图,时序图),需求获取,需求分析,需求定义(需求规格说明书SRS),需求验证,需求管理和跟踪,需求变更(流程),逆向工程,软件重构。
解题技巧:先看问题,再看题目描述。
快速浏览所有题目的问题。
总论:1需求开发—主线,目标1.1需求获取(6种方法)1.2需求分析(7个任务、3个方法)1.3需求定义(需求规格说明书)1.4需求验证2需求管理—支持,保障2.1变更控制2.2版本控制2.3需求跟踪(正向、反向)2.4需求状态跟踪需求的层次:业务需求(抽象层次高,跟企业战略目标相关)用户需求系统需求(功能需求、非功能需求[性能][质量属性]、设计约束)质量功能部署QFD:常规需求期望需求意外需求一、需求获取的方法1、用户访谈:1对1-3,有代表性的用户。
形式包括结构化和非结构化2种。
结构化是指事先准备好一系列问题,有针对的进行;非结构化只是列出一个粗略的想法,根据访谈的具体情况发挥。
最有效的访谈是结合这2种方法进行。
优点:良好的灵活性、应用范围广。
缺点:信息量大记录困难,时间有限,对系统分析师要求高(具有足够的领域知识,丰富的经验,较强的沟通能力)。
2、问卷调查:用户多,无法一一访谈。
关键在于精心设计并制作好的调查表。
优点:广撒网,代价小,信息真实,好统计缺点:缺乏灵活性,无法了解细节3、采样:从种群中系统的选出有代表性的样本集的过程,通过认真研究所选出的样本集,可以从整体上揭示种群的有用信息。
样本数量=0.25x(可信度系数/可接受的错误)^2优点:提高了效率,降低了成本,使用数理统计原理,减少数据收集的偏差缺点:依赖系统分析师主观因素,要求高4、情节串联板:一系列图片,通过图片来讲故事。
优点:给用户直观的演示,交互性强,最生动缺点:花费时间多,效率低。
5、联合需求计划JRP:通过联合各个关键用户代表,系统分析师,开发团队代表一起,通过高度组织的群体会议来讨论需求。
中级软考必背知识点总结一、操作系统与数据库1. 操作系统1.1 操作系统介绍操作系统是计算机系统中的一个重要组成部分,是一种系统软件,它是计算机系统中最基本的软件,包括操作系统的定义、操作系统的功能、操作系统的基本特征1.2 操作系统的分类分时操作系统、批处理操作系统和实时操作系统三类1.3 操作系统的功能资源管理、进程管理、文件管理、设备管理1.4 操作系统的特点并发性、共享性、虚拟性、异步性1.5 操作系统管理的软硬件主机、外设1.6 操作系统的发展操作系统发展的三个阶段:手工操作、批处理操作和实时操作1.7 操作系统的发展趋势图形用户界面(GUI)、多任务操作系统、分布式操作系统和网络操作系统1.8 操作系统网络相关知识网络操作系统2. 数据库2.1 数据库的定义数据库是按照一定的数据结构组织和存储的数据的集合,具有较小的冗余度和较高的数据独立性,它是为了实现数据的共享和统一管理而设计的2.2 数据库的特点数据的结构化、数据的共享、数据的冗余度小、数据的独立性高、数据的系统性、数据的易扩展2.3 数据库的优缺点数据库的优点:数据共享、数据一致、数据完整、数据独立、减少冗余、提高数据安全性、提高数据的可靠性和可用性,节省空间等数据库的缺点:数据库的实现成本高、数据安全性差2.4 数据库的组成数据模型、数据库管理系统(DBMS)、数据库系统2.5 数据库管理系统的功能数据定义、数据操作、数据控制2.6 数据库的发展数据库的发展阶段:数据库的出现及其发展阶段、数据库应用的实践阶段、数据库互联网化的浪潮和数据库的持续发展2.7 数据库网络相关知识数据库网络相关知识二、面向对象的技术1. 面向对象技术介绍面向对象技术是一种较新的程序设计技术,是现代程序设计思想的集中体现,是一种在计算机语言中对客观世界进行模拟的方法2. 面向对象技术的基本特征封装、继承、多态3. 面向对象技术的优点面向对象技术的优点:提高了软件开发的生产率,减少了编程的工作量,提高了软件的质量,增加了软件的重用性,提高了程序的可维护性4. 面向对象技术的应用面向对象技术在软件开发中的应用5. 面向对象技术的发展面向对象技术的发展历程:早期的面向对象技术、面向对象技术的发展和应用、面向对象技术的未来趋势三、也其它1. 软件设计原则1.1 软件设计的基本原则实现低耦合、高内聚与集成、模块化、抽象化、层次化、标准化、模块聚合1.2 对象导向设计基本原则类和对象的设计原则、封装性、信息隐藏、继承性、多态性1.3 设计结构原则软件设计的模块复用原则、统一处理的原则、性能设计的原则1.4 软件设计过程、方法面向对象技术的原则、技术的改进和应用以及技术的未来发展2. 面向对象的软件设计和开发2.1 面向对象的软件开发方法软件开发方法的概念、软件开发方法的特点、软件开发方法的主要功能、软件开发方法的分类2.2 软件工程方法软件工程方法的概念、软件工程方法的基本特点、软件工程方法的发展趋势2.3 面向对象的软件设计和开发过程软件设计和开发的过程,包括需求分析、设计、编码、测试、部署和维护过程3. 软件测试3.1 软件测试的定义软件测试的基本概念,软件测试的基本任务,软件测试的基本原则3.2 软件测试的分类软件测试的类型,软件测试的方法和技术,软件测试的分析和设计3.3 软件测试的流程软件测试的测试计划、测试准备、测试执行、测试分析和评估以上是中级软考必备知识点的总结,希望对你有所帮助。
软考学霸笔记
软考学霸笔记是一份详细的学习笔记,包含了软考考试的重要知识点和考点。
以下是软考学霸笔记的部分内容:
1. 软考简介
软考全称全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试,是由国家人力资源和社会保障部、工业和信息化部领导下的国家级考试。
既是职业资格考试,又是职称资格考试。
同时,它还具有水平考试的性质,报考任何级别不需要学历、资历条件,只要达到相应的技术水平就可以报考相应的级别。
2. 考试科目
软考分为初级、中级、高级三个级别,各级别的考试科目不同。
初级考试科目包括信息处理技术员、程序员;中级考试科目包括软件评测师、软件设计师、系统集成项目管理工程师、信息系统监理师、网络工程师、多媒体应用设计师、嵌入式系统设计师;高级考试科目包括信息系统项目管理师、系统架构设计师、网络规划设计师。
3. 考试形式
软考考试形式包括笔试和机试,其中初级科目只有笔试,中级科目既有笔试也有机试,高级科目只有机试。
笔试采用闭卷方式进行,考试时间为150
分钟;机试采用上机操作方式进行,考试时间为180分钟。
4. 备考方法
备考软考需要掌握相应的知识点和技能,同时还需要做大量的练习题和模拟题来巩固知识。
在备考过程中,可以采用分阶段、分层次的方式进行学习,逐步提高自己的能力水平。
5. 其他注意事项
在参加软考前,还需要注意了解考试时间、考试地点、报名方式等事项,以免错过考试机会。
同时,还需要注意保持身体健康,合理安排作息时间,保证充足的睡眠和饮食,以免影响考试成绩。
以上是软考学霸笔记的部分内容,希望对您的备考有所帮助。
1. 计算机基本组成:运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备。
2.并行性是指计算机系统具有可以同时进行运算或操作地特性,包括同时性与并发性。
3.基本思想:时间重叠、资源重叠、资源共享。
4.传统串行方式:优:控制简单,节省设备缺:执行指令速度慢,功能部件利用率低。
5.流水线处理机:优:程序执行时间短,功能部件利用率高缺:增加硬件,控制过程较复杂。
6.并行处理机SIMD 一个控制器CU,N个处理单元PE,一个互连网络IN 。
7.并行处理机主要特点:⑴单指令流多数据流方式工作。
⑵采用资源重复方法引入空间因素。
⑶以某一类算法为背景地专用计算机。
⑷并行处理机地研究必须与并行算法研究密切结合。
⑸异构型多处理系统。
8.多处理机系统组成MIMD:N个处理机+1个处理机存储器互联网络(PMIN)。
9.多处理机系统特点:⑴结构灵活并行处理机处理单元很多;多处理机有较强通用性,适用多样算法,处理单元数量较少。
⑵程序并行性并行处理。
11.RISC与CISC比较主要特点如下:⑴指令数目较少,一般选用使用频度最高地一些简单指令。
⑵指令长度固定,指令格式种类少,寻址方式种类少。
⑶大多数指令可在一个机器周期内完成。
⑷通用寄存器数量多,只有存数/取数指令访问存储器,其余指令无关寄存器之间进行操作。
两者主要区别在于设计思想上。
12.存储系统分类:高速缓冲存储器(Cache,双极半导体)主存储器(MOS半导休,又称内存储器,包括高速缓存和主存)辅助存储器。
13.存储器地层次:高速缓存-主存,主存-辅存。
14.主存地基本组成:双极型MOS型(由存储体、地址译码器、驱动器、I/O控制、片选控制、读/写控制)。
15.存储器地主要技术指标:存储容量、存取速度(访问时间、存储周期TM)TM>TA、读出时间TM>TW、写入时间、可靠性、MTBF平均故障间隔时间。
16.计算机应用领域:科学计算、信息管理、计算机图形学与多媒体技术、语言与文字处理、人工智能。
2023年软考高项100条知识点速记摘要:1.企业集成分类2.系统工程方法3.信息系统战略规划4.电子政务5.软考信息系统管理工程师知识点6.软考信息系统监理师考试知识点7.面向对象基本概念8.UML 中的结构图与行为图9.CMM 软件过程成熟度模型10.软件配置管理11.软件评审12.信息系统工程正文:2023 年软考高项100 条知识点速记提供了关于企业集成分类、系统工程方法、信息系统战略规划、电子政务等方面的重要信息。
在企业集成分类方面,知识点涵盖了按传输方式分和按集成点分两大类。
系统工程方法则是实现信息系统战略规划的关键,通过对企业内外信息资源的统一规划、管理和应用,辅助企业进行决策,帮助企业实现战略目标。
信息系统战略规划(Information System Strategic Planning,ISSP)是从企业战略出发,构建企业基本的信息架构。
ISSP 方法经历了三个主要阶段,各个阶段所使用的方法也不一样,如企业系统规划法(BSP)--CU 矩阵、关键成功因素法(CSF)和战略集合转化法(SST)。
电子政务方面,我们需要了解其基本概念和相关知识点。
同时,软考信息系统管理工程师和信息系统监理师的考试知识点也是需要掌握的。
其中,面向对象基本概念包括对象、类、继承与泛化、多态、接口、组件等。
在UML 中,我们需要区分结构图与行为图及每一种图的作用。
CMM 软件过程成熟度模型是评价软件开发过程成熟度的重要工具,我们需要了解其相关知识。
软件配置管理涉及到软件开发过程中的各个阶段,包括项目计划书、需求文档、设计文档、源代码、可执行代码、测试用例、运行软件所需的各种数据等。
任何软件配置管理项都必须做到文实相符、文文一致,以满足有效性、可见性和可控性的要求。
软件评审是为了保证软件开发按软件工程提出的过程循序进行,在各研制阶段结束时,检查该阶段的工作是否完成,所提交的软件阶段产品是否达到规定的质量和技术要求,决定是否可以转入下一阶段研制工作。