谈谈Mobile Web App的设计方法
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移动应用程序设计的十大设计原则移动应用程序已经成为我们生活中不可或缺的一部分,我们可以通过手机与互联网直接交互。
而移动应用程序的设计原则是必不可少的。
移动应用程序设计的十大设计原则是什么?本文将介绍这十个原则,帮助您更好地进行移动应用程序设计。
一、一致性一致性是设计移动应用程序的核心原则之一。
应用程序的整体设计应该保持一致性,包括图标、视觉效果、排版、色彩和语言。
这样可以让用户更容易地理解应用程序。
如果每个页面都有不同的排版、颜色和布局,用户会感到非常困惑。
二、简洁性移动设备的屏幕通常很小,所以要保持应用程序界面的简洁性。
简洁明了的设计可以让用户更容易地了解功能。
不要在应用程序中放置过于复杂的功能,避免让用户难以理解。
另外,不要过度使用图像和动画效果,否则会引起用户迷茫。
三、引导性引导性是让用户从应用程序中获得价值的关键所在。
在开始使用应用程序之前,应该向用户提供明确的指导和提示,包括关键的操作和步骤。
当用户理解应用程序后,应该提供详细而简洁的帮助手册,以便用户在需要时获得帮助和支持。
四、直观性移动应用程序应该直观,让用户可以轻松地完成任务。
应用程序的功能繁多,如何在界面上展示出来,至关重要。
采用符号、图标和颜色等方式可以让用户更容易理解应用程序中的功能。
五、可用性可用性是指用户在使用应用程序时,所需要的复杂度。
应用程序必须足够容易使用,尤其对初次使用者来说。
用户界面的设计应该简单明了,对于每个功能,都应该提供适当的提示来帮助用户理解它是如何工作的。
六、可访问性移动应用程序应该将视障人士和患有色盲、弱视等较常见障碍的用户的特殊需求考虑在内。
例如,应该为语音命令设置功能,增大字体和对比度,使用图标来辅助视觉决策,让用户能够清楚地看到界面上的任何元素,并使用语音输出和震动反馈来辅助操作。
七、及时性应用程序需要提供实时的信息,例如,提供实时交通状况等各种信息。
在应用程序中显示的信息应该是最新的,而且可以随时更新。
移动应用开发与前端技术一、移动应用开发概述1.移动应用(Mobile App)的定义与分类–定义:移动应用是指在智能手机、平板电脑等移动设备上运行的应用程序。
–分类:原生应用(Native App)、Web应用(Web App)、混合应用(Hybrid App)。
2.移动应用开发平台–iOS:使用Swift或Objective-C语言,基于Xcode开发环境。
–Android:使用Java或Kotlin语言,基于Android Studio开发环境。
–Windows Phone:使用C#语言,基于Visual Studio开发环境。
–HTML5:使用HTML、CSS、JavaScript等技术,跨平台Web 应用。
3.移动应用开发流程–需求分析:明确应用目标、功能、用户群体等。
–设计:绘制界面原型、交互设计等。
–开发:编写代码、集成第三方库或API。
–测试:功能测试、性能测试、兼容性测试等。
–发布:提交应用至应用商店、上线运营。
二、前端技术概述1.前端技术的定义与组成–定义:前端技术是指用于开发网页界面和实现用户交互的一组技术。
–组成:HTML、CSS、JavaScript、框架与库。
2.HTML(HyperText Markup Language)–基本结构:<!DOCTYPE html>、<html>、<head>、<body>。
–常用标签:<div>、<span>、<a>、<img>、<form>等。
–语义化标签:<header>、<nav>、<section>、<article>、<footer>等。
3.CSS(Cascading Style Sheets)–选择器:标签选择器、类选择器、ID选择器、属性选择器等。
–布局:盒模型、浮动、定位、Flexbox、Grid等。
Web前端的移动应用开发随着移动互联网的快速发展,移动应用的需求也日益增长。
作为Web前端开发人员,掌握移动应用开发技能已成为必备的竞争力。
本文将介绍Web前端的移动应用开发,并探讨其重要性和技巧。
一、移动应用开发的重要性移动应用开发具有很大的市场潜力,因为越来越多的人开始使用智能手机和平板电脑。
无论是社交媒体应用、电子商务应用还是娱乐游戏应用,用户都对功能强大、界面友好的移动应用有很高的期望。
作为Web前端开发人员,掌握移动应用开发技能可以满足市场需求,提供优秀的用户体验。
二、移动应用开发的技巧1.响应式设计:由于移动设备的屏幕尺寸和分辨率各异,采用响应式设计可以使应用在不同设备上具有良好的显示效果。
通过使用CSS 媒体查询和流式布局等技术,可以根据屏幕大小自动调整元素的大小和布局。
2.移动优先设计:移动应用的用户通常是在移动环境下使用,因此应该更加关注移动用户的需求。
通过简化用户界面、优化加载速度和提供直观的导航方式,可以提高用户对移动应用的满意度。
3.HTML5和CSS3:HTML5和CSS3提供了丰富的新特性和API,可以实现更多交互效果和动画效果。
例如,使用Canvas API可以实现图形绘制,使用Local Storage API可以实现本地数据存储。
4.移动友好的用户体验:用户在移动设备上使用应用时,往往处于较为急迫的情况下,需要迅速获取所需信息。
因此,在设计移动应用时,应注重提供简洁明了的界面,减少用户操作的步骤,提高用户办事效率。
5.性能优化:移动设备的计算能力和网络速度相对较低,因此应该对移动应用进行性能优化。
例如,使用压缩和缓存技术来减少数据传输量,使用雪碧图和懒加载来减少HTTP请求次数。
三、移动应用开发的工具和框架1.开发工具:Web前端开发人员可以使用各种集成开发环境(IDE)来辅助移动应用开发。
例如,Adobe Dreamweaver、Sublime Text和Visual Studio Code等工具提供了代码编辑、调试和自动完成等功能。
移动应用设计方案简介移动应用设计方案是为了开发一款功能丰富、用户友好的移动应用而制定的计划。
本文档将提供关于应用的目标、功能、用户界面设计以及开发计划的详细信息。
目标我们的目标是开发一款能够满足用户需求的移动应用。
该应用将提供便捷的功能,使用户能够轻松完成相关任务。
同时,我们还将注重用户界面的设计,确保用户能够愉快地使用该应用。
功能移动应用将包含以下主要功能:1. 用户注册和登录:提供用户注册和登录功能,以便用户可以创建个人账户并登录使用应用。
2. 个人资料管理:允许用户编辑和更新个人资料信息,包括用户名、头像和联系方式。
3. 任务管理:用户可以创建任务,并设置提醒和截止日期。
应用将提供任务列表、任务提醒功能以及任务完成状态的记录。
4. 日历功能:应用将提供日历视图,让用户可以查看任务截止日期以及其他重要事件。
5. 社交分享:允许用户将任务和事件分享到社交媒体平台,与朋友和家人进行互动。
6. 设置和个性化:用户可以根据个人喜好设置应用的界面主题和提醒偏好等。
用户界面设计在用户界面设计方面,我们将采用简洁、直观的风格,以确保用户能够轻松使用和理解应用。
主要的设计原则包括:1. 易用性:优化用户界面,确保用户能够方便地完成操作,减少不必要的步骤和复杂性。
2. 一致性:保持一致的设计元素和布局,使用户在不同界面之间能够快速适应。
3. 可访问性:考虑到各类用户的需求,包括视觉障碍或运动障碍用户,我们将提供易于访问的功能和可调节的界面选项。
开发计划开发计划将按照以下步骤进行:1. 需求分析:与客户和用户进行沟通,明确功能需求和设计要求。
2. 原型设计:制定应用的初始原型,以便用户可以提供反馈和建议。
3. 开发和测试:开发团队将根据原型设计进行应用开发,并进行测试以确保应用的稳定性和性能。
4. 上线发布:一旦应用开发和测试完成,我们将准备最终版应用,并在相关应用商店上线发布。
结语通过制定移动应用设计方案,我们将确保开发的应用能够满足用户需求,并提供良好的用户体验。
如何进行移动开发和移动应用设计移动开发和移动应用设计是目前互联网行业非常热门的领域之一。
随着智能手机的普及以及移动互联网的快速发展,越来越多的人开始关注和参与到移动应用的开发和设计中。
本文将介绍移动开发和移动应用设计的基础知识、流程和注意事项,供读者参考。
一、移动开发的基础知识1.编程语言:移动开发有多种编程语言可供选择,如Java、Objective-C、Swift等。
不同的平台和操作系统有不同的语言要求,开发者需要根据目标平台选择合适的编程语言。
2.开发工具:移动开发通常需要使用开发工具,如Android Studio、Xcode等。
这些工具提供了开发环境和相关的库,方便开发者进行程序编写和调试。
3.应用框架:移动开发常常使用一些应用框架,这些框架可以提供各种功能和样式的组件,方便开发者快速构建应用。
常见的应用框架包括Angular、React Native等。
二、移动应用设计的基础知识1.用户界面设计:移动应用设计需要关注用户界面的友好性和易用性。
开发者需要设计简洁清晰的界面,提供直观的操作方式,以提高用户的使用体验。
2.视觉设计:移动应用的视觉设计需要考虑色彩、布局和图标等因素。
设计师需要选择合适的色彩搭配和布局方案,以及设计美观的图标,以增加应用的吸引力。
3.用户体验:用户体验是移动应用设计的重要方面。
设计师需要考虑用户的需求和习惯,提供独特且有吸引力的功能,以及优化应用的性能和流畅度。
三、移动开发和移动应用设计的流程1.需求分析:在开始移动开发和应用设计之前,需要充分了解用户需求和市场需求。
通过调研、用户访谈等方式,梳理出应用的功能和特点。
2.原型设计:在开始正式开发之前,设计师可以使用原型设计工具创建应用的原型。
原型可以快速演示应用的功能和流程,并与客户进行沟通和确认。
3.开发和调试:根据需求和原型设计,开发者开始编写代码并进行调试。
在这个过程中,需要不断与设计师进行沟通和协作,确保应用的功能和界面实现一致。
移动应用开发中的嵌入式Web页面开发技术随着移动互联网的迅猛发展,移动应用开发已成为一个热门话题。
在移动应用的开发中,嵌入式Web页面的开发技术无疑扮演着重要的角色。
本文将探讨移动应用开发过程中的嵌入式Web页面开发技术,并讨论其在移动应用开发中的应用和挑战。
嵌入式Web页面开发技术为移动应用提供了丰富的交互方式和界面展示效果。
通过嵌入式Web页面,开发者可以轻松实现应用的动态更新和扩展,提供更好的用户体验。
嵌入式Web页面将HTML、CSS和JavaScript等技术结合起来,为用户呈现丰富多样的内容和功能。
在移动应用开发中,嵌入式Web页面可以用于实现各种功能,例如展示产品信息、提供在线购物、播放媒体内容等。
通过使用HTML5、CSS3等技术,开发者可以创建出适应不同终端设备的Web页面,从而实现跨平台的开发与部署。
在嵌入式Web页面开发中,需考虑用户使用场景和需求,提供友好的界面和良好的性能。
移动设备的屏幕尺寸较小,因此需要设计简洁明了的界面,以适应用户的触摸操作。
同时,开发者还需要考虑页面加载速度和响应时间,优化网页的渲染和交互效果,提升用户体验。
由于移动应用的开发与不同的平台相关,嵌入式Web页面开发技术也面临一些挑战。
不同的移动设备平台和浏览器支持的HTML、CSS和JavaScript标准存在差异,导致页面在不同平台上的显示效果不同。
为了解决这个问题,开发者需要进行兼容性测试和适配工作,确保页面在各个平台上的兼容性和一致性。
此外,嵌入式Web页面开发技术还需要考虑移动设备的资源限制和网络环境。
移动设备的处理能力和内存有限,因此需要优化网页的加载和渲染,减少页面的资源占用和响应时间。
同时,移动设备的网络环境也需要考虑,确保页面能够在不同网络条件下稳定地加载和运行。
总结而言,移动应用开发中的嵌入式Web页面开发技术为开发者提供了丰富的交互方式和界面展示效果,有助于提升应用的用户体验。
然而,在应用开发过程中,嵌入式Web页面开发技术面临着兼容性和性能等挑战。
手机APP界面的设计方法及技巧随着移动互联网的快速发展,手机APP已经成为人们日常生活不可或缺的一部分。
在这个大背景下,APP界面设计显得更加重要和必要。
一个良好的APP界面可以提高用户体验,促进用户留存,从而获得更多的用户。
一、了解用户需求首先,设计一个优秀的APP界面需要了解用户的需求,这是关键性的一步。
通过市场调查和用户反馈了解用户的需求,可以高效地改进用户界面和体验,设计出更加符合用户需求的APP。
二、简约与明确的界面设计其次,一个简约与明确的界面设计可以提高用户的使用体验。
要在尽可能少的步骤中完成用户所需的操作,使用户感到视觉的清晰,功能的简单明了。
在界面色彩上,也要简约明了,避免过于喧闹,给用户视觉上的疲劳。
同时,避免使用过多的罗列式UI,而应该采用具有步骤性质的设计方式,使用户在操作时感到自然。
三、规范性的设计一个规范性的设计能为用户提供一致性的操作体验。
在设计时应遵循标准的设计规范和用户界面设计准则,比如,标准的按钮、时间的表示、颜色的搭配等等,这些规范能使用户互相适应,减少学习成本,提高使用体验。
四、便捷的操作方式设计一个便捷的操作方式也是非常重要的。
可以通过重点放置常用按钮、利用扫码、语音识别等技术来简化操作,缩短操作时间,给用户提供更快捷、高效的服务。
五、创新的设计元素除了以上提到的技巧以外,创新的设计元素也能提高APP的使用体验。
例如,在菜单设计中可以添加一些创新的互动元素,如拖拽、滑动、手指缩放等,增添趣味性,增强用户体验。
在动画设计方面,可以加入有趣的过渡动画,让用户在使用中获得更好的视觉体验。
六、注意排版与字体最后,在APP界面设计过程中还应注意排版和字体设计。
排版应该合理,信息分布均衡,避免过度拥挤或空白过大的情况。
同时,字体也是很重要的,应当选择字体美观、清晰的字体,并根据显示尺寸选择适宜的字体大小。
总之,良好的APP界面设计可以极大地提高用户对产品的满意度和忠诚度。
浅谈Webapp设计论文(1)Webapp,即网页应用程序,已经成为了当今互联网领域中的一种重要形态。
它可以在移动端或者PC端通过浏览器直接使用,而不需要下载与安装。
Webapp设计论文主要讲述的是如何进行Webapp的设计,以及Webapp设计中需要注意的事项。
下面就对于这些内容进行详细的探讨。
1. 用户体验设计Webapp的第一目标就是要提供良好的用户体验,因此在Webapp 的设计中,必须要关注用户,满足用户需求。
设计师需要考虑用户的需求特点、使用场景、习惯等,然后有针对性地进行开发。
还需要重点考虑页面的可用性、可视性、可导航性等。
2. 系统性能优化设计Webapp界面的美观和友好是用户留住的第一步,但是一款好的产品还必须要拥有良好的系统性能,包括响应速度、运行稳定性等等。
因此,Webapp设计论文必须要设计性能优化策略,以保证产品的顺畅运行。
3. 安全性设计随着网络攻击的增多,Webapp设计也需要注重安全性问题。
设计人员必须考虑到系统在运行过程中可能会遇到的各种安全威胁,针对可能出现的风险进行安全性定位,以使得产品的安全性得到最大的保障。
4. 响应式设计Webapp的用户群体分析必须包括从PC端到移动端的各种用户。
因此,设计师必须要考虑到不同设备的屏幕大小,以及不同屏幕比例下布局的合理性。
因此,响应式设计是不可或缺的,它可以使Webapp适配不同的设备,使用户无论哪个设备的访问都得到良好的体验。
5. 数据库设计数据库设计是Webapp设计论文非常重要的一个内容。
在设计的时候,需要结合业务需求,展开全面的数据建模,同时面对当前各类数据库产品的特点,effective地选择最合适的数据库方案。
Webapp设计论文是设计人员进行Webapp设计前必须要学习的知识,它包含了许多Webapp设计的要点和技巧,让设计人员能够设计出更加优质的Webapp产品。
因此,我们在设计Webapp时,一定要重视这些要点和技巧,以提高Webapp的质量和用户体验。
移动端适配的方法1. 响应式网页设计(Responsive Web Design):这是一种通过使用CSS媒体查询(media query)来适配不同的设备的方法。
通过设置不同的CSS样式,可以根据设备的屏幕尺寸和分辨率来调整元素的大小、位置和布局。
2. 百分比布局(Percentage-based Layout):使用百分比作为元素的宽度和高度。
这种方法可以根据设备的屏幕尺寸自动调整元素的大小,以使内容在不同的设备上显示完整。
3. 弹性布局(Flexible Grid):使用CSS3的弹性盒子布局(flexbox)来创建灵活的布局。
通过设置容器和项目的属性,可以轻松地实现自适应布局。
5.图片优化:移动设备的带宽和存储空间通常有限,为了提高加载速度和节省流量,可以使用图片压缩和延迟加载等技术来优化图片。
6.动态网页适配:移动设备一般具有更小的处理能力和内存,为了提高性能和响应速度,可以对页面的内容和交互进行优化,如减少页面的元素数量、使用局部刷新等。
7. 流式布局(Fluid Layout):使用相对单位(如百分比或em单位)来设置元素的宽度和高度,以便根据设备的屏幕尺寸自动调整布局。
这种方法可以使网页在不同设备上自适应并且可以流畅地缩放。
8. 移动优先(Mobile-first):由于移动设备的特殊性,可以优先考虑在移动设备上进行设计和开发,然后再进行桌面设备的适配。
这种方法可以确保在移动设备上获得更好的用户体验。
9.手势和触摸事件:移动设备通常具有触摸屏,可以使用触摸事件和手势识别来优化用户交互体验。
10. 浏览器兼容性:移动设备上使用的浏览器多种多样,不同浏览器对HTML、CSS和JavaScript的支持程度也有所不同。
为了确保网页或应用程序能够在各个浏览器上正常运行,需要进行相关的兼容性测试和调试。
总之,移动端适配是一个综合性的问题,需要考虑到不同设备的屏幕尺寸、分辨率、处理能力、浏览器兼容性等因素。
Django框架开发移动端应用移动互联网的快速发展使得移动应用成为人们生活中不可或缺的一部分。
为了响应这一趋势,开发人员需要寻找一种高效且灵活的开发框架来构建功能强大且用户友好的移动应用程序。
Django框架作为一种流行的Web开发框架,提供了一种理想的解决方案,可以用于开发移动端应用。
1. Django框架简介Django是一个由Python编写的开源Web框架,采用了MTV(模型-模板-视图)的设计模式。
它拥有丰富的功能和强大的性能,以及灵活的开发环境。
Django提供了一套完整的工具和库,使开发人员能够快速构建复杂的Web应用程序。
2. 移动端应用开发的挑战移动端应用开发与传统的Web应用开发存在一些不同之处。
移动设备的资源有限,页面加载速度要求高,用户界面需要优化和适配不同的屏幕尺寸等。
因此,在开发移动端应用时,需要考虑这些挑战并采取相应的措施来解决。
3. 为什么选择Django开发移动端应用尽管Django是一个Web框架,但它具备许多功能和特性,使其成为开发移动端应用的理想选择。
3.1 强大的后台支持Django提供了强大的后台管理功能,使开发人员可以轻松管理应用程序的各个方面。
通过Django admin后台管理界面,可以快速进行数据模型的创建和修改操作,提高了开发效率。
3.2 RESTful API支持现代的移动应用通常需要与服务器进行数据交换,采用RESTful API是一种常见的方式。
Django的框架提供了许多方便开发API的工具和库,如Django REST framework,使得开发人员可以快速构建高效且安全的API接口。
3.3 响应式设计与适配移动设备具有各种不同的屏幕尺寸和分辨率,而Django提供了强大的模板系统,使得开发人员可以轻松实现移动应用的响应式设计和界面适配。
3.4 安全性与认证移动应用的安全性至关重要,Django框架提供了许多内置的安全功能,如CSRF(跨站请求伪造)防护和用户认证系统。
谈谈Mobile Web App的设计方法Native App与Web App的争论从未停息过,尽管很多人在批判Web App的各种不是,但也阻止不了各种各样的Web App如雨后春笋般出现,尤其是伴随智能手机的普及而受到重视的Mobile Web App。
这是一种在非议声里成长起来的产品形态,无论其结果如何,都应该吸引开发者和设计师的关注。
笔者通过自己在参与Mobile Web App的项目,总结出本文,也许还不能称之为方法,但目的是希望能对感兴趣的读者提供一些有价值的参考。
如有谬误,在所难免,烦请联系本人更改,感激不尽。
一. Web App定义维基百科对Web App的定义是:Web App是指使用浏览器支持语言编写的App,运行于浏览器中,通过网络访问。
所以移动Web App就特指特指运行在智能手机浏览器中的Web App。
我认为在用户眼里,它是App;在开发者眼里,它是Web。
二. Web App的特点Google Chrome开发小组推出的《Web App开发指南》提出了如下对Web App 的判断标准:是否独立,完成当前任务不需要链接到另一个完全不同的使用环境?使用它是否可通过交互、参与并完成特定任务?是否具有良好的用户界面,看起来非常美观,并且占据全屏?是否使用和本地应用一样的界面模型,比如按钮、对话框或者其他元素?是否可以离线工作?是否应用了设备的某些功能,比如使用到来自GPS的定位和动作传感器的数据?是否隐藏了传统的网站导航栏和导向链接?应用是否是参照客户端架构模型设计?这也不是本文讨论的重点,仅供读者参考。
另外就是谈Web App和HTML5的文章必提的Web App相对于Native App所存在的优势和不足。
【优势】跨平台和终端更新实时,无需用户手动升级开发成本和技术门槛很低,前段开发工程师可快速上手无需安装、占空间少易于维护搜索引擎索引优化调试,发布方便【劣势】受限于浏览器,性能和界面效果存在差距严重依赖网络连接调用硬件和本地文件不便无法在app store里上架销售,但未来搜索引擎可以扮演Web App的分发入口也说不定下面是关于开发各平台应用的语言、开发工具、应用格式和应用商店的对比图:三. 发展现状截止到目前,app store和google play中的app数量均已接近70万,marketplace的app数量接近13万。
而且随着iOS、Android、Windows Phone各平台层出不穷的新设备的发布和普及,app数量始终保持着增长态势。
Web app由于其定义比较模糊,所以暂时还没有一个比较准确的统计数据。
但国内主流的手机浏览器都将Web App放在很重要的位置(从左到右依次是遨游、百度、360、QQ、UC浏览器的应用中心):根据最新的调查显示开发者对开发HTML5 Web App的兴趣也在与日俱增:jQuery, Sencha, JQ.Mobi, Zepto等移动UI组件和框架的发展也使得Mobile Web App的开发越来越简单、高效和性能更好。
封装了webView的Hybrid App则兼具Web App和Native App特点,在开发成本和用户体验上取到了一个很好的平衡点。
好的Hybrid App完全能媲美Native App 的用户体验。
这种开发模式正在得到越来越多的开发商和开发者的青睐。
Facebook,百度都使用过这种方式开发过自己的产品。
四. 设计1. 屏幕适配移动设备的屏幕是各式各样的,对设计影响较大的主要是屏幕分辨率、尺寸、屏幕方向这些因素。
现在的iOS设备有320×480,640×960,1136×640,1024×768,2048×1536这些分辨率,3.5寸、4寸、7.9寸、9.7寸这些尺寸。
Android设备的碎片化则更严重。
所以需要关注Web app在不同屏幕下的界面适配问题。
1.1 适配不同分辨率通过响应式网页的设计方法提升页面在不同分辨率下的兼容性:由于手机屏幕尺寸下,一般来说只能一个模块一个模块地从上到下排列。
此时设计者就需要考虑模块摆放的优先级了。
一般来说,用户重点关注的、最近更新、与用户相关的信息应该放在前面。
另外最好以主流分辨率480×800进行设计,对略高于和略低于该分辨率的屏幕可将界面元素进行缩放,对间距、边距进行适当调整。
所以,在设定容器、图片、文本框的宽度时最好避免使用px单位,使用%可使页面在不同分辨率屏幕下保持布局和页面结构不发生改变。
1.2 平板电脑使用CSS3的媒体查询(media query)语句可获得浏览器的高宽和设备的像素比,并可根据开发者的需要对不同的设备应用不同的样式表。
所以开发者可以控制一个页面在不同设备上的表现。
由于手机屏幕和平板电脑的屏幕尺寸和像素都相去甚远,所以为了充分利用平板电脑的大屏优势,以获得良好的用户体验,最好在两种设备上使用不同的界面布局。
相信iOS用户都有这样的感觉:有的App只适配iPhone,在iPad上运行则无法布满屏幕,只能点“2X”按钮显示一个粗糙的界面。
还有一种App可同时兼容iPhone和iPad,在手机和平板的屏幕上都能完美显示,用户也无需单独下载两个版本。
很明显,后者使用起来更方便,更美观。
Mobile Web App使用媒体查询功能即可实现这种功能。
那么在平板电脑上,有哪些需要注意的设计点呢?因为平板电脑多在横屏下使用,所以使用分栏视图可在一个界面内显示两个层级的内容,方便用户快速切换item。
首页多以宫格视图、Tab为主,微博、QQ这种以内容为主的界面将分栏视图作为默认首页也是可以的。
在手机上最常使用的list在平板上就不是很常用了,整个屏幕显示list,不仅浪费空间,也没有分栏视图的操作高效。
需要注意的是,IE9以下的浏览器不支持media query.1.3 横竖屏切换由于目前还不能在webkit内核里禁止设备方向的旋转,所以如果用户的设备开启了屏幕方向根据重力自动旋转,那么运行于浏览器的Web App也是会跟着旋转的。
如果能够捕捉到设备的方向,可以对横竖屏分别进行布局设计,但最好能保证界面风格和样式不会有大的变化。
反例就是iPhone的音乐App,在竖屏下会显示歌曲list,但是切换到横屏下显示专辑封面。
两种界面风格跳动太大会导致部分用户不适应,以为是两个不同的页面。
计算器App也只有在横屏下才显示科学计算模式,竖屏下用户根本无法切换到该模式,连引导也没有。
宫格视图是横竖屏切换最平滑的布局,看看iOS系统的主屏幕就知道了。
一个个应用程序图标在横竖屏切换时,几乎只是图标旋转了一下方向。
还有一点就是切换到横屏时,可自动进入全屏模式以显示更多的内容。
否则标题栏和底部栏将会占去很多空间2.动效受浏览器性能影响,很多Native App能实现的华丽动画在Web App里的表现并不是很好。
所以应该果断去掉非必要的动效以保证Web App能够运行流畅。
因为很多动效会对用户起到很好的引导作用,如果没有这些动画,可能会导致用户对界面逻辑关系的理解产生混乱。
这就对动效的设计提出了较高的要求。
总结了一下Web App的几点动效设计原则:尽量不使用不必要的动效。
优先使用简单的动画。
如平移、缩放。
尽量避免使用3D动画。
避免刷新页面。
因为整个页面白屏,浏览器走进度条的体验会给用户浏览网页的感觉,而不是在使用app框架元素优先显示。
只在内容加载区域显示loading动画避免跳变。
在不影响性能的情况下,可尽量用缩放和平移动画,保证用户视觉焦点的延续性和理解的延续性。
同类界面/对象,同层级界面/对象的动效保持一致。
可帮助用户理解产品架构和导航逻辑。
高层级界面的动效对应高级物理位置。
如果左右平移的动画是用来切换上下一层级,那么首页应该是在最左边,如iOS。
如果前后切换的动画是用来切换上下一层及,那么首页应该是在最上面,如Windows Phone。
3.信息架构讲导航和信息架构的文章众多,Mobile Web App既然要实现Native App的操作体验,照传统的移动客户端的设计模式去设计即可。
只需要记住你设计的Web App需要运行在iOS, Android, Windows Phone等多个平台,多种设备上即可。
由于iOS相比其他平台,没有back按键,所以在iOS上运行需要保证界面内的导航能够实现闭环。
所以Android上有些操作可以通过Menu键唤出,但是在iOS上就需要直接暴露出来。
下图左侧是Zaker的Android版,右侧是iPhone版。
Android版的菜单栏需要点击Menu键才出现。
4.使用Native App的UI控件使用Native App的UI控件,可以让Mobile Web App更有Native App的操作体验。
常见的如Badge,Back button,Bubble,Picker,Indicator,Title bar,Dialog,Toast,Loading,Drap down to refresh,Notification等。
下图分别是Facebook 的Native App和Web App,由于后者使用了客户端常见的一些UI控件,所以用户很难从视觉上识别出后者是Web App.避免使用传统的Web UI控件,如面包屑、文字链:另外,在控件尺寸上也应该像Native App那样提供尽量大点击区域的控件。
参照经验和各平台的官方人机界面指南,可以知道适合用户手指点击的尺寸应该在7-9mm 之间,不能小于7mm。
相邻点击控件的行距不应小于2mm。
5. 针对浏览器优化为了兼顾浏览器的性能和交互,需要注意以下几点:页面使用尽量少的DOM元素;简化动效;避免与浏览器的交互冲突,如左右滑动,如浏览器的tab bar, action bar, 以及浏览器全屏后的虚拟按钮;考虑保存用户的哪些数据:设置、个人数据、阅读锚点、跳出页面等。
规则图形用Canvas绘制,避免向服务器请求img.注意离线数据存储,通过manifest定义需要被缓存的文件,以便用户离线时使用。
减少数据请求频率。
泽思网络–上海APP开发商6. 其他Track:建立Track机制可以快速获取用户的操作习惯和页面的浏览情况。
从而方便设计师和产品人员快速改善产品。
这一点比在Google Analytics获取到的数据更方便,更准确。
SEO:使用SEO提升Mobile Web App的曝光率。
因为很多手机用户会通过搜索引擎进入你的website,而不是地址栏。
域名指向:,,site.mobi,/mobile,,,,/mobile等带有明显手机网站含义的域名都应该指向你的Mobile Web App(或Wap站)所在站点。