产品设计主要工作流程图
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新产品开发流程图产品科(包括图样设计,成品编码,原材料开发)研发部工程部生产部IE业务部采购价格科重新打样小批量试产样与客户确认价格根据客户所提供的信息要求进行产品外观设计Yes木架结构设计核算最终成本工作中心建立Yes1.成品临时编码2.原材料临时编码(针对客户的开发)No缝套设计YesYes成品样品试作采购对原物料进行大货采购Yes根据产品科提供的产品外观设计进行产品内部结构设计No采购下单购买样品所需材料No 收到产品科所提供的产品设计图接到产品科提供的需求相关信息建入系统中(研发用)制作产品图样(外观图)木架样品制作缝套样品制作缝套样品评审No客户确认价格Yes 移交工程资料给工程部工程试产样品制作拿到供应商所提供的样品客户下单开发新的供应商或已有供应商按要求进行打样(主要为皮,面料)与客户确认图样确认采购样品是否合乎要求签订标样留存木架样品评审成品样品评审No工程试产样评审提交总经理核准Yes 更新BOM 系统及PLM系统材料报废率测定皮/布/板材……取得样品材料总经理核准Yes样板设计木架部件设计工程资料重新整理1. 面套排版图优化2. CNC 排版优化3. 海棉/丝棉排版优化4. 相关资料处理总经理核准Yes 各工段预估标准工时成品/原材料开发编码转换成ERP 正式代码PLM 转成正式代码YesNo计划部门安排大货生产No工程资料归档(上传到PLM)整理工程资料木架3D 图/面套样板图/材料明细表/各种操作流程SOP/海棉丝棉纸板图从客户接到产品信息(有样品照片)从客户收到产品信息/要求(无样品照片)建立初步BOM资料建立初步标准工时在系统中建立最终BOM更新工时系统样品成本预估价格谈判总经理核准NoNo生产问题检查没问题有问题1. 成品开发临时编码2. 原材料临时编码(针对公司自己开发)公司内部全新产品开发(效果图)收到产品科新品图样Yes确认是否接单开发YesYes通知客户,不接该单设计NoNoYes有定单,成品及原材料的编码转换成公司正式编码样品投放市场建立最终标准工时进入系统维护限价Yes进入ERP 财务限价Yes ERP 生成销售订单启动MRP 运算相关信息建入系统中(研发用)新产品开发流程图解释说明产品科(包括图样设计,成品编码,原材料开发)研发部工程部生产部IE业务部价格科采购1.对于接到客户的需求,需要详细记录,以提供更多的信息给厂内相关人员2. 如果与产品科人员讨论后不接单,需要向客户说明原因3. 当产品科依需求设计好图样,需要与客户确认是否满足其需求,如果OK,需要签定图样,以免事后客户做变更。
产品设计流程表是一个用于记录和跟踪产品设计过程的工具。
它可以帮助团队成员了解每个阶段的任务、责任和时间安排,以确保项目按时完成并满足预期的质量标准。
以下是一个典型的产品设计流程表的示例:
产品设计流程表
阶段一:需求分析
任务:收集和整理产品需求,进行市场调研,了解目标用户和竞争对手。
责任人:产品经理
时间:2周
阶段二:概念设计
任务:根据需求分析结果,设计产品的概念和基本功能。
责任人:设计师和产品经理
时间:1周
阶段三:详细设计
任务:对产品进行详细的规划和设计,包括界面、交互、功能等。
责任人:设计师和开发团队
时间:2周
阶段四:原型制作
任务:根据详细设计,制作产品的原型并进行测试。
责任人:设计师和测试团队
时间:1周
阶段五:用户测试
任务:邀请目标用户对原型进行测试,收集反馈意见。
责任人:产品经理和测试团队
时间:2周
阶段六:优化和改进
任务:根据用户测试的反馈,对产品进行优化和改进。
责任人:设计师和产品经理
时间:1周
阶段七:开发与实现
任务:根据优化后的设计,进行产品的开发和实现。
责任人:开发团队
时间:根据项目复杂度和资源而定
阶段八:上线与发布
任务:完成产品的最终测试,上线并发布给用户。
责任人:产品经理和运营团队
时间:根据项目复杂度和资源而定。
产品部设计工作流程说明目标确定阶段本阶段的主要任务是明确具体的设计目标,设计原则,描述用户典型使用情境,清晰划定设计范围,在公司决策人、设计人员、开发人员中对设计目标达成共同认识,并有依据地设定开发工作计划。
[1]资料收集由项目经理组织,收集资料供决策参考。
[2]设计目标讨论会由项目经理组织,所有设计人员参加,其中重要的讨论产品总监参加,可能的情况下应尽量邀请相关决策的总经理、副总经理、总工参加。
[3]设计目标会签至少需要总经理、总工、产品总监会签,设计目标会签前应将目标分析思维导图和设计目标说明书发给参与审核人(总经理、总工、产品总监等),根据需要召开说明会。
[4]制定设计工作计划由项目经理负责,计划中应对设计目标进行分解,并确定分解目标的设计人。
初步设计阶段本阶段的主要任务是设定分目标使用情境,确定相应操作流程,设置页面功能需求。
[5]设计目标分析设计人分析目标,设定情境,穷尽相关需求。
[6]流程设计设计人,设计可以覆盖所有预设使用情境的流程。
1. 分目标设计思维导图;2. 操作流程图;3. 功能列表;4. 主要界面示意图。
[7]界面设计确定各界面功能和摆布。
[8]设计初审三名以上设计人员参加必须包括设计负责人,可能情况下邀请相关开发运营负责人参加。
对设计人员设定情境、流程和界面功能安排进行评审。
详细设计和文档撰写阶段本阶段的主要任务实详细描述功能细节和数据需求,绘制界面效果图,[9]设计文档撰写[10]界面效果图绘制美工根据设计人提供的界面草图和文档,根据设计人要求绘制界面效果图。
[11]设计评审会项目经理检查设计后组织,相关设计人员、开发负责人、测试负责人、运营负责人参加,可能情况下邀请相关决策的总经理、副总经理、总工、产品总监参加。
会签应提前将设计成果发与会人员。
[12]设计会签至少包括,设计人员、开发负责人、测试负责人、运营负责人、项目经理、产品总监。
1. 设计文档;2. 界面效果图。
产品设计流程图
产品设计流程图是产品设计过程中的一个重要工具,它将整个产品设计过程分解为不同的阶段和任务,并将其按照时间顺序进行排列,以便清晰地展示每个阶段和任务之间的关系和依赖性。
以下是一个常见的产品设计流程图包含的阶段和任务:
1. 产品调研阶段:
- 确定产品目标和需求
- 分析市场和竞争情况
- 调查用户需求和偏好
- 收集相关行业资料和趋势
2. 概念设计阶段:
- 创造或改进产品概念
- 绘制草图和示意图
- 进行概念验证和用户反馈
- 确定最佳概念方案
3. 详细设计阶段:
- 制定详细设计规范
- 进行原型制作和测试
- 完善设计方案
- 确定材料、工艺和生产方法
4. 制造和测试阶段:
- 准备原材料和零部件
- 进行生产和组装
- 进行产品测试和质量控制
- 完成产品修改和优化
5. 市场推广和销售阶段:
- 制定市场推广计划
- 进行产品定价和渠道选择
- 进行市场推广活动
- 监督销售和市场反馈
6. 后期支持和改进阶段:
- 提供售后服务和技术支持
- 收集用户反馈和意见
- 分析产品性能和市场表现
- 进行产品改进和升级
以上是一个常见的产品设计流程图的简要描述。
实际的产品设计流程可能因产品类型、行业特点和公司内部流程等因素而有所不同。
产品设计流程图的目的是帮助团队成员了解和遵循设计流程,提高工作效率和质量,并确保产品最终符合用户需求和市场需求。
产品设计流程系列:业务流程和流程图介绍也许我们经常会碰到这么一副画面:很多产品经理在梳理好了产品架构的脑图之后,都会火急火燎打开原型设计工具Axure,开始进行原型设计工作去了。
三下五除二就基本将产品线框图给画完了,然后就屁颠屁颠地跑去和研发工程师过需求,讨论的时候会发现:不是这里有个小问题,就是那里有个逻辑没想明白,整理整理返工,结果下一次又发现有一个流程没有考虑清楚,这样来回反复几次才能将一个产品需求和原型界面给讨论清楚。
其实,这样的场景出现的频率还比较高。
想想自己第一次去和公司开发沟通的时候,也是碰到了这样的情况,被开发喷这里逻辑不对,那里漏了一种分支情况的思考,当时那个囧啊,真想找个地缝钻进去。
后来才知道,在设计原型之前,其实还少了一个关键的步骤,那就是确定产品的业务流程,梳理产品的流程图。
什么是流程图从字面来理解,流程图=流程+图。
流程,是指特定主体为了满足特定需求而进行的有特定逻辑关系的一系列操作过程;而图呢,就是将这些流程进行显性化和书面化的一种表达。
流程图有时也称作输入-输出图,某种程度上来说,流程图是一种沟通性质的图形化语言。
一般会使用一些标准符号代表某些类型的动作,如判断用菱形框表示,具体的操作行为、活动用方框表示,开始和结束用圆角矩形框表示。
但比这些符号规定更重要的,是必须清楚地描述产品业务流程的顺序及使用逻辑。
从产品经理的角度来理解,流程图其实就是一个用户使用产品的过程,基本的三要素是“从哪进—做什么—从哪走”。
比如用户打开一个电商APP,会有这样一个使用产品的过程:「搜索商品」→「查看商品详情页」→「加入购物车」→「生成订单」→「开始支付」,以及支付之后的「确认收货」用户从电商商城的首页进入,通过搜索来找到自己想要购买的商品,了解后将其加入购物车,购买了自己想要的商品,支付结束后便离开APP,待收到商品后又回到APP进行确认收货。
可以看出,只要产品用户在使用我们产品的过程中有其自身的目标和任务,产品流程就会存在。
产品开发运作流程图1,产品的策划由居利公司/总公司或总经理提出新产品计划通知书(OEM &ODM)→客人提供的产品样板或图片及有关产品性能和功能要求,市专需求和期望.1)年预计新产品之销售量新产品之可行性研究2)计划产品销售对象(市场部提供资料)3)新产品之初步外形,功能要求以及产品描绘4)新产品之初步目标价1)新产品之竞争能力5)新产品所需之开发时间和开发费用新产品之分析报告2)新产品之初步结构图6)新产品的初步成本价(产品开发部提供资料)3)新产品所需之材料7)新产品的安全规定要求和专利资料收集4)新产品所需之生产技术条件2,决策市场部和总经理批准计划3,设计和开发输入下达设计计划任务书由开发部经理编制,总经理批准。
落实设计任务至各工程组别*4,设计和开发阶段1)制定工程进度计划由项目负责人编制并经过开发部经理审核,厂长或总经理助理或总经理批准。
2)筛选,确定产品外形出外形设计图(三维图),修改外形设计方案和外形手板制造3)第一次技术咨询会(审查会) 会议记录+讨论工作进度+讨论评审外形设计方案4)产品设计修改各组分别根据会议记录修改设计5)详细结构和功能设计出结构图,装配图+电子设计图详细电子和功能设计6)第二次技术咨询会会议记录+讨论工作进度+讨论评审产品结构设计方案7)产品设计修改各组分别根据会议记录修改设计8)批准手板制造产品开发部开发经理批准手板制造9)制作功能手板测试报告+初步产品规格10)确定产品工程规格要求产品功能+安全规格+测试要求+操作说明+收货标准11)第三次技术咨询会会议记录+讨论工作进度+讨论评审产品结构及功能最终设计方案12)产品设计修改各组分别根据会议记录修改设计,并发出工程图准备模具设计及外发采购外协打样板13)测试评估供应商通过检查外形外观质量,测量结构尺寸,提供的外购外协零件实际装配,寿命测试,耐温等5,模具设计制造1)由工模部负责组织设计制造模具2)第一次试模验证模具结构是否合理,产品结构是否合理。
文件制修订记录1.0目的:对设计和开发的全过程进行控制,确保设计与开发各个阶段的适宜性、充分性及有效性,保证设计和开发的产品能满足顾客的需求、期望及相关法律、法规的要求,以提高市场占有率和企业的市场竞争能力。
2.0范围:本程序适用于本厂设计开发的新产品。
3.0定义:新产品设计开发:3.1本公司从未生产或业界没有的产品类型,需要按照客户的概念要求进行设计产品的过程。
3.2业界已有的产品类型且本公司从未量产该类型的产品设计过程;4.0职责:4.1营销部:负责提供市场需求信息和顾客对新产品的相关信息,及对设计开发样品送客户确认。
4.2研发部:负责新产品设计和开发策划、设计输出文件、评审验证报告等的编制;试样和试产的过程跟踪与指导,新开发产品的部品承认及组织相关阶段的评审与确认工作;为相关部门提供技术指导,解决相关技术问题,确保产品开发策划阶段的产品质量/无有害物质、成本、进度能够按策划要求完成。
4.3冲压/注塑模具:负责研发所提出开发之部品的模具评估及报价,模具设计开发,部品试模跟踪,部品试模报告的资料整理及提报,研发提出的模具变更执行。
4.4工程课:负责研发提出开发之产品的生产治具及检测治具或自动机的评估及报价,治具或自动机的设计开发,研发提出治具或自动机的变更执行,产品试产标准工时的建立及修改,作业指导书的制定。
4.5资材部:4.5.1资材课:负责与供应商的沟通,研发所提出外发模具,部品,原料的报价及购买,外购件承认书的整理及提交研发承认,新机种试产的安排。
4.5.2仓储课:样品材料的发放4.6品保部:负责组织实施产品开发过程的质量控制的策划,对研发输出资料、样品、部品、新品试产、模夹治具的验收及产品的环保评价,品质标准(QCP&SIP)的制作。
5.0新产品设计开发控制流程图:6.1《工程图面作业标准规范》6.2《部品承认管理办法》6.3《样品制作管理办法》6.4《产品试产管理办法》6.5《工程变更控制程序》7.0相关记录表格:7.1《客户开发需求单》7.2《产品成本分析表》7.3《新产品开发可行性评估表》7.4《模治具工作执行单》7.5《新产品开发计划表》7.6《产品设计评审检核表》7.7《工程变更申请单》7.8《产品量产通知单》。
新产品设计-工艺开发流程图解新产品设计/工艺开发 APQP计划流程图解生产制造可行性分析报告及工艺开发 N多功能小组评审初始过程流程图Y过程初始特殊特性明细表设备、工装及检具清单的编制新设备、工装及检具清单的确定过程特殊特性编制过程流程图车间平面布置图特性矩阵图PFMEA的编制过程特殊特性的修订试生产控制计划的编制指导书的编制生产作业指导书的编制自制件检验指导书的编制新设备的采购新工装、检具设计(自制部分)自制工装、检具验收新工装及专用检具的采购初始过程能力研究计划过程审核(A部分)下面是赠送的团队管理名言学习,初始过程能力研究不需要的朋友可以编辑删除!!!谢谢!!!生产节拍分析1、沟通是管理的浓缩。
生产控制计划编制2、管理被人们称之为是一门综合艺术--“综合”是因为管理涉及基本原理、自产能确认我认知、智慧和领导力;“艺术”是因为管理是实践和应用。
3、管理得好的工厂,总是单调乏味,没有仸何激劢人心的事件发生。
结束4、管理工作中最重要的是:人正确的事,而不是正确的做事。
5、管理就是沟通、沟通再沟通。
6、管理就是界定企业的使命,幵激励和组织人力资源去实现这个使命。
界定使命是企业家的仸务,而激励不组织人力资源是领导力的范畴,二者的结合就是管理。
7、管理是一种实践,其本质不在于“知”而在于“行”;其验证不在于逻辑,而在于成果;其唯一权威就是成就。
8、管理者的最基本能力:有效沟通。
9、合作是一切团队繁荣的根本。
10、将合适的人请上车,不合适的人请下车。
11、领导不是某个人坐在马上指挥他的部队,而是通过别人的成功来获得自己的成功。
12、企业的成功靠团队,而不是靠个人。
13、企业管理过去是沟通,现在是沟通,未来还是沟通。
14、赏善而不罚恶,则乱。
罚恶而不赏善,亦乱。
15、赏识导致成功,抱怨导致失败。
16、世界上没有两个人是完全相同的,但是我们期待每个人工作时,都拥有许多相同的特质。
17、首先是管好自己,对自己言行的管理,对自己形象的管理,然后再去影响别人,用言行带劢别人。
标准的产品设计工作流程每个产品团队都会有自己的工作流程,无论这个工作流程是否最高效、是否体现最大价值,但是我认为只要这个流程能够为实现工作目标提供过程的保障就可以算是好的流程。
对于流程本身而言,可以因团队不同或工作任务不同而有差异。
一个成熟度的产品团队可以在保证工作质量的前提下轻松适应任务的变化,也就是说能够依据不同的工作要求调整对应工作的流程。
也只有这种团队才能正真体现最大的价值,称得上是一个敏捷的、能快速响应变化的团队。
那么,我们先来看看以前做产品设计时的团队工作流程。
我总结为是一个相对normal的流程。
大多时候,一个PM,一个美工,一两个写Html的工程师就足够了。
如下图所示:工作流程包括:Ø 当产品经理做好了产品的需求分析和功能实现批次计划后,开始计划产品迭代过程。
Ø PM做好产品的线框设计,交给前端工程师(Front-End);Ø 前端工程师开始依照产品经理的线框做HTML开发,同时要肩负一些交互设计工作,比如,导航,搜索,查询,弹出页面或层设计,menu等;Ø 同时,美工开始依照线框,做页面的视觉设计,比如,色彩,按钮,logo,icon等;Ø 当HTML和美工设计都ok了,就可以交给Javaer、PHPer等做前后台整合了;Ø 然后是产品的一系列测试,包括可用性测试,功能性测试,性能压力测试,产品集成测试,发布测试等。
然而,随着产品精细化设计的要求,特别是web2.0的一些标准逐步引入到产品设计畴。
以注重用户体验,注重以人与系统的交互为设计重点,崇尚简约和适度的设计理念被提出来,并逐渐引领了产品设计的主流思想。
在新的产品设计过程中,为了体现web2.0的UE设计元素,实现产品设计的工作精细化,我们逐步优化了新的产品标准工作流程,并定义了产品工作流程的标准输出成果。
如下图所示:新的产品设计团队标准工作流程被划分为两个领域:1、产品功能设计领域;2、产品视觉交互设计领域;这种划分的意义在于把产品不再仅仅看作一个由代码构成的系统,而更是一组由用户行为构成的服务集合。
从系统角度来看设计更看重的是功能,而从服务角度来看设计更看重的是体验,所以,我们在产品设计的过程中,一条线去关注产品的功能设计,一条线去关注产品的体验设计。
只有两个领域都做到了精致,做到了极致,一个产品才称得上是好产品,才有机会帮助投资人获得盈利的可能。
产品功能设计领域包括以下一些环节:Ø 制定工作计划Ø 用户需求调研Ø 产品功能分析Ø 信息架构设计Ø 原型制作Ø 部评审Ø 出资方评审产品视觉交互设计领域包括的环节是:Ø 交互呈现调研Ø 视觉风格调研Ø 视觉设计Ø 视觉部评审Ø 资方评审Ø 裁图及前端实现从UE的五层要素设计思路来看,用户需求调研过程是对应的Strategy和Scope层;产品功能分析过程对应了Structure层;交互呈现调研、原型制作对应了Skeleton层;视觉风格调研和设计对应了Surface层。
信息架构设计则对应了Structure层的信息架构和Skeleton层的信息设计。
下面对每一个流程进行简要的介绍和描述:l 1制定工作计划主要参与角色是PM-产品经理;主要的标准成果物是《工作计划》。
第一步非常重要,可以理解为是产品路线图上最为关键的一个阶段计划。
熟话说万事开头难,好的开头是确保成功的第一步。
一个成功的产品在其生命历程上,会包括:创意阶段---设计阶段---实现阶段---运行阶段---更新升级---消亡这里制定的工作计划是设计阶段的工作计划,这个阶段计划的目标是把产品的创意变成可实现的产品设计语言,确保产品的创意和目标得以在实现过程中完美体现出来。
同样,在计划的过程中,PM也要考虑工作任务的特性,结合工作流程做出适应和改变。
我在制定工作计划时使用的工具一般是MS的Project或者Excel,计划容要明确至少四大要素:1、任务:要完成的任务最好能做合理的细分,可以参考WBS的定义。
2、时间:任务开始和结束时间;3、资源:投入到任务的资源,要责任到人;4、产出:标准的产出物是什么,这是检验其工作成果的最好载体。
l 2用户需求调研主要参与角色是PM-产品经理;主要的标准成果物是《调研问卷》和《调研分析报告》。
对于有特定目标用户的研发型产品,往往都需要PM在产品设计之初对用户做详尽的调研,调研的容包括:Ø 总体性调研产品价值目标,用户的业务目标,用户的组织架构,与产品相关的流程,规章制度,出资人对于产品认定的成功标准等。
Ø 功能和非功能性调研产品用户角色,产品功能需求,用户对于产品功能的需求优先级,产品容需求,产品约束,运营需要,性能要求,其他特性等。
在进行调研的时候,调研问卷是必不可少的一份文档。
在准备调研问卷时,PM可以通过问卷明确调研的方向和把控围;被调研者可以了解调研重点,并准确的给予响应,明确提供有价值的信息围(深度和广度等)。
需求调研完成后,PM要及时完成调研分析报告,并与用户进行确认。
调研分析报告是将调研过程中形成结论的容按照一定的逻辑格式规整成文后,方便用户进行逐条确认。
调研分析报告一般着重体现五点容:1、产品的战略目标和价值体现2、产品的核心业务形态3、产品的功能分布和描述4、产品的非功能需求(不包含交互和视觉部分容,这部分将单独调研)5、产品的容需求(作为信息架构设计的基础)如果调研报告能将上述的五方面容说清楚了、说准确了,我们会认为调研工作是成功的。
l 3产品功能分析主要参与角色是PM-产品经理;主要的标准成果物是《产品需求文档》,有个洋名字为PRD。
产品需求文档是对产品的需求分析后,以设计语言进行描述,将作为开发阶段的主要输入物之一。
如果是通用型产品,在PRD的分析过程中还可以借鉴MRD。
在这类项目中,PRD在产品项目中是一个承上启下的作用,对上是基于MRD容的深化和落地,对下是要把MRD中的容设计语言化和技术化,向研发人员说明产品的功能特性和性能指标。
在这里,我们抛开市场元素,只从产品本身的功能特性来看,我们约束PRD要体现以下的一些容:Ø 产品生命周期模型Ø 实现进度安排规划Ø 产品技术路线Ø 对产品feature详细描述Ø feature优先级Ø 产品release计划Ø 用例(use cases)设计Ø 产品部署设计Ø 产品性能设计至于产品的需求分析方法,可以参考我前面的文章《探讨APP的分析过程》。
l 4信息架构设计主要参与角色是PM-产品经理或IA-信息架构师;主要的标准成果物是《信息架构设计》。
产品的信息架构设计文档主要包括:Ø 信息架构策略Ø 信息架构蓝图Ø 容映射Ø 容模型Ø 原型(着重体现四大体系:导航,搜索,标签和组织)具体可以参考我前面的文章《信息架构的设计思路》。
这里需要说明的是:特别对于互联网产品而言,信息架构不是一个简单的工作,不能把它作为产品需求设计的一个附属任务来完成,而是要将其作为一个独立的工作任务,安排有经验的专家来负责把控。
因为,我见过很多因没有重视产品的信息架构设计,而到后来不得不推翻重做的产品,这种劳命伤财的过程希望不要再发生了。
l 5原型制作主要参与角色是PM-产品经理和UE交互设计师;主要的标准成果物是《低保真原型》和《高保真原型》。
很多产品经理都是十项全能,画线框,画原型,做分析,做设计…….但是真正检验一个产品经理的业务能力和设计素养的就是他做的prototype。
为什么这么说?因为,软件行业的产品经理,往往身上都背负着产品创新和设计的重任,这种能力最好的体现方式就是通过原型来展现,一个有想法并能将想法快速展现出来的PM,具备成为一个合格PM的基础。
在不同的团队,PM的工作略有不同。
有的产品经理只画线框,然后把线框交给UE,由UE完成prototype的制作,因为在UE的工作中还包括了交互的设计。
有的产品经理则需要一把抓,从功能设计到交互设计全部搞定,当然这样的产品经理虽然累,但综合能力将会更为突出一些。
再来说说线框和prototype的区别:Ø 线框是静态的;prototype可以是有交互能力的;Ø 线框是思路;prototype是思路的具体实现;Ø 线框包括静态页面和说明;prototype是页面和行为展现;Ø 线框更多体现框架、组织、结构、功能划分及布局等;prototype更多体现:逻辑,细节,元素,整体,色彩,交互,容等。
Prototype又分为低保真和高保真两种:Ø 低保真原型反应页面的框架逻辑,导航逻辑,交互逻辑,标签逻辑,容组织逻辑等。
Ø 而高保真原型在低保真原型的基础上,还加入了信息容,视觉元素,交互细节等。
两种原型的用法也略有不同:一般在产品团队中,部更看重的是低保证原型。
因为,在设计之初,最怕的是偏离设计方向而浪费资源,所以通过低保真原型可以快速的发现问题,通过不断的迭代设计完善产品框架和主体构造。
一般在与外部进行产品工作成果说明和演示时,用高保真原型更好。
因为,sponsor或用户更喜欢关注产品的实际模样,因为他们骨子里是代表未来实际使用者的利益,如果他们觉得色彩不好,交互细节有问题,那么他们会坚持要求团队做出响应,直至他们满意为止,既然如此,我们最好将这个过程安排的越早越好,至少不要因为他们的意见而导致后期的开发工作重复。
l 6部评审主要参与角色是Product Owner;主要的过程产物是《评审报告》。
在一个以自有产品销售为主的企业里面,产品的研发和销售往往是两个体系。
我们将产品的研发负责人称为PM,而将销售的负责人称为Product Owner。
PO熟悉客户,知道客户为何需要这个产品,也知道市场的很多方方面面,所以,他们参与产品的部评审是非常有必要的。
在部评审过程中,我们要做好评审报告的记录。
对于评审过程,我认为有以下几点要特别记录:1、一致认同的问题。
在会上就要给予明确的响应措施,谁负责响应,多长时间响应,谁来检查等;2、不能落实的问题。
在会上要形成跟进方案,谁来跟进,找谁获取资源,争取什么时候获得结论等;3、形成的结论。
会议上形成了什么结论,后续有何安排等,都需要详细记录。
4、这份会议纪要将发送给谁,抄送给谁。
有时候,产品团队和销售团队不总是一团和气,一碰面总容易擦出火来。
这是因为,一旦争论到产品的细节,产品团队总认为销售方面不懂产品,不懂技术;而反过来,销售团队又会责备产品团队不懂用户,不懂需求,自以为是。