《多媒体技术基础》第3版第16章_错误检测和校正
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多媒体技术基础及应用课后答案1. 什么是多媒体技术?多媒体技术是指使用计算机技术将文字、图形、音频、视频等不同形式的媒体元素有机结合在一起,以实现信息的展示、传递和交互的技术。
多媒体技术能够使用户以更加直观、生动、多样化的方式感知和处理信息。
2. 多媒体技术的基础是什么?多媒体技术的基础包括图形学、声学、视频技术、数据压缩与编码技术等。
图形学是指处理和呈现二维和三维图像的技术,包括图像的生成、变换、渲染和展示等。
声学是指处理和合成声音的技术,包括声音采样、合成和处理等。
视频技术是指处理和展示视频的技术,包括视频采集、编码、解码和渲染等。
数据压缩与编码技术是指对多媒体数据进行压缩和编码,以减小数据量和提高传输效率。
3. 多媒体技术的应用领域有哪些?多媒体技术在各个领域都有广泛的应用。
在教育领域,多媒体技术可以用于开发交互式的教学软件、虚拟实验室等,提高教学效果。
在娱乐领域,多媒体技术被广泛应用于游戏、影视、音乐等方面,提供更加丰富、沉浸式的娱乐体验。
在医疗领域,多媒体技术可以用于医学影像分析、手术模拟等,提高诊断和治疗效果。
在广告和营销领域,多媒体技术可以用于制作广告和宣传片,吸引消费者的注意力。
4. 多媒体技术的发展趋势是什么?随着计算机性能的不断提升和网络的普及,多媒体技术正朝着更加高清、逼真、交互性强的方向发展。
虚拟现实技术、增强现实技术等创新的应用正在催生出新的多媒体体验。
同时,人工智能和深度学习等技术的发展也为多媒体技术的应用提供了更多可能性,比如语音识别、图像生成等领域。
5. 你认为多媒体技术在未来的发展中可能面临的挑战是什么?随着多媒体数据的不断增加和多媒体应用场景的不断扩展,多媒体技术面临着大数据处理和传输效率的挑战。
同时,隐私保护和版权保护等问题也需要得到更好的解决,以保证用户信息和作品的安全。
另外,多媒体技术的普及和应用还面临着用户需求多样化和个性化的挑战,需要能够提供更加个性化、定制化的多媒体体验。
多媒体技术基础(山东联盟)青岛恒星科技学院智慧树知到答案2024年绪论单元测试1.常用的图像处理软件有()A:iSee B:HDR Darkroom C:光影魔术手 D:Photoshop答案:ABCD2.图像分为两大类()A:失真图像、数字图像 B:高清图像、矢量图像 C:模拟图像、高清图像 D:模拟图像、数字图像答案:D3.声音文件格式都正确的选项有()A:WAV 、JPG、MP3、VQF B:WAV 、MIDI、MP3、VQF C:WAV 、MIDI、MP3、DOC D:WAV 、MIDI、TXT、VQF答案:B4.下列属于文本媒体的有()A:一朵花的图片 B:一本书中对概念、定义、原理和问题的阐述等。
C:一段优美的音乐 D:关于教育的卡通视频答案:B5.多媒体系统包括()A:多媒体硬件系统和多媒体操作系统B:多媒体输入系统和多媒体输出系统 C:多媒体硬件系统和多媒体软件系统 D:多媒体操作系统和多媒体软件系统答案:C第一章测试1.下列属于输入设备的是()A:显示器 B:键盘 C:喇叭 D:打印机答案:B2.永磁光盘,可以重复读写,具有很高的可靠性和耐久性的是()A:CD-R B:CD-RW C:MO D:CD-ROM答案:C3.多媒体软件包括()A:多媒体素材编辑软件 B:多媒体应用软件 C:多媒体操作系统 D:多媒体创作工具软件答案:ABCD第二章测试1.以下属于文本格式的是()A:TXT格式、DOCX格式、WRI格式、DOC格式 B:JPEG格式、RTF格式、MP3格式、DOC格式 C:MP3格式、WRI格式、DOC格式、JPEG格式D:GIF格式、JPEG格式、WAV格式、DOC格式答案:A2.在计算机中存储时,一个英文字母占()个字节。
A:4 B:1 C:2 D:8答案:B3.下列属于文本媒体的获取方式的有()A:分析、处理 B:检索、收藏 C:复制、剪切 D:直接获取、间接获取答案:D4.文本信息的输入方法主要有()A:语音 B:键盘 C:扫描仪识别 D:联机手写识别答案:ABCD第三章测试1.模拟音频信号由许多频率不同的信号组成,每个信号都有各自的频率范围,称为()A:频次 B:频带 C:频率答案:B2.频率高于 20kHz的声音信号称为()A:过音频 B:音频 C:亚音频 D:超音频答案:D3.电台调幅广播 AM 频带在()A:20Hz~20kHz B:7KHz~20kHz C:50Hz~7kHz D:20Hz~50Hz答案:B4.音频卡的主要功能包括()A:文语转换 B:音频的录制与播放 C:MIDI 接口 D:编辑与合成处理答案:ABCD第四章测试1.音频信号可以进行压缩的基本依据包括外因和内因两个方面,外因是由于()A:人耳的听觉感知机理 B:人耳对语音信号的相位变化不敏感 C:语音中的小幅度样本比大幅度样本出现的概率要高 D:音频信号(特别是语音)本身存在很大的冗余度答案:D2.音频信号可以进行压缩的基本依据包括外因和内因两个方面,内因是由于()A:语音信号的幅值分布是非均匀的 B:音频信号本身存在很大的冗余度 C:人耳的听觉感知机理 D:语音中的小幅度样本比大幅度样本出现的概率要高答案:C3.如果语音信号采样率提高,样本间的相关性将更()A:弱 B:不变 C:强答案:C4.()又称可逆压缩、无失真编码等。
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第1章多媒体技术概要
1.1 多媒体的概念
1.1.1 多媒体是什么
1.1.2 超文本的概念
1.1.3 超媒体的概念
1.1.4 多媒体系统的结构
1.2 多媒体数据压缩与编码
1.2.1 为什么要压缩
1.2.2 两种类型的压缩
1.2.3 三种类型的编码
1.2.4 压缩与编码
1.3 多媒体与光盘
1.4 多媒体与网络
1.4.1 因特网是什么
1.4.2 万维网是什么
1.5 多媒体国际标准
1.5.1 国际电信联盟(ITU)标准
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在第2版的基础上,本版教材对部分章节的内容做了更新,增加了MPEG-4 AVI/H.264和多媒体传输方面的内容。
为保持多媒体技术基础课程内容的'完整性,《多媒体技术基础》仍由四个部分组成: 一是多媒体压缩和编码(第2~13章),主要介绍声音、图像和数字电视媒体的基本知识、压缩和编码方法;二是多媒体存储(第14~16章),主要介绍CD、DVD、HD?-DVD和Blu-ray Disc存储器的存储原理和存储格式;三是多媒体传输(第17~20章),主要介绍多媒体网络应用、服务质量(QoS)、因特网.。
《多媒体技术基础》第3版练习与思考题参考答案林福宗清华大学计算机科学与技术系2008-2-15linfz@第1章多媒体技术概要1.4 无损压缩是什么?无损压缩是用压缩后的数据进行重构(也称还原或解压缩),重构后的数据与原来的数据完全相同的数据压缩技术。
无损压缩用于要求重构的数据与原始数据完全一致的应用,如磁盘文件压缩就是一个应用实例。
根据当前的技术水平,无损压缩算法可把普通文件的数据压缩到原来的1/2~1/4。
常用的无损压缩算法包括哈夫曼编码和LZW等算法。
1.5 有损压缩是什么?有损压缩是用压缩后的数据进行重构,重构后的数据与原来的数据有所不同,但不影响人对原始资料表达的信息造成误解的数据压缩技术。
有损压缩适用于重构数据不一定非要和原始数据完全相同的应用。
例如,图像、视像和声音数据就可采用有损压缩,因为它们包含的数据往往多于我们的视觉系统和听觉系统所能感受的信息,丢掉一些数据而不至于对图像、视像或声音所表达的意思产生误解。
第2章无损数据压缩2.4 现有5个待编码的符号,它们的概率见练习表2-2。
计算该符号集的:(1) 熵;(2)霍夫曼码;(3) 平均码长。
(1) 熵21()()log()niiiHapapa==−Σ =-0.4×(0.4)-2×0.2*(0.2)-2×0.1(0.1) 2log2log2log =0.4×1.3219+0.4×2.3219+0.2×3.3219=0.5288+-0.9288+0.6644=2.1220 (位) (2) 编码树和霍夫曼码练习图2-1 编码树代码分配不唯一 (3) 平均码长L=0.4+0.4+0.6+0.4+.04=2.2(位/符号)第3章数字声音编码3.1 音频信号的频率范围大约多少?话音信号频率范围大约多少?(1) Audio: 20~20000 Hz(2) Speech: 300~3400 Hz3.4 采样频率根据什么原则来确定?奈奎斯特理论和声音信号本身的最高频率。
《多媒体技术基础》模拟题一答案一、填空题1、集成性实时性交互性高质量2、采样频率量化精度3、数字化文件4、点对点视频会议系统多点视频会议系统二、选择题1——5 DCDCC 6——10 CBDBA三、判断题1、2是正确的3、错误。
改正为:在数字视频信息获取与处理过程中,正确的顺序是采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换4、错误。
改正为:OCR软件的功能是将位图化的文字转换为电子文档可识别的文字。
5、错课。
改正为:多点视频会议系统只在主机站安装多点控制器(MCU)。
四、简答题1、位图是由一些排成行列的像素组成的,适用于逼真照片或要求精细细节的图像,一般数据量都较大。
矢量图是用一个指令集合来描述的。
记录生成图的算法和图上的某些特征点,常用于计算机辅助设计系统。
2、数据压缩技术有三个主耍指标,一是压缩前后所需的信息存储量Z比耍大;二是实现压缩的算法耍简单,压缩、解压缩速度快,尽可能地做到实时压缩和解压缩;三是恢复效果耍好,耍尽可能地完全恢复原始数据。
3、产生失真的愿意主要有:(1)信号频带宽,但采样频率不够高,数字音频信号发生混叠;(2)模拟音频信号幅度太大,超过了量化器范围。
牵着解决方法是选择与信号相匹配的采样频率;后者的解决办法是可以调整音源的输出幅度或调节采集卡输入放大器的增益,也可选用音频卡的line输入端,而不用microphone 输入端。
4、数字视频较模拟视频的优点有:(1)不失真地进行无限次拷贝;(2)用新的与众不同的方法对视频进行创造性编辑;(3)用计算机播放电影节冃等;(4)将视频融进计算机化环境中;(5)用较少的时间和劳动就能创造出精致的高水平的交互产品5、多媒体教学软件的基本耍求主耍有:正确表达学科知识内容、反馈教学过程和教学策略、具有友好的人机交互界面、具有诊断评价和反馈功能。
五、分析题1、(1)编码树(2)码长为XI =00X2=10X3010X4=0UX5=110X6=1110X7=llll2、采样频率是指单位时间内的采样次数,采样频率越大,采样点Z间的间隔就越小,数字化后得到的声音就越逼真,但相应的数据量就越大,声卡一般提供11.025kHz、22.05kHz和44.1kHz三种不同的采样频率。
第一章:多媒体计算机技术概述1、什么是多媒体?答:多媒体是指信息表示媒体的多样化,常见的多媒体有文本、图形、图像、声音、音乐、视频、动画等多种形式。
2、多媒体的关键特性包刮哪些方面?答:多维化、集成性、交互性、实时性。
第二章多媒体计算机系统的组成1、触摸屏分为几类?简述常见的触摸屏的工作原理。
答:触摸屏根据所用的介质以及工作原理可分为4种:电阻式、电容式、红外线式、声表面波式。
触摸屏的工作原理是:当用户手指或其他设备触摸安装在计算机显示器前面的触摸屏时,所摸到的位置(以坐标形式)被触摸屏控制器检测到,并通过串行口或其它接口送到CPU,从而确定用户所输入的信息。
2、什么是视频捕捉卡?它的主要作用是什么?答:视频捕捉卡是把输入的模拟视频信号,通过内置芯片提供的捕捉功能转换成数字信号的设备。
3、简述USB设备的的软件、硬件结构。
答:硬件:USB结构简单,采用四条电缆,信号定义由2条电源线和2条信号线组成。
软件:USB软件由USB总线接口和USB 系统组成。
USB总线接口由主控制器事实现。
USB系统有3个组件:(1)住控制器驱动程序;(2)USB驱动程序;(3)USB客户软件。
4、简述CCD和CMOS影像感应器的主要特点。
答:CCD(charge coupled device,电荷耦合元件)传感器包含像点,通常以横竖线短阵型式排列,各像点包含一个光电二极管和控制相邻电荷的单元。
这种结构可产生低噪音、高性能的成像。
CMOS传感器是用标准硅处理方法加工而成的。
与CCD相比有以下优点:地电源消耗、芯片上符合有额外的电路、地系统成本。
第三章数字图像处理技术1、简述数据压缩的必要性和可能性。
答:必要性:对多媒体信息进行实时压缩和解压缩是十分必要的。
如果没有数据压缩技术的进步,多媒体计算机就难以得到实际的应用;可能性:能够对多媒体数据进行压缩的前提是因为数据存在大量的冗余,尤其是声音和图像。
数据压缩的目的就是尽可能的消除这些冗余。
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多媒体技术基础(第3版)第16章错误检测和校正林福宗清华大学计算机科学与技术系9月资料内容仅供您学习参考,如有不当或者侵权,请联系改正或者删除。
第16章错误检测和校正目录ν ν 16.1 CRC错误检测原理与检测码⌝ 16.1.1 CRC错误检测原理⌝ 16.1.2 CD盘上的错误检测码16.2 RS编码和纠错算法⌝⌝⌝16.2.1 GF(2m)域16.2.2 RS的编码算法16.2.3 RS码的纠错算法ν ν 16.3 CIRC纠错技术⌝ 16.3.1交插技术⌝ 16.3.2交叉交插技术16.4 RSPC码资料内容仅供您学习参考,如有不当或者侵权,请联系改正或者删除。
第16章错误检测和校正——前言 ⌝ 光盘存储器需要纠错ν 由于光盘材料性能、 光盘制造技术水平、 驱动器性能和使用不当等诸多原因, 从盘上读出的数据不可能完全正确υ 据有关厂家的测试和统计, 一片未使用过的只读光盘, 其原始误码率约为3×10 , 沾有指纹的盘的误码率约为6×10 ,-4 -4有伤痕的盘的误码率约为5×10-3 ⌝ 光盘存储器采用了三种错误检测和纠正措施ν νν 错误检测: 采用循环冗余码(cyclic redundancy code , CRC) 检测读出数据是否有错 错误校正: 采用里德-索洛蒙码(Reed-Solomon Code, RS) 进行纠错 交叉交插里德-索洛蒙码 (Cross Interleaved Reed-SolomonCode , CIRC), 这个码的含义可理解为在用RS 编译码前后, 对数据进行交插和交叉处理16.1 CRC错误检测原理与检测码资料内容仅供您学习参考,如有不当或者侵权,请联系改正或者删除。
ν CRC错误检测原理⌝ 代码多项式ν 在纠错编码代数中, 把以二进制数字表示的一个数据系列看成一个多项式。
目录第1章绪论 (1)第2章媒体及媒体技术 (2)第3章多媒体数据压缩 (5)第4章多媒体硬件环境 (9)第5章多媒体软件基础 (11)第6章多媒体的时间表示与同步 (14)第7章超媒体与Web系统 (16)《多媒体技术教程》(第三版)习题解答第1章绪论1.多媒体信息系统和多媒体计算机有什么不同?在概念上应如何看待两者之间的关系?多媒体信息系统是新一代高度集成的、功能强大的、智能化的计算机信息系统,它是提供多媒体信息、辅助人们对环境进行控制和决策的系统,是基于计算机、通信网络等现代化的工具和手段,服务于管理领域的信息处理系统。
而多媒体计算机指的是硬件设施,多媒体计算机是多媒体信息系统得以应用的平台。
2.试归纳叙述多媒体关键特性以及这些特性之间的关系。
多媒体的关键特性主要包括信息载体的多样性、交互性和集成性这三个方面,这既是多媒体的主要特征,也是在多媒体研究中必须解决的主要问题。
信息载体的多样性是相对于计算机而言的,指的就是信息媒体的多样化,有人称之为信息多维化;多媒体的第二个关键特性是交互性,多媒体系统将向用户提供交互式使用、加工和控制信息的手段,为应用开辟更加广阔的领域,也为用户提供更加自然的信息存取手段;多媒体的集成性主要表现在两个方面,一是多媒体信息媒体的集成,二是处理这些媒体的设备与设施的集成。
信息载体的多样性是集成性的基础,没有多种信息媒体,也就无法进行多媒体信息的集成化处理;而处理多媒体的设备与设施的集成性是实现交互性的前提,没有系统、网络、软硬件设施的集成,就无法为用户交互式使用、加工和控制信息提供平台。
3.为什么说多媒体缩短了人类信息交流的路径?人类与计算机进行信息交流的目的是什么?与以往的方法相比,计算机在数据处理方面有了很大的改善。
计算机所提供的功能强大的数据组织和构造技术,如传统数据结构中的数组、向量、队列、堆栈、树和堆等,为动态地加工和处理数据提供了基础。
高效的算法和高速的网络通信,大大地加强了用文字和数据表示概念的能力并加速了它的传递过程。
一、单项选择题1.多媒体技术未来发展的方向是( )。
(1)高分辨率,提高显示质量。
(2)高速度化,缩短处理时间。
(3)简单化,便于操作。
(4)智能化,提高信息识别能力。
A(1)(2)(3) B(1)(2)(4) C(1)(3)(4) D 全部2.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是( )。
A 数字编码器B 数字解码器C 模拟到数字的转换器(A/D转换器)D 数字到模拟的转换器(A/D转换器)3. 30分钟双声道、16位采样位数、22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量?( )(A)1.26MB (B)2.52MB (C)3.52MB (D)25.20MB4. 20秒钟NTSC制640×480分辨率24位真彩色数字视频的不压缩的数据量是多少?( )(A)527.34MB (B)52.73MB (C)500.20MB (D)17.58MB5.全电视信号主要由( )组成。
A.图象信号、同步信号、消隐信号。
B.图象信号、亮度信号、色度信号。
C.图象信号、复合同步信号、复合色度信号。
D.图象信号、复合同步信号、复合消隐信号。
6.下列哪种论述是正确的( )。
A.音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。
B.音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。
C.音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高,音质越好。
D.音频卡的分类主要是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好。
7.下列哪种说法不正确( )。
A.预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法。
B.预测编码是根据某一模型进行的。
C.预测编码需将预测的误差进行存储或传输。
D.预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM。
8.下面哪些是MPC对图形、图象处理能力的基本要求()。
(1)可产生丰富形象逼真的图形。
(2)实现三维动画。
(3)可以逼真、生动地显示彩色静止图象。
(4)实现一定程度的二维动画。
目录第1章绪论 (1)第2章媒体及媒体技术 (4)第3章多媒体数据压缩 (9)第4章多媒体硬件环境 (18)第5章多媒体软件基础 (22)第6章多媒体的时间表示与同步 (27)第7章超媒体与Web系统 (30)《多媒体技术教程》(第三版)习题解答第1章绪论1.多媒体信息系统和多媒体计算机有什么不同?在概念上应如何看待两者之间的关系?多媒体信息系统是新一代高度集成的、功能强大的、智能化的计算机信息系统,它是提供多媒体信息、辅助人们对环境进行控制和决策的系统,是基于计算机、通信网络等现代化的工具和手段,服务于管理领域的信息处理系统。
而多媒体计算机指的是硬件设施,多媒体计算机是多媒体信息系统得以应用的平台。
2.试归纳叙述多媒体关键特性以及这些特性之间的关系。
多媒体的关键特性主要包括信息载体的多样性、交互性和集成性这三个方面,这既是多媒体的主要特征,也是在多媒体研究中必须解决的主要问题。
信息载体的多样性是相对于计算机而言的,指的就是信息媒体的多样化,有人称之为信息多维化;多媒体的第二个关键特性是交互性,多媒体系统将向用户提供交互式使用、加工和控制信息的手段,为应用开辟更加广阔的领域,也为用户提供更加自然的信息存取手段;多媒体的集成性主要表现在两个方面,一是多媒体信息媒体的集成,二是处理这些媒体的设备与设施的集成。
信息载体的多样性是集成性的基础,没有多种信息媒体,也就无法进行多媒体信息的集成化处理;而处理多媒体的设备与设施的集成性是实现交互性的前提,没有系统、网络、软硬件设施的集成,就无法为用户交互式使用、加工和控制信息提供平台。
3.为什么说多媒体缩短了人类信息交流的路径?人类与计算机进行信息交流的目的是什么?与以往的方法相比,计算机在数据处理方面有了很大的改善。
计算机所提供的功能强大的数据组织和构造技术,如传统数据结构中的数组、向量、队列、堆栈、树和堆等,为动态地加工和处理数据提供了基础。
高效的算法和高速的网络通信,大大地加强了用文字和数据表示概念的能力并加速了它的传递过程。
《多媒体技术基础》试题1一、选择题(每小题2分,共30分)1.多媒体技术的主要特性有(D )。
(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)实时性A.仅(1)B.(1)(2)C.(1)(2)(3)D.全部2.一般认为,多媒体技术研究的兴起,从(B )开始。
A.1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘B.1984年,美国Apple公司推出Macintosh系统机C.1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-ID.1987年,美国RCA公司展示了交互式数字视频系统DVI3.请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴(B )。
(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视A.仅(1)B.(1),(2)C.(1),(2),(3)D.全部4.超文本是一个(B)结构。
A.顺序的树形B.非线性的网状C.线性的层次D.随机的链式5.两分钟双声道、16位采样位数、22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量是(A )。
A.10.09MBB.10.58MBC.10.35KBD.5.05MB6.什么时候需要使用MIDI,(B )。
(1)没有足够的硬盘存储波形文件时(2)用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时(3)想连续播放音乐时(4)想音乐质量更好时A.仅(1)B.(1),(2)C.(1),(2),(3)D.全部7.下述声音分类中质量最好的是(A )。
A.数字激光唱盘B.调频无线电广播C.调幅无线电广播D.电话8.在数字视频信息获取与处理过程中,下述顺序(C )是正确的。
A.A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换B.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换C.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换D.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换9.下列关于Premiere软件的描述(C )是正确的。
(1)Premiere软件与Photoshop软件是一家公司的产品(2)Premiere可以将多种媒体数据综合集成为一个视频文件(3)Premiere具有多种活动图像的特技处理功能(4)Premiere是一个专业化的动画与数字视频处理软件A.(1),(3)B.(2),(4)C.(1),(2),(3)D.全部10. 下列多媒体创作工具(B )是属于以时间为基础的著作工具。
第1章多媒体技术概要1.1多媒体是什么?多媒体是融合两种或者两种以上媒体的一种人-机交互式信息交流和传播媒体。
使用的媒体包括文字、图形、图像、声音、动画和视像(video)。
1.4无损压缩是什么?无损压缩是用压缩后的数据进行重构(也称还原或解压缩),重构后的数据与原来的数据完全相同的数据压缩技术。
无损压缩用于要求重构的数据与原始数据完全一致的应用,如磁盘文件压缩就是一个应用实例。
根据当前的技术水平,无损压缩算法可把普通文件的数据压缩到原来的1/2〜1/4。
常用的无损压缩算法包括哈夫曼编码和LZW等算法。
1.5有损压缩是什么?有损压缩是用压缩后的数据进行重构,重构后的数据与原来的数据有所不同,但不影响人对原始资料表达的信息造成误解的数据压缩技术。
有损压缩适用于重构数据不一定非要和原始数据完全相同的应用。
例如,图像、视像和声音数据就可采用有损压缩,因为它们包含的数据往往多于我们的视觉系统和听觉系统所能感受的信息,丢掉一些数据而不至于对图像、视像或声音所表达的意思产生误解。
1.9H.261~H.264和G.711~G.731是哪个组织制定的标准?国际电信联盟(ITU)。
1.10MPEG-1, MPEG-2和MPEG-4是哪个组织制定的标准?ISO/IEC即国际标准化组织(ISO)/国际电工技术委员会(IEC)o第2章无损数据压缩2.1假设{a,b,c}是由3个事件组成的集合,计算该集合的决策量。
作单位)oH0 = :(log 23) Sh =1.580 Sh= :(log e3) Nat =1.098 Nat= :(log 103) Hart =0.477 Hart2.2现有一幅用256级灰度表示的图像,如果每级灰度出现的概率均为i=0川,255,计算这幅图像数据的熵。
(分别用Sh, Nat和Hart p(xj =1/2561 1畑叽咖…256乐g药)=8 (位), 也就是每级灰度的代码就要用8比特,不能再少了。