安吉游戏介绍路演(课堂)
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安吉游戏完整版课件一、教学内容本节课我们将学习《安吉游戏》这一主题,教学内容主要包括教材第三章“游戏设计原理”和第四章“安吉游戏案例分析”。
具体内容涉及游戏设计的基本原则、安吉游戏的创新理念、游戏案例解析等。
二、教学目标1. 理解游戏设计的基本原则,掌握安吉游戏的设计理念。
2. 分析安吉游戏案例,学会评价和改进游戏设计。
3. 能够运用所学知识,设计出具有创意的游戏方案。
三、教学难点与重点教学难点:安吉游戏的设计理念及其在实际案例中的应用。
教学重点:游戏设计的基本原则、安吉游戏案例分析。
四、教具与学具准备1. 教具:PPT课件、黑板、粉笔。
2. 学具:学生自带笔记本电脑或平板,安装相关设计软件。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用PPT展示安吉游戏案例,引导学生思考游戏设计的魅力。
2. 游戏设计原理讲解(15分钟)介绍游戏设计的基本原则,如趣味性、参与性、公平性等。
3. 安吉游戏设计理念介绍(15分钟)详细讲解安吉游戏的设计理念,如注重用户体验、创新玩法等。
4. 安吉游戏案例分析(10分钟)分析教材中的安吉游戏案例,引导学生学会评价和改进游戏设计。
5. 例题讲解(10分钟)结合安吉游戏设计理念,讲解一道实际案例,让学生了解设计过程。
6. 随堂练习(10分钟)让学生运用所学知识,设计一个简单的游戏方案。
7. 小组讨论与分享(10分钟)学生分组讨论设计方案,相互评价,选出最佳方案。
对本节课的重点内容进行回顾,强调安吉游戏设计理念在实际中的应用。
六、板书设计1. 游戏设计基本原则2. 安吉游戏设计理念3. 安吉游戏案例分析4. 学生设计方案展示七、作业设计1. 作业题目:请运用安吉游戏设计理念,为某一主题设计一个游戏方案。
答案要求:(1)明确游戏目标、玩法、角色、道具等元素;(2)注重用户体验,体现创新性;(3)不少于500字。
2. 作业提交:下节课前提交纸质版。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思本节课的教学效果,针对学生的掌握情况,调整教学方法。
大班安吉游戏活动教案11篇第一环节是让幼儿回忆国庆,为后面的看图观察做铺垫第二环节是运用图片了解不同的庆祝方式,以此让幼儿对自己的庆祝进行联想。
最后是让幼儿重新回忆热闹的国庆,以此达到感受节日反思与调整:谈话中,大多数幼儿国庆都是在家玩,他们对国庆的氛围感受很不够,因此我做了进一步的引导,让幼儿知道街上挂的灯笼和国旗都是为了庆祝国庆,这有助于幼儿有意识地去关注身边的事物。
在图片出示中,我发现幼儿对xx及相关的景点缺乏了解,因此这一环节主要以教师介绍为主。
这些也成了我们后续活动的内容:首都xx及相关的景点,关于爱祖国的内容。
大班安吉游戏活动教案篇3活动目标:1、感知水的特征,知道水是无色无味透明的可流动的。
2、初步了解人类与水的关系。
3、懂得保护水资源,有节约用水的意识。
4、在交流活动中能注意倾听并尊重同伴的讲话。
5、能大胆进行实践活动,并用完整的语言表达自己的意见。
活动准备:(一)空间准备:为幼儿提供了一个宽松的学习环境;(二)教学具准备:一次性透明水杯若干、牛奶、纯净水、豆子、水盆、PPT课件等。
活动过程:一、导入活动1、《谜语》用手拿不起,用刀劈不开,煮饭和洗衣,都得请它来。
2、出示图片《小水珠》:嗨!大家好,我是小水珠,小朋友们你们看到的水就是由我和我的小伙伴组成的。
我呀有许多秘密,你们想不想知道呢?(想)那就一起去认识我吧!二、认识水的特征。
1、水是无色的教师出示一杯水和一杯牛奶,让幼儿只用眼睛看,说说它们有什么不一样,水是无色的,牛奶是白色的——水是无色的。
小水珠:哈哈,说对了,你们太厉害了,但我还有许多秘密。
一起来看看吧。
2、水是无味的教师出示水和牛奶让幼儿通过品尝来区分水与牛奶的不同——牛奶是酸酸甜甜的,水是没有味道的。
小水珠:小朋友们,真棒!我就是没有味道的。
3、水是流动的教师引导幼儿通过晃动,将水倒到水盆里,幼儿观察得出结论——水是流动的小水珠:你们真聪明,我也是流动的。
4、水是透明的教师出示花瓣让幼儿实验,花瓣在牛奶和水中的不同。
安吉游戏安吉“游戏故事”课程实践及其课程价值原创早期教育 2018-05-09作者王满霞丁海东“安吉游戏”用实际的行动落实了“以游戏为幼儿园基本活动”的教育理念。
“游戏故事”是安吉游戏课程实践的重要环节。
这里所谓的“游戏故事”指从游戏开始到结束,整个过程中,幼儿以自己游戏的主题、内容、情景、体验等为内容所绘制的绘画作品及其所蕴含的故事与学习经验。
“游戏故事”作为安吉游戏课程的一种积极探索,载寓着现代学前课程发展与变革的新取向。
一、安吉“游戏故事”的课程实践安吉“游戏故事”大致可以分为:前期准备、自主游戏、后续解读三个步骤。
前期准备幼儿采用绘画的形式记录“游戏故事”。
为什么会选择绘画的方式来记录呢?安吉的幼儿又是怎样接受、学会并熟练运用这种方式的?首先,为什么选择绘画方式记录“游戏故事”?塞茨认为,人类“原始冲动”的表达方式分为两种:一种是文字表达,另一种是绘画表达,即将内心经历可视化。
孩子天性喜欢画画,他们的画是其所思所想最自然的表达。
孩子从2岁左右就开始了涂鸦。
安吉教师在观察中发现,幼儿经常将在游戏过程中发生的一些趣事、发现的事情、遇到的困难等用绘画的形式表现出来。
除了绘画,孩子也会把自己知道的一些象征符号加入到“游戏故事”中。
在画画的时候,孩子们是那么自由,他们自主地选择绘画主题、随心所欲地创作。
所以,安吉教师认为,支持、引导幼儿将绘画应用到“游戏故事”的记录上来是符合儿童身心发展特点的,是可取的。
其次,安吉的幼儿是怎样接受、学会并熟练运用这种方式的?安吉教师先是让幼儿一张一张地画,然后借助绘本故事的形式,让幼儿画自己的故事本。
安吉教师精心筛选不同主题、内容、表达方式、布局(图与文的关系、一事一页、一事多页、一页多幅)的优秀绘本,引导幼儿阅读绘本,挖掘绘本故事中的词汇、语句、画面、节奏语气等有益经验,学习里面的词汇、符号、肢体动作、环境暗示等来记录、表达自己的生活和游戏,然后逐渐迁移到“游戏故事”中。
安吉游戏常规教案教案标题:安吉游戏常规教案教案目标:1. 了解安吉游戏的常规规则和操作流程。
2. 发展学生的团队合作能力和策略思维能力。
3. 提高学生的注意力和反应能力。
教学时长:1个课时教学资源:1. 安吉游戏棋盘和棋子。
2. 计时器。
3. 白板和马克笔。
教学步骤:引入(5分钟):1. 向学生介绍安吉游戏,解释其基本规则和目标。
2. 引导学生思考安吉游戏的策略和技巧。
讲解规则(10分钟):1. 使用白板或投影仪展示安吉游戏的棋盘和棋子。
2. 解释游戏的基本规则:- 游戏目标是将自己的棋子移动到对方的基地。
- 每个玩家轮流移动自己的棋子,每次可以移动一个棋子到相邻的空格。
- 棋子可以水平或垂直移动,但不能斜向移动。
- 如果一个棋子被对方的两个棋子夹住,它将被吃掉并移出游戏。
- 第一个将自己的棋子移动到对方基地的玩家获胜。
3. 展示一些示例移动,以便学生更好地理解规则。
实践和讨论(30分钟):1. 将学生分成小组,每个小组两人。
2. 每组分别选择一种颜色的棋子。
3. 让学生根据规则开始游戏,并使用计时器计算每个回合的时间。
4. 观察学生的游戏过程,提供必要的指导和建议。
5. 游戏结束后,让学生讨论他们在游戏中使用的策略和技巧,以及他们从中学到的经验。
总结(10分钟):1. 回顾游戏的规则和目标。
2. 引导学生思考如何改进他们的策略和技巧。
3. 鼓励学生将游戏中学到的团队合作和策略思维应用到其他领域。
拓展活动:1. 组织安吉游戏比赛,让学生展示他们的技巧和策略。
2. 鼓励学生设计自己的安吉游戏变体,加入新的规则和挑战。
评估方式:1. 观察学生在游戏中的表现,包括策略选择、团队合作和注意力集中程度。
2. 参与讨论并提供反馈,鼓励学生思考改进的方法。
教案扩展:1. 将安吉游戏与历史或地理等学科内容结合,让学生在游戏中学习相关知识。
2. 将安吉游戏引入数学课堂,让学生通过计算和推理解决问题。
备注:教案中的时间安排仅供参考,根据实际情况进行调整。