AspNet三层架构开发入门
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【开发】.NET三层架构简单解析这篇⽂章本来应该很早就写出来的,但是⼀直苦于⾃⼰的精神能⼒有限,⽽且已经到了我们学校的考试周,所以时间上还是有点紧迫。
关键的⼀点就是,找不到合理的思路来写,思路没有的话,就算是再好的素材,也写不来⼤家喜欢的⽂章。
之前已经写过关于.NET三层架的两篇⽂章了,⼀篇是和。
如果⼤家有兴趣的话,可以去读⼀读。
当然了,这两篇⽂章的内容,⼤部分都不是⾃⼰的,⾃⼰也是看了别⼈的博⽂,然后⾃⼰总结⼀下,拿过来⾃⼰⽤罢了。
这次的⽂章主要是⾃⼰亲⾃使⽤这些知识做了⼀个项⽬(我们学校资环学院的院⽹站),然后拿出来跟⼤家分享⼀下。
也不要期望博主能够写出多么有⽔平的⽂章,我还是学⽣(⼤三),我也是在学习的过程中,写博客之不过是想记录⾃⼰学习过程中的点滴和记录⾃⼰的进步,如果能够顺便的帮助别⼈学习就更好了。
同时也希望⼤家能够多给我提意见。
⾮常感谢 @ ,@,@ 等博友给我提出的宝贵的修改意见。
也希望⼤家在阅读本博⽂的时候,如果有什么问题,或者疑问及时的给我留⾔沟通,⼤家⼀起探讨。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------对于三层架构来说,主要是使⽤设计模式的思想,对于项⽬的各个模块实现"⾼内聚,低耦合"的思想。
这⾥就不做详细的介绍了,如果⼤家有兴趣,可以阅读软件⼯程和设计模式相关⽂章。
对于三层架构来说,就是使⽤类,把我们在做项⽬的过程中,可能需要反复操作数据库,反复的使⽤某个⽅法等等,可能就是操作的参数不同。
如果我们如果在每次使⽤的时候,都去编写相应的代码,⽆疑会增加程序员的负担。
三层架构应用总结(一)前言:与ASP相比在Web应用开发上无疑更容易,更有效率。
Web开发大部分还是围绕着数据操作,建立数据库存储数据,编写代码访问和修改数据,设计界面采集和呈现数据。
走过学习入门阶段后,真正开始着手开发一个Web 项目时,才发现错综复杂的数据与关联根本就不是SqlDataSource和AccessDataSou rce数据源控件能简单解决的,而恰恰是被忽视了的一个ObjectDataSource数据源控件才是真正踏入开发门槛的关键,由此也对三层架构模式有了初步体验。
一.三层架构介绍设计模式中的分层架构(可以参考一下J2EE中MVC模式)实现了各司其职,互不干涉,所以如果一旦哪一层的需求发生了变化,就只需要更改相应的层中的代码而不会影响到其它层中的代码。
这样就能更好的实现开发中的分工,有利于组件的重用。
所以这些年关于模式的研究有很多成果,应用也很广泛。
一个好的模式在程序开发和后期维护中作用重大。
三层架构自底向上分为:数据访问层(DAL),业务逻辑层(BLL)和表示层(PL)。
数据访问层(DAL):使用了一个强类型的DataSet作为数据访问层,只是单纯的对数据进行增,删,改,查询和判断存在等等较通用的数据访问方法(由SQL 语句来提供),不应该有“事务”存在。
业务逻辑层(BLL):业务逻辑层是在数据访问层和表示层之间进行数据交换的桥梁,按业务需求调用数据访问层中的方法组合,集合了各种业务规则到一个B LL中,例如通过条件进行判断的数据操作或“事务”处理。
BLL都是以类库(Cla ss Library)的形式来实现的。
表示层(PL):表示层是为客户提供用于交互的应用服务图形界面,帮助用户理解和高效地定位应用服务,呈现业务逻辑层中传递的数据,用页面来实现。
二.三层架构应用实现随着 的不断升级,可以很方便的使用 来构建B/S 三层架构的应用程序,下面以“教师业务信息管理系统”项目中的部分例子来演示如何使用 2.0 和SQL Server 2005数据库来构建一个三层架构的应用程序。
三层架构步骤讲解前言:与ASP相比在Web应用开发上无疑更容易,更有效率。
Web开发大部分还是围绕着数据操作,建立数据库存储数据,编写代码访问和修改数据,设计界面采集和呈现数据。
走过学习入门阶段后,真正开始着手开发一个Web项目时,才发现错综复杂的数据与关联根本就不是SqlDataSource和AccessDataSource数据源控件能简单解决的,而恰恰是被忽视了的一个ObjectDataSource数据源控件才是真正踏入开发门槛的关键,由此也对三层架构模式有了初步体验。
一.三层架构介绍设计模式中的分层架构(可以参考一下J2EE中MVC模式)实现了各司其职,互不干涉,所以如果一旦哪一层的需求发生了变化,就只需要更改相应的层中的代码而不会影响到其它层中的代码。
这样就能更好的实现开发中的分工,有利于组件的重用。
所以这些年关于模式的研究有很多成果,应用也很广泛。
一个好的模式在程序开发和后期维护中作用重大。
三层架构自底向上分为:数据访问层(DAL),业务逻辑层(BLL)和表示层(PL)。
数据访问层(DAL):使用了一个强类型的DataSet作为数据访问层,只是单纯的对数据进行增,删,改,查询和判断存在等等较通用的数据访问方法(由SQL语句来提供),不应该有“事务”存在。
业务逻辑层(BLL):业务逻辑层是在数据访问层和表示层之间进行数据交换的桥梁,按业务需求调用数据访问层中的方法组合,集合了各种业务规则到一个BLL中,例如通过条件进行判断的数据操作或“事务”处理。
BLL都是以类库(Class Library)的形式来实现的。
表示层(PL):表示层是为客户提供用于交互的应用服务图形界面,帮助用户理解和高效地定位应用服务,呈现业务逻辑层中传递的数据,用页面来实现。
二.三层架构应用实现随着 的不断升级,可以很方便的使用 来构建B/S 三层架构的应用程序,下面以“教师业务信息管理系统”项目中的部分例子来演示如何使用 2.0 和SQL Server 2005数据库来构建一个三层架构的应用程序。
之三层架构概括来说,分层式设计可以达⾄如下⽬的:分散关注、松散耦合、逻辑复⽤、标准定义。
1.表现层(UI):主要提供软件系统与⽤户交互的接⼝界⾯,实现和⽤户的交互,接收⽤户请求或返回⽤户请求的数据结果展现。
2.业务逻辑层(BLL):业务逻辑层起到承上启下的作⽤,⽤于对上下交互的数据进⾏处理和传递。
,实现业务⽬标。
3.数据访问层(DAL):数据访问包括访问数据库系统、⼆进制⽂件、⽂本⽂档或是 XML ⽂档。
该层负责直接操纵数据库,针对数据表的Select,Insert,Update,Delete的操作。
简单来说就是:UI层调⽤BLL,BLL调⽤DAL,数据⽤Model进⾏传递,Model为各层之间架起了数据传输的桥梁。
参考模型:UI<-->Model<-->BLL<-->Model<-->DAL4 业务实体Model:⽤于封装实体类数据结构,⼀般⽤于映射数据库的数据表或视图,⽤以描述业务中客观存在的对象。
Model分离出来是为了更好地解耦,为了更好地发挥分层的作⽤,更好地进⾏复⽤和扩展,增强灵活性。
5 通⽤类库Common:通⽤的辅助⼯具类,如数据校验、缓存处理、加解密处理等。
为了让各个层之间复⽤,也单独分离出来,作为独⽴的模块使⽤。
⾸先新建⼀个 项⽬:步骤:⽂件--》新建--》⽹站--》选择C#后--》点击空⽹站我这⾥创建⽹站web项⽬名:ceshi在ceshi⽬录下,右击添加--》添加新项--》选择C#--》点击Web窗体创建index.aspx⽂件上⾯仅是⽹页的表⽰层下⾯将分别建⽴业务逻辑层(BLL)、数据库访问层(DAL)、实体层(Model)、另创建⼀个通⽤类库(utility)(含权限配置、连接数据库等类)统⼀步骤:选中解决⽅案,右键--》添加--》新建项⽬--》选择C#并点击类库(修改名称)注意:选择的路径与前⾯的web项⽬同级创建后,项⽬整体如图:创建好后,需保存项⽬,为防⽌关闭后,⽆法重新原来项⽬步骤:选中解决⽅案后,点击⽂件,选择另存为,然后保存到与上⾯⽬录平级保存前截图:保存后截图关闭项⽬后,双击ceshiII可以直接打开项⽬。
Asp系统组成结构以及三层结构实现随着Internet的广为普及,Web开发技术得到迅速发展,软件行业对Web应用程序的需求也越来越多。
目前,ASP技术是Web应用开发的主流技术之一。
而基于ASP进行Web项目开发需要综合应用框架、程序设计语言、数据库技术和软件工程领域的知识的技能,如何使Web应用程序开发变得高效、可阅读性、可调试性、可维护性及低耦合度,是软件行业需要考虑的问题。
1 三层结构简介分层结构是软件体系架构设计中最常见且最重要的一种结构。
分层,就是将应用程序按逻辑功能划分成不同的模块加以实现。
微软推荐的分层式结构一般分为三层:数据访问层(Data Access Layer,DAL)、业务逻辑层(Business Logic Layer,BLL)和表示层即用户界面(User Interface,UI)。
表示层实现内容的展现和用户的交互;业务逻辑层实现业务逻辑和验证规则;数据访问层,它可以连接数据库、调用存储过程或执行SQL语句,实现对数据表的增、删、改、查操作。
创建DAL的缘由之一就是可以轻松地对应用程序的数据库平台进行移植,而不影响应用程序的其他部分。
另一个缘由就是因为应用程序需要支持多种数据库平台,如既要支持SQL Server又要支持Oracle。
区分层次的目的是为了体现“高内聚,低耦合”的思想。
分层需要一个适当的数据容器来贯穿各层,以防耦合性过高,因此用模型层作为各层之间的数据传递的载体。
模型层包含了将数据库中的表转换成对应的实体类,通常一个表封装成一个类。
这些类用来同数据库进行通信,并被传回业务层。
使用三层结构使得应用程序更加清晰,更易于团队开发、修改维护、部署及扩展。
数据层主要通过ADO进行数据操纵从而为事务逻辑层提供数据服务,例如返回数据结果、存储操作结果等。
鉴于本身具有的特点,从而决定了在这一平台下的三层结构具有快捷、简便的优势。
2 使用ASP 部署三层架构2.1 ASP简介ASP是微软公司基于ASP技术进行进一步完善而提出的一种新型Internet编程技术。
创建三层架构图解详细教程1、新建项⽬
2、创建Visual Studio解决⽅案
3、再创建项⽬
4、选择类库类型
5、依次创建bll(业务逻辑层),dal(数据访问层)和model(模型层也可以叫实体层)
6、添加⼀个⽹站
7、选择相应的类型
8、修改名称
9、设为启动项⽬
11、⽣成model
12、在dal中引⽤model
13、选择model引⽤
15、dal还可以引⽤其他类库,如DBUtility
16、数据库帮助类库
17、model不引⽤任何类库
18、底层类库在上层类库中被引⽤
19、web添加引⽤
20、web层要引⽤bll、model类库
21、当然你也可以全部引⽤过来
22、使⽤bll层进⾏操作
23、web.config配置数据库链接字符串
24、DBUtility层数据库辅助类中读取数据库链接,以便操作数据
总结:三层⼀般为web(试图层),bll(业务逻辑层),dal(数据访问层),引⽤顺序是 web引⽤bll,bll引⽤dal,中间还有⼀个model(模型层)作为承载数据的媒介,供上⾯三个层引⽤。
三层架构开发入门
线下交流:4
三层体系结构的概念
用户界面表示层(USL)
业务逻辑层(BLL)
数据访问层(DAL)
图一:BLL将USL与DAL隔开了,并且加入了业务规则
各层的作用
1:数据数据访问层:主要是对原始数据(数据库或者文本文件等存放数据的形式)的操作层,而不是指原始数据,也就是说,是对数据的操作,而不是数据库,具体为业务逻辑层或表示层提供数据服务.
2:业务逻辑层:主要是针对具体的问题的操作,也可以理解成对数据层的操作,对数据业务逻辑处理,如果说数据层是积木,那逻辑层就是对这些积木的搭建。
3:表示层:主要表示WEB方式,也可以表示成WINFORM方式,WEB方式也可以表现成:aspx, 如果逻辑层相当强大和完善,无论表现层如何定义和更改,逻辑层都能完善地提供服务。
具体的区分方法
1:数据数据访问层:主要看你的数据层里面有没有包含逻辑处理,实际上他的各个函数主要完成各个对数据文件的操作。
而不必管其他操作。
2:业务逻辑层:主要负责对数据层的操作。
也就是说把一些数据层的操作进行组合。
3:表示层:主要对用户的请求接受,以及数据的返回,为客户端提供应用程序的访问。
三层结构解释
所谓三层体系结构,是在客户端与数据库之间加入了一个中间层,也叫组件层。
这里所说的三层体系,不是指物理上的三层,不是简单地放置三台机器就是三层体系结构,也不仅仅有B/S应用才是三层体系结构,三层是指逻辑上的三层,即使这三个层放置到一台机器上。
三层体系的应用程序将业务规则、数据访问、合法性校验等工作放到了中间层进行处理。
通常情况下,客户端不直接与数据库进行交互,而是通过COM/DCOM通讯与中间层建立连接,再经由中间层与数据库进行交换.
开发人员可以将应用的商业逻辑放在中间层应用服务器上,把应用的业务逻辑与用户界面分开。
在保证客户端功能的前提下,为用户提供一个简洁的界面。
这意味着如果需要修改应用程序代码,只需要对中间层应用服务器进行修改,而不用修改成千上万的客户端应用程序。
从而使开发人员可以专注于应用系统核心业务逻辑的分析、设计和开发,简化了应用系统的开发、更新和升级工作。
那么为什么要应用“中间业务层”呢?举些例子:
我们假设有一段登录代码,则可以这样处理Web程序,外观层负责接收前台页面的数据,然后传给中间层,中间层对数据进行处理,比如格式化,防SQL注入等等一些,这样的数据再传给数据访问层然后与数据库进行操作,比如与数据库的用户名和密码匹配等等一些代码。
“中间业务层”的用途有很多,例如:验证用户输入数据、缓存从数据库中读取的数据等等……但是,“中间业务层”的实际目的是将“数据访问层”的最基础的存储逻辑组合起来,形成一种业务规则。
例如:“在一个购物网站中有这样的一个规则:在该网站第一次购物的用户,系统为其自动注册”。
这样的业务逻辑放在中间层最合适:
在“数据访问层”中,最好不要出现任何“业务逻辑”!也就是说,要保证“数据访问层”的中的函数功能的原子性!即最小性和不可再分。
“数据访问层”只管负责存储或读取数据就可以了。
中的三层结构说明
完善的三层结构的要求是:修改表现层而不用修改逻辑层,修改逻辑层而不用修改数据层。
否则你的应用是不是多层结构,或者说是层结构的划分和组织上是不是有问题就很难说.不同的应用有不同的理解,这只是一个概念的问题.
理解中的三层结构——为什么要分三层?
我们用三层结构主要是使项目结构更清楚,分工更明确,有利于后期的维护和升级。
它未必会提升性能,因为当子程序模块未执行结束时,主程序模块只能处于等待状态。
这说明将应用程序划分层次,会带来其执行速度上的一些损失。
但从团队开发效率角度上来讲却可以感受到大不相同的效果。
需要说明一下,三层结构不是.NET的专利,也不是专门用在数据库上的技术。
它是一种更加普适的架构设计理念。
个人感觉
个人感觉此种架构要在数据库设计上注意表之间的关系,尽力满足主与子的关系。
在功能上对用户要有一定的限制,不要表现在对于子表的删除操作一定要慎重,以免造成主表与子表的数据在逻辑上出现的主表的外键在子表中没有相对应的值。
对于表的综合查询方法是:
先对主表查询,调用主表所对应的DL。
再根据主表的记录分别对每一个子表进行查询。
将自表的查询结果添加的主表后,形成一个大的查询集合。
对于表的操作(增删改):
此时只对主表进行操作,调用主表对应的DL中的操作方法。
RL层是逻辑判断层,主要是对页面上传入的数据进行逻辑判断。
RL层之上就是UI 如何建立一个三层体系结构解决方案
新建一个空白解决方案。
然后:
“添加”-“新建项目”-“其他项目”-“企业级模版项目”-“C#生成块”-“数据访问”(数据层,下简称D层)
“添加”-“新建项目”-“其他项目”-“企业级模版项目”-“C#生成块”-“业务规则”(业务层,下简称C层)
“添加”-“新建项目”-“其他项目”-“企业级模版项目”-“C#生成块”-“Web用户界面”(界面层,下简称U层)
右键点“解决方案”-“项目依赖项”,设置U依赖于D、C,C依赖于D。
对U添加引用D、C,对C添加引用D。
到此为止,一个三层的架子建立起来了。
我上面说的很具体很“傻瓜”,知道的人觉得我废话,其实我这段时间很强烈的感觉到非常多的人其实对这个简单的过程完全不了解。
虽然不反对建2个“空项目”和1个“Asp net Web应用程序项目”也可以作为3层的框架,而且相当多的人认为其实这些“企业级模板项目”其实就是个空项目,这是一个误区。
没错,企业级模板项目你从解决方案资源管理器里看它是个什么也没有的,但是你可以用记事本打开项目文件,看见不同了吧??有些东西在背后,你是看不见的,不过系统已经做好了。
也就是说,如果你在C层里的某个类里“using System Data SqlClineit”,或者使用一个SqlConnection对象,编译时候不会出错,但是会在“任务列表”里生成一些“策略警告”,警告你在C层里不要放应该放在D层的东西(虽然就程序来说没错,但是可读性可维护性就打了折扣)而这种功能,空项目是无法給你的。
在新TraceLWord3中,应用了“企业级模板项目”。
把原来的LWordTask.cs,并放置到一个单一的项目里,项目名称为:AccessTask。
解决方案中又新建了一个名称为:InterService的项目,该项目中包含一个LWordService.cs程序文件,它便是“中间业务
层”程序。
为了不重复命名,TraceLWord3的网站被放置到了WebUI项目中。
更完整的代码,可以在CodePackage/TraceLWord3目录中找到——
面象对象与实际的结合
我们知道建桥需要砖块,应该是先准备好砖再来建桥,不过为了讲解上的顺序性和连贯性,简单性。
我们先建桥,建的过程中需要砖块再现做,这样就不会多出来“桥不需要的东西”。
注意在实际中,还是应该先准备砖块。
U层其实就是桥,C层是砖块,D层是原料(石头、沙子)。
这也解释前面为什么U层要引用、依赖D层(而不是U对C,C对D的层次),因为桥除了需要砖头,其实也需要石头沙子。
“三层结构”的缺点
有些网友在读完这篇文章前作之后,对我提出了一些质疑,这提醒我文章至此还没有提及“三层结构”的缺点。
“三层结构”这个词眼似乎一直都很热门,究其原因,或许是这种开发模式应用的比较普遍。
但是“三层结构”却并不是百试百灵的“万灵药”,它也存在着缺点。
下面就来说说它的缺点……
“三层结构”开发模式的一个非常明显的缺点就是其执行速度不够快。
当然这个“执行速度”是相对于非分层的应用程序来说的。
从文中所给出的时序图来看,也明显的暴露了这一缺点。
TraceLWord1和TraceLWord2没有分层,直接调用的所提供的类来获取数据。
但是,TraceLWord6确要经过多次调用才能获取到数据。
在子程序模块程序没有返回时,主程序模块只能处于等待状态。
所以在执行速度上,留言板的版本越高,排名却越靠后。
“三层结构”开发模式,不适用于对执行速度要求过于苛刻的系统,例如:在线订票,在线炒股等等……它比较擅长于商业规则容易变化的系统。
“三层结构”开发模式,入门难度够高,难于理解和学习。
这是对于初学程序设计的人来说的。
以这种模式开发出来的软件,代码量通常要稍稍多一些。
这往往会令初学者淹没在茫茫的代码之中。
望之生畏,对其产生反感,也是可以理解的……
其实,无论那一种开发模式或方法,都是有利有弊的。
不会存在一种“万用法”可以解决任何问题。
所以“三层结构”这个词眼也不会是个例外!是否采用这个模式进行系统开发,要作出比较、权衡之后才可以。
切忌滥用!。