.NET教程实战系列第3讲利用封装数据访问层2
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二层与三层的封装原理封装是面向对象编程中的一种重要概念,指的是将数据(属性)和操作(方法)封装在一个对象中,隐藏对象的内部细节,只暴露必要的接口给外部使用。
在面向对象编程中,常用的封装方式有二层封装和三层封装。
二层封装:二层封装是指将数据和相关操作封装在同一个类中。
在二层封装中,数据和操作方法都是直接暴露在同一个类的内部,外部无法直接访问和修改数据,只能通过类的方法来间接操作数据。
这种封装方式确保了数据的安全性和一致性,使得对象的使用更加简单和可控。
二层封装的实现可以使用访问修饰符(如私有、保护、公有)来控制数据的访问权限。
私有属性和方法只能在类的内部访问和修改,而公有属性和方法可以被外部访问和调用。
通过封装可以隐藏对象内部的实现细节,使得外部用户只需要关注对象的接口,而不需要了解对象内部的实现细节,从而提升代码的可维护性和可复用性。
三层封装:三层封装是指在二层封装的基础上进一步将一个类分为三个层次:接口层、实现层和内核层。
接口层封装了对象的公有接口,实现层封装了对象的具体实现,而内核层则封装了对象的内部实现细节。
在三层封装中,对象的公有接口被放在接口层中,外部用户只能通过接口层来与对象进行交互,不能直接访问实现层和内核层。
实现层是对象的具体实现部分,依赖于接口层提供的接口向外部提供服务。
而内核层是对象的内部逻辑和算法,用于支持对象的实现部分。
三层封装的优点在于可以更好地划分对象的功能和层次,提供更清晰的接口,并可以更灵活地修改和扩展对象的实现细节。
接口层的存在,使得对象的使用更加简单和可控,外部用户无需了解对象内部的实现细节。
实现层和内核层的分离,使得对象的具体实现和内部逻辑可以独立地修改和扩展,而不会影响到对象的接口和外部用户。
总结:二层封装和三层封装是面向对象编程中常用的封装方式。
二层封装将数据和相关操作封装在同一个类中,通过访问修饰符来控制数据的访问权限,提高了代码的可维护性和可复用性。
.net6 sqlsugar封装分页方法在.NET开发中,分页查询是一个常见的操作。
为了提高效率并减少对数据库的访问次数,我们通常需要对分页逻辑进行封装。
SQlsugar作为一款功能强大的ORM工具,为开发者提供了便捷的分页方式。
本文将介绍如何使用SQlsugar对.NET6应用程序进行分页方法的封装。
一、准备工作确保已安装.NET 6和SQlsugar库。
将SQlsugar添加到项目依赖中,以便能够使用其提供的分页功能。
二、分页方法封装1. 创建分页对象首先,我们需要创建一个分页对象,其中包含总记录数、总页数、当前页码和每页条目数等属性。
分页对象可以通过将原始数据集与分页参数结合来生成。
```csharppublic class Paging<T>{public int TotalCount { get; set; } // 总记录数public int TotalPage { get; set; } // 总页数public int CurrentPage { get; set; } // 当前页码public int ItemPerPage { get; set; } // 每页条目数public List<T> Data { get; set; } // 当前页数据}```2. 分页参数封装为了方便用户设置分页参数,我们可以创建一个包含分页参数的类,并提供相应的方法来设置这些参数。
```csharppublic class PageParameter{public int PageIndex { get; set; } // 当前页码public int PageSize { get; set; } // 每页条目数public IQueryable<T> Queryable { get; set; } // 原始数据集的查询条件public PagingResult<T> GetPagingResult() // 获取分页结果的方法}```3. 分页方法实现接下来,我们使用SQlsugar库提供的分页方法来实现分页逻辑。
动态网页设计-—习题和实训参考答案第1章ASP。
NET概述 (1)第2章HTML语言基础 (2)第3章语法基础 (3)第4章服务器控件 (6)第5章验证控件 (7)第6章常用内置对象 (9)第7章访问数据库 (10)第8章ASP。
NET开发实训 (12)第1章概述实训:本章的实训内容主要是建立的运行和编辑环境。
具体包括以下几项任务:1、建立以各自名字命名的文件夹,作为本课程学习目录2、安装IIS,安装完后在IE中输入http://localhost,看能否打开欢迎页面,检测是否安装成功。
localhost也可用“127。
0。
0。
1"代替。
答:安装IIS的步骤详见教材P5。
3、建立一个虚拟目录,以第1步建立的文件夹为物理目录,虚拟目录名用姓名的拼音答:建立虚拟目录的步骤详见教材P8。
4、建立.NET运行环境(1)下载和安装MDAC答:MDAC的安装详见教材P10。
(2)下载和安装。
NET Framework 1。
1版可发行组件包答:.NET Framework 1.1版可发行组件包的安装详见教材P11。
5、安装Dreamweaver 8答:Dreamweaver 8的安装详见教材P14。
6、在Dreamweaver 8中建立站点答:Dreamweaver 8中建立站点的步骤详见教材P18。
习题:1、解释动态网页和静态网页的含义。
在网页中插入动画或影视媒体是否就称其为动态网页? 答:根据网页的内容是固定的还是程序生成的,网页分为两种:静态网页和动态网页。
这两种网页的制作语言不同.静态网页使用语言是HTML(超文本标记语言),网页的内容是事先编制好的。
动态网页的网页内容不是固定不变的,而是由程序动态创建的。
根据实现技术,动态网页又可以细分为客户端动态网页和服务器端动态网页.在网页中插入动画或影视媒体并不是动态网页。
2、ASP与有什么不同?答:ASP。
NET与ASP有很大的不同。
ASP程序是解释执行,未经优化;而ASP。
封装知识点总结一、封装的概念封装是面向对象编程中的一个重要概念,它指的是将数据和方法封装到一个抽象的数据类型中,从而隐藏数据的实现细节,只暴露必要的接口给外部使用。
通过封装,我们可以将一个复杂的系统拆分成几个相互独立的模块,提高代码的可复用性和可维护性。
在封装中,通常会使用访问修饰符来控制类的成员变量和方法的访问权限。
常见的访问修饰符包括public、private和protected,它们分别表示公有、私有和受保护的成员,用来控制外部对类的成员的访问。
二、封装的优点封装具有以下几个优点:1. 隐藏细节:通过封装,可以隐藏数据的实现细节,只暴露必要的接口给外部使用。
这样可以降低类与类之间的耦合度,提高系统的灵活性和可维护性。
2. 简化接口:封装可以将一组相关的数据和方法组织成一个抽象的数据类型,从而简化系统的接口。
这样可以降低使用者对系统的理解和使用难度,提高系统的易用性。
3. 信息隐藏:通过封装,可以控制类的成员的访问权限,只暴露必要的接口给外部使用。
这样可以保护数据的安全性,防止数据被直接访问和修改,提高系统的安全性。
4. 提高可复用性:封装可以将功能代码封装到一个模块中,从而提高代码的可复用性。
这样可以降低系统开发和维护的成本,提高系统的效率和可靠性。
5. 方便维护:封装可以将功能代码封装到一个模块中,从而提高代码的可维护性。
这样可以方便对模块进行修改和扩展,提高系统的灵活性和可维护性。
三、封装的实现方式在面向对象编程中,通常会使用类和对象来实现封装。
一个类可以包含成员变量和方法,成员变量用来存储数据,方法用来操作数据。
通过访问修饰符,可以控制成员变量和方法的访问权限,从而实现数据的封装。
在Java语言中,可以通过访问修饰符来实现封装。
常见的访问修饰符包括public、private和protected,它们分别表示公有、私有和受保护的成员。
通过这些访问修饰符,可以控制类的成员的访问权限,只暴露必要的接口给外部使用。
.net6 sqlsugar 封装仓储的高级写法在.NET 6和SQLSugar中封装仓储的高级写法.NET 6是微软公司的最新一代开发框架,已经受到广泛关注和应用。
它提供了许多强大的功能和特性,使得开发人员能够更快速、更高效地构建和管理应用程序。
而SQLSugar是.NET平台上一款优秀的ORM框架,可以方便地操作和管理数据库。
本文将探讨在.NET 6中如何使用SQLSugar封装仓储的高级写法,以提高代码的可维护性和可复用性。
1. 引言在软件开发中,仓储模式是一种常见的设计模式。
它将数据访问逻辑与业务逻辑分离,通过仓储接口和实现类来实现对数据的操作和管理。
这种模式使得代码更加可读、可测试和可扩展。
2. 搭建环境首先,我们需要创建一个基于.NET 6的项目,并引入SQLSugar的包。
打开Visual Studio,并选择创建一个新的 Core Web Application项目。
选择.NET 6作为目标框架,并选择Web API模板。
在解决方案资源管理器中,右键点击项目名称,并选择NuGet包管理器。
在NuGet包管理器中搜索SQLSugar,并点击安装该包。
3. 创建数据库和实体类接下来,我们需要创建一个数据库并设计相应的表结构。
这里我们以一个简单的学生信息管理系统为例,创建一个名为"Students"的表,包含"Id"、"Name"和"Age"字段。
在SQL Server Management Studio中执行如下SQL语句:CREATE TABLE Students(Id INT PRIMARY KEY IDENTITY(1,1),Name NVARCHAR(50),Age INT)然后,在项目中创建一个名为"Student"的实体类,用于映射数据库中的表结构。
代码如下:public class Student{public int Id { get; set; }public string Name { get; set; }public int Age { get; set; }}4. 创建仓储接口和实现类在项目中创建一个名为"IRepository"的仓储接口,定义对数据库的增删改查等操作。
第3章的内置对象3.8.1 作业题1.使用Response对象,在Default.aspx上输出系统当前日期和时间。
如图1所示:图1 作业题3-12. 创建一个网页Default.aspx,用户输入姓名、年龄,如图2所示。
单击“确定”按钮后,页面跳转到Welcome.aspx,并显示用户刚才输入的信息,如图3所示。
要求只能采用Response和Request对象,页面跳转采用GET请求。
图2 Default.aspx 图3 Welcome.aspx3. 实现不同身份的用户,登录后进入不同的页面。
在Default.aspx的下拉列表中只有admin和user选项,如图4所示。
根据登录的用户名,分别进入Admin.aspx和User.aspx,并且显示如图5、图6所示的欢迎信息。
要求采用Session对象来实现。
图4 Default.aspx 图5 Admin.aspx 图6 User.aspx4.在作业题3的基础上分别统计admin和user的访问量,要求用Application对象来实现。
如图7——图9所示图7 Default.aspx 图8 Admin.aspx 图9 User.aspx5. 如图所示,在默认主页输入昵称,进入网站中的另一个页面NewPage,显示欢迎信息和客户端IP地址。
若是第一次访问,用cookie存储本次访问的时间。
下次再访问时,显示上次访问的时间。
要求采用server对象进行页面跳转并传递参数。
如图10——图12所示。
图10 输入昵称图11 第一次访问时的欢迎信息图12 非第一次访问时的欢迎信息见“课后习题源代码”文件夹下的“homework3-1——homework3-5”3.8.2 思考题有哪些常用内置对象?能否对每个内置对象用一句话简述他们的作用?答案:(1)Response:向浏览器输出信息。
(2)Request:从浏览器获取信息。
(3)Application:为所有用户提供共享信息。
MVC3 快速入门第一节概述1.1本教程的学习内容在本教程中,你将学会如下内容:•如何创建一个 MVC的工程。
•如何创建 MVC的控制器(controller)与视图(view)。
•如何使用Entity Framework code-first 范例来创建一个新的数据库。
•如何获取和显示数据。
•如何编辑数据并且进行数据的有效性验证。
1.2创建工程如果要创建一个 MVC3的工程时,首先运行Visual Web Developer 2010 Express,并且在起始页(start page)中选择“新建项目”。
Visual Web Developer是一个集成开发环境,你可以使用它来进行各种应用程序的开发。
在Visual Web Developer的菜单的下面有一个工具条,可以直接点击工具条中的各个工具按钮来进行各种操作,也可以直接点击菜单中的各个菜单项来进行各种操作,此处我们点击“文件”菜单中的“新建项目”菜单项。
图1-1Visual Web Developer 2010 Express中的起始页1.3 创建你的第一个应用程序你可以使用Visual Basic 或Visual C#作为开发语言来创建应用程序。
在本教程中,选择C#来作为开发语言。
点击“新建项目”菜单项后,在打开的“新建项目”对话框中,双击左边的“Visual C#”使其成为展开状态,然后点击“Web”,点击右边的“ MVC 3 Web 应用程序”,然后在下方的名称文本框中填入应用程序的名称,在本教程中命名为“MvcMovie”,然后点击确定按钮。
图1-2在新建项目对话框中选择 MVC3应用程序并为应用程序命名在接下来打开的“新 MVC 3 项目”对话框中,点击选中“Internet 应用程序”,在“视图引擎”下拉框中保持默认的“Razor”选项不作修改(Razor视图是 MVC3种新增的一种十分重要的视图类型,使用它可以使得Web应用程序的开发变得更加方便快捷,在后文中将对此进行详细介绍)。
ATL 教程Visual Studio .NET 2003ATL 旨在简化创建有效、灵活、轻量的控件的过程。
本教程带领您完成创建ActiveX 控件的过程,以阐释许多ATL 和COM 的基础知识。
本教程不使用属性。
有关使用属性的逐步骤指南,请参见属性教程。
通过遵循本教程,您将了解如何将控件添加到绘制圆形和实心多边形的ATL 项目中。
然后您将添加属性,指示多边形有多少条边,并创建在属性更改时更新此控件的绘图代码。
控件然后将显示在Web 页上,并使用一些VBScript 使它对事件做出响应。
教程分为7 个步骤。
应按顺序执行每个步骤,因为后面的步骤依赖于前面完成的任务。
在开始之前,应该确认您具有在特定计算机上注册ActiveX 组件所需的权限。
通常,只有当您在“终端服务”连接上运行Visual Studio .NET 时,才需要注意这一问题。
步骤 1:创建项目Visual Studio .NET 2003本教程将带领您逐步骤通过一个非属性化ATL 项目,该项目创建一个显示多边形的ActiveX 对象。
此对象包括使用户得以更改组成多边形的边数的选项以及刷新显示的代码。
注意本教程创建与Polygon(多边形)示例相同的源代码。
如果您希望避免手动输入源代码,则可以从多边形示例摘要下载源代码。
然后,您可以一边参考Polygon 源代码一边阅读教程,或者用它来检查自己的项目中是否有错误。
使用“ATL 项目向导”创建初始ATL 项目1.在Visual Studio 开发环境中,在“文件”菜单上单击“新建”,然后单击“项目”。
2.单击“Visual C++ 项目”文件夹并选择“ATL 项目”。
3.键入Polygon作为项目名称:源代码的位置通常默认为My Documents\Visual Studio Projects,并且将自动创建一个新文件夹。
4.单击“确定”,“ATL 项目向导”随即打开。
5.单击“应用程序设置”以查看可用选项:6.在创建控件时,如果控件必须是进程内服务器,则将“服务器类型”保留为DLL。