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第三节 为演示文稿添加动画和超链接

第三节  为演示文稿添加动画和超链接
第三节  为演示文稿添加动画和超链接

10款让人惊叹的html5动画效果

10款让人惊叹的html5动画效果 这里介绍10款让人叹为观止的html5动画效果 1、15种html5+css3图片堆叠图片展示特效 这是一款html5和css3制作的图片堆叠图片展示特效,就像一幅扑克牌堆叠在一起,最开始只能看到一张,点击按钮后就会展开成几张,非常有意思。 2、html5 svg+css3制作图片边框运动动画效果

一款使用html5 svg技术制作的图片边框运动动画效果,鼠标移动到图片上时,便会有几条线绕着边框运动,共有4种不同的效果。建议使用Firefox或Chrome浏览器观看。 3、21种html5+css3鼠标悬停hover超链接导航条动画效果 利用css3 transition属性制作的21种不同的鼠标悬停效果。当鼠标hover或悬停在超链接上时,

会触发各种动画效果。每种动画效果都十分独特,可用于网站导航。 4、18种基于html5 svg和css3的神奇超链接动画效果 普通的超链接效果是鼠标放上去出现一条下划线,本插件异想天开的使用html5 svg和css3打造出18种很神奇的超链接动画效果。每种超链接动画效果都有它的独到之处。 5、html5+css3网格图片3d翻转Loading页面切换效果

这是一个图片html5和css3制作的3d翻转Loading页面切换效果。在页面上以网格的形式展示所有的页面缩略图,当点击了缩略图片后,图片进行3d翻转,然后加载相应的页面内容。 6、12种利用html5+css3打造的消息提示框效果 这是12种风格各异的弹出消息提示框效果,使用html5和css3 animation属性制作,有各种旋转、翻转、伸展特效。效果非常华丽。

十大三维动画制作软件

十大三维动画制作软件 《侏罗纪公园》、《第五元素》、《泰坦尼克号》《终结者3》这些电影想必大家都看过了吧,我们为这些影片中令人惊叹的特技镜头所打动,当我们看着那些异常逼真的恐龙、巨大无比的泰坦尼克号时,可曾想到是什么创造了这些令人难以置信的视觉效果?其实幕后的英雄是众多的三维动画制作软件和视频特技制作软件。好莱坞的电脑特技艺术家们正是借助这些非凡的软件,把他们的想象发挥到极限,也带给了我们无比震撼和美妙的视觉享受。 实际上,实现电脑视觉特技可以说是电脑软件和硬件的一大难题,因为这需要非常强大的软件和能提供高超运算能力的硬件平台。所以这项工作可以说是在高科技电影中花费最大也最费时的一项工作,并且需要大量的专业高级技术人才。要知道《泰坦尼克号》中光是视频特技部分的花费就是2500万美元。 在电脑影视特技的领域中,SGI可以说是无人不知,其所生产的SGI超级图形工作站可算是最好的3D与视觉特技的硬件平台,它提供给创作人员异常强大的图形工作能力,具有超级的实时反馈,可以让工作人员以最快的速度进行创作。Softimage XSI、MAY A、Flint 等软件在SGI平台上可以发挥最好的性能。虽然现在PC平台也已入侵视频制作的领域,但是SGI依然是视频领域高端运用的绝对主力选手。 光有超强的硬件平台还不够,电影电视中那些逼真的形象还是得靠各种各样的超级3D 图像软件来实现。这些特技软件每年的全世界销售额在20亿美元以上。而且各专业厂商都有自己特定的优势产品和用户群,所以形成了群雄争天下的局面。Softimage、Alias/Wavefront这些家喻户晓的软件更可以说是割据一方,各有特点。然而让人苦恼的是,这些工作站级的软件原来都是只能运行在SGI的超级图形工作站上的,而一台SGI工作站的价格在数万到数十万美元,可以说是巨额投资,这也相对制约了这些软件的普及,使它们成为少量专业人员的工具。这一状况直到软件业的巨人——Microsoft染指3D 动画业才得到了彻底的改变。1994年,Microsoft公司以1.3亿美元的巨资收购了Softimage公司,使其成为Microsoft公司的全资子公司。随后便推出了Softimage 3D for NT版,这也标志着高端图形软件开始进入PC的大家庭,可以说是视频特技软件业的一颗原子弹。这之后各软件厂商也赶紧推出他们自己软件的NT版,因为他们知道PC平台有价格低、发展迅速的优势,必定有大量的用户将转向PC平台,况且如果不紧跟Microsoft的脚步,必将被淘汰。SGI 公司看到这种情形也不示弱,于1995年将Alias研究公司和Wavefront公司收购,顺势推出了最新的3D动画软件——MAY A。现在基本上各种高端图形软件都有了各自的NT版,如Softimage 3D、MAY A、Houdini、Effect等。许多从事图像特技的公司也纷纷开始使用价格低廉的PC平台从事设计工作,只把最复杂的部分放在SGI的工作站上来制作。 虽然现在Microsoft公司已将Softimage公司卖出,但是Microsoft公司在这场革命中所扮演的领导者角色却是不容质疑,下面我们就为大家介绍一下现在国外流行的各种3D与视觉特技软件。这些软件都可以运行在PC平台上。 一、Avid Softimage XSI -超強3D动画制作工具 作为全球最著名的数字媒体开发、生产企业,A VID公司于2001年底在中国市场赢得中央电视台三维动画网络系统重要一标,A VID将帮助中央电视台建成中国第一个大规模的

六年级上信息技术教案-放映效果与超链接_内蒙古版(四起点)

第15课放映效果与超链接教学目标: 1、掌握设置动画效果和动画顺序的操作方法 2、能够设置幻灯片切换效果及排练计时 3、学会设置超链接和动作按钮 教学课时: 教学重点与难点:学会设置动画效果、幻灯片切换效果及超链接教学过程: 一、导入 制作演示文稿时,可以为幻灯片设置动画效果、文字展开方式、幻灯片的切换效果、放映时间以及超链接等,控制幻灯片的放映过程。 二、新授 1、设置动画效果和动画顺序 在幻灯片中,动态地呈现文本、图片、表格、图表等对象,能突出演示重点,使放映更生动有趣。 为“骆驼和羊”演示文稿设置动画效果,教师演示 为“骆驼和羊”演示文稿设置动画顺序,教师演示 2、设置幻灯片切换效果 放映幻灯片时,每张幻灯片可以使用多种切换效果。例如,水平百叶窗、溶解、盒状展开、横向棋盘式等,设置适当的切换效果,可以使放映更舒畅。 为“骆驼和羊”演示文稿设置切换效果,教师演示

3、排练计时 除了可以用上面的方法设置幻灯片自动放映的时间,还可以在演讲排练时为每一张幻灯片设置合适的放映时间。教师演示 4、设置超链接 访问因特网时,大家已经熟悉了网页中的超链接。在演示文稿中,也可以在幻灯片占设置超链接,把一张张幻灯片连接起来。 编辑制作幻灯片时,选定文字、图片等对象,就可以为这些对象设置超链接,把它们和指定的幻灯片链接起来,需要时还可以链接到其他文件或网站中的网页。 (1)设置到幻灯片的超链接,教师演示 (2)设置到其他文件的超链接,教师演示 (3)设置到网页的超链接,教师演示 5、设置动作按钮 为了更好地控制幻灯片的放映,还可以在幻灯片里设置一些动作按钮。 在幻灯片中设置动作按钮,教师演示 三、练习 完成教材102页练习内容 四、小结

三维动画学习心得

《三维动画制作>>学习心的 通过一学期的学习,我对三维动画制作这门课程有了深刻的了解。我也基本掌握了它的基本操作方法。 通过学习知道三维动画是指通过使用电脑软件制作出的立体虚拟影像,又称之为3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一项新技术。它是摄影艺术、布景设计,及舞台灯光的合理布置等等的各种艺术与技术的集合体。与此同时三维动画的设计制作需要更多的艺术功底和创造力。一个好的三维动画,它除了要求制作者要有较好的空间感与艺术感外,还有就是必须能够很好的运用各种三维动画的制作软件。因此三维动画的设计与制作是一个涉及范围很广的技术,也可以说它就是一件艺术和技术紧密相结合的工作。所以在以前就只有专业的三维动画制作者才能够制作的出来。 在制作三维动画之前我们要先明确动画故事的主旨,这是非常重要的。一部优秀的动画不管它是2D动画还是3D动画,剧情都是它们的重要方面,可以说拥有了一个好的剧情就等于成功了一半。所以对于任何一个优秀的三维动画作品来说突出、鲜明的主题,就是吸引人的地方,其次就是人物与场景的精美程度了。因此我们在制作三维动画前要先详细地构思好动画的剧情、符合故事情节的人物造型与能够体现出人物特征的生动动作。 再来就是绘制分镜头草图了,绘制草图就是将构思进一步视觉化的重要一步。这体现了制作者的创作设想和艺术风格,分镜头草图是由图画加文字组成的,其表达的内容包括镜头的类别和运动、人物与场景的构图和光影、运动方式和时间、音乐与音效等。其中每个图画都代表着一个镜头,使用文字来说明镜头的长度、人物台词及动作等内容。 在人物设计初期,需要在纸上画出人物的大概形态,包括人物或动物的外型与动作设计、器物造型等设计,造型设计的要求比较严格,包括标准造型、转面图、结构图、比例图、道具服装分解图等,通过角色的典型动作设计(如几幅带有情绪的角色动作体现角色的性格和典型动作),并且附以文字说明来实现。超越建筑多媒体提倡造型可适当夸张、要突出角色特征,运动合乎规律。若在制作的过程中无法想象出人物在运动过程中的状态时也需要进行纸上创作,然后再进行绘制。

幻灯片中设置超链接和动作按钮教学设计

在幻灯片中设置超链接和动作按钮教学设计 一、教学目标: 知识与技能:让学生熟悉超级链接的功能。 学会在多媒体报告中插入超链接和动作按钮的方法。 情感态度与价值观:培养学生自我探索、自主学习和团队协作的能力,培养学 生应用所学知识解决实际问题能力。 过程与方法:通过制作幻灯片、学生自我展示作品的过程让学生大胆尝 试、体验成功的喜悦,激发学生的求知欲及创作热情,通 过小组协作学习培养学生的合作精神和集体主义精神。 二、教学重点: 设置超级链接;插入动作按钮。 教学难点:灵活设置不同的链接方式。 教学方法:演示,讲述,任务驱动 教学工具:多媒体教室、课件。 三、学情分析: 教学面向的是五年级的学生,学生具备了一定的信息素养,掌握了信息技术的基本知识和技能,会用Powerpoint制作图文并茂的演示文稿。 学生是学习的主体,是意义建构的主动者,以具体形象思维为主,并逐步向抽象思维过渡,同时由于小学信息技术趣味性浓,动手实践性强,学生的学习积极性较高,乐于探索、勇于创新。 四、教学过程: 一、创设情景,激发兴趣:我是小导游 师:同学们你知道北京都有哪些世界遗产吗?如果你是小导游,你打算把哪些景点介绍给大家? 生:…… 师:大家知道的可真不少呢,今天老师做了一个简单的多媒体报告来介绍北京的世界遗产。同学们想不想看一下?(课件展示《世界遗产在北京》)

我请一位同学上来当小导游,其他同学就是远方而来的客人。客人想了解哪个景点,小导游就要展示那一页。 师:在刚那位同学展示过程中,你们有没有觉得很繁琐,而且有点乱?那么老师又做了一个幻灯片。现在轮到老师来当导游,你们想了解哪个景点? (师生互动) 师:同学们,你知道老师为什么在操作时做得又对又快吗?老师在操作时使用了哪些知识? 设置超级链接、添加动作按钮 师:通过比较老师的作品,我们已经感受到了超级链接的神奇。那这么神奇的本领,同学们想不想学啊? 好,我们今天就来学习播放多媒体报告的技巧————在幻灯片中设置超链接和动作按钮。首先请同学们看一下今天的学习目标,做到有的放矢。(幻灯片出示课题及学习任务) 二、合作探究学习新知 (一)设置超链接 1、合作探究 首先请同学们自学教材“设置超链接”的相关内容,找出建立超链接的方法步骤。然后打开多媒体报告“昌乐的城市名片”将目录页中的文字链接到相应的幻灯片,学有余力的同学,可以建立多个景点的超级链接。遇到问题,小组内交流,寻找解决方法,也可以询问老师。稍后老师请小组代表上台展示。 学生尝试,教师巡视、了解学情。 2、学生汇报交流: 请速度最快的同学示范操作,并配合语言进行讲解,教师注意补充和纠正。 选定文字——单击鼠标右键——超级链接——链接到——选择相应的幻灯片 当学生进行到要选择“链接到”的类型时,教师引导全体同学思考一下:应该选择哪一个?(本文档中的位置) 3、现在我们一起来回顾一下设置超级链接的方法(根据学生回答师作相应板书)。

第六节 超级链接的使用

第六节超级链接的使用 第一课时 [ [ 插入与修改超级链接 [教学准备] 播放教学影片 [教学方法和教学手段] (1)教学方法:从感性认识到理性认识,启发学生对问题深入思考。 (2)教学手段:应用网络传授教学手段和辅助教学软件辅导教和学。 (3)学习方法:探究式学习方法。 [教学课时] 1课时 [教学过程] 导入新课 复习提问: 1.插入超级链接的基本步骤是怎样的? 2.如何复制带有超级链接的对象? 3.怎样观看幻灯片的放映效果? 讲授新课 在演示文稿中创建超级链接后,就可以跳转到演示文稿中特定的幻灯片、另一份演示文稿、其他office文稿或internet上的某个地址。今天,我们来具体完成超级链接的链接过程。 使用“插入”→“超级链接”命令插入超级链接。 首先选定要插入超级链接的对象,使用“插入”→“超级链接”命令,打开“插入超级链接”对话框。 1、.超级链接到其他文档或Internet地址。 a.利用这种超级链接,可以将“通道”指向当前的演示文稿以外的其他文档。 b.单击“浏览”,我们可以选择本地硬盘、局域网或Internet地址,也可以在文本框中直接键入目标的信息。 c.这里可选的文档的类型多种多样,可以是Office文稿,可以是图片,也可以是声音文件。当使用该超级链接时,程序会自动打开与选定文档相匹配的应用程序。 2、.超级链接到本文档中的指定幻灯片利用这种超级链接,右以在当前的演示文稿内的不同幻灯片之间实现沟通。单击“浏览”,我们可以看到当前的演示文稿内的顺序幻灯片。选择符合要求的幻灯片,单击“确定”就可以了。 使用“插入”→“超级链接”命令修改超级链接 1、单击选中已经建立了超级链接的对象,使用“插入”→“超级链接”命令就可以进行超级链接设置的修改了。

三维动画制作课程标准

课厦 程门 标软 准件 职 业 技 术 学 院 【三维动画制作】 课程代码:04143090 学时、学分:64学时、4学分 适用专业:游戏设计 编写人员:苏明辉、林晓丹、吴辉煌 专业建设指导委员会审批: 系部审批:

1课程性质与定位 《三维动画制作》是游戏设计专业的课程。该课程根据人才培养方案的要求制定,对动漫设计与制作专业起到辅助作用,是一门以实践为主,结合理论共同教学的课程。课程以美术为基础,结合软件基础类课程为前导,利用实践结合课堂的模式,基于工作过程的教与学,通过强化学生的操作技能,让学生熟练掌握三维动画制作的基础技术,让学生确实提高动画中期制作能力。 课程设计在理念上主要注重了以下几点:以职业能力为述求,重点突出学生的能力,强调以学生为主要,理论和实践一体化。 2课程设计思路 《三维动画制作》在课程建设中,首先根据专业人才培养目标及职业岗位群体对课程的需求确定课程目标,明确培养目标中的定位,分析课程的性质,确定课程内容。并以真实项目及工作流程为依据,融合序化教学内容,在教学实施工程中,根据教学内容的不同,采取相应的教学方法和手段,对教学效果进行检查廉价,判断是否达到课程目标要求。通过本课程学习,使学生能够应用3dsmax软件进行一般模型的制作、常见贴图与材质的绘制与制作,能深刻理解动画制作的完整流程。能够胜任使用3dsmax软件进行的基础动画制作,为系统地学习后续动漫专业的知识与技能打下坚实的基础。 具体思路如下: 1.教学内容上强调实用性,突出行业岗位实用能力培养,制定切合实际的教学标准,以岗位能力出发选择相关知识点、技能点,形成理论与实际相结合的课程模式。 2.教学模式上通过情景、过程、类比、模拟等教学模式提高学生的综合能力。通过多种形式教学途径与手段,通过课堂教学与实践教学紧密结合的育人模式调动学生学习积极性和主动性。 3.在教学方式上,采用“案例法”、“任务驱动”的方式使教学内容合理流动,使学生完成任务的过程中不知不觉实现知识的传递、迁移和融合,在研发认识和实践训练中深怕必须的专业理论和实践技能。

3d动画制作流程

三维动画制作流程 三维动画的创作过程与二维动画有很多共同的地方但是也有很多不同之处。这主要是由于三维动画制作方式所决定的。 一、动画故事板 我们将以三维动画短片《原始时代》为例为读者介绍三维动画的制作流程。本片由盛美时代艺术设计有限责任公司制作。作者:杜振光、杨枭奇、孙耕、红雨。 在创作的开始阶段我们会为动画编写一个剧本,并把这个剧本故事改编为动画故事板。这个过程对于动画的制作过程来说是至关重要的,后面的制作过程都要以这个故事板为基础进行深入的制作。 《原始时代》故事板: 镜号构图、景别镜头描述时间 01 太阳爬出山脊,新的一天 3.5秒 开始了。 02 阳光照耀在北京猿人生 3秒 活的山洞入口。

03 一个母性猿人走出山洞, 12秒 开始一天的生活。她用手 遮挡了一下阳光,看了看 天气。 04 (主观镜头)天空中雄鹰 3秒 盘旋。 05 猿人趴在草丛中观察猎 2秒 物。 06 两只肿骨鹿悠闲的漫步。10秒 07 继续观察。3秒 08 猿人们悄悄接近猎物。7秒

09 肿骨鹿机警的听到一些 1秒 声音。 10 猿人们开始了攻击3秒 11 (仰拍)肿骨鹿跳过草 1秒 丛。 12 猿人背着猎物回家。4秒 13 近景镜头5秒 14 向山洞走去10秒

15 火光映在洞壁上忽明忽 4秒 暗。 16 猿人们围坐烤火。5秒 17 一个猿人用木柴捅火。8秒 18 另一个正在用石器切肉。3秒 19 洞外野狼在月光下嚎叫。5秒 二、收集资料并进行形象设计 当我们有了基础的故事板之后应当进一步深入的根据剧本确定动画中的造型与形象,因为这个短片属于科教性质的动画短片因此它的基本风格应当比较写实。我们为了这个短片的制作特意前往北京周口店北京人遗址博物馆,收集了相关的图片、照片、画册等大量资料。由于形象已经非常明确因此没有绘制具体的形象设定草图。但如果脚本中动画形象比较具有

幻灯片的超级链接教案

《幻灯片的超级链接》教案 1、了解超级链接的作用和方法 2、学会建立超级链接。 3、经历使用超级链接的过程,体验设置超级链接给演示文稿带来的方便快捷。 教学重点: 掌握建立“超级链接”的方法,能利用“超级链接”的功能实现简单的交互。 教学难点: 正确设置超级链接和运用超级链接,引导学生发现问题、设置返回的超级链接。 教具、学具: 课件、网络教室 教学过程: 一、游戏激趣、引出新课 同学们,让我们来玩一个“考考你们记忆力”的游戏。 细心的同学有没有发现,我这个效果是怎么做出来的? (点击数字方块就可以出现该方块所对应的图形,再点击相应图形可以返回数字页。)这就是幻灯片中的超级链接,超级链接在PPT中的作用就是实现幻灯片的自由切换,你可以随心所欲的进入任意一张幻灯片,也可以根据需要返回某一页,今天我们一起来学习幻灯片的超级链接。 板书:幻灯片的超级链接 二、自主学习,合作探究 (一)文本设置超链接。 通过刚才的游戏,我们已经感受到了超级链接的神奇。那这么神奇的本领,同学们想不想尝试一下? 1、老师这里有一组主题为“兴山美景”的幻灯片,不过不能按照我们的意愿去欣赏相应的美景。怎么办? 2、请你们打开“兴山美景练习”的演示文稿,再打开“文本超链接学习资料”,通过资料的学习尝试给它们添加超链接,单击文本使其能快速进入相应的景点就算完成任务。 有谁可以介绍一下你是怎么做的吗? 3、指名熟练的小老师示范,并配合语言进行讲解,教师注意补充和纠正。 操作中的问题:文本的选择。 首先选定对象,右击或单击插入菜单,单击超链接选项,选择本文档中的位置选项,单击你要链接的那一张幻灯片,最后确定。 4、如果你的超级链接做错了,怎么办? 学生讨论,回答。 还可以重新编辑或删除超级链接(教师演示操作方法)。

三维动画设计与制作课程复习考试试题及答案A

《三维动画设计与制作》复习纲要A 一、单项选择题 1.Maya软件的主要功能是()。 A、创建三维模型,输出图像和视频动画 B、编写复杂程序 C、服务器操作系统 D、查杀病毒 2.Maya可以指定图片中的alpha通道信息,其中黑色代表()。 A、图像的不透明区域 B、图像的透明区域 C、图像的半透明区域 D、图像的黑色区域 3.Maya中File(文件)菜单中“New Scene”命令的含义是()。 A、建立新项目 B、制定一个项目 C、建立新场景 D、导出所有 4.把两个场景文件合并到一起需要借助()。 A、New Scene命令 B、Save Scene As命令 C、Undo命令 D、Import命令 5.如果选择了一条曲线上的一个Curve Point,并想使此条曲线在此处断开,应该使用Edit Curves菜单中的()命令。 A、Detach Curves B、Open/Close Curves C、Cut Curve D、Intersect Curves 6.Maya中分层渲染的方法有物体分层和()。 A、图层分层 B、颜色分层 C、场景分层 D、通道分成 7.建模是将实物的外形以及内部制作成()。 A、玻璃模型 B、木制模型 C、石膏模型 D、以上都不对 8.Maya中设置渲染的模块是()。 A、Cloth B、Rendering C、Dynamics D、Live 9.按住键盘上的Alt键,然后按住鼠标左键进行移动,则会()。 A、旋转视图 B、移动视图 C、缩放视图 D、无变化 10.以下()技术不是用来增强动画角色制作的。 A、Alias MotionBuilder技术 B、变形器 C、剥皮工具 D、MayaFur 二、多项选择题 1.以下不是Maya专属语言的有()。 A、C++ B、JSP C、MEL D、.net 2.在Maya中有多种捕捉方式,其中包括()。 A、栅格捕捉 B、边线捕捉 C、名称捕捉 D、曲面捕捉 第 1 页共3 页

《三维动画制作》学习心得

《三维动画制作》学习心得 专业: 班级: 姓名: 通过一学期的学习,我对三维动画制作这门课程有了深刻的了解。我也基本掌握了它的基本操作方法。 通过学习知道三维动画就是指通过使用电脑软件制作出的立体虚拟影像,又称之为3D动画,就是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一项新技术。它就是摄影艺术、布景设计,及舞台灯光的合理布置等等的各种艺术与技术的集合体。与此同时三维动画的设计制作需要更多的艺术功底与创造力。一个好的三维动画,它除了要求制作者要有较好的空间感与艺术感外,还有就就是必须能够很好的运用各种三维动画的制作软件。因此三维动画的设计与制作就是一个涉及范围很广的技术,也可以说它就就是一件艺术与技术紧密相结合的工作。所以在以前就只有专业的三维动画制作者才能够制作的出来。 在制作三维动画之前我们要先明确动画故事的主旨,这就是非常重要的。一部优秀的动画不管它就是2D动画还就是3D动画,剧情都就是它们的重要方面,可以说拥有了一个好的剧情就等于成功了一半。所以对于任何一个优秀的三维动画作品来说突出、鲜明的主题,就就是吸引人的地方,其次就就是人物与场景的精美程度了。因此我们在制作三维动画前要先详细地构思好动画的剧情、符合故事情节的人物造型与能够体现出人物特征的生动动作。 再来就就是绘制分镜头草图了,绘制草图就就是将构思进一步视觉化的重要一步。这体现了制作者的创作设想与艺术风格,分镜头草图就是由图画加文字组成的,其表达的内容包括镜头的类别与运动、人物与场景的构图与光影、运动方式与时间、音乐与音效等。其中每个图画都代表着一个镜头,使用文字来说明镜头的长度、人物台词及动作等内容。 在人物设计初期,需要在纸上画出人物的大概形态,包括人物或动物的外型与动作设计、器物造型等设计,造型设计的要求比较严格,包括标准造型、转面图、结构图、比例图、道具服装分解图等,通过角色的典型动作设计(如几幅带有情绪的角色动作体现角色的性格与典型动作),并且附以文字说明来实现。超越建筑多媒体提倡造型可适当夸张、要突出角色特征,运动合乎规律。若在制作的过程中无法想象出人物在运动过程中的状态时也需要进行纸上创作,然后再进行绘制。

优秀教案 在演示文稿中创建超级链接

优秀教案在演示文稿中创建超级链接 【教学目标】 知识与技能: 1.了解“超级连接”的概念,以及“超级链接”的形式。 2.学会在幻灯片中制作超级链接的三种方法。 3.通过任务驱动,培养学生对资料的整理和分析能力,以及灵活运用已学知识的能力。 过程与方法:通过教师的演示、学生的任务驱动、学生小组讨论来实现掌握在幻灯片中动作按钮、对象(艺术字、图片、文字)动作设置,培养学生处理信息的发散思维。 情感态度与价值观:培养学生的创新意识和审美观,树立良好的学习习惯。 而、重点: 【教学重难点】 重点:1.了解“超级链接”的概念和用途。 2.掌握、并区分幻灯片中三种形式的超级链接。 难点:在完成任务过程中,灵活运用三种形式的超级链接 【教学过程】 一、导入 师:观看国产动漫的ppt,思考,这个ppt与以前的ppt

在播放顺序上有什么不同。 生: 师:这个ppt可以随心所欲的浏览,有选择性的浏览,提高浏览的效率。 这个功能就是ppt里的“超级链接”,今天我们这节课 就来一起学习怎样《在演示文稿中创建超级链接》。 师:要做成这样一个链接,首先要找到一个作为链接用的对象。 师,生(看课件展示并总结):文字,文本框,图形, 动作按钮 师:可是“超链接”究竟在PowerPoint的哪个菜单呢? 我们先来找找看。 学生找到菜单:插入——超链接 师:找到了超链接,问题就很容易解决了!有没有同学能帮助老师来完成这个操作呢? 学生上台尝试操作。 师:很好,这个同学已经打开了“插入超级链接”对话框。 (学生回答,老师将步骤分别板书在黑板上。 选中“连接点” 单击右键,选中“超链接” 选择“链接目标”)

三维动画的制作流程是怎样的

三维动画的制作流程是怎样的 三维动画的制作流程是怎样的 1、前期制作 是指在使用计算机制作前,对动画片进行的规划与设计,主要包括:文学剧本创作、分镜头剧本创作、造型设计、场景设计。 文学剧本,是动画片的基础,要求将文字表述视觉化即剧本所描述的内容可以用画面来表现,不具备视觉特点的描述(如抽象的心理描述等)是禁止的。动画片的文学剧本形式多样,如神话、科幻、民间故事等,要求内容健康、积极向上、思路清晰、逻辑合理。 分镜头剧本,是把文字进一步视觉化的重要一步,是导演根据文学剧本进行的再创作,体现导演的创作设想和艺术风格,分镜头剧本的结构:图画+文字,表达的内容包括镜头的类别和运动、构图和光影、运动方式和时间、音乐与音效等。其中每个图画代表一个镜头,文字用于说明如镜头长度、人物台词及动作等内容。 造型设计,包括人物造型、动物造型、器物造型等设计,设计内容包括角色的外型设计与动作设计,造型设计的要求比较严格,包括标准造型、转面图、结构图、比例图、道具服装分解图等,通过角色的典型动作设计(如几幅带有情绪的角色动作体现角色的性格和典型动作),并且附以文字说明来实现。超越建筑多媒体提示造型可适当夸张、要突出角色特征,运动合乎规律。 场景设计,是整个动画片中景物和环境的来源,比较严谨的场景设计包括平面图、结构分解图、色彩气氛图等,通常用一幅图来表达。 2、动画片段制作 根据前期设计,在计算机中通过相关制作软件制作出动画片段,制作流程为建模、材质、灯光、动画、摄影机控制、渲染等,这是三维动画的制作特色。

建模,是动画师根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型。这是三维动画中很繁重的一项工作,需要出 场的角色和场景中出现的物体都要建模。建模的灵魂是创意,核心 是构思,源泉是美术素养。通常使用的软件有3DSMax、AutoCAD、Maya等。建模常见方式有:多边形建模——把复杂的模型用一个个 小三角面或四边形组接在一起表示(放大后不光滑);样条曲线建模——用几条样条曲线共同定义一个光滑的曲面,特性是平滑过渡性, 不会产生陡边或皱纹。因此非常适合有机物体或角色的.建模和动画。细分建模——结合多边形建模与样条曲线建模的优点面开发的建模 方式。建模不在于精确性,而在于艺术性,如《侏罗纪公园》中的 恐龙模型。 材质贴图,材质即材料的质地,就是把模型赋予生动的表面特性,具体体现在物体的颜色、透明度、反光度、反光强度、自发光及粗 糙程度等特性上。贴图是指把二维图片通过软件的计算贴到三维模 型上,形成表面细节和结构。对具体的图片要贴到特定的位置,三 维软件使用了贴图坐标的概念。一般有平面、柱体和球体等贴图方式,分别对应于不同的需求。模型的材质与贴图要与现实生活中的 对象属性相一致。 灯光,目的是最大限度地模拟自然界的光线类型和人工光线类型。三维软件中的灯光一般有泛光灯(如太阳、蜡烛等四面发射光线的光源)和方向灯(如探照灯、电筒等有照明方向的光源)。灯光起着照明 场景、投射阴影及增添氛围的作用。通常采用三光源设置法:一个 主灯,一个补灯和一个背灯。主灯是基本光源,其亮度最高,主灯 决定光线的方向,角色的阴影主要由主灯产生,通常放在正面的 3/4处即角色正面左边或右面45度处。补灯的作用是柔和主灯产生 的阴影,特别是面部区域,常放置在靠近摄影机的位置。背灯的作 用是加强主体角色及显现其轮廓,使主体角色从背景中突显出来, 背景灯通常放置在背面的3/4处。 摄影机控制,依照摄影原理在三维动画软件中使用摄影机工具,实现分镜头剧本设计的镜头效果。画面的稳定、流畅是使用摄影机 的第一要素。摄影机功能只有情节需要才使用,不是任何时候都使用。摄像机的位置变化也能使画面产生动态效果。

幻灯片中的超链接

幻灯片中的超链接 平山县回舍中学郜兵山 初中信息技术考试,在幻灯片中建立超级链接是一个考点。在平时教学中,我发现同学们在学习和应用超级链接时,出现错误较多。为使同学们在学习过程中能够抓住规律,掌握方法,现就这一内容进行简要总结。 超级链接其实质一个指针,通过这个指针,指向所要链接的对象。建立超级链接的目的,就是为了实现幻灯片的非线性播放。 掌握超级链接,同学们关键要明确两点:第一、幻灯片中什么可以作为指针;第二、幻灯片中的超级链接所指向的对象是什么。在学习过程中围绕这两点来学习,问题就可以解决。在幻灯片中,文字、图片、图形、按钮、文本框、剪贴画、艺术字等都可以作指针,而指针指向的对象既可以是某一张幻灯片,也可以是已有的文件或网页或电子邮件或新建的文件等。就目前初中信息技术的考试,仅仅考查了建立指向某一张幻灯片的超链接。我们仅就考试可能要考到的内容进行探讨。 一、通过“动作设置”建立超链接 请看如下题目: 1、在第5张幻灯片插入一个动作按钮:并超级链接到:第3张幻灯片 2、第4、5张幻灯片上分别插入“前进或下一项”动作按钮,并超级链接到:学习科目 3、第3张幻灯片插入一个名为"第一张"的动作按钮,并设置超级链接到:第一张幻灯片 4、在第3张幻灯片中插入动作按钮,类型“第一张”,并超级链接到“第一张” 5、第5张幻灯片的“按钮”超级链接到:第3张 6、在第3张插入名为“第一张”的动作按钮,并超级链接到:第一张 具体方法如下:(我们就题目1,来说明具体作法,题目2到题目6同学们可以作为练习来用) 第一步、选择张幻灯片5,然后执行“幻灯片放映”→“动作按钮”命令,在打开的动作按钮列表中,选择“自定义”的动作按钮。如下图所示。

八年级信息技术教学设计8-2.3 第三节 为演示文稿添加动画和超链接

为演示文稿添加动画和超链接(初中信息技术八年级) 【学情分析】 本节学习之前,学生已经基本掌握了演示文稿的创建思路与方法,同时还掌握了为演示文稿添加动画和超链接的基本方法,学会应用幻灯片模板和幻灯片版式。本节内容为演示文稿添加动画和超链接,学生通过学习掌握后可制作出具有动感效果的演示文稿,应该来说学习兴趣很浓。基于这些思考,我采用任务驱动、情景教学和自主合作学习法,让八年级学生在问题解决中学习演示文稿的制作。 【教材分析】 《为演示文稿添加动画和超链接》是甘肃教育出版社出版的初中信息技术八年级全册教材模块二第三节的内容。它是在学生已完成“演示文稿的欣赏与规划”和《制作多媒体演示文稿》内容之后学习的一节内容。本节主要让学生学会设置自定义动画,学会为幻灯片添加切换效果,掌握在演示文稿中设置超链接的方法。在整个教材体系中,本节的学习是学生比较感兴趣的内容,也是本模块比较重要的一节内容,所以应该安排好课时,让学生扎实掌握制作方法。 【教学目标】 知识与技能: 学会设置自定义动画,学会为幻灯片添加切换效果,掌握在演示文稿中设置超链接的方法。 过程与方法: 通过学生的操作和协作探讨,培养学生的自主学习、协作学习的能力;

通过知识的再现培养学生的创新能力和创新意识。 情感态度价值观: 通过作品展示于评价,让学生体验成功的喜悦,激发学生的创造热情;通过小组的协作,培养学生的合作精神和集体主义精神。 【教学重点难点】 教学重点:设置自定义动画,学会为幻灯片添加切换效果,掌握在演示文稿中设置超链接的方法 教学难点:会熟练设置自定义动画效果,掌握对文字及图片建立超级链接的方法,能够利用超级链接实现简单的交互。 【教法学法】 1. 学法:自主探究、合作学习。 2. 教法:任务驱动、课件辅助、讲解演示、强化达标。 【课时】3课时 【教学过程】 第一课时: 教学 环节 教师活动学生活动设计意图 创设情景引入课题1.教师播放已经设置好动画效果的《诗 词配画欣赏》演示文稿,让学生欣赏并观 察分析。 师:如何让媒体演示文稿动起来? 学生欣赏演示 文稿并思考回 答 通过创设情景, 激发学生的学习 兴趣

三维动画制作流程

1 绪论 三维动画相对于二维动画来说,多了时间和空间的概念,而要做到逼真和自然的感观效果,从纯粹的制作角度看,主要涉及几何造型技术和图像处理技术,重点是运动控制技术。运动控制技术就是基于骨骼的控制来驱动模型跟随运动的一种技术。骨骼技术是动画领域的一项比较高级的技术。由于其生动、逼真的效果,在影视制作、动态仿真等领域起着重要的作用。只有使用骨骼技术,才能制作出更高级别的动画作品。所以为了让画面的动作更加生动逼真,就必须在骨骼装配上面花费精力。 在屏幕上看到的多是角色或者场景在运动,并不是单纯的骨骼直观的在运动,因此大部分观众忽略了骨骼技术的存在重要性。其实生动的角色动作表现是动画师通过激活具有大量骨骼关节的复杂模型,根据决定运动的几个主要骨骼的最终角度可以确定骨架的运动,从而创建精确灵活的人物动画。 通过毕业设计《小熊日记》的创作,了解与掌握三维动画的骨骼装配及动作调试各个技术要点,探讨骨骼装配及动作调试在三维动画创作过程中所占的地位,以及短片《小熊日记》中的骨骼装配技巧与运用。

2 《小熊日记》创作前期 2.1 剧本创作 2.2动画创意与制作流程 小熊躺在床上看书,听到敲门声起身开门回来时手中提着塑料袋里面有一只红色的小鱼,小熊提着塑料袋走到桌子旁边左右看了一下从桌子抽屉里拿出了一个牙缸倒了里面的东西将小鱼放到里面,小熊坐在凳子上看小鱼但是小鱼在里面太小了,小熊想了一下一抬头看到柜子上面有一个空鱼缸,把鱼缸拿下来把小鱼放到鱼缸里,抱着鱼缸转身出了宿舍回来时鱼缸里多了一条小黑鱼还有些水草,小熊坐在桌前看小鱼。有人敲门小熊转身看原来是另一只小熊她走到桌前和小熊说话,走的时候她带走了那只小红鱼,小熊看到小红鱼和小黑鱼依依不舍的样子,想了一下他抱起鱼缸去追赶那只小熊将小黑鱼和鱼缸一起送给了那只小熊,又回到宿舍看书 2.2.1 动画创意 本短片是以主人公小熊日记的形式展开的表现了小熊在不同的两天不同的地点发生的故事为题材表现了小熊的善良和好动。 短片中的小熊就是比拟了现实中的学生借以表现了现在学生的精神面貌。 2.2.2 制作流程 一部好的片子的实现,前期的工作犹如房屋的地基,首当其冲的是剧本的创意性。短片《小熊日记》剧本创作的灵感来源于现实社会,用卡通形式来表现出社会的阶级本质,更能深刻的阐述短片的灵魂所在。 其次是分镜头剧本和角色的设定,镜头感的运用会带给短片更好的视觉传达。对于角色的性格塑造也起到了重要作用。角色的造型决定了整部短片的生命力和风格特点。 第三中期制作就是切实的进入短片角色、场景的创作过程,实现预期效果。例如《小熊日记》中各个角色以及场景的建模,uv,贴图,灯光和材质,渲染等。 最后就是后期制作,片头和片尾的制作也不容忽视,做事情要善始善终,既要有好的开头也要有耳目一新的结尾。

项目四_PowerPoint_2010子任务二__添加对象、动画效果与超级链接技术

项目四 PowerPoint 2010子任务二 添加对象、动画效果与超级链接技术 一、学时: 2 学时 二、实验目的 1、掌握添加对象的方法; 2、掌握设置幻灯片之间效果切换的操作; 3、掌握为某一对象或多个对象添加一个或多个动画效果,熟悉使用动画窗格来 管理动画; 3、掌握超级链接技术; 4、学会为幻灯片自动编号; 5、掌握放映演示文稿的设置方法; 6、把操作结果上交; 三、实验内容和步骤 在实验十一基础上继续对幻灯片“我的大学”,进行以下操作: 1、在幻灯片母版中,插入动作按钮分别是“上一张幻灯片”、“下一张幻灯片”(视图→幻灯片母版→插入→形状→动作按钮),并更改两个按钮的填充颜色为蓝色,高0.6厘米,宽0.79厘米,置于左下方,见最终效果图。 2、为每一张幻灯片设计切换效果。 其中,第一张幻灯片设计切换效果为“推进”,效果选项为“自左侧”,声音效果为“照相机”;同理,设置第二张幻灯片设计切换效果为“棋盘”,效果选项为“自顶部”,声音效果为“风声”;第三张幻灯片设计切换效果为“涟漪”,效果选项为“从右下部”;第四张幻灯片设计切换效果为“旋转”,效果选项为“自右侧”; 3、为每一张幻灯片突出的内容的对象,设置多重动画效 果。 其中,第一张幻灯片副标题“贵州理工学院”自定义 动画效果为:进入效果“飞入”,并强调效果为“放 大/缩小”(方法是:选定副标题→动画→高级动画→ 添加动画),两个动画效果的开始时间都是从“从上一 项之后开始”(如图1所示);第二张幻灯片右上角的 图1 自定义动画

“林荫道”图片自定义动画效果为:进入效果为“盒状”,退出效果为“棋盘”,两个动画效果的开始时间都是从“从上一项之后开始”。 4、为幻灯片设置从头至尾循环播放的背景音乐。在第一张幻灯片上,插入背景音乐“清晨.mp3”,声音选项设置如图2所示。 5 、创建第五张幻灯片,分别插入图片雅河.jpg、阿哈水库1.jpg、阿哈水库2.jpg,对三张图片调整大小和位置如图3所示,更改三张图片的样式为“柔化边缘矩形”,为三张图片添加小标题(即插入文本框),文本框内分别输入为“雅河边、醉美阿哈湖、阿哈湖畔”,放置如图3所示。为三张图片及小标题分别添加任意一种动画效果,在“动画窗格”中,设置放映顺序分别是“雅河.jpg”→“雅河边”→“阿哈水库1.jpg”→“醉美阿哈湖”→“阿哈水库2.jpg”→“阿哈湖畔”,动画效果的开始时间都是从“从上一项之后开始”。 6 链接到第五张幻灯片的操作,并在第五张幻灯片后,插入“上箭头”形状按钮,用来返回到第二张幻灯片的位置。 方法:1)第二张幻灯片中选中“阿哈水畔”→插入→链接→超链接按钮, 具体设置如图4所示;2)第五张幻灯片中插入“上箭头”按钮,设置使用超链接的方法,使得单击它后能跳转到第二张幻灯片。 7、为所有幻灯片编号(插入→文本→幻灯片编号)。 8、设置自动放映演示文稿。

三维动画制作流程

三维动画制作流程 根据实际制作流程,一个完整的影视类三维动画的制作总体上可分为前期制作、动画片段制作与后期合成三个部分。四维梦工场为想了解三维动画制作流程的朋友们分享一下相关步骤。 一、前期制作 是指在使用计算机制作前,对动画片进行的规划与设计,主要包括:文学剧本创作、分镜头剧本创作、造型设计、场景设计。 文学剧本:是动画片的基础,要求将文字表述视觉化即剧本所描述的内容可以用画面来表现,不具备视觉特点的描述(如抽象的心理描述等)是禁止的。动画片的文学剧本形式多样,如神话、科幻、民间故事等,

要求内容健康、积极向上、思路清晰、逻辑合理。 分镜头剧本:是把文字进一步视觉化的重要一步,是导演根据文学剧本进行的再创作,体现导演的创作设想和艺术风格,分镜头剧本的结构:图画+文字,表达的内容包括镜头的类别和运动、构图和光影、运动方式和时间、音乐与音效等。其中每个图画代表一个镜头,文字用于说明如镜头长度、人物台词及动作等内容。 造型设计:包括人物造型、动物造型、器物造型等设计,设计内容包括角色的外型设计与动作设计,造型设计的要求比较严格,包括标准造型、转面图、结构图、比例图、道具服装分解图等,通过角色的典型动作设计(如几幅带有情绪的角色动作体现角色的性格和典型动作),并且附以文字说明来实现。超越建筑多媒体提示造型可适当夸张、要突出角色特征,运动合乎规律。 场景设计:是整个动画片中景物和环境的来源,比较严谨的场景设计包括平面图、结构分解图、色彩气氛图等,通常用一幅图来表达。 二、片段制作 根据前期设计,在计算机中通过相关制作软件制作出动画片段,制作流程为建模、材质、灯光、动画、摄影机控制、渲染等,这是三维动画的制作特色。 建模:是动画师根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型。这是三维动画中很繁重的一项工作,需要出场的角

在一张PPT里面怎样插入一个文件的超级链接

在一张PPT里面怎样插入一个文件的超级链 接? 1、利用“动作设置”创建超链接 (1)鼠标单击用于创建超链接的对象,使之高亮度显示,并将鼠标指针停留在所选对象上(对象指文字、图片等内容)。 (2)单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“动作设置”选项,系统将弹出“动作设置”对话框,在对话框中有两个选项卡“单击鼠标”与“鼠标移过”,通常选择默认的“鼠标单击”,单击[超级链接到]选项,打开超链接选项下拉菜单,根据实际情况选择其一,然后单击[确定]按钮即可。若要将超链接的范围扩大到其他演示文稿或PowerPoint以外的文件中去,则只需要在选项中选择“其他PowerPoint演示文稿...”或“其他文件...”选项即可。 2、利用超链接按钮创建超链接 利用常用工具栏中的[超链接]按钮(“地球”图标)来设置超链接是非常常用的一种方法,虽然它只能创建鼠标单击的激活方式,但在超链接的创建过程中不仅可以方便地选择所要跳转的目的地文件,同时还可以清楚地了解到所创建的超链接路径。 (1)同第一种方法,鼠标单击用于创建超链接的对象使之高亮度显示,并将鼠标指针停留在所选对象上。 (2)单击常用工具栏中的[超链接]按钮,则系统将会弹出“插入超链接”对话框。 如果链接的是此文稿中的其他幻灯片,就在左侧的“链接到:”

选项中单击“本文档中的位置”图标,在“请选择文档中的位置”中单击所要链接到的那张幻灯片(此时会在右侧的“幻灯片预览”框中看到所要链接到的幻灯片),然后点击[确定]按钮确认即可完成超链接的建立。 如果链接的目的地文件在计算机其他文件中,或是在Internet 上的某个网页上或是一个电子邮件的地址,便在“链接到:”选项中,点击相应的图标进行相关的设置即可。 3、利用动作按钮来创建超链接 上面两种方法都是在图片中创建超链接的,一般应用于解释文字或链接到图片说明之类的文件上。PowerPoint还提供了一种单纯为实现各种跳转而设置的[动作]按钮,这些按钮也可以完成超链接的功能。 单击“幻灯片放映”菜单中的[动作]按钮,在弹出的子菜单中可以看到这些动作按钮,可将鼠标指针停留在任意一个动作按钮上面,通过出现的“气球提示”了解到各个按钮的功能。 (1)在“动作按钮”菜单中选择一种要使用的按钮。 (2)将鼠标指针移动到幻灯片上,此时鼠标的指针变成“十字形”符号,在幻灯片的适当位置,按住鼠标左键,拖出一方形区域,松开鼠标,则相应的动作按钮出现在所选的位置上,同时系统弹出“动作设置”对话框,其设置方法同方法一。 4、为包含超链接的文本配色 当观看演示文稿时,每次单击超链接的文本后,被点击过的超链接就

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