UG典型案例造型设计2
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本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==UGNX产品设计范例篇一:《UG三维造型设计》产品设计实例《UG三维造型设计》通选课产品设计实例(一)——电热水壶本节创建如图9-1所示的电热水壶模型。
该模型由4部分组成:底座、壶身、顶部、把手。
要完成该模型的创建,需要先综合应用拉伸曲面、回转曲面、扫掠曲面、直纹曲面、修剪的片体、剖切曲面、边倒圆、网格曲面、缝合等功能分别创建底座、壶身、顶部、把手,再进行整合建模、渲染等操作。
图9-1 电热水壶模型1 创建电热水壶的底座用回转特征创建底座部分图9-2 底座部分的草图图9-3 底座的回转曲面 2 创建电热水壶的壶身(1).创建回转曲面(2).创建拉伸曲面一(3).创建拉伸曲面二图9-4 壶身回转曲面用草图图9-5 壶身回转曲面图9-6创建5个点图9-7 新增加的3个点和创建的样条曲线图9-8 创建拉伸曲面一图9-9 绘制一条圆弧图9-10 创建拉伸曲面二(4).创建扫掠曲面图9-11 创建相交曲线图9-12 创建基准平面图9-13创建半椭圆图9-14 绘制与参考圆弧重合的圆弧图9-15 扫掠曲面(6).创建修剪曲面(7).创建缝合曲面图9-16 创建的延伸曲面图9-18创建的修剪曲面二3 创建电热水壶的顶部(1).创建修剪曲面图9-17 创建的修剪曲面一图9-19 将两个修剪曲面缝合为整体图9-20 创建的基准平面图9-21修剪后的壶身(2).创建回转曲面图9-22创建相交曲线图9-23 创建直线和2个点图9-24创建的样条曲线(3).创建拉伸曲面图9-25 创建的回转曲面图9-26 创建2条直线篇二:UG产品设计教程UG NX 7.5软件,重新定义CAD/CAM/CAE效率和产品开发决策UGNX 7.5解决方案,全面提升您的产品开发效率。
通过将精确描述 PLM 引入产品开发,利用集成了CAD,CAE和CAM解决方案的强大套件NX 7.5可重新定义产品开发中的生产效率。
附加例二 运用UG 进行三维建模——以咖啡壶为例(部分零件的制作)编者:罗丛敏一、漏斗制作实例概述:本实例介绍了漏斗的设计制作过程。
此实例主要运用了圆柱、圆锥等特征,通过本实例的学习,能使读者熟练地掌握实体的凸台、倒圆角、抽壳等特征的操作。
零件的模型及二维图形如图2-1。
图2-1 零件模型及二维图形(一)环境设置打开“YB.prt ”另存为“loudou .prt ”。
(二)制作漏斗上部(以滤网为分界) 1.制作圆柱单击【特征】工具条的【圆柱】弹出对话框,设置直径为62,高度为1,选择“Z ↑”正向作为圆柱方向圆柱的起点圆心为0,0,0,【确定】,得图2-2。
图2-2 创建圆柱2.制作圆锥单击【特征】工具条的【圆锥】弹出对话框,单击【直径、高度】选项,选择“Z↑”作为圆锥方向,设置底部直径为62,顶部直径为65,高度为2.5,【确定】,起点设为0,0,1,【求和】,【确定】,得图2-3。
图2-3 创建圆锥3.制作凸台单击【特征操作】工具条中的【凸台】按钮,弹出对话框,设置直径为65,高度为6,选圆锥的顶面作为放置平面,【应用】,【点到点】,选圆锥顶面边圆,【确定】,得图2-4。
图2-4 创建凸台1用同样的方法制得Φ63,h:4,如图2-5。
图2-5 创建凸台24.倒圆角单击【特征】工具条的【边倒圆】钮,弹出对话框,设半径1为1.3,选择圆锥与第一个凸台的交线和第一个凸台顶面边缘,如图2-6所示,【确定】,得图2-7。
图2-6 选择倒圆位置图2-7 创建倒圆结果5.抽壳单击【特征】工具条的【抽壳】钮,弹出对话框,设置厚度为0.8,选择顶面作为移除面,如图2-8所示,【确定】,得图2-9。
图2-8 选择“移除面”图2-9 创建抽壳结果6.制作漏斗上宽边(1)制作圆柱单击【特征】工具条的【圆柱】钮弹出对话框,设置直径为71.5,高度为2,圆柱的起点圆心为0,0,13,【确定】,得图2-10。
图2-10 创建圆柱【剖开】看出内部情况:单击【视图】工具条的【编辑工作截面】钮弹出对话框,选“XC方向”,如图2-11所示。
第一部分第一章手机的外形轮廓1.1 建立轮廓形状*建立一个单位为公制的新文件(文件名:Mobile.prt)*使100层为工作层,并创建3个固定的基准平面和3个固定的基准轴*使41层为工作层,并设定100层为可选层*选择Insert > Sketch > Create 创建一个新草图(草图名:outline):使用XC-YC基准平面作为草图平面,如图1-1所示图1-1*给草图增加几何约束:约束A2与A3等半径、约束L1与L3等长度、约束A1的圆心在基准轴Y_axis上、约束L2与基准轴X_axis共线*给草图增加尺寸约束,如图1-2所示图1-21.2 创建该草图的实体*使1层为工作层,并设置41层为可选层,100层为不可见层*选择Insert > Form Feature > Extrude*使用Direction_Distance方法拉伸草图创建手机“毛坯”外形-起始距离= 0-终止距离= 50-拉伸方向= + ZC*给边缘1和2增加倒圆特征,半径为150 mm,见图1-3所示图1-31.3 创建用来修剪"毛坯"外形的第一个草图*使42层为工作层,并设置1和41层为不可见层,100层为可选层*选择Insert > Sketch > Create 创建一个新草图(草图名:trim_bottom):使用YC-ZC 基准平面作为草图平面,如图1-4所示图1-4*给草图增加几何约束:约束A1与L1相切、约束L1的端点在基准轴Y_axis 和Z_axis上*给草图增加尺寸约束,见图1-5所示图1-51.4 创建用来修剪"毛坯"底部的曲面片体*使61层工作层,并设置42层为可选层,100层为不可见层*选择Insert > Form Feature > Extrude*使用Direction_Distance方法拉伸草图创建曲面片体-起始距离= –80-终止距离= 80-拉伸方向= +XC1.5 创建用来修剪"毛坯"外形的另2个草图*使43层为工作层,并设置42和61层为不可见层,100层为可选层*选择Insert > Sketch > Create创建一个新草图(草图名:trim_upper_guide):使用YC-ZC 基准平面作为草图平面,见图1-6所示图1-6*给草图增加几何约束:约束A1与A2、A2与A3、A3与A4相切、约束A1、A2、A3和A4等半径、约束A2的端点在基准轴Z_axis上*给草图增加尺寸约束,见图1-7所示图1-7*使44层为工作层,并设置43和100层为可选层*选择Insert > Sketch > Create创建一个新草图(草图名:trim_upper_sect):使用XC-ZC基准平面作为草图平面,见图1-8所示图1-8*给草图增加几何约束:约束A1的圆心在基准轴 Z_axis上、约束A2的端点在曲线A1上*给草图增加尺寸约束,见图1-9所示图1-91.6 创建修剪"毛坯"顶部的曲面片体*使62层为工作层,并设置43、44层为可选层,100层为不可见层*选择Insert > Free Form Features > Swept*使用曲线A作为引导线串、曲线C作为截面线串来创建片体1 ,见图1-10所示*使用曲线B作为引导线串、曲线C作为截面线串来创建片体2 ,见图1-10所示图1-10*选择Insert > Feature Operation > Sew*接受默认的公差,把片体1和片体2缝接成为一个片体1.7 修改手机"毛坯"外形*使1层为工作层,并设置61和62层为可选层,43、44和100层为不可见层*选择Insert > Feature Operation > Trim body*用片体1修剪“毛坯”实体并保留上部,见图1-11*用片体2修剪“毛坯”实体并保留下部,见图1-11图1-11*给边缘增加倒圆特征:边缘1和2的半径为10 mm 、边缘3和4的半径为12 mm图1-12第二部分第二章建立手机中间部件的模型2.1创建中间部件的草图*使45层为工作层,并设置1、61和62层为不可见层,100层为可选层*选择Insert > Sketch > Create创建一个新草图(草图名:middle_profile):使用YC-ZC基准平面作为草图平面,见图2-1所示图2-1*给草图增加几何约束:参考直线平行基准轴Y_axis、A1和A2、A2和A3相切、A2和A3等半径、A2的端点在基准轴Z_axis上、L2平行基准轴Y_axis、A5的圆心在参考直线上*对A3、A4和A5进行倒圆,半径为4 mm ,见图2-2所示图2-2*约束两个倒圆半径相等*给草图增加尺寸约束,见图2-3所示图2-32.2 建立该草图的实体*使2层为工作层,并设置45为可选层,100层为不可见层*选择Insert > Form Feature > Extrude*使用Direction_Distance方法拉伸草图创建拉伸体-起始距离 = –100-终止距离 = 100-拉伸方向= +XC2.3 创建中间部件的模型*使11层为工作层,并设置1和2层为可选层,45层为不可见层*选择Insert > Form Feature > Extracted Geometry*提取手机外轮廓模型*提取中间部件的实体模型*设置1和2层为不可见层*相交两个提取的实体*挖空相交体形成厚度为2.5 mm 的壳体,见图2-4所示图2-4第三章建立手机底壳模型3.1 创建底壳形状*使12层为工作层,设置1和2层为可选层,11层为不可见层*提取手机外轮廓模型*提取中间部件实体*使101层为工作层,设置1和2层为不可见层,100层为可选层*沿+ZC方向偏置XC-YC 基准平面,偏置距离为14 mm*使12层为工作层,100层为不可见层,101层为可选层*用偏置基准平面的+ZC方向修剪提取的手机外轮廓模型得到底壳实体*给侧表面拔模:角度为5︒、方向为–ZC。
基于UG下零件工艺装备及造型设计摘要随着机械工业高速发展,其领域也得到了很大的拓展,特别是近年来机械工业领域正向高精度、高质量、高效率、低成本方向发展。
随着机械工业的发展,其他各工业部门都向着高深度迈进,机械工业的发展日趋重要。
而机械工业又以机械制造业为基础,因此机械制加工工艺也越来越重要。
机械夹具是机械产品制造过程中的重要加工工具,其设计直接影响到产品的精度,从而影响产品的性能和性价比。
机械夹具在我国的发展前景是很广泛的。
就机械产品和机械夹具的现状来说,机械夹具本身有着很大的发展空间。
但是随着先进制造技术的发展和市场竞争的加剧,仅仅从事传统夹具设计已经不能满足企业的要求,企业迫切的需要提高夹具设计的效率。
因此本次毕业设计就是针对这个问题,以变速箱上盖为例,把计算机和夹具设计联系在了一起,通过计算机辅助设计(CAPP)提高了产品设计的效率。
机械夹具的要求结构简单,使用方便,制造精度高,配合计算机的辅助帮助,达到更好的效果。
关键词夹具设计;计算机辅助设计(CAPP);机械加工工艺The Design Process Equipment and ModelingBased on UGAbstractDevelop along with the mechanical industry high speed, the realm also gets to expand very bigly, especially in recent years the realm of mechanical industry is expanding to the direction of high accuracy, high quantity, high-efficiency and low cost. Along with the development in mechanical industry, All the other industry department develop forward to the highly depth, the development of mechanical industry is gradually important. But mechanical manufacture is the basic of mechanical industry, mechanical manufacture is also important. Mechanical stationary machine is the important tool that is used to process the accessories in the process of making the accessories, and the design affects directly the accurate of the accessories and the price. Thus it also affects the ability and the rate of ability to price.But along with the rapid development of advanced manufacturing technology and the intense market competition, only to do the traditional fixture design has not achieved the need of the market, so enterprises cry for promoting the efficiency of the designing fixture. So this graduate design just satisfies this problem, take the block for choosing the fender for example, join with the computer and fixture design, promoted the efficiency by CAPP.The design of the mechanical stationary machine requests simple structure,simple usage, and the high accurate for making .By aid of the computer, the effect will be more better.Keywords fixture design;CAPP;mechanical machining technology目录摘要 (I)Abstract (II)第1章绪论 (1)1.1 课题背景 (1)1.2 CAD/CAPP集成系统概述 (2)1.2.1 CAD系统概述 (2)1.2.2 CAPP系统概述 (3)1.2.3 CAD/CAPP系统的集成 (4)1.2.4 UG软件主要特征 (5)第2章零件的分析 (5)2.1 零件的作用 (7)2.2 零件的结构工艺分析 (7)第3章工艺规程设计 (9)3.1 工艺规程设计 (9)3.2 毛坯及工序尺寸的确定 (9)3.3 工艺路线的制订 (10)3.3.1 制订依据 (10)3.3.2 基准的选择 (11)3.3.3夹紧方案的确定 (11)3.3.4制定工艺路线 (11)3.4 选择加工设备及刀具、夹具、量具 (13)3.5 确定切削用量和基本工时 (15)第4章夹具设计 (19)第5章夹具公差配合的选择与技术要求的制定 (22)5.1制定夹具公差与技术要求的依据 (22)5.2制订夹具公差和技术要求的基本原则 (22)5.3夹具技术条件的制订原则 (23)5.4夹具配合尺寸制订及技术要求制订 (23)结论 (24)致谢 (25)参考文献 (26)附录 (27)第1章绪论1.1课题背景随着机械工业高速发展,其领域也得到了很大的拓展,特别是近年来机械工业领域正向高精度、高质量、高效率、低成本方向发展。
实例散热风扇的三维造型设计
在xy基准平面上建立草图,以原点为圆心分别绘制直径为“20”、“34”、“48”三个圆,以圆心绘制夹角40°,绘制一条线段与右侧直线成5°,在用圆弧命令绘制“13”、“24.268”两段圆弧。
操作如下
拉伸距离为14
倒圆角r为0.5
在xz平面上建立草图,运用样条曲线(通过点)命令在xz平面上绘制两条曲线,分别通过三个关键点,坐标分别为(10,14),(4.7,13),(-7.7,0)和(10,13.6),(4.7,12.5),(-7.5,-0.8)
拉伸后修剪体
可变半径倒圆角,半径分别为1和4.5
其他边倒角半径为0.1
利用圆柱体功能创建一个原点为(0,0,5.5)高度为7,直径为20的圆柱,利用抽壳命令对圆柱上表面进行抽壳厚度为3。
倒斜角
精品文档
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《UG三维造型设计》通选课产品设计实例(一)——电热水壶本节创建如图9-1所示的电热水壶模型。
该模型由4部分组成:底座、壶身、顶部、把手。
要完成该模型的创建,需要先综合应用拉伸曲面、回转曲面、扫掠曲面、直纹曲面、修剪的片体、剖切曲面、边倒圆、网格曲面、缝合等功能分别创建底座、壶身、顶部、把手,再进行整合建模、渲染等操作。
1图9-22(1)(2)(3)图9-4图9-7图9-9(4图9-11图9-14(6)(7)图9-16图9-18创建的修剪曲面二图9-19将两个修剪曲面缝合为整体3创建电热水壶的顶部(1).创建修剪曲面图9-20创建的基准平面图9-21修剪后的壶身(2).创建回转曲面图9-22创建相交曲线图9-23创建直线和2个点图9-24创建的样条曲线(3).创建拉伸曲面图9-25创建的回转曲面图9-26创建2条直线图9-27绘制2条参考直线和4条圆弧图9-28创建拉伸曲面(4).创建修剪曲面(5).创建剖切曲面(6).创建网格曲面(7).创建缝合曲面图9-29修剪后的旋转曲面图9-30创建的剖切曲面图9-314(1(2图9-33(3图9-36图9-40(4(5(6图9-42图9-44(7图9-46(8).创建拉伸曲面二图9-48创建剖切曲面三图9-49绘制1条半径为45mm的圆弧(9).创建修剪曲面二图9-50创建拉伸曲面二图9-51修剪一次得到的修剪曲面(10).创建网格曲面图9-52创建修剪曲面二图9-53创建网格曲面(11).创建缝合曲面(12).倒圆角5电热水壶整体的曲面整合(1).创建修剪曲面一(2).创建修剪曲面二(3).创建修剪曲面三(4).显示整个电热水壶模型(5(6图9-56图9-58图9-60。
ug曲面建模经典案例English Answer:1. Car Body Surface Creation.Creating a car body surface is a classic example of surface modeling. It involves creating complex, smooth surfaces that meet specific design requirements. The process typically involves using a combination of surface modeling techniques, including:Sketching: Creating 2D sketches that define the shape of the surface.Surfacing: Using commands to create surfaces from the sketches.Editing: Modifying and refining the surfaces to achieve the desired shape and smoothness.2. Airplane Wing Modeling.Airplane wing modeling is another common example of surface modeling. It involves creating aerodynamic surfaces that generate lift. The process typically involves the following steps:Creating an airfoil profile: Designing the cross-sectional shape of the wing.Sweeping the airfoil: Creating a surface by sweeping the airfoil profile along a path.Adding thickness: Giving the wing thickness by adding material to the surface.3. Boat Hull Design.Boat hull design is a specialized form of surface modeling that involves creating the shape of a boat's hull. The shape of the hull affects the boat's performance, including its speed, stability, and maneuverability. Theprocess typically involves the following steps:Creating a waterline: Defining the shape of the hull at the waterline.Sweeping the waterline: Creating a surface by sweeping the waterline along a path.Adding curvature: Modifying the surface to achieve the desired curvature and smoothness.4. Prosthetic Design.Surface modeling is also used in the design of prosthetics, such as artificial limbs. The processtypically involves:Scanning the body: Creating a 3D model of the patient's body.Designing the prosthetic: Using surface modeling techniques to create the shape of the prosthetic.Fitting the prosthetic: Customizing the prosthetic tofit the patient's body.5. Architectural Modeling.Surface modeling is also used in architectural modeling, where it is used to create complex, organic shapes for buildings and other structures. The process typically involves:Creating a conceptual model: Designing the overallshape and structure of the building.Developing the surface: Using surface modeling techniques to create the detailed shape of the building.Refining the design: Modifying and refining the surface to achieve the desired aesthetic and functional results.Chinese Answer:1. 汽车车身表面创建。
UG曲面实例-手机造型
手机造型
第一部分:整体造型
1、在XY平面绘制
两侧用3点圆弧绘制即可,左右两侧中间倒150的圆角。
向上拉伸50曲面
2、在YZ平面绘制底面的曲线:底面是拉伸的向两侧各拉伸80
3、在YZ平面绘制顶面的曲线:顶面是两条直线扫掠的
在右侧绘制一段圆弧,圆心在构造线上、半径60、到YC轴的距离为150。
最后前端倒R4的圆角。
完成
将它对称拉伸50成曲面
在裁剪之前,先将手机整体复制至图层200层保留
将裁剪结果复制至210层
第三部分:模型下壳
显示“整体造型”
将XY平面向上14建立基准面,用它分割“整体造型”,保留下面部分
模型上壳
同理用上面的基准面分割“整体造型”,保留上面的部分
绘制手机上壳中的显示屏和按钮部分
将上表面向下偏置5mm,再绘制一个草图,拉伸为曲面,裁剪为最终结果
各部分完成后,可以单独“导出”“部件”:导出到一个新建文件中
可以在草图中阵列后,再一次拉伸。
UG 5.0锤子造型设计本例主要是在建模模块下完成的。
运用命令,草图、拉伸、倒角、布尔运算、基准平面等命令,适合新手学习。
第一锤头设计1 在X,Y平面创建下图所示草图:2 退出草图,拉伸,各参数如下图所示:3 利用特征操作-边倒圆,给锤头边倒圆,R=5mm,如下图所示:第二锤头的切口设计1 在Y 、Z平面如下图所示草图2 沿X方向拉伸草图,注意下图参数及坐标系的方向:如下图所示:注意这一步操作将使模型非参数化,这里有很多方法可以避免这种情况的发生。
大家好好思考一下,尽量避免非参数化的情况发生。
(我这里为了省事,就这样做了O(∩_∩)O哈哈~)4 删除多余的实体,隐藏草图。
使用边倒圆命令,如下图所示:第三锤头头部设计1 在X、Z平面创建如下图所示的草图:2 更改模型的显示方式为“静态线框”;选择拉伸命令,拉伸草图中的校园。
注意下图红色框内的注意事项:3 继续拉伸,草图中的大圆。
注意下图红色框内的注意事项:4 更改显示模式,最后完成如下图所示:5 分别对下图所示的两边倒圆角,R=3mm,最后完成模型如下图所示:第四手柄的设计1 在X、Z平面上创建如下所示的草图,注意各种约束符号及尺寸:2 拉伸3 选择下图所示的平面为草绘平面,进入草图:4 绘制下图所示的草图:5 拉伸,注意下图所示方框内的草图参数设置:6 在X、Z平面创建如下图所示的草图(如果图片不清楚,单击-在新窗口打开即可查看大图):7 回转命令,请注意红色框内的设置:8 使用修剪命令,修剪实体:9 倒圆角,最后完成模型如下图所示:。
UG经典造型——骰子造型1、思路2、新建文名[touzi],创建长方体,长、宽、高各16.5,图1图1 图2 图32、绘制一条直线,连接两个对角楞的中点,静态线框效果,图2。
3、[移动对象],目的让工作坐标系位于正方体的正中心,图3.4、删除曲线,复制实体至图层2中,并将图层2关闭。
5、创建圆角特征,R=1.5。
图4图4 图5 图6 6、[抽取几何体],先选取一个面后,点中键确定,然后再选择另外一个面,隐藏实体后,结果如图57、[抽取曲线],图7图7 图8 图9 8、[分割曲线]——[等分段],2等分。
选择每条曲线,分别单击鼠标中间确定。
隐藏曲线后,如图8。
9、[桥接曲线],图910、做辅助线,图10,三个直线段。
图10 图11图1411、[投影曲线]图1112[修剪的片体]图12.同时将需要修剪的片体都选中,然后再选择所有的边界,效率!看了好多视频制作过程都是一个一个的剪切,太慢,不需要一个一个的剪切了。
13[创建点集],在直线上弄上10个点,这个大家都应该会的。
图15.图15 图16 图1714、绘制3条辅助线,长度30。
图16.15、[投影曲线],分两步完成,第一步,选择顶部的两条直线,然后再选择图17所示的三个面。
“投影方向”选择“矢量”——“指定矢量”选择“-ZC轴”,结果如图18。
第二步,选择选择第三条线,和两个投影面,选择“矢量”——“指定矢量”选择“YC轴”,结果如图19。
图18 图19 图2016、创建[桥接曲线],如图20。
17、创建[通过网格曲线],如图21.图21 图22 图2318、[抽取曲线]——[等参数曲线]在V向,数量3,结果如图2219、[桥接曲线]图23所示。
20、[通过网格曲线]创建曲面,如图24.在“连续性”中,第一主线串和最后主线串选择G1(相切);第一交叉线串选择G1(相切),第二交叉线串选择G0(位置)。
即边界约束为G1.图24 图25 图2621、旋转坐标系,沿+ZC旋转-45.图2522、在YC-ZC平面创建草图,图26.23、隐藏曲线和点集,并将草图曲线投影,第一步,选择草图曲线,第二步,[要投影的对象]选择对象如图27,[投影方向]—沿矢量—+XC轴,投影结果如图28所示。
ug外观造型设计随着城市化进程的进一步提高,人居环境的改变。
使得城市中有限的土地不断的扩建扩张,为了应对这一系列的人口居住问题,从80年代的3层楼房逐渐的到现在7层―20层的不断上升!随着人民生活水平的提高和欣赏品味的变化,城市中一栋栋屹立而起的楼房,更多的注入了一些新的设计元素。
在美国,24.6m或7层以上视为高层建筑;在日本,31m或8层及以上视为高层建筑;在英国,把等于或大于24.3m得建筑视为高层建筑。
中国自2005年起规定超过10层的住宅建筑和超过24米高的其他民用建筑为高层建筑。
高层住宅几乎是房地产开发的主打品种,高层住宅涉及社会、经济、人文、安全、规划和建设的因素在肯定中国住宅高层化发展大方向的同时,还应重视并解决它存在的诸多问题。
建筑的形象是城市形象的一个重要组成部分,高层住宅作为一种主要的建筑形式。
1 高层住宅分为:单元式高层住宅:由多个住宅单元组合而成,每单元均设有楼梯、电梯的高层住宅。
一般来说11层以下一梯两户的单元式高层优势明显。
18-30层两梯若干户的塔式比较有优势。
30层以上那种搭在一起的单元式高层略有优势。
塔式高层住宅:以共用楼梯、电梯为核心布置多套住房的高层住宅。
塔式高层建筑又称点式高层建筑,其定义为建筑平面长宽尺寸接近的高层建筑,其体形呈塔状,那么符合此特点的住宅则称为塔式高层住宅。
而从住宅设计的角度来讲,塔式高层住宅是以共用楼梯、电梯为核心布置多套住房的高层住宅。
若将两个概念结合,则塔式高层住宅的定义为:建筑平面长宽尺寸接近,以共用楼梯、电梯为核心,在标准层平面布置多套住房的高层住宅。
另外塔式高层还具有外形轮廓变化较大、容纳户数多和平面组织较复杂的特点。
通廊式高层住宅:是指由共用楼梯、电梯通过内、外廊进入各套住宅的高层住宅。
通廊式高层住宅。
通廊式高层住宅分为内外两种,现在多采用内廊式住宅,外廊式较少见。
从居住条件来说,底层住宅和多层次住宅相对于高层住宅优越,但对于中国的人口大国来说,不断的人口增加给城市带来的巨大压力。