技术人员面试问题
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第 1 页 技术人员面试问题
技术人员面试问题1
问题1:你准备从事哪方面的工作?
问题2:你最喜爱的程序设计语言是哪一种?
问题3:你的工作习惯是怎样的?
问题4:可以说说你的个人经受吗?
问题5:你的职业目标是什么?
问题6:你为什么要换工作?
问题7:你盼望拿多少酬劳?
问题8:你以前的酬劳水平是多少?
问题9:我们为什么要雇佣你?
问题10:你有什么问题想问我吗?
技术人员面试问题2
对于设计师级别,我会分成模块设计师、子系统设计师、专业系统设计师和系统设计师四个级别来考量。对于设计师,在工具使用方面的考量会降低一些,但在对于系统理解方面则会加强考核。
一、模块设计师
对于模块设计师,我认为他需要把握怎么样设计模块才能让程序员可以根据设计开展,以及如何考察设计的实现。
常问的问题:
1、依据面试者的经受,选择面试者曾经做过的模块,问他会怎么样去进行设计; 第 2 页 2、怎么样去保证模块按设计的实现〔可以问的问题是举例实现人员在实现时消失过失,他会怎么办〕。
3、依据公司的需求,来问一些业务方面的理解力量。
二、子系统设计师
对于子系统设计师,我认为他需要把握如何划分模块的力量以及如何去考评模块设计师的设计的力量。
常问的问题:
1、依据面试者的经受,选择一个子系统问他怎么样去进行设计;
2、怎么去考评模块设计师的设计;
三、专业系统设计师
对于专业系统的设计师,主要则需要考评其对于专业系统的理解程度以及学问的把握面的程度。
常问的问题:
1、依据面试者的经受,如其有流程系统的设计阅历,可以问流程系统的相关设计学问点,看其的把握程度;
2、简洁的介绍实现一个专业系统的关键点,同时说下自己对于该种专业系统的进展的想法。
四、系统设计师
对于系统设计师,则要要求更加的全面,考察其对于系统的架构设计的力量以及带着、组织团队的力量。
常问的问题: 第 3 页 1、依据面试者的经受,问其其中一个系统给他设计的话,他会怎么去做,这个主要考评其从需求推导设计的力量;
2、问面试者认为在进行系统设计时需要考虑的因素,或者就是以一个失败的案例,问他认为设计的失误消失在哪。
上面说的主要都是技术方面的考评,在性格方面需要考评团队合作力量、责任心这些等等,这些可以更多的让HR帮助。
技术人员面试问题3
对于程序员级别,我会分成初级程序员、程序员和高级程序员三个等级来推断。
一、初级程序员
对于初程,在技术上其实我不会有过多的要求,对于初程我会更加关注他对于技术的爱好程度〔对于技术网站的关注、各种前沿技术信息的关怀〕,而不仅仅是由于生活所迫;另外就是在技术方面的基本功和对于公司需要采纳的.产品/开源工具的了解程度。
依据这样的标准,在面试初级程序员时问的问题就集中在这两个方面,常问的就是:
1、常常上什么技术网站,论坛?
2、最近业界的最新技术消失了些什么?
3、依据公司采纳的产品/开源工具来问,如公司采纳webwork,可以问下面试者是否之前用过,或者是否用过类似的?
二、程序员
对于程序员,在技术上就要有所要求了,或许由于我更看重实 第 4 页 战,所以对于程序员,我认为在工具方面上应当是很娴熟的人员,其次就是对于工具的快速把握力量。
依据这个标准,在面试程序员时我会常问的问题:
1、依据公司采纳的产品/开源工具和面试者的经受来问,如公司采纳webwork,但面试者以前只用struts,那么我会问他开发一个模块时,在采纳struts下是一个怎么样的经典开发过程,开发过程中可能会遇到什么问题?
在工具的快速把握力量上我如今并没有采纳详细的考评手段,只会也许的问问面试者,但我觉得最好的方法就是让面试者当场采纳一种未曾使用过的技术做hello world之类的东西,这样可以考察面试者学习工具的力量以及承受压力的力量。
三、高级程序员
对于高级程序员,在技术上自然要求就更高了,对于高程,除了需要娴熟的使用工具之外,我觉得高程需要具备对于设计思想的深刻理解。
1、依据公司采纳的产品/开源工具和面试者的经受来问,如公司采纳webwork,但面试者以前只用struts,那么我会问他开发一个模块时,在采纳struts下是一个怎么样的经典开发过程,开发过程中可能会遇到什么问题?〔面试这样的问题是推断面试者究竟有没有具备程序员的力量,具备了才连续往下问〕
2、依据面试者的经受问设计模式方面的问题,如面试者采纳过webwork、spring IoC、Hibernate这些东西,那么我会问一些MVC、 第 5 页 IoC、ORM这样的实战问题,多是问假如让你自己实现一个webwork这样的MVC框架的东西,你会怎么做?
每个面试官随着面试阅历的积累,都会渐渐的积累自己的一套面试标准,当然,这套面试标准也会随着公司的需求、业界的进展而不断的改变和进展,HR可以在面试时依据面试者的经受来调整,以更加精确的推断面试者的力量。