景观快速设计与表现 第一章
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谈景观设计快速推演的教学探索作者:黄艺来源:《现代装饰·理论》2013年第01期摘要:设计快速推演作为景观设计师概念构思和方案推敲的重要手段,历来是景观设计师综合素质的重要体现,也是景观设计人才选拔的重要考察点,还是景观设计课程不可或缺的教学内容。
笔者从景观设计快速推演的优势、实践意义和设计深度等几方面进行了分析和探讨,并针对我校景观设计快速推演的教学中存在问题,提出应该采取多维性和实践性的教学举措,切实推进景观设计课程的教学改革。
关键词:快速推演;景观设计;教学探索;素质复合型近年来,“景观快题设计”一词的出现频率极高,其原因在于以下几方面:第一,城市环境发展与更替的节奏愈发加快,要求设计师加快设计节奏和提高工作强度以适应项目进度要求;第二,在设计类专业的研究生考试中,设计快速推演能力成为考核重点之一;第三,面对目前的就业压力,良好的设计快速推演能力成为景观设计专业入职考试和执业资格考试的敲门砖。
因此,景观设计快速推演能力培养的重要性迫在眉睫。
一、景观设计快速推演的优势1.时间短、效率高快速推演的主要目的是在短时间内针对设计任务书中的各种设计要求,逐一梳理设计中需要解决的问题,快速组织设计语言而形成的设计构思。
它大大缩短了常规设计模式的时间,有别于常规的设计程序,以较高的效率不断展现设计过程。
2.效果生动、艺术感强快速推演的过程是一个设计思维不断演化和设计灵感瞬间捕捉的过程,会产生许多生动、有趣的设计图解内容,它们是设计师在设计分析和问题解答过程的直观表现。
这种思维方式具有较强的灵活性和连续性,其设计效果充满了生动的艺术情趣、鲜明的个人色彩和强烈的艺术效果。
二、景观设计快速推演的实践意义1 思维能力和创造能力的体现快速推演过程能够充分展现设计师的思维能力和创造能力,而这些能力不会在短时间内形成,它们需要通过长期设计实践作为基础,随着设计经验的不断成熟而逐步得到提升。
图解过程是设计快速推演的重要表现手段,设计师需要对各种设计要素进行针对性的考虑和布置,逐步梳理清晰设计思路,为各种设计矛盾找到合理的解决途径。
《快题设计》课程标准课程代码:建议课时数:80课时学分:5适用专业:园林工程技术、园艺技术、环境艺术设计先修课程:手绘效果图表现技法、室内装饰设计后续课程:中外建筑史与室内设计史、SketChUP草图大师、刖己(一)课程的性质《快题设计》是环境艺术设计专业主干课程之一,是一门实用性很强的课程,属专业技能必修课,与园林中的其他各门课程联系紧密。
本课程是在植物学、园林美术、园林测量学、园林制图、园林树木学、花卉学、园林CAD等先修课程基础上开设的。
它的后续课程主要是园林工程技术、园林工程概预算、园林工程施工组织与管理、顶岗实习、毕业设计等。
本课程对学生核心职业能力培养和职业素养养成起主要支撑和促进作用。
(1)快题设计的应用范围1.注册设计师考试2.研究生入学考试和各种专业技能考核3.相关企事业单位的招聘面试4.设计实践中的运用时也必须在十分仓促的时间内提交一份“草”方案,甚或面对着委托人当场作业,其情形同属于快题设计表现之列。
(2)快题设计的作用及意义1.提高设计思维能力2.提高手绘表现能力3.提高就业率(二)设计思路本课程是专业培养设计快题,是训练学生在设计中遇到特殊问题的条件下,具有一定的独立工作能力,特别是在提出问题、分析问题和解决问题的能力上的培养与训练。
设计中有一项特殊的作业,就是在短短的数小时期限内完成一份方案构思,并将设计成果在一幅或有限的几幅版面内尽可能完整、流畅地表达出来。
这种特殊作业通常称之为“快题设计”。
(1)快题设计是综合能力的展现快题设计从表象来看,仅是一个表现的形式,其内在则是一个设计基础、设计技能、设计方法,以及设计综合素质等方面的大集成,是要通过漫长的、观察、沉淀后,才能取得好的效果的。
快题设计仅是一个“以小见大”的设计水平的评估载体。
快题设计是在短时间内完成从审视,把握设计要求,整理设计要素,到创作性思维,合理构思设计方案的功能组织与形态结构,最终将方案完成表达的总过程。
景观快速表现方案随着人们对环境质量和生活体验要求的提高,景观设计在城市规划和建设中起着至关重要的作用。
有效的景观快速表现方案可以帮助设计师更好地展示设计成果并方便沟通,提高沟通效率。
本文介绍了一些景观快速表现方案的方法和工具。
1. 纸笔速画纸笔速画是景观快速表现方案中最基础也是最流行的方法之一,它可以帮助设计师快速把想法和概念表达出来,并且可以随时修改和调整。
在纸笔速画中,设计师可以运用手绘技巧快速表达出景观设计的关键元素,如建筑、植物、地形等等。
此外,设计师可以通过多种色彩和阴影的运用来突出设计的重点和轮廓。
纸笔速画的好处在于实现成本低,需要的工具简单易得,不需要任何专业的技能要求。
但是它的缺点在于无法在设计作品中形成高质量的展示文件,同时也不够精确,缺乏详细的信息表达。
2. 3D模型3D模型是另一个流行的景观快速表现方案,可以通过计算机软件来制作。
3D模型可以将设计师的想法和概念转化为具体形态的展示文件,使人们可以更好地理解和感受设计的特点。
同时,3D模型可以通过虚拟现实技术为人们带来身临其境的感受,提高了设计作品的可互动性和可视性。
3D模型的好处在于表现精确,可以将锐利的图像和实时动画与设计师的想法融合。
此外,3D模型可以在不同的角度、视角和环境中展现设计作品,让人们更加真实地感受到整个景观设计的氛围和特点。
3. 建筑信息模型(BIM)建筑信息模型是一种数字化的景观快速表现方案,可以准确地捕捉场地的几何形态、地形特征和植物分布等信息。
与纸笔速画和3D模型不同的是,BIM可以为设计师提供全面的设计信息,包括结构、机电设备和管路等,从而更好地反映出景观设计的实际效果。
BIM的好处在于可以实现集成化的设计和施工,提高了设计和工程的通行性和协作性。
此外,BIM还可以为后期的维护和管理工作提供有用的数据,减少不必要的资源浪费和人力成本。
4. 视频演示视频演示是将设计作品通过视频的形式展现出来。
在设计师使用3D模型或BIM完成设计后,可以进行视频演示,以更好地表达设计的特点和优势。
一、第一部分(透视+家具常用尺寸)一点平行透视(适合表现大场面的纵深感,缺点:画面呆板,不够活泼)成角透视、一点斜透视、三点透视、多点透视二、第二部分(构图)好的构图节奏感强,用线有疏有密,有虚实,画面中的留白部分即画中的负形,完整的作品是不应该满满的,有视觉中心,着重表现的精彩部分,到画面边缘处,放松去处理它。
三种构图原则:a.前景、中景与背景的组合b.掌握色调的变化c.把附近地区“借来”的重要成分加进手绘中去规律:1、画面空间越大,视平线相对就低,由于画面中的消失点在视平线上,所以,消失点的位置高低决定了画面空间是否宏伟。
2、消失点的横向位置的变化,决定了画面的左右立面之间的关系。
蒙图练习:作用:通过蒙图了解建筑结构关系,做到心中有型下笔有神。
理解疏密关系对于线稿表现的意义。
体块关系与光影在建筑中的作用。
三、第三部分(线条)线条:是造型元素中最重要的元素之一,快速表现主要强调线的美感,线条变化包括:快慢、虚实、轻重、曲直等关系。
线条刚劲有力,刚柔结合,曲直并用的感觉,在空间中画几何形体基本贫感觉,要注意线的美感,初学者徒手表现要求直,只是感觉大体上直,平直有力就行,不需要像直尺那样机械、呆板、徒手是一种艺术绘图的表现1、线条练习:直线在手绘表现中最常见,大多形体都是由直线构成,画线条要直并且干脆利落又有力度,练习过程要逐渐增加线的长度和速度,循序渐进,才能逐步提高徒手画线的能力。
2、画线条的窍门:a.线条要连贯,切记迟疑和犹豫b.切忌来回重复表达一条线C.出现短线,切忌在原来点上继续画,应空开一小节距离再开始,俗称断线 d.排线切勿乱排,基本规律是平行于边线和透视线或者垂直画面(阴影处理方式)e.画图时注意交叉点的画法,线与线之间应该相交,并且延长,这样交点处就有厚重感,在画的过程中线条有的地方要留白,断开。
F.在画各种物体应该先了解他的特性,是坚硬还是柔软的,便于选折用哪种线条去表现3、线条的性格:直线——快速、硬朗、多表达坚硬的材质和建筑构造线曲线——缓慢、随意、多用来表达植物、布艺、花艺等慢线——缓慢、力度颜色均匀、抖线——结合其他线条一起使用,丰富画面线条层次和美感,多表达水面倒影四、第四部分(光影关系)单纯的线条本身可以成画,如果加上色调、质感、暗部和投影,物体的质感、立体感就会大大增强,这些通常是通过中性笔、钢笔、水彩笔等线条技巧表现的。