typedef 定义的变量作用范围
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c语言typedef struct 定义的结构体赋初值-回复标题:C语言中typedef struct定义的结构体赋初值详解在C语言编程中,结构体是一种复杂数据类型,它允许我们将多个不同类型的数据项组合在一起形成一个整体。
而typedef关键字则可以为已存在的数据类型创建一个新的别名,方便我们在程序中引用和使用。
本文将详细解析如何通过typedef struct定义结构体,并对其进行初始化赋值。
一、typedef struct定义结构体首先,我们来看一下如何使用typedef struct定义一个结构体类型。
例如,假设我们要定义一个表示学生的结构体,包含学号、姓名和成绩三个字段:ctypedef struct {int id; 学号char name[50]; 姓名float score; 成绩} Student;上述代码中,`struct`关键字定义了一个匿名结构体,其内部包含了三个成员变量。
然后,`typedef`关键字为这个匿名结构体定义了一个新类型名称Student,之后我们就可以直接用Student来声明结构体变量了,就像使用int或char等基本类型一样。
二、结构体变量的声明与赋初值接下来,我们可以声明并初始化一个Student类型的结构体变量:cStudent s1 = {1001, "Tom", 85.5};这里,s1就是一个Student类型的变量,我们在声明的同时进行了初始化。
大括号内的内容是按照结构体内部成员的顺序给出的初始值,依次对应id、name和score。
如果结构体的某个成员没有在初始化时赋值,那么该成员的值将是未定义的。
例如,只对部分成员赋值如下:cStudent s2 = {1002, "Jerry"};在这个例子中,虽然我们只给s2的id和name赋了初值,但score 成员并未被明确初始化,因此它的值是不确定的。
三、结构体成员的单独赋值当然,我们也可以在声明结构体变量后,通过`.`运算符来对各个成员进行单独赋值:cStudent s3;s3.id = 1003;strcpy(, "Spike");s3.score = 90.0;上述代码中,首先声明了一个未初始化的Student结构体变量s3,然后通过`.`运算符分别对其各成员进行赋值。
以下语句中存在语法错误的是( )。
char ss[6][20]; ss[1]= "right?";char ss()[20]={ "right?"};char *ss[6]; ss[1]= "right?";char *ss()={ "right?"};正确答案:A答疑:【解析】数组定义后,不可以对数组整体赋值, s是二维数组,因ss[1]是一维字符数组,即字符串,字符串赋值可以使用strcpy(ss[1],"right");这样的形式,而选项A)中对二维数组中的第“1”维(相当于一个一维数组)赋值,是不可以的。
选项B)和D)是定义时对数组初始化,这是可以的。
选项C)中,将字符串在内存中的首地址赋给指针数组的一个元素,这是可以的。
34在一个C源程序文件中所定义的全局变量,其作用域为( )。
由具体定义位置和extern说明来决定范围所在程序的全部范围所在函数的全部范围所在文件的全部范围正确答案:A答疑:【解析】全局变量的作用域是从声明处到文件的结束。
所以选择A)以下叙述中错误的是( )。
可以通过typedef增加新的类型可以用typedef将已存在的类型用一个新的名字来代表用typedef定义新的类型名后,原有类型名仍有效用typedef可以为各种类型起别名,但不能为变量起别名正确答案:A答疑:【解析】关键字typedef的作用只是将C语言中的已有的数据类型作了置换,并不是增加新的类型,所以A)错误有以下程序:#include <stdio.h>struct S{int a,b;}data[2]={10,100,20,200};main(){struct S p=data[1];printf("%d\n",++(p.a));}程序运行后的输出结果是( )。
10112021正确答案:D答疑:【解析】声明 data 是结构 S 数组。
在C语言中,有很多关键字是程序员需要熟悉和理解的,这些关键字在编写C语言程序时扮演着至关重要的角色。
本文将深度探讨其中32个关键字在C语言中的含义和作用,帮助读者更深入地理解这些关键字的用法和功能。
1. int在C语言中,int是一种数据类型,用来声明整数类型的变量。
它可以存储整数值,范围通常是-xxx到xxx。
2. floatfloat是C语言中的另一种数据类型,用来声明单精度浮点数变量。
它可以存储小数值,通常范围是1.2E-38到3.4E+38。
3. charchar是C语言中的字符类型,用来声明一个字符变量。
它通常用来存储ASCII码中的字符。
4. doubledouble是C语言中的双精度浮点数类型,用来声明双精度浮点数变量。
它可以存储更大范围的小数值,通常范围是2.3E-308到1.7E+308。
5. ifif是C语言中的条件语句,用来根据指定条件执行不同的代码块。
它对程序的流程进行控制,根据条件的真假来决定执行哪一部分代码。
6. elseelse是if语句的补充,用来在条件不满足时执行另一段代码。
它可以用于if语句的后续逻辑判断。
7. whilewhile是C语言中的循环语句,用来重复执行一段代码块,直到指定的条件不再满足为止。
它可以用于处理需要重复执行的任务。
8. forfor是另一种循环语句,通常用于已知循环次数的情况下重复执行一段代码块。
它的结构更加简洁和清晰。
9. dodo-while是C语言中的另一种循环语句,与while的区别在于它先执行一次循环体,再进行条件判断。
它保证循环体至少会执行一次。
10. switchswitch是C语言中的多路分支语句,通过不同的case标签来选择不同的执行路径。
它对多个条件进行判断,并执行相应的代码块。
11. casecase是switch语句中的分支标签,用来指定需要执行的代码块。
它是switch语句的重要组成部分。
12. breakbreak是C语言中的控制语句,用来跳出当前循环或switch语句。
北航《C语言程序设计》答案北航《c语言程序设计》在线作业一单项选择和判断问题一、单选题(共15道试题,共60分。
)1.以下叙述中正确的是a、预处理命令行必须位于源文件的开头。
B.源文件的一行上可以有多个预处理命令。
C.宏名称必须用大写字母表示d.宏替换不占用程序的运行时间正确答案:d2.以下选项试图描述一个新的类型名称,其中正确的名称是a.typedefv1int;b、typedefv2=int;c、类型定义tv3;d、 typedefv4:int;正确答案:C3.c语言对嵌套if语句的规定是:else总是与()配对。
a.其之前最近的ifb.第一个ifc、其上一个最近的IFD没有其他的,如果具有相同的缩进位置,正确答案是:c4.已知:#definen3;执行语句i=n*3;后,i=_______.a.3b.6c.9d、以上这些都不正确。
正确答案:C5.以下选项中可作为c语言合法常量的是a.-8b.-080c.-8e1.0d.-80.0e正确答案:a6.以下不正确的c语言标识符是_____。
a.abcb.abcc.a_bcd.ab.c正确答案:D7.数组int**a[3][4]占据多大空间a、 64b。
12c。
48d。
一百二十八正确答案:c8.已知:intx,a,B;以下选项中错误的if语句是_;。
()a.if(a=b)x++;b.if (a)=正确答案:b9.以下可以正确表示字符类型常量为___。
a、 \b。
?Tc、 \d.297正确答案:b10.表达式:10=9的值为()a.trueb非零值c.0d一正确答案:d11.在C语言中,形式参数的默认存储类型是()a.autob registerc。
静力学。
外人正确答案:a12.假设在C语言中,一个int数据在内存中占用2个字节,那么无符号int数据的值范围是_u。
a、 0~255b。
0~32767c。
0~65535d.0~2147483647正确答案:c13.有以下声明:intb;charc[10];,正确的输入语句是a.Scanf(\b.Scanf(\c.Scanf(\d.Scanf)(\正确答案:b)14.为了避免嵌套的条件分支语句的二义性,c语言规定,c程序中的else总是与()组成配对关系。
14春福师《C++语言程序设计》在线作业一答案单选题判断题多选题一、单选题(共20 道试题,共40 分。
)1. 以下各选项企图说明一种新的类型名,其中正确的是()A. typedef v1 int;B. typedef v2=int;C. typedef int v3;D. typedef v4: int;-----------------选择:C2. 执行C++程序时出现的“溢出”错误属于______错误。
()A. 连接B. 运行C. 逻辑D. 编译-----------------选择:B3. 函数说明时,下列()项是不必要的。
A. 函数类型B. 函数参数类型和名字C. 函数名字D. 返回值表达式-----------------选择:D4. 下列运算符中,在C++语言中不能重载的是()。
A. *B. >=C. ::D. /-----------------选择:C5. 在一个源文件中定义的全局变量的作用域为()。
A. 本程序的全部范围B. 本函数的全部范围C. 从定义该变量的位置开始到本文件结束D. 以上说法都不正确-----------------选择:C6. 下列关于构造函数说法不正确的是()。
A. 构造函数必须与类同名B. 构造函数可以省略不写C. 构造函数必须有返回值D. 在构造函数中可以对类中的成员进行初始化-----------------选择:C7. 假定AB为一个类,则执行“ABa(4),b[3],*p[2];”语句时,自动调用该类构造函数的次。
extern typedef 枚举类型-概述说明以及解释1.引言1.1 概述在C语言中,枚举类型是一种用于定义命名常量的数据类型。
通过使用枚举类型,程序员可以对常用的值进行命名,并在代码中使用这些名称来代表相应的值。
这样可以提高代码的可读性和可维护性。
在本文中,我们将讨论extern和typedef关键字在枚举类型中的应用。
extern关键字用于表示一个变量或函数是在其他文件中定义的,而不是当前文件中定义的。
typedef关键字用于给已存在的数据类型起一个新的名称。
结合extern和typedef关键字,我们可以在枚举类型中实现更加灵活和可维护的代码。
通过外部声明(extern)一个枚举类型,我们可以在多个源文件中共享相同的枚举类型定义。
这样,我们可以避免在每个文件中都定义相同的枚举类型,提高代码的重用性和可维护性。
在使用外部声明时,我们需要注意确保所有引用该枚举类型的文件都包含了相应的头文件,并且所有文件都使用了相同的外部声明。
另一方面,typedef关键字在定义枚举类型时也发挥了重要作用。
通过使用typedef,我们可以为一个枚举类型定义一个新的名称,使得代码更易读且语义更清晰。
这样做的好处是,当我们需要修改该枚举类型时,只需要修改typedef定义即可,而不需要修改所有引用该枚举类型的地方。
本文将详细介绍extern和typedef关键字在枚举类型中的具体应用,并通过实例代码加以说明。
通过深入理解这些关键字在枚举类型中的使用方法,我们可以更加灵活地编写高质量的C语言代码。
在接下来的章节中,我们将分别介绍extern关键字和typedef关键字的作用及其在枚举类型中的应用。
1.2文章结构1.2 文章结构:本文将从三个方面来讨论extern typedef在枚举类型中的应用。
首先,我们将介绍extern关键字的作用,包括其在枚举类型中的具体应用场景。
接着,我们将探讨typedef关键字的作用,分析其在枚举类型中的作用和实际应用情况。
C语言中Typedef的使用方法3李 钢,黄湘萍,许 焰(长沙大学机电工程系,湖南长沙 410003)摘 要:在C语言中,除可以直接使用标准类型名(如int、char、float、double等)和自定义的结构体、共用体、指针、枚举类型外,还可以用Typedef定义新的类型名来代替已有的类型名1如果能熟练使用Ty2 pedef,将有利于建立与平台无关的数据类型,甚至能隐藏一些复杂和难以理解的语法,避免一些常见的错误,从而使C程序代码更灵活1关键词:变量;数据类型;结构体;指针中图分类号:TP312 文献标识码:A 文章编号:100824681(2007)0920070204 typedef声明,简称typedef,为现有的数据类型创建一个新的名字1用typedef定义新的类型名后,对于结构体、共用体或枚举类型,使用它们定义或说明变量时,不必再冠以类型类别关键字,一般常使用typedef来编写更为美观和可读性较强的代码.所谓美观,即指typedef能隐藏较笨拙的语法构造以及平台相关的数据类型,从而增强程序的可移植性、以及将来的可维护性1本文将揭示typedef 强大功能11 C语言中typedef基本用法[1,2,3]typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字1这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(st ruct 等)1在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明11.1 typedef的最简单使用typedef int integer;给已知数据类型int定义为integer,这样,以下两行代码是等价的:int a,b;integ a,b;1.2 typedef与结构结合使用typedef st ruct tagMyStruct {int iNum; long lLengt h; }MySt ruct;这组语句实际上完成两个操作:1.2.1 定义一个新的结构类型st ruct tagMySt ruct {int iNum; long lLengt h;};1.2.2 typedef为这个新的结构起了一个名字,叫MySt ructtypedef st ruct tagMySt ruct MyStruct;分析:tagMySt ruct称为“tag”,即“标签”,实际上是一个临时名字,关键字st ruct和tagMySt ruct 一起,构成了这个结构类型,不论是否有typedef,这个结构都存在1可以用st ruct tagMySt ruct varName来定义变量,但要注意,使用tagMySt ruct varName来定义变量是不对的,因为st ruct和tagMySt ruct合在一起才能表示一个结构类型1因此,MyStruct实际上相当于st ruct tagMy2 St ruct,可以使用MySt ruct varName来定义变量11.3 typedef可定义指针、数组、枚举等类型typedef还可以定义指针、数组、枚举类型等数据类型,如:(1)typedef int num[100];//声明num为整型数组类型num n;//定义n为整型数组变量(2)typedef char3st ring;//声明st ring为字符指针类型3收稿日期:2007205222;修回日期:2007206219作者简介:李 钢(1965-)男,湖南长沙人,长沙大学机电工程系实验师1研究方向:计算机网络与计算机管理.st ring p,s[10];//定义p为字符指针变量,s为指针数组(3)typedef int(3pointer)()//声明pointer为指向函数的指针类型,该函数返回整型值pointer p1,p2;//定义p1、p2为pointer类型的指针变量(4)typedef enum{sun,mon,t ues,wed,t hur,f ri sat}days;//声明days为枚举类型days today;//定义today为days类型的变量2 typedef和结构的问题至于typedef到底有什么微妙之处,可以从下面的几个问题得到答案1当用下面的代码定义一个结构时,编译器会报类型错误1typedef st ruct tagNode {char3p Item; pNode pNext; }3p Node;C语言允许在结构中包含指向它自己的指针,这可以从建立链表等数据结构的实现上看到无数这样的例子,上述代码的根本问题在于typedef的应用1根据前面的阐述可以知道:新结构建立的过程中遇到了pNext域的声明,类型是pNode,要知道pNode表示的是类型的新名字,那么在类型本身还没有建立完成的时候,这个类型的新名字不存在,也就是说这个时候编译器根本不能识别pNode1解决这个问题的方法下列3种:(1)常用方法有两种:①typedef struct tagNode{char3p Item; st ruct tagNode3pNext;}3pNode;②typedef struct tagNode3pNode;st ruct tagNode{char3p Item; p Node p Next;};注意:这个例子中,typedef给一个还未完全声明的类型起新名字1C语言编译器支持这种做法1(2)规范做法:st ruct tagNode{char3p Item; st ruct tagNode3pNext;};typedef st ruct tagNode3pNode;3 typedef和#def ine的问题[1,2]有下面两种定义p St r数据类型的方法,两者有什么不同?哪一种更好一点?typedef char3p St r;#define p Str char3;通常,typedef要比#define要好,特别是在有指针的场合1typedef char3p St r1;#define p Str2char3;p St r1s1,s2;p St r2s3,s4;在上述的变量定义中,s1、s2、s3都被定义为char3,而s4则定义成了char,不是所预期的指针变量,根本原因就在于#define只是简单的字符串替换而typedef则是为一个类型起新名字1#define用法例子:#define f(x)x3xmain() {int a=6,b=2,c; c=f(a)/f(b); p rintf("%d\n",c); }程序的输出结果是:361因此,在C语言编程规范中,使用#define定义时,如果定义中包含表达式,必须使用括号,则上述定义应该如下定义才对:#define f(x)(x3x)如果使用typedef就没有这样的问题出现1typedef和#define的另一例下面的代码在编译器中也会出问题:typedef char3p St r;char st ring[4]="abc";co nst char3p1=st ring;co nst p St r p2=st ring;p1++;p2++;是p2++出错了1这个问题再一次说明:ty2 pedef和#define不同,它不是简单的文本替换1上述代码中const p St r p2并不等于const char3 p21const p St r p2和const long x本质上没有区别,都是对变量进行只读限制,只是此处的变量p2数据17 总第79期 李 钢,黄湘萍,许 焰 C语言中Typedef的使用方法类型是自定义的而不是系统固有类型1因此,co nst p St r p2的含义是:限定数据类型为char3的变量p2为只读,因此p2++错误1#define与typedef的区别:(1)#define宏定义有一个特别的长处:可以使用#if def,#if ndef等来进行逻辑判断,还可以使用#undef来取消定义1(2)typedef也有一个特别的长处:它符合范围规则,使用typedef定义的变量类型其作用范围限制在所定义的函数或者文件内(取决于此变量定义的位置),而宏定义则没有这种特性1这里有两点值得注意:(1)用typedef只是给已有类型增加1个别名,并不能创造1个新的类型1(2)typedef与#define有相似之处,但二者是不同的:前者是由编译器在编译时处理的;后者是由编译预处理器在编译预处理时处理的,而且只能作简单的字符串替换14 typedef复杂的变量声明在编程实践中,尤其是看别人代码的时候,常常会遇到比较复杂的变量声明,使用typedef作简化自有其价值,比如:下面是三个变量的声明,如想使用typdef分别给它们定义一个别名,该如何做?(1)int3(3a[5])(int,char3);(2)void(3b[10])(void(3)());(3)doube(3)()(3pa)[9];对复杂变量建立一个类型别名的方法很简单,只要在传统的变量声明表达式里用类型名替代变量名,然后把关键字typedef加在该语句的开头就行了1(1)int3(3a[5])(int,char3);//p Fun是新建的一个类型别名typedef int3(3p Fun)(int,char3);//使用定义的新类型来声明对象,等价于int3 (3a[5])(int,char3);p Fun a[5];(2)void(3b[10])(void(3)());//首先为void(3)声明一个新类型typedef void(3p FunParam)();//整体声明一个新类型typedef void(3p Fun)(p FunParam);//使用定义的新类型来声明对象,等价于void (3b[10])(void(3)());p Fun b[10];(3)doube(3)()(3pa)[9];//首先为doube(3)()声明一个新类型typedef double(3p Fun)();//整体声明一个新类型typedef p Fun(3p FunParam)[9];//使用定义的新类型来声明对象,等价于doube(3)()(3pa)[9];p FunParam pa;5 创建平台无关的数据类型,隐藏笨拙且难以理解的语法 使用typedef s为现有类型创建同义字1定义易于记忆的类型名typedef使用最多的地方是创建易于记忆的类型名,用它来归档程序员的意图1类型出现在所声明的变量名字中,位于“typedef”关键字右边1例如:typedef int size;此声明定义了一个int的同义字,名字为size1注意typedef并不创建新的类型1它仅仅为现有类型添加一个同义字1可以在任何需要int的上下文中使用size:void measure(size3p sz);size array[4];size len=file.getlengt h();st d::vector vs;typedef还可以掩饰符合类型,如指针和数组1不用象下面这样重复定义有81个字符元素的数组: char line[81];char text[81];定义一个typedef,每当要用到相同类型和大小的数组时,可以这样:typedef char Line[81];Line text,secondline;getline(text);同样,也可以象下面这样隐藏指针语法:typedef char3p st r;int myst rcmp(p str,p st r);这里将带来个typedef的一个误区1标准函数strcmp()有两个‘const char3’类型的参数1因此,有可能会误导用象下面这种方式声明mystrcmp ():int myst rcmp(const p st r,const p st r);这种方式是错误的,按照顺序,‘const p st r’被解27长沙大学学报 2007年9月 释为‘char3const’(一个指向char的常量指针),而不是‘const char3’(指向常量char的指针)1正确解决这个问题的方法是:typedef const char3cp st r;int myst rcmp(cp st r,cp str);只要为指针声明typedef,那么都要在最终的typedef名称中加一个const,以使得该指针本身是常量,而不是对象16 代码简化上面讨论的typedef行为有点像#define宏,用其实际类型替代同义字1不同点是typedef在编译时被解释,因此让编译器来应付超越预处理器能力的文本替换1例如:typedef int(3PF)(const char3,const char 3);这个声明引入了PF类型作为函数指针的同义字,该函数有两个const char3类型的参数以及一个int类型的返回值1如果要使用下列形式的函数声明,那么上述这个typedef是不可或缺的: PF Register(PF pf);Register()的参数是一个PF类型的回调函数,返回某个函数的地址,其署名与先前注册的名字相同1如果不用typedef,将如何实现这个声明的: int(3Register(int(3pf)(const char3, const char3)))(const char3,const char3);很难理解这是什么意思,更不用说这种费解的代码会带来什么风险1在这里使用typedef是一种必需17 促进跨平台开发typedef还有另一个重要的用途,那就是定义与机器无关的类型1如可以定义一个叫REAL的浮点类型,在目标机器上它可以获得最高的精度:typedef long double REAL;在不支持long double的机器上,该typedef看起来会是下面这样:typedef double REAL;并且,在连double都不支持的机器上,该ty2 pedef看起来会是这样:typedef float REAL;不用对源代码做任何修改便可以在每一种平台上编译这个使用REAL类型的应用程序1唯一需要改的是typedef函数本身1在大多数情况下,这个微小的变动完全都可以通过编译来自动实现18 小结Typedef声明符的使用使得C语言程序在可移植性、简洁性方面有较大提高,极详细分析了常见的Ⅷ种使用方法及其使用后在程序改进方面的变化,由此可以看出typedef声明符的强大功能,事实上typedef应该还有更多的应用有待进一步挖掘,灵活运用typedef会对C语言编写带来更多的好处1参考文献:[1]杨路明.C语言程序设计教程[M].北京:北京邮电大学出版社,2005.[2]谭浩强.C程序设计[M].北京:清华大学出版社,1991.[3]潘金贵,沈默君,谢俊元,等.TORBO语言及其程序设计[M].南京:南京大学出版社,1988.(作者本人校对)37 总第79期 李 钢,黄湘萍,许 焰 C语言中Typedef的使用方法。
福师(2020-2021)《C++语言程序设计》在线作业一注:本科有多套试卷,请核实是否为您所需要资料,本资料只做参考学习使用!!!一、单选题(共20题,40分)1、下列运算符中,运算对象必须是整型的是A/B%C=D&提示:认真复习课本知识302,并完成以上题目【参考选择】:B2、设inta=10,b=11,c=12;表达式(a<c&&b==c)的值是__。
A2B0C–2D1提示:认真复习课本知识302,并完成以上题目【参考选择】:B3、在对typedef的叙述中错误的是()。
A用typedef可以定义各种类型名,但不能用来定义变量B用typedef可以增加新类型C用typedef只是将已存在的类型用一个新的标识符来代表D使用typedef有利于程序的通用和移植提示:认真复习课本知识302,并完成以上题目【参考选择】:B4、在一个源文件中定义的全局变量的作用域为()A本程序的全部范围B本函数的全部范围C从定义该变量的位置开始到本文件结束D以上说法都不正确提示:认真复习课本知识302,并完成以上题目【参考选择】:C5、当使用fstream流类定义一个流对象并打开一个磁盘文件时,文件的隐含打开方式为()。
Aios::inBios::outCios::in|ios::outD以上都不对提示:认真复习课本知识302,并完成以上题目【参考选择】:D6、设B类是由A类继承的。
当创建一个B类的对象时,构造函数的调用顺序是()A先调用A类的构造函数,然后调用B类的构造函数B先调用B类的构造函数,然后调用A类的构造函数C不调用A类的构造函数D视定义时A类和B类出现的位置提示:认真复习课本知识302,并完成以上题目【参考选择】:A7、在重载一个运算符时,如果其参数表中有一个参数,则说明该运算符是()。
A一元成员运算符B二元成员运算符C一元友元运算符D都可能提示:认真复习课本知识302,并完成以上题目【参考选择】:D8、表示在输出时显示小数位,和在文件输入时判断文件尾的函数分别是()。
typedef用法小结:在C语言的情况下,与C++稍有出入。
这两天在看程序的时候,发现很多地方都用到typedef,在结构体定义,还有一些数组等地方都大量的用到.但是有些地方还不是很清楚,今天下午,就想好好研究一下.上网搜了一下,有不少资料.归纳一下:来源一:Using typedef to Curb Miscreant CodeTypedef 声明有助于创建平台无关类型,甚至能隐藏复杂和难以理解的语法。
不管怎样,使用typedef 能为代码带来意想不到的好处,通过本文你可以学习用typedef 避免缺欠,从而使代码更健壮。
typedef 声明,简称typedef,为现有类型创建一个新的名字。
比如人们常常使用typedef 来编写更美观和可读的代码。
所谓美观,意指typedef 能隐藏笨拙的语法构造以及平台相关的数据类型,从而增强可移植性和以及未来的可维护性。
本文下面将竭尽全力来揭示typedef 强大功能以及如何避免一些常见的陷阱。
如何创建平台无关的数据类型,隐藏笨拙且难以理解的语法?使用typedef 为现有类型创建同义字。
定义易于记忆的类型名, typedef 使用最多的地方是创建易于记忆的类型名,用它来归档程序员的意图。
类型出现在所声明的变量名字中,位于''typedef'' 关键字右边。
例如:typedef int size;此声明定义了一个int 的同义字,名字为size。
注意typedef 并不创建新的类型。
它仅仅为现有类型添加一个同义字。
你可以在任何需要int 的上下文中使用size:void measure(size * psz);size array[4];size len = file.getlength();std::vector vs;typedef 还可以掩饰符合类型,如指针和数组。
例如,你不用象下面这样重复定义有81 个字符元素的数组:char line[81];char text[81];定义一个typedef,每当要用到相同类型和大小的数组时,可以这样:typedef char Line[81];Line text, second;getline(text);同样,可以象下面这样隐藏指针语法:typedef char * pstr;int mystrcmp(pstr, pstr);这里将带我们到达第一个typedef 陷阱。
变量是在程序运行过程中其值可以改变的量。
在C51中,在使用变量前必须对变量进行定义,指出变量的数据类型和存储模式,以便编译系统为它分配相应的存储单元。
变量的定义格式如下:[存储种类] 数据类型说明符[存储器类型] 变量名1[=初值],变量名2[=初值]…;(1)格式说明1)存储种类是指变量在程序执行过程中的作用范围。
C51变量的存储种类有四种,分别是自动(auto)、外部(extern)、静态(static)和寄存器(register)。
定义变量时,如果省略存储种类,则该变量默认为自动(auto)变量。
用auto定义的变量作用范围仅在定义它的函数体或复合语句内部有效。
用extern定义的变量称为外部变量,其作用范围为整个程序。
用static定义的变量称为静态变量。
其作用范围仅在定义的函数体内有效,一直存在,再次进入该函数时,变量的值为上次结束函数时的值。
用register定义的变量称为寄存器变量,处理速度快,但数目少。
C51编译器编译时能自动识别程序中使用频率最高的变量,并自动将其作为寄存器变量,用户无需专门声明。
2)在定义变量时,必须通过数据类型说明符指明变量的数据类型,指明变量在存储器中占用的字节数。
可以是基本数据类型说明符,也可以是组合数据类型说明符,还可以是用typedef和#define定义的类型别名。
别名要按用户自定义标识符的原则命名。
例如:使用“#define uchar unsigned char”定义了“uchar”,则可以使用这个类型定义变量。
3)存储器类型是用于指明变量所处的单片机的存储器区域情况。
省略则默认为data类型,即片内前128字节的RAM;bdata为可位寻址内部数据存储器,定义的变量可以用sbit定义位变量访问其中的二进制位;idata 可以访问51的内部256字节的RAM;code定义的变量存储在程序存储器,只能读出不能写入,相当于常量。
4)变量名是C51区分不同变量,为不同变量取的名称,也就是用户自定义标识符,要遵循标识符的命名原则。
编程中数据类型的别名定义与使用在编程领域,数据类型是非常重要的概念之一。
它定义了变量或数据的性质和取值范围,帮助我们更好地组织和处理数据。
然而,有时候我们可能需要使用别名来代替某个数据类型,以便更好地理解和使用代码。
本文将探讨数据类型的别名定义与使用,以及其在编程中的实际应用。
一、数据类型的别名定义在C和C++等编程语言中,我们可以使用关键字typedef来定义数据类型的别名。
通过这种方式,我们可以为已有的数据类型赋予一个新的名称,以提高代码的可读性和可维护性。
下面是一个示例:```ctypedef int 整数;```在这个例子中,我们为整数类型int定义了一个别名“整数”。
这样一来,在代码中我们就可以使用“整数”来代替int,从而使代码更加易读。
例如:```c整数 a = 10;```二、数据类型别名的使用数据类型的别名可以在很多场景下使用,下面介绍几个常见的应用场景。
1. 提高代码可读性通过使用数据类型的别名,我们可以将一些复杂的数据类型命名为更加直观的名称,从而提高代码的可读性。
例如,我们可以将一个指向函数的指针类型命名为“函数指针”,将一个结构体类型命名为“学生信息”,使得代码更加易于理解和维护。
2. 简化代码编写有时候,我们可能需要在代码中多次使用相同的数据类型。
通过定义数据类型的别名,我们可以简化代码的编写。
例如,如果我们需要定义多个指向整数的指针变量,可以使用别名来简化代码:```ctypedef int* 整数指针;整数指针 p1, p2, p3;```这样一来,我们就可以直接使用“整数指针”来声明多个指针变量,而不需要重复写int*,减少了代码的冗余。
3. 提高代码的可维护性当我们需要修改代码中的某个数据类型时,如果使用了别名,我们只需要修改一处定义即可,而不需要在整个代码中逐个修改。
这样一来,可以大大提高代码的可维护性。
例如,如果我们将整数类型int修改为长整数类型long,只需要修改typedef的定义即可,而不需要修改代码中所有使用到int的地方。
国家二级(C语言)机试模拟题2019年(16)(总分100,考试时间120分钟)选择题1. 一个栈的初始状态为空。
现将元素1、2、3、4、5、A、B、C、D、E依次人栈,然后再依次出栈,则元素出栈的顺序是( )。
A. 12345ABCDEB. EDCBA54321C. ABCDEl2345D. 54321 EDCBA2. 下列叙述中正确的是( )。
A. 循环队列有队头和队尾两个指针,因此,循环队列是非线性结构B. 在循环队列中,只需要队头指针就能反映队列中元素的动态变化情况C. 在循环队列中,只需要队尾指针就能反映队列中元素的动态变化情况D. 循环队列中元素的个数是由队头指针和队尾指针共同决定的3. 在长度为n的有序线性表中进行二分查找,最坏情况下需要比较的次数是( )。
A. D(n)B. D(n2)C. D(log2n)D. D(nlog2n)4. 下列叙述中正确的是( )。
A. 顺序存储结构的存储一定是连续的,链式存储结构的存储空间不一定是连续的B. 顺序存储结构只针对线性结构,链式存储结构只针对非线性结构C. 顺序存储结构能存储有序表,链式存储结构不能存储有序表D. 链式存储结构比顺序存储结构节省存储空间5. 数据流图中带有箭头的线段表示的是( )。
A. 控制流B. 事件驱动C. 模块调用D. 数据流6. 在软件开发中,需求分析阶段可以使用的工具是( )。
A. N-S图B. DFD图C. PAD图D. 程序流程图7. 在面向对象方法中,不属于“对象”基本特点的是( )。
A. 一致性B. 分类性C. 多态性D. 标识唯一性8. 一间宿舍可住多个学生,则实体宿舍和学生之间的联系是( )。
A. 一对一B. 一对多C. 多对一D. 多对多9. 在数据管理技术发展的三个阶段中,数据共享最好的是( )。
A. 人工管理阶段B. 文件系统阶段C. 数据库系统阶段D. 三个阶段相同10. 有三个关系R、S和T如下:由关系R和S通过运算得到关系T,则所使用的运算为( )。
typede和define区别typede和define区别C语言的应用范围广泛,具备很强的数据处理能力,不仅仅是在软件开发上,而且各类科研都需要用到C语言,适于编写系统软件,三维,二维图形和动画,具体应用比如单片机以及嵌入式系统开发。
以下是店铺为大家搜索整理的typede和define区别,希望能给大家带来帮助!更多精彩内容请持续关注我们店铺!1) #define是预处理指令,在编译预处理时进行简单的替换,不作正确性检查,不关含义是否正确照样带入,只有在编译已被展开的源程序时才会发现可能的错误并报错。
例如:#define PI 3.1415926程序中的:area=PI*r*r 会替换为3.1415926*r*r如果你把#define语句中的数字9 写成字母g 预处理也照样带入。
2)typedef是在编译时处理的。
它在自己的作用域内给一个已经存在的类型一个别名,但是You cannot use the typedef specifier inside a function definition。
3)typedef int * int_ptr;与#define int_ptr int *作用都是用int_ptr代表int * ,但是二者不同,正如前面所说,#define在预处理时进行简单的替换,而typedef不是简单替换,而是采用如同定义变量的方法那样来声明一种类型。
也就是说;//refer to (xzgyb(老达摩))#define int_ptr int *int_ptr a, b; //相当于int * a, b; 只是简单的宏替换typedef int* int_ptr;int_ptr a, b; //a, b 都为指向int的指针,typedef为int* 引入了一个新的助记符这也说明了为什么下面观点成立//QunKangLi(维护成本与程序员的创造力的平方成正比)typedef int * pint ;#define PINT int *那么:const pint p ;//p不可更改,但p指向的内容可更改const PINT p ;//p可更改,但是p指向的内容不可更改。
选择题1 C语言中使用的字符常量,其起止标记符是(单引号)。
2语言中使用的字符串常量,其起止标记符是(双引号)。
3在C语言中,一条简单语句的结束符是(分号)。
4在C语言中,每条复合语句的开始标记字符为({)。
5不符合C语言规定的复合语句是({y=10})。
6 C语言中的选择类语句有两条,它们是(if和switch )。
7在每个C语言程序中都必须包含有这样一个函数,该函数的函数名为(main)。
8 C语言程序中的基本功能模块为(函数)。
9 一个函数定义所包含的两个部分是(函数头和函数)。
10 一个程序文件开始使用的每条预处理命令,其首字符必须是(#)。
11在一个程序文件中,若要使用#include命令包含一个系统头文件,则此头文件所使用的起止定界符为一对(尖括号)。
12在C语言程序中,单行或行尾注释使用的标记符为(//)。
13在C语言程序中,多行注释使用的结束标记符为(*/).14用于输出表达式值的标准输出函数是(printf())。
15在printf()函数调用的格式字符串中,每个格式符的先导字符为(%)。
16在printf()函数调用的格式字符串中,若使用格式符为“%d”,则对应输出的数据类型为(int)。
17在printf()函数调用的格式字符串中,若使用格式符为“%f”,则对应输出的数据类型为(float)。
18在printf()函数调用的格式字符串中,若使用格式符为“%5d”,则规定对应输出的数据占用的字符位置个数为(5 )。
19程序运行中需要从键盘上输入多于一个数据时,若不特别规定分隔符,则输入的各数据之间所使用的分隔符为(逗号或回车)。
20用于从键盘上为变量输入值的标准输入函数是(scanf() )。
21在scanf()函数调用的格式字符串中,每个格式符的先导字符为(%)。
22在scanf()函数调用的格式字符串中,若使用格式字符串为“%d,%d”,则规定输入的两个数据之间的分隔符为(@ )。
typedef 定义的变量作用范围
中括号([ ])是一种在编程中常用的符号,它在不同的编程语言中具有不同的作用范围和用途。
在此文章中,我将逐步解释类型定义变量的作用范围。
1. 变量的作用范围概述
在编程中,变量是用于存储和表示数据的容器。
根据变量的定义位置和作用范围不同,可以将变量分为局部变量和全局变量。
- 局部变量:它们在特定的作用域内存在,只能在其所属的作用域内访问。
一旦离开作用域,局部变量将无法被访问。
- 全局变量:它们在整个程序中都存在,可以在所有的作用域内访问。
全局变量在整个程序的任意位置都可以被调用和修改。
2. 在函数内定义的局部变量
在函数内部可以通过使用类型定义变量(typedef)来定义局部变量。
这些变量只在其所属的函数内部起作用,并且只能在函数内部进行访问。
例如,在C语言中,我们可以使用typedef关键字声明并定义一个数据类型,然后在函数内部使用这个类型定义来创建一个局部变量。
这个局部变量只在函数内部起作用,一旦函数执行结束,变量将被销毁,无法从外部进行访问。
3. 在全局范围内定义的全局变量
全局变量是在整个程序中都可见和可访问的变量。
它们不受任何特定作用域的限制,可以在程序的任何地方进行访问。
使用typedef定义的全局变量也可以实现。
我们可以在程序的任意位置使用typedef关键字来创建全局变量。
这些全局变量可以在整个程序的任何函数或作用域中进行访问和修改。
4. 变量作用范围的示例
为了更好地理解变量作用范围,我们可以通过一个示例来演示。
c
#include <stdio.h>
typedef int myType;
void function1()
{
myType x = 5;
printf("Value of x in function1: %d\n", x);
}
void function2()
{
myType x = 10;
printf("Value of x in function2: %d\n", x);
}
int main()
{
myType x = 15;
printf("Value of x in main: %d\n", x);
function1();
function2();
printf("Value of x in main after function calls: %d\n", x);
return 0;
}
在这个示例中,我们使用typedef将"int"定义为"myType"。
然后,在main函数中定义了一个名为"x"的全局变量并初始化为15。
接下来,我们依次调用function1和function2函数。
在function1函数中,我们定义了一个名为"x"的局部变量并初始化为5。
在function2函数中也是如此,但将其初始化值设置为10。
在每个函数中,我们
打印了相应的"x"的值。
当我们运行这段代码时,它将打印如下输出:
Value of x in main: 15
Value of x in function1: 5
Value of x in function2: 10
Value of x in main after function calls: 15
从输出结果可以看出,函数内部的局部变量与全局变量具有相同的名称,但它们在不同的作用域内并不相互影响。
函数内的局部变量的生命周期仅限于函数内部,一旦函数执行结束,局部变量将被销毁。
全局变量的作用范围涵盖整个程序,并可以在不同的函数中进行访问和修改。
总结:
在编程中,使用typedef关键字可以定义变量的作用范围。
通过typedef定义的局部变量仅在其所属的函数内部起作用,而全局变量则可以在整个程序中的任何地方访问和修改。
通过理解变量的作用范围,我们可以更好地组织和管理变量,提高程序的可读性和可维护性。