typedef 声明,简称 typedef,为现有类型创建一个新的名字。
- 格式:doc
- 大小:87.00 KB
- 文档页数:9
C语言typedef用法总结黄海涛,2012-3-11C语言中的typedef可以让人感觉很清新,但也可以让人感觉神秘。
当你一层层剥开它的时候,神秘的面纱终会摘下……让我们一起来探究其中的秘密吧!一、概述1、类型定义符typedefC语言提供了一个称为typedef的工具,它允许你为各种数据类型定义新的名字。
定义形式:typedef 原类型名新类型名;它的格式与变量声明完全一样,只是把typedef这个关键字放在声明的前面,但typedef并不创建变量,而是为指定类型引入一个新的名字。
2、实质其实质是:为现有类型取个新名字,它并没有引入新的类型。
typedef是一种声明形式,它为一种类型引入新的名字,而不是产生新的类型,也不会为变量分配空间。
3、作用时机在某些方面,typedef类似于宏文本替换,但typedef是类型定义符,在编译时会有相应类型的检查。
typedef是由编译器解释的。
▲typedef与#define的区别A.#define后面没有分号,而typedef后面有分号;B.#define不是关键字,而typedef是关键字;C.宏定义中宏名紧跟着#define,而typedef中的类型名并不紧接其后;D.可以用其他类型说明符对宏名进行扩展,但对typedef定义的类型名却不行;例如:E.在连续几个变量声明中,typedef定义的类型名可以保证声明中所有的变量均为同一种类型,而#define定义的宏名则无法保证。
4、使用原因1)表达方式更简洁,简化编程;2)使程序参数化,提高程序的可移植性;3)为程序提供更好的说明性,可以引入一个易记且意义明确的新名字,提升可维护性。
5、缺点允许一些看上去混乱的语法,可以把几个声明放在一个声明中。
如:二、使用typedef声明定义时的限制1、2、3、存储类关键字:auto、extern、register、static与typedef但在存储类说明符中,typedef是个例外,它不会真正影响对象的存储特性。
一、typedef关键字的作用typedef 是C语言中用来定义新数据类型的关键字,它可以给现有的数据类型起一个新的名字。
通过typedef关键字,我们可以简化复杂数据类型的使用,增强程序的可读性和可维护性。
二、typedef的语法格式typedef 的语法格式如下:typedef 原类型名新类型名;其中,原类型名可以是基本数据类型(int、char、float等)、结构体、联合体或枚举类型,新类型名是我们想要定义的新类型的名称。
三、使用typedef定义基本数据类型1. 定义int类型我们可以使用typedef定义一个新的int类型:typedef int Integer;这样,我们就可以用Integer代表int类型,使用起来更加直观和易读。
2. 定义char类型同样的,我们也可以使用typedef定义一个新的char类型:typedef char Letter;这样,我们就可以用Letter代表char类型,使得代码更加易懂。
3. 定义float类型typedef关键字也可以用来定义新的float类型:typedef float Realnum;这样,我们就可以用Realnum代表float类型,让程序更易读易懂。
四、使用typedef定义结构体类型1. 定义结构体类型通过typedef关键字,我们可以给结构体类型起一个新的名字:typedef struct{int age;char name[20];} Person;这样,我们就可以使用Person代表这个结构体类型,方便我们在程序中使用。
2. 定义结构体类型的指针我们还可以使用typedef定义结构体类型的指针,例如:typedef struct{int age;char name[20];} Person, *PersonPtr;这样,我们可以使用PersonPtr代表指向该结构体类型的指针,使得代码更加清晰易懂。
五、使用typedef定义联合体类型1. 定义联合体类型typedef关键字还可以用来定义联合体类型,例如:typedef union{int i;char c;float f;} Data;这样,我们就可以用Data代表这个联合体类型,方便我们在程序中使用。
iOS typedef 用法一、typedef 的作用在iOS开发中,我们经常会使用 typedef 来定义新的数据类型,它可以为现有的数据类型创建一个新的别名。
通过使用 typedef,我们可以让代码更加易读,同时也可以提高代码的可维护性和可重用性。
二、基本语法typedef 的基本语法如下:typedef old_type new_type;其中 old_type 表示已经存在的数据类型,new_type 表示我们要定义的新的别名。
通过这种方式,我们可以在代码中使用 new_type 作为old_type 的别名。
三、使用场景1. 简化复杂的数据类型有时候我们会遇到一些比较复杂的数据类型,例如一个包含多个字段的结构体,使用 typedef 可以让我们为这个结构体创建一个简单易懂的别名。
例如:typedef struct {int studentID;char name[20];int age;} Student;通过上面的定义,我们可以在代码中直接使用 Student 来代替原先复杂的结构体类型,让代码更加清晰和易读。
2. 提高代码的可移植性在不同的评台上,有时候同一个数据类型可能会有不同的实现方式。
通过使用typedef,我们可以将这些不同评台上的数据类型统一起来,提高代码的可移植性。
例如:#ifdef __APPLE__typedef uint32_t myUInt;#elif defined _WIN32typedef unsigned int myUInt;#endif通过这种方式,不同评台上的 unsigned int 类型都可以统一使用myUInt。
3. 简化复杂的函数指针定义在C和Objective-C中,函数指针的定义有时候会比较复杂,使用typedef 可以让函数指针的定义变得更加简洁清晰。
例如:typedef void (*CompletionBlock)(BOOL success, id responseData);通过上面的定义,我们可以直接使用 CompletionBlock 来代替函数指针类型,让代码更加易读和易维护。
c语言typedef语句结构【原创版】目录1.C 语言 typedef 的作用2.typedef 语句的基本结构3.举例说明 typedef 的应用正文【1】C 语言 typedef 的作用在 C 语言编程中,typedef 是一种声明类型的方法,它可以为现有类型定义一个新的名字,使得程序的设计更加简洁和清晰。
通过使用typedef,我们可以创建用户自定义类型,从而简化代码的编写和阅读。
【2】typedef 语句的基本结构typedef 语句的基本结构如下:```typedef 原类型名新类型名;```其中,原类型名为已经存在的数据类型,如 int、float 等;新类型名是我们为原类型定义的新名字。
需要注意的是,typedef 声明的新类型并不是一个独立的类型,而是对原类型的一个别名。
【3】举例说明 typedef 的应用下面我们通过一个例子来说明 typedef 的应用:假设我们有一个程序需要频繁使用整数类型,但我们希望为整数类型定义一个新的名字,如`int32`。
通过 typedef,我们可以实现这个需求。
具体代码如下:```c#include <stdio.h>typedef int int32;int main() {int32 a = 100;int32 b = 200;printf("%d", a + b);return 0;}```在这个例子中,我们使用 typedef 为整数类型定义了一个新的名字`int32`,然后在程序中使用这个新名字。
这样做的好处是,我们可以在程序中使用更加直观和清晰的类型名,而不需要记住整数类型的具体名称。
typedef在c语言中的用法嘿,小伙伴们,今天咱们来聊聊C语言里头的一个神奇小工具——typedef,它啊,就像是编程世界里的魔法师,能让复杂的事情变得简单又有趣。
别看它名字听起来高深莫测,其实用起来,嘿,那叫一个顺手!想象一下,你正在厨房里忙碌,准备做一顿大餐。
锅碗瓢盆一大堆,每种工具都有它特定的用途,对吧?但有时候,为了方便,你可能会给某个常用的工具起个昵称,比如那把大铲子,你干脆叫它“翻云覆雨手”,听起来就带劲儿!这就是typedef干的活儿,它给复杂的数据类型起个简单易记的名字,让你的代码读起来像诗一样流畅。
首先,咱们得明白,为啥需要typedef呢?想象一下,如果你在写代码时,经常需要用到一种特别复杂的数据类型,比如一个指向函数的指针,这个函数又返回另一个指向另一个函数的指针,哎呀妈呀,这说起来都绕口。
每次写这么一串长长的类型声明,是不是感觉头都大了?这时候,typedef就像是个贴心的助手,它能帮你把这一大串复杂的东西简化成一个简短的、容易记住的名字。
比如,你可以这么写:```ctypedef int* IntPtr;```看,多简单!以后每当你想用指向int的指针时,直接写IntPtr就行了,再也不用担心记不住那长长的类型声明了。
再比如,咱们定义一个结构体,用来存储学生的信息:```cstruct Student {char name[50];int age;float score;};```每次使用这个结构体时,都得写`struct Student`,挺麻烦的。
有了typedef,咱们可以这么做:```ctypedef struct Student {char name[50];int age;float score;} Student;```注意看,这里有个小技巧,我们把`typedef`和`struct`放在了一起,这样定义之后,直接就可以用`Student`来声明变量了,省去了`struct`这个前缀,代码看起来更清爽。
c语言中typedef用法在C语言中,`typedef`是一个关键字,用于为已知的数据类型定义一个新的名字。
这个新名字可以让变量更具描述性,或者简化一些复杂的类型声明。
`typedef`的作用相当于为现有类型创建一个别名。
`typedef`的用法有以下几种:1. 为基本数据类型定义别名:```ctypedef unsigned int size;typedef unsigned int16 u16;typedef unsigned int8 u8;```在这个例子中,`size`、`u16`和`u8`分别是`unsigned int`、`unsigned int16`和`unsigned int8`的别名。
2. 为结构体定义别名:```ctypedef struct tagMyStruct {int iNum;long lLength;} MyStruct;```这个例子中,`MyStruct`是一个结构体的别名,该结构体包含两个成员:`int iNum`和`long lLength`。
3. 为枚举类型定义别名:```ctypedef enum {yes,no} YesNo;```在这个例子中,`YesNo`是`enum`类型的别名,包含两个枚举值:`yes`和`no`。
4. 为数组定义别名:```ctypedef uint8 MyArray[6];```这个例子中,`MyArray`是一个包含6个`uint8`类型元素的数组的别名。
总之,`typedef`在C语言中的主要用途是为现有数据类型创建别名,以便让变量更具描述性或简化类型声明。
typedef定义的新类型名与其对应的原类型名具有相同的语法和语义,但具有更清晰的含义。
关于typedef的用法一.基本概念剖析int* (*a[5])(int, char*); //#1void (*b[10]) (void (*)()); //#2double(*)() (*pa)[9]; //#31.C语言中函数声明和数组声明。
函数声明一般是这样:int fun(int, double);对应函数指针(pointer to function)的声明是这样:int (*pf)(int, double);可以这样使用:pf = &fun; //赋值(assignment)操作(*pf)(5, 8.9);//函数调用操作也请注意,C语言本身提供了一种简写方式如下:pf = fun; // 赋值(assignment)操作pf(5, 8.9); // 函数调用操作不过我本人不是很喜欢这种简写,它对初学者带来了比较多的迷惑。
数组声明一般是这样:int a[5];对于数组指针(pointer to array)的声明是这样:int (*pa)[5];可以这样使用:pa = &a; // 赋值(assignment)操作int i = (*pa)[2]; // 将a[2]赋值给i;2.有了上面的基础,我们就可以对付开头的三只纸老虎了!:)这个时候你需要复习一下各种运算符的优先顺序和结合顺序了,顺便找本书看看就够了。
#1:int* (*a[5])(int, char*);首先看到标识符名a,“[]”优先级大于“*”,a与“[5]”先结合。
所以a是一个数组,这个数组有5个元素,每一个元素都是一个指针,指针指向“(int, char*)”,对,指向一个函数,函数参数是“int, char*”,返回值是“int*”。
完毕,我们干掉了第一个纸老虎。
:)#2:void (*b[10]) (void (*)());b是一个数组,这个数组有10个元素,每一个元素都是一个指针,指针指向一个函数,函数参数是“void (*)()”【注1】,返回值是“void”。
C语言中Typedef的使用方法3李 钢,黄湘萍,许 焰(长沙大学机电工程系,湖南长沙 410003)摘 要:在C语言中,除可以直接使用标准类型名(如int、char、float、double等)和自定义的结构体、共用体、指针、枚举类型外,还可以用Typedef定义新的类型名来代替已有的类型名1如果能熟练使用Ty2 pedef,将有利于建立与平台无关的数据类型,甚至能隐藏一些复杂和难以理解的语法,避免一些常见的错误,从而使C程序代码更灵活1关键词:变量;数据类型;结构体;指针中图分类号:TP312 文献标识码:A 文章编号:100824681(2007)0920070204 typedef声明,简称typedef,为现有的数据类型创建一个新的名字1用typedef定义新的类型名后,对于结构体、共用体或枚举类型,使用它们定义或说明变量时,不必再冠以类型类别关键字,一般常使用typedef来编写更为美观和可读性较强的代码.所谓美观,即指typedef能隐藏较笨拙的语法构造以及平台相关的数据类型,从而增强程序的可移植性、以及将来的可维护性1本文将揭示typedef 强大功能11 C语言中typedef基本用法[1,2,3]typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字1这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(st ruct 等)1在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明11.1 typedef的最简单使用typedef int integer;给已知数据类型int定义为integer,这样,以下两行代码是等价的:int a,b;integ a,b;1.2 typedef与结构结合使用typedef st ruct tagMyStruct {int iNum; long lLengt h; }MySt ruct;这组语句实际上完成两个操作:1.2.1 定义一个新的结构类型st ruct tagMySt ruct {int iNum; long lLengt h;};1.2.2 typedef为这个新的结构起了一个名字,叫MySt ructtypedef st ruct tagMySt ruct MyStruct;分析:tagMySt ruct称为“tag”,即“标签”,实际上是一个临时名字,关键字st ruct和tagMySt ruct 一起,构成了这个结构类型,不论是否有typedef,这个结构都存在1可以用st ruct tagMySt ruct varName来定义变量,但要注意,使用tagMySt ruct varName来定义变量是不对的,因为st ruct和tagMySt ruct合在一起才能表示一个结构类型1因此,MyStruct实际上相当于st ruct tagMy2 St ruct,可以使用MySt ruct varName来定义变量11.3 typedef可定义指针、数组、枚举等类型typedef还可以定义指针、数组、枚举类型等数据类型,如:(1)typedef int num[100];//声明num为整型数组类型num n;//定义n为整型数组变量(2)typedef char3st ring;//声明st ring为字符指针类型3收稿日期:2007205222;修回日期:2007206219作者简介:李 钢(1965-)男,湖南长沙人,长沙大学机电工程系实验师1研究方向:计算机网络与计算机管理.st ring p,s[10];//定义p为字符指针变量,s为指针数组(3)typedef int(3pointer)()//声明pointer为指向函数的指针类型,该函数返回整型值pointer p1,p2;//定义p1、p2为pointer类型的指针变量(4)typedef enum{sun,mon,t ues,wed,t hur,f ri sat}days;//声明days为枚举类型days today;//定义today为days类型的变量2 typedef和结构的问题至于typedef到底有什么微妙之处,可以从下面的几个问题得到答案1当用下面的代码定义一个结构时,编译器会报类型错误1typedef st ruct tagNode {char3p Item; pNode pNext; }3p Node;C语言允许在结构中包含指向它自己的指针,这可以从建立链表等数据结构的实现上看到无数这样的例子,上述代码的根本问题在于typedef的应用1根据前面的阐述可以知道:新结构建立的过程中遇到了pNext域的声明,类型是pNode,要知道pNode表示的是类型的新名字,那么在类型本身还没有建立完成的时候,这个类型的新名字不存在,也就是说这个时候编译器根本不能识别pNode1解决这个问题的方法下列3种:(1)常用方法有两种:①typedef struct tagNode{char3p Item; st ruct tagNode3pNext;}3pNode;②typedef struct tagNode3pNode;st ruct tagNode{char3p Item; p Node p Next;};注意:这个例子中,typedef给一个还未完全声明的类型起新名字1C语言编译器支持这种做法1(2)规范做法:st ruct tagNode{char3p Item; st ruct tagNode3pNext;};typedef st ruct tagNode3pNode;3 typedef和#def ine的问题[1,2]有下面两种定义p St r数据类型的方法,两者有什么不同?哪一种更好一点?typedef char3p St r;#define p Str char3;通常,typedef要比#define要好,特别是在有指针的场合1typedef char3p St r1;#define p Str2char3;p St r1s1,s2;p St r2s3,s4;在上述的变量定义中,s1、s2、s3都被定义为char3,而s4则定义成了char,不是所预期的指针变量,根本原因就在于#define只是简单的字符串替换而typedef则是为一个类型起新名字1#define用法例子:#define f(x)x3xmain() {int a=6,b=2,c; c=f(a)/f(b); p rintf("%d\n",c); }程序的输出结果是:361因此,在C语言编程规范中,使用#define定义时,如果定义中包含表达式,必须使用括号,则上述定义应该如下定义才对:#define f(x)(x3x)如果使用typedef就没有这样的问题出现1typedef和#define的另一例下面的代码在编译器中也会出问题:typedef char3p St r;char st ring[4]="abc";co nst char3p1=st ring;co nst p St r p2=st ring;p1++;p2++;是p2++出错了1这个问题再一次说明:ty2 pedef和#define不同,它不是简单的文本替换1上述代码中const p St r p2并不等于const char3 p21const p St r p2和const long x本质上没有区别,都是对变量进行只读限制,只是此处的变量p2数据17 总第79期 李 钢,黄湘萍,许 焰 C语言中Typedef的使用方法类型是自定义的而不是系统固有类型1因此,co nst p St r p2的含义是:限定数据类型为char3的变量p2为只读,因此p2++错误1#define与typedef的区别:(1)#define宏定义有一个特别的长处:可以使用#if def,#if ndef等来进行逻辑判断,还可以使用#undef来取消定义1(2)typedef也有一个特别的长处:它符合范围规则,使用typedef定义的变量类型其作用范围限制在所定义的函数或者文件内(取决于此变量定义的位置),而宏定义则没有这种特性1这里有两点值得注意:(1)用typedef只是给已有类型增加1个别名,并不能创造1个新的类型1(2)typedef与#define有相似之处,但二者是不同的:前者是由编译器在编译时处理的;后者是由编译预处理器在编译预处理时处理的,而且只能作简单的字符串替换14 typedef复杂的变量声明在编程实践中,尤其是看别人代码的时候,常常会遇到比较复杂的变量声明,使用typedef作简化自有其价值,比如:下面是三个变量的声明,如想使用typdef分别给它们定义一个别名,该如何做?(1)int3(3a[5])(int,char3);(2)void(3b[10])(void(3)());(3)doube(3)()(3pa)[9];对复杂变量建立一个类型别名的方法很简单,只要在传统的变量声明表达式里用类型名替代变量名,然后把关键字typedef加在该语句的开头就行了1(1)int3(3a[5])(int,char3);//p Fun是新建的一个类型别名typedef int3(3p Fun)(int,char3);//使用定义的新类型来声明对象,等价于int3 (3a[5])(int,char3);p Fun a[5];(2)void(3b[10])(void(3)());//首先为void(3)声明一个新类型typedef void(3p FunParam)();//整体声明一个新类型typedef void(3p Fun)(p FunParam);//使用定义的新类型来声明对象,等价于void (3b[10])(void(3)());p Fun b[10];(3)doube(3)()(3pa)[9];//首先为doube(3)()声明一个新类型typedef double(3p Fun)();//整体声明一个新类型typedef p Fun(3p FunParam)[9];//使用定义的新类型来声明对象,等价于doube(3)()(3pa)[9];p FunParam pa;5 创建平台无关的数据类型,隐藏笨拙且难以理解的语法 使用typedef s为现有类型创建同义字1定义易于记忆的类型名typedef使用最多的地方是创建易于记忆的类型名,用它来归档程序员的意图1类型出现在所声明的变量名字中,位于“typedef”关键字右边1例如:typedef int size;此声明定义了一个int的同义字,名字为size1注意typedef并不创建新的类型1它仅仅为现有类型添加一个同义字1可以在任何需要int的上下文中使用size:void measure(size3p sz);size array[4];size len=file.getlengt h();st d::vector vs;typedef还可以掩饰符合类型,如指针和数组1不用象下面这样重复定义有81个字符元素的数组: char line[81];char text[81];定义一个typedef,每当要用到相同类型和大小的数组时,可以这样:typedef char Line[81];Line text,secondline;getline(text);同样,也可以象下面这样隐藏指针语法:typedef char3p st r;int myst rcmp(p str,p st r);这里将带来个typedef的一个误区1标准函数strcmp()有两个‘const char3’类型的参数1因此,有可能会误导用象下面这种方式声明mystrcmp ():int myst rcmp(const p st r,const p st r);这种方式是错误的,按照顺序,‘const p st r’被解27长沙大学学报 2007年9月 释为‘char3const’(一个指向char的常量指针),而不是‘const char3’(指向常量char的指针)1正确解决这个问题的方法是:typedef const char3cp st r;int myst rcmp(cp st r,cp str);只要为指针声明typedef,那么都要在最终的typedef名称中加一个const,以使得该指针本身是常量,而不是对象16 代码简化上面讨论的typedef行为有点像#define宏,用其实际类型替代同义字1不同点是typedef在编译时被解释,因此让编译器来应付超越预处理器能力的文本替换1例如:typedef int(3PF)(const char3,const char 3);这个声明引入了PF类型作为函数指针的同义字,该函数有两个const char3类型的参数以及一个int类型的返回值1如果要使用下列形式的函数声明,那么上述这个typedef是不可或缺的: PF Register(PF pf);Register()的参数是一个PF类型的回调函数,返回某个函数的地址,其署名与先前注册的名字相同1如果不用typedef,将如何实现这个声明的: int(3Register(int(3pf)(const char3, const char3)))(const char3,const char3);很难理解这是什么意思,更不用说这种费解的代码会带来什么风险1在这里使用typedef是一种必需17 促进跨平台开发typedef还有另一个重要的用途,那就是定义与机器无关的类型1如可以定义一个叫REAL的浮点类型,在目标机器上它可以获得最高的精度:typedef long double REAL;在不支持long double的机器上,该typedef看起来会是下面这样:typedef double REAL;并且,在连double都不支持的机器上,该ty2 pedef看起来会是这样:typedef float REAL;不用对源代码做任何修改便可以在每一种平台上编译这个使用REAL类型的应用程序1唯一需要改的是typedef函数本身1在大多数情况下,这个微小的变动完全都可以通过编译来自动实现18 小结Typedef声明符的使用使得C语言程序在可移植性、简洁性方面有较大提高,极详细分析了常见的Ⅷ种使用方法及其使用后在程序改进方面的变化,由此可以看出typedef声明符的强大功能,事实上typedef应该还有更多的应用有待进一步挖掘,灵活运用typedef会对C语言编写带来更多的好处1参考文献:[1]杨路明.C语言程序设计教程[M].北京:北京邮电大学出版社,2005.[2]谭浩强.C程序设计[M].北京:清华大学出版社,1991.[3]潘金贵,沈默君,谢俊元,等.TORBO语言及其程序设计[M].南京:南京大学出版社,1988.(作者本人校对)37 总第79期 李 钢,黄湘萍,许 焰 C语言中Typedef的使用方法。
结构体中typedef语句⽤法总结结构体中typedef语句⽤法总结typedef为的关键字,作⽤是为⼀种数据类型(这⾥仅讨论结构体数据类型)定义⼀个新名字。
在编程中使⽤typedef⽬的⼀般有两个:给变量⼀个易记且意义明确的新名字;简化⼀些⽐较复杂的类型声明。
1、typedef的最简单使⽤typedef int Data; //给已知数据类型int起个新名字---Data。
2、typedef ⽤法 & 结构体 typedef struct Node{ int info; char flag; } MyStruct;这语句实际上完成两个操作: 1) 定义⼀个新的结构类型 struct 关键字和Node⼀起构成了这个结构类型,不论是否有typedef,这个结构都存在。
我们可以⽤struct Node node来定义变量node,但要注意,使⽤Node node来定义变量不对的,因为struct 和Node合在⼀起才能表⽰⼀个结构类型。
2) typedef为这个新的结构起了⼀个名字,叫MyStruct。
因此,MyStruct实际上相当于struct Node,我们可以使⽤MyStruct node来定义变量node。
3、typedef & 结构体指针类型⽤法typedef struct Node { char flag; struct Node *Next; } *link;* * * ** * * * * * * * * * * * * * * * * *typedef struct Node *link; struct Node { char flag; link Next; }; 注意:在这个例⼦中,你⽤typedef给⼀个还未完全声明的类型起新名字。
C语⾔编译器⽀持这种做法。
C++中typedef关键字的用法本文介绍了C++中typedef的用法和作用。
typedef是一种用来创建类型别名的关键字,它可以为一个已有的数据类型定义一个新的名称,以方便程序员使用。
typedef有以下几种用途:定义类型别名,提高代码的可读性和一致性。
定义与平台无关的数据类型,实现跨平台的编程。
定义复杂的声明,简化代码的编写和理解。
定义函数指针,方便函数作为参数或返回值传递。
一、typedef的基本语法typedef的语法如下:typedef type new_type_name;其中,type是已有的数据类型,new_type_name是我们为该类型定义的新名称。
例如:typedef int INT; //定义INT为int类型的别名typedef char* PSTR; //定义PSTR为char*类型的别名使用typedef定义的新类型名可以像原类型名一样使用,例如:INT a = 10; //相当于int a = 10;PSTR s = "Hello"; //相当于char* s = "Hello";注意,typedef并不会创建新的数据类型,只是为已有的数据类型起一个新名字。
因此,使用typedef定义的新类型名和原类型名是完全等价的,可以互相赋值或比较。
例如:int b = a; //合法PSTR t = s; //合法if (a == b) //合法if (s == t) //合法二、typedef的用途2.1 定义类型别名使用typedef为一个已有的数据类型定义一个新名称,可以提高代码的可读性和一致性。
例如,在C语言中,经常需要使用指针来操作字符串或数组。
如果直接使用char或int等类型来声明指针变量,可能会出现以下问题:代码不够直观和清晰,容易出错或混淆。
例如:char* p1, p2; //p1是指针变量,p2是字符变量char *p1, *p2; //p1和p2都是指针变量代码不够一致和规范,容易造成风格不统一或误解。
typedef的用法typedef是C和C++中一个重要的语言特性,它可用来定义类型。
使用typedef,用户可以定义类型的别名,从而使程序更容易阅读和编写。
本文将对typedef的用法进行深入的讨论。
typedef的本义是“typedefinition(类型定义)”,因此它可以被认为是一种语言特性,允许用户定义类型,这可以极大地简化编程。
它的主要目的是提高程序可读性和可维护性,以及减少重复代码。
typedef的基本语法如下所示:typedef type-name identifier(s);第一个参数“type-name”是要定义的类型,例如int、float或struct等。
第二项是一个或多个标识符,表示新类型的别名。
在这里,要注意标识符必须具有有效的C/C++语法,并且必须与其他已定义的变量或函数,以及C/C++系统定义的关键字名称不同。
以下示例演示了如何使用typedef创建一个新类型:typedef int AGE;在上面的代码中,我们定义了一个新的类型AGE,它是int类型的别名。
它的用法就像本来的int类型一样,可以赋值,用于常量定义等:AGE age = 30;另外,typedef还可以用于定义指针变量,比如:typedef int *intptr;以上代码中,intptr是int*类型的别名,它可以用来定义指向int类型变量的指针:intptr x;*x = 10; // x指向的变量的值被设置为10此外,可以使用typedef为结构体及其他联合,枚举类型等定义类型的别名。
例如:struct student{char name[30];int age;};typedef struct student Student;Student s; = Johns.age = 24;//在可以像使用其他类型一样使用Student类型typedef还有一个重要的用法是定义类型的别名,从而使程序更容易阅读和编写。
一、typedef在Java中的基本概念在Java语言中,typedef是一种用于定义类型别名的关键字。
通过使用typedef关键字,我们可以给一个已有的数据类型起一个新的名字,从而使程序更易读、易懂。
在其他编程语言中,typedef通常用于简化复杂的数据类型命名,提高代码的可读性和可维护性。
二、typedef在Java中的用法在Java中,虽然没有提供类似于C或C++中的typedef关键字,但是我们可以通过其他方式实现类似的功能。
以下是一些常见的typedef用法:1. 使用final关键字定义类型别名在Java中,可以使用final关键字定义一个常量,并将其用作类型别名。
例如:final int SIZE = 10;通过定义一个常量SIZE,并在程序中使用它来代表特定的数据类型,就可以达到类似于typedef的效果。
2. 使用接口或抽象类定义类型别名在Java中,可以通过定义接口或抽象类来实现类型别名的功能。
例如:public interface MyType {int value = 10;}通过定义一个接口MyType,并在程序中实现该接口,就可以将其用作类型别名。
3. 使用枚举类型定义类型别名在Java中,可以通过定义枚举类型来实现类型别名的功能。
例如:enum Color {RED, GREEN, BLUE;}通过定义一个枚举类型Color,并在程序中使用它来代表特定的数据类型,就可以达到类似于typedef的效果。
三、typedef在Java中的优缺点尽管在Java中没有直接提供typedef关键字,但是通过上述的方法,也可以实现类似的功能。
然而,这种方式也存在一些优缺点:1. 优点(1)提高代码的可读性和可维护性通过定义类型别名,可以使程序更易读、易懂,提高代码的可读性和可维护性。
特别是在处理复杂的数据类型时,使用类型别名可以使程序更加清晰。
(2)便于统一管理和修改通过定义类型别名,可以方便地统一管理和修改数据类型,减少重复的代码,提高代码的重用性和可维护性。
typedef⽤法⼩结(转载) typedef 声明,简称 typedef,为现有类型创建⼀个新的名字。
⽐如⼈们常常使⽤ typedef 来编写更美观和可读的代码。
所谓美观,意指 typedef 能隐藏笨拙的语法构造以及平台相关的数据类型,从⽽增强可移植性和以及未来的可维护性。
第⼀、四个⽤途⽤途⼀:定义⼀种类型的别名,⽽不只是简单的宏替换。
可以⽤作同时声明指针型的多个对象。
⽐如:char* pa, pb; // 这多数不符合我们的意图,它只声明了⼀个指向字符变量的指针,// 和⼀个字符变量;以下则可⾏:typedef char* PCHAR; // ⼀般⽤⼤写PCHAR pa, pb; // 可⾏,同时声明了两个指向字符变量的指针虽然:char *pa, *pb;也可⾏,但相对来说没有⽤typedef的形式直观,尤其在需要⼤量指针的地⽅,typedef的⽅式更省事。
⽤途⼆:⽤在旧的C的代码中(具体多旧没有查),帮助struct。
以前的代码中,声明struct新对象时,必须要带上struct,即形式为: struct 结构名对象名,如:struct tagPOINT1{int x;int y;};struct tagPOINT1 p1;⽽在C++中,则可以直接写:结构名对象名,即:tagPOINT1 p1;估计某⼈觉得经常多写⼀个struct太⿇烦了,于是就发明了:typedef struct tagPOINT{int x;int y;}POINT;POINT p1; // 这样就⽐原来的⽅式少写了⼀个struct,⽐较省事,尤其在⼤量使⽤的时候或许,在C++中,typedef的这种⽤途⼆不是很⼤,但是理解了它,对掌握以前的旧代码还是有帮助的,毕竟我们在项⽬中有可能会遇到较早些年代遗留下来的代码。
⽤途三:⽤typedef来定义与平台⽆关的类型。
⽐如定义⼀个叫 REAL 的浮点类型,在⽬标平台⼀上,让它表⽰最⾼精度的类型为:typedef long double REAL;在不⽀持 long double 的平台⼆上,改为:typedef double REAL;在连 double 都不⽀持的平台三上,改为:typedef float REAL;也就是说,当跨平台时,只要改下 typedef 本⾝就⾏,不⽤对其他源码做任何修改。
c++的typedef的用法typedef是C++中的一个关键字,用于创建类型的别名。
它的主要作用是为了增强代码的可读性和可维护性,以及简化复杂的类型声明。
typedef的语法格式是: typedef type alias_name;其中,type是原有的类型,alias_name是我们要定义的新的类型别名。
typedef有很多使用场景,以下是一些常见的应用:1. 简化复杂的类型声明typedef特别适合用于简化复杂的类型声明,例如定义结构体、联合体、指针或函数指针等。
示例1:定义结构体类型别名```typedef struct{int x;int y;} Point;```在这个例子中,我们通过typedef将结构体类型定义为Point,这样我们可以直接使用Point作为类型名来定义结构体变量,而不需要每次都使用struct关键字。
示例2:定义函数指针类型别名```typedef int (*PtrFunc)(int, int);```这个例子中,我们通过typedef将函数指针类型定义为PtrFunc,这样我们可以直接使用PtrFunc作为类型名来声明函数指针变量,而不需要每次都写出完整的函数指针类型声明。
2. 提高代码的可读性和可维护性使用typedef可以使代码更加易读,特别是当我们使用复杂的类型或者嵌套类型时。
通过给类型名起一个更具描述性的别名,可以使代码更加清晰和易于理解。
示例3:使用typedef改进代码可读性```typedef std::vector<std::map<std::string, int>> DataSet;```在这个例子中,我们使用typedef给std::vector<std::map<std::string, int>>这个复杂的类型定义了一个别名DataSet。
这样,在程序的其他地方,我们只需要使用DataSet就可以代替这个复杂的类型,使代码更加清晰、简洁。
c语言中typedef的用法
typedef是C语言中的一个关键字,其功能是对已有的数据类型进行重命名或定义新的数据类型。
1. 重命名已有的数据类型
通过typedef可以为已有的数据类型(如int、float、double等)起一个新的名字,这种形式也称为别名。
例如:
typedef int INTEGER;
typedef float REAL;
这样,以后就可以使用INTEGER代替int,REAL代替float,从而使程序更加易读易懂。
2. 定义新的数据类型
通过typedef可以定义新的数据类型,例如:
typedef struct {
char name[20];
int age;
float height;
float weight;
} PERSON;
这样,就定义了一个名为PERSON的结构体类型,这个类型包含了一个名为name的字符数组、一个名为age的整型变量、一个名为height和weight的浮点变量。
这种形式也叫做类型定义。
使用typedef还可以定义指向函数的指针类型,例如:
typedef int (*PFN)(int, int);
这里定义了一个类型PFN,它是一个指向函数的指针类型,该函数返回值为int,接受两个int类型的参数。
总之,typedef是非常灵活的,它可以方便地定义复杂的数据类型,提高代码的
可读性和可维护性。
typedefine用法基本用法typedef主要用于给已有的数据类型起一个新的别名哦。
就好比一个人本来叫张三,但是大家也可以给他起个昵称叫小三儿呀(嘿嘿,开个玩笑啦,只是打个通俗的比方哦)。
比如:这里就是给int类型起了个新名字叫MyInt,之后就可以用MyInt来代替int啦,像这样:固定搭配常见的固定搭配其实就是和各种基本数据类型呀,还有结构体、指针类型等搭配使用呢。
比如说和结构体搭配:这里就给这个结构体类型起了个Person的别名,以后要定义这个结构体的变量就可以这样写:多方便呀,感觉就像是给复杂的东西贴上了个简单易懂的小标签呢。
双语例句二十个英语例句:“Hey, you know what? We can typedef the long and complicated type name to something shorter, just like typedef unsigned long long ULONGLL; Now, isn't it way easier to use ULONGLL instead?”(嘿,你知道吗?我们可以把又长又复杂的类型名用typedef起个短点儿的别名,就像typedef unsigned long long ULONGLL;现在,用ULONGLL来代替不是方便多啦?)“I typedef'd the pointer to a function type to a new name 'FuncPtr'. It's like giving a special identity to that mysterious pointer! What do you think?”(我把指向函数类型的指针用typedef起了个新名字叫FuncPtr。
这就像是给那个神秘的指针赋予了一个特别的身份呀!你觉得呢?)“They always typedef the struct for a student as 'StudentInfo'. Oh man, it really makes the code look cleaner, don't you agree?”(他们总是把学生结构体用typedef 定义成StudentInfo。
C语言typedef的使用C语言typedef的使用typedef 关键字能帮助你简化复杂的定义并让你的代码简洁可靠,当然,可靠这一点我还是持保留态度,因人而异吧。
具体是如何使用呢?以下仅供参考!具体方法如下:C 语言提供typedef 关键字,允许你为已经存在的类型起一个新的名字,有一点需要注意,typedef 仅仅是为已经存在的类型创建了一个新的名字而已,不是创建新的类型。
首先将typedef 关键字放在前面,接着是已经存在的类型名,接着是新的名字:typedef existing_type new_name;举个例子,如果你想为unsinged integer 创建一个新的名叫score 的类型,你仅需要使用这样使用 typedef :typedef unsigned int score;后面你就可以使用“新类型” score 来声明变量,例如:score high_score;当然你还可以同时定义多个变量typedef int aaa, bbb, ccc;typedef int ar[15], arr[9][6];typedef char c, *cp, carr[100];/* 下面定义一些对象 *//* 都是int */aaa int1;bbb int2;ccc int3;ar yyy; /* 容量为15的整型数组 */arr xxx; /* 9*6 阶的整型数组 */c ch; /* 一个字符 */cp pnt; /* 指向字符的指针 */carr chry; /* 容量为100的字符数组 */C 语言 typedef 的使用这里来看一下使用typedef的好处,假如有一天你想将 unsigned int 修改成更大的数据类型,比如unsigned long,而此时你的很多代码文件都使用了unsigned int,如果没有使用typedef,你得到处都修改一遍,十分麻烦。
如果使用了之前的定义,这时只需修改score 一处就行,是不是很方便?另一个使用typedef 来增强可靠性的例子是size_t,size_t 是sizeof 操作符指定类型的大小,其基于目标处理器的运算能力而不是内存能力。
typedef 声明,简称typedef,为现有类型创建一个新的名字。
比如人们常常使用typedef 来编写更美观和可读的代码。
所谓美观,意指typedef 能隐藏笨拙的语法构造以及平台相关的数据类型,从而增强可移植性和以及未来的可维护性。
本文下面将竭尽全力来揭示typedef 强大功能以及如何避免一些常见的陷阱。
如何创建平台无关的数据类型,隐藏笨拙且难以理解的语法?使用typedefs 为现有类型创建同义字。
定义易于记忆的类型名typedef 使用最多的地方是创建易于记忆的类型名,用它来归档程序员的意图。
类型出现在所声明的变量名字中,位于''typedef'' 关键字右边。
例如:typedef int size;此声明定义了一个int 的同义字,名字为size。
注意typedef 并不创建新的类型。
它仅仅为现有类型添加一个同义字。
你可以在任何需要int 的上下文中使用size:void measure(size * psz);size array[4];size len = file.getlength();std::vector vs;typedef 还可以掩饰符合类型,如指针和数组。
例如,你不用象下面这样重复定义有81 个字符元素的数组:char line[81];char text[81];定义一个typedef,每当要用到相同类型和大小的数组时,可以这样:typedef char Line[81];Line text, secondline;getline(text);同样,可以象下面这样隐藏指针语法:typedef char * pstr;int mystrcmp(pstr, pstr);这里将带我们到达第一个typedef 陷阱。
标准函数strcmp()有两个‘const char *'类型的参数。
因此,它可能会误导人们象下面这样声明mystrcmp():int mystrcmp(const pstr, const pstr);这是错误的,按照顺序,‘const pstr'被解释为‘char * const'(一个指向char 的常量指针),而不是‘const char *'(指向常量char 的指针)。
这个问题很容易解决:typedef const char * cpstr;int mystrcmp(cpstr, cpstr); // 现在是正确的记住:不管什么时候,只要为指针声明typedef,那么都要在最终的typedef 名称中加一个const,以使得该指针本身是常量,而不是对象。
代码简化上面讨论的typedef 行为有点像#define 宏,用其实际类型替代同义字。
不同点是typedef 在编译时被解释,因此让编译器来应付超越预处理器能力的文本替换。
例如:typedef int (*PF) (const char *, const char *);这个声明引入了PF 类型作为函数指针的同义字,该函数有两个const char * 类型的参数以及一个int 类型的返回值。
如果要使用下列形式的函数声明,那么上述这个typedef 是不可或缺的:PF Register(PF pf);Register() 的参数是一个PF 类型的回调函数,返回某个函数的地址,其署名与先前注册的名字相同。
做一次深呼吸。
下面我展示一下如果不用typedef,我们是如何实现这个声明的:int (*Register (int (*pf)(const char *, const char *)))(const char *, const char *);很少有程序员理解它是什么意思,更不用说这种费解的代码所带来的出错风险了。
显然,这里使用typedef 不是一种特权,而是一种必需。
持怀疑态度的人可能会问:"OK,有人还会写这样的代码吗?",快速浏览一下揭示signal()函数的头文件,一个有同样接口的函数。
typedef 和存储类关键字(storage class specifier)这种说法是不是有点令人惊讶,typedef 就像auto,extern,mutable,static,和register 一样,是一个存储类关键字。
这并是说typedef 会真正影响对象的存储特性;它只是说在语句构成上,typedef 声明看起来象static,extern 等类型的变量声明。
下面将带到第二个陷阱:typedef register int FAST_COUNTER; // 错误编译通不过。
问题出在你不能在声明中有多个存储类关键字。
因为符号typedef 已经占据了存储类关键字的位置,在typedef 声明中不能用register(或任何其它存储类关键字)。
促进跨平台开发typedef 有另外一个重要的用途,那就是定义机器无关的类型,例如,你可以定义一个叫REAL 的浮点类型,在目标机器上它可以i获得最高的精度:typedef long double REAL;在不支持long double 的机器上,该typedef 看起来会是下面这样:typedef double REAL;并且,在连double 都不支持的机器上,该typedef 看起来会是这样:、typedef float REAL;你不用对源代码做任何修改,便可以在每一种平台上编译这个使用REAL 类型的应用程序。
唯一要改的是typedef 本身。
在大多数情况下,甚至这个微小的变动完全都可以通过奇妙的条件编译来自动实现。
不是吗? 标准库广泛地使用typedef 来创建这样的平台无关类型:size_t,ptrdiff 和fpos_t 就是其中的例子。
此外,象std::string 和std::ofstream 这样的typedef 还隐藏了长长的,难以理解的模板特化语法,例如:basic_string,allocator> 和basic_ofstream>。
C语言中typedef用法1. 基本解释typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。
这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。
在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。
至于typedef有什么微妙之处,请你接着看下面对几个问题的具体阐述。
2. typedef & 结构的问题当用下面的代码定义一个结构时,编译器报了一个错误,为什么呢?莫非C语言不允许在结构中包含指向它自己的指针吗?请你先猜想一下,然后看下文说明:typedef struct tagNode{char *pItem;pNode pNext;} *pNode;答案与分析:1、typedef的最简单使用typedef long byte_4;给已知数据类型long起个新名字,叫byte_4。
2、typedef与结构结合使用typedef struct tagMyStruct{int iNum;long lLength;} MyStruct;这语句实际上完成两个操作:1) 定义一个新的结构类型struct tagMyStruct{int iNum;long lLength;};分析:tagMyStruct称为“tag”,即“标签”,实际上是一个临时名字,struct 关键字和tagMyStruct一起,构成了这个结构类型,不论是否有typedef,这个结构都存在。
我们可以用struct tagMyStruct varName来定义变量,但要注意,使用tagMyStruct varName来定义变量是不对的,因为struct 和tagMyStruct合在一起才能表示一个结构类型。
2) typedef为这个新的结构起了一个名字,叫MyStruct。
typedef struct tagMyStruct MyStruct;因此,MyStruct实际上相当于struct tagMyStruct,我们可以使用MyStruct varName来定义变量。
答案与分析C语言当然允许在结构中包含指向它自己的指针,我们可以在建立链表等数据结构的实现上看到无数这样的例子,上述代码的根本问题在于typedef的应用。
根据我们上面的阐述可以知道:新结构建立的过程中遇到了pNext域的声明,类型是pNode,要知道pNode表示的是类型的新名字,那么在类型本身还没有建立完成的时候,这个类型的新名字也还不存在,也就是说这个时候编译器根本不认识pNode。
解决这个问题的方法有多种:1)、typedef struct tagNode{char *pItem;struct tagNode *pNext;} *pNode;2)、typedef struct tagNode *pNode;struct tagNode{char *pItem;pNode pNext;};注意:在这个例子中,你用typedef给一个还未完全声明的类型起新名字。
C语言编译器支持这种做法。
3)、规范做法:struct tagNode{char *pItem;struct tagNode *pNext;};typedef struct tagNode *pNode;3. typedef & #define的问题有下面两种定义pStr数据类型的方法,两者有什么不同?哪一种更好一点?typedef char *pStr;#define pStr char *;答案与分析:通常讲,typedef要比#define要好,特别是在有指针的场合。
请看例子:typedef char *pStr1;#define pStr2 char *;pStr1 s1, s2;pStr2 s3, s4;在上述的变量定义中,s1、s2、s3都被定义为char *,而s4则定义成了char,不是我们所预期的指针变量,根本原因就在于#define只是简单的字符串替换而typedef则是为一个类型起新名字。
#define用法例子:#define f(x) x*xmain( ){int a=6,b=2,c;c=f(a) / f(b);printf("%d \\n",c);}以下程序的输出结果是: 36。
因为如此原因,在许多C语言编程规范中提到使用#define定义时,如果定义中包含表达式,必须使用括号,则上述定义应该如下定义才对:#define f(x) (x*x)当然,如果你使用typedef就没有这样的问题。