程序设计方法学六
- 格式:ppt
- 大小:121.00 KB
- 文档页数:71
高一信息技术课程教案课题:第六章第一节程序设计的基本方法计划课时:1课时本课课时:1课时教学目的:1、理解算法的概念;2、知道两种算法的描述方法—语言描述法和流程图的区别;3、能初步掌握用流程图描述算法。
4、培养学生的理论联系实际能力和动手能力。
5、提高学生的信息技术素养和创新意识。
教学重点、难点算法的描述、流程图教具教师机、投影仪、视频展示台、多媒体CAI课件教学方法以任务为主线、教师为主导、学生为主体的任务驱动式教学教材分析本节所讲算法主要是指计算机解决问题的方法和步骤。
美国著名计算机科学家克努特教授提出了”计算机科学就是研究算法的科学”的著名论断,说明了算法在设计程序中的重要性,解决任何问题都必须设计算法,所以本节内容起到统领全章的作用。
但是,对于初学者而言,本节内容属于理论知识,具有一定的抽象性。
建构主义理论认为学习是新旧知识的联系,是学习者主动建构内在心理结构的过程。
而在初学者原有的认知结构中没有关于算法的认知。
如果直接讲算法,学生很难实现新旧知识的联系,无法做到意义建构和有意义的学习,对于算法的含义就难以做到真正理解。
按照从感性到理性、从已知到未知的认知规律,我从学生的感性认知入手,从学生的兴趣出发,先创设情境,引入三个用VB编写的小程序,把学生的兴趣调动起来,通过对具体问题的讨论,使学生明白解决任何问题都需要有清晰的解决思路和解题步骤,计算机解决问题和人解决问题一样都需要有明确的解题步骤,而计算机的解题步骤就称为算法,这样就很自然地引入了算法的概念。
易于学生接受和理解。
对于本节内容的重难点,即算法的描述,主要是通过对实际问题的解决来突破的。
本节所讲算法的实例,不在于程序的难易,而在于要易于学生接受。
【例6-1-1】交换两个杯中液体是为了便于学生理解【例6-1-2】交换两个变量的值而设计的。
【例6-1-3】找出三个人中最年轻的那位,【例6-1-4】1分钟的计时器,分别选取生活中的事例,培养学生的理论联系实际的能力。
程序设计方法学程序设计方法学是指用以指导程序设计各阶段工作的原理和原则,以及依此提出的设计技术。
有时也指研究这些原理、原则和技术的学科。
程序设计方法学的目标是能设计出可靠、易读而且代价合理的程序。
程序设计方法学包括程序理论、研制技术、支援环境、工程规范和自动程序设计等课题,使程序设计更加科学化和工程化。
其基本内容是:结构程序设计;程序理论在程序设计技术中的应用,以及规格说明和变换技术。
程序理论与程序设计方法学的发展密切相关,它丰富了程序人员的思维方法,促进了程序设计技术的发展。
程序设计方法学也与软件工程关系密切。
方法学对软件的研制和维护起指导作用。
软件工程要求程序设计规范化,建立新的原则和技术。
而一种新的方法的出现,又要求制订出相应的规范。
方法和工具是同一问题的两个侧面。
工具的研究以方法学为基础,而工具的研制成功又会影响程序设计。
程序设计方法学还涉及程序推导、程序综合、程序设计自动化研究、并发程序设计、分布式程序设计、函数式程序设计、语义学、程序逻辑、形式化规格说明和公理化系统等课题。
一、程序设计方法学的发展过程与历史现状程序设计方法学的发展过程与软件的发展过程以及语言的发展过程都存在密切的关系。
一般情况下,软件的发展分为三个阶段:第一阶段,开创阶段。
在1955——1965年,计算机软件刚刚起步,高级语言的作用还没有被接受,机器语言和汇编语言仍是程序员的主流编程语言。
在这个阶段,程序设计完全是一些专家才能完成的任务,他们能使庞大的机器按照预想执行,程序设计被看作是一门艺术,还没有上升到方法学的高度。
第二阶段,稳定阶段。
1965——1985年,像科学计算语言FORTRAN、商务计算语言COBOL这样的高级语言开始被人们所接受,软件也不再是随硬件附带的赠品,逐渐成为一个独立的商品,具有其自身的价值。
这个时期软件设计方法的主流是结构化分析和设计,以结构化分析、结构化评审、结构化设计以了结构化测试为特征。
常见的程序设计方法常见的程序设计方法=======================在软件开发过程中,程序设计是一个非常关键的环节。
良好的程序设计方法能够有效地提高程序的质量和可维护性。
下面将介绍一些常见的程序设计方法,帮助开发者在编写代码时更加高效和规范。
1. 模块化设计-模块化设计是将一个大型的程序拆分成若干个独立的模块,每个模块负责完成特定的功能。
通过模块化设计,可以降低程序的复杂度,提高代码的可读性和可维护性。
每个模块应该具有清晰的接口和功能,便于其他模块进行调用和复用。
2. 面向对象设计--面向对象设计是一种抽象和封装的思想,将现实世界中的事物抽象成对象,在程序中进行模拟和处理。
面向对象设计可以提高代码的可维护性和复用性,通过类和对象的组织结构,可以将代码划分成多个独立的模块,便于分工合作和协同开发。
3. 设计模式-设计模式是一种经过验证和实践的程序设计经验,它提供了一套通用的解决方案,用于解决特定的设计问题。
常见的设计模式包括单例模式、工厂模式、观察者模式等。
采用设计模式可以提高代码的可维护性和扩展性,降低代码的复杂度。
4. 接口设计-接口设计是指定义类或模块提供的公共接口,包括接口的方法、属性和事件等。
好的接口设计可以提高代码的可复用性和灵活性。
接口应该具有清晰的目的和功能,遵循接口隔离原则,确保每个接口的功能单一,便于修改和扩展。
5. 数据结构设计数据结构是程序中用于存储和组织数据的方式。
合理的数据结构设计可以提高代码的效率和性能。
常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列等。
在设计数据结构时,需要考虑数据的访问方式和处理需求,选择合适的数据结构来存储和操作数据。
6. 异常处理-异常处理是指在程序运行过程中,当出现错误或异常情况时,及时地捕获并处理。
良好的异常处理可以提高程序的健壮性和可靠性。
在编写代码时,需要合理地使用异常处理机制,捕获和处理可能出现的异常情况,避免程序崩溃或出现未知错误。
c语言程序设计方法C语言是一种广泛应用于软件开发领域的高级编程语言,其简洁、高效和具有较强的可移植性,使其成为许多程序员首选的编程语言之一。
在进行C语言程序设计时,合理的设计方法能够提高代码的质量和可维护性。
本文将介绍几种常用的C语言程序设计方法,以帮助读者更好地进行程序开发。
一、模块化设计模块化设计是一种将程序拆分成多个独立模块的方法。
每个模块都具有特定的功能,通过模块化设计可以提高代码的可读性和重用性。
在C语言中,可以通过建立函数来实现模块化设计。
一个好的模块化设计应该考虑到函数的功能单一性、接口设计的灵活性以及模块之间的高内聚低耦合原则。
二、注释规范注释是程序开发中不可或缺的一部分,良好的注释规范可以使其他开发人员更好地理解代码的逻辑和意图。
在C语言中,可以使用单行注释(//)和多行注释(/* ... */)来添加注释。
在进行注释时,应尽量避免使用无意义的注释,而要注重对代码中关键逻辑或特殊处理的解释。
三、错误处理在程序开发中,错误处理是非常重要的一环。
良好的错误处理能够提高程序的健壮性和可靠性。
C语言提供了多种处理错误的方式,如使用错误码、异常处理等。
在进行错误处理时,首先应该考虑到可能出现的错误情况,然后针对每种情况制定相应的处理策略,以保证程序的正常运行。
四、优化算法在进行C语言程序设计时,算法的优化是一个至关重要的方面。
合理选择和设计算法能够使程序运行效率更高,减少资源的消耗。
在优化算法时,应注意避免过多的嵌套循环和重复计算,尽量使用已有的库函数和数据结构,以提高程序的执行效率。
五、代码风格良好的代码风格能够使程序的阅读和维护更加方便。
在C语言中,可以采用统一的代码缩进、命名规范和注释规范等来确保代码的可读性。
合理选择变量名和函数名,并使用有意义的命名能够提高代码的可理解性。
此外,在书写代码时,要注意代码的排版,以保持整洁美观。
六、调试技巧调试是程序开发中不可避免的一部分。
掌握一些常用的调试技巧能够帮助程序员更快地定位和解决问题。
《程序设计方法学》教学大纲一、课程基本信息1.课程中文名称:程序设计方法学2.课程英文名称:Programming Methodology3.课程类别:必修4.适用专业:信息管理与信息系统5.总学时:54学时(其中理论36学时,上机18学时)6.总学分: 3二、本课程在教学计划中的地位、作用和任务程序设计方法学是信管专业的一门必修课。
通过本课程的学习,使学生了解程序设计方法的发展概况,掌握结构化程序设计的概念、描述方法、设计技术和设计工具,学习程序结构分析方法和程序正确性证明、设计策略等内容,使学生具备初步的系统分析能力和较好的程序设计能力。
三、理论教学内容与教学基本要求1. 第一章程序设计方法学简介(4学时)教学内容:程序设计方法学的产生、结构程序设计及其讨论的一些主要问题。
教学基本要求:了解程序设计方法学的产生、定义、与其他学科的关系,掌握结构程序设计的定义、特点及其讨论的一些主要问题。
教学重点:程序设计方法学的产生、定义;结构程序设计的定义、特点及其讨论的一些主要问题。
教学难点:结构程序设计讨论的一些主要问题。
2.第二章结构化程序(4学时)教学内容:结构化程序、结构化定理及一些新的控制结构。
教学基本要求:掌握结构化程序、结构化定理、了解一些新的控制结构。
教学重点:结构化程序、结构化定理。
教学难点:结构化程序、结构化定理。
3.第五章程序正确性证明(10学时)教学内容:程序正确性证明的定义、程序的测试技术、不变式断言法、子目标断言法、公理化方法、良序集方法、计数器方法。
教学基本要求:理解程序正确性证明的定义,并掌握程序的测试技术、不变式断言法、子目标断言法、公理化方法、良序集方法、计数器方法的使用。
教学重点:程序的测试技术、不变式断言法、子目标断言法、公理化方法、良序集方法、计数器方法。
教学难点:程序的测试技术、不变式断言法、子目标断言法、公理化方法、良序集方法、计数器方法。
4.第六章结构化程序的正确性证明(4学时)教学内容:正确性定理、证明程序正确性的代数方法、产生循环不变式的方法。
谈谈程序设计方法学解决实际问题的应用谈谈程序设计方法学解决实际问题的应用引言:程序设计方法学是指在解决实际问题时所采用的一系列系统化的方法和技术。
它包括了需求分析、系统设计、编码和测试等环节,通过合理的规划和组织,能够有效地解决各种实际问题。
本文将从需求分析、系统设计、编码和测试四个方面详细介绍程序设计方法学在解决实际问题中的应用。
一、需求分析1. 定义问题:首先需要明确待解决的实际问题是什么,明确问题范围和目标。
2. 收集信息:通过与用户交流、调研等方式收集相关信息,了解用户需求。
3. 分析需求:将收集到的信息进行整理和分析,提取出关键需求,并对其进行优先级排序。
4. 确定约束条件:考虑到实际情况中可能存在的限制条件,如时间、预算等,对需求进行进一步筛选和确定。
二、系统设计1. 制定总体方案:根据需求分析阶段得到的结果,制定一个总体方案来解决实际问题。
该方案应包括系统结构、功能模块划分等内容。
2. 设计数据结构:根据功能模块划分和数据流程,设计合适的数据结构,以便在编码阶段能够高效地处理数据。
3. 设计算法:根据需求和数据结构,设计合适的算法来实现各个功能模块。
算法应考虑到时间复杂度和空间复杂度等因素。
4. 界面设计:根据用户需求和系统功能,设计用户友好的界面,提高用户体验。
三、编码1. 选择合适的编程语言:根据系统设计阶段确定的总体方案和需求分析结果,选择合适的编程语言来实现系统功能。
2. 编写代码:按照系统设计阶段制定的总体方案和具体模块设计,编写代码来实现各个功能模块。
3. 进行单元测试:在编写代码过程中,及时进行单元测试,确保每个模块都能正常运行,并修复可能存在的错误。
四、测试1. 编制测试计划:根据需求分析和系统设计阶段得到的结果,制定详细的测试计划,并明确测试目标。
2. 进行黑盒测试:通过对系统输入输出进行测试,验证系统是否按照需求正常工作。
3. 进行白盒测试:通过检查程序内部状态、执行路径等方式进行测试,发现可能存在的错误或缺陷。
《程序设计方法学》在当今数字化的时代,程序设计已经成为了一项至关重要的技能。
从我们日常使用的手机应用,到复杂的企业级系统,无一不是通过程序设计来实现其功能的。
而程序设计方法学,就是研究如何有效地进行程序设计的一门学科。
程序设计方法学涵盖了多个方面,包括程序设计的基本原则、方法、工具以及流程等。
首先,让我们来谈谈程序设计的基本原则。
其中最重要的一点就是清晰性。
一个好的程序应该是易于理解和阅读的,无论是对于编写者自己,还是对于其他可能需要维护或修改代码的人员。
这就要求我们在编写代码时,使用有意义的变量名和函数名,合理地组织代码结构,添加必要的注释等。
另一个重要原则是正确性。
程序必须能够按照预期的方式工作,产生正确的结果。
这需要我们在设计和实现程序时,进行充分的思考和测试,确保每一个功能模块都能正常运行,并且在各种可能的输入情况下都能给出正确的输出。
还有一个关键原则是效率。
在满足清晰性和正确性的前提下,程序应该尽可能地高效运行,占用较少的资源,如内存和 CPU 时间。
这就需要我们选择合适的数据结构和算法,对程序进行优化。
在方法方面,结构化程序设计是一种被广泛采用的方法。
它强调将程序分解为多个独立的模块,每个模块具有明确的功能和接口。
通过这种方式,可以使程序的结构更加清晰,易于维护和扩展。
面向对象程序设计则是另一种重要的方法,它将数据和操作数据的方法封装在一起,形成对象。
这种方法更符合人们对现实世界的认知方式,有助于提高程序的可复用性和可维护性。
程序设计工具也是不可或缺的一部分。
集成开发环境(IDE)为程序员提供了一个方便的编程环境,包括代码编辑、编译、调试等功能。
版本控制系统则可以帮助我们管理代码的版本,方便团队成员之间的协作和代码的回滚。
此外,还有各种代码分析工具、测试工具等,都可以提高程序设计的效率和质量。
程序设计的流程一般包括需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段。
需求分析是理解用户的需求,确定程序要实现的功能和性能要求。