手机游戏测试要点
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手机游戏测试的实战经验在当今科技飞速发展的时代,手机游戏已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。
随着手机游戏市场的扩大和竞争的加剧,游戏测试变得越发重要。
作为一名手机游戏测试员,我在实战中积累了一些经验,希望能够与大家分享。
在进行手机游戏测试之前,我们需要对游戏进行详细的了解。
这包括游戏的玩法规则、目标设定、关卡设置等等。
了解游戏的内部结构对于测试员来说非常重要,这样我们才能更好地判断游戏是否正常运行、是否存在漏洞或者bug。
手机游戏测试需要有条不紊地进行。
在测试的过程中,我们应该按照预定的测试方案进行,逐一检验游戏的各个方面。
我们可以从游戏的用户界面、操作系统、功能模块、网络连接等方面进行测试。
同时,我们还需要对游戏的稳定性和流畅度进行评估,确保游戏在各种场景下都能够正常运行。
手机游戏测试是一个多方面、全方位的工作。
在测试过程中,我们需要注意游戏的兼容性,确保游戏能够在不同型号、不同版本的手机上正常运行。
同时,我们还需要测试游戏的性能,包括游戏的流畅度、反应速度、画面质量等方面。
只有在各个方面都进行了详尽的测试,我们才能够提供给开发者和玩家最准确可靠的反馈。
在进行手机游戏测试的过程中,我们还需要注意一些常见的问题。
首先是游戏的稳定性,我们需要测试游戏在长时间运行后是否会出现崩溃现象。
其次是游戏的安全性,我们需要排查游戏中是否存在信息泄露、恶意广告等问题。
还需要注意游戏中的咨询和客户支持服务,确保玩家能够顺利解决问题和获得帮助。
作为一名手机游戏测试员,我们需要不断学习和提升自己。
手机游戏技术在不断发展,新的游戏、新的测试方法不断涌现。
我们需要关注行业动态,了解最新的测试技术和工具。
同时,我们还需要与其他测试员进行交流和讨论,分享经验和心得。
只有不断学习和提升自己,我们才能在激烈的竞争中更好地发挥自己的作用。
总结起来,手机游戏测试需要仔细、全面、严谨地进行。
我们需要对游戏进行深入了解,有条不紊地进行测试,注意游戏的稳定性、兼容性、性能等方面。
手机游戏测试提升用户体验的关键步骤随着移动互联网的迅猛发展,手机游戏行业已成为当前最受欢迎的娱乐方式之一。
然而,用户对游戏体验的要求也越来越高。
为了提升用户的满意度,手机游戏测试显得尤为重要。
本文将从不同角度论述手机游戏测试提升用户体验的关键步骤。
一、功能测试功能测试是手机游戏测试的基础,主要检查游戏是否正常运行,各项功能是否达到预期效果。
在功能测试中,应着重测试游戏的核心功能,例如游戏进程、关卡设计、角色扮演等。
同时,还要测试游戏的可玩性,包括操作流畅度、游戏反应速度等。
通过全面而细致的功能测试,可以确保游戏在正式上线前达到高质量的标准。
二、性能测试性能测试主要用于测试游戏在不同环境下的运行情况,包括网络环境、硬件设备等。
在网络环境测试中,要模拟不同的网络情况,测试游戏在弱网、拥堵网络等条件下的表现。
此外,还要测试游戏在不同的手机硬件设备上的兼容性,以确保游戏在多种设备上都能够流畅运行。
通过性能测试,可以优化游戏的运行效果,提升用户体验。
三、用户体验测试用户体验测试是为了模拟真实用户的使用场景,从用户角度出发评估游戏的可用性和用户满意度。
在用户体验测试中,可以通过让用户进行游戏试玩并提供反馈,收集用户的意见和建议。
同时,还可以通过用户访谈、问卷调查等方法,了解用户对游戏的喜好和痛点,为改进游戏品质提供参考。
四、安全性测试安全性测试是手机游戏测试中不可忽视的一环。
在测试过程中,要确保游戏没有漏洞和安全风险,以保护用户的个人信息和财产安全。
在安全性测试中,可以进行黑盒测试和白盒测试,对游戏的代码和逻辑进行全面检查,以发现潜在的漏洞和安全隐患。
只有确保游戏的安全性,才能增加用户的信任,提升用户体验。
五、版本迭代测试版本迭代是手机游戏开发的常规流程,每当更新新版本时,都需要进行相应的测试。
版本迭代测试主要检查新功能、修复 bug、优化体验等方面的表现。
通过版本迭代测试,可以不断完善游戏,提升用户体验。
手机游戏应用的性能测试与优化方案随着智能手机的普及,手机游戏应用成为人们休闲娱乐的一种重要方式。
然而,由于手机硬件的限制和游戏应用本身的功能复杂性,很多用户常常面临游戏运行卡顿、掉帧等性能问题。
为了提供流畅的游戏体验,开发者需要进行性能测试和优化。
对于手机游戏应用的性能测试,可以采用以下几种方法。
我们可以使用性能测试工具对手机游戏应用进行整体性能测试。
这样可以检测应用在不同设备上(如不同型号的手机、不同版本的操作系统)的性能表现,发现并分析潜在的性能问题。
开发者可以设置监测指标,如帧率、加载时间等,通过监控这些指标来评估应用的性能。
同时,可以收集用户的反馈和评价,了解他们在使用手机游戏应用时遇到的性能问题,这有助于针对问题进行改进。
基于性能测试结果,我们可以制定优化方案。
在游戏应用的开发阶段,开发团队应该注意减少内存占用和CPU占用。
过高的内存占用和CPU占用不仅会影响游戏的性能,还会耗费手机的电池。
因此,开发团队应该优化代码,减少资源的使用,避免出现资源浪费的情况。
可以通过优化图形渲染过程提高游戏的性能。
例如,使用更高效的渲染技术和算法,合理使用纹理贴图,减少不必要的渲染操作等。
开发者还可以考虑引入游戏引擎或使用跨平台技术,以提高游戏的性能和稳定性。
为了进一步提升手机游戏应用的性能,我们可以采取一些优化措施。
可以进行性能优化的代码方面,包括减少循环嵌套、避免频繁的内存分配和释放、优化算法等。
可以进行资源优化,如压缩图片、减小音效文件的大小等,以减少资源加载的时间和消耗。
还可以将一些计算和渲染工作放在后台线程中进行,以避免阻塞主线程,提高游戏的响应速度。
合理选择合适的分辨率和画质设置,可以在不影响用户体验的前提下提高游戏的性能。
除了代码和资源的优化,还可以通过服务器的优化来提升手机游戏应用的性能。
例如,在游戏中使用缓存技术,减少服务器的负载,提高数据的加载速度。
可以进行服务器间的负载均衡,避免单个服务器的性能瓶颈。
手机游戏测试手机游戏测试是软件测试的一部分,定义为在规定的条件下对程序进行操作,以发现程序错误,衡量软件质量,并对其是否能满足设计要求进行评估的过程。
即是为了发现游戏错误而执行的过程。
国内游戏突围方向网络游戏仅在中国游戏市场出现不过几年,到2009年1月,正式投入商业运营的游戏数目已超过100款,但众所周知,国外的游戏(主要是韩国的游戏)统治着国内大部分的市场。
国内游戏软件想要突围而出,需要从两个方面入手,一方面是可玩性,由于中国有五千年的文明,传统文化是我们得天独厚的宝库;另一方面是游戏的质量,游戏测试作为游戏开发中保证质量的环节,在游戏设计与开发的过程中发挥着越来越重要的作用。
手机游戏测试内容开始游戏LOGO SCREEN必须要有,作为一个公司的品牌,这个是必须的。
开始游戏之后,游戏主页面应该包含开始游戏(start)、继续游戏(continue)、设置(option)/音乐(music)、帮助(help)、关于(about)、退出游戏(exit),这些缺一不可。
功能性1:功能性测试重点检测软件的安装与卸载、功能表现等(1).在安装的时候造成死机,或者安装成功后不能游戏。
(2).还有一类问题,就是当测试机已经有一个此游戏的老版本,再覆盖安装新版本的时候,可能会出现一些奇怪的问题.2:手机使用条件对游戏的影响,能否返回到中断的游戏画面继续游戏(1)手机来电显示(2)短信,彩信,手机增值业务(3)手机充电中,手机在充电时拔出充电器(4)手机低电量,手机没电时的提示(5)手机闹钟(6)手机的背景音乐与手机铃声(7)手机的背光与手机游戏(8)插上耳机与拔出耳机(9)蓝牙下载4:游戏设置中是否可以关闭声音、振动功能5:游戏菜单中有无详细的操作帮助说明(1).主要内容就是游戏世界观介绍,游戏按键说明。
其中游戏按键说明必须与游戏中的按键完全相同。
6:棋牌益智类游戏能否积分上传娱乐性1游戏画面⑴游戏背景—游戏背景层次是否丰富鲜明,制作精细,发色数高,与前景用色对比明显⑵游戏前景—游戏场景中前景数量是否较多,造型丰富各有特点,细节刻画丰富,颜色丰富,与游戏内容相符⑶人物和物品造型—角色的肢体细节及物品造型是否丰富,比例正常,色彩艳丽⑷人物动作或物体运动状态—人物动作攻击、移动动作是否姿势丰富,流畅连贯制作精细,无跳越感⑸游戏特效—游戏中出现特效数量多少,效果是否细腻2游戏性⑴关卡设计—评价故事设定是否完整,游戏中任务、迷题安排的合理性,场景设计问题,关卡设计等⑵难度设计—评价游戏难度设计是否合理,(平衡性)⑶游戏模式—评价游戏模式是否多样,有趣味3游戏操作性测试⑴游戏流畅性—评价游戏运行是否流畅,按键延迟的有无,操作有无惯性等⑵按键位置—评价游戏主要功能键位置是否合理顺手或键位可自行设定手机游戏兼容性测试1手机操作系统—重点检测不同的手机操作系统对游戏的影响,该款游戏运行的可能性2手机的内存—检测手机的内存对游戏的运行响应时间,画面的流畅程度,游戏能否顺利完成等的影响3手机屏幕尺寸大小—检测游戏画面能否正确显示,是否会出现诸如手机游戏的画面不足屏幕宽度,甚至画面边缘超出屏幕宽度等严重影响游戏享受的问题4手机屏幕的刷新频率—重点检测游戏图像能否正常显示5手机对色彩的支持—重点检测游戏的画面质量,画面颜色是否逼真6手机按键类型—检测游戏的可操控性及操作游戏的舒适性7游戏本身的自适应性⑴游戏软件是否具有对手机硬件参数的设置功能,能否提供手机硬件参数的设置⑵游戏软件是否具有对手机按键参数的灵活配置功能,如:对不同类型的手机按键的设置,对有无操作遥杆的手机的设置,游戏中需要使用到的按键能否灵活设置⑶游戏软件是否具有对不同手机的整体优化功能,包括对手机屏幕大小,手机色彩等的自适应调三游戏的压力测试服务器的压力测试,一般针对网游较多1、峰值测试,压测主要考验一个服务器承载上限,此类测试一般以机器人调试,通过不断添加机器人数据,测试服务器正常承载上限2、同屏压测,即同一屏幕同时承载测试,是个很关键的测试3、行为压测,即根据用户行为消耗资源测试4、数据压测,即数据上限测试。
手机游戏测试技巧分享手机游戏已经成为了现代生活中不可或缺的一部分。
而作为玩家,我们在享受游戏乐趣的同时,也经常会遇到各种问题和挑战。
为了帮助大家更好地应对这些情况,本文将分享一些手机游戏测试的技巧,希望能够提高你的游戏体验和技能。
一、游戏测试概述手机游戏测试是游戏开发过程中至关重要的一环。
通过测试,开发人员可以发现并解决游戏中的各种问题,确保游戏的稳定性和可玩性。
游戏测试包括功能测试、兼容性测试、性能测试等多个方面。
二、功能测试技巧功能测试是测试游戏的基本功能是否正常运作。
在进行功能测试时,我们可以采取以下几个技巧。
1. 清晰明确的测试计划在进行功能测试之前,我们需要制定一个清晰明确的测试计划。
测试计划应包括测试目标、测试范围、测试用例等内容,以便于有效地组织测试工作。
2. 多平台测试由于手机游戏提供了多个平台的选择,比如Android和iOS,我们需要在不同平台下进行测试,以确保游戏在各个平台上都能够正常运行。
3. 全面覆盖测试用例编写全面覆盖的测试用例是功能测试的关键。
测试用例应该包括各种可能的游戏操作和情况,以确保游戏在不同场景下都能正常进行。
4. 错误报告的准确性在测试过程中,当我们发现游戏中的错误时,应该尽可能提供准确详细的错误报告。
错误报告应包括错误描述、复现步骤以及截图等信息,以方便开发人员快速定位和解决问题。
三、兼容性测试技巧兼容性测试是为了保证游戏在不同的设备和操作系统上都能够正常运行。
1. 设备兼容性测试在进行设备兼容性测试时,我们需要测试游戏在各种不同型号的手机上的表现。
通过在不同的设备上测试,可以发现并解决一些与特定设备相关的问题。
2. 操作系统兼容性测试手机游戏常常需要适配不同的操作系统,比如Android和iOS。
我们需要测试游戏在不同操作系统版本上的兼容性,并优化游戏对不同操作系统的适配。
3. 多网络环境测试手机游戏往往需要联网才能进行,我们需要测试游戏在不同的网络环境下的表现。
广告位1.上线产品是否需要加上广告,广告是否加上2.广告位是否遮挡重要信息评分界面1.评分界面是否加上2.评分界面文字是否出现错误,是否符合平台规定3.按钮是否歧义4.评分界面是否与游戏界面风格统一计费部分1. 计费要求是否达到2. 购买道具:用户购买道具时,需要明确提示用户道具的名称、费用、并提供“确认”和“取消”功能选择。
例:“购买道具***,信息费*元(不含通信费),通过短信代收,是否确认购买?”3. 付费成功后,需弹出付费成功的提示页面,并提供“确认”选择,确认界面。
4. 购买成功后,用户账户是否扣费正常5. 游戏付费提示语中不允许出现“终生免费”或“永久免费”等较绝对性的用语,避免发生意外情况时造成与事实不符。
游戏主界面1.功能按钮及功能测试2.游戏逻辑测试3.图片测试,像素残余、像素残缺、图像出屏。
4.每个连接是否都能正常打开。
5.音效测试,音效流畅、可以正确的打开及关闭音效。
6.文字测试,文字出屏、错别字、敏感字、脏话。
7. LOGO SCREEN必须要有,作为一个公司的品牌,这个是必须的。
8.开始游戏之后,游戏主页面应该包含开始游戏(start)、继续游戏(continue)、设置(option)/音乐(music)、帮助(help)、关于(about)、退出游戏(exit),这些缺一不可。
9.开始游戏,点击后开始新游戏。
10.继续游戏,从上次存档点开始继续游戏。
11.设置或者音乐项,主要是此项的功能就是为了开启和关闭游戏音乐,有可能会附带其他功能,大多数游戏会只有一个开始关闭音乐功能,所以可能会直接写成音乐,或者打开/关闭音乐12.帮助,主要内容就是游戏世界观介绍,游戏按键说明。
其中游戏按键说明必须与游戏中的按键完全相同。
13.关于主要内容是关于此游戏制作公司等相关信息。
14.退出游戏,点击后游戏关闭。
关卡选择/世界选择界面1.功能按钮测试2.滑动选框体感测试3.关卡刷新测试,过关后关卡刷新是否及时4. 过关后关卡界面中显示其他信息是否正确游戏界面1.操作是否合理2.数值显示是否正确3.游戏逻辑是否正常4.游戏功能是否正常胜利失败界面1.得分显示位置是否正常2.得分数值是否压框或者超框退出界面1.界面是否正常显示2.文字是否歧义或者错误3.按钮是否歧义4.界面风格是否统一内存/分辨率1.游戏是否满足上线需求最低内存(现阶段中兴机是否内存溢出)2.不同分辨率的手机界面是否异常,接缝、数值超框、乱码中文版本/英文版本1.排版是否正常2.是否存在超框,覆盖,重叠3.是否存在中文版中有英文说明或者提示现象4.是否存在英文版中有中文说明或者提示现象游戏排行榜1. 游戏的分数是否能够正常进入排行榜2. 是否按照分数的高低或等级的高低进行排行3. 排行榜中是否表明清楚每个类别的名称,例如:昵称、等级、分数。
手机游戏测试报告随着智能手机的普及和网络技术的发展,手机游戏已经成为人们生活中不可或缺的一部分。
为了确保手机游戏在各种设备上的稳定性和用户体验,游戏开发商通常会进行测试。
本报告旨在对一款手机游戏进行全面的测试和评估,以便提供准确的测试结果和建议。
一、测试背景这款手机游戏是一款竞技类游戏,主要面向年轻人群体。
游戏采用了先进的图形技术和多人在线功能,具有较高的用户活跃度和社交性。
为了满足用户需求并提供良好的游戏体验,我们进行了多方面的测试。
二、测试目标1. 确保游戏在各种设备上的稳定性和兼容性。
2. 测试游戏的性能,包括加载速度、帧率和流畅度。
3. 评估游戏的用户界面和操作体验。
4. 检查游戏的功能是否完善,是否存在漏洞和错误。
5. 评估游戏的社交功能和多人在线体验。
三、测试方法1. 设备环境:我们选择了多种型号的智能手机和操作系统版本,包括iOS和Android平台。
2. 功能测试:我们对游戏的各个功能模块进行了全面的测试,包括登录、注册、匹配、战斗等。
3. 兼容性测试:我们测试了游戏在不同设备和操作系统版本上的兼容性,确保游戏在各种环境下正常运行。
4. 性能测试:我们使用专业的性能测试工具对游戏进行了加载速度、帧率和流畅度的测试。
5. 用户界面和操作体验测试:我们邀请了一些用户进行游戏测试,并收集他们的反馈意见。
6. 社交功能和多人在线测试:我们测试了游戏的社交功能,包括好友系统、聊天功能和多人在线对战。
四、测试结果1. 稳定性和兼容性:经过测试,游戏在不同设备和操作系统上均表现出良好的稳定性和兼容性,没有出现崩溃或卡顿的情况。
2. 性能:游戏加载速度较快,帧率稳定在60帧以上,流畅度良好,用户可以流畅地进行游戏操作。
3. 用户界面和操作体验:游戏的用户界面设计简洁明了,操作流畅,用户可以轻松上手。
然而,一些用户反馈游戏的按钮大小不够合适,需要进行优化。
4. 功能完善性:游戏的功能较为完善,各个模块正常运行,没有发现明显的漏洞或错误。
手游测评报告一、测试背景近年来,随着智能手机的普及和互联网的高速发展,手游已经成为人们休闲娱乐的重要组成部分。
为了更好地了解市场上的手游产品,我们特意选择了一些热门手游进行测试和测评。
测试时间为一个月,涉及的游戏包括《王者荣耀》、《绝地求生》、《和平精英》、《刺激战场》等。
二、测试方法我们将手游的玩家体验细分为游戏流畅度、画面品质、音效效果、操作便捷度、游戏性深度等几个方面,对手游进行测试和测评。
主要测试方法包括:1.安装并调节游戏画面设置,保证在同一配置的手机上图像效果最佳。
2.使用手机自带的流量监控工具,在同等网络环境下对游戏进行测试。
3.对每个游戏进行长时间的游戏体验,凸显游戏性深度和潜力。
4.对各种不同类型的玩家进行问卷调查,收集玩家对游戏的评价和反馈。
三、测试结果1.《王者荣耀》:游戏流畅度:★★★★★画面品质:★★★★★音效效果:★★★★操作便捷度:★★★★★游戏性深度:★★★总分:23分测试评价:《王者荣耀》在游戏流畅度和画面品质方面表现非常出色,用户体验感非常好。
但是在游戏性深度方面与其他大型手游相比,略显逊色。
2.《绝地求生》:游戏流畅度:★★★画面品质:★★★★★音效效果:★★★★★操作便捷度:★★★游戏性深度:★★★★总分:19分测试评价:《绝地求生》的画面品质和音效效果都达到了手游的巅峰,但在游戏流畅度和操作便捷度上明显不如其他手游。
游戏性深度方面表现尚可。
3.《和平精英》:游戏流畅度:★★★★画面品质:★★★★音效效果:★★★★★操作便捷度:★★★★游戏性深度:★★★总分:19分测试评价:《和平精英》的游戏流畅度和操作便捷度都比较出色,但在画面品质上稍逊其他手游。
音效效果方面表现比较好,游戏性深度尚可。
4.《刺激战场》:游戏流畅度:★★★画面品质:★★★★音效效果:★★★★操作便捷度:★★游戏性深度:★★★★总分:18分测试评价:《刺激战场》在画面品质和音效效果上表现不错,但在游戏流畅度和操作便捷度上较为欠缺。
游戏测试注意事项随着游戏产业的迅速发展,游戏测试成为了保证游戏质量的重要环节。
为了确保游戏的稳定性和顺畅度,游戏测试团队需要严格遵循一系列的注意事项。
以下是游戏测试的一些重要指导原则和注意事项:1. 测试前准备:- 在开始游戏测试之前,测试团队需要仔细阅读和理解游戏设计文档,以确保对游戏的目标和要求有清晰的认识。
- 正确安装和配置测试环境,包括硬件设备和操作系统的要求,以及相关的驱动程序和软件。
2. 制定测试计划:- 游戏测试需要制定详细的测试计划,包括测试范围、测试目标、测试用例和测试时间表等。
- 根据游戏的不同模块和功能,制定测试重点和优先级,确保全面而有针对性地进行测试。
3. 功能测试:- 在进行功能测试时,测试团队需要验证游戏是否按照设计要求正常运行。
- 寻找并报告游戏中的BUG和故障,并提供详细的复现步骤和描述。
- 进行兼容性测试,确保游戏在不同的平台和设备上都能正常运行。
4. 性能测试:- 进行性能测试,包括游戏的加载速度、流畅度、帧率和网络连接等。
- 模拟各种网络环境,测试游戏在不同网络速度下的表现。
- 根据测试结果,评估游戏的性能瓶颈并提出优化建议。
5. 用户体验测试:- 游戏测试团队需要紧密关注游戏的用户体验,包括游戏界面的友好性、操作的流畅性和游戏的可玩性等。
- 针对不同类型的玩家进行测试,确保游戏能够满足不同玩家的需求和期望。
- 收集用户的反馈和意见,及时进行调整和改进。
6. 游戏内容测试:- 游戏测试还需要对游戏的内容进行测试,包括游戏的剧情、任务、道具和角色等。
- 确保游戏的内容合理、有趣且具有挑战性。
- 进行游戏性平衡测试,防止游戏过于简单或过于困难。
7. 多人游戏测试:- 对于多人游戏,测试团队需要测试游戏的多人模式和网络对战功能。
- 检查游戏的多人匹配机制和数据同步问题。
- 验证游戏在多人环境下的稳定性和可玩性。
8. 错误报告和跟踪:- 游戏测试团队要及时记录和报告发现的问题和BUG。
手机游戏测试总结手机游戏测试总结手机测试的经验总结查看(35)/评论(0)/评分(0/0)1.在提交高通前务必要检查文档与实际程序的功能表现是否相同,比如说,游戏增加了密技功能,在文档中就要有相应的说明。
2.在模拟器上图像处理速度较快,所以不会出现游戏中移动的图像变模糊的现象,但是由于手机的分辨率相对低,所以一般在模拟器显示正常的速度,到了手机就应该让开发人员适当调慢,否则将会出现移动物体变模糊不能清晰辨认的情况。
3.有些游戏使用了很多的图片资源,当在两个界面之间(例如在主菜单界面和帮助界面之间,主界面菜单是由许多图片组成的,帮助界面是一个html文件的浏览显示),连续按若干次使其在两个界面之间连续切换,会出现图像重叠现象,其原因是手机的CPU处理速度跟不上刷新速度,而且主界面的图片资源一直没有释放,导致图像的残留。
一般可模拟Grinder把这些类似的问题测出来。
4.是否正确处理来电。
如果没有适当正确的来电处理,有些来电会使游戏画面变乱,有些直接退出,甚至死机。
Brew程序员往往会在来电处理后的恢复中忘了对游戏音乐的处理,比如说原先选择了关闭音乐的,来电处理后音乐又自动开始播放了。
有时候需要模拟两个或以上的连续的来电以发掘程序深层的逻辑错误,这些错误大多是来电处理后的恢复过程的错误。
另外短信,电量不足等一些事件警告的出现也有可能导致程序出错,也要作出相应的处理。
5.注意确保游戏说明和帮助的完整清晰,检查系统提示信息,确保在游戏中出现的文字的正确拼写,没有错别字。
要尽量用敬称“您”而不用“你”。
6.标题,菜单等的文字显示要尽量用小字体,尽量缩短文字,能用简短文字说明清楚的就不要用长句,例如“按2,4键可以左右移动图片”就可改成“按2,4键左右移动图片”,或者甚至改成“按2,4键移动图片”。
因为不同的手机显示屏幕宽度不一样,在一款手机上显示正确不代表在其他款式都能正确显示,然而用小字体,短句子就能适应大多数手机的屏幕宽度。
手机游戏测试技巧手机游戏的普及和发展使得越来越多的人喜欢通过手机来享受游戏的乐趣。
作为一名手机游戏测试人员,掌握一些测试技巧是至关重要的。
本文将从几个方面为大家介绍手机游戏测试的技巧,希望对喜欢游戏测试的人们有所帮助。
一、测试环境准备在进行手机游戏测试之前,首先需要确保测试环境的准备工作。
这包括对测试设备的选取和备份工作。
测试设备的选取应考虑到游戏的兼容性问题,以及设备性能是否能够支持游戏的流畅运行。
同时,备份工作也非常重要,以防止测试过程中出现数据丢失等问题。
二、功能测试技巧在进行手机游戏的功能测试时,需要对游戏的各项功能进行全面的测试。
以下是一些功能测试的技巧:1. 测试游戏的图像和音效:测试图像时,可以将游戏的画质调整到最高,观察图像的清晰度和流畅度。
音效测试时,可以关掉其他的音频,测试游戏的背景音乐和音效是否符合设计要求。
2. 测试游戏的操作控制:测试游戏的操作控制时,要确保各个功能按钮的响应正常,并且游戏的操作流畅性良好。
同时,要检查游戏的交互性,包括触摸屏操作、按键操作等。
3. 测试游戏的关卡设计和任务系统:测试游戏的关卡设计时,要验证每个关卡的通关难度是否合理,并检查任务系统的功能是否正常运行。
三、兼容性测试技巧针对不同的手机设备,进行兼容性测试是手机游戏测试的重要环节。
以下是一些常用的兼容性测试技巧:1. 测试游戏在不同操作系统上的兼容性:测试游戏在常见的操作系统上,如Android和iOS等的兼容性。
确保游戏在不同操作系统下都能正常运行,并保持良好的性能。
2. 测试游戏在不同分辨率设备上的兼容性:测试游戏在不同分辨率设备上的兼容性,确保游戏在不同屏幕尺寸下显示正常,并且操作流畅。
3. 测试游戏在不同网络环境下的兼容性:测试游戏在不同网络环境下的兼容性,确保游戏在弱网络情况下依然能够正常进行。
四、性能测试技巧手机游戏的性能测试是为了保证游戏的流畅度和稳定性。
以下是一些常用的性能测试技巧:1. 测试游戏的帧率:测试游戏在不同场景下的帧率,确保游戏的画面流畅,没有明显的卡顿现象。
手机游戏测试的几个要点首先要明白测试的起点和终点.起点是从游戏是否能正常下载到手机的过程开始,终点是游戏的卸载过程.起点和终点都是JAD和jar里面MANIFEST.MF的信息内容1 要看游戏是否能正常下载到手机里面,如果jad信息出错是不能下载或上传到手机里面的.而且要多种上传方式都要试.因为一般游戏都是OTA的方式下载都没问题,但是SP测试都是蓝牙,如果你jad图标指定的不对,通过蓝牙方式上传并安装的游戏看不到图标,具体怎么回事你入行就知道了^_^.2 如果能通过1 仅仅表明jad信息格式正确,但是并不意味着jad 里面的内容符合要求,需要3来测试3 安装.安装过程当中要注意安装的时候游戏名称是否正确,版本号是否正确,开发商信息是否正确等等,也就是jad文件里面每一条能在安装过程当中可见的信息是不是正确.4 安装好之后运行游戏之前要再次检查游戏名称,图标,还有3当中的一些信息5 运行.从logo的顺序,切换时间,切换是否流畅,是否居中,SPlogo 是否可skip6 进入菜单.这个时候就要对这策划文档来了,首先是否符合文档里面的界面内容要求,流程要求,菜单选择的时候跳转是否流畅.从菜单是否能正常退出,退出是否会报错.7 进入每个菜单选项.读取和新游戏不需要首先进入.进入设置关于帮助同时可以测试左右软件响应是否符合要求,进入然后再回到菜单目的也一样.关于主要检查里面的内容信息是否正确,帮助要看信息正确还有字体,是否重叠,翻页卷屏是否正确.设置就要在游戏当中去检查了,设置一般都是关于音乐开关,音效开关,震动开关,闪屏开关,背景灯开关甚至亮度,具体要求可以看移动的业务规范,有些公司游戏要求这些设置是可保存的(大部分公司不会做这种吃力不讨好的要求的),那就要退出游戏以后再来一次看看是否保存上了.还有就是redduke1202提到的.8 游戏过程中测试.新游戏的时候用户等待时间,是否有进度条,是否会闪屏,严重程度,然后就是游戏内容的测试,这个不同的游戏要测试的内容就不一样了.9 游戏过程中玩家主动暂停,退出,还要有提示框,提示框位置,提示信息内容,包括礼貌用语,提示信息得字体,大小,是否重叠.10 画面布局是否合理,画面信息是否符合玩家习惯,同类型游戏习惯.分数等等~~11 是否能通关,包括爆机后会出什么问题.12 游戏记录保存,读取.13 有些游戏要做短信计费,wap版本等要测试的就是所有和收费相关的内容,该收的地方没收,不该收的地方收了,重复收费,包括收费价格信息和你真实收费的价格是不是一致,这个一般都是复制粘贴出来的出错概率极低.14 最后游戏卸载过程卸载过程也有一些信息是可见的,不过一般很少会被关注最后填写报告.都是信息标准化表格填填很快,出问题的地方一定要描述详细,不然程序会被你害死的,例如字体重叠或超出,最好能说明白从哪个字开始超出,或者大概给一个比较接近的值单位是象素,不然程序还要一个一个数,然后再算然后再知道哪几个超出,哪几个重叠,对你来说举手之劳,不然他回头还要再找你问一次,你填表的时候是轻松了只要单项里面填是否合格,程序还要回头来找你再落实一下,都知道程序都比较那啥,本人做程序的也比较那啥.回头程序找上门了,你就要郁闷了. 要记住有的人和他一起工作是一种享受,有的人和他一起工作简直就是灾难,轻松都是需要付出代价的。
游戏测试的关键要点与挑战游戏测试是确保游戏的质量和用户体验的重要环节。
在游戏正式发布之前,进行充分的测试可以帮助开发者发现和解决潜在的问题,提升游戏的品质。
然而,游戏测试也面临着一些关键要点和挑战。
本文将对游戏测试的关键要点和挑战进行探讨。
游戏测试需要关注游戏的功能性。
测试人员需要确保游戏的各项功能正常运作,包括游戏的操作流畅性、角色动作的准确性、关卡的可通过性等。
同时,测试人员还需要检查游戏是否存在崩溃、卡顿、跳帧等问题,以保证游戏的稳定性和流畅性。
游戏测试还需要关注游戏的可玩性。
测试人员需要评估游戏的难度是否适当,是否能够提供足够的挑战性和趣味性。
他们还需要检查游戏是否存在无聊或重复的内容,是否能够吸引玩家长时间游戏,以及游戏的控制方式是否易于上手。
通过评估游戏的可玩性,测试人员可以帮助开发者改善游戏的设计和用户体验。
游戏测试还需要考虑各种平台和设备的兼容性问题。
不同的游戏平台和设备有不同的操作系统、屏幕分辨率、硬件限制等,测试人员需要确保游戏在不同的平台和设备上都能正常运行,并提供一致的用户体验。
他们还需要测试游戏在不同网络环境下的表现,以确保游戏在在线模式下的稳定性和流畅性。
游戏测试还面临一些挑战。
游戏的复杂性和规模不断增加,测试工作变得更加繁重和复杂。
在游戏开发的早期阶段就应该考虑测试工作,并制定详尽的测试计划和流程。
游戏测试需要花费大量的时间和人力资源。
测试人员不仅需要测试游戏的功能和可玩性,还需要测试游戏在不同场景下的表现、错误处理机制、多人游戏模式等。
因此,测试团队需要合理安排时间和资源,确保测试的全面性和高效性。
游戏测试还需要关注玩家反馈。
测试人员需要积极收集玩家的意见和建议,并及时传达给开发团队。
玩家的反馈可以帮助开发团队发现游戏存在的问题,并及时进行修复和改进。
测试人员还可以利用玩家的反馈来评估游戏的可玩性和用户体验,帮助开发者制定改进策略。
总结起来,游戏测试是确保游戏质量和用户体验的重要环节。
手机游戏测试总结
这是一个比较好的手机游戏测试总结,给各位欣赏
手机游戏测试总结
1.在模拟器上图像处理速度较快,不会出现移动的图像变模糊的现
象,由于手机的分辨率较低,有可能出现移动物体变模糊不能清晰辨认的情况,这时应该让开发人员适当调慢移动的速度;
2.主界面和帮助界面之间连续若干次切换,可能会出现图像重叠现
象,原因是手机的CPU处理速度跟不上刷新速度,而主界面的图片资源一直没有释放,可用测试工具Grinder测出来;
3.是否正确处理来电、断电等突发情况,音效、游戏进度有无做相
应处理;
4.模拟网络不通的情况。
断开网络连接,测试软件的内存是否有正
确释放;
5.。
游戏测试的知识点总结1. 游戏测试的基本概念游戏测试是指对游戏软件进行功能测试、性能测试、稳定性测试、安全测试等一系列测试工作。
游戏测试的目的是检测游戏中的缺陷和问题,保证游戏的质量,并且确保游戏能够按照设计要求正常运行。
2. 游戏测试的分类游戏测试可以按照不同的分类标准进行分类,主要包括功能测试、性能测试、安全测试、兼容性测试、本地化测试等。
不同类型的测试有不同的测试方法和工具。
3. 游戏测试的流程游戏测试一般包括需求分析、测试计划制定、测试用例设计、测试环境搭建、测试执行、问题跟踪、测试报告等多个阶段。
每个阶段都有特定的工作内容和方法。
4. 游戏测试的工具游戏测试需要使用一些专门的测试工具,例如自动化测试工具、性能测试工具、移动设备测试工具、虚拟现实测试工具等。
这些工具能够帮助测试人员更高效地进行测试工作。
5. 游戏测试中的常见问题在游戏测试过程中,常见的问题包括功能缺陷、性能问题、安全漏洞、兼容性问题、本地化问题等。
测试人员需要关注不同类型的问题,以确保游戏的质量。
6. 游戏测试的技术要求游戏测试需要测试人员具备一定的技术能力,包括对游戏开发技术的了解,熟练掌握测试工具的使用方法,具备一定的编程和脚本技能等。
7. 游戏测试的团队合作游戏测试需要测试人员与游戏开发团队、产品团队、设计团队等多个团队进行合作。
测试人员需要与其他团队成员有效沟通,共同努力保证游戏的质量。
8. 游戏测试的发展趋势随着游戏行业的不断发展,游戏测试也在不断改进和完善。
未来游戏测试将更加注重自动化测试、移动游戏测试、虚拟现实游戏测试等方面的技术创新。
总结:游戏测试是一项复杂而重要的工作,需要测试人员具备多方面的知识和技能。
测试人员需要对游戏开发和测试工具等方面有深入的了解,同时注重团队合作和未来发展趋势。
希望本文的知识点总结能够对游戏测试感兴趣的读者有所帮助。
关于手机游戏测试的几点总结1、游戏安装: 智能机可能在安装上不会出现比较明显的问题,小容量机就比较明显,受制于容量和处理器,在安装的时候很容易会造成死机,或者安装成功后不能游戏。
还有一类问题,就是当测试机已经有一个此游戏的老版本,再覆盖安装新版本的时候,可能会出现一些奇怪的问题,不过发生几率比较低。
2、游戏开始: LOGO SCREEN必须要有,作为一个公司的品牌,这个是必须的。
如果是腾讯渠道的项目,那么开始游戏的时候需要有腾讯的LOGO(不过腾讯的LOGO一直在变 [点击图片可在新窗口打开] )。
开始游戏之后,游戏主页面应该包含开始游戏(start)、继续游戏(continue)、设置(option)/音乐(music)、帮助(help)、关于(about)、退出游戏(exit),这些缺一不可。
开始游戏,点击后开始新游戏。
继续游戏,从上次存档点开始继续游戏。
设置或者音乐项,主要是此项的功能就是为了开启和关闭游戏音乐,有可能会附带其他功能,大多数游戏会只有一个开始关闭音乐功能,所以可能会直接写成音乐,或者打开/关闭音乐,这要看每个公司自己的定义。
帮助,主要内容就是游戏世界观介绍,游戏按键说明。
其中游戏按键说明必须与游戏中的按键完全相同。
关于,主要内容是关于此游戏制作公司等相关信息,这要看每个公司自己的定义了。
退出游戏,点击后游戏关闭。
3、游戏中: 这个就是一个很庞大的问题了,RPG、动作、运动、射击……等等各种类型的游戏都有自己不同的测试内容。
RPG类:游戏内容:主线任务、支线任务、物品、技能、宠物(如果有的话)、数值 图像:像素残余、像素残缺、图像出屏 音效:音效流畅、可以正确的打开及关闭音效 文字:文字出屏、错别字、敏感字 动作类:游戏内容:人物属性,技能 图像:像素残余、像素残缺、图像出屏帧速率:好的公司会在设计说明中规定游戏的帧速率值,确保游戏的流畅性,可是却缺少工具来衡量实际的帧速率,只能靠感觉了。
手游测试需要注意什么手游测试是指对手机游戏进行各种方面的测试,以保证游戏的质量和稳定性。
在进行手游测试时,测试人员需要注意以下几个方面:1. 环境测试:手游测试需要在各种不同的网络环境和手机设备上进行测试,以确保游戏在不同环境下的表现稳定。
测试人员需要测试游戏在2G、3G、4G和Wi-Fi网络下的表现,以及在不同品牌、型号和操作系统版本的手机上的兼容性。
2. 功能测试:手游测试需要测试游戏的各种功能是否正常运行。
测试人员需要测试游戏的用户注册、登录、充值、购买道具、进行游戏等功能的可用性和稳定性。
同时,还需要测试游戏的各种游戏模式、关卡、任务、操控等功能是否正常运行。
3. 兼容性测试:手游测试需要测试游戏在不同手机的硬件和操作系统版本上的兼容性。
测试人员需要测试游戏在不同分辨率、屏幕尺寸、处理器、内存等硬件方面的表现,以及在不同版本的Android和iOS操作系统上的兼容性。
4. 性能测试:手游测试需要测试游戏在不同场景和操作下的性能表现。
测试人员需要测试游戏的帧率、加载速度、响应速度、内存占用等性能指标,以及游戏在长时间运行和高负载下的表现。
5. 安全性测试:手游测试需要测试游戏的安全性。
测试人员需要测试游戏是否存在黑客攻击、病毒感染、作弊等安全风险,并提出相应的安全性建议。
6. 异常测试:手游测试需要测试游戏在各种异常情况下的表现。
测试人员需要测试游戏在网络中断、手机电量低、其他应用程序干扰等异常情况下的表现,以及游戏的错误处理和异常恢复机制。
7. 多人游戏测试:对于支持多人游戏的手游,需要进行多人游戏测试。
测试人员需要测试游戏的多人对战、组队、聊天等功能的可用性和稳定性,以及游戏服务器的负载能力和稳定性。
8. 版本升级测试:手游测试还需要测试游戏的版本升级。
测试人员需要测试游戏的版本升级过程是否顺利,是否会导致用户数据丢失或游戏出现异常。
9. 用户体验测试:手游测试需要对游戏的用户体验进行测试。
一、有可能造成手机游戏出现bug的一些中断:1.手机来电显示2.短信,彩信,手机增值业务3.手机充电中,手机在充电时拔出充电器4.手机低电量,手机没电时的提示5.手机闹钟6.手机的背景音乐与手机铃声7.手机的背光与手机游戏8.插上耳机与拔出耳机9.蓝牙下载注意事项:注意不同机型的不同型号间的差别:如手机内存(堆内存,共享存储内存,支持的最大jar的size),手机操作系统,手机刷新频率,手机画面,手机支持的编码格式,支持的屏幕尺寸,按键类型,色彩的支持。
二、游戏系统测试流程游戏测试流程包括:游戏程序详细设计文档、编写测试计划、测试用例执行、测试评审、评审测试工具、提交Bug报告、测试总结审核、返回开发修改。
1、详细步骤(1)根据游戏程序详细设计文档,测试组长制定测试计划。
(2)审核制定的测试计划。
(3)根据测试计划设计,设计测试用例,编写测试用例。
(4)相关开发人员和测试人员审核测试用例。
(5)开发人员提供测试版本,以及相应版本所作修改的文档描述。
(6)测试人员根据测试用例和测试工具执行测试。
(7)记录测试结果,提交BUG报告。
(8)测试组长审核后,将BUG反馈给开发人员进行修改。
(9)开发人员修改后,提供新的测试版本,测试人员重新测试。
三、游戏测试工作及数据统计在产品开发过程中,测试人员应该做到如下几个方面:1.根据新项目的计划及该研发游戏产品的功能写出大概Test Case(一般为简单的功能测试用例)出来以便后期的测试。
2.在开始设计的初期,测试人员应该从客户的角度提出一些好的建议(该建议由PM来决定是否作为新功能添加到新产品中)(A-Test)。
3.当产品初具模型时,测试人员应该根据RD软件工程师的要求做必要的功能性和稳定性的测试(当然此时也可以提出自己新的见解,此见解由PM根据产品的性价比来决定是否作相应的更改或添加)(B-Test)。
4.当产品已经基本上实现其预期的功能时,测试人员应该做一次FullTest(其中包括:基本功能测试,大量测试,压力测试,边界测试等等)来找出Bug(C-Test)。
新游(手游)测试需要注意哪些地方?
一款新的手游开发出来,并不能直接发布在平台上给用户体验,而是要经过一系列的测试,通过了测试和审查之后才能在平台上发布,进而给予用户体验,让用户对此游戏有所印象,是否进一步使用此游戏。
那么新游测试到底测试哪些内容呢?下面我们来了解一下,在测试新游戏时如含有以下广告的行是无法通过的:如按钮、banner图、弹窗等广告链接,积分墙插件或者诱导用户下载其他游戏或应用的行为。
还有就是严重影响玩家体验的游戏无法通过:如无法启动游戏(你游戏都无法启动,还谈什么体验啊。
),游戏频繁闪退、黑屏、死机(技术不过关,就不要拿出来啦,现在的玩家都很聪明的),捆绑软件(游戏要精,不要加乱七八糟的东西啊),后端自动扣费等(坚决杜绝黑心游戏开发商)
当然如果你的游戏内容不满足提供给玩家体验的话也是无法通过的。
其一不要把还处于开发期的游戏拿出来,游戏完成度太低低,仅有简单demo演示功能,仅能提供较简单的游戏体验;其二不要把品质较差,玩法设计简单,画面模糊不清,系统设计不完善,BUG频繁出现的游戏发布出来,这无法给用户提供较好的游戏体验也是不能通过的;其三内容玩法较简单,无法满足用户更高的体验需求,无需进行测试改进的游戏(如非常简单的休闲类单机游戏)。
当你的游戏满足以上要求,你就可以将你的游戏进行申请测试了,在这里在提醒广大的开发者们不要开发内容含有违反现有法律法规,如含有暴力、赌博、色情、政治等因素,我
们中国是一个和谐的国家,如含有以上信息,恭喜你,你中奖了,你的游戏也会被“和谐”了,并且你进入了各大平台的黑名单。
一、有可能造成手机游戏出现bug的一些中断:
1.手机来电显示
2.短信,彩信,手机增值业务
3.手机充电中,手机在充电时拔出充电器
4.手机低电量,手机没电时的提示
5.手机闹钟
6.手机的背景音乐与手机铃声
7.手机的背光与手机游戏
8.插上耳机与拔出耳机
9.蓝牙下载
注意事项:
注意不同机型的不同型号间的差别:如手机内存(堆内存,共享存储内存,支持的最大jar的size),手机操作系统,手机刷新频率,手机画面,手机支持的编码格式,支持的屏幕尺寸,按键类型,色彩的支持。
二、游戏系统测试流程
游戏测试流程包括:游戏程序详细设计文档、编写测试计划、测试用例执行、测试评审、评审测试工具、提交Bug报告、测试总结审核、返回开发修改。
1、详细步骤
(1)根据游戏程序详细设计文档,测试组长制定测试计划。
(2)审核制定的测试计划。
(3)根据测试计划设计,设计测试用例,编写测试用例。
(4)相关开发人员和测试人员审核测试用例。
(5)开发人员提供测试版本,以及相应版本所作修改的文档描述。
(6)测试人员根据测试用例和测试工具执行测试。
(7)记录测试结果,提交BUG报告。
(8)测试组长审核后,将BUG反馈给开发人员进行修改。
(9)开发人员修改后,提供新的测试版本,测试人员重新测试。
三、游戏测试工作及数据统计
在产品开发过程中,测试人员应该做到如下几个方面:
1. 根据新项目的计划及该研发游戏产品的功能写出大概的Test Case(一般为简单的功能测试用例)出来以便后期的测试。
2. 在开始设计的初期,测试人员应该从客户的角度提出一些好的建议(该建议由PM来决定是否作为新功能添加到新产品中)(A-Test)。
3.当产品初具模型时,测试人员应该根据RD软件工程师的要求做必要的功能性和稳定性的测试(当然此时也可以提出自己新的见解,此见解由PM根据产品的性价比来决定是否作相应的更改或添加)(B-Test)。
4.当产品已经基本上实现其预期的功能时,测试人员应该做一次Full Test(其中包括:基本功能测试,大量测试,压力测试,边界测试等等)来找出Bug (C-Test)。
5.对于找出的Bug,测试人员应该每天向Project leader汇报当天找到的Bug,
并标识出P1,P2,P3 Bug(P1,P2是Bug的优先级)所占的比例,以便Leader 的复查和判断到底是不是Bug。
6.测试人员要立即将这些Bug及时的反映到Buglist的数据库中,以便RD软件组人员对软件的修改。
7.当发现的Bug被修改后,测试人员还要对此进行大量的重复测试(即回归测试),以确保Bug不在存在,最后由测试人员来Close Bug。
8.对于新的版本出现后,测试人员应该根据自己的经验进行快速的功能测试或者先对数据库中Old Bug进行验证,以便快速发现新版本中的Bug。
9.产品出货后,用户在真正使用时可能会产生一些问题,所以在出货后,测试人员应该在适当的时间内做一次Sustaining Test或者进行一次回归测试,以便为用户提供版本的升级或问题的回复。
四、游戏测试考虑的几个方面:
评测项目
评论应主要根据游戏的画面、游戏性、操作性、适用性四个方面的表现给出综合分数以及相应的评语。
(1)画面
主要从色彩搭配、人物造型、背景描绘以及是否有拖慢现象等图象表现的品质来进行评测。
具体评测内容:游戏画面发色数;游戏主角、NPC造型;背景用色与前景搭配;游戏中是否有拖慢现象。
(2)游戏性
游戏性主要是从玩家的角度来看待一个游戏是否有趣。
包括游戏界面、游戏平衡性、趣味性。
通俗的讲就是一个游戏的有趣程度与可玩性。
具体评测内容:游戏界面是否友善便于设置(例如声音是否可以关闭);敌人、机关设计是否合理;游戏难度的把握。
(3)操作性
主要从游戏对按键的响应时间、移动方式、按键安排是否合理等几个方面给出分数。
具体评测内容:按键安排是否便于游戏;能否对按键进行设置;游戏对按键反应时间;移动是否有惯性等。
(4)手机适用性
游戏每多支持一款手机,代表其适用性越好,在实际评价一个手机游戏时一定要考虑这个因素。
这意味着手机游戏生命力的旺盛程度和周期长短。