LD O A = // // LDN I0.0 ON AN = // // LD O A NOT = I0.0 I0.1 I0.2 // Q0.3 // // // // // I0.1 I0.2 Q0.1 // // // I0.0 I0.1 I0.2 Q0.0 // // // //
图4.3 标准触点FBD例
LD +I I0.0 //使能输入端 //整数加法 //VW0+VW4=VW4
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱVW0, VW4
图4.1 整数加法
3. 梯形图的基本绘制规则 (1)Network (2)能流/使能 (3)编程顺序 (4)编号分配 (5)内、外触点的配合 (6)触点的使用次数 (7)线圈的使用次数 (8)线圈的连接
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LD O A =
I0.0 I0.1 I0.2 Q0.0
//装入常开触点 //或常开触点 //与常开触点 //输出触点
//如果本梯级中将 I0.1 的触点改 //为 Q0.0 的常开触点,则成为电 //机起动停止控制环节的梯形图。 LDN I0.0 ON AN = I0.1 I0.2 Q0.1 //装入常闭触点 //或常闭触点 //与常闭触点 //
1. 栈装载与指令
ALD ,栈装载与指令(与块)。在梯形图中用于将并联 电路块进行串联连接。 在语句表中指令ALD执行情况如表4.8所示。
2. 栈装载或指令
OLD,栈装载或指令(或块)。在梯形图中用于 将串联电路块进行并联连接。 在语句表中指令OLD执行情况如表4.9所示。
3. 逻辑推入栈指令
(4)RI,立即复位指令 用立即复位指令访问输出点时,从指令所指出的 位(bit)开始的N个(最多为128个)物理输出点 被立即复位,同时,相应的输出映像寄存器的内 容也被刷新。 用法: RI bit, N 例: RI Q0.0, 1 应用举例: 图4.9为立即指令应用中的一段程序,图4.10是程 序对应的时序图。