索洛模型应用
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用索洛模型核算经济增长率的方法说实话用索洛模型核算经济增长率这事,我一开始也是瞎摸索。
我最开始呢,就只知道索洛模型有几个关键的变量,像资本存量K、劳动力L,还有全要素生产率A这些。
我想着很简单嘛,不就是把各部分的贡献算出来再汇总就是经济增长率了,结果发现大错特错。
我当时完全没明白这些变量之间复杂的关系啊。
后来我明白了,在索洛模型里,经济总量Y是和这些变量有这样的关系,Y = A F(K, L),这个F函数代表它们之间的一种函数关系。
那核算经济增长率的时候,就要从这个基础关系出发。
我做过一次计算,假设技术水平A是保持不变的,先看资本存量K的变化对经济增长的影响。
就像是汽车的动力系统一样,如果资本存量增加了,就好比汽车的引擎升级了,那肯定会让经济这个“汽车”跑得更快一点。
我当时是按照边际资本产出的概念去计算它对经济增长的贡献的,可是在计算资本存量变化的时候,我最开始用错了折旧的数据,导致整个计算结果都乱套了。
我以为资本存量就是简单的上一年的存量加上这一年新的投资,忽略了资本是有损耗折旧的。
这就是个很严重的教训啊。
重新改正之后呢,又开始计算劳动力L的贡献。
劳动力就像是汽车的驾驶员,如果驾驶员的技术提高了或者人数增加了,也会影响汽车的速度,也就是经济的增长。
计算的时候也是有很多细节,比如劳动力素质的变化也得想办法量化进去。
全要素生产率A这个就更复杂了,它包含了技术啊,制度啊等很多无形的因素。
这个真的很难确定准确的值。
我试过找一些行业平均的数据去估算,但不确定这样做到底准不准确。
我觉得如果想要更好地核算它,可能需要做更多深入的行业研究和数据收集。
还有,在计算经济增长率的时候,有一个比较好的办法就是取对数再求导的方法。
这就好比是数学里给复杂的式子化简一样,这样计算起来呢就会清晰一点,能够比较直观地看到每个变量对经济增长率的贡献。
但是这个方法在实际操作的时候也得小心,特别是求导的过程,一不小心就容易算错了。
我觉得核算经济增长率就是一个不断修正错误的过程。
索洛的新古典增长模型
索洛的新古典增长模型是一种经济增长模型,它通过分析生产过
程中的资源配置和技术进步等影响因素,来揭示经济增长的本质和规律。
这一模型被广泛应用于各个领域,成为现代经济学研究中的重要
工具。
新古典增长模型的一个核心观点是,在生产过程中,生产要素
(如土地、劳动力、资本等)的配置和技术进步是经济增长的核心驱
动力。
其中技术进步对经济增长的贡献更为重要,这是因为技术的进
步能够有效地提高生产效率,从而促进经济增长。
而在资源配置方面,新古典增长模型认为,完全竞争市场机制是资源配置的最佳方式,通
过市场机制同类资源的价值会得到充分的体现,从而提高资源配置效率。
在新古典增长模型中,生产要素的投入和产出的关系可以用生产
函数来表示,该函数是指生产要素与产出之间的一种数学关系。
而在
生产函数中,技术进步的作用可以通过引入技术系数来体现,这可以
促进生产过程的自动化和信息化,从而提高生产效率。
与此同时,在新古典增长模型中,资本积累也是经济增长的重要
推动力。
通过投资获得资本,可以促进生产力的提升和技术进步,从
而实现经济增长。
但是,新古典增长模型也强调,在资本积累的过程
中要注重资源的节约和环境保护,才能实现可持续发展。
总之,新古典增长模型对于经济增长的分析和预测具有重要的指导意义。
它强调了资源配置和技术进步对经济增长的影响,提出了完全竞争市场机制和资本积累的重要性,为现代经济学的研究提供了重要的思路和方法。
同时,由于新古典增长模型对可持续发展的关注,也促进了经济发展与环境保护相结合的研究和实践。
索洛增长模型的基本结论与意义
索洛增长模型是一种用来度量经济增长的模型,其是经济学家和政策分析师使用的一种实用工具。
索洛增长模型由经济学家和金融顾问斯蒂芬·索洛发明。
它主要用来测量经济增长,并估计经济政策对经济的影响。
索洛增长模型的基本结论是保持通货膨胀的同时,可以以最低的成本获得经济增长。
它强调的是,与货币政策相比,调整税收和通货膨胀的政策可以更有效地实现经济增长。
该模型最初由斯蒂芬·索洛(Stephen Sloan)提出,他认为,有必要创造
稳定的货币政策环境,以确保有效的经济增长。
因此,索洛增长模型是一个非货币性的经济政策方法。
索洛增长模型试图在可能的最小成本下实现经济增长。
它还试图测量不同经济政策对经济增长的影响。
它提出,唯一可以保证经济活动和持续增长的疗法是在通货膨胀的条件下进行政府财政政策的调整,包括更多的政府投资和税收减免政策,以及定期释放更多的财政政策。
该模型的核心意义在于,政府采取财政政策的正确组合,可以最大限度地提高经济增长和增加福利,同时不会导致通货膨胀或失业,从而帮助政府在有限的财政资源中实现最高的经济增长率。
总之,索洛增长模型试图解决经济增长问题,减少物价的上涨和失业的出现,以及提供更高的社会福利。
它的存在为经济政策制定者们提供了一个更好的了解,以协调政府的财政政策,并有效利用公共收入来推动经济发展。
经济发展模型及其应用方法简介经济发展是一个复杂而多样化的过程,各国各地区都在积极探索适合自身的经济发展模型和应用方法。
对于经济学家和政策制定者来说,了解和运用合适的经济发展模型和方法对于实现可持续发展和提高国民经济福祉至关重要。
本文将简要介绍几种常见的经济发展模型和应用方法,以期为读者提供有益的参考。
一、哈罗德-多马模型哈罗德-多马模型是一种用于解释经济增长的线性模型。
该模型假设,经济增长取决于投资和就业两个因素。
投资对于经济增长具有拉动作用,而就业则是经济增长的结果。
哈罗德-多马模型的一个重要应用是预测经济增长速度和就业情况,从而为制定宏观经济政策提供依据。
二、索洛模型索洛模型是一种描述经济波动和经济周期的经济模型。
该模型认为,经济波动和经济周期是由供给和需求两个因素的相互作用所导致的。
供给决定了经济的长期增长趋势,而需求则决定了经济的短期波动。
索洛模型的一个重要应用是预测经济衰退和复苏,以及分析宏观经济政策对经济波动的影响。
三、新古典增长模型新古典增长模型是一种经济增长模型,主要关注经济资本和劳动力的增长。
该模型认为,经济增长取决于资本积累和技术进步。
资本积累包括物质资本和人力资本,而技术进步则通过改善劳动生产率来推动经济增长。
新古典增长模型的一个重要应用是预测和解释国家和地区之间的经济增长差异,以及分析经济政策对经济增长的影响。
四、计量经济学方法计量经济学是一种应用数理统计学和经济理论研究经济问题的方法。
通过收集和分析大量的经济数据,计量经济学可以帮助我们理解经济现象、验证经济理论和制定经济政策。
常用的计量经济学方法包括回归分析、时间序列分析和面板数据分析等。
计量经济学方法的一个重要应用是评估政府政策对经济发展的影响,以及预测未来的经济走势。
总结:经济发展模型和应用方法是经济学研究的重要工具,可以帮助我们更好地理解和解释经济发展的规律。
本文简要介绍了哈罗德-多马模型、索洛模型、新古典增长模型和计量经济学方法等几种常见的经济发展模型和应用方法。
中国经济学家和索洛模型
索洛模型是描述国民经济市场运行和增长的模型,有一系列严格的假定条件,如市场是完全竞争的,要素是自由流动的,要素由市场交易机制调节配置等。
在这样的模型中,供给自动创造需求,不存在常态化的生产过剩。
然而,中国经济学家在应用索洛模型时面临一些困境。
首先,中国的市场存在着分割、特许和垄断等问题,这使得劳动力、资金和土地等要素不能自由流动和配置。
其次,许多土地要素不能交易,农村耕地、宅地和其他建设用地不能由交易定价,没有价值表达。
此外,政府过度干预人口生育、分配GDP和干预土地配置,这使得居民收入和需求受到抑制,导致供给不能自动创造需求,生产过剩可能会常态化。
因此,中国经济学家在应用索洛模型时,需要考虑到中国市场的特殊性和政府对经济的干预程度。
他们需要更深入地研究中国经济的运行机制和增长模式,以便更好地理解和预测中国经济的发展。
同时,他们也需要不断探索和创新经济学的理论和方法,以更好地解释和预测中国经济的运行和发展。
索洛增长模型名词解释
一、概念
索洛增长模型,又称作新古典经济增长模型或外生经济增长模型,是 Solow 于 1956 年首次创立的经济增长模型。
该模型旨在说明储蓄、资本积累和经济增长之间的关系,是分析以上三个变量关系的主要理论框架。
二、原理
索洛模型对经济总体的增长贡献被设定为由劳动、资本和技术进步三者组成。
该模型假设边际生产递减的一次齐次的总生产函数,满足稻田条件,储蓄率一定,技术进步为外生等条件。
在此基础上,得出了政府政策对于经济增长的作用是无效的结论。
三、应用
索洛模型的应用十分广泛,可以用于分析国家和地区的经济增长情况,为企业和政府制定经济政策提供理论依据。
例如,通过索洛模型可以分析资本积累、技术进步、劳动力等因素对经济增长的贡献,以及各种政策对经济增长的影响。
四、影响
索洛模型的创立对经济增长理论产生了深远的影响。
一方面,该模型提出了储蓄、资本积累和技术进步是经济增长的重要因素,为经济增长理论研究提供了新的视角和思路。
另一方面,该模型得出的政府政策无效论使人们意识到,政府政策并非万能,经济增长还需要依靠市场机制和内在动力。
然而,需要注意的是,索洛模型存在诸多假设条件,如边际生产递减、储蓄率一定等,这些假设条件在现实经济中并不完全符合。
因此,在应用索洛模型进行分析时,需要结合实际情况进行调整和改进,以更好地解释和预测经济增长。
总之,索洛增长模型作为一种重要的经济增长理论框架,对于分析和理解经济增长的基本原理和机制具有重要意义。
索洛经济增长模型的进展及应用自1956年罗伯特.索洛在其里程碑式的论文《关于经济增长理论的一篇论文》当中创建了新古典经济增长理论模型,索洛经济增长模型在以后的半个世纪当中都扮演着现代经济增长理论基石的角色。
自90年代末以来,中国宏观经济学领域的研究逐步从以逻辑推理演绎为主转向更重视数理分析和模型建设,其中很大一部分理论及实证研究都是以索洛模型为主要出发点和推理根据。
经过十余年的研究发展,索洛增长模型亦在诸多的实证检验和理论应用当中得到进一步修正完善和多层次多方向延伸。
一、理论基础与发展索洛增长模型(Solow,1956)通过放弃劳动力与资本固定比例,修正了哈罗德-多马模型中的“刀刃平衡”,通过将资本、劳动和总产出之间的比例关系内生化。
索洛将一般的生产函数表述为:Y=F(K,L),并在考虑技术水平变化时使用可具有希克斯中性技术进步的生产函数:Y=A(t)F(K,L)。
给定储蓄率不变,最终产品与资本存量的稳态增长率都为,其中n为劳动力(人口)的增长率。
索洛模型假定总储蓄率为s,资本折旧率为δ,得出资本积累方程k=sf(k)-(n+g+δ)k。
在以后的经济学教科书中,以具有哈罗德中性技术进步的生产函数代替了具有希克斯中性技术进步的生产函数,修正这个模型为Y=F(K,AL)。
为解释不同的经济现象,之后的研究引入了多种索洛模型的变形。
如卡斯等人建立了无限期界模型并提出使社会福利最大化的资本存量条件,索洛模型最初推导出的黄金律资本存量被修正为修正黄金律资本存量(Cass,1965),以将储蓄率内生化;引入已有资本的废弃率来考量新通用技术的出现引起的产出下降(Aghion,Howitt,2011,第九章);在索洛模型中引入人力资本因素H(t)(Mankiw,RomerandWeil,1992)等。
我国亦有不少研究对索洛模型进行了理论拓展和延伸。
李军(2003)、周晨和熊和平(2007)引入老龄化因素以测定老龄化程度对经济的影响;熊俊(2005)通过“希克斯中性的技术进步”、“规模报酬不变”和“完全竞争的市场结构”假设条件的放松和自变量的调整,扩展了索洛增长模型;刘海生和解江树(2005)在索洛模型中引入按技术分配,分析了非体现技术进步和体现技术进步对经济总产出的影响;李国柱(2006)引入环境约束以考察经济增长和环境污染之间的关系;何莉(2007)引入人力资本和出口依存度,以测量各省经济受对外贸易的影响;傅为忠和刘!楠(2008)通过引入随机干扰项对模型进行了改进;张谊浩和周庭佐(2011)引入相对货币供应量因素,得出新的人均产出。
索洛模型
简介
索洛模型是一种经济学模型,旨在解释市场中的竞争和定价策略。
该模型最初
由经济学家T.C. 索洛在20世纪70年代提出,并逐渐被广泛应用于市场分析和竞
争策略制定。
索洛模型旨在揭示企业在不完全竞争市场环境下的行为方式和策略选择。
竞争与定价
在索洛模型中,企业面临的市场竞争程度被认为是影响企业选择定价策略的重
要因素。
竞争程度通常通过市场集中度和产品差异化程度来衡量。
在竞争激烈的市场中,企业可能会选择降低价格以吸引消费者,从而争取市场份额;而在垄断市场中,企业可能会选择较高的价格以获得更高的利润。
定价策略
根据索洛模型,企业在制定定价策略时需要考虑成本、需求弹性和竞争程度等
多个因素。
企业可以采取不同的定价策略,如垄断定价、寡头垄断定价、价格歧视等,以实现自身利益最大化。
此外,索洛模型还强调了企业之间的博弈和战略互动,企业在定价时需要考虑竞争对手的反应和市场预期。
市场效率
索洛模型也涉及了市场效率的问题。
在完全竞争市场中,索洛模型认为市场价
格会趋向于均衡水平,资源会得到最有效的配置,市场效率较高;而在垄断市场中,企业可能会通过定价歧视等手段获取不正当利润,导致资源配置效率低下。
结论
综上所述,索洛模型为我们提供了一种理解市场行为和定价策略的框架。
企业
在制定定价策略时需要综合考虑成本、需求、竞争等多个因素,并在博弈和战略互动中寻求最优策略。
索洛模型的研究有助于我们更好地理解市场运作机制,指导企业在竞争中取得优势地位。
发展经济学索洛模型发展经济学是研究经济增长和经济发展的学科,它关注的核心问题是如何使一个经济体从贫穷落后状态向富裕先进状态转变。
在这个过程中,经济学家们提出了许多模型和理论来解释经济增长的动力和机制。
其中,索洛模型(Solow Model)是发展经济学中一个重要的经济增长模型,本文将对索洛模型进行详细阐述。
一、索洛模型简介索洛模型,又称新古典增长模型,是由美国经济学家罗伯特·索洛(Robert Solow)在20世纪50年代提出的。
该模型主要研究了资本积累、劳动力增长和技术进步对经济增长的影响。
索洛模型是一个动态一般均衡模型,它描述了在一个封闭经济中,资本、劳动力和技术如何相互作用,从而推动经济增长。
二、索洛模型的基本假设封闭经济:索洛模型假设经济体是一个封闭系统,不与外部世界进行贸易往来。
生产函数:生产函数表示在一定时期内,生产要素(资本和劳动力)的投入与产出之间的关系。
索洛模型通常采用柯布-道格拉斯生产函数(Cobb-Douglas production function),该函数具有资本和劳动力的规模报酬不变特性。
储蓄率:储蓄率是家庭部门储蓄占总收入的比例。
在索洛模型中,储蓄率是外生给定的,并且保持不变。
人口增长:劳动力数量以固定的外生速率增长。
资本折旧:资本在使用过程中会磨损和消耗,因此需要以一定的速率进行折旧。
技术进步:索洛模型中的技术进步是外生的,以固定的速率增长,它可以提高生产的效率。
三、索洛模型的动态过程索洛模型的动态过程主要包括资本积累和经济增长两个方面。
资本积累:在一个没有政府部门的封闭经济中,总投资等于总储蓄。
总投资用于增加资本存量,同时资本也会因为折旧而减少。
当经济达到稳态时,储蓄恰好等于为保持资本存量不变所需的投资(包括补偿折旧的投资和为新增加的劳动力配备按原有资本-劳动比率配备的资本)。
经济增长:在索洛模型中,经济增长主要来源于资本深化(即每个劳动力拥有的资本数量增加)和技术进步。
索洛模型转移动态原理-概述说明以及解释1.引言1.1 概述概述概述部分旨在介绍本文的主题——索洛模型和转移动态原理,并提供一些背景信息。
本文将深入探讨索洛模型和转移动态原理在相关领域的应用,以及它们在实践中的重要性和价值。
索洛模型是一种经济学模型,旨在描述和解释国家或地区经济增长的过程。
它以经济系统的不同部分之间的相互作用为基础,考虑了多个因素对经济增长的影响。
索洛模型的基本原理包括各种变量和关系,这些变量和关系在经济增长过程中起着重要作用。
转移动态原理是指在经济转型期间,由于经济结构和资源配置的改变,资源、技术和经验等会从一个部门或领域转移到另一个部门或领域。
转移动态原理通常在经济发展的不同阶段中起到关键作用,它使得经济能够实现更高水平的发展和增长。
本文的目的是探讨索洛模型和转移动态原理在经济学和相关领域中的重要性和实际应用。
通过分析这两个概念的基本原理和实践价值,我们将深入了解它们对经济增长和发展的影响。
最后,我们将对未来发展的趋势和可能的应用进行展望。
接下来的章节将详细介绍索洛模型和转移动态原理的定义、应用领域、实践价值以及总结和展望。
通过深入研究和分析这些内容,我们将加深对这两个概念的理解,并为今后的研究和实践提供有益的参考。
1.2 文章结构文章结构部分的内容应包括介绍文章的整体结构和各个部分的主要内容。
以下是对于文章结构的一个可能的叙述:文章结构本文主要分为引言、正文和结论三个部分。
接下来将对每个部分的内容进行简要概述。
引言部分(Chapter 1)引言部分主要包括概述、文章结构和目的三个小节。
在概述中,我们将对索洛模型和转移动态原理进行简要介绍,为读者提供一些背景信息。
文章结构小节将对整篇文章的结构进行说明,以帮助读者更好地理解文章的布局。
目的小节将明确本文的主要目标,为读者提供进一步的阅读指导。
正文部分(Chapter 2)正文部分主要分为索洛模型和转移动态原理两个大节。
在索洛模型部分,我们将详细介绍索洛模型的基本原理和应用领域。
用索洛模型来解释技术进步对经济增长的作用我们假设生产函数为:Y=F(K, L)(1)其中K表示资本总量,L表示劳动总量,Y表示产出总量。
随着技术的进步,劳动效率会提高。
我们用L×E衡量效率工人数,E代表每个工人的效率,这样生产函数就改写成:Y=F(K, L×E) (2)我们让k=K/( L×E)代表每个效率工人的资本,y=Y/ (L×E)代表每个效率工人的产出,这样(2)式就可以变换为:y=f(k),资本存量的变换△k= sf(k)-(δ+n+g)k,其中s为储蓄率,δ为折旧率,n为人口增长率,g为劳动效率的增长率也就技术进步的比率,sf(k)为投资,(δ+n+g)k表示收支相抵的投资。
收支相抵的投资包括三部分:为使人均资本不变,δk是替代折旧的资本所需要的,nk是为新工人提供资本所需要的,gk是为技术进步所创造的新的“效率工人”提供资本所需要的。
当sf(k)等于(δ+n+g)k时,经济是处于稳定状态的。
即稳定状态时效率工人的人均资本是不变的。
由于y=f(k),所以效率工人的人均产出也是不变的。
由于每个实际工人的效率是按g的比率增长,因此人均产出Y/L=y×E也是按g比率增长。
总产出Y=y×(E×L)是按n+g的比率增长。
索罗技术进步模型可以解释经济的长期增长。
如图,经济一旦达到稳定状态,高储蓄率已经不能引起经济的增长,人均产出的增长只取决于技术进步的比率。
可见,技术进步,也就是说科技成果转化是促进经济增长的最重要因素。
关于高级宏观经济学中的经济增长理论•经济增长理论可谓高级宏观经济学的核心。
罗默的《高级宏观经济学》索洛增长模型是几乎所有增长问题研究的出发点分,甚至于那些从根本上不同于索洛模型的理论通常也需在与索洛模型的比较中才能得到最好的理解。
索洛模型把技术进步看作是给定的,它探讨了产出在消费和投资之间的分割对资本积累和增长的影响。
新议索洛模型在我国经济增长中的运用舒燕飞 陶 晶内容提要:经济增长一直是经济学研究的焦点之一,经济增长理论层出不穷。
本文通过引入现代经济增长理论并采撷其内涵,结合我国的经济实际进行分析,提出:中国经济要保持良好的增长态势,必须提高消费率,切实实行西部开发政策,积极引进外资,不断提高技术水平,以促进生产率的持续增长。
关键词:经济增长 科学技术 区域经济中图分类号:F091 348 1 文献标识码:A 文章编号:1009 5330(2003)05 0023 05经济增长一直是经济学讨论的焦点之一,经济增长理论也自然相伴而生并且层出不穷。
从亚当斯密和大卫李嘉图为代表的古典经济理论到哈罗德 多马经济增长模型,再到索洛含技术进步因素的新古典经济增长理论,都对经济增长有着不同的建树。
近年来,随着罗默(Paul Romer)和卢卡斯(Robert Lu Cas)为代表人物的新经济增长理论的出现,给沉寂了较长一段时间的经济增长理论注入了新的生命力,再次焕发出了生机。
近年来,以美国为代表的西方发达资本主义国家保持了经济的持续增长,更增加了新经济增长理论的魅力。
对新经济增长理论进行分析,结合中国实际研究我国的实际问题,并据此提出相应的对策建议,使中国的经济增长能保持持续、快速、健康的运行态势,这正是本文的初衷。
经济增长理论成为现代经济学中的一个核心问题,始于20世纪50年代末索洛等人建立的新古典增长理论。
索洛最早提出的增长理论源于对哈罗德 多马增长理论中的缺陷的修正。
为了克服哈罗德 多马模型的局限性,索洛(Solow)、斯旺(Sw an)、米德(Meade)和萨缪尔森(Sumuel son)等经济学家提出了一类新的增长理论。
这类模型的一个共同特点是,认为哈罗德 多马模型的!刀锋∀式的增长路径是可以避免的,充分就业的稳定增长可以通过市场机制调整生产中的劳动与资本的配合比例来实现。
同时,索洛等人还指出:!从长远的角度来看,不是资本积累和劳动力的增加,而是技术进步才是经济增长的决定因索。
网游中的索洛增长模型
摘要
网游是游戏的一种,但其仍有极其符合科学的经济学系统,或者说正是由于网游有着科学的经济体系,游戏才能毫无差错的运营下去,虽然其中参杂了运营商盈利的目的。
有人说:生活是一面镜子。
有了现实中的经济学这门镜子,我们才能认清网游中打怪升级的本质,才能不一昧沉迷于它。
理性的看待任何问题,我想这是经济学给我们带来的启示。
关键词:网游,索洛增长模型
引言
自从2001年的“传奇”以来,网游行业迅速发展。
直至如今,已经形成了可谓之百花齐放的盛况。
而网游的本质,是玩家与玩家之间的互动。
常言道:有人的地方就有经济学。
网游作为一个人与人之间的社交平台,必定也存在着各类的经济学现象。
现象虽然各不相同,但究其本质,却毫无例外。
现在,我将来探讨一下网络游戏中的索洛增长模型。
网游中的索洛增长模型
首先来讨论一个较为简单的情况,假设有一个网游,名字为A。
在我们的假设中,我们先将其设定为一个封闭且固定的游戏,即玩家或其他外部力量不能对其进行经济上干预(如点卡充值等)且玩家不会升级且没有新玩家加入的游戏(类似于课本中的封闭模型)。
其次,定义网络游戏中的几个行为。
众所周知,网游中没有类似于工作的行为,玩家获得金币(即货币)的手段暂定为刷怪,即收入源自于刷怪。
而刷怪中所获得的收益又可以分为两部分,其一,玩家刷怪时付出的肉体和精神上的劳动,与我们所学公式中的L相对应;其二,玩家刷怪所持装备和自身技能对于刷怪所付出的劳动,对应我们所学公式中的K。
当玩家刷怪完后,玩家会获得自己金币上的收入,对应我们所学公式中的Y。
对于这部分收入,玩家将有两个选择,储蓄与消费,分别对应我们所学公式中的S与C。
储蓄即为将所得金币购买装备或暂时不用,消费即为将金币用于购买消耗性物品或者用于其他娱乐项目,这其中,用于购买装备所花费的资金我们称之为投资,用于对应公式中的I。
在大部分网游中,对于装备都有一个耐久度的设定,即装备在用到一定次数之后就会损毁,此时只能对其进行维修或者购置新的装备,总之得花钱。
而耐久度这一参数衍生出来的折损率我们对应公式中的&。
在介绍完了各个参数之后,对他们进行分析。
由于我们分析的是该网游总体的经济状况,因此我们将以上参数全部转化为人均值,即y,k,s,c,i.于是依照书上的公式,我们最后可以得出结论,在
sf(k)=&k
时,玩家的k达到最大。
上面的公式得出的结论:当玩家刷怪刷到一定程度,装备发展到一个适当的阶段时,玩家将不再能进行装备更新。
因为根据公式,在L不变时,这个阶段的I与&k是相等的。
但现实是,所有的网游中,所有的玩家都在追求着更好的装备,而更好的装备,则一定能带来更多的收入,更多的收入则一定带来更好的装备。
这与公式带来的结论形成了巨大的反差。
经过一番考证(打游戏)之后,我认为原因在于参数&。
在正常的索洛增长模型,或者是现实中,由于腐坏,锈蚀,浪费等等原因,&的数值大小并不会太低,也导致了&k与sf(k)的交点出现在了我们目前的资本存量所能到到的地方。
而在游戏中,则没有了现实中的种种因素,只有耐久度对应的折损率&。
实际上,游戏中一把武器在损坏之前所能带给拥有者的收入,是武器价值的成百上千倍。
在如此巨大的收入面前,折损的一点小钱根本无关紧要。
游戏中的索洛增长模型如下图。
在该图中,因为&很小,导致图中均衡点k无限大,这也是玩家们会不断更新装备的原因,因为即使他们的装备达到了最好,他们仍旧不能达到均衡点。
这是游戏商引诱玩家将更多时间投入游戏的陷阱,也是无数玩家的悲哀,他们花费了无数时间在网游的世界里徘徊,无数的玩家在游戏里勤奋的生产,最终的经济结果连均衡点的背影都看不到。
在讨论完最简单的模型后,我将把模型稍稍拓展。
现在,仍旧是网游A,他为了增加游戏人气,开始准许新玩家进入(注册)。
即网游中的人口数量将会增加,而网游人口的增加,会导致整个网游经济系统中人均收入的下降,我们将这一下降率等比例对应为新玩家增长率n,对应于我们公式中的人口增长率。
根据上面的推论,均衡时sf(k)=(n+&)k,而当n越来越大时,均衡时的k也越来越小。
直观上,我们可以这样理解,当新的玩家进入后,他们会抢夺就旧玩家的资源(野怪),导致人均收入减少,达到最终的均衡也变近。
这样看来,玩家的增加有利于整个游戏社会达到资本存量的均衡点,而这是游戏商所不愿意看到的,过近的均衡点会导致玩家不愿再刷怪换装备,会导致游戏的停滞不前。
那为什么游戏商仍旧愿意看到新玩家的增加呢?
答案很简单,新玩家和老玩家在获取金钱的能力上根本不是一个级别,一个装备好的老玩家可以轻易获得新手能获得的成百上千倍的金币。
如此悬殊的收入差距让新玩家对于整个游戏世界人均收入的影响微乎其微。
换句话说,n的增大基本不会导致直线(n+&)k的斜率上升多少,也就不会对整个曲线有多少影响。
于是新玩家的进入当然会受到游戏商的欢迎。
(在这里我不得不感叹游戏商的精明)
现在,我们把模型进一步增大,网游A为了游戏更加有趣味性,引入了等级制度,玩家可以通过猎杀怪物获得经验,提高等级,等级的提高则伴随着技能的增强。
技能的增强使玩
家的刷怪效率以不变的速率g增长,此处g对应课本中科技增长率。
玩家的数目虽然没有增长,但玩家的猎杀效率变高了,即有效玩家数增多了,导致人均有效玩家收入降低。
可有书中得出公式:sf(k)=(&+n+g)k
在大部分的游戏中,每猎杀一个怪的经验是不变的,每提升一级所需要的经验也是按固定规律增加的,所以参数g整体上可以当做一个不变的量,符合经济学中对g的要求。
至此,游戏正的索洛增长模型已经构筑完毕。
虽然网游是游戏的一种,但其仍有极其符合科学的经济学系统,或者说正是由于网游有着科学的经济体系,游戏才能毫无差错的运营下去,虽然其中参杂了运营商盈利的目的。
有人说:生活是一面镜子。
有了现实中的经济学这门镜子,我们才能认清网游中打怪升级的本质,才能不一昧沉迷于它。
理性的看待任何问题,我想这是经济学给我们带来的启示。
文献综述
Macroecomics ,N.Gregory Mankiw。