Android四大核心组件
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Android组件---四⼤布局的属性详解【声明】欢迎转载,但请保留⽂章原始出处→_→Android常见布局有下⾯⼏种:LinearLayout:线性布局。
所有的控件都是串在⼀条线上的。
RelativeLayout:相对布局。
所有的控件的位置,都是相对于⽗控件的。
FrameLayout:帧布局。
FrameLayout布局中的控件都是⼀层⼀层的。
帧布局每次添加的控件都显⽰在最上⾯,最后显⽰在界⾯上的是最后添加的⼀个控件。
TableLayout:表格布局。
表格布局可以实现的.⼀般可以使⽤线性布局实现。
AbsoluteLayout:绝对布局。
已经是废弃的状态,很少⽤了。
orientation:属性是指定线性布局的排列⽅向。
horizontal ⽔平。
线性布局默认的朝向是⽔平的。
vertical 垂直例如:android:orientation="vertical"gravity:指定当前控件⾥⾯的内容容显⽰位置。
(四⼤layout中均可使⽤)left 左边right 右边top 上边bottom 底边例如:android:gravity="center"gravity中的属性可以组合使⽤。
例如:android:gravity="bottom|right"layout_gravity:指定当前控件在⽗元素的位置。
(只在 LinearLayout 和 FrameLayout 中有效)left 左边right 右边top 上边bottom 底边centercenter_horizontalcenter_vertical例如:android:layout_gravity="center"另外,需要提⽰的是,对于 LinearLayout :当 android:orientation="vertical" 时,只有⽔平⽅向的设置才起作⽤,垂直⽅向的设置不起作⽤。
Android 应用程序的基本组件Android 操作系统是目前世界上最流行的移动操作系统之一。
它提供了广泛的应用程序开发工具和框架,使开发者能够轻松地创建出丰富多样的应用程序。
而这些应用程序的基础是由一些基本组件构成的。
本文将介绍 Android 应用程序的基本组件,包括活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(Broadcast Receiver)和内容提供器(Content Provider)。
活动(Activity)是 Android 应用程序的核心组件之一。
它代表了用户与应用程序之间的交互界面。
每个 Android 应用程序都至少包含一个活动,而活动可以包含多个界面元素,例如按钮、文本框、图像等。
活动通过布局文件定义了界面的外观和布局,通过代码来处理用户的操作和响应。
活动之间可以通过意图(Intent)来进行切换和通信,从而实现应用程序之间的流转和交互。
服务(Service)是在后台运行的组件,它可以在没有用户界面的情况下执行长时间运行的操作。
服务通常用于执行一些独立的任务,例如播放音乐、下载文件等。
通过在应用程序中创建服务,开发者可以在用户不可见的情况下执行一些必要的操作,并提供持久性的后台功能。
广播接收器(Broadcast Receiver)是一种用于接收系统广播消息的组件。
广播是 Android 系统中不同组件之间进行通信的一种方式,例如设备启动完成、电池电量变化等。
通过注册一个广播接收器,开发者可以监听和响应系统广播消息,并执行相应的操作。
广播接收器可以用于实现各种功能,例如接收短信、接收网络状态变化等。
内容提供器(Content Provider)是 Android 中用于共享数据的一种机制。
内容提供器允许一个应用程序将其数据暴露给其他应用程序。
通过内容提供器,不同的应用程序可以相互访问和共享数据,实现数据的交互和共用。
例如,系统提供的联系人数据库就是通过内容提供器来共享和访问联系人数据的。
android四大组件知识点Android开发中,四大组件是Android系统的核心特性之一。
每个组件都有它自己的功能,但是它们都能够相互配合,实现丰富多彩的应用程序。
在本文中,我们将会介绍Android四大组件的知识点。
1. ActivityActivity是Android中最常用的一个组件,它是用户界面的窗口,负责与用户进行交互。
一个应用程序通常由多个Activity组成,每个Activity都是一个独立的界面。
2. ServiceService是一个后台运行的组件,可以在没有用户界面的情况下执行一些任务,例如播放音乐、下载文件等。
Service还可以与Activity进行通信,通过Intent来传递数据。
3. BroadcastReceiverBroadcastReceiver是一种接收广播消息的组件,它可以接收来自系统或其他应用程序的广播消息,并且可以执行一些操作,例如更新UI界面、发送通知等。
BroadcastReceiver还可以向其他应用程序发送广播消息,实现应用程序间的通信。
4. ContentProviderContentProvider是一个数据访问的组件,可以访问应用程序的数据,并且可以与其他应用程序共享数据。
ContentProvider通常用于存储应用程序的数据,例如联系人、短信、日历等。
在Android开发中,四大组件都有其独特的用途,但是它们也可以相互配合,实现更强大的功能。
例如,Activity可以启动Service,在Service中执行一些任务,然后将结果返回给Activity;BroadcastReceiver可以接收来自Service的广播消息,更新UI界面等。
因此,熟悉四大组件的知识点对于开发高质量的Android应用程序非常重要。
第一行代码知识点总结1、Android四层架构:Linux内核层(提供底层驱动)、系统运行库层(提供特性支持,一些核心库)、应用框架层(提供各种API)和应用层2、Android四大组件:活动(activity)、服务(Service)、广播接收器(Broadcast Receiver)和内容提供器(Content Provider)3、Android应用特色开发:四大组件、丰富的系统控件、SQL数据库(轻量级,运算速度快的嵌入式关系型数据库)、强大的多媒体和地理位置定位(LBS)。
4、Android程序设计讲究逻辑和视图分离,通常在布局文件中编写在界面4.1Android的日志工具Log:Log.d()打印调试信息对应debug。
Log.v()打印琐碎、意义最小日志,对应verbose,Log.i()打印比较重要的数据对应info;Log.w()打印警告信息对应error;Log.e()打印错误信息对应error。
Log.d(类名,打印内容)4.2活动:主要用于和用户进行交互、基本用法4.3活动中的提醒方式Toast4.4、drawable存放图片,mipmap存放应用图标,values放字符串、样式,颜色等配置,layout放布局文件4.5、Android Studio是采用Gradle来构建项目5、Intent的使用:显式Intent和隐式Intent()6、活动的生命周期7、返回栈的定义8、Android是使用任务来管理活动的9、活动状态:运行、暂停、停止、销毁状态10、Activity类中的七个回调方法:onCreate()onStaart()、onResume()、onPause()、onStop()、onDestroy()和onRestart()11、活动的三种生存期:完整、可见、前台12、活动的四种启动模式:standard、singleTop、singleTask 和singleInstance13、常用控件:TextView、Button、EditText、ImageView、ProgressBar(进度条)、AlertDialog(对话框)、ProgressDialog (显示对话框时出现进度条)14、基本布局:线性布局(LinearLayout)、相对布局(RelativeLayout)、帧布局(FrameLayout)百分比布局、AbsoluteLayout、TableLayout15、常用和最难用的控件ListView16、滚动控件:RecyclerView17、碎片的定义、使用方式、碎片的生命周期、状态和回调18、广播主要的两种类型:标准广播和有序广播;注册广播的方式:静态注册和动态注册;广播接收器继承BroadcastReceiver19、本地广播(LocalBroadcastManager)20、Android系统中三种数据持久化方式:文件储存、SharedPreference储存及数据库储存,还有保存在手机SD卡中21、SQliteOpenHelper帮助类:SQliteOpenHelper中有两个抽象方法onCreate()和onUpgrade();两种重要的实例方法getReadableDatabase()和getWritableDatabase()22、LitePal操作数据库23、跨程序共享数据:内容提供器24、ContentResolver的基本用法:ContentResolver类、ContentResolver中提供给了一系列的方法用于对数据进行CRUD操作包括增删改查操作;ContentResolver增删改查方法不接收表名参数,而是用Uri参数代替。
Android系统架构及内核简介(来源于ThinkPHP)Android是Google公司开发的基于Linux平台的开源⼿机操作系统,它包括操作系统、中间件、⽤户界⾯和应⽤程序,⽽且不存在任何以往阻碍移动产业创新的专利权障碍,并由Google公司于2007年11⽉5⽇正式发布。
同时,Google公司组建了⼀个开放⼿机联盟,这个联盟由中国移动、摩托罗拉、⾼通、宏达电和T-Mobile等在内的全球30多家技术和⽆线应⽤的领军企业组成,Google通过与运营商、设备制造商、开发商和其他有关各⽅结成深层次的合作伙伴关系,希望借助建⽴标准化、开放式的移动电话软件平台,在移动产业内形成⼀个开放式的⽣态系统;可预见地,⽣产和使⽤基于 Android系统的嵌⼊式⼿持移动设备将是未来的发展趋势,对相应软件的需求量也将⽇趋增长,因此对Android系统内部作⼀个完整和深⼊的分析,对基于Android平台的软件移植和开发是很有益处的。
1 Android系统平台架构对操作系统⽽⾔,必须做到设计合理、层次分明,同时还需考虑整个系统的结构要聚耦适当,Android系统是基于linux内核的,因此还必须具备开源的特性,以符合开源⼈员共同⼯作。
从系统的组成要件来讲,Android平台架构包括硬件设备、板级⽀持包、驱动程序、操作系统内核、程序运⾏库,运⾏框架,应⽤程序等,它们的有机结合和协同⼯作共同完成了整个系统的正常运⾏和对事务的处理。
依据Google开源资料可知,整个系统由Linux内核、程序库、Android Runtime、应⽤程序框架和应⽤程序等5部分组成,,系统架构如图1所⽰。
参照图1,由上⽽下对组成系统各部分的主要组件作以下描述。
1.1 Linux内核Android基于Linux 2.6内核,但并⾮完全照搬内核,⽽是对内核作了部分增删和修改,在Linux 2.6内核的基础上,Android核⼼系统实现了安全性、内存管理、进程管理、⽹络协议栈和驱动模型等功能,Linux内核也同时作为硬件和软件栈之间的抽象层。
Android开发核心课程——本课程讲解以下部分内容:
本课程讲解以下内容:
(一)核心应用组件
讲解了Android中的四大核心组件的前三个:Activity、Service、BroadcastReceiver的深入理解,Activity的生命周期,Activity栈与Task,数据传递,横竖屏处理技巧,四种启动方式分析,Service的两种启动方式与区别,混合使用技巧,IPC原理,BroadcastReceiver的三种类型及应用技巧,还有Fragment,ViewPager,Intent,Notification,发短信,打电话,常用系统服务,APK安装,MVC在Android中的应用,通过本节课程的学习,你将掌握Android 开发的核心技术。
(二)数据存储与网络传输
讲解了在Android平台上实现数据存储与传输的相关知识,SDCard操作与缓存,SQLite数据库,PULL解析,JSON解析,GSON组件,四大组件之ContentProvider机制原理,系统常用ContentProvider的应用,网络应用初步,文件共享,通过本节内容掌握数据存储与传输的知识。
(三)多线程
讲解Android中多线程的处理机制,UI线程与工作线程之间的通信机制,耗时操作的限制,再通过深入分析Handler、Message、MessageQueue、Looper之间的关系与源码实现,AsyncTask 应用,让你深刻理解多线程在Android中的应用。
Android开发四⼤组件概述这个⽂章主要是讲Android开发的四⼤组件,本⽂主要分为⼀、Activity具体解释⼆、Service具体解释三、Broadcast Receiver具体解释四、Content Provider具体解释外加⼀个重要组件 intent的具体解释。
(主要来⾃于⽹络)1、Activity⼀个Activity通常展现为⼀个可视化的⽤户界⾯。
⽐如,⼀个activity可能展现为⼀个⽤户能够选择的菜单项列表或者展现⼀些图⽚以及图⽚的标题。
⼀个消息服务应⽤程序可能包括⼀个显⽰联系⼈列表的activity,⼀个编写信息的activity,以及其他⼀些查看信息和改动应⽤程序设置的activity。
尽管这些activity⼀起⼯作,共同组成了⼀个应⽤程序,但每个activity都是相对独⽴的。
每个activity都是Activity(android.app.Activity)的⼦类。
⼀个应⽤程序可能仅仅包括⼀个activity,或者像上⾯提到的消息服务程序⼀样有多个activity。
⼀个应⽤程序包括⼏个activity以及各个activity完毕什么样的功能全然取决于应⽤程序以及它的设计。
通常每⼀个应⽤程序都包括⼀个在应⽤程序启动后第⼀个展现给⽤户的 activity。
在当前展现给⽤户的activity中启动⼀个新的activity,能够实现从⼀个activity转换到另外⼀个 activity。
每⼀个activity都会有⼀个⽤于绘制⽤户界⾯的窗体。
通常这样⼀个窗体会填充整个屏幕,当然这个窗体也能够⽐屏幕⼩并漂浮在其它窗体之上。
activity还能够使⽤⼀些额外的窗体,⽐如⼀个要求⽤户响应的弹出式对话框,或者是当⽤户在屏幕上选择⼀个条⽬后向⽤户展现⼀些重要信息的窗体。
展⽰activity窗体的可视化内容区域是⼀些具有层次关系(⾮常像数据结构中的树)的视图,⽽视图则是由类View的⼦类表⽰的。
Android知识点和技能点1. Android开发的基础知识1.1 Java编程语言Android应用程序是使用Java编程语言开发的,因此了解Java语法、面向对象编程原则以及常见的数据结构和算法是非常重要的。
1.2 Android操作系统架构Android操作系统采用了分层架构,包括Linux内核、硬件抽象层(HAL)、运行时库(ART/Dalvik虚拟机)、应用框架和应用层。
了解这些组件的功能和相互关系对于理解Android应用程序的工作原理非常有帮助。
1.3 Android应用程序组件Android应用程序由四个主要组件构成:Activity、Service、BroadcastReceiver 和ContentProvider。
了解每个组件的生命周期、工作方式以及它们之间的通信方式对于开发Android应用程序至关重要。
1.4 布局和用户界面设计Android应用程序使用XML文件来定义布局和用户界面。
了解如何使用LinearLayout、RelativeLayout和ConstraintLayout等布局管理器以及如何使用TextView、ImageView和Button等UI组件来构建用户界面是开发Android应用程序的基础。
2. Android开发的进阶知识2.1 数据存储Android应用程序可以使用多种方式来存储数据,包括Shared Preferences、SQLite数据库和文件系统。
了解如何使用这些数据存储方式,并能够在不同的场景下选择合适的存储方式是非常重要的。
2.2 网络通信现代的Android应用程序通常需要与服务器进行数据交互,因此了解如何使用HTTP请求、解析JSON数据以及处理网络请求的异步任务是必要的技能。
2.3 多线程编程Android应用程序需要处理各种异步任务,包括网络请求和耗时的计算任务。
了解如何使用多线程编程来处理这些异步任务,并能够避免常见的线程安全问题是非常重要的。
android开发平台的框架原理在Android开发平台中,框架原理是指Android系统提供的一组基础框架,用于支持开发者创建Android应用程序。
这些框架包括了各种功能模块,用于处理用户界面、数据存储、网络通信、多媒体处理等多个方面。
其中最核心的框架是应用程序框架(Application Framework),它包含了四个重要的组件:Activity、Service、Broadcast Receiver和Content Provider。
这些组件共同构成了Android应用程序的基本架构。
Activity是用户界面的核心,负责与用户交互。
每个Activity都对应一个屏幕,并通过视图层次结构(View Hierarchy)来展示用户界面。
Service是后台运行的组件,用于执行长时间运行的任务,而不需要与用户界面进行交互。
例如,可以使用Service来播放音乐或下载文件。
Broadcast Receiver用于接收和响应系统或其他应用程序发送的广播消息。
例如,可以使用Broadcast Receiver来接收来电或短信的通知。
Content Provider用于管理应用程序的数据。
它提供了一种标准的接口,允许应用程序之间共享数据。
通过Content Provider,应用程序可以访问其他应用程序的数据,或者共享自己的数据。
除了这些核心组件,Android开发平台还提供了许多其他框架,用于实现各种功能。
例如,用于网络通信的框架包括HttpURLConnection和HttpClient,用于数据存储的框架包括SQLite数据库和SharedPreferences,用于多媒体处理的框架包括MediaPlayer和Camera等。
这些框架的原理是基于Android系统的底层架构。
Android系统基于Linux内核,提供了许多基础服务和库,包括进程管理、内存管理、文件系统管理等。
应用程序通过使用这些服务和库,可以实现各种功能。