CATIA创成式外形设计基础解读
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第三章 CATIA V5 创成式外形设计目录1产品介绍42图标功能介绍(基本概念、基本界面介绍)42.1线框造型(Wireframe)图标52.2曲面造型(Surfaces)52.3几何操作(Operations)62.4分析(Analysis)72.5约束(Constraints)72.6注解(Annotations)72.7高级复制工具(Advanced Replication Tools)72.8用户特征(UserFeature)82.9高级曲面造型(Advanced Surfaces)82.10与创成式外形设计有关的工具83软件环境设定(Customizing Settings)93.1一般环境参数设定(General选项)93.2显示环境参数设定(Display选项)103.3零件文档参数设定(Part Document选项)104功能详细介绍114.1线框造型功能(Wireframes)11点的生成(Point)详解11创建多点/平面(Points and Planes Repetition)详解11创建极值元素(Extremum)详解12创建极坐标极值元素(Polar Extremum)详解13直线的生成(Line)详解15折线的生成(Polyline)详解15平面的生成(Plane)详解15在两平面间创建多平面(Planes Between)详解16圆的生成(Circle)详解16拐角的生成(Corner)详解17桥接曲线(Connect Curve)详解17圆锥线(Conic)详解18样条线(Spline)详解19螺旋线(Helix)详解20平面螺旋线(Spiral)详解21脊骨曲线(Spine)详解21平行线(Parallel Curve)详解22投影线(Projection)详解23组合投影线(Combine)详解24反射曲线(Reflect Curve)详解24相交元素(Intersection)详解244.2曲面造型功能(Surfaces)25拉伸面(Extrude)详解25回转面(Revolution)详解26球面(Sphere)详解27偏移曲面(Offset)详解27扫描曲面(Sweep)详解28自适应扫描曲面(Adaptative Sweep)详解34填充曲面(Fill)详解36放样曲面(Loft)详解37过渡曲面(Blend)详解394.3几何操作功能(Operations)41合并几何体(Join)详解41修补曲面(Healing)详解42光顺曲线(Curve smooth)详解43恢复被剪切的曲面或曲线(Untrim)详解44分解几何元素(Disassemble)详解44切割元素(Split)详解44修剪元素(Trim)详解45提取边界线(Boundary)详解46提取几何体(Extract)详解47提取多边界(Multiple Edge Extraction)详解47两曲面倒圆(Shape Fillet)详解47棱线倒圆(Edge Fillet)详解48变半径倒圆(Variable Radius Fillet)详解50面-面倒圆(Face-Face Fillet)详解50三面相切倒圆(Tritangent Fillet)详解51平移几何体(Translate)详解51旋转几何体(Rotate)详解51对称几何体(Symmetry)详解52缩放几何体(Scaling)详解52仿射对象(Affinity)详解52将几何体移动到另一坐标系上(Axis to Axis)详解52延长曲线/曲面(Extrapolate)详解53曲线/曲面反向(Invert Orientation)详解53提取最近部分几何体(Near)详解54创建规则(Law)详解544.4分析功能(Analysis)54曲面连接性检查(Connect Checker)详解54曲线连接性检查(Curve Connect Checker)详解55拔模角分析(Draft Analysis)详解55曲面曲率映射分析(Mapping Analysis)详解55曲线曲率分析(Curvature Analysis)详解554.5约束功能(Constraints)55对单个几何元素施加约束(Constraint)详解56在几何元素间施加约束(Constraint defined in dialog box)详解56 4.6注解功能(Annotations)56创建带引出箭头的注解(Text with Leader)详解56创建超级(Flag Note)详解564.7高级复制功能(Advanced Replication Tools)56对象复制(Object Repetition)详解56矩行阵列(Rectangle Pattern)详解57圆形阵列(Circular Pattern)详解58复制Open Body(Duplicate OpenBody)详解59创建高级复制(PowerCopy Creation)详解59将高级复制存入目录(PowerCopy Save In Catalog)详解60实例化高级复制(Instantiate PowerCopy)详解604.8用户特征功能(UserFeature)61创建用户特征(UserFeature Creation)详解61将用户特征存入目录中(UserFeature Save In Catalog)详解61实例化用户特征(Instantiate UserFeature)详解614.9高级曲面造型功能(Advanced Surfaces)61线与点的展开(Developing wire and points)详解61交汇曲面(Junction)详解62曲面凸起(Bump)详解64根据曲线替换变形曲面(Wrap Curve)详解644.10与创成式外形设计有关的工具67更新模型(Update)详解67生成新坐标系(Axis System)详解67显示历史树(Show Historical Graph)详解67在支撑面上工作(Work On Support)详解67捕捉点(Snap to Point)详解68创建笛卡尔格栅组(Create a New Set)详解68生成带或不带历史记录的几何体(Create Datum)详解68插入元素详解68实体选择器(Select Current Tool)详解695应用实例695.1实例一筋类曲面695.2实例二三倒圆曲面交汇处的曲面处理方法72三角边曲面补丁法73变半径倒圆法73四边曲面补丁法745.3实例三六倒圆曲面交汇处的曲面处理方法765.4实例四多倒圆曲面交汇处的曲面处理方法775.5实例五瓶子曲面805.6实例六旋钮821产品介绍CATIA V5的创成式外形设计(GSD)模块包括线框和曲面造型功能,它为用户提供了一系列应用广泛、功能强大、使用方便的工具集,以建立和修改用于复杂外形设计所需的各种曲面。
创成式外形设计2016-1-8更新点1端点(极值点)1 2点面复制1端点坐标不实用不讲直线1折线1速将点连接起来且到圆角,具体位置呢?/平面1面间复制投影混合1异面曲线;最终得到的是空间异面多拐点曲线反射线不实用不讲相交平行曲线偏移3D 曲线11连接曲线二次曲线样条线螺旋线1螺线脊线1等参数曲线偏移可变偏移粗略偏移扫掠1适应性扫略1填充1多截面曲面1桥接添加相交移除1 2结合12修复1是在结合后曲面会发生一些微小的变形,因为我们放大了结合距离值;虽然说可以使用冻结选项让某个曲面不变形,但是解决不了根本问题。
如果变形后的结果不影响大局的话,必要结合;曲线光顺取消修剪拆解分割修剪边界1提取多重提取简单圆角倒圆角可变圆角11弦圆角样式圆角面与面的圆角三切线内圆角等比例缩放1不等比例缩放1定位变换1外插延伸23反转方向近接凹凸包裹曲线1变形,的形状;包裹曲面12比;最后通过加厚情况来看,只有法线模式才是我们想要的结果啊外形渐变1展开1传送1面有凹坑或者凸起)有用,而上面的展开对于直纹面(比如圆柱面、圆锥面、等有规律的曲面)和非直纹面都有用;该命令的实际作用不大展开1的对象(点、线、文字、图案)搞到曲面上去:文字的投影就不讲了见工程图在中的很清楚了1交接点1拔模凹面1的曲面是一体的;免去了结合孔1孔曲线1孔有区别对应凸缘滴面111——点各个选项的含义1-1坐标1-2曲线上1-3平面上1-4曲面上圆/球面/椭圆中心:简单不讲;曲线上的切线:按字面意思理解;1-5之间1——端点(极值点)2——极值定义:可以求曲线上最远和最近的点1——点面复制:可以在某两个点之间创建多个均匀距离的点18——点面复制:可以在某两个点之间创建多个均匀距离的点1——直线各个选项的含义1-1点-点1-2曲线的角度/法线1-3曲线的切线1-4曲面的法线1-5角平分线1——折线作用:首先输入空间点,然后用该命令即可,好处是可以快速将点连接起来且到圆角,坏处是你怎么知道这个点就是处在空间这个具体位置呢?1——平面各个选项的含义1——混合:通过2条异面多拐点的平面曲线可以创建出异面多拐点的异面曲线;最终得到的是空间异面多拐点曲线1——绘制圆的同时可以直接创建各种轴线1——不实用1——扫掠各个选项含义一共有4种选择;第三种:圆1.圆心和半径1——适应性扫略定义1——穿越点的作用1——多截面曲面之脊线使用1——包络体添加、移除、相交命令2——包络体的具体含义包络体的主要作用就是移除面如下图所示:如上图所示:将包络体分割成了3个部分,且能保留双侧;因为在实体情况下使用分割的话,另一半实体就是消失,而包络体就不会消失,他可以保留双侧,虽然曲面也能使用分割后保留双侧,但是曲面的圆角不能使用移除面命令移除;移除命令只有对实体有效;但是包络体刚好具备这个特点,既可以在分割的情况下保留双侧又可以转换成实体而使用移除面命令,而且移除面之后,再次转换成包络体时,包络体还可以保留实体上的所有特征。
创成式外形设计点2——曲线上3——曲面上点面复制端点端点坐标直线2轴线折线投影混合反射线相交:1、跟ug中一样,但是窗口中一定要选择“保留所有子元素”选项。
2、系统平面与基准平面也可以进行相交得出一条直线2平行曲线偏移3D曲线圆圆角:选择3D圆角选项后可以对片体的边线倒圆角啊。
但是不产生修剪,如果要修剪则要对圆角线进行拉伸,然后再使用分割命令才能对片体进行修剪。
连接曲线:作用跟ug中桥接曲线命令是一样,同样是创建两异面曲线之间的连接且相切的异面过渡曲线。
而样条线刚好是创建两同面曲线之间的连接且相切的同面过渡曲线。
区别是一个是异面曲线一个是同面曲线。
方法是先选择曲线的端点然后再选择曲线,反复操作即可,注意有方向性的啊。
箭头方向要一致啊。
二次曲线样条线:作用就是创建两同面曲线之间的连接且相切的同面曲线,而连接曲线命令创建的是两异面曲线之间的异面过渡曲线。
两者刚好互补啊。
方法是先选择曲线的端点然后再选择曲线,反复操作即可,注意有方向性的啊。
箭头方向要一致啊。
2下面可以使用填充命令将两曲面之间的空挡用曲面进行填充起来。
方法如下:螺旋线蝶形螺母2加热丝3弹簧4——螺旋线窗口中的“轮廓”选项的含义。
螺线脊线等参数曲线拉伸:拉伸结果是一个片体而不是实体。
得到的片体通常用于修剪其他片体用。
好像也可以用分割命令进行修剪啊。
曲面/旋转:得到结果是一个片体而不是实体啊。
求面圆柱面偏移1——可以创建凹陷或者凸起的曲面,然后使用桥接曲面将原曲面与凹陷或者凸起曲面进行桥接。
可变偏移粗略偏移扫略:该命令创建的结果是片体,只有后期使用包络体中的封闭曲面命令才能搞成实体啊。
注意子类型有3个选项供你选择啊。
2:注意窗口中的子类。
catia创成式外形设计Catia创成式外形设计摘要:Catia(计算机辅助三维交互应用)是一种非常强大的设计软件,在许多行业中都被广泛应用。
本文将重点介绍Catia在创成式外形设计方面的应用。
创成式设计是一种以物体外观为出发点的设计方法,它可以帮助设计师快速地生成复杂的外形模型。
本文将介绍Catia中的一些工具和技术,如曲面建模、镜像、偏移等,以及一些案例研究,以展示Catia在创成式外形设计中的优势和应用价值。
1. 简介创成式设计是一种通过改变物体的外观来实现设计目标的方法。
在过去,设计师需要使用手工模型或简单的绘图工具来表达设计意图,而现在,借助Catia软件,设计师可以利用其强大的功能和工具来快速生成并修改复杂的外形模型。
2. 曲面建模Catia提供了丰富的曲面建模工具,帮助设计师创建精确且具有复杂几何形状的外形模型。
设计师可以使用曲线工具创建基础曲线,然后利用这些曲线生成曲面。
Catia还提供了强大的控制点编辑功能,使得设计师可以通过调整控制点来精确地修改曲面形状。
3. 镜像和偏移在创成式设计中,常常需要生成对称的外形模型。
Catia提供了镜像工具,可以轻松实现对称建模。
设计师只需选择一个基准平面,并在该平面上创建模型的一半,然后通过镜像功能将其复制到另一侧,快速生成对称的外形。
此外,Catia还提供了偏移功能,设计师可以通过指定偏移距离在模型上生成新的表面。
这对于设计师来说非常有用,特别是当需要生成厚度变化或表面纹理时。
4. 案例研究为了更好地展示Catia在创成式外形设计中的应用,以下是两个案例研究:案例一:汽车外形设计设计师使用Catia的曲面建模工具,创建了一辆未来概念车的外形模型。
通过调整控制点和曲线,设计师快速生成了流线型车身和独特的车灯造型。
通过镜像功能,设计师产生了对称的车身,并使用偏移功能为车身添加了一些特殊纹理。
案例二:手机外壳设计设计师利用Catia的曲面建模和镜像功能,设计了一款创新的手机外壳。