CORELDRAW课程笔记
- 格式:doc
- 大小:30.00 KB
- 文档页数:2
CoreLDRAW教学笔记第一篇:CoreLDRAW教学笔记第一课时CorelDRAW的基础知识■基础知识:CorelDRAW简介■重点知识:CorelDRAW的启动与退出、CorelDRAW工作界面■提高知识:作业(风车制作)一、CorelDRAW的简介:CorelDRAW12是由Corel公司推出的一流平面图形软件。
它具有强大的数据交换能力,不仅可以直接编辑、修改多种图形格式的文件,也可以编辑修改各种文字处理软件的格式的文件,并可导入其他软件的图形。
二、CorelDRAW的作用:主要用于报纸排版、制图、矢量图、杂志、封面等。
矢量图:不管放多大都不会出现马赛克,这是它的优点,但颜色色彩不及位图那样逼真,这是它的缺点三、CorelDRAW 的启动与退出:启动:1、双击桌面图标2、开始一程序一CorelDRAW3、打开CorelDRAW文件4、运行——CorelDRAW.exe关闭:1、点击右上角关闭按钮2、文件——退出3、Alt+F4四、工作界面。
1、标题栏:显示当前所运行的应用程序名称及打开文件的名称。
2、菜单栏:共有11个主菜单,用户可以通过查看菜单命令前显示的图形按钮直观地了解到每项命令的功能,从而更为快速地掌握它们的使用方法。
3、标准工具栏:每个按钮代表一个命令。
4、属性栏:可提供一些按钮和列表框。
5、调色板:位右侧,可以选择轮廓色和填充色。
6、绘图窗口:中间是绘图员(超出绘图页将不被打印出来)。
7、页计数器:显示当页,可增页。
8、状态栏:显示当前操作有关信息,及指针光标所在的位置。
9、快捷菜单:显示快捷键(光标放上去可显示快捷键)。
课后小结:这一节课主要是向同学们介绍课外的一些关于CORELDRAW的相关知识,让同学们对这一软件有更深的认识。
第二课时图像文件的基本操作■基础知识:文件菜单的子菜单的操作■重点知识:保存和导入、导出文件■提高知识:作业(灯笼一制作)一、打开与新建文件1、打开文件:菜单-文件-打开 CTRL+O 属性栏上的打开按钮2、新建文件:菜单-文件-新建欢迎面板-新图形文件菜单-新建 CTRL+N 属性新建按钮二、保存和关闭文件1、保存文件:菜单-文件-保存 CTRL+S 属性保存按钮保存类型:CDR 版本可切换其他版本类型保存另存为:可保存到另一个文件夹中,并可重新命名及格式。
第一讲专业概念术语篇1 计算机图形与图像(矢量图与位图)A矢量图也叫面向对像绘图,由点线等构成,教学表达式描述.运用于标致设计、图案设计、文字设计、版式设计等。
B 位图与矢量图相比位图更容易摸拟照片或其它的真实效果。
一、专业术语1对像绘图中的一个元素如图像、形状、直线、文本、曲线、符号或图层。
2 展开工具栏一种按钮,用于打开一组相关工具或单项3 绘图页绘图窗口中的矩形区域,它是工作区中可打印的区域。
4泊坞窗一个窗口,其中包含了与特定工具或任务栏相关的可用命令和设置。
5 文档导航器应用程序窗口左下方的区域,包含用于页间移动和添加页的控制。
6 导航器右下角一个按钮,可用于打开一个较小的显示屏帮助在绘图上移动。
二、Coreldraw 实际应用1 矢量绘图2 图形设计3 文字设计(版面设计)第二讲一、选择工具选择一个或多个对象,用此工具在对象上击两次可以对对象变形。
Coredraw 默认值改变不选择任何对象执行某一操作Coredraw 绘图风格1 SHIFT | 从中心开始发散2 CTRL | 强制工具| 选项|工具箱|选取工具二、绘制矩形(F6)1 正方形的绘制: CTRL键2 圆角矩形的绘制A:用鼠标在节点处拖动B:在属性栏上改变圆化角3 页面矩形的绘制: 双击矩形工具4 三点矩形的绘制:CTRL键可限制其红的增量为15度变化注:空格键在最近的工具和选择键之间切换.5 矩形的变形与旋转(矩形工具有选择对象的功能)在对象上击鼠标两次三、绘制椭圆形(F7)1 在属性栏上选择”派形”选项2 用鼠标在椭圆节点处向圆心处拖动双击选择工具可以选择所有的对象:A按数字键盘”+”号键可原位复制和粘贴B按CTRL在边框线上拖动执行镜像C F2键是放大工具F3是缩小工具D F12 键轮廓线对话框3 弧形的绘制A 在属性栏上选择”弧形”选项B用鼠标在椭圆节点处向圆心外拖动C 双击选择工具可以选择所有的对象D 按CTRL在边框线上拖动执行四、绘制多边形(Y)1 正方形(CTRL键)2 星形、锐角、星形、顶点的锐化程度、边数大于等于73 多边星形双击多边形工具技巧:用鼠标在选中的多边形,星形和多边星形节点上拖动,可以创建出随机的形状。
第一章 coreldraw 基础(X4序列号 DR14B41DM4LD83SJ77AKMKDN7C4YFQ6SS )第一节 平面设计软件介绍PhotoshopCoreldraw Illustrator Indesign Fit 方正飞腾Photoshop :是一款功能强大的图像处理软件,适用于图片处理、数码摄影、平面广告设计、网页设计、印刷输出等等领域。
Coreldraw :功能强大的矢量绘图及排版软件,适用于图形绘制、标志设计、名片制作、页面布局、书刊排版、印刷包装制作、平面广告设计等等场合。
Illustrator :与Photoshop 同属AODBE 开发界面风格与PS 类似,也是一款功能强大的矢量绘图及排版软件,与Coreldraw 作用类似,两者属于竞争关系。
Indesign 、Fit :功能强大的专业书刊排版软件,合适于多页的专业书刊排版;Fit 是北大方正公司开发的一款排版软件,适合文字和图片结合的书刊报纸排版,目前占据国内报纸排版90%的市场份额。
Corel 公司简介Corel ——Corel Corporation Corel 公司创于1985年,目前是加拿大最大的软件公司,也是个人生产力应用程序、绘图及桌面排版软件的第二大销售商。
1989年coreldraw 软件推出。
主要用于矢量绘图和版面设计程序。
第二节 位图与矢量图一、位图:平面设计软件位图又称点阵图,像素图或栅格图像又称为像素;像素是由一个一个的小方块组成的。
(当你放大一幅位图时,你会看到构成位图的是无数个不同颜色的方块)。
位图的基本单位是像素(特点是有固定的位置和特定的颜色值)。
二、矢量图:矢量图是图形越复杂(曲线节点越多)容量越大;矢量又称为“向量”,向量是有大小又有方向,可用有方向的线表示。
矢量图形中的图形元素称为对象(对象是指在绘图中创建或放置的任何物体),每个对象都是一个单独的个体,它具有大小、方向、轮廓、颜色和屏幕位置等属性(属性用于定义对象外观的特性)。
CorelDraw全程学习笔记第⼀节1.CorelDraw是⽮量图形软件,放⼤不会失真。
是⼀款绘图⼯具,制作logo,排版,商标,动漫,卡通,标识,海报,图纸,户型图等等均可。
CDR不是Adobe公司出品,所以有⼀些命令会与Adobe公司出品的软件不同,注意区分。
CDR注重的是绘图,ps注重的是效果的处理与调整,⽽且ps是位图软件,图形放⼤会失真。
⽂件扩展名为.cdr。
CDR还具有位置⾃动捕捉功能。
2.其他:左侧为绘图⼯具栏,绘图区上侧为属性栏右击状态栏上的页码,可以进⾏插页,重命名等操作背景区内的图形不会随着页码的改变⽽改变,页内的图形才会改变页码前⾯的+,点击在所选页码的前⾯增加页页码后⾯的+,点击在所选页码的后⾯增加页Ctrl+上下左右光标可以进⾏微调,也可以输⼊每次微调的值双击⼯作区灰⾊区域,可以设置页⾯⼤⼩,可以调整页⾯其他选项3.视图→标尺,显⽰/隐藏标尺。
选择横纵标尺交叉位置点击并移动,则可以调整标尺零刻度位置。
视图→⽹格,⽤于辅助画图辅助线,直接在标尺位置点击向⼯作区中间拖动。
Shift定位中⼼,Ctrl画正图形.右击右侧颜⾊框,可以描边;左击⽤于填充图形颜⾊。
左击颜⾊不放⼿,可以选择与该颜⾊相近的颜⾊先画的图形在最底层,后画的在最上层排列→顺序:调整图层之间的排列位置到页⾯后⾯,Ctrl+End:在所有图层最后⾯到页⾯前⾯,Ctrl+End:在所有图层最前⾯Alt+单击,可以选择被其他图形遮盖的图形,点击时,注意点击要在被遮盖图形位置处。
要多点击⼏次,次数与图层数有关。
单击图形拖拽描点可以调整图形⼤⼩,再次单击,可以旋转变形等操作镜像,在属性栏可以进⾏⽔平垂直的镜像调整只要是图形均可以加减描点形状⼯具:可以加减节点,也可以调整节点位置。
必须转换为曲线才可以加减描点整体变曲线:转换为曲线(属性栏),此时可以调整单个节点。
如果不转换,调整的为整个图形所有节点,也就是调整⼀个节点,所有的节点都变化。
CorelDRAW上课笔记第一课(一)软件简介:CorelDRAW是专业的广告创意、企业形象设计、产品包装、海报名片等制作的专业图形绘制软件注:其主要绘制矢量图,用于输出和打印。
矢量图无限放大后依旧清晰(二)界而简介:其界面由标题栏、菜单栏、工具栏、属性栏、标尺、工具箱、绘图区、色盘、状态栏组成1、栏的调入调出:选择窗口菜单栏--------工具栏(在任一栏上单击右键(标题栏除外))2、色盘的调入调出:选择窗口菜单栏-------调色板-------默认CMYK调色板(三)挑选工具:其用于选取物体注:当挑选工具没选择任何物体时表示选中当前文档1、文档属性:1)纸张类型及大小:在此可选择纸张类型也可自定义纸张大小(1)A4=210*297(mm)A3=420*297(mm)名片=55*91(mm)2)多页纸编辑:更改一张页面其余页面全部更改单页纸编辑:更改一张页面其作页面不会更改3)微调偏移:利用键盘上的方向键调解距离时的偏移值4)再制:CTRL+D 再制多个,可对X、Y再制距离进行调解注:1、文档编辑区中的矩形框属于显示区,表示物体超过此框打印将不显示2、放大窗口:鼠标中键上滚缩小窗口:鼠标中键下滚3、平移窗口:按住鼠标中标(也可使用ALT加方向键)(四)矩形工具(F6):按住鼠标不放拖动,控制长和宽后松开鼠标即可3点矩形:点击第一点按住鼠标不放到第二点,松开鼠标拖动,点击第三点后松开注:1、按CTRL键可画正方形,按SHIFT键以鼠标单击处为中点画矩形2、按SHIFT键+CTRL键以鼠标点击点为中点画正方形属性:1、对象的位置:其值是指物体的中心点与X、Y原点坐标的距离值(默认的X、Y原点坐标在显示区的左下角)2、对象大小:在此可更改物体的精确大小及缩放比例注:当按下“不按比例缩放”按钮时表示长与宽可不按比例缩放当物体创建后,其默认自动选择,其上九个点可进行移动或缩放(SHIFT键表示中心等比缩放)3、旋转角度:可设置中心点的位置注:1、用挑选工具选择物体时,单击表示选定、缩放并移动,双击表示旋转和斜切2、按ALT键选择表示碰选4、水平/垂直镜像:将物体左右或上下翻转注:选中物体后按CTRL键拖动物体上的缩放点也可镜像物体5、矩形圆角程度:在其中可设置矩形的边角平滑度(0—100)注:1、当按下“全部圆角”按钮后,表示四个角将一起更改2、选择形状工具拖动矩形上的四个空心点也可更改圆角程度(五)物体的基本编辑:1、填色:选中物体后在色盘上点击左键表示更改填充色,点击右键表示更改边框色(也可在状态栏上双击填色或边框)2、物体的叠放次序:CTRL+PAGEUP向上移一层CTRL+SHIFT+PAGEUP 移至最上层CTRL+PAGEDOWN向下移一层CTRL+SHIFT+PAGEDOWN移至最下层3、复制:移动、缩放、旋转时右键确定即可复制。
第一章 coreldraw 基础(X4序列号 DR14B41DM4LD83SJ77AKMKDN7C4YFQ6SS )第一节 平面设计软件介绍PhotoshopCoreldrawIllustrator Indesign Fit 方正飞腾Photoshop :是一款功能强大的图像处理软件,适用于图片处理、数码摄影、平面广告设计、网页设计、印刷输出等等领域。
Coreldraw :功能强大的矢量绘图及排版软件,适用于图形绘制、标志设计、名片制作、页面布局、书刊排版、印刷包装制作、平面广告设计等等场合。
Illustrator :与Photoshop 同属AODBE 开发界面风格与PS 类似,也是一款功能强大的矢量绘图及排版软件,与Coreldraw 作用类似,两者属于竞争关系。
Indesign 、Fit :功能强大的专业书刊排版软件,合适于多页的专业书刊排版;Fit 是北大方正公司开发的一款排版软件,适合文字和图片结合的书刊报纸排版,目前占据国内报纸排版90%的市场份额。
Corel 公司简介Corel ——Corel Corporation Corel 公司创于1985年,目前是加拿大最大的软件公司,也是个人生产力应用程序、绘图及桌面排版软件的第二大销售商。
1989年coreldraw 软件推出。
主要用于矢量绘图和版面设计程序。
第二节 位图与矢量图平面设计软件一、位图:位图又称点阵图,像素图或栅格图像又称为像素;像素是由一个一个的小方块组成的。
(当你放大一幅位图时,你会看到构成位图的是无数个不同颜色的方块)。
位图的基本单位是像素(特点是有固定的位置和特定的颜色值)。
二、矢量图:矢量图是图形越复杂(曲线节点越多)容量越大;矢量又称为“向量”,向量是有大小又有方向,可用有方向的线表示。
矢量图形中的图形元素称为对象(对象是指在绘图中创建或放置的任何物体),每个对象都是一个单独的个体,它具有大小、方向、轮廓、颜色和屏幕位置等属性(属性用于定义对象外观的特性)。
CorelDRAW绘图大师第一节软件入门一、应用领域广告设计、VI企业识别系统、包装设计、书籍装帧设计、标志设计、漫画绘制、服装设计等众多领域。
二、软件的操作界面1、标题栏2、菜单栏3、标准工具栏4、属性栏工具箱5、调色板6、状态栏7、使用辅助线8、页面设置三、基本图形绘制9、矩形(位置、大小、比例、旋转、圆角)10、椭圆(饼形、弧形)11、多边形(星形、交叉星形、边数)12、图纸、螺旋形、基本形状等图形四、基本操作13、缩放页面(shift+F4显示页面,F3缩小,F4显示所有物体)14、图形的选定技巧15、图形填色(左键为设置填充色,右键为边框色)16、图形的复制、旋转、ctrl+D再制技巧五、课后作业1、菊花、标志:LG、禁止吸烟第二节曲线的绘制一、手绘工具二、贝塞尔工具三、修改曲线——形状工具F101、添加、删除节点2、分割曲线3、连接两个节点4、曲线段与直线段的转换5、使节点成为尖突6、平滑节点7、生成对称节点8、反转曲线方向四、艺术笔工具1、预设列表2、画笔列表3、喷罐列表注:可利用曲线作为艺术笔路径。
五、钢笔工具、交互式连线、度量工具等六、课后作业1、熟练绘制曲线、卡通QQ、易通标志、灯笼第三节填充工具一、填充工具1、标准填充(RGB、CMYK、专色等)1)RGB分别为红、绿、蓝,为屏幕显示时所用色彩2)CMYK为青、洋红、黄、黑,为印刷时所用色彩3)专色是指不是用CMYK印刷色混合的,而是专门用一种指定的油墨来印刷该种颜色,专色油墨是由印刷厂预先混合好或油墨厂生产的。
对于印刷品的每一种专色,在印刷时都有专门的一个色版对应。
使用专色可使颜色更准确。
2、渐变填充(F11)3、图案填充4、纹理填充二、交互式填充与填充工具相同,交互式是指通过鼠标拖动就可以改变效果,而不用对话框命令。
三、交互式网格填充四、作业:挂钟、光盘、鼠标、水果、桃第四节其他工具、排列菜单一、其他工具1、刻刀工具组2、吸管、油漆桶3、轮廓工具二、排列菜单1、对齐和分布(先对齐,再分布)分布:水平方向分布:左、中、间距、右垂直方向分布:顶、中、间距、底2、顺序3、群组 (Ctrl+G)4、取消群组(Ctrl+U)5、取消全部组合(用于将多次群组后的对象组,一次性分解为单个对象)6、结合(Ctrl+L)结合后对象会变为同一属性(指颜色、线条相同),并且重叠的部分会镂空。
CorelDRAW教学大纲Corel DRAW 平面设计教学第一课COREL DRAW基础知识一.Corel DRAW软件简介:COREL DRAW软件是由加拿大COREL 公司推出的集图形设计、绘制、文字编辑、制作及图形高品质输出于一体的矢量图绘制软件,也是最早运行于PC机的绘图软件。
主要应用于平面广告设计,包装造型设计、室内装潢布局设计、名片制作、CIS(企业形象策划)、卡通画等方面。
二.基础知识:主要包括矢量图形、位图图像、色彩模式、文件格式等。
(1)、矢量图又称为向量图形,是按数学方式描述的直线和曲线组成的图形,其特点为:●文件小,由于图像中保存的是线条和图块信息,所以矢量图形文件与分辨率和图像大小无关,只与图像的复杂程度有关,简单图像所占的存储空间小。
●图像大小可以无级缩放。
在图形进行缩放、旋转或变形操作时,图形仍具有很高的显示或印刷质量,且不会产生锯齿模糊效果。
●可采取高分辨率印刷,矢量图形文件可以在任何输出设备及打印机上打印或印刷机的最高分辨率进行打印输出。
在平面方面,制作矢量图的软件主要有Corel DRAW 、FreeHand 、PageMaker 和Illustrator软件。
(2)、位图图像也叫栅格图像,是由一些排列在一起的小方形栅格组成的。
每一个栅格代表一个像素点,而每一个像素点只能显示一种颜色。
位图图像具有以下特点:●文件所点的空间大,对于高分辨率的彩色图像,用位图存储所需的储存空间较大,像素之间相互独立,所以占的硬盘空间、内存和显存比矢量图都大。
●位图放大到一定倍数后会产生锯齿,位图是由最小的色彩单位“像素点”组成的,所以位图的清晰度与像素点的多少有关。
像素越多图像越清晰,反之越模糊。
但是,位图图像善于重现颜色的细微层次,制作的图像比较真实。
在平面设置方面,制作位图的软件主要是Adobe公司的PHOTOSHOP软件和微软公司的画图。
(3)、色彩模式是指同一属性下不同颜色的集合,它决定用来显示或印刷、打印文档的色彩模型,可以使用户在使用各种颜色时,不必进行颜色重新调配而直接进行转换和应用。
第一课认识CorelDRAW软件一、CorelDRAW概述是加拿大的Corel公司的一个绘图与排版的软件,它广泛地应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等诸多领域。
主要用于卡通画、海报、服装、名片、证书、生日卡、宣传单张、画册、企业形象设计中的VI设计、室内外广告、产品包装等设计制作。
CorelDRAW处理的主要是矢量图,矢量图能很好地保证图形的质量,随意拉大不会有影响效果,而Photoshop的专长在于位图图像的处理。
矢量图:指用数值的方式描述的曲线及曲线图围成的色块图形,又称为线条图。
二、学习的准备工作:1、做好成为平面设计师的心理准备;2、工具准备:直尺、名片册、资料夹、配色手册;3、收集工作:名片、宣传单张、画册、简章、包装;4、养成注意观察和分析的习惯。
三、启动:双击快捷方式(或开始→程序→CorelDRAW)在启动CorelDRAW以后,在屏幕将出现一个欢迎窗口,在这个欢迎窗口中提供了六个选项。
你可能不希望这个欢迎画面每次都出现,可以将画面左下角的“启动时显示此欢迎屏幕”复选框中的“√”取消。
四、操作界面组成与设置:1、界面组成:主要由标题栏、菜单栏、属性栏、工具栏、标尺、页面、调色板、状态栏等组成。
2、界面设置:①显示与隐藏工具栏、属性栏、标准栏方法。
(在工具栏区右键→□勾选即可)。
②调色板:窗口→调色板→默认CMYK调色板/默认RGB调色板。
五、显示图形比例:F2:放大:放大显示图形,以便对对象进行精确调整。
(操作方法:先按一下F2,然后框住需要放大部分即可。
)F3:缩小:缩小显示对象比例,一般在精确调整完成后使用。
F4:显示全部对象。
F9:全屏显示。
H :平移视图。
六、挑选工具:除文字工具外,使用任何工具时按“空格键”都会切换到挑选工具。
属性栏:常规纸张、页面大小、页面方向、单位、微调偏移、再制距离、对齐辅助线、对齐对象、视为填充。
七、矩形工具:F6 绘制矩形、正方形、圆角矩形。
CORELDRAW课程笔记
第一部份:
1、纸张大小、方向的调整、默认单位、微调偏移大小调整,再制距离:编辑/再制
2、基本图形的调整(矩形):大小、移动、旋转、倾斜,通过属性栏改变大小、缩放等
3、矩形倒圆角、轮廊线类型、粗细。
颜色与填充色:左键单击,改变填充色,右键线条色
4、用轮廊工具F12:颜色、样式、宽度、角、箭头
5、图形叠放顺序的调整:通过属性栏、右键及快捷键
6、放大/缩小、移动:F2放大,F3缩小,F4缩放全部对象,H移动图纸,F9全屏预览
7、按CTRL可画正图形,SHIFT:中心缩放画图,右键:左键拖动后,按右键可实现复制,
CTRL键可保持水平或垂直移动。
画线时,可保持一定角度,+号,可实现复制,ALT 缩放,非同比例缩放
8、排列/变换/位置:实现复制或移动
9、对齐/分布与群组:对齐ALT+A+A+A,后选的不动群组:CTRL+G 取消群组
10、造形:排列/造形/造形,或属性栏中的选项
11、图纸工具、多边形工具(普通多边形和星形,可用形状工具调整)、螺蚊工具
12、基本形状:基本形状工具、箭头、流程图、星形、标注等
练习:做收据、物流单
第二部份:填充工具
1、填充工具:填充、渐变填充(双色、自定义)、图样填充、底纹填充
2、交互式填充工具:交互式填充工具(对上面的填充做真接更改)、交互式网状填充工具
3、滴管和颜料桶工具:滴管工具用于复制图像的属性,如填充,边框等,再利用颜料桶,
实现将复制的属性应用于别的图像
练习:做圆柱、做光盘
第三部份:文字工具
工具栏上的按钮
文本格式:CTRL+T 文字间距调整:CTRL+SHIFT+>或<
练习:做文字排版,将WORD中的文字,在COREL中排成如图所示
第四部份:
交互式调和工具:属性栏上的按钮
交互式轮廓工具:给图形加上多个轮廓
交互式变形工具:推拉、拉链、扭曲变形
交互式阴影工具:
交互式封套工具:
交互式立体化工具:
交互式透明工具:
练习:做圆柱体,小花,给文字加外发光的效果,给文字倒斜角,给图片加半透明效果
第五部份:形状工具
刻刀工具:成为一个对象(自动群组)、自动闭合(成为独立的图形)
橡皮擦工具:
涂抹工具:斜移指笔的圆度,关系指笔的倾斜角度
粗糙工具:给图形做粗糙的边缘
自由变换工具:自由旋转工具、自由角度镜像、自由调节工具、自由扭曲工具:直接拖图虚拟线段删除工具:删除部分线段
练习:做地毯,做树叶边的齿
第六部分:手绘工具(写1-10数字或26个英文字母)
手绘工具:单击两点,画直线,拖动画自由曲线
贝塞尔工具:单击画连续的直线,单击时拖动,画曲线,画好后,可通过形状工具调节如:增加/删除节点,连接两点,分隔曲线,直线点与曲线点的转换,线的尖突、平滑、对称,反转曲线的方向(用交互式调和工具式),延长曲线使之闭合,自动闭合曲线
艺术笔工具:
钢笔工具:
折线工具:
点曲线工具:
交互式连接工具:
度量工具:
练习:做小花,做杯子,太阳与月亮。