易语言教程-从入门到精通
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汉语编程工具易语言目录目录.......................................................................................................................... - 3 - 第一部分易语言入门.................................................................................................... - 4 - 第一课走进“易”世界........................................................................................ - 4 -一、打开“易语言”设计窗口 ........................................................................ - 4 -二、认识“易语言”........................................................................................ - 4 -三、第一个易程序............................................................................................ - 6 -四、小结............................................................................................................ - 7 -第二课简单的人机交互........................................................................................ - 8 -一、第一个交互程序........................................................................................ - 8 -二、小结............................................................................................................ - 9 -第三课按钮与标签的综合运用 .......................................................................... - 10 - 第四课图文并茂.................................................................................................. - 12 - 第五课看看计算机的计算能力 .......................................................................... - 15 - 第六课让世界丰富多彩...................................................................................... - 18 - 第七课顺序程序结构.......................................................................................... - 20 - 第八课猜数(选择程序结构) .......................................................................... - 23 - 第九课多分支控制结构语句 .............................................................................. - 28 - 第十课练习.......................................................................................................... - 30 -一、选择题:.................................................................................................. - 30 -二、编程题:.................................................................................................. - 30 -第十一课循环程序结构...................................................................................... - 32 - 第十二课循环程序结构练习 .............................................................................. - 36 -一、选择题...................................................................................................... - 36 -二、编程题...................................................................................................... - 37 -第十三课菜单的设计.......................................................................................... - 39 -一、菜单的基本概念...................................................................................... - 39 -二、菜单编辑器的打开 .................................................................................. - 39 -三、设计下拉式菜单...................................................................................... - 40 -第十四课对话框.................................................................................................. - 44 -一、提示类对话框.......................................................................................... - 44 -二、自定义对话框.......................................................................................... - 45 -三、通用对话框.............................................................................................. - 46 -附录实例应用荟萃.............................................................................................. - 48 -第一部分易语言入门第一课走进“易”世界易语言介绍易语言是一款全中文全可视跨平台的编程工具,由大连大有吴涛易语言软件开发有限公司设计开发的,它的特点是全中文化,入门要求低,几乎只要懂得使用计算机和文字输入的人都可以进行程序设计,而且它的开发语言也是全中文的、生活化,这在今后的学习中我们会深刻体会到它的“易”。
欧阳文创编易语言编程基本操作目录目录- 1 -第一部分易语言入门- 3 -第一课走进“易”世界- 3 -一、打开“易语言”设计窗口- 3 -二、认识“易语言”- 4 -三、第一个易程序- 6 -四、小结- 7 -第二课简单的人机交互- 8 -一、第一个交互程序- 9 -二、小结- 11 -第三课按钮与标签的综合运用- 11 -第四课图文并茂- 14 -第五课看看计算机的计算能力- 17 -欧阳文创编第六课让世界丰富多彩- 21 -第七课顺序程序结构- 23 -第八课猜数(选择程序结构)- 26 -第九课多分支控制结构语句- 32 -第十课练习- 34 -一、选择题:- 34 -二、编程题:- 35 -第十一课循环程序结构- 35 -第十二课循环程序结构练习- 41 -一、选择题- 41 -二、编程题- 42 -第十三课菜单的设计- 42 -一、菜单的基本概念- 42 -二、菜单编辑器的打开- 44 -三、设计下拉式菜单- 45 -第十四课对话框- 52 -一、提示类对话框- 53 -二、自定义对话框- 53 -三、通用对话框- 56 -欧阳文创编附录实例应用荟萃- 58 -第一部分易语言入门第一课走进“易”世界易语言介绍易语言是一款全中文全可视跨平台的编程工具,由大连大有吴涛易语言软件开发有限公司设计开发的,它的特点是全中文化,入门要求低,几乎只要懂得使用计算机和文字输入的人都可以进行程序设计,而且它的开发语言也是全中文的、生活化,这在今后的学习中我们会深刻体会到它的“易”。
让我们一起进入“易”的世界吧!一、打开“易语言”设计窗口易语言本身也是一个程序,所以易语言的打开方式和我们以往学习的软件打开方式一样,在正常安装易语言的前提下,我们可以通过以下二种方法打开易语言的设计窗口:欧阳文创编1.在桌面上直接双击易语言图标打开;2.可以通过“开始菜单”→程序→易语言4.09测试版→二、认识“易语言”易语言程序运行后,可以看到如下图所示的新建对话框,可以根据需要选择相应的功能模块进行操作。
欧阳引擎创编2021.01.01易语言编程基本操作欧阳引擎(2021.01.01)目录目录- 1 -第一部分易语言入门- 3 -第一课走进“易”世界- 3 -一、打开“易语言”设计窗口- 3 -二、认识“易语言”- 4 -三、第一个易程序- 6 -四、小结- 7 -第二课简单的人机交互- 8 -一、第一个交互程序- 9 -二、小结- 10 -第三课按钮与标签的综合运用- 11 -第四课图文并茂- 13 -欧阳引擎创编2021.01.01第五课看看计算机的计算能力- 17 -第六课让世界丰富多彩- 20 -第七课顺序程序结构- 22 -第八课猜数(选择程序结构)- 25 -第九课多分支控制结构语句- 30 -第十课练习- 32 -一、选择题:- 32 -二、编程题:- 33 -第十一课循环程序结构- 33 -第十二课循环程序结构练习- 39 -一、选择题- 39 -二、编程题- 40 -第十三课菜单的设计- 40 -一、菜单的基本概念- 40 -二、菜单编辑器的打开- 42 -三、设计下拉式菜单- 42 -第十四课对话框- 49 -一、提示类对话框- 50 -二、自定义对话框- 51 -欧阳引擎创编2021.01.01三、通用对话框- 53 -附录实例应用荟萃- 55 -第一部分易语言入门第一课走进“易”世界易语言介绍易语言是一款全中文全可视跨平台的编程工具,由大连大有吴涛易语言软件开发有限公司设计开发的,它的特点是全中文化,入门要求低,几乎只要懂得使用计算机和文字输入的人都可以进行程序设计,而且它的开发语言也是全中文的、生活化,这在今后的学习中我们会深刻体会到它的“易”。
让我们一起进入“易”的世界吧!一、打开“易语言”设计窗口易语言本身也是一个程序,所以易语言的打开方式和我们以往学习的软件打开方式一样,在正常安装易语言的前提下,我们可以通过以下二种方法打开易欧阳引擎创编2021.01.01语言的设计窗口:1.在桌面上直接双击易语言图标打开;2.可以通过“开始菜单”→程序→易语言4.09测试版→二、认识“易语言”易语言程序运行后,可以看到如下图所示的新建对话框,可以根据需要选择相应的功能模块进行操作。
易语言-从入门到精通只要5币汉语编程工具易语言- 1 -只要5币目录目录 ........................................................................................................... - 2 -第一部分易语言入门 ........................................................................................ - 3 - 第一课走进“易”世界 ............................................................................. - 3 -一、打开“易语言”设计窗口 ............................................................... - 3 -二、认识“易语言” ............................................................................. - 3 -三、第一个易程序 ................................................................................. - 5 -四、小结 ............................................................................................... - 6 -第二课简单的人机交互 ............................................................................. - 7 -一、第一个交互程序 ............................................................................. - 7 -二、小结 ............................................................................................... - 9 -第三课按钮与标签的综合运用 ................................................................. - 10 - 第四课图文并茂 ...................................................................................... - 12 - 第五课看看计算机的计算能力 ................................................................. - 14 -第六课让世界丰富多彩 ........................................................................... - 16 - 第七课顺序程序结构 ............................................................................... - 18 - 第八课猜数(选择程序结构) ................................................................. - 21 - 第九课多分支控制结构语句 .................................................................... - 25 - 第十课练习 ............................................................................................. - 27 -一、选择题: ...................................................................................... - 27 -二、编程题: ...................................................................................... - 27 -第十一课循环程序结构 ........................................................................... - 29 - 第十二课循环程序结构练习 .................................................................... - 33 -一、选择题 ......................................................................................... - 33 -二、编程题 ......................................................................................... - 34 -第十三课菜单的设计 ............................................................................... - 36 -一、菜单的基本概念 ........................................................................... - 36 -二、菜单编辑器的打开 ........................................................................ - 36 -三、设计下拉式菜单 ........................................................................... - 37 -第十四课对话框 ...................................................................................... - 41 -一、提示类对话框 ............................................................................... - 41 -二、自定义对话框 ............................................................................... - 42 -三、通用对话框 .................................................................................. - 43 -附录实例应用荟萃 .......................................................... 错误!未定义书签。
“易语言”对硬件要求不高,只要可能运行语言。
“易语言”运行的最低计算机配置要求为:1.1 如何下载易语言1.2 如何安装易语言1.3 了解易语言的界面打开关闭保存另存为打印111.4 开始写第一个易程序1213“_启动窗口”的作用是非常重要的,口。
1.5 了解编程或点击“终止”运行按钮,也可以关闭运行的易程序。
14于程注意:有些组件双击会进入默认的事件子程序,实际上也可通过属性面板中的下拉菜单中找到所有的事件子程序。
1516行具有此名称的子程序。
然后选中窗口中的“标签” 组件,在属性表中可以看到其名称为“标签1”,并且属性表中同时还有名为“标题”的属性表栏。
17181.6如何较好地输入程序代码19系统常量名称,如:逻辑值常量“真”和“假”等。
在使用首拼输入字时,需要注意纯韵母发音汉字的输入。
如:钮”中的“按”字,它的发音是韵母an ,对于此类汉字,在首拼输入法中必须写全,譬如“按钮”的首拼输入字就应该为20211.7 “易语言”的帮助系统1.8 初学者的常见问题1本章及以后所有叙述都假设在安装易语言后,没有使用“工具”统配置”菜单项修改过系统的初始配置信息。
如果不能确定,请在启动易语2如果在输入一行代码后,代码没有被设置为有效的可执行代码或其中存22(1)将本章例子中的文字内容改为其他的问候语句。
1.9 课后练习有时在窗口属性里加了一幅图,现在想去掉,但是没有那个选项,总显示“有数据”方法:请修改标签的“标题”属性。
即进入属性面板,将标题属性后的文字更改。
方法:如欲对系统中各运行支持库内的命令、库定义数据类型、库定义常量等等信息进行查找,请在易系统启动后使用以下方法之一:2324252.1 编写第二个易程序②在窗体上拉出一个编辑框组件。
形成“编辑框1”。
(按住鼠标左键不松手,拖放到右下角)2627282.2 什么是变量29①打开前一节的程序后,使用窗口菜单切换到启动窗口设计界面,改标题为“计算”。
欧阳育创编2021.02.04 欧阳育创编2021.02.04易语言编程基本操作目录目录- 1 -第一部分易语言入门- 3 -第一课走进“易”世界- 3 -一、打开“易语言”设计窗口- 3 -二、认识“易语言”- 4 -三、第一个易程序- 6 -四、小结- 7 -第二课简单的人机交互- 8 -一、第一个交互程序- 9 -二、小结- 10 -第三课按钮与标签的综合运用- 11 -第四课图文并茂- 13 -欧阳育创编2021.02.04 欧阳育创编2021.02.04第五课看看计算机的计算能力- 17 -第六课让世界丰富多彩- 20 -第七课顺序程序结构- 22 -第八课猜数(选择程序结构)- 25 -第九课多分支控制结构语句- 30 -第十课练习- 32 -一、选择题:- 32 -二、编程题:- 33 -第十一课循环程序结构- 33 -第十二课循环程序结构练习- 39 -一、选择题- 39 -二、编程题- 40 -第十三课菜单的设计- 40 -一、菜单的基本概念- 40 -二、菜单编辑器的打开- 42 -三、设计下拉式菜单- 42 -第十四课对话框- 49 -一、提示类对话框- 50 -二、自定义对话框- 51 -欧阳育创编2021.02.04 欧阳育创编2021.02.04三、通用对话框- 53 -附录实例应用荟萃- 55 -第一部分易语言入门第一课走进“易”世界易语言介绍易语言是一款全中文全可视跨平台的编程工具,由大连大有吴涛易语言软件开发有限公司设计开发的,它的特点是全中文化,入门要求低,几乎只要懂得使用计算机和文字输入的人都可以进行程序设计,而且它的开发语言也是全中文的、生活化,这在今后的学习中我们会深刻体会到它的“易”。
让我们一起进入“易”的世界吧!一、打开“易语言”设计窗口易语言本身也是一个程序,所以易语言的打开方式和我们以往学习的软件打开方式一样,在正常安装易语言的前提下,我们可以通过以下二种方法打开易欧阳育创编2021.02.04 欧阳育创编2021.02.04语言的设计窗口:1.在桌面上直接双击易语言图标打开;2.可以通过“开始菜单”→程序→易语言4.09测试版→二、认识“易语言”易语言程序运行后,可以看到如下图所示的新建对话框,可以根据需要选择相应的功能模块进行操作。
易语言教程-从入门到精通第一课.计算机的一般知识1.1电子计算机的发展及其基本结构1.1.1电子计算机的发展史1945年底,在美国首次研制成功人类第一台计算机,这台机器重30吨,占地面积达167平方米,加之它的工作原理,因此,人类后来的计算机并不是在这台机器的基础上发展起来的。
现代计算机理论的奠基人是图灵。
在美国数学家冯.诺伊曼的主持下,1949年诞生了第一台存储程序的计算机,又称第一代机,这台计算机为后来的计算机发展奠定了基础。
1959年,第一台晶体管计算机问世,由此,计算机进入了第二代。
1964年,IBM第一代360系列计算机问世,这是第一代通用计算机,为研制这种计算机,IBM投资50亿美元,比二战期间美国政府投入到原子弹研究的钱(20亿美元)还要多;由此,计算机进入了第三代。
进入到80年代以后,中大型计算机问世,于是开始了第四代计算机的时代。
70年代以后,出现了计算速度更快、存储量更大的巨型机。
70年代微处理器的问世,标志着计算机的发展开始了又一场革命。
1977年3月苹果公司的个人用计算机问世,自此,计算机开始进入千家万户。
1.1.2电子计算机的基本结构计算机由硬件和软件组成。
而硬件是由主机和外部设备组成;软件由系统软件和应用软件组成。
计算机硬件是软件的基础,是软件发挥功能的工作环境,而软件则是管理和利用硬件资源来实现计算机的功能,软件和硬件是相互促进和发展的。
硬件大体上有以下几个部分:控制器,运算器,内存储器(RAM、ROM),输入设备和输出设备。
前三者又合称主机,后两者又称作外部设备。
现在就这五个部分的功能,作一些简要说明。
1.输入设备。
输入设备是用来向主机输入原始数据和处理这些数据所使用的计算程序列的设备。
输入设备的种类很多,但在微型机上不外乎下列几种:(1)终端键盘。
利用手指击键方法向计算机输入信息。
用户自己写的程序列化和准备处理的数据,都可由键盘上敲入。
(2)磁盘。
磁盘,实际上也是存储信息的,因为它们都是主机之外的设备,所以也称为外存储器。
手把手易语言新手教程首先如果你真正想学习这门技术的话请耐心一个字一个字看完.假设.你是一个只会上上QQ 打打字聊聊天的人.想学习这门技术.并且是对这门技术具有强烈的求学欲望和有时间玩电脑的人.那么想要写出一款自己的外挂赚钱也好.还是自己玩也好.都不难.虽然外挂这门技术所要学习的技术方面比较多,不过别怕,万事只要你入门了后,一切都会变得简单易学.那么从一个新手要成为一个外挂制作程序高手.需要经过以下几点学习步骤.才能历练出真正的技术.学习任何技术关键是大家有没有恒心跟时间和兴趣.第一步:学会一门编程语言无论你是写软件还是外挂程序.懂一门编程语言是最基础的.也许很多人认为学会编程需要学好几年.英语级别要很高才能学会其实这点并不需要怕.因为这只针对新人学习VB VC+ 编程语言.所以在这我推荐没有任何基础条件的新人.学习易语言编程. 全中文可视化的编程工具易语言不会编程的人也能快速的学会,只要你花15天的时间就够了.因为编写外挂来说,并不需要太多精通编程语言.一般能拿得上手,只要学会易语言的语法规则与条件流程语句就能正式开始步入外挂入们学习了.第二步:学会简单的分析游戏内存数据做外挂多多少少需要会使用一些工具,分析游戏的窗口,控件,进程,线程,DLL模块,内存.因为做外挂就是要控制游戏程序里的数据,所以需要学会简单分析游戏的这些表面特征与内在数据.理解游戏的基本构造才能更好的针对性编写外挂功能.第三步:学会Win32 API函数稍微学习下基本的Win32 API 调用很重要,主要是那些进程线程操作,内存读写,DC设备对象, 鼠标键盘模拟API函数等.不过这一步不是很好走,可能需要费个半个月才能初步理解.不过易语言方面,很多的模块可以使用.通过调用别人做好的模块,可以快速实现某些功能,而省去自已研究一些生僻的API.比如我们的合作伙伴:外挂作坊易语言模块.是一个强大的模块.还有我们的独立团-外挂全能模块.都是方便学挂时候直接省去封装API函数进行调用模块就可以写外挂的功能了.总结:学习完了上面三步.基本上就能自己编写出来简单的外挂了.因为有些游戏并不需要多高深的技术才能做出外挂,像网易里的那几款回合制梦幻西游的游戏,只需要做鼠标键盘模拟就行了,因为游戏里有大量功能的快捷键.只需要模拟一下这些快捷键就能实现不少的外挂功能.至少那些能用按键精灵写出来的模拟外挂脚本,只要耐心好好学习了上三步,不久时间也能用易语言写出来,并且会写得比脚本更好更强大.如果要学会更强大的技术写更强大的外挂.那就必须在坚持学习以下几步.第四步:学会使用CE内存搜索工具学会使用CE内存搜索工具这是分析游戏内存的基本.前面的模拟脚本外挂毕竟没有内存外挂的强.学会CE工具其实很简单.一般只要大家努力学习的话.2天时间可以完全学会使用CE工具.然后去分析游戏内存我们要的数据.写出外挂的很多功能.比如.物品.人物.怪物.NPC.技能.包裹数据第五步:学会OD调试游戏分析关键CALL游戏也是编程人员编出来的,里面也是有一个一个的功能函数组合起来.使用OD找到一些关键动作的功能函数入口地址,并分析出该函数的参数,就可以编写CALL代码,来直接调用游戏中的函数,可以让外挂自动化操作游戏了.第六步:学会易语言写CALL代码调用当你会找CALL了还不行.需要学习易语言写CALL调用代码的方法.当然这步比较好走.因为网络上已经有各种高手编写的易模块.比如:外挂作坊3.0模块.就完全可以简单方便的编写调用一个关键CALL进行游戏操作的.命令为:调用函数()调用机器码()我在这拿我们的一个VIP会员用易语言调用模块写的星辰传说的一个技能CALL做个例子:如图:得到游戏的关键CALL参数和CALL地址后简单方便的就写出来可以进行外挂直接控制游戏了. 易语言也可以将其他语言写的代码翻译后进行编写出来.比如用delphi编程语言写的CALL:如图:像这段使用delp。
汉语编程工具易语言汉语编程工具易语言汉语编程工具易语言目录目录.......................................................................................................................... - 2 - 第一部分易语言入门.................................................................................................... - 3 - 第一课走进“易”世界........................................................................................ - 3 -一、打开“易语言”设计窗口 ........................................................................ - 3 -二、认识“易语言”........................................................................................ - 3 -三、第一个易程序............................................................................................ - 5 -四、小结............................................................................................................ - 6 -第二课简单的人机交互........................................................................................ - 7 -一、第一个交互程序........................................................................................ - 7 -二、小结............................................................................................................ - 9 -第三课按钮与标签的综合运用 .......................................................................... - 10 - 第四课图文并茂.................................................................................................. - 12 - 第五课看看计算机的计算能力 .......................................................................... - 15 - 第六课让世界丰富多彩...................................................................................... - 18 - 第七课顺序程序结构.......................................................................................... - 20 - 第八课猜数(选择程序结构) .......................................................................... - 23 - 第九课多分支控制结构语句 .............................................................................. - 28 - 第十课练习.......................................................................................................... - 30 -一、选择题:.................................................................................................. - 30 -二、编程题:.................................................................................................. - 30 -第十一课循环程序结构...................................................................................... - 32 - 第十二课循环程序结构练习 .............................................................................. - 36 -一、选择题...................................................................................................... - 36 -二、编程题...................................................................................................... - 37 -第十三课菜单的设计.......................................................................................... - 39 -一、菜单的基本概念...................................................................................... - 39 -二、菜单编辑器的打开 .................................................................................. - 39 -三、设计下拉式菜单...................................................................................... - 40 -第十四课对话框.................................................................................................. - 44 -一、提示类对话框.......................................................................................... - 44 -二、自定义对话框.......................................................................................... - 45 -三、通用对话框.............................................................................................. - 46 -附录实例应用荟萃.............................................................................................. - 48 -第一部分易语言入门第一课走进“易”世界易语言介绍易语言是一款全中文全可视跨平台的编程工具,由大连大有吴涛易语言软件开发有限公司设计开发的,它的特点是全中文化,入门要求低,几乎只要懂得使用计算机和文字输入的人都可以进行程序设计,而且它的开发语言也是全中文的、生活化,这在今后的学习中我们会深刻体会到它的“易”。
欧阳物创编2021.02.07易语言编程基本操作目录目录- 1 -第一部分易语言入门- 3 -第一课走进“易”世界- 3 -一、打开“易语言”设计窗口- 3 -二、认识“易语言”- 4 -三、第一个易程序- 6 -四、小结- 7 -第二课简单的人机交互- 8 -一、第一个交互程序- 9 -二、小结- 10 -第三课按钮与标签的综合运用- 11 -第四课图文并茂- 13 -欧阳物创编2021.02.07第五课看看计算机的计算能力- 17 -第六课让世界丰富多彩- 20 -第七课顺序程序结构- 22 -第八课猜数(选择程序结构)- 25 -第九课多分支控制结构语句- 30 -第十课练习- 32 -一、选择题:- 32 -二、编程题:- 33 -第十一课循环程序结构- 33 -第十二课循环程序结构练习- 38 -一、选择题- 38 -二、编程题- 39 -第十三课菜单的设计- 40 -一、菜单的基本概念- 40 -二、菜单编辑器的打开- 41 -三、设计下拉式菜单- 42 -第十四课对话框- 48 -一、提示类对话框- 49 -二、自定义对话框- 50 -欧阳物创编2021.02.07三、通用对话框- 52 -附录实例应用荟萃- 54 -第一部分易语言入门第一课走进“易”世界易语言介绍易语言是一款全中文全可视跨平台的编程工具,由大连大有吴涛易语言软件开发有限公司设计开发的,它的特点是全中文化,入门要求低,几乎只要懂得使用计算机和文字输入的人都可以进行程序设计,而且它的开发语言也是全中文的、生活化,这在今后的学习中我们会深刻体会到它的“易”。
让我们一起进入“易”的世界吧!一、打开“易语言”设计窗口易语言本身也是一个程序,所以易语言的打开方式和我们以往学习的软件打开方式一样,在正常安装易语言的前提下,我们可以通过以下二种方法打开易语言的设欧阳物创编2021.02.07计窗口:1.在桌面上直接双击易语言图标打开;2.可以通过“开始菜单”→程序→易语言4.09测试版→二、认识“易语言”易语言程序运行后,可以看到如下图所示的新建对话框,可以根据需要选择相应的功能模块进行操作。
易语言编程基本操作时间:2021.03.05 创作:欧阳理目录第一部分易语言入门第一课走进“易”世界易语言介绍易语言是一款全中文全可视跨平台的编程工具,由大连大有吴涛易语言软件开发有限公司设计开发的,它的特点是全中文化,入门要求低,几乎只要懂得使用计算机和文字输入的人都可以进行程序设计,而且它的开发语言也是全中文的、生活化,这在今后的学习中我们会深刻体会到它的“易”。
让我们一起进入“易”的世界吧!一、打开“易语言”设计窗口易语言本身也是一个程序,所以易语言的打开方式和我们以往学习的软件打开方式一样,在正常安装易语言的前提下,我们可以通过以下二种方法打开易语言的设计窗口:1.在桌面上直接双击易语言图标打开;2.可以通过“开始菜单”→程序→易语言4.09测试版→二、认识“易语言”易语言程序运行后,可以看到如下图所示的新建对话框,可以根据需要选择相应的功能模块进行操作。
我们先来熟悉一下易语言的整个环境,请先点“取消”按钮,我们来浏览一下易语言窗口的各个组成部分。
如下图所示:标题栏菜单栏标准工具栏对齐工具栏工作夹状态夹易语言窗口包含以下内容:1.标题栏2.菜单栏3.工具栏(标准工具栏、对齐工具栏)4.工作夹5.状态夹我们在以后的使用过程中,使用最多的是“工作夹”和“状态夹”。
三、第一个易程序现在让我们来向易语言打个招呼吧。
通过易语言来做第一个程序,程序运行后的最终效果如图所示:准备:在做第一程序之前,我们先要来了解一下易语言中的第一对象――启动窗口。
1.选择菜单“程序”→“新建”或直接在标准工具栏中单击按钮。
2.在打开的“新建”对话框中选择“windows窗口程序”,单击确定。
3.利用“工作夹”修改启动窗口的大小,如下图所示:注意:上图①中的方框,要确保该列表项中的内容为“_启动窗口(窗口)”,虽然第一个程序现在只有一个对象,但我们要养成一个良好的习惯,在修改对象属性前先要确定当前选择的对象是否为需要修改的对象。
2021.03.09 欧阳法创编2021.03.09易语言编程基本操作目录目录- 1 -第一部分易语言入门- 3 -第一课走进“易”世界- 3 -一、打开“易语言”设计窗口- 4 -二、认识“易语言”- 4 -三、第一个易程序- 6 -四、小结- 8 -第二课简单的人机交互- 9 -一、第一个交互程序- 10 -二、小结- 12 -第三课按钮与标签的综合运用- 13 -2021.03.09 欧阳法创编2021.03.09第四课图文并茂- 17 -第五课看看计算机的计算能力- 21 -第六课让世界丰富多彩- 25 -第七课顺序程序结构- 28 -第八课猜数(选择程序结构)- 32 -第九课多分支控制结构语句- 39 -第十课练习- 42 -一、选择题:- 42 -二、编程题:- 43 -第十一课循环程序结构- 43 -第十二课循环程序结构练习- 51 -一、选择题- 51 -二、编程题- 52 -第十三课菜单的设计- 52 -一、菜单的基本概念- 53 -二、菜单编辑器的打开- 55 -三、设计下拉式菜单- 56 -2021.03.09 欧阳法创编2021.03.09第十四课对话框- 64 -一、提示类对话框- 65 -二、自定义对话框- 66 -三、通用对话框- 69 -附录实例应用荟萃- 72 -第一部分易语言入门第一课走进“易”世界易语言介绍易语言是一款全中文全可视跨平台的编程工具,由大连大有吴涛易语言软件开发有限公司设计开发的,它的特点是全中文化,入门要求低,几乎只要懂得使用计算机和文字输入的人都可以进行程序设计,而且它的开发语言也是全中文的、生活化,这在今后的学习中我们会深刻体会2021.03.09 欧阳法创编2021.03.09到它的“易”。
让我们一起进入“易”的世界吧!一、打开“易语言”设计窗口易语言本身也是一个程序,所以易语言的打开方式和我们以往学习的软件打开方式一样,在正常安装易语言的前提下,我们可以通过以下二种方法打开易语言的设计窗口:1.在桌面上直接双击易语言图标打开;2.可以通过“开始菜单”→程序→易语言4.09测试版→二、认识“易语言”易语言程序运行后,可以看到如下图所示的新建对话框,可以根据需要选择相应2021.03.09 欧阳法创编2021.03.09的功能模块进行操作。
易语⾔教程-从⼊门到精通易语⾔教程-从⼊门到精通第⼀课.计算机的⼀般知识1.1电⼦计算机的发展及其基本结构1.1.1电⼦计算机的发展史1945年底,在美国⾸次研制成功⼈类第⼀台计算机,这台机器重30吨,占地⾯积达167平⽅⽶,加之它的⼯作原理,因此,⼈类后来的计算机并不是在这台机器的基础上发展起来的。
现代计算机理论的奠基⼈是图灵。
在美国数学家冯.诺伊曼的主持下,1949年诞⽣了第⼀台存储程序的计算机,⼜称第⼀代机,这台计算机为后来的计算机发展奠定了基础。
1959年,第⼀台晶体管计算机问世,由此,计算机进⼊了第⼆代。
1964年,IBM第⼀代360系列计算机问世,这是第⼀代通⽤计算机,为研制这种计算机,IBM投资50亿美元,⽐⼆战期间美国政府投⼊到原⼦弹研究的钱(20亿美元)还要多;由此,计算机进⼊了第三代。
进⼊到80年代以后,中⼤型计算机问世,于是开始了第四代计算机的时代。
70年代以后,出现了计算速度更快、存储量更⼤的巨型机。
70年代微处理器的问世,标志着计算机的发展开始了⼜⼀场⾰命。
1977年3⽉苹果公司的个⼈⽤计算机问世,⾃此,计算机开始进⼊千家万户。
1.1.2电⼦计算机的基本结构计算机由硬件和软件组成。
⽽硬件是由主机和外部设备组成;软件由系统软件和应⽤软件组成。
计算机硬件是软件的基础,是软件发挥功能的⼯作环境,⽽软件则是管理和利⽤硬件资源来实现计算机的功能,软件和硬件是相互促进和发展的。
硬件⼤体上有以下⼏个部分:控制器,运算器,内存储器(RAM、ROM),输⼊设备和输出设备。
前三者⼜合称主机,后两者⼜称作外部设备。
现在就这五个部分的功能,作⼀些简要说明。
1.输⼊设备。
输⼊设备是⽤来向主机输⼊原始数据和处理这些数据所使⽤的计算程序列的设备。
输⼊设备的种类很多,但在微型机上不外乎下列⼏种:(1)终端键盘。
利⽤⼿指击键⽅法向计算机输⼊信息。
⽤户⾃⼰写的程序列化和准备处理的数据,都可由键盘上敲⼊。
(2)磁盘。
第一章:入门本章及以后所有叙述都假设您在安装易语言后没有使用程序->系统配置菜单项修改过系统的初始配置信息。
如果不能确定,请在启动易语言的同时一直按住Shift键,出现系统界面后再放开,此时将自动清除以前的设置信息。
我们以软件中自带的一个例程开始讲述,例程名称为:“第一个程序”,启动易语言后请在“打开例程”子夹中选中该程序,然后再按下确定按钮。
另外,此程序您也可以根据首页上的《三分钟就能学会编程序》文章自己建立。
进入后我们可以看到易系统的主界面,界面中间用作设计E程序的程序窗口,现在里面已经有了一个,该程序窗口中有两个窗口单元:一个“标签”(上面中部)及一个“按钮”(下面中部)。
请单击系统界面左边工作夹内的“程序”子夹,然后双击列表树中的“窗口程序集1”项目,您现在可以看到易程序代码的编辑界面,里面现已有一个“窗口程序集1”程序集和一个“_按钮1_被单击”子程序。
至此为止您已经看到了此易程序的全部组成部分,可以使用“窗口”菜单或者Ctrl+Tab键在程序窗口设计界面和程序代码编辑界面之间跳转查看。
易程序由程序窗口、程序集、子程序、自定义数据类型、全局容器、DLL 命令定义、常量、资源等组成。
您现在不需要了解那么多,目前只要知道以下基本知识就可以了:1、程序窗口是易程序用作接收来自用户的输入信息或者显示某项输出信息的界面;2、程序窗口由窗口单元组成。
窗口单元具有很多种类,譬如在此例程中被使用的标签及按钮,还有编辑框、选择框等等,以后还将不断增加。
在易系统主界面右边的单元栏工具箱中您可以看到当前可以使用的各种窗口单元;3、子程序为一系列语句的排列集合,用作完成某一功能,执行子程序即是执行其中的所有语句;4、程序集用作将子程序进行分类集合。
我们按下F5键运行该例程,然后单击窗口中的按钮,窗口中会显示出“祖国,您好!”文本。
下面关闭被运行的例程,我们来分析为什么此程序能够完成这样的功能:1、请跳转到程序窗口设计界面,然后单击左边工作夹内的“属性”子夹,在属性表中您可以看到“名称”一栏的内容为:“_启动窗口”,该名称就是此已被选中的程序窗口的名称。
“易语言”对硬件要求不高,只要可能运行语言。
“易语言”运行的最低计算机配置要求为:1.1 如何下载易语言1.2 如何安装易语言1.3 了解易语言的界面111.4 开始写第一个易程序1213“_启动窗口”的作用是非常重要的,口。
1.5 了解编程或点击“终止”运行按钮,也可以关闭运行的易程序。
14于程注意:有些组件双击会进入默认的事件子程序,实际上也可通过属性面板中的下拉菜单中找到所有的事件子程序。
1516行具有此名称的子程序。
然后选中窗口中的“标签” 组件,在属性表中可以看到其名称为“标签1”,并且属性表中同时还有名为“标题”的属性表栏。
17181.6如何较好地输入程序代码19系统常量名称,如:逻辑值常量“真”和“假”等。
在使用首拼输入字时,需要注意纯韵母发音汉字的输入。
如:钮”中的“按”字,它的发音是韵母an ,对于此类汉字,在首拼输入法中必须写全,譬如“按钮”的首拼输入字就应该为201.7 “易语言”的帮助系统1.8 初学者的常见问题1本章及以后所有叙述都假设在安装易语言后,没有使用“工具”统配置”菜单项修改过系统的初始配置信息。
如果不能确定,请在启动易语2如果在输入一行代码后,代码没有被设置为有效的可执行代码或其中存2122(1)将本章例子中的文字内容改为其他的问候语句。
1.9 课后练习有时在窗口属性里加了一幅图,现在想去掉,但是没有那个选项,总显示“有数据”方法:请修改标签的“标题”属性。
即进入属性面板,将标题属性后的文字更改。
方法:如欲对系统中各运行支持库内的命令、库定义数据类型、库定义常量等等信息进行查找,请在易系统启动后使用以下方法之一:23。
易语言教程-从入门到精通(总87页)--本页仅作为文档封面,使用时请直接删除即可----内页可以根据需求调整合适字体及大小--易语言教程-从入门到精通第一课.计算机的一般知识电子计算机的发展及其基本结构电子计算机的发展史1945年底,在美国首次研制成功人类第一台计算机,这台机器重30吨,占地面积达167平方米,加之它的工作原理,因此,人类后来的计算机并不是在这台机器的基础上发展起来的。
现代计算机理论的奠基人是图灵。
在美国数学家冯.诺伊曼的主持下,1949年诞生了第一台存储程序的计算机,又称第一代机,这台计算机为后来的计算机发展奠定了基础。
1959年,第一台晶体管计算机问世,由此,计算机进入了第二代。
1964年,IBM第一代360系列计算机问世,这是第一代通用计算机,为研制这种计算机,IBM投资50亿美元,比二战期间美国政府投入到原子弹研究的钱(20亿美元)还要多;由此,计算机进入了第三代。
进入到80年代以后,中大型计算机问世,于是开始了第四代计算机的时代。
70年代以后,出现了计算速度更快、存储量更大的巨型机。
70年代微处理器的问世,标志着计算机的发展开始了又一场革命。
1977年3月苹果公司的个人用计算机问世,自此,计算机开始进入千家万户。
电子计算机的基本结构计算机由硬件和软件组成。
而硬件是由主机和外部设备组成;软件由系统软件和应用软件组成。
计算机硬件是软件的基础,是软件发挥功能的工作环境,而软件则是管理和利用硬件资源来实现计算机的功能,软件和硬件是相互促进和发展的。
硬件大体上有以下几个部分:控制器,运算器,内存储器(RAM、ROM),输入设备和输出设备。
前三者又合称主机,后两者又称作外部设备。
现在就这五个部分的功能,作一些简要说明。
1.输入设备。
输入设备是用来向主机输入原始数据和处理这些数据所使用的计算程序列的设备。
输入设备的种类很多,但在微型机上不外乎下列几种:(1)终端键盘。
利用手指击键方法向计算机输入信息。
用户自己写的程序列化和准备处理的数据,都可由键盘上敲入。
(2)磁盘。
磁盘,实际上也是存储信息的,因为它们都是主机之外的设备,所以也称为外存储器。
外存储器上的信息,也可以输入到机器中去。
(3)模—数(A/D)转换器。
它可以将连续变化的模拟量(如电压、电流、长度、角度等)转换为数字量,送入到机器中去。
此外,图形输入板、声音输入装置等,实际上是专用的模数转换器,同样可以为计算机输入信息。
2.输出设备。
输出设备是用来输出计算结果或其它信息的。
常用的输出设备有:(1)显示终端。
用以显示计算机的有关信息,占用户从键盘上敲入并为机器接收的字符、机器清单、机器向用户的提示,程序运行时的输绐(包括数字、文字或图形)等。
(2)打印机。
显示终端上可显示的东西几乎都可以由打印机打印到纸上。
(3)磁盘。
可以用来存储程序和数据(包括数字、文字、图形和声音信息等)。
3.主存储器,即内存储器(简称内存)。
它用来存放原始数据、处理这些数据的程序以及计算结果(包括中间结果,也包括图形和声音信息等)。
系统程序也存放在内存中。
内存储器分为一个个单元,好似一间间房子,并按顺序编了号码(从0号开始),通常又称为一个个地址。
机器中的所有信息都以一定的规则存放在内存的一个个单元中。
对任何一个单元来说,它很象从左到右顺序安放的一排灯泡,每个灯泡代表一位数字:灯泡点亮代表1,灯泡熄灭代表0。
于是这一排灯泡就可表示由0和1?构成的一个数这排灯泡的个数,就称为位数或字长。
目前,一般微型计算机的内存储器是用半导体器件组成的电路制成的,称为半导体存储器。
字长,一般取决于微处理器的字长。
一般微型机的内存储器又分为两个部分。
一部分是随机存储器(RAM),每个单元的数据是可以改变的,而且关电以后所有信息都会自动消失。
这类存储器是用户可以使用的空间。
另外,还有一部分是只读存储器(ROM),每个单元一信息是固化的,用户只可读出使用,但无法使其改变。
任何时候,只要接通电源,这些信息就建立好了。
4.运算器。
运算器是计算机进行信息加工的场所,所有算术运算逻辑运算等都在这里进行。
就象用算盘算题时一样,它只能放当前被操作完的一个数据,中间结果一般配要送内存中保存起来,以备以后使用。
所以,没有内存,单靠运算器是无所作为的。
5.控制器。
它是用来实现计算机各部分协调动作使计算过程自动进行的装置。
也就是说,它是计算机内的指挥部。
控制器可以向计算机的其它部件发出信号,控制数据的传输与加工;同时,控制器也接收其它部件送来的信号,以便调整其控制功能。
所以,在计算机工作时,有两和种信息流:控制流与数据测定流,由控制流控制数据的传输与加工,完成所有的计算动作。
这里介绍的运算器、控制器、内存储器、输入输出设备等,都是一些看得见、摸得着的“硬”东西,所以又称它们为“硬件”或“硬设备”。
相对地,那些在计算机工作过程中必不可少的数据以及对这些数据进行处理的控制命令等信息流都是摸不着的“软”东西,通常称之为“软件”或“软设备”。
易语言本身,属于软件的范畴。
计算机中数的表示日常生活中,我们非常习惯使用十进制计数法,可是在日常生活里我们也还会遇到一些另的进制,如二进制(两只为一从)、十二进制(十二英寸为一英尺,十二个月为一年)、十六进制(中国老秤十六两为一斤)、二十四进制(二十四小时为一天)和六十进制(六十分为一小时,六十秒为一分等)等等。
在计算机内部,则釆用二进制计数法。
为什么计算机要使用二进制计数法呢这是因为电气元件中两种状态最容易实现(如电路的通断、电位的高低等),也最为稳定,并且最容易实现对电路本身的控制。
在计算机里,一般以高电位代表1,低电位代表0。
二进制的两个数基,就用0和1来表示。
凡够2时,就向左进一位。
比如十进制的2,用10表示;十进制的4,用100表示等。
用逻辑电路实现二进制数的运算,是极为方便的。
用不同进位制表示的数之间,可以根据一定的规则相互转换。
十六进制数、二进制数、八进制数在计算机内部运算中常用的进位制有4种:二进制:逢2进1,由数字0和1组成,以下标2或后缀B表示。
八进制:逢8进1,由数字0至7组成,以下标8或后缀Q表示。
十进制:逢10进1,由数字0至8组成,以下标10后缀D表示,该后缀可以省略。
十六进制:逢16进1,由数字0至8和字母A至F组成,以下标16或后缀H表示。
例如:二进制数1001010表示为1001010(B)、八进制数234512表示为234512(Q)、十六进制数4523ADF表示为4523ADF(H),十进制数的后缀可以省略。
用不同进位制表示的数之间,可以根据一定的规则相互转换。
1.十六进制数、八进制数与二进制数之间的转换一位十六进制数用四位二进制数表示,一位八进制数用3位二进制数表示。
二进制数转换为十六进制数时,以小数点位置为界,向两侧每四位分组,当两侧不足四位时补0。
例如:(B)=0010 0100(B)=(H)二进制数转换为八进制数时,以小数点位置为界,向两侧每三位分组,当两侧不足三位时补0。
例如:(B)=101,,101(B)=(Q)十六进制数转换为二进制数时,以小数点为界,每一位十六进制数转换为四位二进制数向两侧排列;八进制数转换为二进制数时,以小数点为界,每一位八进制数转换为三位二进制数向两侧排列。
十进制数和二进制数之间的转换把一个十进制数转换为二进制数,方法如下:把这个十进制数反复地除以2,直到商为零,所得的余数(从末一位读起)就是这个数的二进制表示。
如十进制的11,反复用2除:用二进制表示,是1011。
换句话说,把一个十进制数化成以2为底的指数形式,则它的系数(由高次到低次)就是其二进制表示的数。
像上面提到的十进制数11,换成以2为底的指数形式为:11=1×23+0×22+1×21+1×20把它的系数顺序排列起来,就是1011,这就是它的二进制表示。
反之,一个二进制数它的十进制表示,就可以用1×23+0×22+1×21+1×20 =11换言之,将一个二进制数转换成十进制数的方法是:将这个二进制数的最末一位乘以20,倒数第2位乘以21,……最后将各项相加即可。
十进制数与十六进制数的转换在计算机内,所有的数都是用二进制表示的(电位的高低表示1或0)。
然而,如果让人们对任何二进制数能象对十进制数那样一目了然,实在不是一件容易的事。
这一方面由于人们用二进制数终归没有用十进制数来得那么普遍与习惯;另一方面,用二进制表示一个数时,其位数较长(比如大于十进制63的数,用二进制表示至少要6位),且每位数只有0和1可资区别。
为此,人们引进了八进制和十六进制的表示方法。
必须指出,八进制或十六进制并不是机器中的某一位有八种状态或十六种状态,在机器内仍是以二进制为藉款础的(每一位只可有两种状态),只是为着输入或输出一个二进制数的方便,击机器内的二进钥数从右向左每三位分作一组,每组便可表示0-7的某个数,显然最右一组满8时要向左邻一组进1,于是这三位一组构成了八进制数。
类似地,把二进制数从右到左每四位分作一组,每组表示0-15中的某个数,这一组一组就构成了十六进则数。
目前用十六进制表示较为普遍。
可以想见,把两个四位连在一起可以用两个十六进制数表示,其数值范围可为十进制数的0到255,共256个数,选用它们来代表所有英文字符的内部编码(以便用二进制数代表字符)是足够使用了。
因此又把两个十六进制数作为一个基本单位,称作“字节”。
十六进制数的表示法,0-9仍沿用十进制中的0-9,接下去的六个数依次用A、B、C、D、E、F表示。
因此,十进制的0-16表示成二进制数和十六进制数。
如下表所示。
十进制表示二进制表示十六进制表示0 101123456789101112131415161011100101110111100010011010101111001101111011111000023456789ABCDEF10换。
把一个十进制数反复地除以16,直到商为0,将所有余数(从末一个起)顺序排列起来,就是这个数的十六进制表示。
如,十进制的269转换为十六进制数为10D,反之,把一个十六进制数的末位乘以160,倒数第二位乘以161…再将各项累加,所得的数就是那个十六进制数的十进制表示。
如:10D=1×162+0×161+13×160=269关于八进制数及其与十进制数之间的转换,不再叙述,请读者自己考虑。
计算机语言人们进行思维活动或人与人之间交流思想,要通过语言,计算机进行或人与计算机交流信息,也需要通过语言。
这就是计算机语言。
计算机语言是用来指明让计算机依次做些什么事情的,所以又称为程序设计语言,这种语言有其自身的特点和发展过程。