前牙组牙体形态的绘画0928-pmw
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001前牙较普遍的三类形态002上颌1003上颌2 004下颌1005下颌2 006上颌007下颌3 008咬合形态009轴向咬合形态010上颌4011上颌5 012下颌4013下颌5 014咬合形态015长轴方向及牙体结构1 016长轴方向及牙体结构2.jpg017上颌6 018上颌7019咬合形态020下颌6021下颌7 022咬合状态023咬合状态—尖窝相对024全口咬合—中线长轴025全口咬合—中线长轴颌平面2026上前牙列形态排布规律(部分图片的注释有可能有误)关键员工离职管理七大注意事项一、切忌恋人变仇人当员工在企业服务时,企业、员工双方关系良好,甚至可以像恋人一样亲密无间,但是一旦关键员工提出离职,企业就忘记了当初邀请员工进入企业时是多么的热情,忘恩负义,翅膀硬了,想飞了是吧?然后就想方设法尽可能的克扣员工,并有甚至故意设立种种障碍,想一解心头之恨,导致最终企业与员工之间的关系像是仇人一样,完全没有了昔日的美好。
原因:企业觉得员工没有忠诚度,枉费了企业给员工的发展机会、对员工的培养和对员工的信任,认为这是员工负了企业,是员工对不起企业,企业觉得心里不平衡。
员工觉得企业没有给予足够尊重和重视,没有给予其公平合理的回报,没有得到应有的职业发展平台,没有晋升,没有了当初的关怀、信任、鼓励和支持,没有了一起干事业的激情,员工心理严重不平衡。
实质:离职无非就是主动、被动和不可抗力三种,而分歧最多的当属员工主动离职。
现在很多人大讲员工忠诚度(我不知道是不是都是老板或是自己想当老板想疯了的,是老板的当然无可厚非),看上去好像很有理的,可是坐下来仔细想一想,这个忠诚度的核心是什么?员工为什么要对你忠诚?凭什么?你给我报酬,我给你创造工作价值。
员工到企业工作,在实质上双方是一种交换关系,其实这个最关键的是企业和员工双方一种契合度,一旦这个契合度出现某一方的倾斜,如果再没有一方愿意主动放下姿态,愿意多走一步,愿意吃亏一点,这种不平衡自然很快浮出水面,结果就是离职。
牙齿解剖形态图大全
在人的一生中,有两副牙齿,根据萌出的时间和形态不同,分为乳牙和恒牙。
乳牙俗称奶牙,共20颗。
通常情况下,孩子在生后6个月左右开始萌出第一颗乳牙,到2岁半左右萌出完全0.5~6岁之前,嘴里全是乳牙,医学上称为乳牙列(见图la)。
恒牙共有28~32颗,6~12岁左右,嘴里既有乳牙又有恒牙,医学上称为混合牙列12岁以后,嘴里全是恒牙,医学上称为恒牙列。
根据牙齿各自所发挥作用的不同,它们在形态上也有差异,有的以切割食物为主,叫切牙;有的以撕裂食物为主,叫尖牙(俗称虎牙);有的以磨碎食物为主,叫磨牙28~32颗。
恒牙中有切牙8颗,尖牙4颗,双尖牙8颗,磨牙8~12颗。
第三磨牙又叫智齿,萌出数目因人而异,少者不萌(全口牙数为28颗),多者4颗(全口牙数为32颗)。
恒牙牙列图
右上中切牙
右下中切牙
右上侧切牙
右下侧切牙
右上尖牙
右下尖牙
右上第一前磨牙
右下第一前磨牙
右上第二前磨牙
右下第二前磨牙
右上第一磨牙
右下第一磨牙
右上第二磨牙
右下第二磨牙。
素描牙齿怎么画素描,广义上的素描,涵指一切单色的绘画,起源于西洋造型能力的培养。
素描牙齿怎么画呢?下面跟着店铺一起来了解一下吧。
素描牙齿的画法描略深的线条,等阴影部整体处理完后添加细节。
唇间与牙齿间的线要画明确些,这样能突出立体感,要注意牙同唇的整体关系。
不会的你再问我,现在碰见你这样了解细节画的很少见了呢……,可惜现在多数人都是极力求速成,从不在意这些。
素描牙齿嘴的画法是脸部运动范围最大、最富有表情变化的部位。
嘴依附于上下颌骨及牙齿构成的半圆柱体,形体呈圆弧状。
嘴部在造型上由上下口唇、口线、人中和颏唇沟构成。
嘴的结构与周围脸部的肌肉联系很密切,嘴的运动会带来一系列面部的变化。
唇本身呈现红色,与其他部分有一定色差,训练中要注意这些明暗上的变化。
口线是上、下口唇闭合后形成的波状线,两端是口唇终端的嘴角。
口线的变化很复杂,由口唇缝隙、上口唇形成的投影和结构转折等几个因素构成。
嘴部的表情肌肉是很发达的,它使口线和嘴角产生丰富的变化,是刻画人物表情的主要部位。
上下口唇分别是两个相对的W型,上口唇比较长,唇线比较分明,突出于下口唇,中央有一个上唇结节唇线将上口唇一分为二。
人中位于上唇结节线的上部,是鼻子与嘴之间的凹槽。
这一部分的结构由凹到凸,使它的对比变化较为突出。
下口唇的变化比较圆滑,分别由左右两个唇结节形成两个微突点。
颏唇沟位于下唇的中心下部,是突出的口唇底部与下颏骨正面构成的弧形转折线。
这一部分的暗部作用,是使口唇抬起的原因。
素描绘画中常见的问题1、形体画得“歪”这是由于起草不严格造成的错误。
素描中物体的特点就是要“静”。
每一个物体都有自己的位置和重心、对称物体的重心,在它的中心垂直线位置,垂直线画不垂直,就会使物体重心不稳,产生“歪”的错误。
画“歪”的错误还有另一个原因:对称物体画得不对称。
解决的办法是:起草时,左右两边要同时起草,不要等到起完一边,再起另一边。
2、画面太“空”或太”满”这是由于构图不当造成的错误。