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移动流媒体

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移动流媒体增值应用─ 手机看奥运

1 引言

随着无线网络技术的进步、手机终端能力的增强,移动流媒体业务越来越受到人们的关注,呈现出蓬勃发展的大好前景。依托阿尔卡特朗讯对全球领先的流媒体服务器提供商Packet Video 的收购,阿尔卡特朗讯已成为中国一流的移动流媒体方案提供商,提出了创新的流媒体业务解决方案:Mi系列(Mobile Interactive solution),将助力运营商开拓更广阔的增值业务市场。Mi系列方案主要包括:Mimusic、MiTV、Mieyes、 Mi Card、 Mi Blog、 Mi Adv等。

“手机看奥运”业务是一种移动视频业务,基于阿尔卡特朗讯的移动流媒体业务平台,用户可通过移动智能终端随时随地、不受时间空间限制来分享北京08奥运盛会,浏览令人难忘、激动人心的每个瞬间。

“手机看奥运”业务也可以结合S M S ,MMS,WAP,视频IVR,视频彩铃等其它业务平台, 主动传播奥运中各种信息,如:精彩瞬间,颁奖时刻,赛事预告,金牌榜等等,甚至可以让用户能够将一些精彩的片断和难忘的瞬间转发,

赠送给自己的家人、同事、朋友和同学等,共同

图1 阿尔卡特朗讯移动流媒体增值业务发展与合作伙伴

阿尔卡特朗讯

分享08奥运,还可以设置为自己的视频彩铃。

2 “手机看奥运”业务将成为新技术应用的爆发点

手机用户在成为某种新业务的忠实用户之前,一般都要经历5个步骤:认知->认可->成为用户->使用业务->依赖业务。目前,中国的运营商都已经开始了对手机电视业务的布局,国内运营商推出的手机电视业务主要是依靠现有的移动网络,通过单播实现的。这种手机电视业务实际上是利用流媒体技术,把手机电视作为一种数据业务推出来,而相应的电视节目则由移动通信公司或者通过相应的SP来组织和提供。

随着中国的运营商开展手机电视业务,终端用户反响相当热烈,应该说目前用户已经进入了“成为用户/使用业务”的阶段,如果运营商能够借助奥运的春风,大力推动手机电视业务,必将提升用户对该业务的依赖,推动该业务的成熟。北京奥运会将使手机电视业务获得一次难得的发展机会。

事实上在近20年的奥运发展历程中,不乏新技术应用伴随奥运发展的先例。新技术应用不但帮助奥运会迅速传播,也使得自身通过奥运会这个平台越来越发展壮大。

1996年亚特兰大奥运会上,奥委会首次引入了名为“数字蜂窝”的移动通信技术。 2000年悉尼奥运会利用2G移动通信技术,为赛场30万人提供通信服务。2004年雅典奥运会则首次采用了大面积无线网络传输和IP局域网。在雅典奥运会上,为了向广大观众提供比赛信息,开发商专门研制了一套无线宽带系统,被称为“无线奥林匹克工程”(WOW)。这个网络涵盖了手机、PDA 终端等,使用者可以从公共WAP网站获得比赛信息。 2003年9月欧洲刚刚推行3G业务时正值欧洲杯,在短短一个月时间内足球迷下载了 20万个Video Goals(进球瞬间),到目前为止体育赛事仍旧是3G用户应用最多的内容。

手机电视与传统电视转播之间的最大差异不是技术,而是互动性。比如,在汽车、饭店等场所,我们可以用手机观看奥运。 2008年,手机电视业务必将引领奥运,变革奥运。

诺盛电信预计,2008年中国手机电视用户数将达到5220万户,市场规模约13亿元;此后,经过两年的高速增长,2010年中国手机电视用户数将达到9750万户,市场规模约24亿元。

3 “手机看奥运”业务功能

2008年奥运来临之际,阿尔卡特朗讯专门策划了一个以奥运为主题的 “手机看奥运”业务,该业务基于大部分用户的行为习惯,以音、视频点播和下载为主,以小量热点直播为辅,使移动用户能够随时随地、不受时间空间限制来观看北京08奥运盛会。

以08奥运主题的“手机看电视”业务功能包括:奥运新闻,奥运指南,精彩瞬间,颁奖时刻,奥运历史等(见图2)。

“手机看奥运”业务通过手机客户端软件或WAP浏览等方式,能够随时随地,不受时间和空间的限制观看奥运赛事,其菜单见图3。

下面对主要业务频道作一个简单介绍。

图2 “手机看奥运”业务功能

3.1 奥运新闻

1) 定义

融合各种业务平台:移动流媒体、视频信箱、MMS、WAP、短信等;用户通过手机随时随地浏览每天奥运快讯和深度报道等相关信息。2) 应用场景

3.2 奥运人物

1) 定义

将每天获得金牌的中国运动员的介绍,运动生涯,性格特点,爱好等信息通过短信,WAP,MMS,视频IVR或移动媒体等方式进行发布。

2) 应用场景

3.3 精彩瞬间

1) 定义

结合SMS、WAP、MMS、视频IVR等方式,每天投票选举最佳奥运最精彩瞬间、颁奖时刻、最令人激动的片断等,并可以对猜中的投票用户进行抽奖和通知;2) 应用场景

4“手机看奥运”业务方案

“手机看奥运”业务方案是基于阿尔卡特

朗讯的移动流媒体来实现的。移动流媒体业务是

个人用户可以随时随地在线收看奥运快讯,深度报道和相关信息;奥组委可以为记者等提供一个多媒体信箱,可接收语音、视频等信息;信息内容可推送到记者的手机(WAP Push、M M S 、短信等)中,保证了记者的无障碍沟通。

政府也可以为每个市民建立一个共享信箱,推送包括文字、图片、视频等信息。

对于每日赛场获得金牌的中国运动员通过短信,WAP,MMS方式进行介绍,并推送给用户,用户可以进行互动,发表自己的看法。用户也可以通过视频IVR或移动流媒体方式浏览,下载或点播每日

获得金牌运动员的信

息,并可进行转发,赠送给朋友,同事或同学,共同分享中国运动员获得每块金牌时的激动。

图3 手机看奥运业务菜单

通过SMS、WAP和MMS 方式将每天奥运赛场最精彩瞬间、颁奖时刻等推送给用户,用户能够通过WAP、MMS、视频IVR、移动流媒体等方式下载或点播;用户可以将精彩瞬间设置为视频彩铃,也可以赠送精彩瞬间给自己同事、朋友或同

学,共同分享这激动人心的一刻。

指把连续的影像和声音信息经过压缩处理后放到网络服务器上,使移动终端可以通过移动网络(CDMA 1X/CDMA EV DO/GSM GPRS/ GSM EDGE/TD-SCDMA/WCDMA/)边下载边播放。流媒体内容不在终端设备上存储。如果同一内容需要多次重复播放,需要每次播放时从流媒体服务器上重新下载数据。

阿尔卡特朗讯的流媒体解决方案(如图4)遵循3GPP相关技术规范和运营商相关规范,能够实现基于流媒体的实时流播放、下载和点播等各种类型的业务,并能够根据不同的流媒体内容支持不同的增值业务方案。方案主要由流媒体服务器、流媒体管理平台、流媒体编码服务器、客户端软件四个部分构成,提供端到端的流媒体业务解决方案。

4.1 流媒体服务器

业界领先的pvServer完成流媒体业务分发工作,使得移动用户可以通过流媒体服务器获得多媒体内容的播放和下载服务。另外流媒体服务器中还包含一个可选的监控控制模块(MCM),在提供移动交互监控业务时,用户终端可用通过特定的控制指令向远端的摄像头发送指令,实现“随意控”(在任意时刻操纵远端的监控资源);

单机支持1500个并发的高容量。 可以通过load balancing的方式使用多台Server来增大系统容量。

4.2 流媒体业务管理平台

主要包含业务管理SMP、内容管理CMS和门户Portal三大部份,另外还提供计费、网管、统计等运营支撑管理模块。业务管理SMP主要完成针对移动用户的用户鉴权/内容认证、SP/CP管理、行业商户管理、网管和统计、计费/批价/结算等多种业务管理,内容管理CMS主要针对SP/CP要求发布的内容提供上传通道、业务审核并发布等技术手段,结合门户Portal构筑一个多媒体、全业务、可管理的业务发布通道。

4.3 流媒体编码服务器

实现流媒体实时播放的编码功能。主要是将不同种类的模拟/数字媒体转化为符合3GPP规范的预录媒体文件;还能通过视频捕获卡,将实时输入的电视信号或摄像头图像信号同步转化为符合3GPP规范的媒体流,并提交流媒体服务器进行媒体实时转播业务发布。

4.4 客户端软件

支持基于Symbian或者Windows Mobile的

开放式的移动智能终端,通过加载专用的手机终图4 移动流媒体解决方案

端客户端软件,可以提供加强的功能。增强的功能有:支持客户化的、集成的、更加灵活的互动性,支持监控播放、控制器的互动应用,还支持利用手机键盘对监控点摄像头进行操作:放大,缩小,上下左右移动。

目前提供的主要客户端软件有:基于行业的移动视频监控客户端(“千里眼”)和高清播放器客户端(Leo Player)。

5 系统功能

5.1 音视频下载功能

平台支持以下两种方式的音视频下载功能。方式1:基于WAP 协议的下载。

方式2:基于OMA Download 协议的下载。

5.2 流媒体点播功能

平台支持流媒体点播功能。业务平台能够接受用户的流媒体业务请求,与用户终端建立RTSP 会话连接,并控制会话过程。业务平台根据用户请求,将存储在服务器上的媒体文件以RTP包的形式发送给终端。

5.3 流媒体直播功能

1) 业务平台能够接收直播服务器发送的媒体数据流或直接接收实时信号。

2) 流媒体业务平台支持模拟直播功能。模拟直播功能是将存储在服务器上的指定文件经过流

媒体服务器处理,产生一个文件直播流,当业务平台接收到用户请求后,以相应时刻为起点将播放的直播流发送给用户终端。

5.4 连续下载功能

流媒体业务平台支持连续下载功能,将指定格式的媒体文件通过HTTP协议逐段传送到终端。

5.5 伪下载功能

伪下载功能能够实现用户边下载边播放的功能,减少用户等待的时间,提高用户体验。

5.6 内容编码功能

对于点播类节目,业务平台能够对CP 提供的原始文件进行压缩编码,变为指定格式的文件存储在服务器上。点播编码器支持以下功能:

1) 限制时间:点播编码器应能够对媒体文件

的指定时间段进行编码。

2) 批量编码:点播编码器应支持批量文件的自动编码压缩。

3) 多种媒体文件格式输入:点播编码器应支持的输入源格式:AVI,MOV,MPEG-1,M P E G -2,M P E G -4,D V ,A S F ,M P 3,WAV。

对于直播类节目,业务平台能够对采集的实时信号进行压缩编码,变为指定格式的数据发送给用户。直播编码器支持以下功能:

1) 存储功能:直播编码器应能够将实时直播

图5 移动流媒体业务基本形态

流存储下来,供点播、模拟直播以及内容核查。

2) 时间段设置:直播编码器应能够对实时信号源进行直播时间段的设置。

3) 支持插入Logo 功能:直播编码器应能够在直播信号中插入指定的Logo。

4) 多路信号输入:直播编码器应能够同时支持至少2 路输入信号的编码。

5) 多种信号源输入:直播编码器应支持的输入信号格式:Composite Video,S-Video,IEEE 1394/DV,SDI(串行数字接口)和Webcam(网络摄像头),Audio line signal(单声道/立体声)。

5.7 动态码率适配功能

动态码率适配功能实现了随着无线带宽波动自动调整输出媒体流码率,以确保每个客户都能获得最佳媒体体验。这种技术有效提升了3GPP/3GPP2的流媒体用户体验,充分利用了网络带宽,为更多的用户提供优质的流媒体服务,即使网络带宽不断变化,仍能为用户提供无中断的、媒体质量最优的流媒体业务,对于无QoS 保障的无线环境非常有效,例如GPRS/EDGE/ CDMA-1X。

阿尔卡特流媒体系统Dynamic Rate Control (DRC)技术的思想是,流媒体客户端实时计算媒体流不同延时参数,通过RTCP通道传递给pvServer,pvServer根据接收到的参数通过一系列的为无线网络设计的特定算法来调整输出帧数,这样做的结果就是能够根据网络带宽波动,动态调整视频流播放帧数以获得最佳的播放质量。

DRC技术提供增强带宽管理功能,通过这种方式,一个已编码的多媒体文件能够根据网络状况以不同速率发送给终端。

阿尔卡特已经在众多网络中(包括2.5G和3G)进行了无线多媒体测试以验证DRC的性能,并且发表了超过20篇相关测试论文。在这些测试当中,阿尔卡特通过与基础网络供应商以及无线运营商的紧密合作,最大限度优化流媒体服务器来获得最佳的性能。

5.8 PLAYLIST功能

pvServer通过Playlist功能,支持在一个Session请求中下载多个文件,这样能够保证多个点播节目的连续播放;另外可以实现点播过程中的广告无缝插入。pvServer存放广告插播列表文件,主要包括媒体广告播放方式、时间、位置等信息。当pvServer为标准的3GPP流媒体播放器提供内容服务时,pvServer读取相关的Playlist,根据Playlist提示在播放相关内容的同时插播广告。台

5.9 根据QoS计费 - Unique Billing Schemes

监控有关每个片段流的关键质量参数,以确保给用户提供的服务质量,这些信息可以通过QoS 事件来确定,包括:

1) 包损失率

2) 在一定时期内的平均吞吐量

3) 缓冲的次数

通过解析这些信息,提供相对准确的、面向Qos独特的计费方式。

5.10 内容管理功能

流媒体业务平台支持以下内容管理功能:

1) 接收CP 内容上传

2) 内容存储功能

3) 内容测试

4) 内容审查

5) 自动发布。

5.11 门户功能

流媒体业务平台支持门户功能。用户通过终端浏览器访问流媒体业务门户网站,选择感兴趣的媒体内容。

5.12 终端适配功能

流媒体业务平台根据终端类型以及网络类型,为用户提供不同的业务内容和平台访问策

略。

5.13 内容分发功能

流媒体业务平台能够根据指定的内容分发策略将中心节点的媒体文件内容分发到边缘节点,包括实时直播数据流分发,非实时点播类节目数据分发。

5.14 业务管理功能

业务管理包括终端用户管理、CP 管理、帐号分类及其管理。

6 后奥运时代的手机电视业务走向分析

借着08奥运的良机,运营商完全可以催熟手机电视业务,但是在奥运之后,如何巩固手机电视业务的发展,使其成为一个百亿级甚至更多的市场,则是摆在运营商面前的现实问题。对此阿尔卡特朗讯的建议如下:

1)基础业务和增值业务并重

在阿尔卡特朗讯看来,手机电视业务平台是基本业务能力,借助平台的增强功能,运营商可以推出丰富创新的多媒体增值业务。除上文提到的奥运业务外,运营商还可以借助手机电视业务平台开展视频广告、多媒体社区、基于电路域的手机电视、手机电视购物等增值业务。

2)大众应用与行业应用齐飞

目前运营商对于手机电视业务的主要关注点在于大众应用,事实上由于移动终端的便携性、移动网络带宽的迅猛提升,手机电视业务也非常适合于行业应用。阿尔卡特朗讯已经在这方面做了相当的尝试,通过仔细分析行业用户的需求,阿尔卡特朗讯以手机电视业务平台为基础,为某移动公司提供多样的行业应用,包括远程保险定损、零售行业监控、店铺监控等业务。

3)发展广播/组播/单播方式融合的手机电视业务

对于运营商而言,融合将成为广播式和点播式手机电视业务长期发展的趋势。这主要体现在,用户通过同一个终端既可以观看广播式的直播节目,还可以随时点播自己感兴趣的视频片断。融合也将体现在整个产业链中,广电与运营商将以更紧密的方式合作。通过多种手机电视业务的融合,可以推动整体业务的发展,提升用户的体验,同时可以提高运营商在整个产业链当中的话语权,增加运营商的收入。

7 阿尔卡特朗讯助力运营商发展手机电视业务

从手机电视业务诞生之日起,阿尔卡特朗讯就是该业务的领导者和积极参与者,具备丰富的运营经验。目前全球60%的单播式的手机电视业务是阿尔卡特朗讯建设的,世界上最成功的手机电视业务运营商NTT Docomo的设备也是由我们提供的。同时阿尔卡特朗讯为在国内的运营商承建了多个手机电视业务平台,不仅能够为运营商提供点播式的手机电视业务,还能够配合运营商提供广播式的手机电视业务;同时,利用阿尔卡特朗讯的手机电视业务平台,运营商除了可以开展丰富多彩的个人业务外,还可以开展多种行业应用。

阿尔卡特朗讯的手机电视平台具备如下特点,能够配合运营商手机电视业务的持续发展:

1) 以单播式的手机电视业务为基础,可以发展多彩的增值业务。

阿尔卡特朗讯的基于单播的手机电视业务,除了能够为运营商提供普通的点播式服务外,还可以在其基础之上开展极具魅力的多媒体增值服务。

① 多媒体广告

通过阿尔卡特朗讯的手机电视业务平台,运营商可以在用户观看多媒体节目的过程中插入广告,插入的时间和内容可以由运营商指定。运营商可以通过这种方式进行多种业务模式的拓展。

② 视频播客

随着WEB2.0业务的蓬勃发展,移动用户也对手机上的“终端提供内容”型的业务产生了强烈的需要。借助阿尔卡特朗讯的手机电视业务平台,运营商可以无缝的开展视频播客业务,即终端用户可以随时随地的上传拍摄的内容,通过手机电视业务平台将其共享给自己的亲朋好友。

③ 互动电视

通过阿尔卡特朗讯的手机电视业务平台,运营商可以结合电视内容,开展多种形式的互动。例如用户在观看手机电视的同时,可以在屏幕的边缘看到与内容相关的广告内容;对用户进行问答/投票的过程中,用户可以通过手机实时响应。通过增强互动性,手机电视业务可以大幅提高用户的黏性。

2) 以广播式的手机电视业务为重点,配合运营商完成和广电的合作

在运营商网络尚不具备组播/广播能力时,阿尔卡特朗讯的手机电视业务平台可以配合运营商

展开和广电的合作,该平台具备网络无关性,可

图6 多媒体广告插播应用

图7 视频博客应用

以和多种广电网络进行合作运营,包括CMMB/

DVB-H/T-DMB等,非常适合中国的运营商。

图8 互动电视应用

结束语

手机电视,移动增值业务的下一个蓝海。阿尔卡特朗讯在全球有大量成功实施的案例,对于手机电视业务运营具备丰富的经验;阿尔卡特朗讯对手机电视业务充满了信心,并且有能力配合中国的运营商完成产业链的打造、业务的创新、

商业模式的探讨等工作;因此阿尔卡特朗讯是中国运营商发展手机电视业务的最佳合作伙伴。

图9 与广电网络合作应用

中国移动流媒体与音视频业务终端技术规范

中国移动流媒体与音视频业务终端技 术规范

QB-╳╳-╳╳╳-╳╳╳╳ 中国移动流媒体与音视频下载业务终端技术规范 C h i n a M o b i l e S t r e a m i n g a n d A u d i o/V i d e o D o w n l o a d i n g S e r v i c e T e r m i n a l S p e c i f i c a t i o n 版本号: 1.0.0(报批稿) 版本号:1.1.1(报批稿) ╳╳╳╳-╳╳-╳╳发布╳╳╳╳-╳╳-╳╳实施中国移动通信有限公司发布

目录 1 范围............................................ 错误!未定义书签。 2 引用标准........................................ 错误!未定义书签。 3 相关术语........................................ 错误!未定义书签。 4 符号和缩略语.................................... 错误!未定义书签。 5 概述............................................ 错误!未定义书签。 5.1 目的 ...................................... 错误!未定义书签。 5.2 业务简介 .................................. 错误!未定义书签。 6 功能要求........................................ 错误!未定义书签。 6.1 基本操作要求 .............................. 错误!未定义书签。 6.1.1业务发起方式的要求 错误!未定义书签。 6.1.2业务操作的要求 错误!未定义书签。 6.2 文件格式要求 .............................. 错误!未定义书签。 6.3 媒体格式要求 .............................. 错误!未定义书签。 6.4 动态码率适配功能........................... 错误!未定义书签。 6.5 参数配置要求 .............................. 错误!未定义书签。 6.5.1系统默认参数 错误!未定义书签。 6.5.1.1 浏览器的参数......................... 错误!未定义书签。 6.5.1.2 播放器的参数......................... 错误!未定义书签。 6.5.2用户可配置参数

移动流媒体技术及其应用论文

安康学院 学年论文﹙设计﹚ 题目移动流媒体技术及其应用 学生姓名刘玲学号 0828024057 所在院(系)电子与信息工程系 专业班级 08级电子信息工程 指导教师李美丽 2010年7月2日

移动流媒体技术及其应用 作者:刘玲 (安康学院电子与信息工程系电子信息工程专业08级一班,陕西安康 725000) 指导教师:李美丽 【摘要】本文介绍了移动流媒体的基本技术特征,详细阐述了流媒体的相关技术,包括传输流程、系统结构,网络协议等,及其核心技术协议与平台——H.264,还指出了移动流媒体在发展过程中出现的问题,最后对其技术应用进行了展望。 【关键词】移动流媒体;传输协议;流媒体技术;流媒体技术应用 Mobile streaming media technology and its application Author:Liu Lling (Grade2008,Class1,Major :Electronic and information engineering,Electronic and information engineering Dept,Ankang University,Ankang 725000,Shaanxi) Directed by Li Meili Abstract:This article first briefly introduces the character of streaming media and related technology ,include the transport flow, system structure, network protocol, etc, and its core technology agreement and the platform - H.264, also pointed out the problems exist in the development process of mobile streaming media, finally, the article discusses the technical application . Keywords: mobile streaming the protocol of media transfer streaming media technology the application of streaming media technology 0 引言

流媒体技术的原理、应用及发展

摘要:Internet的迅猛发展和普及为流媒体业务发展提供了强大的市场动力,流媒体业务正日益普及,流媒体技术广泛应用于互联网信息服务的方方面面。首先介绍了流媒体技术的基础、基本原理以及流式传输的基本过程,接着重点介绍了流媒体技术在视频点播、远程教育、视频会议和Internet直播方面的应用,最后介绍了流媒体技术的发展现状和展望。 关键词:多媒体通信,多媒体业务,流媒体,流式传输,原理,应用,发展 随着现代网络技术的发展,网络开始带给人们形式多样的信息。从在网络上出现第一张图片到现在各种形式的网络视频、三维动画,人们的视听觉在网络上得到了很大的满足。但人们又面临着另外一种不可避免的尴尬:在网络上看到生动清晰的媒体演示的同时,不得不为等待传输文件而花费大量时间。为了解决这个矛盾,一种新的媒体技术应运而生,这就是流媒体技术。 流媒体是指在网络中使用流式传输技术的连续时基媒体,如音频、视频或多媒体文件。而流式传输技术就是把连续的声音和图像信息经过压缩处理后放到网站服务器上,让用户一边下载一边收听观看,而不需要等待整个文件下载到自己的机器后才可以观看的网络传输技术。 目前,在网络上传输音视频(A/V)等多媒体信息主要有下载和流式传输两种方案。一方面,由于音视频文件一般都较大,所以需要的存储容量也较大;同时由于受网络带宽的限制,下载这样的文件常常需要几分钟甚至几小时,所以采用下载方法的时延也就很大。而采用流式传输时,声音、图像或动画等时基媒体由音视频服务器向用户计算机连续、实时传送,用户只需经过几秒或数十秒的启动时延而不必等到整个文件全部下载完毕即可观看。当声音、图像等时基媒体在客户机上播放时,文件的剩余部分将在后台从服务器上继续下载。流式传输不仅使启动时延大大缩短,而且不需要太大的缓存容量。流式传输避免了用户必须等待整个文件全部下载完毕之后才能观看的缺点。一、流媒体技术基础 实现流式传输有两种方法:实时流式传输(Real-time streaming transport)和顺序流式传输(progressive streaming transport)。一般来说,如为实时广播,或使用流式传输媒体服务器,或应用实时流协议(RTSP)等,即为实时流式传输。如使用超文本传输协议(HTTP)服务器,文件即通过顺序流发送。采用哪种传输方法可以根据需要进行选择。当然,流式文件也支持在播放前完全下载到硬盘。 1.实时流式传输 实时流式传输总是实时传送,特别适合现场广播,也支持随机访问,用户可快进或后退以观看后面或前面的内容。但实时流式传输必须保证媒体信号带宽与网络连接匹配,以便传输的内容可被实时观看。这意味着在以调制解调器速度连接网络时图像质量较差。而且,如果因为网络拥塞或出现问题而导致出错和丢失的信息都被忽略掉,那么图像质量将很差。实时流式传输需要专用的流媒体服务器与传输协议。 2.顺序流式传输 顺序流式传输是顺序下载,在下载文件的同时用户可观看在线内容,在给定时刻,用户只能观看已下载的部分,而不能跳到还未下载的部分。由于标准的HTTP服务器可发送顺序流式传输的文件,也不需要其他特殊协议,所以顺序流式传输经常被称作HTTP流式传输。顺序流式传输比较适合高质量的短片段,如片头、片尾和广告,由于这种传输方式观看的部分是无损下载的,所以能够保证播放的最终质量。但这也意味着用户在观看前必须经历时延。顺序流式传输不适合长片段和有随机访问要求的情况,如讲座、演说与演示;也不支持现场广播,严格说来,它是一种点播技术。

便携式移动录播系统解决方案

便携式移动录播系统解决 方案 Prepared on 21 November 2021

便携式移动录播系统解决方案 在现代教学过程中,多媒体形式的引入使得课堂直播录制除了需要录制教学过程中教师的音视频意外,还需要同步录制并同时快捷生成多媒体课件的内容。在教学需要时也可以进行同步课堂直播。新学道移动式录播系统更好的为教学机构解决这类问题,提供完整的解决方案。 方案概述 针对日益灵活多样化的教学形式发展需求,SeeGot自主研发的便携式移动录播系统融合先进的视音频无线传播技术、智能导播切换技术等软硬件系统集合于一个便携式高端军用机中,该设备不仅高度智能化,还有丰富的接口。设备方便携带,搭建快捷,只要部署在需要进行录播的教室或者中控室,接入老师的音视频线和老师讲课屏幕相连的VGA 线或网线即可应用。搭配简单易用,整个录制过程不需要人工参与,系统将自动完成后期录制的各项工作。 移动录播形式 SeeGot便携式录播系统不仅录制以PowerPoint 为内容的授课,还可将老师授课的其他动态内容(电子白板、DVD等)以及师生间的互动实时捕获下来与老师的、音视频合成为标准的流媒体课件,也可在录制的同时将课堂过程实时直播出去,以供场外实施观摩。录制完成的课件也可保存下来部署到网上学习平台以供学生在线点播学习。 无论你身在何处,实时课件发布、广播、录制及编辑。一次全部完成! 产品优势 产品特点: 高度集成——集三分屏录制、视频录制,视频切换,VGA采集,片头片尾,课件发布及直播等功能于一身,省去了复杂的连线,避免了各个设备间的数据延迟现象。 省时省力——无需很多操作人员,只要1人即可。直播同时同步录制。便于资料保存和后期处理。 操作简便——直观的操作界面,简单的操作方法,即使非专业人士仅需简单培训即可快速上手。 应用广泛——满足学校企业远程教育特点,方便灵活,可以对室内外活动进行录制直播。 独特优势: 综合性: 主要有三分屏、资料型、综合型等包括普通课件和交互式课件的不同类型课件。 录制生成的课件很好的考虑到学生未来移动学习的需求,交互式课件可以记录学习信息和学习进度,也可以生成测试报告,记录详细的测试成绩,有高度互动及良好的在线演示效果,大大提高实际学习成效。 实用性强: SeeGot录播系统能对课件进行自由拆分、任意组合,方便今后改造和重复使用。 先进技术合辑:

流媒体技术复习题

流媒体练习题 一、选择题 1.不属于流媒体特点的是:( D) A 启动延时大幅度缩短 B 对系统缓存容量的需求大大降低 C 流式传输的实现有特定的实时传输协议 D 一种新的媒体 2.流媒体的核心技术是: B A 流媒体的网络传输 B 数据压缩/解压缩技术 C 媒体文件在流式传输中的版权保护问题 D 视音频技术 3.不属于流媒体传输的网络协议的是: B A RTP B HTTP C RTSP D RTCP 4.下列描述中正确的是: A A 视频数据由RTP传输,视频质量由RTCP控制,视频控制由RTSP提供。 B 视频数据由RTCP传输,视频质量由RTP控制,视频控制由RTSP提供。 C 视频数据由RTP传输,视频质量由RTSP控制,视频控制由RTCP提供。 D 视频数据由RTSP传输,视频质量由RTCP控制,视频控制由RTP提供。 5.不属于数字音频格式的是: D A MIDI格式 B CD格式 C WAVE格式 D AVI格式 6.不属于流式传输方式与传统下载方式相比的优点的是: A A 成本低廉 B 启动延时短 C 对系统缓存容量的需求大大降低 D 流式传输的实现有特定的实时传输协议 7.下面四个选项中哪一个不是常见的流媒体应用:( D ) A电视上网 B在线电台 (C)视频会议 D文件传输 8.流媒体的特点不包括:( B) A 缩短启动延时 B只需占用很小带宽 C 对系统缓存要求低 D流式传输有特定的实时传输协议 9.windows media的组件不包括以下四个中的哪一个:( C ) A windows media 工具 B windows media服务器 C windows media编码器 D windows media播放器 10.IPTV关键技术不包括(D )

3GPP移动流媒体服务技术规范概述

3GPP移动流媒体服务技术规范概述 一、简介 移动流媒体是一种实时传输数据的方法,它让用户在整个内容被传送完之前就可以开始观看。目前,流媒体通常在宽带网络的音频和视频传输中被使用,但是它在移动网络里也正变得切实可行。 制订于1998年的"第三代合作伙伴计划"(3GPP)是一份由几个电信标准化组织共同起草的合作协议。原先其范围是利用WCDMA无线通信技术,制订全球适用的基于GMS网络的第三代移动系统技术规格说明和报告。现在,这个范围还包括了GSM系统的维护和更进一步的发展。同时还存在一?quot;姐妹计划"--3GPP2,但它是建立在逐步形成的CDMA技术(使用CDMA2000无线通信技术)基础上的。在官方网页的第一和第二页中可以找到更多的相关信息。 显然地,端到端的包交换流媒体服务(PSS:Packet Switched Streaming Service)是一种定义在3GPP移动网络交互流媒体服务框架的规范。这一框架的重新使用,是通过IETF(协议、负载格式),W3C(场景描述),MPEG,ISO和ITU(编解码,媒体文件格式)等组织进行的。PSS首先是出现在3GPP Release 4版本中。在3GPP2的多媒体流式服务(MSS)规范中也正进行着相似的工作。 PSS是一种应用层服务;该规范主要是安排流媒体客户端和服务器的通信过程[图1]。虽然流媒体能受益于网络支持(例如:服务质量-QoS),但PSS 需要工作在不同QoS的承载网络。因此,该服务的定义应该能够自适应于不同的网络。 二、移动包交换流媒体服务规范版本 流媒体服务的基本框架规范出现在3GPP Release 4版本中。Release 5版本介绍了交换能力增加等特征,而大部分新的特征被合并到Release 6版本中。接下来将对不同的版本作更详细的介绍。 PSS Rel-4版本 3GPP Release 4版本(2001年3月定稿)中定义的基本框架是:协议、编解码和3GPP文件格式。图2说明了3GPP的协议栈。所有流媒体的相关协议都是利用TCP和UDP为他们传送。表1列举了相关协议的摘要。 表1 PSS流媒体相关协议摘要 图3显示了一次基本的RTSP单播操作。客户端通过浏览一个带RTSP URL地址的网页等方法来获得媒体片段的位置。流媒体播放器连接到流服务器并发送一个RTSP描述命令,流服务器通过一个SDP描述来进行反馈,反馈信息包括流数量、媒体类型和请求带宽。在分析完该描述之后,客户端为会话中

移动流媒体网络电视台解决方案

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移动设备直播转播点播是咱们的优势核心技术,客户端不必安装任何插件,可

行业需求 为了更加适应广大群众的日常需求,传统的媒体迫切需要将媒体介质由纸质转向更先进的互联网流媒体形式,然而如何才能让用户可以看到清晰、流畅的视频内容,已经成为新媒体网站的主要问题。传媒行业需要建设一套适合各地使用的网络视频发布系统,系统不仅具有视频发布功能,还要具有内容管理、版面设计的更多扩展功能。要求视频系统具有较好的兼容性和可扩展性,确保系统长期有效运行,具备强大灵活的系统扩展空间,便于将来的系统升级。 新媒体网站和网络电视应用目前已得到广电、电信及众多宽带运营商的广泛关注,是极具市场和社会价值的宽带增值服务。但与此同时,客观的讲,市场上能真正提供流媒体运营服务和娱乐互动运营服务的厂商寥寥可数,实际上由于技术颈瓶问题根本不能实现大规模的应用,即使勉强应用,也是付出大量的硬件设备和带宽勉强实现。传统的点播系统单台服务器最多只能实现300-1000人左右的并发规模,支持3万人的直播应用需要100台高配置服务器和10G以上的带宽,这些硬件和带宽的造价至少需要数百万元,市场呼唤高质量和高性价比的流媒体运营平台的出现。随着移动流媒体技术的成熟和商用,沃诺公司凭借自身在宽带流媒体行业的长期技术积累和雄厚的研发实力,于2011年秋在国内率先推出商业化的移动宽带娱乐流媒体运营平台,作为行业专家,沃诺移动长期从事移动底层技术的完善和研发。独创的移动 Swarming Methodology技术国内绝对领先,突破了宽带流媒体运营必须使用大量高

流媒体技术原理及其几种主要的实现方式

当今,我们正处在信息时代,不但面对巨大的信息量,信息的表现形式也越来越丰富。越来越多的公司和个人正在利用音频、视频等多媒体技术发布和传播信息。一些多媒 体应用系统(如视频会议、远程教学等)也不断出现。随着PC等智能终端的日益普及,用户有能力而且希望通过便利的方法获得这些信息。 网络已经并将继续改变我们的生活方式。多媒体应用的环境正由桌面平台(如多媒体PC)向网络多媒体平台和简单智能终端相结合的方向演进,网络将成为无可比拟的超 级服务器。想要使用网络中的多媒体信息,就必须实现通过网络访问和传输这些信息。流媒体技术正是在这种情况下应运而生。 一流媒体 所谓流媒体是指采用流式传输的方式在Inter-net/Intranet播放的媒体格式,如音频、视频或多媒体文件。流媒体在播放前并不下载整个文件,只将开始部分内容存入内存,在计算机中对数据包进行缓存并使媒体数据正确地输出。流媒体的数据流随时传送随时 播放,只是在开始时有些延迟。显然,流媒体实现的关键技术就是流式传输,流式传输主 要指将整个音频和视频及三维媒体等多媒体文件经过特定的压缩方式解析成一个个压 缩包,由视频服务器向用户计算机顺序或实时传送。在采用流式传输方式的系统中,用户不必象采用下载方式那样等到整个文件全部下载完毕,而是只需经过几秒或几十秒的启动延时即可在用户的计算机上利用解压设备对压缩的A/V、3D等多媒体文件解压后进 行播放和观看。此时多媒体文件的剩余部分将在后台的服务器内继续下载。与单纯的 下载方式相比,这种对多媒体文件边下载边播放的流式传输方式不仅使启动延时大幅度地缩短,而且对系统缓存容量的需求也大大降低,极大地减少用户等待的时间。 流媒体可以边下载边播放,最大的特点在于互动性,这也是互联网最具吸引力的地方。因此流媒体主要用于传送音频和视频信号码流。 二流媒体技术原理 流式传输的实现需要合适的传输协议。由于TCP需要较多的开销,故不太适合传 输实时数据。在流式传输的实现方案中,一般采用HTTP/TCP来传输控制信息,而用 实时传输协议/用户数据报协议C RTP/UDP)来传输实时数据。 流式传输的实现需要缓存。因为一个实时音视频源或存储的音视频文件在传输中 被分解为许多数据包,而网络又是动态变化的,各个包选择的路由可能不相同,故到 达客户端的时延也就不同,甚至先发的数据包有可能后到。为此,需要使用缓存系统 来消除时延和抖动的影响,以保证数据包顺序正确,从而使媒体数据能够连续输出。 通常高速缓存所需容量并不大,因为通过丢弃已经播放的内容可以重新利用空出的空 间来缓存后续尚未播放的内容。

移动流媒体

移动流媒体通信中的视频编码标准 沈燕飞 周树民 张冬明 余乐军 1 移动流媒体简介 流媒体最先出现在固定互联网络。目前在网络上传输音视频等多媒体信息的方法主要采用下载和流式两种传输方案。前者由于大文件往往需要大量的存储容量,同时受到网络带宽的限制,下载常常会花数分钟甚至数小时,延迟很大。采用流式传输,声音、影像或动画等文件边下载边播放,当声音等时基媒体在客户机上播放时,文件的剩余部分在后台从服务器内陆续下载,不仅使启动延时呈十倍、百倍地缩短,而且也不需要太大的缓存容量,用户不必等待整个文件全部从网上下载,就能观看。 无线网络中流媒体业务主要是面向cdma2000和GPRS1、UMTS2等提供较高分组带宽(100kbit/s以上)的无线网络,根据流媒体源的不同,可分为视频业务和音频业务。目前基于有线的VOD3、AOD4等业务受到用户的广泛欢迎。在无线网络上,随着空中接口的带宽增加,为流媒体的业务提供了良好的物理基础,结合无线应用不受时间、地点限制的业务灵活性,移动流媒体业务将会更加丰富、更具吸引力。世界杯精彩进球片段回放,移动商务中股指、期指回放,电影精彩片断欣赏,流行音乐欣赏等丰富的节目都会成为流媒体的典型应用。另外,通过视频卡进行视频、音频源的采集,可以完成节目的直播,电视、CD等节目源的实时播放。 移动流媒体业务的功能是给移动用户提供在线的不间断的声音、影像或动画等多媒体服务,而无须用户事先下载到本地。流媒体业务支持多种媒体格式如Mov、MPEG-4、MP3、Wav、Avi、Au、Flash和AVS-M 等,可以播放音频、视频以及混合媒体格式。 2 移动流媒体技术特征 流媒体实现的关键技术就是流式传输。流式传输定义很广泛,现在主要指通过网络传送媒体(如视频、音频)的技术。流式传输又分为顺序流式传输(也经常被称作HTTP5流式传输)和实时流式传输。顺序流式传输是顺序下载,在下载文件的同时用户可观看在线媒体,在给定时刻用户只能观看已下载的那部分,而不能跳到还未下载的前头部分,顺序流式传输在传输期间不根据用户连接的速度调整(这与后面所说的实时传输不同)。顺序流式传输不适合长片段和有随机访问要求的视频,如讲座、演说与演示。它也不支持现场广播,严格说来,它是一种点播技术。 实时流式传输要求保证媒体信号带宽与网络连接匹配,从而可实时观看媒体。实时流与HTTP流式传输不同,它需要专用的流媒体服务器与传输协议。实时流式传输特别适合现场事件,也支持随机访问,用户可快进或后退以观看前面或后面的内容。理论上,实时流一经播放就可不停止,但实际上,可能发生周期暂停。 在流式传输中,使用RTP6/UDP7和RTSP8/TCP9两种不同的通信协议与A/V(Audio/Vedio)Server建立联系, 1General Packet Radio Service通用无线分组业务 2 Universal Mobile Telecommunication System 3 Video On Demand视频点播 4 Audio on Demand音频点播 5 HyperText Transfer Protocol 6 Real Time Protocol 7 User Datagram Protocol

流媒体技术的工作原理及应用和发展

流媒体技术的原理、应用及发展 一.流媒体 流媒体又叫流式媒体,它是指商家用一个视频传送服务器把节目当成数据包发出,传 送到网络上。用户通过解压设备对这些数据进行解压后,节目就会像发送前那样显示出来。这个过程的一系列相关的包称为“流”。流媒体实际指的是一种新的媒体传送方式,而非一种新的媒体。所谓流媒体是指采用流式传输的方式在Internet播放的媒体格式。流式传 输方式则是将整个A/V及3D等多媒体文件经过特殊的压缩方式分成一个个压缩包,由视 频服务器向用户计算机连续、实时传送。在采用流式传输方式的系统中,用户不必等到整个文件全部下载完毕,而是只需经过几秒或几十秒的启动延时即可在用户的计算机上利用解压设备(硬件或软件)对压缩的A/V、3D等多媒体文件解压后进行播放和观看。此时多媒 体文件的剩余部分将在后台的服务器内继续下载。 与单纯的下载方式相比,这种对多媒体文件边下载边播放的流式传输方式不仅使启动 延时大幅度地缩短,而且对系统缓存容量的需求也大大降低。在网络上传输音/视频等多媒体信息目前主要有下载和流式传输两种方案。实现流式传输有两种方法: ?实时流式传输(Real-time streaming transport) ?顺序流式传输(progressive streaming transport)。 一般来说,如为实时广播,或使用流式传输媒体服务器,或应用实时流协议(RTSP)等,即为实时流式传输。如使用超文本传输协议(HTTP)服务器,文件即通过顺序流发送。采用哪种传输方法可以根据需要进行选择。当然,流式文件也支持在播放前完全下载到硬盘。 (1)实时流式传输 实时流式传输总是实时传送,特别适合现场广播,也支持随机访问,用户可快进或后退以观看后面或前面的内容。但实时流式传输必须保证媒体信号带宽与网络连接匹配,以便传输的内容可被实时观看。实时流式传输需要专用的流媒体服务器与传输协议。 (2)顺序流式传输 顺序流式传输是顺序下载,在下载文件的同时用户可观看在线内容,在给定时刻,用户只能观看已下载的部分,而不能跳到还未下载的部分。由于标准的HTTP服务器可发送 顺序流式传输的文件,也不需要其他特殊协议,所以顺序流式传输经常被称作HTTP流式 传输。 顺序流式传输比较适合高质量的短片段,如片头、片尾和广告,由于这种传输方式观看的部分是无损下载的,所以能够保证播放的最终质量。但这也意味着用户在观看前必须经历时延。顺序流式传输不适合长片段和有随机访问要求的情况,如讲座、演说与演示;也不支持现场广播,严格说来,它是一种点播技术。 二、流媒体技术原理 流式传输的实现需要合适的传输协议。由于TCP需要较多的开销,故不太适合传输实时数据。在流式传输的实现方案中,一般采用HTTP/TCP来传输控制信息,而用实时传 输协议/用户数据报协议(RTP/UDP)来传输实时数据。 流式传输的实现需要缓存。因为一个实时音视频源或存储的音视频文件在传输中被分解为许多数据包,而网络又是动态变化的,各个包选择的路由可能不相同,故到达客户端的时延也就不同,甚至先发的数据包有可能后到。为此,需要使用缓存系统来消除时延和抖动的影响,以保证数据包顺序正确,从而使媒体数据能够连续输出。

便携式移动录播系统解决方案

便携式移动录播系统解决方案 在现代教学过程中,多媒体形式的引入使得课堂直播录制除了需要录制教学过程中教师的音视频意外,还需要同步录制并同时快捷生成多媒体课件的内容。在教学需要时也可以进行同步课堂直播。新学道移动式录播系统更好的为教学机构解决这类问题,提供完整的解决方案。 方案概述 针对日益灵活多样化的教学形式发展需求,SeeGot 自主研发的便携式移动录播系统融合先进的视音频无线传播技术、智能导播切换技术等软硬件系统集合于一个便携式高端军用机中,该设备不仅高度智能化,还有丰富的接口。设备方便携带,搭建快捷,只要部署在需要进行录播的教室或者中控室,接入老师的音视频线和老师讲课屏幕相连的VGA线或网线即可应用。搭配简单易用,整个录制过程不需要人工参与,系统将自动完成后期录制的各项工作。 移动录播形式 SeeGot便携式录播系统不仅录制以PowerPoint为内容的授课,还可将老师授课的其他动态内容(电子白板、DVD等)以及师生间的互动实时捕获下来与老师的、音视频合成为标准的流媒体课件,也可在录制的同时将课堂过程实时直播出去,以供场外实施观摩。录制完成的课件也可保存下来部署到网上学习平台以供学生在线点播学习。 无论你身在何处,实时课件发布、广播、录制及编辑。一次全部完成! 产品优势产品特点:

高度集成一一集三分屏录制、视频录制,视频切换,VGA采集,片头片尾,课件发 布及直播等功能于一身,省去了复杂的连线,避免了各个设备间的数据延迟现象。省时省力一 一无需很多操作人员,只要1人即可。直播同时同步录制。便于资料保存和后期处理。 操作简便直观的操作界面,简单的操作方法,即使非专业人士仅需简单培训即可快速上手。 应用广泛一一满足学校企业远程教育特点,方便灵活,可以对室内外活动进行录制直播。 独特优势: 综合性: 主要有三分屏、资料型、综合型等包括普通课件和交互式课件的不同类型课件。录制生成的课 件很好的考虑到学生未来移动学习的需求,交互式课件可以记录学习信息和学习进度,也可以 生成测试报告,记录详细的测试成绩,有高度互动及良好的在线演示效果,大大提高实际学习 成效。 实用性强: SeeGot录播系统能对课件进行自由拆分、任意组合,方便今后改造和重复使用。 先进技术合辑: 能直接录制成单独的高中低三个独立码流的独立文件,适合不同网络环境的传输. 首创支持移动终端播放:录制生成的课件可支持ipad、iphone等移动终端播放。前瞻性: 设计理念和开放式的模块设计,生成的课件具有较好互动性,保证课件在今后的三年内保持领 先;兼容性:

流媒体技术发展现状

第一章流媒体技术的现状与发展 流媒体的发展过程 1.1.1 现有视频格式概述 影像格式(Video) 日常生活中接触较多的VCD、多媒体CD这些都是影像文件。 大量图像信息,同时还容纳大量音频信息。所以,影像文件的容量往往是非常大的。 1.1.2 VOD视频点播技术 视频点播技术的出现,是视频信息技术领域的一场革命,其巨大的潜在市场,使世界主要发达国家都投入了大量的资金,加速开发和完善这一系统。 1.1.3流媒体技术的出现 流媒体技术的出现,正好弥补了VOD技术的不足之处。 1.2流式传输的格式及特点 1.2.1流媒体能为我们做什么 流媒体的定义很广泛, 后放上网站服务器,让用户一边下载一边观看、收听,而不需要等整个压缩文件下载到自己机器就可以观看的视频/ 持的某种特定文件格式:压缩流式文件,它通过网络传输,并通过个人电脑软件进行解码。 1.2.2 流媒体技术、格式纵览 流媒体给网民们带来了巨大的影响,曾几何时,如果需要下载一部VCD格式的影片,大小约为650M,宽带的今天也需要下载3个多小时。如果影片采用流媒体技术来进行压缩,只需要100M,并且用户可以边看边下载,整个下载的过程都在后台运行。最大的优点,就是不会占用本地的硬盘空间。其实流媒体采用的是有损压缩,就好比我们常说的MP3,因此在音影品质上有所差异。

1.2.3流式视频格式 前边提到过视频格式,现在再来说一下流式视频格式。 目前,很多视频数据要求通过Internet来进行实时传输,前面我们曾提及到,视频文件的体积往往比较大,而现有的网络带宽却往往比较“狭窄”。客观因素限制了视频数据的实时传输和实时播放,于是一种新型的流式视频(Streaming Video)格式应运而生了。这种流式视频采用一种“边传边播”的方法,即先从服务器上下载一部分视频文件,形成视频流缓冲区后实时播放,同时继续下载,为接下来的播放做好准备。这种“边传边播”的方法避免了用户必须等待整个文件从Internet上全部下载完毕才能观看的缺点。到目前为止,Internet上使用较多的流式视频格式主要是以下三种: 1.2.4流式传输的特点 流媒体是一种可以使音频、视频和其它多媒体能在Internet及Intranet上以实时的、无需下载等待的方式进行播放的技术。流媒体文件格式是支持采用流式传输及播放的媒体格式。流式传输方式是将动画、视音频等多媒体文件经过特殊的压缩方式分成一个个压缩包,由视频服务器向用户计算机连续、实时传送。在采用流式传输方式的系统中,用户不必像非流式播放那样等到整个文件全部下载完毕后才能看到当中的内容,而是只需经过几秒或几十秒的启动延时即可在用户的计算机上利用相应的播放器或其它的硬件、软件对压缩的动画、视音频等流式多媒体文件解压后进行播放和观看,多媒体文件的剩余部分将在后台的服务器内继续下载。 1.3 流媒体系统的组成 流媒体系统包括以下5个方面的内容: 1. 编码工具:用于创建、捕捉和编辑多媒体数据,形成流媒体格式 2. 流媒体数据 3. 服务器:存放和控制流媒体的数据 4. 网络:适合多媒体传输协议甚至是实时传输协议的网络 5. 播放器:供客户端浏览流媒体文件 这5个部分有些是网站需要的,有些是客户端需要的,而且不同的流媒体标准和不同公司的解决方案会在某些方面有所不同。

基于流媒体的移动通信

基于流媒体的移动通信 一、流媒体的出现和发展 所谓流媒体是指采用流式传输的方式在网络上传输的媒体格式。流媒体在播放前并不下载整个文件,只将开始部分内容存入内存,在计算机中对数据包进行缓存并使媒体数据正确地输出。流媒体的数据流随时传送随时播放。近几年来,基于宽带有线网络的流媒体技术应用获得了长足发展,基于移动通信网络的流媒体技术也日益走向成熟。 根据内容的播放方式和内容来源,移动流媒体业务可分为流媒体点播式(vod)、流媒体直接和下载播放3中业务类型。开展流媒体业务至少需要一台内容服务器和一台流媒体客服端,此外还可能设计到门户,档案服务器、缓存服务器和代理等其他组件,以及附加业务或改善整体业务质量。 当前,一些移动流媒体业务已经能够在2.5G网络上实现,3G网络将为移动流媒体业务发展提供更有效的支撑。由于3G网络拥有更高的数据传输速率和数据业务支撑能力,3G 运营商不仅可以向用户提供高质量的语音业务,而且还能够提供高速率的流媒体业务。从全球来看,随着3G商用进程的加快,日本和韩国以及欧美地区的一些移动运营商已相继推出了基于移动流媒体技术的视频业务,移动流媒体业务已成为3G网络的核心业务和热点业务。从实际应用的情况来看,移动流媒体可提供点播、直播、下载播放三种业务形式。其中,点播应用主要包括电影片花、精彩片断、MTV等;直播包括电视节目、视频监控、重大赛事、音乐现场会等;下载播放比较适合于那些非在线、对音视频质量要求较高的多媒体节目。面向未来,人们对移动流媒体业务充满了美好的期待。目前移动流媒体业务还处于起步阶段,但其发展前景十分看好。随着移动通信网络和技术的不断发展,移动流媒体业务必将成为移动增值业务发展的主流。 二、移动流媒体业务发展尚存在诸多制约因素 虽然移动流媒体业务拥有良好的发展前景,但应当看到,国内手机电视等移动流媒体业务尚处于概念宣传期和业务导入期,离规模化商用还有较大的距离。业界人士认为,当前移动流媒体业务发展尚面临网络技术、标准化、终端和产业政策等诸多方面的障碍,而这些障碍需要随着网络的演进,由产业链各方共同来解决。 从网络技术的角度来看,手机电视等移动流媒体业务对网络带宽的要求比较高。目前,国内移动运营商虽然已经能够提供基于现有2.5G网络的手机电视等移动流媒体业务,但受网络带宽所限,图像、声音效果尚不尽如人意,用户能够使用的移动流媒体业务的种类还非常有限。因此,网络带宽无疑是制约移动流媒体业务发展的关键因素。 从终端的角度来看,支持流媒体服务的手机终端不仅需要语音芯片,而且需要有处理视频的芯片,使得手机价格不菲,成为手机视频普及的一大瓶颈。 三、移动流媒体的QoS保障 移动流媒体是移动运营商通过移动网络和移动流媒体像终端用户提供音频,视频多媒体内容服务,设计到流媒体的数据采集、压缩、储存以及网络通信等多项技术 1、在传输过程中的问题

流媒体技术在电大远程开放教育中的应用

流媒体技术在电大远程开放教育中的应用 张鲁斌 (吐鲁番广播电视大学,新疆吐鲁番838000) 摘要:随着internet 教育应用的深入发展,大数据量的多媒体教案资源在网上的传输显得越来越重要和迫切。如何应用新技术为电大开放教育教案服务已成为广大电大教育工作者所关注的课题。我们只有在充分认识流媒体技术的基础、流媒体系统的构成、流媒体的主要技术方案、流媒体教案资源开发和流媒体技术在电大开放教育中的应用方式等问题的基础上,才能把流媒体技术更好地应用到开放教育的教案中去。 关键词:流媒体技术;电大;开放教育;应用 随着国际互联网的迅速普及,计算机正在经历着一场网络化的革命,人们不在只满足于文字和图片的网页内容,而是希望在网上看到形式多样的节目。在教育领域,通过互联网传送音频、视频信号来实现网上在线课堂教案,使学员和教师虽然远隔千里但却有身临其境、近在眼前的感觉,是学习者尤其是利用业余时间学习的人所期盼的。网上教案这种形式使得身处各地的学生都能得到一流教师的指导,且无时间、空间、地域的限制,是真正意义上的“远程教育”。因此,以计算机多媒体技术和计算机网络技术为基础的现代远程教育在世界各地的发展势头如火如荼。但是,由于传统多媒体手段具有大传输量的特点而与当今慢速的网络传输环境发生了矛盾。虽然高速的网络建设和使用者个体拥有成本等原因,短期内还不能大范围普及。“流”技术的出现使得在网络上传输多媒体内容成为可能,网上在线课堂得以实现。然而,当前的电大开放教育中教案资源建设却依然存在一对矛盾。一方面是网上多媒体教案资源的不足,另一面是众多的多媒体教案资源无法上网,究其原因可以归结为网络带宽始终有限。面对有限带宽,实现远程教育视频、音频、动画、多媒体课件和网络课程传输的最佳解决方案就是流媒体技术的应用。 一、流媒体的基础特征与结构 1、流媒体的基础概念 流媒体是从英文Streaming Media 翻译过来的。它是一种可以使音频、视频和其它多媒体能在Internet 及Internet 上以实时的、无需下载等待的方式进行播放的技术。流媒体文件格式是支持采用流式传输及播放的媒体格式。流式传输方式是将动画、视音频等多媒体文件经过特殊的压缩方式分成一个个压缩包,由视频服务器向用户计算机连续、实时传送。在采用流式传输方式的系统中,用户不必像非流式播放那等到整个文件全部下载完毕后才能看到其中的内容,而是只需要经过几秒或几十秒的启动延时即可在用户的计算机上利用相应的播放器或其它的硬件、软件对压缩的动画、视音频等流式多媒体文件减压后进行播放和观看,多媒体文件的剩余部分将在后台服务器内继续下载。 2、流媒体的基本特点 (1)启动延时大幅度地缩短 用户不能等待所有内容下载到硬盘上才开始浏览。我们曾经用10M 到桌面的校园网络来浏览新丝路宽频电影,无论是上班时间还是晚上,速度都相当快。一般来说,一个45 分钟的影片片段在一分钟之内就显示在客户端上,而且播放过程一般不会出现断续的情况。另外,全屏播放对播放速度几乎无影响,但快进、快倒时需要时间等待。 (2)对系统缓存容量的需求大大降低 由于Internet 是以包传输为基础进行断续的异步传输,数据被分解为许多包进行传输,动态变化的网络使各个包可能选择不同的路由,故到达用户计算机的时间延迟也就不同。所以,在客户端需要缓存系统来弥补延迟和抖动的影响和保证数据包传输顺利的正确,使媒体数据能连续输出,不会因网络

流媒体技术及应用

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