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移动流媒体

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移动流媒体通信中的视频编码标准

沈燕飞 周树民 张冬明 余乐军

1 移动流媒体简介

流媒体最先出现在固定互联网络。目前在网络上传输音视频等多媒体信息的方法主要采用下载和流式两种传输方案。前者由于大文件往往需要大量的存储容量,同时受到网络带宽的限制,下载常常会花数分钟甚至数小时,延迟很大。采用流式传输,声音、影像或动画等文件边下载边播放,当声音等时基媒体在客户机上播放时,文件的剩余部分在后台从服务器内陆续下载,不仅使启动延时呈十倍、百倍地缩短,而且也不需要太大的缓存容量,用户不必等待整个文件全部从网上下载,就能观看。

无线网络中流媒体业务主要是面向cdma2000和GPRS1、UMTS2等提供较高分组带宽(100kbit/s以上)的无线网络,根据流媒体源的不同,可分为视频业务和音频业务。目前基于有线的VOD3、AOD4等业务受到用户的广泛欢迎。在无线网络上,随着空中接口的带宽增加,为流媒体的业务提供了良好的物理基础,结合无线应用不受时间、地点限制的业务灵活性,移动流媒体业务将会更加丰富、更具吸引力。世界杯精彩进球片段回放,移动商务中股指、期指回放,电影精彩片断欣赏,流行音乐欣赏等丰富的节目都会成为流媒体的典型应用。另外,通过视频卡进行视频、音频源的采集,可以完成节目的直播,电视、CD等节目源的实时播放。

移动流媒体业务的功能是给移动用户提供在线的不间断的声音、影像或动画等多媒体服务,而无须用户事先下载到本地。流媒体业务支持多种媒体格式如Mov、MPEG-4、MP3、Wav、Avi、Au、Flash和AVS-M 等,可以播放音频、视频以及混合媒体格式。

2 移动流媒体技术特征

流媒体实现的关键技术就是流式传输。流式传输定义很广泛,现在主要指通过网络传送媒体(如视频、音频)的技术。流式传输又分为顺序流式传输(也经常被称作HTTP5流式传输)和实时流式传输。顺序流式传输是顺序下载,在下载文件的同时用户可观看在线媒体,在给定时刻用户只能观看已下载的那部分,而不能跳到还未下载的前头部分,顺序流式传输在传输期间不根据用户连接的速度调整(这与后面所说的实时传输不同)。顺序流式传输不适合长片段和有随机访问要求的视频,如讲座、演说与演示。它也不支持现场广播,严格说来,它是一种点播技术。

实时流式传输要求保证媒体信号带宽与网络连接匹配,从而可实时观看媒体。实时流与HTTP流式传输不同,它需要专用的流媒体服务器与传输协议。实时流式传输特别适合现场事件,也支持随机访问,用户可快进或后退以观看前面或后面的内容。理论上,实时流一经播放就可不停止,但实际上,可能发生周期暂停。

在流式传输中,使用RTP6/UDP7和RTSP8/TCP9两种不同的通信协议与A/V(Audio/Vedio)Server建立联系,

1General Packet Radio Service通用无线分组业务

2 Universal Mobile Telecommunication System

3 Video On Demand视频点播

4 Audio on Demand音频点播

5 HyperText Transfer Protocol

6 Real Time Protocol

7 User Datagram Protocol

是为了能够把服务器的输出重定向到一个运行A/V Player程序所在客户机的目的地址。实现流式传输一般都需要专用服务器和播放器,其基本原理如图1所示。

3 移动流媒体中的标准

众所周知,电信系统之间的互操作性至关重要,而保持这种互操作性的关键就是需要制定电信设备制造商及运营商在制造产品及提供服务过程中必须遵守的开放标准。在提供无线流媒体方面,已经有数个音、视频压缩标准及基于包传输的标准得到了较充分的发展。而通过对视频编码标准的压缩效率、可扩展性、容错能力及占用的运算资源等因素加以折衷考虑可以认为,最适合目前移动通信技术及移动终端制造水平的应该是H.264视频编码标准和中国音视频编码标准AVS-M。

3.1 视频编码标准

近年来,国际电信联盟VCEG(视频编码专家组)和ISO 的MPEG(活动图像专家组)的专家们组建了JVT(联合视频小组)共同研究视频图像的高效压缩编码。他们制定的标准被分别称为H.264 和 MPEG-4 高级视频编码(MPEG-4 advanced video coding)。在信息产业部和中国科学院支持下,中国音视频编码标准化工作组AVS也正在制定适合于移动流媒体的视频编码标准AVS-M。这些编码标准不仅能够适应相对恶劣的无线传输环境,还能满足无线流媒体传输系统在传输质量、传输速度及传输时延等方面的要求。下面以AVS-M 视频编码标准为例,对这些特性加以简单的描述:

(1) 高压缩比及低运算量

一般来说,无线信道所能提供的带宽或数据比特率是受限的,而且为移动服务所付费用与该用户在无线链路上传送的总数据量成正比,这就要求流媒体传输系统在对流媒体进行编码时,要有较高的压缩效率,尤其对视频编码更是如此。AVS-M 视频压缩标准提供了包括宏块内4运动矢量,无限运动矢量,帧内预测等视频压缩工具,从而可以较好地满足无线流媒体应用对高压缩比的要求。

在选择视频编码标准的时候,不仅要考虑获得高压缩比,还要根据目前移动终端的硬件环境考虑到该标准的运算复杂度。采用较高计算复杂度的编解码标准不仅会提高移动终端的硬件成本,而且由于功耗的增加,会减少移动终端的电源持续时间。和以前的编码标准相比,AVS-M的实现复杂度更加适合无线流媒体的应用。

(2) 传输速率可扩展性

同时,为了适应各类应用对码速率的要求及无线链路实际状况,音视频编码器应该能调整诸如帧的大小、帧频及解析度等参数。AVS-M编码器就可以通过调整这些参数,使得编码后的视频流具备多样的数据速率,从而满足无线流媒体应用对编码器可扩展性的要求。

(3) 高容错性

相对于有线传输信道,移动通信所要使用的无线传输信道环境要恶劣得多,数据包的接收误码率要高出几个数量级。而压缩视频流对误码非常敏感,即使接收到数据包的误码率很低,也会对解码后的图像质量造成很严重的影响。这是由于压缩编码去掉了原运动图像中所包含的大部分空间域及时间域上的冗余信息,编码后的视频流即使仅仅出现一个比特的错误,也会使得解码后的图像中有很大一部分空间域及时间域图像数据受到影响无法正常解码显示。而如果受数据包误码影响的帧是作为后面预测帧的参考帧时,造成一个数据包的误码会向后面的图像帧扩散,从而使得解码后图像质量的恶化情况更加严重。为了尽量降低AVS-M视频流对误码的敏感性,以保证压缩视频解压后的恢复质量,AVS-M 提供了多种抗误码工具,承载流媒体业务的实时网络传输层及底层移动通信系统也可以进一步改善流媒体传输的抗误码性能。

3.2 音频编码标准

在音频编码标准的制定上,目前无线多媒体标准组织将注意力集中到几个现存的蜂窝通信语音编码标准上。这些标准包括应用于GSM10并得到3GPP11支持的AMR(Adaptive Multi-Rate)编码算法以及应用于CDMA12得到3GPP213支持的EVRC(Enhanced Variable Rate Coder)编码算法,这两种算法都具有良好的抗误码能力。MPEG-4音频包括如MPEG-4 AAC(Advanced Audio Coding)等音频编码标准,以支持宽带、可扩展音频通信。

3.3 流媒体网络传输协议

流媒体的含义即按照实时或点播方式通过网络向通用媒介进行音视频广播,而面向连结的TCP需要较多的开销,故不太适合传输实时数据。流媒体传输一般采用实时传输协议RTP/UDP来传输实时多媒体数据。

实时传输协议RTP被规定为在一对一或一对多的传输情况下工作,其目的是提供时间信息和实现流同步。为了获得较小的传输延迟,RTP通常使用UDP来传送数据,但RTP也可以在TCP或ATM等其他协议之上工作;RTP本身并不能为按顺序传送数据包提供可靠的传送机制,也不提供流量控制或拥塞控制,它依靠RTCP14提供这些服务。在RTP会话期间,各参与者周期性地传送RTCP包。RTCP包中含有已发送的数据包的数量、丢失的数据包数量等统计资料,因此,服务器可以利用这些信息动态地改变传输速率,甚至改变有效载荷类型。RTP和RTCP配合使用,能以有效的反馈和最小的开销使传输效率最佳化,因而特别适合传送网上的实时数据。

实时流协议RTSP15定义了“一对多”应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据;RTSP在体系结构上位于RTP和RTCP之上,它使用TCP或RTP完成数据传输,通过SDP协议(Session Description Protocol对话描述协议)来传送与一次流媒体会晤相关的所有描述性信息。使用RTSP时,客户机和服务器都可以发出请求,即RTSP可以是双向的。他们之间的层次关系如图2所示:

3.4 第三代移动通信流媒体传输标准

3G-324M作为3GPP提出的第三代移动通信流媒体传输标准,可确保有线视频传输系统与第三代移动视频传输系统之间的互操作性。它与ITU-T H.324中的视讯会议标准有较紧密的联系。3G-324M适用于UMTS 移动网络中的64kbit/s电路交换链路,其复用协议为H.223;控制协议为H.245;缺省视频编码器采用H.263

10 Global System for Mobile communication第二代移动通信的主流标准之一,由欧盟首先推出。

11 Third Generation Partnership Project 第三代(移动通信)合作伙伴计划,支持WCDMA的标准集团

12 Code-Division Multiple Access码分多址(第三代移动通信的基本技术体制-第二代移动通信也有采用该体制的技术标

准不过在三代里是宽带,二代则是窄带)

13 3rd Generation Partnership Project 2 支持cdma2000的标准集团

14 Real Time Transport Control Protocol实时传输控制协议

及MPEG-4简单类第一级;缺省语音编码器则为GSM-AMR和G.723.1。3GPP2将类似的标准集应用于3GPP2无线网络电路交换视频会议业务。

最近,3GPP采纳了基于IP协议的流媒体传输架构,该协议规定了控制信令、背景描述、媒体传输、媒体封装及动静态图像、语音、文本的编解码等标准,推荐了RTP/RTCP作为MPEG-4视音频流媒体网络传输协议。

4 我们在移动流媒体方面的进展

移动流媒体业务系统的核心功能是通过移动通信网络向移动用户提供流媒体的在线播放和下载播放功能,在线播放同时还支持直播和点播两种服务形式。作为一个成熟的商业系统,除了具备以上基本功能之外,还要提供用户认证、计费管理、内容管理、业务管理、网络监控、数据的备份恢复、客服和报表等一系列业务功能。体系结构如图3所示。

从图上可以看出,移动流媒体系统主要由以下几个部分组成:

(1) 内容制作:为移动流媒体业务提供内容,包括采用离线编码或者在线编码方式制作内容。

(2) 流媒体管理和发送平台:移动流媒体平台实现用户认证和为用户提供个性化的内容发掘、播放及下载功能。其中流媒体服务器提供点播或直播服务,由于终端的和多样性,流媒体服务器也要求支持标准流媒体格式和已经广泛应用的主流流媒体格式;下载服务器可以为用户提供流媒体下载服务;

后台管理子系统提供用户管理、计费、业务综合管理等功能。

(3) 应用平台:负责完成流媒体服务所有的信息传输,既包括控制命令信息,也包括数据内容信息。其中传送网部分一般包括空中接口、无线交换、IP分组网、Internet等。

(4) 移动终端:移动终端需要具备内容发现的功能,可以采用WAP16或HTTP等协议,并通过终端上的流媒体播放器实现流媒体内容的再现。

图 3 移动流媒体系统组成

我们已经完成了内容制作软件的研制,离线编码软件能够将目前DVD上的内容转换成最新的视频编码格式进行发布,如下图4所示:

在线编码软件能够将实时采集的视频数据编码成最新的视频编码格式进行发布,如图5所示。移动流媒体播放器也已经在Nokia6600和Siemens SX1 上成功开发,如图6所示。

5 移动流媒体的主要应用

移动流媒体将有多种应用形式,可以根据不同应用需求开展多种移动流媒体业务。

(1) 信息服务

包括财经信息、新闻和即时体育播报、天气信息等服务。用户只须通过简单的接入门户站点即可获取大量信息,也可以通过订阅的方式使用信息推送服务。信息的内容可以以流媒体的方式提供。 (2) 娱乐服务

包括卡通、音频、视频以及电视节目的精彩片段下载播放和在线播放。还可以提供移动游戏、用手机看电视等服务。

(3) 通信服务

包括含有流媒体内容的彩信、视频电话/会议等,使人们的沟通更加方便,更为丰富多彩。 (4) 监控服务

主要包括交通监控和家庭监控。交通监控使交通部门能够实时察看高速公路和主要道路的交通状况,可查看指定道路区间的路况,并可在途中通过定位服务来检查各路段的交通情况。家庭监控可以实时监视家庭和办公室的情况。只需安装基于Web的数字视频相机,并连接到Internet上就可以通过移动终端或PC监视家庭或办公室。

(5) 定位服务

可用来提供地图和向导服务,并且可以预览风景名胜、预定饭店和电影票等。未来几年,移动流媒体业务将得到很大的发展,将会随着网络和终端的不断发展而逐步实现。

伴随着移动通信技术的飞速发展,对移动运营商而言,无线数据增值业务已经成为话音业务之外重要的利润增长点。移动流媒体技术被称为是未来移动通信的一种新的支撑市场的应用,是无线数据增值业务中的新亮点。

随着无线通信技术的不断发展,移动运营商可以为用户提供基于移动流媒体技术的丰富应用。可以随时随地在移动终端上点播和下载高质量的音乐和MTV,收看收听电视台的直播节目,欣赏精彩的电视剧和电影片,体验激烈的体育赛事,实现远程实时监控和交通路况查询,以及开展各行各业的专项应用。

随着技术的普及和发展,移动流媒体业务将在某种程度上改变人们的生活方式,进一步开拓获取信息和休闲娱乐的途径。我们完全有理由相信,随着3G牌照的发放,无线数据增值业务将为我们带来一个无限的前景。

参考文献:

[1]移动流媒体技术及其应用 聂家琴 《中国多媒体视讯》 2005年1月

[2]移动通讯中的流媒体业务 董晓宇 王东峰 《中国多媒体视讯》 2005年1月

[3]移动流媒体系统 https://www.doczj.com/doc/ae2378677.html,/main.asp?fn=company.htm

[4]移动流媒体应用呼之欲出 计算机世界报 第35期 A8

[5]流媒体和视频服务器 钟玉琢 向哲 沈洪 清华大学出版社 2003年6月

[6]流媒体技术大全 张丽 中国青年出版社 2001年11月

作者简介:

沈燕飞 2002年毕业于武汉大学,获工学硕士学位。2002年7月到中国科学院计算技术研究所工作,主要从事音视频编解码算法的研究工作,有四项提案被AVS 1.0标准采纳,三项被 AVS-M采纳。

在核心期刊上发表文章10余篇。

周树民 中国科学院计算技术研究所博士研究生

张冬明 中国科学院计算技术研究所博士研究生

余乐军 中国科学院计算技术研究所博士研究生

中国移动流媒体与音视频业务终端技术规范

中国移动流媒体与音视频业务终端技 术规范

QB-╳╳-╳╳╳-╳╳╳╳ 中国移动流媒体与音视频下载业务终端技术规范 C h i n a M o b i l e S t r e a m i n g a n d A u d i o/V i d e o D o w n l o a d i n g S e r v i c e T e r m i n a l S p e c i f i c a t i o n 版本号: 1.0.0(报批稿) 版本号:1.1.1(报批稿) ╳╳╳╳-╳╳-╳╳发布╳╳╳╳-╳╳-╳╳实施中国移动通信有限公司发布

目录 1 范围............................................ 错误!未定义书签。 2 引用标准........................................ 错误!未定义书签。 3 相关术语........................................ 错误!未定义书签。 4 符号和缩略语.................................... 错误!未定义书签。 5 概述............................................ 错误!未定义书签。 5.1 目的 ...................................... 错误!未定义书签。 5.2 业务简介 .................................. 错误!未定义书签。 6 功能要求........................................ 错误!未定义书签。 6.1 基本操作要求 .............................. 错误!未定义书签。 6.1.1业务发起方式的要求 错误!未定义书签。 6.1.2业务操作的要求 错误!未定义书签。 6.2 文件格式要求 .............................. 错误!未定义书签。 6.3 媒体格式要求 .............................. 错误!未定义书签。 6.4 动态码率适配功能........................... 错误!未定义书签。 6.5 参数配置要求 .............................. 错误!未定义书签。 6.5.1系统默认参数 错误!未定义书签。 6.5.1.1 浏览器的参数......................... 错误!未定义书签。 6.5.1.2 播放器的参数......................... 错误!未定义书签。 6.5.2用户可配置参数

移动流媒体技术及其应用论文

安康学院 学年论文﹙设计﹚ 题目移动流媒体技术及其应用 学生姓名刘玲学号 0828024057 所在院(系)电子与信息工程系 专业班级 08级电子信息工程 指导教师李美丽 2010年7月2日

移动流媒体技术及其应用 作者:刘玲 (安康学院电子与信息工程系电子信息工程专业08级一班,陕西安康 725000) 指导教师:李美丽 【摘要】本文介绍了移动流媒体的基本技术特征,详细阐述了流媒体的相关技术,包括传输流程、系统结构,网络协议等,及其核心技术协议与平台——H.264,还指出了移动流媒体在发展过程中出现的问题,最后对其技术应用进行了展望。 【关键词】移动流媒体;传输协议;流媒体技术;流媒体技术应用 Mobile streaming media technology and its application Author:Liu Lling (Grade2008,Class1,Major :Electronic and information engineering,Electronic and information engineering Dept,Ankang University,Ankang 725000,Shaanxi) Directed by Li Meili Abstract:This article first briefly introduces the character of streaming media and related technology ,include the transport flow, system structure, network protocol, etc, and its core technology agreement and the platform - H.264, also pointed out the problems exist in the development process of mobile streaming media, finally, the article discusses the technical application . Keywords: mobile streaming the protocol of media transfer streaming media technology the application of streaming media technology 0 引言

流媒体技术的原理、应用及发展

摘要:Internet的迅猛发展和普及为流媒体业务发展提供了强大的市场动力,流媒体业务正日益普及,流媒体技术广泛应用于互联网信息服务的方方面面。首先介绍了流媒体技术的基础、基本原理以及流式传输的基本过程,接着重点介绍了流媒体技术在视频点播、远程教育、视频会议和Internet直播方面的应用,最后介绍了流媒体技术的发展现状和展望。 关键词:多媒体通信,多媒体业务,流媒体,流式传输,原理,应用,发展 随着现代网络技术的发展,网络开始带给人们形式多样的信息。从在网络上出现第一张图片到现在各种形式的网络视频、三维动画,人们的视听觉在网络上得到了很大的满足。但人们又面临着另外一种不可避免的尴尬:在网络上看到生动清晰的媒体演示的同时,不得不为等待传输文件而花费大量时间。为了解决这个矛盾,一种新的媒体技术应运而生,这就是流媒体技术。 流媒体是指在网络中使用流式传输技术的连续时基媒体,如音频、视频或多媒体文件。而流式传输技术就是把连续的声音和图像信息经过压缩处理后放到网站服务器上,让用户一边下载一边收听观看,而不需要等待整个文件下载到自己的机器后才可以观看的网络传输技术。 目前,在网络上传输音视频(A/V)等多媒体信息主要有下载和流式传输两种方案。一方面,由于音视频文件一般都较大,所以需要的存储容量也较大;同时由于受网络带宽的限制,下载这样的文件常常需要几分钟甚至几小时,所以采用下载方法的时延也就很大。而采用流式传输时,声音、图像或动画等时基媒体由音视频服务器向用户计算机连续、实时传送,用户只需经过几秒或数十秒的启动时延而不必等到整个文件全部下载完毕即可观看。当声音、图像等时基媒体在客户机上播放时,文件的剩余部分将在后台从服务器上继续下载。流式传输不仅使启动时延大大缩短,而且不需要太大的缓存容量。流式传输避免了用户必须等待整个文件全部下载完毕之后才能观看的缺点。一、流媒体技术基础 实现流式传输有两种方法:实时流式传输(Real-time streaming transport)和顺序流式传输(progressive streaming transport)。一般来说,如为实时广播,或使用流式传输媒体服务器,或应用实时流协议(RTSP)等,即为实时流式传输。如使用超文本传输协议(HTTP)服务器,文件即通过顺序流发送。采用哪种传输方法可以根据需要进行选择。当然,流式文件也支持在播放前完全下载到硬盘。 1.实时流式传输 实时流式传输总是实时传送,特别适合现场广播,也支持随机访问,用户可快进或后退以观看后面或前面的内容。但实时流式传输必须保证媒体信号带宽与网络连接匹配,以便传输的内容可被实时观看。这意味着在以调制解调器速度连接网络时图像质量较差。而且,如果因为网络拥塞或出现问题而导致出错和丢失的信息都被忽略掉,那么图像质量将很差。实时流式传输需要专用的流媒体服务器与传输协议。 2.顺序流式传输 顺序流式传输是顺序下载,在下载文件的同时用户可观看在线内容,在给定时刻,用户只能观看已下载的部分,而不能跳到还未下载的部分。由于标准的HTTP服务器可发送顺序流式传输的文件,也不需要其他特殊协议,所以顺序流式传输经常被称作HTTP流式传输。顺序流式传输比较适合高质量的短片段,如片头、片尾和广告,由于这种传输方式观看的部分是无损下载的,所以能够保证播放的最终质量。但这也意味着用户在观看前必须经历时延。顺序流式传输不适合长片段和有随机访问要求的情况,如讲座、演说与演示;也不支持现场广播,严格说来,它是一种点播技术。

便携式移动录播系统解决方案

便携式移动录播系统解决 方案 Prepared on 21 November 2021

便携式移动录播系统解决方案 在现代教学过程中,多媒体形式的引入使得课堂直播录制除了需要录制教学过程中教师的音视频意外,还需要同步录制并同时快捷生成多媒体课件的内容。在教学需要时也可以进行同步课堂直播。新学道移动式录播系统更好的为教学机构解决这类问题,提供完整的解决方案。 方案概述 针对日益灵活多样化的教学形式发展需求,SeeGot自主研发的便携式移动录播系统融合先进的视音频无线传播技术、智能导播切换技术等软硬件系统集合于一个便携式高端军用机中,该设备不仅高度智能化,还有丰富的接口。设备方便携带,搭建快捷,只要部署在需要进行录播的教室或者中控室,接入老师的音视频线和老师讲课屏幕相连的VGA 线或网线即可应用。搭配简单易用,整个录制过程不需要人工参与,系统将自动完成后期录制的各项工作。 移动录播形式 SeeGot便携式录播系统不仅录制以PowerPoint 为内容的授课,还可将老师授课的其他动态内容(电子白板、DVD等)以及师生间的互动实时捕获下来与老师的、音视频合成为标准的流媒体课件,也可在录制的同时将课堂过程实时直播出去,以供场外实施观摩。录制完成的课件也可保存下来部署到网上学习平台以供学生在线点播学习。 无论你身在何处,实时课件发布、广播、录制及编辑。一次全部完成! 产品优势 产品特点: 高度集成——集三分屏录制、视频录制,视频切换,VGA采集,片头片尾,课件发布及直播等功能于一身,省去了复杂的连线,避免了各个设备间的数据延迟现象。 省时省力——无需很多操作人员,只要1人即可。直播同时同步录制。便于资料保存和后期处理。 操作简便——直观的操作界面,简单的操作方法,即使非专业人士仅需简单培训即可快速上手。 应用广泛——满足学校企业远程教育特点,方便灵活,可以对室内外活动进行录制直播。 独特优势: 综合性: 主要有三分屏、资料型、综合型等包括普通课件和交互式课件的不同类型课件。 录制生成的课件很好的考虑到学生未来移动学习的需求,交互式课件可以记录学习信息和学习进度,也可以生成测试报告,记录详细的测试成绩,有高度互动及良好的在线演示效果,大大提高实际学习成效。 实用性强: SeeGot录播系统能对课件进行自由拆分、任意组合,方便今后改造和重复使用。 先进技术合辑:

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流媒体练习题 一、选择题 1.不属于流媒体特点的是:( D) A 启动延时大幅度缩短 B 对系统缓存容量的需求大大降低 C 流式传输的实现有特定的实时传输协议 D 一种新的媒体 2.流媒体的核心技术是: B A 流媒体的网络传输 B 数据压缩/解压缩技术 C 媒体文件在流式传输中的版权保护问题 D 视音频技术 3.不属于流媒体传输的网络协议的是: B A RTP B HTTP C RTSP D RTCP 4.下列描述中正确的是: A A 视频数据由RTP传输,视频质量由RTCP控制,视频控制由RTSP提供。 B 视频数据由RTCP传输,视频质量由RTP控制,视频控制由RTSP提供。 C 视频数据由RTP传输,视频质量由RTSP控制,视频控制由RTCP提供。 D 视频数据由RTSP传输,视频质量由RTCP控制,视频控制由RTP提供。 5.不属于数字音频格式的是: D A MIDI格式 B CD格式 C WAVE格式 D AVI格式 6.不属于流式传输方式与传统下载方式相比的优点的是: A A 成本低廉 B 启动延时短 C 对系统缓存容量的需求大大降低 D 流式传输的实现有特定的实时传输协议 7.下面四个选项中哪一个不是常见的流媒体应用:( D ) A电视上网 B在线电台 (C)视频会议 D文件传输 8.流媒体的特点不包括:( B) A 缩短启动延时 B只需占用很小带宽 C 对系统缓存要求低 D流式传输有特定的实时传输协议 9.windows media的组件不包括以下四个中的哪一个:( C ) A windows media 工具 B windows media服务器 C windows media编码器 D windows media播放器 10.IPTV关键技术不包括(D )

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行业需求 为了更加适应广大群众的日常需求,传统的媒体迫切需要将媒体介质由纸质转向更先进的互联网流媒体形式,然而如何才能让用户可以看到清晰、流畅的视频内容,已经成为新媒体网站的主要问题。传媒行业需要建设一套适合各地使用的网络视频发布系统,系统不仅具有视频发布功能,还要具有内容管理、版面设计的更多扩展功能。要求视频系统具有较好的兼容性和可扩展性,确保系统长期有效运行,具备强大灵活的系统扩展空间,便于将来的系统升级。 新媒体网站和网络电视应用目前已得到广电、电信及众多宽带运营商的广泛关注,是极具市场和社会价值的宽带增值服务。但与此同时,客观的讲,市场上能真正提供流媒体运营服务和娱乐互动运营服务的厂商寥寥可数,实际上由于技术颈瓶问题根本不能实现大规模的应用,即使勉强应用,也是付出大量的硬件设备和带宽勉强实现。传统的点播系统单台服务器最多只能实现300-1000人左右的并发规模,支持3万人的直播应用需要100台高配置服务器和10G以上的带宽,这些硬件和带宽的造价至少需要数百万元,市场呼唤高质量和高性价比的流媒体运营平台的出现。随着移动流媒体技术的成熟和商用,沃诺公司凭借自身在宽带流媒体行业的长期技术积累和雄厚的研发实力,于2011年秋在国内率先推出商业化的移动宽带娱乐流媒体运营平台,作为行业专家,沃诺移动长期从事移动底层技术的完善和研发。独创的移动 Swarming Methodology技术国内绝对领先,突破了宽带流媒体运营必须使用大量高

流媒体技术原理及其几种主要的实现方式

当今,我们正处在信息时代,不但面对巨大的信息量,信息的表现形式也越来越丰富。越来越多的公司和个人正在利用音频、视频等多媒体技术发布和传播信息。一些多媒 体应用系统(如视频会议、远程教学等)也不断出现。随着PC等智能终端的日益普及,用户有能力而且希望通过便利的方法获得这些信息。 网络已经并将继续改变我们的生活方式。多媒体应用的环境正由桌面平台(如多媒体PC)向网络多媒体平台和简单智能终端相结合的方向演进,网络将成为无可比拟的超 级服务器。想要使用网络中的多媒体信息,就必须实现通过网络访问和传输这些信息。流媒体技术正是在这种情况下应运而生。 一流媒体 所谓流媒体是指采用流式传输的方式在Inter-net/Intranet播放的媒体格式,如音频、视频或多媒体文件。流媒体在播放前并不下载整个文件,只将开始部分内容存入内存,在计算机中对数据包进行缓存并使媒体数据正确地输出。流媒体的数据流随时传送随时 播放,只是在开始时有些延迟。显然,流媒体实现的关键技术就是流式传输,流式传输主 要指将整个音频和视频及三维媒体等多媒体文件经过特定的压缩方式解析成一个个压 缩包,由视频服务器向用户计算机顺序或实时传送。在采用流式传输方式的系统中,用户不必象采用下载方式那样等到整个文件全部下载完毕,而是只需经过几秒或几十秒的启动延时即可在用户的计算机上利用解压设备对压缩的A/V、3D等多媒体文件解压后进 行播放和观看。此时多媒体文件的剩余部分将在后台的服务器内继续下载。与单纯的 下载方式相比,这种对多媒体文件边下载边播放的流式传输方式不仅使启动延时大幅度地缩短,而且对系统缓存容量的需求也大大降低,极大地减少用户等待的时间。 流媒体可以边下载边播放,最大的特点在于互动性,这也是互联网最具吸引力的地方。因此流媒体主要用于传送音频和视频信号码流。 二流媒体技术原理 流式传输的实现需要合适的传输协议。由于TCP需要较多的开销,故不太适合传 输实时数据。在流式传输的实现方案中,一般采用HTTP/TCP来传输控制信息,而用 实时传输协议/用户数据报协议C RTP/UDP)来传输实时数据。 流式传输的实现需要缓存。因为一个实时音视频源或存储的音视频文件在传输中 被分解为许多数据包,而网络又是动态变化的,各个包选择的路由可能不相同,故到 达客户端的时延也就不同,甚至先发的数据包有可能后到。为此,需要使用缓存系统 来消除时延和抖动的影响,以保证数据包顺序正确,从而使媒体数据能够连续输出。 通常高速缓存所需容量并不大,因为通过丢弃已经播放的内容可以重新利用空出的空 间来缓存后续尚未播放的内容。

移动流媒体

移动流媒体通信中的视频编码标准 沈燕飞 周树民 张冬明 余乐军 1 移动流媒体简介 流媒体最先出现在固定互联网络。目前在网络上传输音视频等多媒体信息的方法主要采用下载和流式两种传输方案。前者由于大文件往往需要大量的存储容量,同时受到网络带宽的限制,下载常常会花数分钟甚至数小时,延迟很大。采用流式传输,声音、影像或动画等文件边下载边播放,当声音等时基媒体在客户机上播放时,文件的剩余部分在后台从服务器内陆续下载,不仅使启动延时呈十倍、百倍地缩短,而且也不需要太大的缓存容量,用户不必等待整个文件全部从网上下载,就能观看。 无线网络中流媒体业务主要是面向cdma2000和GPRS1、UMTS2等提供较高分组带宽(100kbit/s以上)的无线网络,根据流媒体源的不同,可分为视频业务和音频业务。目前基于有线的VOD3、AOD4等业务受到用户的广泛欢迎。在无线网络上,随着空中接口的带宽增加,为流媒体的业务提供了良好的物理基础,结合无线应用不受时间、地点限制的业务灵活性,移动流媒体业务将会更加丰富、更具吸引力。世界杯精彩进球片段回放,移动商务中股指、期指回放,电影精彩片断欣赏,流行音乐欣赏等丰富的节目都会成为流媒体的典型应用。另外,通过视频卡进行视频、音频源的采集,可以完成节目的直播,电视、CD等节目源的实时播放。 移动流媒体业务的功能是给移动用户提供在线的不间断的声音、影像或动画等多媒体服务,而无须用户事先下载到本地。流媒体业务支持多种媒体格式如Mov、MPEG-4、MP3、Wav、Avi、Au、Flash和AVS-M 等,可以播放音频、视频以及混合媒体格式。 2 移动流媒体技术特征 流媒体实现的关键技术就是流式传输。流式传输定义很广泛,现在主要指通过网络传送媒体(如视频、音频)的技术。流式传输又分为顺序流式传输(也经常被称作HTTP5流式传输)和实时流式传输。顺序流式传输是顺序下载,在下载文件的同时用户可观看在线媒体,在给定时刻用户只能观看已下载的那部分,而不能跳到还未下载的前头部分,顺序流式传输在传输期间不根据用户连接的速度调整(这与后面所说的实时传输不同)。顺序流式传输不适合长片段和有随机访问要求的视频,如讲座、演说与演示。它也不支持现场广播,严格说来,它是一种点播技术。 实时流式传输要求保证媒体信号带宽与网络连接匹配,从而可实时观看媒体。实时流与HTTP流式传输不同,它需要专用的流媒体服务器与传输协议。实时流式传输特别适合现场事件,也支持随机访问,用户可快进或后退以观看前面或后面的内容。理论上,实时流一经播放就可不停止,但实际上,可能发生周期暂停。 在流式传输中,使用RTP6/UDP7和RTSP8/TCP9两种不同的通信协议与A/V(Audio/Vedio)Server建立联系, 1General Packet Radio Service通用无线分组业务 2 Universal Mobile Telecommunication System 3 Video On Demand视频点播 4 Audio on Demand音频点播 5 HyperText Transfer Protocol 6 Real Time Protocol 7 User Datagram Protocol

流媒体技术的工作原理及应用和发展

流媒体技术的原理、应用及发展 一.流媒体 流媒体又叫流式媒体,它是指商家用一个视频传送服务器把节目当成数据包发出,传 送到网络上。用户通过解压设备对这些数据进行解压后,节目就会像发送前那样显示出来。这个过程的一系列相关的包称为“流”。流媒体实际指的是一种新的媒体传送方式,而非一种新的媒体。所谓流媒体是指采用流式传输的方式在Internet播放的媒体格式。流式传 输方式则是将整个A/V及3D等多媒体文件经过特殊的压缩方式分成一个个压缩包,由视 频服务器向用户计算机连续、实时传送。在采用流式传输方式的系统中,用户不必等到整个文件全部下载完毕,而是只需经过几秒或几十秒的启动延时即可在用户的计算机上利用解压设备(硬件或软件)对压缩的A/V、3D等多媒体文件解压后进行播放和观看。此时多媒 体文件的剩余部分将在后台的服务器内继续下载。 与单纯的下载方式相比,这种对多媒体文件边下载边播放的流式传输方式不仅使启动 延时大幅度地缩短,而且对系统缓存容量的需求也大大降低。在网络上传输音/视频等多媒体信息目前主要有下载和流式传输两种方案。实现流式传输有两种方法: ?实时流式传输(Real-time streaming transport) ?顺序流式传输(progressive streaming transport)。 一般来说,如为实时广播,或使用流式传输媒体服务器,或应用实时流协议(RTSP)等,即为实时流式传输。如使用超文本传输协议(HTTP)服务器,文件即通过顺序流发送。采用哪种传输方法可以根据需要进行选择。当然,流式文件也支持在播放前完全下载到硬盘。 (1)实时流式传输 实时流式传输总是实时传送,特别适合现场广播,也支持随机访问,用户可快进或后退以观看后面或前面的内容。但实时流式传输必须保证媒体信号带宽与网络连接匹配,以便传输的内容可被实时观看。实时流式传输需要专用的流媒体服务器与传输协议。 (2)顺序流式传输 顺序流式传输是顺序下载,在下载文件的同时用户可观看在线内容,在给定时刻,用户只能观看已下载的部分,而不能跳到还未下载的部分。由于标准的HTTP服务器可发送 顺序流式传输的文件,也不需要其他特殊协议,所以顺序流式传输经常被称作HTTP流式 传输。 顺序流式传输比较适合高质量的短片段,如片头、片尾和广告,由于这种传输方式观看的部分是无损下载的,所以能够保证播放的最终质量。但这也意味着用户在观看前必须经历时延。顺序流式传输不适合长片段和有随机访问要求的情况,如讲座、演说与演示;也不支持现场广播,严格说来,它是一种点播技术。 二、流媒体技术原理 流式传输的实现需要合适的传输协议。由于TCP需要较多的开销,故不太适合传输实时数据。在流式传输的实现方案中,一般采用HTTP/TCP来传输控制信息,而用实时传 输协议/用户数据报协议(RTP/UDP)来传输实时数据。 流式传输的实现需要缓存。因为一个实时音视频源或存储的音视频文件在传输中被分解为许多数据包,而网络又是动态变化的,各个包选择的路由可能不相同,故到达客户端的时延也就不同,甚至先发的数据包有可能后到。为此,需要使用缓存系统来消除时延和抖动的影响,以保证数据包顺序正确,从而使媒体数据能够连续输出。

便携式移动录播系统解决方案

便携式移动录播系统解决方案 在现代教学过程中,多媒体形式的引入使得课堂直播录制除了需要录制教学过程中教师的音视频意外,还需要同步录制并同时快捷生成多媒体课件的内容。在教学需要时也可以进行同步课堂直播。新学道移动式录播系统更好的为教学机构解决这类问题,提供完整的解决方案。 方案概述 针对日益灵活多样化的教学形式发展需求,SeeGot 自主研发的便携式移动录播系统融合先进的视音频无线传播技术、智能导播切换技术等软硬件系统集合于一个便携式高端军用机中,该设备不仅高度智能化,还有丰富的接口。设备方便携带,搭建快捷,只要部署在需要进行录播的教室或者中控室,接入老师的音视频线和老师讲课屏幕相连的VGA线或网线即可应用。搭配简单易用,整个录制过程不需要人工参与,系统将自动完成后期录制的各项工作。 移动录播形式 SeeGot便携式录播系统不仅录制以PowerPoint为内容的授课,还可将老师授课的其他动态内容(电子白板、DVD等)以及师生间的互动实时捕获下来与老师的、音视频合成为标准的流媒体课件,也可在录制的同时将课堂过程实时直播出去,以供场外实施观摩。录制完成的课件也可保存下来部署到网上学习平台以供学生在线点播学习。 无论你身在何处,实时课件发布、广播、录制及编辑。一次全部完成! 产品优势产品特点:

高度集成一一集三分屏录制、视频录制,视频切换,VGA采集,片头片尾,课件发 布及直播等功能于一身,省去了复杂的连线,避免了各个设备间的数据延迟现象。省时省力一 一无需很多操作人员,只要1人即可。直播同时同步录制。便于资料保存和后期处理。 操作简便直观的操作界面,简单的操作方法,即使非专业人士仅需简单培训即可快速上手。 应用广泛一一满足学校企业远程教育特点,方便灵活,可以对室内外活动进行录制直播。 独特优势: 综合性: 主要有三分屏、资料型、综合型等包括普通课件和交互式课件的不同类型课件。录制生成的课 件很好的考虑到学生未来移动学习的需求,交互式课件可以记录学习信息和学习进度,也可以 生成测试报告,记录详细的测试成绩,有高度互动及良好的在线演示效果,大大提高实际学习 成效。 实用性强: SeeGot录播系统能对课件进行自由拆分、任意组合,方便今后改造和重复使用。 先进技术合辑: 能直接录制成单独的高中低三个独立码流的独立文件,适合不同网络环境的传输. 首创支持移动终端播放:录制生成的课件可支持ipad、iphone等移动终端播放。前瞻性: 设计理念和开放式的模块设计,生成的课件具有较好互动性,保证课件在今后的三年内保持领 先;兼容性:

流媒体技术发展现状

第一章流媒体技术的现状与发展 流媒体的发展过程 1.1.1 现有视频格式概述 影像格式(Video) 日常生活中接触较多的VCD、多媒体CD这些都是影像文件。 大量图像信息,同时还容纳大量音频信息。所以,影像文件的容量往往是非常大的。 1.1.2 VOD视频点播技术 视频点播技术的出现,是视频信息技术领域的一场革命,其巨大的潜在市场,使世界主要发达国家都投入了大量的资金,加速开发和完善这一系统。 1.1.3流媒体技术的出现 流媒体技术的出现,正好弥补了VOD技术的不足之处。 1.2流式传输的格式及特点 1.2.1流媒体能为我们做什么 流媒体的定义很广泛, 后放上网站服务器,让用户一边下载一边观看、收听,而不需要等整个压缩文件下载到自己机器就可以观看的视频/ 持的某种特定文件格式:压缩流式文件,它通过网络传输,并通过个人电脑软件进行解码。 1.2.2 流媒体技术、格式纵览 流媒体给网民们带来了巨大的影响,曾几何时,如果需要下载一部VCD格式的影片,大小约为650M,宽带的今天也需要下载3个多小时。如果影片采用流媒体技术来进行压缩,只需要100M,并且用户可以边看边下载,整个下载的过程都在后台运行。最大的优点,就是不会占用本地的硬盘空间。其实流媒体采用的是有损压缩,就好比我们常说的MP3,因此在音影品质上有所差异。

1.2.3流式视频格式 前边提到过视频格式,现在再来说一下流式视频格式。 目前,很多视频数据要求通过Internet来进行实时传输,前面我们曾提及到,视频文件的体积往往比较大,而现有的网络带宽却往往比较“狭窄”。客观因素限制了视频数据的实时传输和实时播放,于是一种新型的流式视频(Streaming Video)格式应运而生了。这种流式视频采用一种“边传边播”的方法,即先从服务器上下载一部分视频文件,形成视频流缓冲区后实时播放,同时继续下载,为接下来的播放做好准备。这种“边传边播”的方法避免了用户必须等待整个文件从Internet上全部下载完毕才能观看的缺点。到目前为止,Internet上使用较多的流式视频格式主要是以下三种: 1.2.4流式传输的特点 流媒体是一种可以使音频、视频和其它多媒体能在Internet及Intranet上以实时的、无需下载等待的方式进行播放的技术。流媒体文件格式是支持采用流式传输及播放的媒体格式。流式传输方式是将动画、视音频等多媒体文件经过特殊的压缩方式分成一个个压缩包,由视频服务器向用户计算机连续、实时传送。在采用流式传输方式的系统中,用户不必像非流式播放那样等到整个文件全部下载完毕后才能看到当中的内容,而是只需经过几秒或几十秒的启动延时即可在用户的计算机上利用相应的播放器或其它的硬件、软件对压缩的动画、视音频等流式多媒体文件解压后进行播放和观看,多媒体文件的剩余部分将在后台的服务器内继续下载。 1.3 流媒体系统的组成 流媒体系统包括以下5个方面的内容: 1. 编码工具:用于创建、捕捉和编辑多媒体数据,形成流媒体格式 2. 流媒体数据 3. 服务器:存放和控制流媒体的数据 4. 网络:适合多媒体传输协议甚至是实时传输协议的网络 5. 播放器:供客户端浏览流媒体文件 这5个部分有些是网站需要的,有些是客户端需要的,而且不同的流媒体标准和不同公司的解决方案会在某些方面有所不同。

基于流媒体的移动通信

基于流媒体的移动通信 一、流媒体的出现和发展 所谓流媒体是指采用流式传输的方式在网络上传输的媒体格式。流媒体在播放前并不下载整个文件,只将开始部分内容存入内存,在计算机中对数据包进行缓存并使媒体数据正确地输出。流媒体的数据流随时传送随时播放。近几年来,基于宽带有线网络的流媒体技术应用获得了长足发展,基于移动通信网络的流媒体技术也日益走向成熟。 根据内容的播放方式和内容来源,移动流媒体业务可分为流媒体点播式(vod)、流媒体直接和下载播放3中业务类型。开展流媒体业务至少需要一台内容服务器和一台流媒体客服端,此外还可能设计到门户,档案服务器、缓存服务器和代理等其他组件,以及附加业务或改善整体业务质量。 当前,一些移动流媒体业务已经能够在2.5G网络上实现,3G网络将为移动流媒体业务发展提供更有效的支撑。由于3G网络拥有更高的数据传输速率和数据业务支撑能力,3G 运营商不仅可以向用户提供高质量的语音业务,而且还能够提供高速率的流媒体业务。从全球来看,随着3G商用进程的加快,日本和韩国以及欧美地区的一些移动运营商已相继推出了基于移动流媒体技术的视频业务,移动流媒体业务已成为3G网络的核心业务和热点业务。从实际应用的情况来看,移动流媒体可提供点播、直播、下载播放三种业务形式。其中,点播应用主要包括电影片花、精彩片断、MTV等;直播包括电视节目、视频监控、重大赛事、音乐现场会等;下载播放比较适合于那些非在线、对音视频质量要求较高的多媒体节目。面向未来,人们对移动流媒体业务充满了美好的期待。目前移动流媒体业务还处于起步阶段,但其发展前景十分看好。随着移动通信网络和技术的不断发展,移动流媒体业务必将成为移动增值业务发展的主流。 二、移动流媒体业务发展尚存在诸多制约因素 虽然移动流媒体业务拥有良好的发展前景,但应当看到,国内手机电视等移动流媒体业务尚处于概念宣传期和业务导入期,离规模化商用还有较大的距离。业界人士认为,当前移动流媒体业务发展尚面临网络技术、标准化、终端和产业政策等诸多方面的障碍,而这些障碍需要随着网络的演进,由产业链各方共同来解决。 从网络技术的角度来看,手机电视等移动流媒体业务对网络带宽的要求比较高。目前,国内移动运营商虽然已经能够提供基于现有2.5G网络的手机电视等移动流媒体业务,但受网络带宽所限,图像、声音效果尚不尽如人意,用户能够使用的移动流媒体业务的种类还非常有限。因此,网络带宽无疑是制约移动流媒体业务发展的关键因素。 从终端的角度来看,支持流媒体服务的手机终端不仅需要语音芯片,而且需要有处理视频的芯片,使得手机价格不菲,成为手机视频普及的一大瓶颈。 三、移动流媒体的QoS保障 移动流媒体是移动运营商通过移动网络和移动流媒体像终端用户提供音频,视频多媒体内容服务,设计到流媒体的数据采集、压缩、储存以及网络通信等多项技术 1、在传输过程中的问题

流媒体技术在电大远程开放教育中的应用

流媒体技术在电大远程开放教育中的应用 张鲁斌 (吐鲁番广播电视大学,新疆吐鲁番838000) 摘要:随着internet 教育应用的深入发展,大数据量的多媒体教案资源在网上的传输显得越来越重要和迫切。如何应用新技术为电大开放教育教案服务已成为广大电大教育工作者所关注的课题。我们只有在充分认识流媒体技术的基础、流媒体系统的构成、流媒体的主要技术方案、流媒体教案资源开发和流媒体技术在电大开放教育中的应用方式等问题的基础上,才能把流媒体技术更好地应用到开放教育的教案中去。 关键词:流媒体技术;电大;开放教育;应用 随着国际互联网的迅速普及,计算机正在经历着一场网络化的革命,人们不在只满足于文字和图片的网页内容,而是希望在网上看到形式多样的节目。在教育领域,通过互联网传送音频、视频信号来实现网上在线课堂教案,使学员和教师虽然远隔千里但却有身临其境、近在眼前的感觉,是学习者尤其是利用业余时间学习的人所期盼的。网上教案这种形式使得身处各地的学生都能得到一流教师的指导,且无时间、空间、地域的限制,是真正意义上的“远程教育”。因此,以计算机多媒体技术和计算机网络技术为基础的现代远程教育在世界各地的发展势头如火如荼。但是,由于传统多媒体手段具有大传输量的特点而与当今慢速的网络传输环境发生了矛盾。虽然高速的网络建设和使用者个体拥有成本等原因,短期内还不能大范围普及。“流”技术的出现使得在网络上传输多媒体内容成为可能,网上在线课堂得以实现。然而,当前的电大开放教育中教案资源建设却依然存在一对矛盾。一方面是网上多媒体教案资源的不足,另一面是众多的多媒体教案资源无法上网,究其原因可以归结为网络带宽始终有限。面对有限带宽,实现远程教育视频、音频、动画、多媒体课件和网络课程传输的最佳解决方案就是流媒体技术的应用。 一、流媒体的基础特征与结构 1、流媒体的基础概念 流媒体是从英文Streaming Media 翻译过来的。它是一种可以使音频、视频和其它多媒体能在Internet 及Internet 上以实时的、无需下载等待的方式进行播放的技术。流媒体文件格式是支持采用流式传输及播放的媒体格式。流式传输方式是将动画、视音频等多媒体文件经过特殊的压缩方式分成一个个压缩包,由视频服务器向用户计算机连续、实时传送。在采用流式传输方式的系统中,用户不必像非流式播放那等到整个文件全部下载完毕后才能看到其中的内容,而是只需要经过几秒或几十秒的启动延时即可在用户的计算机上利用相应的播放器或其它的硬件、软件对压缩的动画、视音频等流式多媒体文件减压后进行播放和观看,多媒体文件的剩余部分将在后台服务器内继续下载。 2、流媒体的基本特点 (1)启动延时大幅度地缩短 用户不能等待所有内容下载到硬盘上才开始浏览。我们曾经用10M 到桌面的校园网络来浏览新丝路宽频电影,无论是上班时间还是晚上,速度都相当快。一般来说,一个45 分钟的影片片段在一分钟之内就显示在客户端上,而且播放过程一般不会出现断续的情况。另外,全屏播放对播放速度几乎无影响,但快进、快倒时需要时间等待。 (2)对系统缓存容量的需求大大降低 由于Internet 是以包传输为基础进行断续的异步传输,数据被分解为许多包进行传输,动态变化的网络使各个包可能选择不同的路由,故到达用户计算机的时间延迟也就不同。所以,在客户端需要缓存系统来弥补延迟和抖动的影响和保证数据包传输顺利的正确,使媒体数据能连续输出,不会因网络

流媒体技术及应用

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